编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-08 10:03:04
游戏发烧友来看一下极限脱出3,以下6个关于极限脱出3的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
《极限脱出3》是一款很成功的密室解谜类游戏,几乎听不到负面消息并且很多玩家为了通全结局打了很多周目。下面小编就为大家带来《极限脱出3》人物剧情与音乐解谜通关心得,一起看看吧。
前言
花了几天时间,用了差不多30个小时的时间,终于把pc日版的零时困境给全成就圆满了。总的来看,我对这部系列最终之作的整体素质非常满意,或许游戏里有这样那样一些美中不足,诸如被玩家所诟病的像粗糙的建模,呆板的动作之类的评论。但作为一个在蓝鸟行动的带领下依靠大量粉丝所积聚的力量而诞生的游戏,在这种来之不易的情况下,本就不应该对这些缺点有太多的怨言。因为就剧情而言,不负众望保持了以往的高水准,再加上全3d化的电影式剧情演绎,给玩家带来不同以往作品的全新体验,这种全新的演绎模式带给我的感受明显超过了前两部作品。就我个人看来,打越并没有食言,零时困境的综合水平的确无愧于系列最强,这让我很有想开始二周目的冲动。
游戏系统
首先说说游戏的系统,和前两作基本上是用循序渐进的方式来讲诉故事不一样,零时困境别出心裁的采用了打乱时间进行顺序的方式,将每条世界线的故事内容用许多个碎片的形式来讲诉,这许多个碎片的故事里又包含了各种不同的选择,而通过做出选择又会产生出不同的分支世界线,在这基础上还加入了灵魂意识穿越的设定,甚至后期连肉体穿越也变得可行起来最后。于是让玩家们在这犹如树状图般复杂的世界线宇宙中感到茫然不已,不知身在何处,下一步该如何行动。但通过不断的尝试,体验不同的剧情,做出不同的选择,最后惊讶的发现每一条世界线的存在都是那么合情合理,由所有碎片所构筑的世界线断点最终在一条全新的世界线上得到了完整的连接,此时你才能够将整个事件的来龙去脉归纳的一清二楚,不得不感叹其设计的精心与巧妙。
音乐
本作的音乐也是一大亮点,令我相当满意,细江慎治的配乐的与零时困境深邃迷人的剧情配合的天衣无缝,重新混音后的音效也与惊悚诡异的氛围切合的相得益彰。能让我完全沉醉在游戏氛围中除了精彩的剧情之外,迷人的音乐也是必不可少的。一些新曲自然不必多说,让人过耳难忘,值得一提的是在解密过程中的配乐,让我印象最深的就是q组一行在生物室也就是制造r6病毒那个密室的配乐,通过灰暗,压抑的音乐风格把r6病毒带给人们的恐怖与绝望表达的淋漓尽致。这使得我有的时候虽然我知道了谜题该如何解但我还是愿意呆在密室里不愿出去。虽然有些bgm还是和善死一样采用相同的曲目,但经过重新混音之后再加上pc版的独特音效和音箱效果,使得音乐的空间感和层次感增强不少,从而使得游戏的整体音画档次大大超过了前两作(前提是你必须玩pc版),所以我相信你如果玩过psv版或是3ds版之后再玩pc版的话那带给你将会是完全不同的两种感觉。
解谜
关于密室的解密部分,其精巧程度与趣味性相比于善死毫不逊色,虽然感觉整体难度感觉比善死略微简单一点,考验的主要还是玩家的记忆力,观察力与联想力。拼图游戏在解密部分里占据较大比重,恰好我个人不是很喜欢这类拼图游戏,但经过一番尝试把复杂的图案给拼完整还是很能带给人成就感的。此外密室中有的物品的位置较为隐秘,这也很考验人的观察力,一些物品的使用也容易人与误导。我就曾在一个密室里被卡住过,就是淳平被肢解的那个密室,其中两扇划门上的不规则横竖线hint我误以为是根据其线条的左右点再加上四肢的伸展方向来输入密码,这让我卡了好一段时间也不知其解,后来无意中点开了一个位置很隐秘的柜子才在里面找到多米诺喷剂,才发现原来简单的问题被我想复杂了。个人最喜欢的一个密室就是d组一行所探索的疗养室,由于使用了先进的墙壁投影技术使得空间能够在天空,树林和花丛中自由变换,让人有种从封闭狭小的密室中解脱出来的错觉,除去最后那个是否按下按钮的紧张时刻,这应该算是在探索过程中最让人感到轻松轻松惬意的一个密室了。
