编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-09 04:00:04
游戏发烧友来看一下pes2016,以下6个关于pes2016的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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一年一度的电子足球巨制《实况足球2016》即将在一个月后正式发售,相信此时此刻不少实况足球粉丝们应该是非常激动的,为了让大家尽快上手,这里深空高玩就简单给大家介绍一下实况足球2016按键操作说明。实况足球2016键位设置与以往的实况足球系列游戏并没有太大区别,因此各位实况老玩家可以很放心地上手,新手如果有什么不懂的话,也可以参考下按键操作来进行。
实况足球2016(PES2016)按键操作说明:
进攻左摇杆移动右摇杆技巧RB键(R1)+左摇杆加速跑
RT键(R2)+左摇杆
拉球Y键(△)直传LB键(L1)+Y键(△)过顶直传X键(□)射门RT键(R2)+X键(□)推射RB键(R1)+X键(□)吊射B键(○)长传A键(×)短传防守左摇杆跑动右摇杆手动切换球员LB键(L1)切换队员RB键(R1)+左摇杆无球加速跑Y键(△)门将出击X键(□)协防B键(○)铲球A键(×)逼抢双击A键(×)断球特殊RB键(R1)+左摇杆穿裆过人X键/B键/Y键→球员踢球前按A键假射当你跑到你对手旁边按A肩部挤开身位
《实况足球2016(PES2016)》哪个阵型好?很多玩家在阵形选择方面都是根据球员随心所欲的选择,那么哪个阵形才是最合适的阵形呢?下面小编就为大家带来《实况足球2016》阵形选择图文解析,希望对各位玩家有所帮助。
受到现实足球的影响,PES2016里最风靡的阵形无疑是4231的各种变阵了!(433说白了,也就是进攻时候的4231阵形演化,所以在这里也合并成一种阵形)
这种阵形,各个位置人员相对均衡,有中有边,双后腰(后腰加中前卫也包括在内)的防守也比较稳固,可以变通的余地也很大。因此在这一代中,如果你没有特别偏好的阵形,那么就用4231吧,不会错的,好上手。如果觉得进攻时兵力不够,就变成433,只用把两个边前卫推到边锋位置就可以了。
推荐球队:边路有快马或者直塞小能手,中路有可靠前锋或者前腰的球队。
例如:罗马(边路沙拉维、萨拉赫,中锋科比(读:zhe ke),中场德罗西、皮亚尼奇、托蒂,简直是433的标准模版球队,要啥有啥,我个人非常喜欢这只罗马,在游戏里表现也很好)。
第二推荐的,是上一时代的经典,442!
时代,在进步。
由于这个时代的足球更快,球员身体更强壮,因为之前特别流行的菱形442站位,已经几乎灭绝了。现在双后腰已经成了标配,有时候遇到强队,甚至有些球队会摆出三后腰的阵形(说的就是穆里尼奥的皇马碰到巴萨)!而另外两个中场,通常一左一右。这样的问题就是,没有了前腰!要么,中场你直接打边路(例如莱斯特城,主攻马赫莱斯的右路);要么,通过双后腰推进(例如曼城的亚亚图雷就是负责中后场向前推进);要么,有一个能回撤的前锋(我不想说鲁尼其实前锋回撤,各位脑补一下阵形图,这个时候已经是451了)。
大家发现没有,这个阵型的中场,总是在凑合?总是要有一个特别突出的球员,负责两个人的工作,那么这个阵型的优点在哪呢?优点就是双前锋!在保留两个边路都有火力输出的情况下,禁区里埋两个前锋,可以做的文章就非常多了。甚至在边路火力被掐断的时候,中路两个前锋互相寻求配合,自给自足也是完全没有问题的!所以,442阵形的关键,就在于你有两个旗鼓相当的可靠前锋,他俩在中路打开了,边路也就被解放了,这个阵型的威力才能完全发挥出来!
推荐球队:有两个水平相近的前锋,同时没有绝对强力前腰的球队。
例如:拜仁(很多人喜欢用拜仁打433,边路有罗本,里贝里,中路有科比(读:lai wan),但是前腰位置却有点纠结,穆勒、道格拉斯·科斯塔、蒂亚戈,都可以打这个位置,但都不是那么合适的感觉。我个人就觉得拜仁更适合442,穆勒直接上去和科比(读:lai wan)打双前锋,然后里贝里,罗本,一人一边,再加上双后腰,简直不要太爽!中场直接给球到前锋,或者打到边路推进,都不错!)
