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中世纪2全面战争(中世纪2全面战争怎么设置中文)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-08 14:03:04

游戏发烧友来看一下中世纪2全面战争,以下6个关于中世纪2全面战争的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 中世纪2全面战争秘籍大全
  • 中世纪2:全面战争-新手攻略
  • 全面战争中世纪2兵种代码
  • 中世纪2全面战争能玩多少回合
  • 中世纪2全面战争配置要求
  • 中世纪2:全面战争攻略心得
  • 中世纪2全面战争秘籍大全

    《中世纪2全面战争》,顾名思义,是一款以中世纪为背景的RTS游戏,主要讲述了在11世纪至16世纪,欧洲诸国不断四处征战,横扫欧洲的故事。玩家要扮演的是某一个欧洲国家的君主,你要带领你的国家走上独霸欧洲的道路,要说明的是,由于在中世纪仍然是处于冷兵器时期,所以游戏的战斗场景基本都是肉搏战,显得非常激烈。

    中世纪2全面战争秘籍大全:

    1、增加城市人口:

    里是城市名字、数量

    add_population settlement name number

    2、将派系的任一个特性赋予一个将军:

    里是角色名称, 特性名称和等级

    give_trait character trait level number

    3、自动建造城中建筑生产队列:

    完成在等待栏中的建筑物, 是城市名

    process_cq settlement name

    4、得到指定数量金钱:

    里是金钱数量

    add_money number

    5、开/关战争迷雾

    toggle_fow

    6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利

    请在战役面输入,里是攻击方和防守方名字

    auto_win attacker|defender

    list_traits 陈列出所有特征

    move_character 移动时行动一致

    give_trait_points 增加角色特质

    force_diplomacy 强迫敌方接受外交协议

    invulnerable_general 无敌的将军

    date 改变日期

    kill_character 毁灭角色

    season 改变季节

    give_trait 赋予角色不同等级的特色

    process_cq 在que中立刻完成所有建筑

    toggle_unit 创造单元

    add_population # 增加人口

    jericho 再战斗地图模式中降落在城墙旁边

    add_money 20000 得到两万元

    oliphaunt 再战役模式中有百分之40的大象

    Bestbuy或gamestop 再战役模式中将低百分之十的单位生产费用

    选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

    rogan 得到Elephant Artillery (象炮)

    vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮)

    madras 得到Elephants (火枪象)

    istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)

    george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮)

    houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮)

    刚入手的新人 ,一定会被烦琐的发展搞的头昏脑胀。这里现说明一下外交与派别的发展。

    1 刚选派别时要注意看一点,不是城市多就一定好。(因为新入手的玩家,不会操作和发展。城市多国家大不利于发展)

    2 有目的的进行发展

    如:低级城市可以先出商业设施(不用计较暴动问题 因为人少)城堡要注意你长使用和利于整编的建筑是首选(如前期不用投石工场和骑兵。等你其他首选建筑出完了可以选择骑兵建筑)

    3城市和城堡的数量和选择方式

    首先是城市,看名字就明白那是赚钱的呗。但负面效应是人口多、环境差、还动不动就暴动。所以城市我这里给新兵们个建议,城市的等级保证在3级为佳 既然等级有了限制那你相应的建筑也就省了(次要城市的投石、弓箭等非商业建筑全不要)。主力城市要1个利于自己向前线派兵为宜。

    城堡是用来防御前线 保证后方的工具 但是城堡的好处和城市完全相反就是人少 环境也相对要好些。建造顺序就是以长用兵为首选。选择方式是可以在一回合之间互相支援为主。(一般都能)

    4 外交

    外交是中2一个最麻烦的选项,这里要说的是 初期尽量的最大限的和多个国家建立贸易往来(联盟可以不要 主要是作用不大)其次是外交的时候要注意外交国和其他国家的外交关系(念起来很绕口)因为如果你的外交国(法国)和(罗马)是结盟,你和(罗马)交战。换来的就是你和(法国交战)电脑是很齐心的或者说是贱。为来保证自己最大限的免于被多国围歼。要注意和其他国家的外交关系和策略。