剧情
关于剧情部分,早在游戏发售之前我就曾根据打越访谈的内容和宣传pv暗示而发了一篇长达7000多字的分析文,没想到竟然真让我给说中了一些关键部分。居然能猜对打越的剧本真是让我很有成就感,说实话我真有点后悔游戏发售前没有去他的facebook去告诉他我的猜想,否则我真好奇当他被人猜中心思后会如何来回复我。这应该是我多年游戏经历中最值得骄傲的一件事了,我预测对的有以下7点。
1、西格玛与戴安娜的结合 。
2、brother身世之谜。
3、brother要进行9人游戏的目的。
4、zero的真实身份就是brother。
5、传送设备的存在且brother被传送到久远的年代。
6、戴安娜在月球因疾病而死亡。
7、zero会安插一个内鬼混入参与者之中。
当然有些地方不一样比如西格玛和戴安娜生下德鲁塔是在核试验场而不是在月球,感染r6病毒的并不是戴安娜而是法伊这些细节。然后就是关于法伊的身世,其实我原先根据一个logo时钟图案的iv和vi的问题而进行的推理从而得知了法伊同时和西格玛,戴安娜,brother有关联这个答案。隐约也发现法伊可能是西格玛和戴安娜所生,但是我被broher的兄弟这点还有法伊的发色所迷惑了,其实当时我的想法是bother只是他自己一个人被传送到了过去而法伊并没有传送,然后他的那个兄弟其实并不是有血缘关系的这点我也想到了,最后在和闭眼看世界的讨论中他提出了法伊是西戴所生我也并没有反对,只是前提是她必须是染发了。
极限脱出三部曲分别是NDS平台的《极限脱出:9小时9个人9之门》、3DS/PSV平台的《极限脱出2:善人死亡》、3DS平台的《极限脱出3:零时困境》,打越钢太郎给我们描绘了一个巨大的世界观,三部曲互有关联,但是都可以单独游玩。 故事的开头很吸引人,9个被困者,要在9个小时内解开9扇门的谜题,以此逃脱死亡的威胁,其间穿插着各式各样的谜题由各个角色合作解开,游戏中压抑,紧张,不安的情绪促使曾经的我一刻不停的进行着游戏。 如果你玩过逆转裁判,那你一定知道真相大白的那一刻究竟有多爽,下面我们就来浅谈下极限脱出三部曲的核心诡计。 ======防剧透警告========= ======防剧透警告========= 在第一部《极限脱出:9小时9个人9之门》中,我们一直以为我们操纵着主角淳平通过一个又一个谜题,而到故事最后才会揭晓这是一场实验,为的就是让9年后的主角们困于和9年前的茜困于一样的密室,并通过心灵感应救出9年前的茜。 到这时我们才知道其实我们一直以茜的视角进行着游戏,故事最后的谜题,NDS上下屏互换,换作淳平解开谜题救出茜,众人逃脱,主题升华,不可谓一个爽字。 到第二部《极限脱出2:善人死亡》中,最关键的叙事性诡计就是我们一直以为主角是个20多岁的小伙子,而连主角本身也不知道其实他已经是个60多岁的老头子。玩家一直被这时间诡计误导搞不清具体的时间节点,因为他是20多岁的灵魂穿越到60多岁的身体中。 剧情中完全没有对主角外貌的描写,直到揭开真相我们才发现为什么女主角一直喊男主角为臭老头,故事的最后将连接到第三部《极限脱出3:零时困境》一场实验中,让我们对续作无比期待。 对于《极限脱出3:零时困境》,其实是有些让粉丝失望的,因为这是一部众筹做出的产品,充斥着劣质的3D建模,还有放飞自我的剧情(脑洞大的圆不上了),游玩体验总觉得充满作者的恶趣味。 这部极限脱出中最困扰着我们的就是Q到底是谁,观众一直被误导Q就是戴着头套的奇怪小孩子。 