其他的阵形,像什么3后卫(你丫这么牛逼呢?),5后卫(你丫这么怂逼呢?),这里就不介绍了,相信用这些阵形的朋友,肯定都是有情怀的。
排好了阵形,准备开始比赛了???
错错错!!!
接下来才是排兵布阵的关键!!!!
你是否遇到过同样的阵形,类似的球员,玩起来却根本不是一回事儿的情况??
你是否遇到过有时候被对方身后球狂虐,有时候又让对方疯狂掉入越位陷井??
你是否遇到过有的队角球进攻特别有效,有的队角球简直就是拖延比赛时间??
那都是因为你忽略了游戏中每个队伍的战术设置的不同!!!!
每次调整阵容,你都会选这个按钮吧?
其实,左边那个球场图案的按钮,才是重中之重!
相信很多玩家都没有点开过这个按钮,或者点开了发现好复杂,以前都没调过这些,就又关上了。真正会去调整这个参数,并且懂得怎么去调整这个参数的玩家,在我有限的观察里,不算多。
我并不准备把里面的每一项都拆开,单独的讲解哪一项是做什么的。因为KONAMI在这个页面上,投入了相当大的心血,每一项都做了精致并且直白的动画演示,你只用看屏幕上的演示动画,就知道这一项调节高低分别是什么效果。
这里只做一点建议。就是当你以前没用过这个功能,或者用过,但是用的不是很好,不知道指数到底应该调到多少才是合适。那么,建议就是,去找你玩的最顺手,觉得最爽的球队,把那个队的参数照搬过来。
是的,就是这么简单!
只要是一样的阵形,一样的战术设置,这个球队出来的「味道」肯定就是类似的!之所以不完全相同,是因为各个位置的球员能力不同,例如C罗和斯洛普(英超冠军莱斯特城左边前卫),在同一个战术内,跑动方式以及跑动效果,肯定会有不同。
其他类似于:角球时参与进攻的球员(可以设置三个人在角球进攻时到禁区里去),进攻人数,防守人数,是否积极造越位等等,你都可以在这一项里面设置。
推荐球队:所有人!特别是经常参加线上比赛的人!你经常用的队,最好事先都把这个选项调整到你最舒服的程度,这样即节省了与人联网对战时的调节时间,又做到了球队「味道」的统一,能够发挥你平时最熟练的战术套路!
特别举例:巴萨。
巴萨的阵形玩起来就很特别。进攻时全员压上,皮克和维尔马伦(什么?你用的马斯切拉诺?)都已经站到了中圈附近,边后卫也压到了对方30米范围内,前面梅西、内马尔、科比(读:su ya)频繁交叉换位。这些都可以通过这一项战术设置搞定!让你玩任何球队,都有巴萨味!
好了,说了这么多,大家适应了网络延迟,也准备好了阵形,是时候上场好好练练了!服务器上那么多没人联机的野人,随便找一个就上吧!记得领先五球之后再有射门机会要故意回传或者故意失误哦~一定要表现出故意!能多明显就多明显!这样才是最极致的羞辱!而不是进第6个或者第10个球!
