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暗影之王(暗影之王曹操的皮肤)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-08 12:39:03

游戏发烧友来看一下暗影之王,以下6个关于暗影之王的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 恶魔城:暗影之王-战斗系统详解
  • 超激斗梦境阴影之王灰羽PVE加点攻略 阴影之王灰羽PVE怎么加点
  • 恶魔城:暗影之王-连技技巧心得
  • 恶魔城:暗影之王2-剧情分析
  • 《生死狙击2》暗影之王母体介绍
  • 恶魔城:暗影之王-全剧情详细攻略
  • 恶魔城:暗影之王-战斗系统详解

    首先让我们忘记什么狗屁无僵直的神论(制作方又不是傻子,玩家操作几下就看得出的问题专业的游戏设计人会连最低级的问题都不知道吗,我相信在游戏制作阶段,设计组也是经过思量过的)。其实一些玩家是被部分怪物的健壮小身体忽悠。任何怪物都能用特定的招打出僵直,只是你们没有找到用啥招能打出他们的僵直~~~。

    暗影之王的战斗乐趣并不在闪躲,或者所谓的XX 9

    一些玩家完全思考错了方向。相反我们一定不要闪躲,躲毛线?越闪躲,只会是个恶性循环,您当然找不到乐趣,自然也会之间沦为喷子~。游戏给于了我们这么强的反弹伤害,我们应该善加利用,闪躲只是入门级怕怪物而走的下策。

    所以,我们一定要追着怪物打,一定不要怕他~(再次重申忘记什么刚体论)。一般身体比较强壮的怪物多半是不会如小怪成群结对出现的。而且中大形怪物恰好优势特别好防反的,为什么?因为体形比小怪大,我们肉眼能更容易识别他们的出招动作。然后,小怪僵直又很多,YYY 360 度解决足矣。成群出现的小怪推荐以下操作。

    YYYYY(横扫攻击)+A 上天YYY+XX(按住不放会迅速震地,落地后松开X鞭子会迅速挑起,此时被鞭子挑起的怪物又会继续僵直)

    然后,当取得拳套后。

    XXYYY+A+LT+X 这套连招对付群怪攻击甚大,尤其是最后那下LT+X 拳套冲向地面,包括吸血鬼在内的普通怪物基本上会暴血而亡。最后一下蓄满力的伤害值高达200HP。

    之后,再看下一些皮超级厚,也就是一些高喊无僵直论的玩家最头疼的一系列怪物。诸如,蜘蛛,铠甲兵,骷髅,坐狼,狼人,亡灵剑士等等。

    蜘蛛

    个人觉得是最笨的敌人,因为首先体积大,然后他的攻击平率确实慢得可以。

    推荐连招:XXX+Y长按+Y震地 攻击力巨大。此招长处,研究过招数的玩家都知道Y长按攻击频率超级快而且和怪物保持了一定的距离。攻击伤害每下25HP。虽然威力比 XX 9 这招小一点,但是攻击频率却快很多。而且细心的玩家发现 XX 9 攻击时会激起地上的尘土,有时候会影响到玩家对敌人动作的判定(因人而异)。

    铠甲兵

    看似皮厚,其实动作也是慢的跟乌龟一样,任意难度下做到无伤很简单,玩家可以狠狠爽一番。

    推荐招数:XXXYYY+LT+A(跳跃到敌人身后)+XXX+A挑空+XX停顿+XX 此招落地后主角会往前用鞭子往前滑行攻击,伤害值和频率都很高。 相比XYX的滑行,威力和僵直确实要大不少。

    只有一点需要注意,就是铠甲兵有一招震地重击的范围攻击。不过敌人攻击动作确实太慢,玩家有很多时间去判定。如果他使用震地范围攻击,A+XX蓄力后松开X这招,攻击力巨大。敌人必僵直。没想到我都用上“必”这个字了,可见我并非危言耸听^ ^ 开个小玩笑。

    骷髅

    我个人觉得这个怪物说难不难,说简单也并不简单。其实这东西僵直很多,主要问题就是他手上的盾牌确实有点刚体。

    打法我自己玩时候有四种。

    1:盾牌对盾牌。玩家也有自己的无敌盾牌。只准他拿个盾牌牛B就不准我们顶蛋牛一下了?

    LB+圣水 魔法罩。如果这样打骷髅,随便玩家怎么过去虐就行了,因为我们身上顶的套子确实比他的还给力~~。不过似乎有那么一群“自以为事”的玩家,认为用副武器是件很丢人的事情。(比如:我靠,真高手哪用这些玩意,直接裸奔才是高手!!)本人只想强调 LOS副武器的特殊效果确实很重要,并且绝不鸡肋,打特定怪物的确伤害太高。之前忘记在哪看见一个网友说,副武器是最大败笔,完全没有存在感,可有可无的东西。可见甚为谬论。一把飞刀暴狼,一个圣水晕一片吸血鬼,一个小妖精套住一个难打的怪不还手的让你打,并且一路上这些副武器的补充非常充足。这都叫败笔或者无存在感的话-。- 那确实我认为那位玩家是在鸡蛋里面挑骨头~。

    2:圣光。这里不得不吐槽自己一下,在写这篇帖的时候我当真忘记了圣光是 Y+X 还是 X+Y了。记性是越来越差了~~^0^ 蓝魔下用圣光可以照死很多怪物。骷髅,吸血鬼,直接照死。并且仔细观察,耗魔很少~ 放心使用。