游戏中主角忽然把手指向屏幕面前的我:“凶手就是你!”,正当我们以为游戏有什么奇妙的超展开时.....才知道Q原来是一个从来没被大家提及的老头子,他坐着轮椅,装作不说话,所以大家都不理他,他其实一直都在,有时候游戏还会以他的视角观看各个角色们,还会出现疑似轮椅的影子。 游戏的N个结局也是脑洞大开,这就留个感兴趣的朋友自行体验了。 =======剧透结束======== =======剧透结束======== 《极限脱出》三部曲给我带来了很多快乐,游戏的解谜非常有趣,角色们会讲一些冷知识,三部曲互有关联,核心诡计我确实一次都没有猜到,解开真相的时候大呼过瘾! 虽然已经被我剧透的差不多了,但是真心推荐感兴趣的大家游玩。
《极限脱出3:零时困境》是款动作冒险游戏,这款游戏中加入了大量科学元素,在游戏中玩家要进行解谜。在这款游戏的时候很多玩家们都在问极限脱出3零时困境怎么掷骰子?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于极限脱出3零时困境掷骰子技巧解析攻略,玩家们一起来看看吧。
方法一
1、将骰子滚到指定位置。
2、将顶部的数字记作A,前方的数字记作B,左侧的数字记作C;将目标的骰子顶部数字记作X,前方数字记作Y,左侧数字记作Z。
3、如果X为B,7-B,则可以首先沿纵向滚动;如果X为C,7-C,则可以首先沿横向滚动;如果X为A或者7-A则初始滚动方向任意。
4、沿上面指定的方向滚动直到顶部数字为X,然后沿垂直方向滚1格,然后沿指定方向的相反方向滚动,沿矩形轨迹滚回到原来位置,即可保证X位于顶部。如果空间不够所需的距离,则把缺少的距离加到垂直方向就可以(也就是说先左1下2右1上2和左2下1右2上1的结果是一样的)。
5-1、对于侧面,如果当前面是b,c,而需要的Y=7-b,Z=7-c,则沿任意方向滚1格,沿垂直方向滚1格,沿最开始的方向的相反方向滚2格,然后沿矩形滚回到原点即可(比如左1下1右2上1左1)。
5-2、如果是其他情况的话,则按照4步骤的逆顺序滚动,恢复成步骤3时的状态,然后取另外的方向完成步骤4(如需要的话还需要继续完成步骤5-1)而后即可满足指定的要求,最后一个房间滚骰子要求各个面朝向与图片一致啥的。
方法二
最后一个房间似乎是需要三个面都一样,我空间不太好,按照方法一经过几次试验换了一种方法来滚骰子,我的方法基于以下几个我认为是正确的前提:
1、一个骰子按照规则滚动,不可能平移奇数格。
2、平移偶数格一定能实现。
3、只要我们看到的三个面数字一样,那么骰子在空间中一定是唯一的(即2、3、6这几个数字的方向也一定一致)
那么方法就很简单了:首先将骰子滚动到跟提示的形状一致,然后经过某种固定的操作“平移”到需要的位置。
平移操作有两个(即沿一个方向平移两格和平移到对角线的方格位置,反复进行即可,四个方向是一样的),如下图。
极限脱出3:零时困境(Zero Escape 3:Zero Time Dilemma)集成语音包汉化破解版V1.13
这款游戏是一款来自日本非常著名的逃生类作品,许多玩家在其中密室关卡的逃脱都遇到了不小的阻碍,就算是成功逃出也无法保证全员幸存的,而到底怎么才能让全员毫发无损的完成此关呢,深空高玩在下面就为大家带来了极限脱出3零时困境怎么让全员成功逃出密室高手心得分享,有兴趣的玩家就一同了解下吧。
全员逃出密室技巧:
玩了两天看还没有人记录攻略,想了想还是我来吧。我知道肯定有人急着赶剧情不耐烦卡在密室逃脱的。
对应美版游戏。日版未验证。
另外本作的剧情模式目前看下来似乎有点类似428和时间旅行者,不是过去那种还算线性的模式。所以攻略顺序肯定有先有后。需要的话直接用队伍名+地点来搜索定位吧。
D-Team/Transporter