    5 收属国

    我研究最多的就是怎么收属了 收属的好处太多了比如驻军的开销远距离的腐败问题都可以解决 但成功收属要注意的条件也很多(不能说100%但成功率还是很高的)

    首先你根据自己的位置选择要收复的国家(我用英格兰做说明)我首先是把苏格兰做为收复对象 那么我就要注意(苏格兰)和其他国家之间的关系 一般看说明呢 如他和教皇的关系 他的盟友是谁 他的国力情况 下面是关系图

    英格兰——苏格兰(收复对象)

    英格兰——法国 (敌对)

    苏格兰——法国 (结盟)

    苏格兰——教皇 (高虔诚)

    那么你成功的机会几乎是0

    怎么能收复成功呢 下面是成功的基本条件

    1 苏格兰国力崩溃

    2 开除教籍

    3 和其他国家是无外交 敌对国越多越好

    4 驻外兵力为0 也就是外面没有兵

    备注:这款游戏的上手还是比较简单的,难度也不是很大,所以建议大家不要过度使用秘籍。

    中世纪2:全面战争-新手攻略

    基本上第一时间玩到了中世纪2,应该说,这款游戏没有辜负玩家们长时间的等待。大部分的系统传承了上一代的罗马全战已经更早的中世纪1,同时做了局部的创新,老玩家应该能够很快上手。这里简单提供一点心得体会和游戏介绍,希望对新玩家有所帮助,权当抛砖引玉了。

    1,建设系统的改变—-城市和城堡。

    简单说,城市系统可以明显提高商业利润和人口规模,为你的派系带来更多的财富,同时,到后期城市的科技水平也较高,可以出一些先进的热兵器兵种。它的缺点主要是:公共秩序偏低,容易导致骚动甚至叛乱。 城市防御力薄弱抵抗敌人优势兵力围攻的能力差。缺乏一些兵种招募建筑,同时高级、富裕的城市将领容易掉属性。而城堡系统的特点与之互补。

    因此,单纯的发展城堡或者城市是不可取的。应该充分利用两者特性,合理分配。对新手建议如下:

    1首先,把你的整个领地划分为高危险区和低危险区。所谓高危险区,指的是与其他派系接壤的边境省份。而低危险区,则是被自己领地环绕,不容易受到攻击的省份(由于电脑比较少利用舰队大规模登陆,不和敌人接壤的沿海省份也属于此例)。在高危险区,原则上以发展城堡系统为主,低危险区,以城市系统为主。为了派系的整体良性发展,尤其是进入中后期,城市最好略多于城堡数量。

    2其次,把你的领地分为富裕地区和贫瘠地区。富裕地区,通常是本身拥有丰富资源(尤其是以金银矿、丝绸等贵重物品优先),交通便利(最好是沿海城市,可以发展海上贸易)。贫瘠地区则与之相反。富裕地区最好往城市的方向发展,贫瘠地区可以往城堡的方向发展。但最好具备第一条的前提。

    3按照军事发展方向和侧重点进行城市城堡规划。在第一条和第二条的省份,设置上产生矛盾的时候(比如既是处于前线的危险地区,又是富裕的沿海省份),应该参照自己的军事发展规划。如果,你积累了重兵准备在这个边境地区向敌人进攻,并且很有把握,那么,眼前的边境城市恐怕过两个回合就变成了你后方的安全城市。因此,你可以把它作为城市来发展。举个例子:选择法国,攻下了英国占领的北部海滨城市加莱,如果你准备就此休战,向其他地方进军,那么为了防备英军过海偷袭,加莱作为前线城市,最好是发展成高级城堡。相反,如果你准备乘胜追击,一举灭了英国甚至苏格兰,那么,加莱就会变成非常安全的大后方,而加莱是沿海城市,作贸易非常方便,您就可以把它转成城市来发展了。

    建筑和兵种的对应关系:

    WALLS——骑兵单位

    Castles—— 骑士单位

    City barracks(城市兵营)——民兵和火枪兵种

    Castle barracks(城堡兵营)——步兵单位

    Ranges—— 投射单位(弓箭、弓弩)