    3:保持距离,首先可以使用神技XXX 9 对骷髅进行体惩罚,骷髅应该是3只的出现,所以在保持距离的情况下XXX9 可以对3只骷髅进行攻击。如果只有1个骷髅接近时Y蓄力攻击。上面做过介绍,Y蓄力攻击频率快,距离远,伤害质客观。不推荐X+A挑空,我觉得骷髅会把我们打下来,因为X+A挑空不带吹飞效果。 如果2 3只都靠过来了,YYYY横扫+A+LT+Y+LT+X 这里Y+A挑空是有吹飞效果的,可以让怪物出现僵直。所以我们可以在空中 利用拳套2次蓄力发动2次攻击。

    4:这个似乎要配合**了,如果拿到**后回头收集的玩家就有福了。**有一招 Y+A+A 这个吹飞效果可不是盖的了。。 比一段跳的吹飞威力大很多。

    建议把3只骷髅引到一起,然后Y+两段跳吹飞。 百分之百3只骷髅全部散架。散架后,用XX蓄力 把散架在地上的骷髅直接KO 让他不能再复活。 几秒内搞定骷髅

    第4种战骷髅的办法,最纯天然。因为不消耗任何道具和魔法,危险系数也为0,不过我自己确实承认如果**能更早的得到那么游戏难度会降低太多了。拿到**后加哥的确有点无敌。

    中形狼人

    中形狼人,速度,反击能力,和抗打性都很高。打法也可以分大概3种

    1:单只的话,直接小加飞刀甩死。飞刀有特效。

    2:如果出现3只狼人,建议把他们引到一起,暴红魔蓄力小加飞刀 范围攻击。攻击力暴高。缺点是消耗魔和飞刀数量都比较多。不过,似乎把3只狼人打死后会全部加满飞刀,所以不要节省全用掉。

    3:贴身打。XXXX 或者XYY蓄力+Y 可能有些玩家要问,既然狼人攻击平率高,而且反击力强为什么还要近身打呢? 不是闪躲更安全吗? 其实闪躲真的是菜鸟的打法。为了追求爽快,我们贴身也是安全的,因为狼人甚至大部分怪物的攻击方式都是有一定逻辑规律的。比如我们XXX攻击后,如果狼人用双手来防御。 我们就一定要闪躲开,因为他双手防御后很大几率会发动破防攻击。不过根据我的观察似乎这种怪物在几乎不会连续2次都发动破防攻击,所以我们闪躲掉一次后,可以跑过去追身打他,会让他出僵直,这时候他如果反击我们可以按LT防御成功+XXX+YYYYY 此时黄魂已经积攒很多了。

    打狼人,虽然他皮后,反击力强但是他不具备 范围攻击的能力,所以我们一定不要闪躲,要贴身打他,观察他出招的动作。一般只要他双手防御后多位破防,其次便是我们可防反的攻击~~~。

    坐狼,长臂猿,野猪。包括蜘蛛,可以骑乘的怪物。

    蜘蛛上面说过,这里忽略。

    坐狼很简单。简单之处在他的破防出招时间太长,玩家有太多时间可以闪躲。

    攻击坐狼的办法。XYY蓄力 +LT+XXX+YY再蓄力+Y 或者防反后使用挑空后XXX蓄力攻击。都是安全的。 需要注意的是,在第一次XYY蓄力时坐狼可能会发动反击,不过不担心我们有充足时间防反~LT+XXX+YY

    我比较喜欢在坐狼出现的时候,刷黄魂。做到无伤太简单了这个怪物。关键在要会看怪物攻击的动作,格挡成功后继续连招~~ 如果连格挡都不会的玩家,可能要练下这个。 LOS格挡比战神中的存在感更强,战神金羊毛反击后是有停顿的,不能第一时间继续连招。LOS则可以。

    长臂怪,野猪。

    1,释放妖精,套住再随便你虐。

    2,长臂怪,野猪,坐狼,其实这种骑乘性的怪物打法都很雷同。长臂猿稍微麻烦一点,因为他有范围攻击,而且攻击频率也不慢。当他发动震地那一下范围攻击时,我们还是用A+X停顿+X+X 落地后滑行攻击这套连招。 落地后滑行攻击怪物的僵直,根据我的观察要比 XYX滑行攻击要长~

    亡灵剑士(暂且这么叫吧)

    这怪物出现方式是,先刷1只,然后死掉后再刷2只。

    打1只的时候其实没什么难度。我数了下节奏,XX按两下后,多半他会来攻击你。这时候完全可以想背书一样的,心中默念。XX两下,马上按格挡~~ 防御成功 XXX+LT+A跳到身后+XXX+A挑空+XYYXXX一直在空中就杀死他,或者挑空后XXX停顿+X 落地后再按X滑行攻击,他绝对不会反击,会持续僵直。此时多半他就闪黄光了,我们可以直接按RT拉过来杀死。我们对这个怪物的时候一定要速战,不要等他剑身发光,这时候我们不容易判定他的破防攻击,因为本身剑就在闪光了,我们肉眼更不容易看出破防攻击,而且这时候特会远程范围攻击。

