您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏攻略-详情

魔法黎明(魔法黎明时期)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-08 11:30:03

游戏发烧友来看一下魔法黎明,以下6个关于魔法黎明的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 法师心得魔法黎明
  • 反复刷BOSS的方法魔法黎明
  • 魔法黎明教你如何拼写符文
  • 人物心得DawnofMagic魔法黎明
  • 技能与法术简译DawnofMagic魔法黎明
  • 魔化指南DawnofMagic魔法黎明
  • 法师心得魔法黎明

    玩魔法黎明几天了,跟大家分享一下心得。

    个人觉得这个游戏除了大家说的敌人不好点,打击感差外,还是个不错的游戏。

    人物build方面:

    魔法黎明采用的魔法和技能升级系统十分经典,升级消耗点数与魔法或技能级数相同,这就使得人物build非常考究。在点数有限的情况下如何将人物能力最大化。要讨论这个问题,先要结合装备。

    魔法黎明中,法术的攻击力由“+XX lightning/fire/poison damage”的装备提升,经本人测试,增加的伤害作用在单个法术或伤害效果上。

    1. 副法术slot选择伤害法术比选择master具有更大的伤害。(如果用了rainbow mage等法杖的话,那伤害就是一个天一个地了)。因为master的伤害是计算在主法术内的,与法术共享一次伤害加成。而副法术slot选择法术就享有至少两次伤害加成,因为系统默认为使用了两次法术。

    2. 能激发别的法术的法术伤害比一般法术大。如ball lightning,除本身伤害外还激发lightning,加上副法术,就享有三次伤害加成,用rainbow mage初期轻松打出400以上伤害。测试比较强的应该是bone armor,可以打出600点伤害,但是飞得太慢

    因此副法术slot用master是非常不智的。再者,只提高单一法术的等级也是不智的。很早就在别人心得上看到(绝对没有冒犯的意思)32级连闪如何如何。考虑到32级连闪要消耗32点spell points,所以如何在点数有限的情况下最大化攻击力才是关键。Hit数并不是太重要。

    spell points应该投在作为副魔法的魔法上,相对的可以用更少的chi换取更大的伤害提升,何况还有可能享有25%,50%的伤害加成。

    我的build: (气+召唤)

    群体

    主魔法:连闪 副魔法:boulder(巨石),吸血

    单体

    主魔法:火球 副魔法:boulder(巨石),吸血

    副魔法选用boulder的原因是攻击力提升大,有stun效果。而且石头人(stone golem)也是用这个,享有双重伤害加成。

    召唤可以出小弟的全加,主要是raise undead加到9,出三只。Demon, champion各加4级,魔化效果召唤物等级可以再提升4。

    必加技能:天使草鞋,demon web(捉人/物任务专用),flash,masochism(部分伤害减chi,对高智法师来说加一点就等于全抗加3!!)

    装备选择:rainbow mage, rainbow mage, rainbow mage~~刷到的法师朋友都知道有多爽

    反复刷BOSS的方法魔法黎明

    反复刷BOSS的好处,首先是能够在短期内得到PERFECT ELEMENT(佩带要求:人物级别50),其次是可以见识一些黄金装备,另外每一次刷BOSS的经验都不浪费,会累积下来。最适合刷的BOSS是第二世界最后两个BOSS:GRANDMA和SCHOLAR;其次是第五世界DAMNED CITY里的两条狗,如果你能够将这两条狗保留到DESTINY

    DRAGON出现,那么一次能刷三个BOSS。我们就以GRANDMA和SCHOLAR来举例说明步骤吧,按照这种方法,最快只需要2-3分钟就可以刷一次BOSS(包括游戏之外的文档操作时间和读盘时间)。

    步骤(假设主角姓名为AAA):

    一、为了加快以后读盘的速度,尽可能清光地图HOTBLACK PILE中所有的小怪。在此步骤中,最好找到传送站以外的CHECK POINT,将来刷BOSS时出生地可以离BOSS近一些。

    二、消灭HOTBLACK和所有的DEMON,拾取HOTBLACK掉落的所有装备,把没用的买掉,不要留在地上,否则以后每次刷BOSS,地上都会有那么一堆难看的装备。注意:此时绝对不要打开那几个发光的箱子。