    Stables——骑兵单位

    Sieges——攻城武器

    Gunsmiths(军械工厂)——加农炮

    Military academy(军事学院)——某些高级兵种

    Horse racing——骑兵单位

    Plaza del toro(TORO广场) ——骑兵单位

    Knights Templar(圣殿武士堂)——圣殿武士

    Hospitaller Knights ——医院骑士(罗得骑士团、圣约翰骑士团)

    Teutonic Knights ——条顿骑士

    Knights of Santiago ——圣地亚哥骑士

    Hashashim’s guild (著名的伊斯兰暗杀组织,哈桑?阿萨辛派,首领即所谓的“山中老人”霍山)——特殊步兵单位

    Woodsmen’s guild(樵夫行会)——特殊远程兵种

    Mason’s guild(泥瓦匠行会)——特殊民兵单位

    Merchant’s guild(商人行会)——特殊骑兵单位

    Church/Masjid(教堂/清真寺)——教士/伊玛目

    Inns(旅馆)——间谍、刺客

    Markets(市场)——商人

    Town halls(城镇大厅)——外交官

    Academy (研究院,城堡建筑)——间谍、外交官、刺客

    派系特殊建筑:(可招募该派系特殊单位)

    神圣罗马帝国:高级城镇大厅(high level town hall)

    米兰、威尼斯、土耳其、俄国:城镇大厅(town hall)

    匈牙利:刺客行会、旅馆

    丹麦:教堂。

    全面战争中世纪2兵种代码

    《全面战争:中世纪2》中的兵种代码,可以通过在游戏中按下“~”键打开控制台,然后输入以下命令来获得:

    1. create_unit [兵种名称] [城镇/城堡] [数量]:创建指定数量的指定兵种。

    例如:create_unit Longswordman CheapCastle 100 创建100个长剑士兵种。

    2. event [事件ID]:触发指定的事件。

    例如:event 1002 触发ID为1002的事件。

    3. province_event [省份ID] [事件ID]:触发指定省份的指定事件。

    例如:province_event 501 1002 触发ID为501的省份的事件ID为1002的事件。

    4. unit [兵种名称]:创建一个单独的指定兵种。

    例如:unit Longswordman 创建一个单独的长剑士兵种。

    注意:这些命令需要在游戏中开启控制台才能使用。

    中世纪2全面战争能玩多少回合

    中世纪2全面战争能玩200回合左右,1年一回合,之后游戏就结束了,但玩家可以在目录里修改文件来延长时间。《中世纪2:全面战争》是由The Creative Assembly开发的回合制战略游戏,已于2006年11月15日由世嘉发行。该游戏是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲、北非、中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。

    中世纪2全面战争配置要求

    操作系统——Microsoft Windows 2000/XP,中央处理器——Intel Celeron 1.7GHz Pentium 4或者同等级别的AMD处理器,系统内存——512M,硬盘——13GB以上空间。中世纪2全面战争最低配置要求:操作系统——Microsoft Windows 2000/XP,中央处理器——Intel Celeron 1.7GHz Pentium 4或者同等级别的AMD处理器,系统内存——512M,硬盘——13GB以上空间。中世纪2:全面战争》是由The Creative Assembly开发的回合制战略游戏,已于2006年11月15日由世嘉发行。该游戏是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。

    中世纪2:全面战争攻略心得

    欧洲的中世纪是黑暗的时代,是“神”统治人的时代,是祸疫横流的时代,是全面战争的时代。

    让我们欢迎~~18名参赛选手出场~~~!