    2只同时出现的时候。可以沿用上面的打法。如果拿到了**,可以用另外一招。LT+A蓄力+A 这个会被敌人撞飞。打小怪物也十分好用,弱的怪物会直接范围性的暴血而亡。

    吸血鬼

    我觉得这个怪物很弱。虽然出没数量很多,但是僵直比较多。吸血鬼会被 YYYY 360度横扫打出僵直的。所以这怪物注定是拿给玩家爽的。YYYY+A+LT+X需力。落体时候被拳套击中的吸血鬼暴血而亡。落地那一瞬间的攻击力是高达200HP还是220HP。只要空中蓄满力,攻击力不会低过200,足以让吸血鬼暴体而忘,又正巧我们在空中蓄力吸血鬼基本上是不会来攻击我们的。

    当然有更快的办法,配合圣水。如果被围,丢一个圣水,这时候吸血鬼会群体眩晕,然后Y+A+LT+X蓄力 能瞬间杀死一片吸血鬼。。 落单的吸血鬼,XX+A在天上强暴他。地面上的吸血鬼,还可以用“气功”打僵直他们。“气功”自己取的名字。。 奔跑中Y+X,或奔跑+X(就是黑骑士那招)都可让怪物停顿僵直。前者不耗魔,后者耗魔很少。

    暂时就写这些怪物。我相信足够帮一部分说战斗打怪全霸体,无僵直,玩着不爽的玩家了。只是有的玩家确实不曾去研究过这些技巧。说不好听的话,一直闪躲 XX 闪躲XX 闪躲XX 当然是没有僵直的了,因为一开始那些玩家就怕了那些怪物,觉得有什么“霸体” -。- 霸毛哟。。。 用下上面那些招数,看下那些怪物还有没霸体~~

    在战斗上来说~,我觉得比忍龙和鬼泣,确实是比不过的。欧美游戏的确在动作的钻研和组合上确实比不过一些优秀日式游戏。不过欧式优秀的动作游戏的手感还是很好的。比如暗影,但丁地狱,战神,暗黑血统都是手感不错的动作游戏,打击感很好,招招到肉,轻重攻击区分很明显。加上到肉时候的震动,确实爽快度客观。

    如果非要在欧式ACT里 比较动作的高低。招数的组合和研究程度这一点上讲,暗影比战神更可观。因为战神我也不知道怎么才能用很专业的方式去形容,姑且就叫做 一条线式的动作游戏吧。可能打着是爽,1招到2招可以通吃全部怪物能换取爽快程度,不过在招式的多样性上暗影要更为好一点。暗影的特点在那些分散的多种招式,要合理的衔接才行,找到那些招组合能打出怪物的僵直和那些不同的攻击路数对特定的怪物有效果才是我们玩暗影该走的路线。所以从战斗上看,暗影不是战神式的一两招爽到底的模式 。但丁地狱我可以这么说,直接包含到战神里(因为本来就是完全抄战神的动作系统,除了十字架,但不表明我认为但丁打击感不好,相反我觉得很好,很爽)

    可能有些战胜粉丝来吐槽了“LZ你TM的脑子是不是进水了?战神是神作,动作比暗影好不知一点半点”~~ 开个玩笑。 相反,战神的招数组合来得比暗影要简单不少。不过的确爽快,单一但不单调。战神1-3代,我记得我自己最经常用的招。 L1+口 360 转转转~~~ 几乎全程都可以用这个吃透。

    现在不少玩家玩游戏,只是快餐式的表面化,他们乍看之下,这不是抄战神的吗?不过在我看某些地方暗影借鉴战神并且加以了合理改善。并非完全抄袭反而有战神所不具备的3点。

    1,面对不同的怪物,暗影显然要用到不同的招数去将特定的怪物打出僵直。有可能你这招打铠甲兵有用,但不见得对狼人有用,就有得换另外更合理的招去对付其他敌人。有人说,暗影招这多但基本都是废招。为什么他们说是废招,因为他们不懂怎么打出怪物的僵直~~。莫不想这些招数都是要合理的衔接起来才行,只要懂得怎么合理的攻击,可以让以前认为的废招变为相当使用的招数。我上面所述的那些招只是一部分,有时间深入研究应该能道出更多的打法。我们可以使用的招数比战神更多一点。

    2,防反,战神的金羊毛反弹后有停顿,不能良好的衔接上连招。暗影,格挡确实看得出设计组刻意的强化,防反成功后敌人会出现僵直并且可以继续连招,这一点大大增加了防反的存在感。能感受出设计组想防反成为一个重点的用心。。

    3,这个比较重点了。就是中断连招。战神在特定发动连招时不能撤销(如L+口 等进阶招数),不能格挡,闪躲。暗影可以在任意时候格挡和做出闪躲的动作。这样可以成功的在攻击和防御之间连成一条线。 那就是 我们可以先去攻击怪物如果怪物反击我们可以随时立刻按LT防御反击,然后继续连招。 有些朋友说,暗影怪物有破防攻击。防反的发光攻击都是有征兆的,只要了解怪物的攻击方式可以及时闪躲开,完全不需要担心。这第三点也是我觉得比战神战斗方面做的更人性化的一点。连招时候可以随时拆招格挡,操作熟练的确可以做到攻防一体的将怪物连死。

    超激斗梦境阴影之王灰羽PVE加点攻略 阴影之王灰羽PVE怎么加点

    超激斗梦境暗影之王灰羽PVE如何加点?暗影之王是超激斗梦境之一个人气特别高的职业,帅气的人物立绘以及技能受到了非常多玩家的喜爱,接下来小编就给大伙儿介绍一下超激斗梦境暗影之王灰羽PVE加点攻略。