1、先收集散落的所有卡片,地上也有很多,一共13张,然后拿去刷卡的机器上激活一下
2、会出现一本书的投影,阅读,得知其中一个符号对应0
3、这本书会在后续不断的更新内容,首先更新的内容是13张卡片对应0-12(想必都猜出来了),并且同一张卡片上如果有2个符号,代表是这两个符号相乘(一开始自己脑补成相加的我实在是)
4、然后拿去桌上的三角形,每次放入一张卡片,可以得到它与另一张卡片的大小关系(被消灭的一方较小),这样就可以得到13个不等式,然后来推理得出每个符号和卡片代表的数字了。如果还有困难,从符号“月亮”开始,因为“月亮”的三次方要小于12、而且“月亮”和“月亮”的平方和“月亮”的三次方代表的数字不同,所以
5、推理完成之后依次把卡片和0-12对应起来,点Check。这个时候3D打印机亮了,可以用卡片去制作2组转子
6、拿转子去桌上那个坐标轴一样的机器上,分别把转子嵌入横纵坐标,这个时候书的内容也更新了,大意是这种计数方法有水平和垂直两种表示形式,人类的计数是以10为底,需要推出这种计数方法的底数(其实不用坐标轴机器也能猜到是13),坐标轴的使用方法是转动水平方向的转子,然后转动手柄,垂直方向的转子会自动变化
7、最后去传送机的树根,空中5个横向的符号是以10为底,计算出这个数的10进制之后短除13倒序取余,可以得到4个数,把相应的符号填入即可
D-Team/Locker Room
1、检查水池,右侧的水放空之后检查左侧,提示水还不够;左侧有烘干机
2、墙上红色机器可以接起左侧线缆
3、检查储物柜,有几个没有锁的可以先打开,其中有纸条,另外还发现一个插头转换器,和一个要加水才能运行的音乐盒
4、回到水池,组合烘干机和转换器,插进电源,可以用它来转动上方风扇了;出现四个单词
5、用四个单词对应的颜色去开储物柜的密码锁,得到硬币和遥控器,此时按遥控器没反应
6、用硬币去拧开墙上红色机器下方的螺丝(我),里面的开关可以切换储物柜和淋浴间的光源
7、想调查淋浴间先要把绿颜色的水放空,想放水要先搞定中间的塞子,电源切换到淋浴间这边亮起来之后直接检查遥控器然后按下按钮就可以放空水,出水口会发现一个圆形部件
8、检查最左淋浴间得到水桶,去最右淋浴间接水,回到水池加水,得到钥匙,再去检查中间的'VIP淋浴间,得到水管,右边第二个淋浴间可以得到第二个纸条
9、中间塞子开启的情况下切换灯光到储物柜一侧,塞子上有荧光(坑爹,卡了半个小时没发现)。然后根据荧光解锁最后一个锁住的储物柜
10、储物柜里发现一个多面体,每个面可以转动,转动使图画一致之后可以CHECK,得到螺丝刀
11、螺丝刀可以拧开淋浴喷头和水族箱下面的小门,然后用圆形零件装在水族箱上变成按钮,按下之后得到C形部件
12、C形部件装上之后可以同时开启两边的灯光,此时可以用水管连接音乐盒和淋浴喷头,从音乐盒得到第三个纸条
13、发大水之后躲进中间的VIP淋浴间,退水之后出门,重启电源(记得遥控器关塞子 )
D-Team/Manufacturing
1、地上两个纸条,桌上有一个纸条和三个蓝图和螺丝刀底座和电击枪,机械台上有螺丝刀头,另一个机械台上有老虎钳
2、对着机器人前面的高压开关使用电击枪,顺序可以参考之前得到的纸条
3、根据机器人的提示,去重置炸弹开关的计时,出现炸弹,参考之前的纸条剪线拆弹,成功之后卸螺丝,机器人给一个新纸条
4、炸弹箱里的迷题是要拧开螺丝,注意先后顺序,锤子碰到中间的天平就会进入迷你游戏,迷你游戏是控制路口的方向使红球和蓝球不相遇,都失败了就会爆炸(不过可以重开),出现第二个炸弹,再次剪线拆弹
5、最后出现最后一次炸弹,剪线拆弹,脱出
这便是全员成功逃脱密室的详细流程,下一次将会有更多关于游戏的干货带给大家,敬请期待。