    首先和大家见面的是~~基督教13骑士:

    号称全能无敌的日耳曼帝国;有骑士之国美誉的法兰西;以长弓兵一招鲜吃遍天的英格兰;拥有最好的轻标枪骑兵和舰队的双牙(葡萄和西班);打仗不骑马,砍人惯用斧的北方双煞丹麦、苏格兰;家贫志不短,骑马闯天下的中欧双雄波兰、匈牙利;最后是将长矛扛到底的意大利三小强加一教皇:威尼斯,西西里,米兰和教皇国。

    然后走上台来的是东正教(Orthodox)兄弟俩:繁荣富庶但日暮西山的拜占庭(Byzantine)帝国,兵种相对平庸无奇。出身贫寒但拥有最杰出马队的俄罗斯(Russia)。

    最后郑重推荐的是伊斯兰教(Islam)三雄:老大,强悍的奥斯曼土耳其(Turk)帝国,拥有多种精锐部队,其中尤以近卫火枪兵享誉全欧。老二,遥远富庶的埃及(Egypt),军队里也不乏马穆留克(Mamluk)等强悍之辈。老三,偏居南隅,几乎被人所遗忘的摩尔(Moor),然而它却带来了最大的惊奇。有顶级实力的基督卫队是对所有基督教的示威,骆驼骑兵更是独树一帜,讲个性,来北非。

    为了下面好说话,界定几个名词,先:

    【战略】指在大地图(欧洲全图)上进行游戏的方法。

    【战术】指进入一个具体3D战争场景进行作战的方法。

    【东方诸国】指所有非基督教国家。

    【行省】游戏中,一个基本地理区域单位,一个行省可以选择建一个城堡或一个城市。

    【部队和军队】部队指一个最基本的士兵单位,比如一支长弓兵,一支重骑兵或者一个将军和他的卫队。军队则是若干部队的组成的可以一同行进的部队总和,可以是一支,最多是二十支。

    【...】表示下文中会继续谈及

    选谁呢?

    选择一个国家就确定了三件事,拥有的兵种,发轫之地,一个宗教的烙印。按下前两个后说,宗教,作为《全战》中相对独立且一等一重要的大事,适合第一个交代。

    基督教,最大的特点是有个老大——教皇。平时受老大的恩惠,也要服老大的管。已有很多前著,以下转述归纳一下。

    如何搞好和教皇的关系:

    1.让自己的代言人当老大。这需要相当的实力和精力,最重要的是盟友多,主教多。

    2.如果第一条暂时办不到,那么就要多孝敬他老人家,不和教皇的出身国有过节?给教皇国不间断的送小礼?(打问号是因为这是听来的,没实际检验过,我觉得既繁琐又不好玩)积极相应他老人家的号召,在十字军中积极表现。

    3.千万别惹他老人家生气。打自家兄弟,违背教皇的旨意尽量少干。

    4.最基本的,多造教堂,多出传教士。这也是巩固自己统治的需要;老老实实勤勤恳恳无怨无悔地完成教皇的有理和无理要求;最后切记,在拆城(如果你使用的这种策略)的时候,千万别碰基督教建筑。

    和老大(教皇)站在一起好处大大地。

    1.选上教皇不用说了,一定要抓紧利用,开除你的敌人,然后再发动你的“十字抄家军”抄他的家!

    2.就算选不上教皇,你还可以参加“抄家军”东征么,这可是发家致富之捷径,功在党国,利在千秋的伟大事业。

    (1)扩编军队。沿途在基督教的领土可以招募大量性价比超高的专职“抄家”库佣兵,基督教的宗教雇佣兵种类很多,我用到的就4,5种。而且实力不俗。

    (2)发财致富。十字军拥有超高的机动性,使你可以远征。在那遥远的东方,一座座富得流油的城市正等着你呢。攻下一座城池,或卖或占,随你喜好。极尽抄家之能事的战略当然是 攻占-拆城-转送(已有多篇文章,笔者也从中受益良多,这里就不赘述)。一座城少则1,2万,多则3,4W。以战养战,穷兵黩武的风俗习惯就是这么养成的。还有,十字军部队没有维护费用的,省钱啊~~。

    (3)增长军队战斗力。如果抄家成功,所有的参战部队(十字军部队)都可增加一级经验值。哪支部队攻占了目标城市,那支军队内的所有将军都会加两点骑士(chivalry)精神,一点统帅力(Command)。当然,如果东征半途而废,那最后这个福利就没有了。