    超激斗梦境暗影之王灰羽PVE加点攻略

    攻略标的目的:我主玩的职业是暗影之王,同时主打PVE,这篇攻略要紧确实是写暗影之王的觉醒前的PVE技能加点,兵器选择和时装属性。

    技能搭配:废话不多讲,直截了当上干货。先从技能-潜力分支开始讲,潜力这块事实上非常通用的模版确实是职业的主属性+暴击率+暴击损害,暗影之王的主属性是敏捷,因此在这边我直截了当确实是敏捷点到满。终于什么原因只点了三级呢,那就要谈到另一个系统,境地!境地八级之前基本上靠主线获得来提升,安安心心跟着主线走即可啦,八级之后可就需要小伙伴们每日去索特莉丝那儿去刷每日本获得啦。

    接下来就要讲被动技能啦,个人推举前三个被动点满即可。至于前代S的痕迹那个技能推举喜欢PVP的小伙伴点两下。

    最后也是最重要的,转职技能。暗翼扫击是一个不错的聚怪技能,然而不需要点高哦,点到5就行啦。

    影印斩是个输出非常高的技能点满点满,创伤就是暗影之王的一个核心技能啦,不管是PVP依然PVE基本上一个不错的位移+操纵技能哦,因此点满点满。

    影楔是个损害非常高的技能,同时能够聚怪,变身状态下,技能能够360度无死角攻击周围的怪,点满。群鸦风暴就不消讲啦,过图神技,点满即可。

    最后这两个技能确实是暗影之王摆脱刮痧之王的翻身神技,损害仅次于觉醒的两个技能,点满!

    这几个技能是本人推举点满的技能,其他的就看各位小伙伴的目前等级,技能点多少以及本身的技能偏好来点即可,怎么说每个人对游戏都有本身的理解。还有小伙伴等级低的,不需要太过于着急如何点技能哦,前期有什么学什么,尤其是暗影之王,转职技能点满即可,基础技能能够留一个永不复还即可,怎么说前期唯一变身技能。那个游戏最大的好处是,每次提升境地,都能够免费洗点。

    装备研究:150之前不需要纠结穿什么,什么战斗力高穿什么,兵器亦是如此。150以后个人首推毕业兵器是书,PVP的话个人喜欢断剑哦。防具是个比力漫长的道路,个人目前能力只能给各位小伙伴预测一下,特别效果这块今后必定是氪金的要紧部分。

    时装就不需要纠结啦,目前也不存在某城的天空套,因此CC直播每天打卡白P一套马卡龙是性价比最高的哦,个人用时12天就出了,中间没有给过主播打赏,纯本身签到抽齐卡P到的,一般情况下,大概时刻是10-20天的模样能够弄到这套时装。

    时装属性非常简单,敏捷+技能冷却+暗属性强化+闪避

    最后确实是有氪佬要咨询,不是还有一个装备吗?没错那确实是氪佬和欧皇最喜欢的——手表笑。。。

    首先要讲手表的猎取途径,目前已知有两个1.雅典娜的盒子开出来2.刷图偶遇雅典娜,击杀之后有概率获得 ,关于小号来讲非常难打的哦,还有千万不死哦,雅典娜在玩家死亡之后是会消失的,所以奖励也就没有了。事实上也能够玩家之间交易获得,只是需要手表有包装次数,同时在积分商城购买包装纸来打包。

    有小伙伴要咨询,为啥我的手表词条只有6个,你的有8个呢。首先攻击速度和损害增加这是基础属性,是每块手表出生就自带的,剩下6个词条确实是靠洗练石洗练出来的,在洗脸过程中有必然概率随机增加一条词条,上限是6条。

    手表的词条选择个人总结一下PVE,本职业主属性加成gt;暴击率gt;暴击损害,坊间有传闻暴击率是有上限的40%,目前个人没有那个能力达到,因此要靠各位共勉了。

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    恶魔城:暗影之王-连技技巧心得

    连技视频欣赏

    连技技巧心得

    暗影之王战斗系统的重点在于空中和地面的快速换位和利用副武器将敌人空中定身,依靠鞭法的高速运转来把敌人固定在无防御状态。

    要完成高HIT数的连击需要掌握好每一招鞭法的发动时间和多利用YA和XA的快速升龙鞭挑空,按键速度要稍微快一点,不然就会错过最佳的连接点。

    暗影之王的战斗系统对新手玩家而言不是太亲切,他的上手速度比较慢,普通玩家只能采用XX翻滚,加XX翻滚的打法,观赏性不够。

    需要做到国外玩家在视频中的连续技僵直判定点,然后利用空中,地面,鞭法+副武器的切换组来完成高HIT的连续技。

    因为部分新手初级玩家对暗影之王如何打出高连续技有些迷惑,所以国外的这些高手玩家的打法 我们可以参考一下。

    暗影之王鞭法出招的快慢,可以利用按键的速度快慢来进行调整。所以适当的实际掌握好适当的按键节奏比较重要。

    选择招数很重要。普通的玩家,在上手尝试暗影之王的时候,会用一些初级,的基础招数去对抗所有敌人。

    但是这样效果并不好。因为不同的招数,可以针对不同敌人的弱点。有的敌人弱点在头上。有的敌人弱点在近距离(比如第二关的蜘蛛,对着他近距离使用范围攻击会把蜘蛛定住), 有的敌人惧怕奔跑冲击波 (例如一些移动能力慢的敌人(比如黑骑士,沼泽巨魔等)