    三、为了防止意外,请在此时存盘退出,并将PROFILE文档中的“AAA.SAVE”文件拷贝到其他硬盘分区备份。注意:拷贝到当前分区可能会导致以后的文档操作失败。同时,我也强烈建议各位在这一步时将PROFILE文档中所有的文件另行备份,以防不测。

    四、重新进入游戏,开始攻击GRANDMA和SCHOLAR,直至将他们俩都打剩一丝血,只差一击而死。如果觉得难打,可以随时退出游戏再重新进入,他们的血会保持在你退出游戏时剩余的血量,而你自己的血和气已加满。在接近将他们打剩一丝血时,建议再次将PROFILE文档中“AAA.SAVE”备份(可以将前次备份覆盖),以免将任何一个BOSS失手打死而得重新来过。

    五、成功地将两个BOSS都打剩一丝血后,存盘退出,将PROFILE文档中“AAA.SAVE” 备份(可以将前次备份覆盖)。

    六、重新进入游戏,刷BOSS正式开始。秒杀BOSS,打开发光的箱子,拾取你想要。为了效率,我建议大家放弃拾取那些兰色和白色的垃圾。

    七、存盘退出,将最后一次备份的“AAA.SAVE”拷贝回PROFILE文档,覆盖原文件。

    八、重新进入游戏,继续刷BOSS,捡东西。

    九、重复七——八步。。。。。。

    虽然不是每次都有黄金装备出现,但每次都会充满希望地刷,还是有点意思的。运气好的话,一晚上就能合成你需要的PERFECT ELEMENT;运气差的两个晚上完成。为了保持这个游戏的可玩性,建议大家不要深入研究这种方法,到此为止。

    魔法黎明教你如何拼写符文

    今天要讲的是英文单词的拼写

    没错,游戏中的符文系统就是按照英文单词的拼写顺序来正确排位的。

    游戏中的符石(rune)由两位字母组成,看起来像化学元素符号,挺艰深的样子,不过把这些字母组合在一起,就露馅了。。。

    举例:

    按照符石Ac+符石Id的顺序可以组成名为Venom的符文,其实这4个字母拼写在一起就是Acid(酸),作用是为武器增加毒属性。

    以下简写为:Ac+Id=acid(酸)=》Venom(毒药)作用:为武器增加毒属性。

    好了,下面是课后作业,希望大家找全。

    注:本文中部分译自国外论坛,经本人搜集、整理,个别数据的准确性有待证实。此文旨在抛砖引玉,欢迎大家纠误和补充。

    字母A

    Ac+Id=acid(酸)=》Venom(毒药)作用:为武器增加毒属性。

    Am+Ul+Et=amulet(护身符)=》Talisman(护身符)作用:增加全部抗性。

    Am+Az+On=amazon(亚马逊)=》SmileoftheAmazon(亚马逊的微笑)作用:击落敌兵武器。

    Ac+Ti+On=action(行动)=》Action(行动)作用:增加人物所有属性(?)

    字母B

    Be+Ri+Be+Ri=beriberi(脚气)=》Emaciation(憔悴)作用:击中敌兵时会减少敌兵的全部抗性,同时减气、减血。(十分严重的脚气。。。小心被踢着!)

    Be+As+Ty=beasty(兽性)=》Creature(野兽)作用:增加Beastmaster魔法等级,同时增加一个召唤兽

    Bo+At=boat(船)=》Sailingboat(帆船)作用:增加冰系魔法伤害。

    字母C

    Ca+Na+Ry=canary(金丝雀)=》Songbird(鸣鸟)作用:加速,并增加电系魔法伤害。

    Ca+Mo+Uf+La+Ge=camouflage(迷彩)=》Invisibility(隐身)作用:增加祝福系魔法效果、增加全部抗性、增加双倍伤害的出现概率、加速。(强!不过要找齐5个魔石,还要有5个孔的装备才行)

    Ca+Ba+La=cabala(秘法)=》ForceofCabbala(秘法之力)作用:增加enchantment技能等级和五星系魔法等级。

    Co+Yo+Te=coyote(野狗)=》FireCoyote(火狗)作用=增加物理抗性增加灼烧(burn)魔法等级。

    Co+Me+Ba+Ck=comeback(回马枪)=》Nemesis(复仇女神)作用:增加永久性(durable)和长效性(long-lasting)冰、火、电、血伤害。

    Cr+Os+So+Ut=crossout(注销)=》Destruction(毁灭)作用:增加掉宝率、降低敌兵护甲的耐久度。

    Ca+Va+Li+Er=cavalier(骑士)=》Kavalier(骑士)作用:增加载重上限。(难道骑的是驴?)