极限脱出3:零时困境(Zero Escape 3:Zero Time Dilemma)集成语音包汉化破解版V1.13
著名媒体Destructoid对《极限脱出3零时困境》给出了极高的评价,下面为大家带来由“大鸭哥1233”翻译的这篇《极限脱出3零时困境》角色剧情及密室脱出试玩心得,一起来看看极限脱出3好玩吗。
可能涉及一些剧透,包括对新作的和对前两作的。
我作为 Destructoid 的读者已经有大概六年的时间了。虽然我想不起自己读过的第一篇文章是哪个,但却清楚地记得让这家网站成为我了解游戏新闻的专属渠道的那一篇,它就是《极限脱出 999》的评测。在此之前,我从未想过视觉小说能成为我会去享受的一种娱乐形式,但评测字里行间的那种热情驱使我甩出 35 美刀去入手那款游戏(那个时候它已经很难买到了)。
在接下来的六天时间里,我通宵达旦,直至早上仍然强打精神,因为自己完全被它的故事给迷住了。它是一部杰作,毫无悬念成为了我玩过的最棒的游戏之一。点开那个链接(指那篇999的评测)的决定改变了我的人生,铸成了一条让我为这家打开了我游戏新视野的网站工作的道路。
我不知道另一个世界线上的自己会是怎么样,但这个宇宙无疑就是最好的,因为它让我玩到了像《零时困境》这样令人满足的游戏。
正如《善死》结尾承诺的那样,《零时困境》发生在 2028 年的内华达沙漠。根据我们在上一款游戏中的了解,这里就是 Radical-6 病毒爆发的原点,而你的任务是调查其中的真相,阻止血红地球的发生。游戏最初的两分钟发生在火星殖民地里,而剩下来的部分则被一座秘密地下设施占据。Zero —— 或者说 Zero 二世绑架了九个人进行实验,强迫他们参加所谓的“抉择游戏”。
你可能已经注意到了我刚才说的不是“九人游戏”,因为这是系列中最大的改变之一,你不再需要去玩这个游戏了。相反,实验对象被分为三队,你在试图揭开隐藏在本作中那许多、许多的谜团时会逐个去控制这三个小队。其中一个队伍里有新人卡洛斯,这个人是系列中肤色最白发色最金的。他的队友是来自《999》的茜和淳平。另一队则是代表《善死》的西格玛和法伊,和他们组队的是戴安娜,她属于那种“大家好好相处吧”的类型。最后第三个小队里全是新人,包括 Q,丰满的米拉,还有恶心的埃里克。
角色阵容
角色阵容和过去两作最大的不同之处是,所有人物看上去都像是正常的普通人,不再有什么马戏团领班或肚皮舞程序员。取而代之的,是一帮一切都在平均水平线上的家伙。你花多长时间意识到这一点,完全看你自己。
时间跳跃机制
《零时困境》沿用了上一作中的时间跳跃机制,甚至将它发挥到了极限以上。现在你不再需要沿着一条设定好的故事线走,而是在 20 小时的游戏时间里不断在不同时间线的各个时刻中跳来跳去。一开始你会感到很迷茫,然后担心这样会不会影响自己享受和弄懂整个故事。然而之后你就会发现—— 那条将每一个已经经过的片段串在一起的线。猛然间一切都说通了,拼图的碎片开始落在它们该在的地方。
剧情
我对游戏的剧本没有任何怨言,它将前作过度解释的毛病一扫而空,取而代之的是简洁而且直击要点的对话,还有时不时出现的那些恰到好处的搞笑小段子缓解一下故事的残酷性。剧情一直走在游戏主题规定的轨道上,从悬疑到科幻和推理剧。里头甚至还有一点浪漫因素和闹剧成分,但却不会让你感到出戏,而是成为了抉择游戏那绝对恐怖的补足。
相信我,整个事件会迅速升级,并且朝着不妙的方向飞速发展。总体目标是逃离地堡,但唯一的方式是集齐打开门的六个密码。当另一个角色死亡时你才能得到密码。在穿越那许多世界线的过程中,你会得到在抉择游戏里杀死竞争者的机会。这些死亡到来得干脆利落,而你自始至终一直要承受某些真心虐心的后果。我不想剧透太多,但晕血的人最好出门右转。
密室脱出
