编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-07 19:30:03
游戏发烧友来看一下辐射避难所,以下6个关于辐射避难所的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《辐射避难所》新梦玩家最容出现的问题无非就三种,建造问题、生产问题以及资源问题,那么新手玩家该怎么规划呢?下面小编为大家带来《辐射避难所》建筑技巧、生产规划及资源获取等tips汇总,快来一起看看吧。
一、建造类TIPS
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3 (不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)。
3、对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下。
A类房间---B类房间---电梯---C类房间---A类房间。
以上,B和C类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的,小盆友们,你们明白了吗?
4、同类房间越多,建造价格也会越高。
5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间。
6、房间种类随着避难者人数增加而解锁。
二、生产类TIPS
1、点击房间,圆圈所示字母(像这样的--① 圆圈里面是字母),为所需属性,
Power Station电站是S(Srength力量);没力气怎么干粗重活。
Water Treatment Station水处理站是P(Perception察觉力);一眼就能看出水是否有污染。
Restaurant餐厅是A(Agility敏捷力);你见过服务员慢慢吞吞的吗。
Living Quarters生活区是C(Charisma魅力);难怪C属性低的避难者死活就是找不到人啪啪啪。
MEDBAY医疗站和Science Lab科学实验室是I(Intelligence智力);这个不用解释了吧,就学霸嘛。
Radio Studio电台也是C,这个不难理解吧,哟哟切克闹。
2、RUSH等于立即完成当前生产,“加速”功能大家不陌生吧,所以除非紧急情况,生产所剩时间不多就别手贱加速了。
3、RUSH有2个点需要注意,Rewards奖励和INCIDENT事故,事故几率越高,成功RUSH获得的奖励就越大。
4、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值(貌似也影响RUSH成功率,回头留意一下)。
5、RUSH失败会出现火灾或者虫灾事故(暂时只发现这两种),所以孕妇较多的房间RUSH前请做好准备,房间多备几个全副武装的汉子来应对虫灾。
6、在RUSH事故率较低时,应该尽可能去RUSH来获得瓶盖(钱)和避难者经验奖励。
7、无论RUSH成功或失败,下一次RUSH的事故率必定会提高10%-20%左右,额外提高的事故几率随着时间回复到原先几率。
三、其他TIPS
1、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以。
2、Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)
3、LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)。
4、将避难者拖到避难所门外可以安排他/她去Explore探索,可以获得经验、瓶盖、装备。
5、避难者L(Luck幸运)越高,获得装备和瓶盖的几率就越大(而且看冒险日志的时候发现,貌似经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,随便躲在暗处就没问题了,然后各种走到哪捡到哪)。
6、安排避难者去Exlore的时候请给他最强力的武器和几根治疗针,这能大大提高他的探索时间并降低“意外”死亡率(睡一觉起来发现死了)。
7、冒险日志里面很多有趣的事件和内心独白,例如遇到Yao Guai(妖怪?),打爆变异虫后觉得超级恶心之类的,玩过辐射的人应该轻松就能脑补到各种画面。
8、Explore返回事件是冒险时间的一半(我没太留意时间,是之前看到一个贴里面有说)。
9、把一男一女放进同一个生活区,既有几率出现“造人”事件(人物C值决定成功率)。
10、多留意右下角“哔哔小子”菜单里的Objectives任务,完成奖励瓶盖和午餐盒,是前期获取瓶盖的最佳方式之一。
11、有一个不知道是BUG还是设定,我在一个2X生活区下面建了个3X的电站,然后每次这个生活区发生火灾、虫灾的时候,只要等一会就自动转移到下面的电站了。
例如 AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,推荐小伙伴把房间合并到最大(X3)后再考虑升级
12、发现一些小伙伴经常被虫子或者土匪 屠杀,关于这一个问题,不少小伙伴都表明:“我有给避难者武器啊,怎么都打不死怎么破?”