《实况足球2016(PES2016)》大师联赛中每个玩家都希望打造出一支银河战舰,那么每个位置就需要一些好用的球员,下面小编就为大家带来《实况足球2016(PES2016)》大师联赛各位置优秀球员推荐,希望对各位玩家在转会购买球员方面有所帮助。
首次接触大师联赛是在实况10,记得那时候游戏里的杰拉德,小罗和卡纳瓦罗还非常牛逼,c罗还比较稚嫩,第一次接触到可以模拟经营一家俱乐部,买自己想买的球员,既可以自己操控比赛,也可以看着简略球赛过程,更可以体验到通过培养球员与经营,把一只_丝球队壮大成拥有几十亿资产的豪门,太有游戏爽快感了。好,进入正题,以2016的大师联赛为例,结合经典的4231阵型,和大家一起交流讨论,各个位置上最好用的球员(以转生后的球员为例)欢迎玩友们一起热烈交流,分享经验感受,增进玩家间情谊,哈哈。
每个位置会列出2-3名球员出来,大家一起评价,可删可增加。
门将:布冯、诺伊尔。感觉这代的门将太弱了,别说精彩扑救,就是很简单很明显的扑救都做不好,算是这代的不完美之处。还有个佩林也不错。
中后卫:特里、戈丁、佩佩。抢断、卡位快准狠。
左后卫:阿拉巴、费利佩,攻防兼备,有速度,有身体。
右边卫:拉姆,卡瓦哈尔,博阿滕。拉姆也是全才,博阿滕身体素质出众。
后腰:哈维·阿隆索,皮尔洛,德罗西。前两位是大师,长传调度,后排插上,远射与定位球牛逼。
中前卫:比达尔,博格巴。铁血悍将,耐力出众,抢断凶狠,得分能力一流。
前腰:托蒂、梅西、穆勒。托蒂简直是大妖,转生前40多岁状态照样好的一逼,转生后没几年轻轻松松能力值上100,也是最快升为超级巨星的球员,穆勒把握机会,临门一脚与终结能力超好。
左边前卫:迪马利亚、施魏因施泰格。
右边前卫:贝尔、罗本。速度快,盘带好,传球助攻能力强,远射牛逼,拼抢防守积极。
单箭头中锋:C罗、迭戈·科斯塔、伊布。首推C罗,身体,速度,力量,头球,精准度都是超一流,游戏过程中只要出机会,基本没射失过。且体能耐力出众,状态稳定性超好,能长期保持较高状态。
目前自己雷打不动的首发十一人:布冯、戈丁、特里、阿拉巴、拉姆、阿隆索、比达尔、迪马利亚、贝尔、托蒂、C罗。其中在目前阶段,领军者有特里和龙哥,领导者有布冯,超巨有托蒂,球星有C罗,其他为青年队,师徒关系等,现在是2030赛季,随着赛季推移,球员的角色将发生变化,本文暂不做讨论。
目前的替补:诺伊尔、佩佩、拉莫斯、费利佩·路易斯、杰罗姆·博阿滕、皮尔洛、博格巴、施魏因斯泰格、罗本、穆勒、迭戈·科斯塔。以上两套阵容,现在基本上都是完虐其他豪门,不像刚开档时前期那么苦逼了。球队资产超过30亿,也不愁发工资了。
《实况足球2016(PES2016)》中联机需要注意哪些问题?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《实况足球2016(PES2016)》联机对战心得分享,希望对各位玩家有所帮助。
首先,联机心得第一要点,要适应延迟!
单机游戏的时候,只要你的电脑配置能够运行游戏不卡,那么整个游戏过程就都是行云流水的。虽然每一代实况的节奏都有不同,但是只要你适应了这个节奏,基本上都能做到「按键」和「球员做动作」完美搭配,手到人动。其实在这个适应的过程中,你已经潜意识的习惯了从「按键」到「球员做动作」之间的这个延迟,只不过单机时这个延迟很小,可能你都察觉不到,或者说感觉不明显。
而到了联网对战的时候,这个延迟就根据网络的不同,会忽长忽短,让刚开始联网对战的人非常不适应。国内网络运营商太多,除了南电信北网通,还有有线电视宽带,校园网,移动4G,千奇百怪,加上群里还有在泰国和印尼的朋友,网络状态简直不要太复杂!联机的感受从「纵享丝滑」到「举步维艰」都有!
这里给出的建议是,用比赛的前几分钟,把带球,传球,长传蓄力,都试一下,看看延迟是多少。然后调整自己按键的节奏,尽量提前一些按,在这几分钟内,找到这个节奏,并且定下来。接下来这场比赛,所有的操作,都按照这个延迟时间来按键。例如边路传中,单机时是球快到头顶了,再按射门,现在则需要相应的提前,具体提前时间,按照延迟来自己估算。适应了这个延迟,联网对战的时候,就不会因为操作不到位而气的砸手柄了,也就迈过了联网对战的第一道门槛。
第二,要适应联机和单机的判定不同!