    还有一些敌人惧怕被攻击其背后,所以需要利用纵身越肩瞬间跳跃到他背后进行鞭挞(如,重装铠甲兵)。

    游戏中,在2-1的地方会捡到光明会骑士的一本遗书,里面讲解了:每一个怪物都有他们的弱点,掌握到能至他们与死地的针对性攻击,能够对他们毁灭性的打击。

    不能一上来就XXX几鞭子的乱打。 需要掌握战斗系统的精髓。

    恶魔城:暗影之王2-剧情分析

    自己是剧情党,喜欢分析游戏剧情,恶魔城1代2代均通过,但是网上对于恶魔城2的剧情几乎没有,所以吐血奉献给大家。这2代的打斗都还不错,解谜系统也很是招人待见,2代相对1代,没有很大的突破,表现平稳,虽没给人很大的惊喜,也不至于很失望。

    前情提要

    上一作中,劳拉(卡米拉的女儿)为阻止终极被遗忘者突破封印,恳求加百列吸食她的鲜血,加百列得以化身为魔进入魔界斩杀被遗忘者。此时的吸血鬼杀手加百列已经成为了吸血鬼之王德古拉。

    剧情直播ing

    佐贝克与德哥的交易:若干年后,死神佐贝克找到德哥,向其说明撒旦有可能重返人间,以其自身的能力难以阻止撒旦,提出两人尽释前嫌,合力对抗撒旦,德哥对佐贝克早已怒火中烧,因为正是佐贝克在前作中利用德哥让其误杀了玛丽和克劳迪娅,德哥试图吸食佐贝克,佐贝克也非等闲之辈,一个反击将德哥放飞出去,落魄的德哥此时连1个普通的恶魔也能将其置于死地,危难时刻,佐贝克的助手黑甲人(其实就是德古拉之子阿鲁卡多,至于怎么潜伏在佐贝克身边就不清楚了)利刃穿心终结了恶魔,将德哥带到了佐贝克身边,佐贝克提出与德哥做一个交易,利用传送门消灭撒旦的信徒阻止撒旦的复活,而德哥也将因此获得永恒的平静(其实就是不想活了从而永远忘却误杀玛丽克劳迪娅的痛楚,永远摆脱与神魔旷日已久的战争,永远遗忘自己从吸血鬼杀手成为吸血鬼魔王的冷酷事实),德哥答应了交易。但此时的他武功俱废,必须回到恶魔城来恢复德哥的技能和魔力,而阿鲁卡多充当了指引者,化为白狼引领德哥穿越到恶魔城击杀格罗姆获得虚空剑,斩杀美杜莎拥有烈火拳,此时的德哥火力全开,今非昔比。

    潜入撒旦工厂:撒旦的信徒时刻在尝试召唤撒旦,佐贝克用传送门将德哥传送到撒旦信徒所掌控的工厂,德哥秘密潜入,避开机甲战士的搜索,发现了撒旦信徒的险恶用心——生产能够魔化人类的化学物质,而这一切的始作俑者正是撒旦的女儿(姑且叫兽兽),经过德哥与兽兽的一番大战,兽兽被俘获,佐贝克试图从兽兽嘴中得到有用的信息,但这一切都是徒劳的,因为她的心神早已被恶魔毒剂占据,佐贝克无法利用读心术识破兽兽的心思,而当务之急正是解除毒剂对兽兽心神的干扰,寻找解毒剂自然成为德哥的下一个目标。

    搜寻解毒剂:

    德哥再一次深入敌后,潜入撒旦专列,在风驰电掣的火车上与恶魔作殊死决斗,关键时刻阿鲁卡多挺身而出施以援手,德哥绝境逢生。正在此时,阿鲁卡多传达母亲求救的消息,德哥在儿子的指引下,再一次穿越到古堡,遇到了吸血鬼女王卡米拉,卡米拉诱使德哥饮食自己的血液,从而达到腐蚀德哥加强自身的目的,而德哥妻子玛丽甘愿让德哥吸食自己的血液,以抵抗卡米拉血液对德哥的侵蚀,尽管卡米拉有护盾,但德哥的龙虎拳直接将护盾击碎,最终也一剑终结了卡米拉,一家三口团聚让德哥的心着实温暖了一把,但找寻解毒剂挽救人类刻不容缓,德哥暂且放下亲情的羁绊,千辛万苦终于找到了解毒剂,将解毒剂注射进兽兽体内,但是却激发了兽兽更大的魔力(解毒剂难道是圈套),兽兽突变为更大的魔兽,佐贝克暂且封印了兽兽逃逸的空间,经过一番激战,德哥从空中一剑将兽兽切腹两半。

    找寻命运之镜碎片:

    德哥为了满足阿鲁卡多破镜重圆的心愿,经过2轮激战,斩杀了潘弟弟,打败了剧院老太婆,取回了命运之境的2块碎片,在佐贝克的暗示下,德哥走上了找寻最后一片碎片的道路,在此过程中与光明会统领贝尔蒙特狭路相逢,经过艰苦卓绝的战斗,贝尔蒙特被击败,而此人负责保护仅存的人类,鉴于此德哥把解药给了他来治愈被感染的人类,贝尔蒙特提出与德哥并肩战斗铲除恶魔,贝尔蒙特决定牺牲自己以找到撒旦信徒的具体位置,结果不言而明,德哥也找到了命运之境的最后一块碎片。在德哥将最后一块碎片交给阿鲁卡多时,突然古堡黑血将阿鲁卡多吞噬,德哥为拯救儿子进入虚无与自称是自己的愤怒和仇恨(其实就是恶魔)决斗,打败恶魔后习得了二段跳。德哥在阿鲁卡多的指引下,根据之前光明会统领牺牲所得到的位置,突破重重阻隔,找到了撒旦信徒,而此人正是撒旦的儿子,撒旦之子力量强大到让德哥无力招架,而德哥在阿鲁卡多的帮助下将撒旦之子引诱到古堡中(在古堡中德哥的力量得以发挥,而撒旦之子的力量有所削弱),在击败了撒旦之子召唤的3个恶魔(刀客、胖子和枪客)后,撒旦之子也走到了尽头,撒旦势力已到了土崩瓦解的时刻,德哥利用命运之境找到了最后一名撒旦信徒。至于为什么要复原命运之境,这是因为这个镜子可以看到命运和未来,所以阿鲁卡多引导德哥复原破镜的过程,也是德哥了解历史了解自己的过程,同时这面镜子的预知能力可以定位信徒和撒旦。

    佐贝克和撒旦的末日:

    在阿鲁卡多魔力作用下,德哥陷入了往事的回忆:某一天在玛丽的暗示下,德哥翻阅战争编年史书,书中记录了数年前德哥与光明会精锐大战恶魔城下,在击败黄金圣斗士后阿鲁卡突然现身与其谈话的场景,阿鲁卡多提出希望以德哥的死,让幕后黑手撒旦放松警惕重返人间,而此时正是德哥复活终结撒旦的最好机会。德哥听从了阿鲁卡多的建议,利剑穿心让自己获得了暂且的安息。德哥才意识到一直陪在自己身边的黑甲男正是自己的爱子阿鲁卡多。(至于阿鲁卡多直到现在才卸下面具挑明自己是德哥的儿子,不过早挑明一是潜伏在佐贝克身边刺探信息保护父亲的需要,如命运之境碎片的下落,二是佐贝克有读心术,一旦暴露身份后果可想而知,现在挑明是因为命运之境也复原了,最后一个信徒也定位了,说白了佐贝克的利用价值为零了),父子相认之时也是佐贝克醒悟之际,终于明白一切的一切全是阿鲁卡多设套让自己去钻,自己只是一颗被利用铲除撒旦的棋子(其实老奸巨猾的佐贝克只想阻止撒旦的复活,并不是想真正杀死撒旦,因为他需要撒旦提供的死亡供自己享用),眼看德哥父子二人离终结撒旦越来越近,佐贝克狡诈阴险的嘴脸也暴露无遗,在指责父子二人背叛他的同时,决心杀死他们,德哥再也无法抑制住心中之怒火,无法忍受佐贝克的再一次挑衅,又是刀光剑影一番,将死神佐贝克直接虚空剑冰冻穿心。德哥再次利用命运之境定位到信徒的位置,此时魔王撒旦重返人间,与德哥和阿鲁卡多决一死战,父子兵合力将撒旦的坐骑龙兽虐杀后,大势已去的撒旦潜入阿鲁卡多的身体,以子之名与德哥再战,撒旦自然不是德哥的对手,其自以为德哥不会连同阿鲁卡多一起将其终结,但是德哥还是将十字架奋力扎入阿鲁卡多体内,撒旦连忙脱身避险,但为时已晚,十字架深深地扎进了撒旦罪恶的胸膛,世界也恢复了往昔的平静,德哥默默离开阿鲁卡多,继续完成他未完成的使命。整个故事终结!

    剧情简述:

    阿鲁卡多让父亲德哥暂且安息失去元气,引诱撒旦重返人间,刚好让佐贝克意识到撒旦降临的危机,自然而然让佐贝克与德哥建立起一种联盟,共同应对撒旦,但其实是故意下套利用佐贝克,潜伏在佐贝克身边利用他刺探命运之境碎片,以定位信徒和撒旦,利用佐贝克的传送门穿越到重要地点,同时他帮助父亲重获力量和认清真相。说透点,上一作德哥被佐贝克利用,这一作佐贝克成为SB了,被阿鲁卡多利用了。德哥是主角,但是阿鲁卡多的作用也不容忽视,这孩子的心思也很阴险哦。其实本作的剧情细细分析别有一番滋味的,本人分析后大呼过瘾,不在喷剧情了。

    《生死狙击2》暗影之王母体介绍

    《生死狙击2》暗影之王母体介绍不知如何解决,为此小编给大家收集整理《生死狙击2》暗影之王母体介绍解决办法,感兴趣的快来看看吧。

    《生死狙击2》暗影之王母体介绍

    沙赫之牙从废弃基地发掘出的生物兵器

    技能

    ■相位通道:召唤一组相位通道,在指定位置召唤出入口的同时会在当前自身所在位置生成出口,变异体可以进入入口后瞬间传送至出口位置,施放相位通道时会为暗影之王恢复30%最大生命值,相位通道最多持续30秒,技能冷却时间30秒

    ■火力集群:半径5米范围内每多一个己方成员就可以获得4%的伤害减免和伤害加成,最多减免和加成20%

    ■透视:可以敏锐的发现场景所有防守者的位置

    恶魔城:暗影之王-全剧情详细攻略

    第一章1

    收起第一章1第一章2第二章1第二章2第二章3第二章4第三章第四章第五章1第五章2第五章3第六章1第六章2第七章1第七章2第八章第九章1第九章2第十章1第十章2第十一章第十二章第十三章1第十三章2第十四章

    第一章

    01.被围困的村庄

    旁白:强权地下的挣扎是永恒的、不可避免的优胜(劣汰),则是世间上每种生物的自然理想目标,他们会杀戮或死亡,为的就是让他们的族群获取支配万物的权利。有些人称这种“表里不一”的挣扎叫作“均衡”,犹如光与影之间的平衡一样.