    字母D

    Dr+Ag+On=dragon(龙)=》WisdomoftheDragon(巨龙之智)增加人物所有属性、抗性。

    Dr+Id+Er=drider(蛛化精灵感谢atp27提供)=》Nighteleven(夜间十一点):作用:附加流血伤害、增加流血伤害抗性。

    字母E

    Et+Er+Ni+Ty=eternity(不朽)=》Infinity(无限)作用:增加短暂无敌。

    人物心得DawnofMagic魔法黎明

    这个游戏也玩了几天了,有些小心得,写出来抛砖引玉吧。

    1,人物:

    (1)属性:

    人物有力量,智力,精力三个属性,力量影响负重和物理伤害,智力影响Chi(也就是一般的mana,魔力)的上限和恢复速度,精力影响生命上限和恢复速度,具体影响数值没有计算,希望有人可以补上。

    装备对属性的要求:三个属性的各种组合都有,比如有的装备只有力量要求,有的只有精力要求,有的2者兼有,有的3者兼有,目前还没有整理出一个规律。

    技能对属性的要求:似乎只有镶嵌(Enchanced)和打造(Craft)装备的时候对此有要求,一般镶嵌装备需要相应的镶嵌技能等级+一定的智力+一定的精力+符文,打造装备需要打造技能等级+力量+智力+魔法原料,有时也会出现3种属性都有要求,总体来说也没有合适的规律,这些要求取决于你要镶嵌的符文和要打造的魔法原料。

    (2)技能:

    之前有个帖子已经说明了各种技能,这里就不在赘述了,只是提一下技能选择的问题,目前来看似乎镶嵌和打造这两个技能是不可或缺的,否则就不能使用强大的符文和魔法原料来加持装备。另外对于战斗系的几个技能(Bash,Amor,Weapon),如果你走战士的路线,那么这些技能是非常重要的,但这样技能点数就可能不够用了,下面还会再次的讨论这个问题。

    (3)魔法:

    具体详解也在之前的一个帖子中说过了,这里归类一下各种魔法:

    a,魔法图标上方有个向上的红色箭头的是主动魔法,不过其中也有一些同时可以用来作为辅助魔法(Secondary)。

    b,魔法图标下方有个向下的灰色箭头的是辅助魔法,只能放在辅助魔法栏里(就是屏幕左上角,当前魔法显示栏中右边的一栏里,左边的是主动魔法栏)。

    c,魔法图标中没有箭头的是被动魔法,一般来说只要升级了这种魔法那么它就时刻都在起作用。

    d,特别的,对于各种魔法学派掌握(Mastary),一方面来说是被动魔法,可以增加相应的魔法抗性和免疫几率,另一方面也可以用作辅助魔法来提供各种不同的附加效果。

    (4)人物building:

    虽然看上去似乎主角是个魔法师,但是他依然可以走战士的路线(也许说魔法战士更合适一些)。

    a,魔法路线:

    魔法路线目前看来可以分为传统的直接魔法伤害输出路线(称之为术士)和召唤路线(召唤师)。

    技能与法术简译DawnofMagic魔法黎明

    技能篇

    1.Dark Path

    暗道

    主动技能

    瞬间移动出一小段距离,同时为自己补充生命

    2.Crafting

    打造

    被动技能

    允许使用更高等的魔法材料强化装备

    3.Enchantment

    附魔

    被动技能

    允许使用更强大的神符强化装备

    4.Repair

    修理

    被动技能

    修理装备时降低对装备耐久度上限的损耗

    5.Trade

    交易

    主动技能

    召唤出一个灯神,提高收购价格,降低出售价格

    6.Weapon Mastery

    武器精通

    被动技能

    提高致命一击及击退的概率

    7.Armor Mastery

    铠甲精通

    被动技能

    提高物理抵抗力及物理免疫

    8.Bash

    重击

    主动技能

    增加空手搏击或使用武器攻击时的物理攻击力

    法术篇

    一、骨系

    1.Bone Mastery

    骨系精通

    被动法术效果:提升对血系的抵抗力与免疫力

    辅助法术效果:增加骨系法术放出物的数量

    2.Bone Spear

    骨矛

    第一法术效果:向目标投掷出一支骨矛,击中目标以后有较小几率对其造成眩晕,同时有较大几率分裂成两支矛

    建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)