    但教皇同样带来很多问题。

    (1)掣肘你的战略。只要你攻击教会其他成员(就是没有被驱逐的基督教国家)教皇的支持度应该就会下降,打的越狠掉得越多。所以,想对基督教国家开战。你必须考虑清楚。身为基督教国家想打就打,过天王老子也不怕的日子,通常不是上上之举。既要合他老人家的意又想实现自己的战略目的,那就需要忍耐或妥协的方案。比如先进攻一个次选的目标。

    (2)委屈难求全。有很多时候,树欲静而风不止——开战与否不是我们能选择的。敌人会首先开战(即使是同盟,在我方毫无挑衅行为的情况下,其他国家也会进攻你,这时千真万确的...)。然后,教皇会叫你去~和他~停战?!而这时,除非你打疼了他,否则敌人哪里肯停(这就不是钱的事儿,给上万都没用)。再说,都把它打得不行了,然后去和他讲和,签不平等条约,从古到今,这样做都是国耻!于是,老子反了——

    (3)和教皇作对的下场。全线开战我不怕,十字我,我也不怕,尽管那不是我乐见的。但我的的确确是怕他的黑衣人——检察官(inquisitor)。我不了解这家伙,反正用东方诸国没犯上过这么邪性的这家伙。听说,他是教皇派来的,原因是我们的领地基督教比例太低(反正,我的领地基督教比例都100%了,他也不走)?又或者是因为我们和教皇关系太差?总之,我看他就是一杀手,杀Agent也就罢,但那只是用来练手的。练好了之后,他~他~他杀将军???!!!而且不管几星级,后来都是一刀一个,甚至包括国王!!难道是教皇嗑了药偏让我赶上了?教皇老儿!88吧您哪!此处不留爷,自有留爷处!

    其实,我本来就更喜欢东方诸国。

    东正教简单,没有规则,既不怕教皇的惩罚,也没有了十字军福利。只要安心传教以巩固你的统治就可以了。

    当然最好的是要数——伊斯兰教。

    伊斯兰教的福利跟基督教的几无二致,但最重要的是没有人管(我的地盘我做主)!前人鲜有介绍。现隆重推出:圣战(Jihad)~~~!

    圣战的发动:极其简单,只要有一个虔诚度(piety)四星或四星以上的教士即可。右键点击他的图标,打开他的信息窗口,在其左下角就有一个小的新月形图标。点它,选择一个城市即可发动一场针对该城的圣战。这比十字军的发动规则简单得多,因为决定权完全完全在我们自己手里(发动十字军东征必须拥有一定的教皇支持度,还要教皇点头同意。)。我惯于在游戏的第一个回合就发动圣战。从一开始就奔袭敌国,摧毁它,这就是最好的防守!

    【细数宗教圣战规则】

    以下是以我实际经验总结出来的圣战心得,大多来自于安拉的圣战,但 圣战军的规则和十字军如出一辙,除了个别情况,应该都适用于基督的东征。

    1.圣战军在攻占了城池之后,可以留下来驻守城市,而不继续随军远征。这应该是让士兵中途脱离十字军队伍而没有逃跑风险的唯一路径。

    2.时限。我们应在东征自号召之日起,十个回合内加入,否则就迟了。太久达不到目标征讨就失败了。这个最长时限至少有20个回合的时间(没特别计算过)。圣战之间必须间隔好像10个回合。这倒是合情合理的。

    3.终止。除了因为时限和达成目标而终止外,还会因为某些不可控因素而中止,比如号召圣战的穆斯林主教或教皇死掉;还有莫名其妙的中止。最后还有,目标城市被非圣战军队攻陷了。总之,夜长梦多,但发动圣战的目的往往不是为了那最终目标...

    4.圣战军的缺点是不能攻击同一宗教势力(包括城市和部队),但没说不可以援助自己的战友,所以...同时,圣战军队不能攻击其他同一宗教国家,不代表它不能攻击圣战军队!圣战军队每个回合要尽量向着目标走一段距离,否则几个回合后士兵就会整队整队逃跑。但是将军不会逃跑,这一点非常重要...