单机的时候,你一个球能够抢下来,联机的时候不一定能!单机的时候,你门将这个球能够扑出去,联机的时候不一定能!单机的时候,这个球你能顶到,联机的时候不一定能!
从稍微技术一点的层面来说这个问题。
单机的时候,你手柄上的操作,通过手柄的线,或者无线接收器,发送给了电脑或者PS4,游戏收到了这些操作,然后通过计算,反映到屏幕上。简单的说,单机游戏时整个流程就是这样。
而联网对战的时候,流程就会复杂很多。
电脑或者PS4,在收到你的手柄操作信号之后,先要通过网络发送到服务器,对方的手柄操作也同样的发送给服务器,服务器在收到双方信号后,再将数据分别下发给双方的主机。游戏监测到服务器发来的信号,再进行计算,从而反映到屏幕上。
考虑到实况2016的网络采用的是UDP传输(这个确实有点太过专业了但它却是解释这个问题不能缺少的一个专业术语。网络传输,主要技术有两种,一种TCP,一种UDP。TCP相对可靠,A发给B,B做出回应,A才认为发送成功。而UDP则是没有回执的,A发给B,然后就不管了),再加上KONAMI烂到家的服务器,所以实际游戏中,数据丢包的情况,是几乎无法避免的,这就意味着你的某些操作,在游戏中是无效的,因为游戏根本就没有检测到你的这项操作!
一般像LOL或者Dota2这种世界级的大型网游,会在服务器端加入一个算法,预测你的行动,提前把那些数据准备好,加快网络传输,同时减少因为丢包导致的操作失效,例如你正在攻击一个目标,服务器会预判你会持续攻击这个目标,就会提前准备好这个操作的数据包,准备下发给其他玩家,一旦你这个时候数据包丢失了,马上把准备好的这个数据包下发给其他玩家。如果你的数据包没丢,则把你的数据包下发给其他玩家。而KONAMI的服务器,就我个人感觉,是没有这种预判的,因此,有时候你执行了断球操作,其中可能丢了一个数据包,球员只是上去挤了一下,而没有伸脚,从而导致防守失位。而弥补的方法就是,当你卡位的时候,方向和逼抢按键,一直不要松开,这样哪怕数据传输丢一个包,你也能够一直发送逼抢的数据,不会导致过大的失位。
最后,重点是!!防守的时候,虽然操作不到位很讨厌,但是进攻的时候,对方也会遇到这样的问题!特别是门将,数据包丢一个,就直接要命了。最直接的反映就是远射。在大师联赛中,30米外远射进球率假如是10%,联网对战时的成功率直接能够涨到20%甚至更高!而任意球更加变态,如果你在训练模式中,任意球进球率能够达到30%,那么联网对战时,进球率能够直接达到80%!所以,说了这么多,苦练任意球吧。
一般来说,花个几天时间,多找人练练,基友,或者服务器里随便遇到的野人,适应上面说的两点,完全没有问题。剩下的,就是不断练习。毕竟实况不像WOW,它没有等级,没有装备,有的只是你的一双手。
在实况足球2016中,很多玩家会根据球员总评来选球员,但这其实是个误区。下面,深空高玩就带来了一位玩家分享的实况足球2016大师联赛球员选择心得,一起来看看怎么正确地选球员吧。
实况足球2016球员选择心得:
不知道大家有没有玩过WECN1.0大补,许多玩家纷纷吐槽中超球员能力虚高,依据就是球员总评。比如一个张琳_77,罗比尼奥84,等等。那么问题来了,这些所谓能力虚高的球员,能力真的就等同于相同总评的球星吗?
忘了是从哪一年开始,PES加入了“总评”的概念,其实就是方便那些平时不怎么看球的新手玩家更好地适应游戏——反正那些球员我也不认识,谁的总评高我买谁就得了。老实况玩家都知道,在那个年代,我们津津乐道于用卡洛斯踢前锋,速度9(当时的实况是10分满分)的巴班吉达狂虐对面防线,依据是什么?