这个就涉及到数值问题了,你看看你那把枪攻击力多少?BB枪1点伤害别说打土匪了,虫子都打不死,武器伤害值越高,处理虫子和土匪就越快,我开午餐盒的时候抽到一个金卡火箭筒(看下图,附带人物属性)
虫灾基本上10S内解决,土匪一般20-30S(打土匪时我会给他配个拿镭射手枪的跟(ji)班(you),基本“无敌”)
放一张现在避难所的“剖面图”
《辐射:避难所》游戏中孩子属性和什么有关,怎么提高其属性?相信很多小伙伴对此还不了解,今天小编带来“锯末冬冬”分享的《辐射避难所》生孩子属性及技巧解析,一起来看吧。
1、超级孩子出生的概率与父母有关,父母SPECIAL属性之和越高,出现超级孩子的概率越高。父母双方属性全满的,生出传说级别孩子(40属性点)的概率是6.6%,生出稀有级别孩子(28属性点)的概率是13.3%
2、父母属性之和必须是134以上,才可能生出传说级别的孩子。
3、父母属性之和必须是122以上,才可能生出稀有级别的孩子。
4、孩子会继承父母属性最高的那一项属性,比如父母智力高,那么生出的孩子一定是智力专精,7属性全满的父母,算是智力专精,生出的孩子也一定是智力高。
5、父母身上装备提供的属性,不对孩子产生任何影响。
6、孩子的属性在出生一瞬间,由父母的当时属性决定,不是怀孕时决定的。
经历了一个月的卧薪尝胆(漫长等待),终于,我的第一批7属性全满小人诞生了。。。大概20多个,还有20多个还差个几点,估计也就这几天就满了。
这个是40属性传说级别baby
还有几个稀有级别的
今早第二个传说级baby出生
《辐射避难所》生产类指南,《辐射避难所》建造类指南,培养类指南
热门单机手游《辐射避难所》迎来了史上最大的更新,新增了副本任务等惊险刺激的游戏内容,还获得了AppStore的首页重点推荐,风头一时无两,由此吸引了一大批单机手游的爱好者。不过,这款为AppStore所青睐的模拟经营类游戏,很多萌新到现在还不是很会玩。本文从建筑、经营、培养等方面,详细总结了一些很有用的技巧,可以避免萌新玩家走一些不必要的弯路。
一、建造类TIPS
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。
3、同类房间越多,建造价格也会越高。
4、AA---A这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。
二、生产类TIPS
1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。
2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。
3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值
4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。
5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。
6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。
三、培养类TIPS
1、装备有性别限制,武器没限制。
2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。
3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。
4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低
意外
死亡率。
5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。
6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。
许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:
1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。
2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:
方案1:在生产所需人数
人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间)
方案2:在生产所需人数
人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。
菜单/界面介绍(1)
收起菜单/界面介绍(1)菜单/界面介绍(2)键位操作游戏系统解析(1)游戏系统解析(2)游戏系统解析(3)游戏系统解析(4)全设施一览表游戏流程试玩(1)游戏流程试玩(2)游戏流程试玩(3)
《辐射避难所》受《幽浮》和《模拟城市》等游戏的启发,在游戏中玩家需要控制你避难所里的人类,让他们有愉快的心情。下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射:避难所》全建筑及系统解析图文攻略,在游戏中遇到困难的玩家,快跟小编一起来看看吧。
界面操作
移动鼠标:选择;
鼠标左键:确认;
ESC键:后退;
菜单/界面介绍
首页菜单
避难所,点击避难所ID进入避难所,相当于是读取游戏。
设置,点击屏幕左上方的齿轮进行游戏设置。
避难所名单,选择读取避难所存档,或者是重新开启游戏。
官网,点击屏幕左下方的按钮,进入到《辐射避难所》官网。
退出,点击屏幕右下角图案退出游戏。
游戏设置菜单
音量,调整游戏声音大小。
音乐,调整游戏音乐音量大小。
缩放速度,调整镜头缩放的速度。
tips,开启或关闭提示。
截图,开启或关闭截图功能。
窗口,开启或关闭窗口模式。
主菜单,返回首页菜单。
热键,查看游戏热键。
保存,只是保存游戏,仍能继续游戏。
保存并退出,保存游戏并退出游戏。
游戏前言
恭喜,避难所技术让你成为避难所×××的监督,避难所让人们远离荒地的危险。作为一名监督,你的工作就是扩张并且维护避难所,而且要令到住在里面的居民获得安全和快乐。