    5.组建圣战军。一支包括将军在内并且总数达到八支部队的军队就可以加入圣战。这个大家都知道。将军在圣战军队里是可以随意的在圣战状态和非圣战状态中切换的(就一个人可以退出圣战,但不能加入),留意到这一点并善加运用更为重要,它甚至影响整个战略。比如,当几只部队在某个回合加入圣战军,他们直到下个回合才能真正成为圣战军,那么在本回合他们的机动力很低,会拖整支大军的后腿。这时切换统领全军将军的圣战状态,就可以在本回合把所有部队都刷新为圣战部队,从而提高当前回合的军队机动力。再比如,前面所说的圣战军无法攻击同宗教势力,而我们常常最想扁的就是他们,怎么办?太好办了。把圣战军走到敌人旁边,把某个将军从军队里抽调出来,让他退出圣战然后攻击敌人,圣战军就可以作为援军加入战团了。攻城也行。这几乎可以等同于去掉那个约束我们的同宗禁伐的圣战限制。

    6.海军。当海军变成圣战军的时候,机动力也相应地增加。】

    由于本人基督教国家玩得不多,所以难免疏漏,尤其是教皇部分没什么实战经验,还望原谅。好啦,宗教就算马马虎虎讲了过去。现在可以开始游戏了。全面战争,戏如其名。选国家就得择兵种,择兵种就要谈战略。谈战略的基础是经济,经济的基础是地理位置。那么我们就全面开讲吧。

    打仗,归根结底,是打经济。有了雄厚的经济,再配合风驰电掣的战略战术,才能无往而不利。钱济而兵不利谓之钝。兵利而钱匮谓之锐。钝则难进,锐则易折。

    我的经济策略如下:

    1.少盖城堡,多建城(市)。本着有钱就有力量的原则,我们应该多建经济繁荣的城市,造城堡的时候,我们不仅要惜地如金,还要择地而建。有两种行省适合盖城堡:一是内陆行省,二是无资源行省。内陆行省看看能不能造港口就知道了。看有无资源,眼睛好的可以在地图上寻找。我的方法是,查看城市的贸易详细信息,有普通货物(common goods)贸易的行省就没有任何资源(游戏中对没有资源的行省,电脑会让他们贩卖普通货物)。两者都占的行省,我肯定盖城堡,只居其一斟酌而定。如果处于经济相当富庶的地区,我不建议造城堡,因为这个城市虽不能出口但可以进口——增加周围城市的出口啊。至于城堡的具体位置并不十分重要。可以设置部队的集结地让电脑自动运兵支援前线。有人说把用城堡增强前线防御,我认为无此必要。有钱才能有兵,有兵才能防守,没兵多几道城墙也于事无补。我想大家在游戏中更多的是缺钱吧。再说以电脑的弱智性和白痴性,更可以攻为守...总之,以现有土地尽最大可能夯实你的经济基础。

    【改建】 城市从三级开始就无法改建成城堡,而任何规模城堡都可以改建城市。

    【设置集结点】选择城市,按Alt键点击陆地海洋上的某个位置,就可以分别设置该城市地面部队和海军的集结地。但是Agent和修复的部队不会自动开往集结点。

    2.建造建筑的顺序。我一般倾向于先建经济建筑,主要是港口,市场,谷物交易所。但一般不越级建造,也就是基本上建完低级的建筑再建高级的,这样的城市发展是均衡的。最重要的是保证所有的城市都在持续开工建造。基本不造的建筑有3级以上的农场,城市里的纯军事设施(比如铁匠铺和攻城武器制造所,不包括城市的兵营,因为它使居民有安全感)。在中期,建5级左右的昂贵建筑时,要先拍拍口袋。

    【税收】尽量调高。我一般调到100%左右——城市满意标记只要是“绿脸”就行,黄脸也可以接受。一般无需顾及人口的增长速度,保证连续地造建筑来发展自己的城市更重要。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《中世纪2全面战争(中世纪2全面战争怎么设置中文)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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