抉择游戏是推动故事的要素,而密室脱出环节在其后与之紧密相连。总共有 13 间密室,每一个都指向又一轮的抉择游戏。难度方面,在整个系列中算是相对容易的。我仅仅被一个不明显的谜题卡住,不得不用穷举法过关。当我最终找到正确答案,回头看看提示时,仍然搞不清自己到底是怎么搞定的。
难度抛在一边,密室脱出部分仍然趣味十足,而且涉及领域很广。有些考验你的数学能力和解决问题的技巧,另一些则挑战你的记忆力。我做了四页笔记,写满句子、等式,还有一切解谜所需的猜测。当然了,如果你想要达成最终目标,脱出环节不是你要解开的唯一谜题,掌握多重宇宙也是必须的。
过场动画
真希望评测写到这里就可以结束了,但我没法不提游戏里那糟糕的表现形式。DS 平台的《999》依靠海量的描述文字和西村娟精美的原设让故事生动起来。而在《善死》里,高水准的配音和 3D 立绘让我们充分把握每名角色的 个性。这一次,它虽然拥有了全过场动画,但人物不再有大动作,而只是根据情况不同抬抬手,或者挥挥拳。我就直说了:过场动画烂透了。现在是 2016 年,但角色动起来的样子就好像是上世纪八十年代一样,机械、缓慢、不自然,而且在游戏前期还会让你分神。脸部表现也好不到哪去,角色们的面部动态和充满感情的配音不相符。
让问题更严重的是过场动画里那些糟糕的运镜,你在《零时困境》里 75% 的时间都要与此度过。镜头不断在动,充满了缓慢的平移,更缓慢的缩放,然后是笨拙的极近特写。你很难找到哪一个镜头不在乱动或是不采用荷兰式倾斜拍摄的。倾斜镜头实在是太多,你都忍不住怀疑这地堡是修在一条绳子上的。
不折不扣的杰作
但最终,糟糕的运镜不再困扰我了,并不是因为有了好转(因为从没好转过),而是这个故事实在是太!特!么!赞!了!《零时困境》拥有系列三作中最好的故事,没有悬念。它让我欢笑,让我震撼,让我沮丧,让我惊奇,让我落泪,而且让我以一个全然不同的角度去看待《回到未来》这部电影。总共有七个结局是“关键”的,但说实话你看到的每个结局都很重要。天啊,它甚至还有一条你需要自己去琢磨明白的暗线,给故事甚至整个系列都带来了另一层含义。《零时困境》是一部不折不扣的白璧微瑕的杰作。
只要一想到可能存在这么一条世界线,我在六年前不曾点开 Destructoid 的那个链接,就感到很悲哀。我为那一个世界线上的自己感到难过,因为他错过了 27 年游戏生涯中最伟大的一段体验。我建议所有人都去试试《零时困境》,不过得保证你在那之前玩了系列的前两部游戏。
我的最终评价:9.5 神作级
极限脱出3零时困境中共有3组9个人物,而这9个人物的性格都大相径庭且十分有趣,今天深空高玩就带来了玩家btfiregun分享的极限脱出3零时困境全人物性格特点解析,一起来看看吧。
C组
Carlos
先从C组开始,首先carlos,不carry全场你有脸说自己是男主角?所以,carlos果然carry了全场,解密部分表现出色,最后的连续穿越成功破局,再加上单挑机器人,算得上能文能武,智勇双全了,而且在关键时刻表现非常冷静,这得益于他的消防员身份,但是,怎么说呢,由于与主线故事本身交集很少,所以值得琢磨的地方没那么多,反而不太受关注吧,甚至可以说,zero,茜,sigma布置的大局,最后是被一个局外人破解了吧。
茜
再说茜,说实在的,当最初看到茜的表现的时候我大吃一惊,你是茜又不是四叶,一言不合就砍人真的没问题?更何况四叶黑化之后都要布个局,讲究一下方式方法战略战术,你可倒好,甩开膀子操家伙就上,你在这之前就不能冷静的分析分析,尤其是猜卡洛斯杀淳平那段,逻辑上根本说不通吧,但是看到后面,实际上这一切都解释的通了。茜对卡洛斯动手,并不是因为要为淳平报仇,而是为卡洛斯shift创造条件,果然,一切还是一如既往的在她的掌控之中,这个女人真的是不简单啊。
淳平