    现在是黑暗的时期,这段时期里没有希望的残存持有信仰的人会说,这是天授任于斯人也,只是磨其心志。或许这是真的,又或许这只是一个虔诚的谎言。如果这是真的,为何黑暗又要吞噬那个曾经让神都感到骄傲的人类,而且要让我们亲眼目睹末日的降临

    剧情:这天晚上,暴雨不减、电闪雷鸣,这座灯火本已不通亮的村庄,老弱病残孕的村民都正在连夜冒雨离开,而加百列则逆着惶恐的人群走进了村庄。眼看几名壮丁正拿着火把和镰刀守住村子的大门。加百列拿出了圣十字架,走到了众人的最前端,蓄势待发!

    step1.大门前闯进了多只狼人,加百列可以使用两种不同攻击范围的圣光鞭,按X键为短、按Y键为长,攻击的方式还可以按RT键钳制敌人给予他们给予致命一击;而面对狼人的袭击,加百列跳跃的A键回避效果并不算是太好,但可以发动臂挡和回避,只按LT键为臂挡、按住LT键+方向键为回避;如果出现血量不足的情况,加百列可以来到村庄大门左侧的绿色墓碑前按RT键获取血量。

    闯进村子里的狼人数量十分惊人,但是他们也不会瞬间倾巢而出,能够让初来乍到的加百列有时间喘息。利用长鞭能够有效控制狼人与加百列之间的距离。承受5波左右的袭击后,一只巨狼人就会登场!

    巨狼人(BOSS)

    巨狼人招式:1.二连抓击(身子会向前冲一小段,攻击距离中等);2.冲撞(发动前,嘴巴先吸一口气,然后朝直线撞过去);3.噬咬(将人摁倒在地撕咬,需要连续点击某个键位以摆脱);4.吸收月亮精华(当巨狼人血量归零时,会跑上岩石上,吸收月亮的能量,从而恢复自身血量)

    step2.加百列对付巨狼人只需要注意其两个动作,一是所有互动停滞,这就誓要发动二连爪的先兆,需要加百列臂挡或者以翻滚做好回避准备;二是巨狼人倒吸一口气的时,这就是他要准备实行撞击。另外的噬咬,一般只要加百列不被冲撞所击中或者是原地不动地站着,巨狼人这招是发动不了的。

    进攻的话,当有机会但是与巨狼人保持一定距离,可以按B键投掷出匕刃,又或者是使用长圣光鞭攻击他,但是毕竟巨狼人是BOSS级的,他不会类似与狼人那样被圣光鞭的硬直挡住,他会逐步靠近攻击他的加百列。当他靠近后,就使用X键的近身攻击,攻击一两下就得马上意识到他会抓击或者撞击,做好回避姿势。

    当巨狼人血量归零时,会跑上岩石上,吸收月亮的净化,从而恢复自身血量,此时加百列要等待其吸收完成后,扑向加百列的瞬间,拿起左下方的长木,捅向正在扑面而来的巨狼人。

    剧情:加百列捅杀了巨狼人之后,他走到一名村民面前掏出了一件“信物”——骷髅羊头后询问了湖之守护者的去向。而村民更加希望知道是不是教廷派人来拯救他们,但无果后,村民告诉加百列:他会在森林里找到你的。加百列回头看看已经死去的马匹,选择了独自一人继续在暴雨中上路。(第一节完成)

    02.狩猎径

    故事前言:

    我尾随着他,看着他具备足够的能力走进一个古老的森林中,看着他的背影逐渐远去。神,是恩泽大地的,但是在这里,_的作用非常绵薄。一位古老的神明尚存于森林当中(指的是遗忘之湖守护者),在那儿可以找到一些契机。他坚韧的灵魂经常被那些梦所啮噬着,即便如此,在这晚上,他也因为疲惫不得不休憩,可是树林的气氛与内心百感交集的思绪让他难以入睡。战斗让他激昂,但他知道那个“梦”会再次重遇,到时候会通过他前所未有的恐惧之中呈现出来。曾几何时,这梦魇令他心衰力竭,并且在心膛中留下了冰冷的疤痕。明天,他则要继续踏上这条古老的狩猎经,一天古老到无法确定岁月的路径中他进入梦境了。

    旁白:有什么动机能够促使一个男人去面对我们常人都只愿躲避的事情?因为他是一个孤独人,又或许他喜欢置身于胜利和死亡之中?答案很简单——爱,爱的力量就是去完成盲目事情的千种理由,盲目地成就所有事情包括无视真理。失去爱的男人会很容易陷入绝望当中,在陷入足够深的绝望当中,就能够以打破真理的方式来掩藏内心的缺憾。