没错,就是关键数据。
我们知道,一个球员好用不好用,总评什么的都是假的,挑选球员只有两个依据——一个是关键数据,一个是技能卡片。用卡洛斯踢前锋,利用的是他一脚触球的卡片以及变态的速度,至于他身体孱弱盘带不准什么的都可以忽略不计。巴班吉达按照PES2016的评分标准总评估计还不到85,可是他的速度够快,光是这一点就足够了。
我们再回到开头那个话题。张琳_虽然有77总评,可是各项数据都很平庸,没有一项是80以上的。边后卫要的速度、传中、体能、“精准横传球”卡片他一样都没有。加上26岁的年龄也涨不了球,还不如买一个70总评的小将培养两年。至于罗比尼奥,年龄就不说了,一个影子前锋你要接近90的盘带做什么?SS的最终奥义在于利用速度跑位,撕扯空档,为队友制造传球空间,关键时刻来一脚,这些他全部没有,加上超级孱弱的身体,想背身拿球都不行。所以我们看到总评81(踢边前卫是84)的沃尔科特总能在边路随便过人,总评84的德罗巴进的球比那些90+的前锋还多,靠的就是关键数据和技能卡片。
当然咯,一个总评100和总评80的球员我还是选100那个滴,我这个帖子只针对总评相差10以内的球员而言。
关键数据和关键卡片有哪些?这个看个人喜好。有的玩家喜欢踢巴萨式的控球,那么球员的盘带一定要好;有的喜欢皇马那种快速反击,那么速度绝对不能差。我个人推荐如下(排名分先后):
门将:覆盖范围、扑救反应
中后卫:防守能力、速度、身体平衡。卡片:头球、解围、盯人
边后卫:速度、传中、体能。卡片:精准横传球、盯人
后腰:体能、平衡、防守能力、短传,控球不能低于75,盘带无所谓。卡片:盯人、一脚触球
中场:传球(长传短传都要好),控球不能低于75,盘带无所谓。卡片:一脚触球、加力传球
边锋、边前卫:盘带、速度、长传。边锋最好射门能力佳。卡片:切球后转身、精准横传球,虚假跑位
前腰:控球、盘带、射门、传球。卡片:切球后转身、加力传球
中锋:射门、控球、头球、速度、身体平衡(具备其中2种即可,这个看个人喜好,德罗巴和阿圭罗都是好前锋,看你喜欢哪种打法)。卡片:一脚射门、切球后转身、头球,至于什么盗猎者、虚假跑位、站桩中锋之类的全看个人打法需要
影锋:速度,不算太差的射门和传球。卡片:切球后转身,一脚触球
有没有发现,我对体能不怎么重视?因为可以换人呀!而体能恰恰是影响球员总评的关键因素,但实际上对操作没有影响。当然咯,大师联赛里训练身体平衡时要连体能一起训练。
这里要纠正一下大家一个误解:身体平衡指的是球员被推开之后迅速投入比赛的能力(玩过格斗游戏的玩家都知道,挨BOSS揍之后会有几秒钟不能动弹),而不是身体对抗能力。典型例子是梅西,虽然容易被推开,但就是推不倒。反观C罗,比梅西强壮几百倍的身体,但是一推就倒。那么什么数据决定球员不易被推开呢?是体重。
这里重点推荐两张神级卡片:切球后转身、精准横传球。切球后转身不光是前腰和边锋,其实所有球员都很实用,就是当对面采取贴身紧逼时你能停球后马上转身。一个盘带85带有此卡片的前腰,绝对比盘带95但是没有卡片的前腰要好用。精准横传球顾名思义,场均进1.5个角球的神级卡片。
实况足球2016(Pro Evolution Soccer 2016)集成欧洲杯DLC中文破解版
尤文图斯球队球员数据
收起尤文图斯球队球员数据拜仁慕尼黑球队球员数据罗马球队球员数据科林蒂安球队球员数据帕尔梅拉斯球队球员数据巴西队球队球员数据法国队球队球员数据
《实况足球2016(PES2016)》DEMO版一共有尤文图斯、拜仁慕尼黑、罗马、科林蒂安、帕尔梅拉斯5家俱乐部以及巴西队、法国队两支国家队。那么这7支球队的球员数值分别是什么呢?下面一起来看看实况足球2015的DEMO版球队球员数据一览,希望各位玩家喜欢。
尤文图斯
今天的内容先分享到这里了,读完本文《pes2016(Pes2016租借爆种)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。