淳平,在999事件一年之后,我们的淳平在智商和情商上都有了大跨步的后退,我甚至怀疑他是不是穿越到那条狗身上去了,他的表现也就仅强于eric吧。从智商上来说,谜题解不出来,别人做局他看不出来,本以为她会和茜一起套路卡洛斯,没想到他是被套路的那个,从情商上来看,他说自己长大了,茜却说他更幼稚了,卡洛斯说他是一个很烂的演员,他俩说得一点都没错,淳平变的极其暴躁和不冷静,而且总是说不合时宜的话,回想起一年前999里的淳平,从智商上,面对情况沉着冷静,各种分析判断引领全场,从情商上,布局就赢得了四叶的信任,到后来嘴炮对着四叶猛灌鸡汤,一开始就找准了正确的盟友。现在的淳平,除了学会了卖队友之外,其他的本事全扔了,大概这一年并没有把他塑造成一个沉着冷静的人,反而摧毁了他的耐心和善良,他唯一没有改变的,大概也就是可以随时可以为了茜而奋不顾身,这大概也是他永远不会改变的东西吧。
Q组
Eeic
然后是Q组,ERIC算是整部作品的智商底限了,而且本身心理有问题,这个精神病不去治治早晚要出大事,当然我们也不能过度的指责他,虽然他表现得自私又疯狂,但是从全局来看,他确实是一个真正的受害者,他是一个被卷入事件的无辜人,他加入其中完全是被命运推着走,;老实说,如果我被卷入这个破事,我可能表现的也不会太好,在最后,觉醒shift能力可能会帮助他治疗他的心理创伤,这对他来说也算是一件好事。
Mira
mira,我十分怀疑mira的剧情是不是写着写着就圆不回来了,mira连环杀人犯的身份可是一直成立的,而且还杀了eric的妈妈,然后eric就原谅了mira,然后mira就被Eric感化啦,然后他俩结婚啦?获得不同时间线记忆的人一瞬间就会变的超脱起来?老实说,这个线可能是玩家们最难接受的线了,因为从我们的角度来看,在情感上确实很难理解这些人的内心大概是怎么想的。
Sean
sean最后的结局说实在的,我有一点没看懂,0说自己已经移走了所有的罪证,但是sean本身就是0的罪证啊,那台中央计算机是移不走的吧,那台计算机里会记录着0的罪证吧,不过这不算是个很严重的问题,sean最后决定帮助mira赎罪,给mira一个进一步洗白的机会,不过我还有一个问题,那就是sean出来之后去哪里了,和eric生活在一起吗?
D组与0
D组和0要一起说,最后事情的起因算是弄明白了,一切都是因为sigma管不住自己裤裆引起的,当然这只是开个玩笑,个人认为这条线是最感人最虐心的一条线了,尤其是爆发线后日谈,顺便吧里想要给sigma和phi配对的人全都傻了。
不过,生命是不公平的,这句话大概是0的自嘲,无论那一条线,0都无法得到爱与幸福,生命对他来说公平的可怕。他也无法穿越,最后他被洗白了,他的动机是拯救世界,他自己却只能在所有的时间线中,孤独的度过漫长的岁月,无论这个世界是怎样的世界,从最后来看,0还是挺伟大的。
顺便,在最后0要让carlos决定是否打死自己,实际上应该也是准备好牺牲的,carlos选择开枪与否并不是他当时决定的,而应该是几个月之后,carlos根据不同时间线上世界是否被拯救shift回来决定的,在他做出让carlos用枪指着自己的决定的时候,他已经准备好去迎接一个可能并没有他存在的美好未来了。
顺便再说一下,这作把brother和free the soul洗白了,那也就是说前作的反派全洗白了啊,他们都是在为了拯救世界而奋斗啊,这真是全自动洗衣机啊。
极限脱出3:零时困境(Zero Escape 3:Zero Time Dilemma)集成语音包汉化破解版V1.13
今天的内容先分享到这里了,读完本文《极限脱出3(极限脱出999)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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