    剧情:第二天清晨,雨还继续下,突然一声狼嚎将加百列从梦中唤醒,随后陆陆续续也听到四处扬起的狼群叫声。当加百列环顾四周时,在他身后出现了一匹白马,白马表示加百列要想去与湖之守护者会面,就必须赶紧,白马能够提供骑乘便利。

    step1.加百列骑上白马后,需要对身后两个骑着巨狼人正在追赶的狼人进行还击,当他们靠近后,可以按X键或者Y键发动短鞭攻击或长鞭攻击。击下两只巨狼人背上的两个狼人后,两只巨狼人就会开始夹击(撞击)白马。加百列为了不增加白马的负担,选择画面出现白色圆圈时按动任何键位让加百列先跳下马背,然后在地上解决从灌木丛中钻出来的狼人和一头巨狼人。想避免这种长时间的打斗也是有办法的,就是当加百列骑着白马并且将狼人从巨狼人身上击下去时,巨狼人身上会出现白光,这就意味着加百列可以利用攀爬依附到巨狼人的背上并且用圣十字架快速将其击杀。

    step2.通过第一段倒卧的树桩后,加百列在马背上再一次受到了身后两个骑着巨狼人的狼人的夹道“欢迎”,同样按照step1中的两种方法(1.下马;2.跳到巨狼人背上)解决敌人,随后背着加百列的白马会跨过挡路的巨石。

    剧情:狼人群数量逐渐在激增,然而,在加百列和白马前方的石桥因为日久失修早就崩毁了。以白马的能力最后也只能“白驹过隙”为加百列送到彼岸,之后的路途白马就无法相送了。

    03.死亡沼泽

    故事前言:

    孤独,与他亦敌亦友,他继续踏上旅程,去寻找那个他唯一能够寻求帮助的人。那个“人”是人是鬼连他自个儿也不甚知晓。只知道在那里有一股很少人知道的力量,那股力量足以改变“事情”的走向,也许是湖之守护者早就知道他要到来,所以给予他支援。刚才的白驹过隙也只是死亡沼泽的开胃菜,而这个死亡沼泽,曾经也是“兄弟会”的一个据点。在这里,每个角落中都散发着浓郁的死亡气息,但是没有东西能够妨碍他前进

    step1.加百列进入到死亡沼泽当中后,在入口左侧仍然燃亮的油灯下方看见了一具骑士尸体,加百列利用RT键可以搜刮尸体上的财物(加百列事先会在胸口上“画”十字架),从中获取了一颗绿宝石奖牌(凑齐五片增加血槽)。然后登上左侧早已摧毁只剩下一侧墙体上的木栏,用RT键攀爬(按一吓抓住即可),加百列转移到右侧看见了木栏断裂,按住方向键→和A键跳过间隙,并且按住方向键↓和A键松开双手落到地面上。

    step2.加百列看见了一个拥有几个帐篷的营地,灯火依旧通明。原来此处是哥布林的领地,一只哥布林二话不说就扔出一颗手榴弹企图偷袭加百列,可惜被加百列及时发现扔了回去,却造成了哥布林的伤亡。其他哥布林见状也一涌而出要对付加百列。

    加百列可以按RT键捡取地上的炸弹扔向(自动瞄准)哥布林,又或者是靠近一只哥布林对着他按RT键抓住他之后按X键通杀其后,可以在地上捡取其遗留下来的手榴弹。对付哥布林类似于对付狼人,他们属于集体攻击加远距离攻击型,只要能够察觉飞来、滚来的炸弹,适当回避就能够使用长鞭鞭策他们,并与他们保持一定距离。

    当击败最后一名哥布林后,他会不慎走进了沼泽中,被一种奇怪的生物(沼泽木头人)给拽到沼泽池内。而且在枯竭的灌木丛中,加百列感应到一个眼神就窥视着他(不是写前言的那个作者)。

    step3.加百列走进前方的沼泽池内,顺着颜色较深的湖水行走,走进浅绿色的湖水中会遭受到沼气的毒害(1Mins内毙命)。然后加百列登上中间的裸石,走到左侧的岸边可以接触一个回血石碑,继续往前方的残旧台阶走上去。再次进入台阶后的一小滩沼泽时会遭遇到沼泽木头人的拉拽,只要在屏幕显示的圈圈内及时按下任何键位即可摆脱(一般不要踩在冒气泡的涟漪中,就能够躲过沼泽木头人的拉拽)。

    step4.加百列渡过沼泽后,又遇到哥布林的营地,小心注意他们扔出来的触碰式炸弹已经是不可能的,所以要多作翻滚动作,不宜恋战。继续跳到悬崖下的哥布林营地,此时画面上方会提示加百列要用RT键抓取哥布林,将其击杀后获取其掉落的炸弹,利用炸弹机会营地一侧的巨大枯树(自动瞄准的,无须寻找枯树)。如果不迅速让枯树倒下,哥布林会不断涌出。随后加百列再次渡过一条长长的沼泽池,在左侧的小裸石上可以搜刮一具骑士尸体,随后登上一条古老的蜿蜒台阶(又是“他”在偷窥),在悬崖位置的草丛中会跳出几只埋伏的哥布林。到达一个通往教堂的分岔路的右侧小径中加百列走到尽头可以找到一个恢复HP的喷泉和一小股看守喷泉的哥布林。

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