    3.Spikes

    骨刺

    第一法术效果:从地下刺出骨刺,将敌人刺入空中并造成物理伤害,并有一定几率造成其眩晕

    辅助法术效果:增强杀伤力

    建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)

    4.Rainbow

    骨虹

    被动法术效果:将骨系法术造成伤害的一部分转换成其他类型的伤害

    5.Bones

    骨爆

    第一法术效果:向四周掷出骨头,击中敌人时有几率分裂,造成眩晕

    辅助法术效果:增强杀伤力

    6.Skull

    头骨

    第一法术效果:召唤一个头骨守护自己,头骨击中敌人时造成物理伤害,并有几率分裂成多块骨头

    辅助法术效果:增强杀伤力

    建议:同时修炼骨系的Bones(骨暴)

    7.Bone Armor

    骨盔

    第一法术效果:召唤几个头骨守卫自己,头骨能攻击靠近的敌人,并吸收部分物理伤害

    8.Bone Spirit

    骨魂

    第一法术效果:用尸体召唤出一具骷髅,此骷髅可以施展Bones(骨爆)及Bone Spear(骨矛)

    需求:先修Bones(骨爆)

    建议:同时修炼骨系的Bone Spear(骨矛)

    魔化指南DawnofMagic魔法黎明

    魔化原则

    1.同一位置以等级最高的法术为准

    2.如同一位置法术有两个或两个以上法术等级相同,则无魔化特征

    3.互克系法术会降低对方在魔化特征中有效等级

    一、火系

    1.Demon Body

    恶魔之躯

    修炼:Fire Mastery(火系精通)

    效果:提升抗火,降低抗寒

    2.Demon Thorns

    恶魔荆棘

    修炼:Fireball(火球)

    效果:使用Bash(重击)时有几率释放Explosion(爆炸)

    3.Demon Head

    恶魔之首

    修炼:Explosion(爆炸)

    效果:增加致命一击(双倍伤害)概率

    4.Demon Horn

    恶魔之角

    修炼:Burn(灼烧)

    效果:使用Bash(重击)时有几率释放Explosion(爆炸)

    5.Demon Pincers

    恶魔之钳

    修炼:Fire Shield(火盾)

    效果:Bash(重击)附加火系伤害,敌人使用Bash(重击)时自身将受到火系伤害

    6.Demon Tail

    恶魔之尾

    修炼:Burning Man(燃尸)

    效果:使用Bash(重击)有几率打掉目标手中武器

    7.Demon Wings

    恶魔之翼

    修炼:Pyromaniac(纵火)

    效果:使用Bash(重击)时降低目标盔甲的耐久度

    8.Demon Comb

    恶魔之冠

    修炼:Fire Enchantment(火炼)

    效果:增加伤害

    二、骨系

    注:为骨系与外型虑,Leech疑为Lich,故下译作Lich

    1.Leech Plate

    尸巫板甲

    修炼:Bone Mastery(骨系精通)

    效果:提升物理抗性,降低抗火

    2.Leech Thorns

    尸巫荆棘

    修炼:Bone Spear(骨矛)

    效果:击中目标时窃取气,敌人施法时将消耗额外的气

    3.Leech Skull

    尸巫头骨

    修炼:Spikes(骨刺)

    效果:提升智力,击中目标时窃取生命

    4.Leech Diadem

    尸巫王冠

    修炼:Rainbow(骨虹)

    效果:提升召唤生物等级,提升生命上限

    5.Leech Blades

    尸巫之刃

    修炼:Bones(骨爆)

    效果:增加血系伤害,敌人使用Bash(重击)时自身将受到物理伤害

    6.Leech Tail

    尸巫之尾

    修炼:Skull(头骨)

    效果:提升抗毒,降低抗电

    7.Leech Wings

    尸巫之翼

    修炼:Bone Armor(骨盔)

    效果:使用Bash(重击)时有几率释放出Bones(骨爆)

    8.Leech Horn

    尸巫之角

    修炼:Bone Spirit(骨魂)

    效果:提升抗血,降低抗寒

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《魔法黎明(魔法黎明时期)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+