避难所当中每一个房间都有特殊的作用,任命居民们进入到适合他们工作的房间内,就能使到他们愉悦以及增加生产效益。
避难所技术会为作为监督的你给出评定,记得要令到你的居民感到开心,以及做好你的工作。
游戏界面
居民数,屏幕左上角所显示的齿轮就是居民数,如果齿轮旁边显示“+数字”,就表示在避难所门外有“多少名投靠的居民”,这时候需要对着他们按住鼠标左键,将他们拖入到避难所内。
开心度,开心度在屏幕的左上角,由一个笑脸和一个百分比组成,随着百分比的提升,笑脸会展露笑容,当百分比下降,那么笑脸就会越发愁容,开心度越高居民的生产效率就越佳,如果开心度很糟糕,那么居民有可能会离开避难所。
资源,《辐射避难所》三大重要资源分别就是屏幕顶部的电力(闪电符号)、食物(刀叉符号)和食水(水滴符号)。
瓶盖、瓶子(努卡可乐量子),它们处于屏幕的右上方,它们相当于是钱,瓶盖用来购买设施、给予升级所需的费用、摧毁岩层石头的费用等,卡可乐量子是用来加快荒地探索的时间;马上制造出道具;跳过每条一个挑战目标;马上完成发型屋的外型改造。
项目栏,点击屏幕下方的仪器,就能够显示物资箱、挑战列表、奖章、物品栏、游戏设置。
建设,点击锤子按钮就可以进行建筑。
拍照,点击屏幕左下角的相机图案,就可以进行拍照。
建设界面
先点击游戏界面右下角的锤子按钮,打开设施列表。
点击选择你要建造的设施,此时该设施图案会变成“建设(build)”和“取消(cancel)”的按钮,如果没有足够的瓶盖,则无法出现“建设”、“取消”字样,并且会显示瓶盖不足。
如果确定要兴建,就点击“建设”,如果不希望建筑,就点击“取消”。
点击“建设后”,在已有设施的旁边(横向)进行建设,建造电梯能够使到整座避难所设施向下延伸,也就是说唯独是“电梯”能够纵向(下)建设,其他设施只能够横向建设。
如果需要摧毁现有设施,点击现有的设施,点击升级的箭头后选择红色的摧毁按钮。
设施界面
对着一个设施点击左键可以锁定它,那么在屏幕下方就会出现该设施的描述。
双击设施,可以把镜头对准该设施的内部。
名字,在方框的顶部会显示设施的名称。
设施的生产明细,像门厅、电梯、休息室这类设施是没有生产明细的,其他具备生产能力的设施会显示其当前消耗的电量、下一次收成的时间以及加速生产按钮。
电量,每个设施都需要消耗电量,电量由发电室提供,如果电量不足,那么生产设施将无法作业。
收成时间,升级设施可以缩短收成时间,生产时间降下来,才能提高收益。
加速生产按钮,类似发电室、供水室、餐厅等设施都可以加速其生产,点击“rush”按钮然后点击“激活”按钮即可加快生产。
升级,每座设施都可以升级,如果是同样的设施两两横向并排,升级它们,可以令到它们组合在一起,形成“扩建”,扩建后的设施也能够继续升级,但费用非常昂贵。
加速生产(rush)界面
类似发电室、供水室、餐厅等设施都可以加速其生产,点击“rush”按钮然后点击“激活”按钮即可加快生产。
奖励,加快生产会获得降临,在界面中第一栏所显示的就是加速生产的奖励,多数是增加瓶盖和XP。
意外,加速生产会带来负面的效果,那就是火灾,升级设施有效将意外降低,但多次加速生产会令到意外率增加,所以要注意“incident”的指数,指数越高,出现火警的情况就越频繁,一旦出现火警则会令到生产大打折扣而且对居民也会造成生命危险。
激活,确定要加速生产就点击“激活”按钮,如果取消则点击加速界面右下角的“关闭(close)”按钮即可。
设施升级界面
生产提升,升级设施会设施的生产以及存贮造成影响。在表格中会显示当前的产量、存贮量以及升级之后的所增加的生产量和存贮量。
升级,点击升级按钮消费指定的盖子就可以升级,一个设施能够升级2至3次,然后合并设施之后可以继续升级,但费用更加昂贵。
摧毁,如果需要摧毁现有设施,点击现有的设施,点击升级的箭头后选择红色的摧毁按钮。
《辐射避难所》大家都是怎么开局的呢?有没有出到7E呢?这可是非常强力的,今天就为大家带来了辐射避难所开局心得与前期建造规划,让大家看看怎么开局厉害,还有不太会规划的小伙伴可以参考下,一起来看吧。
开局心得
1,感觉最重要的开局还是饭盒开出7E甲。这玩意探险顶多能拿图纸,还得看脸。就算拿到图纸了,要造出来还得爆人口升裁缝房,材料还不一定齐全。
2,在开出7E甲的基础上开20+金武。开局5饭盒开这两样东西不算太难吧。
3,加3属性宠能节约不少时间,不过属性中期都能培养。没有也无所谓。
4,小金人就是个笑话,初期等级太高,没有培养价值。只有在满足1和2的条件下开出来才算是锦上添花,开局就穿7E甲拿金武出去浪。其实EA双高小蓝人也能胜任,再不济3E白板人其实也可以。所以开局不要太纠结小金人。而且就算是收藏癖,这玩意随机副本和副本都有可能得到。
所以开局最好是7E甲+20金武+其他。
前期建造规划
最好不要全部连上。随机灾难只会扩散到隔壁或上下。
三联建筑‖电梯‖三格空地‖空地‖二联建筑。
三格空地‖电梯‖三联建筑‖电梯‖二联空地。
三联建筑‖空地‖三联空地‖电梯‖二联建筑。
这种造法前期完全不用担心随机灾难,无人的地方灾难根本扩散不了,全孕妇房间也不用担心,孕妇跑出来不一会灾难就自己平息了。更不需要把人调来调去。后期发展的差不多了,空出来的地方再建造。
最后,不要等级到了就升级。怪物强度是按平均等级来算的。越压级前中期就越简单,尤其生存模式前期压级太重要了,而且压级也是为了后期17E升级而做准备。要不然要是强迫症的话,后面又要放逐很多前期人物,何必呢。
辐射避难所近期备受关注,辐射避难所属性有什么用呢?辐射避难所武器用什么好呢?小技巧又有哪些呢?今天小编就带来一篇辐射避难所攻略大全属性、武器及小技巧汇总,一起来看看吧:
辐射避难所攻略
属性
E影响升级血量成长没错是升级而不是现有举个例子50级再提升到10E穿7E装备血量不会变化所以培养人物从小抓起前期可以先培养前几个10E然后穿5E练级基本就能过前期(自培养10E血量甚至比大多数传奇还高不过就是费时间)。
A影响攻击频率战斗输出最重要的属性刚才的副本我的14A似乎比10A快了四分之一到五分之一左右虽然改变不是很大但是在高级本那么多轮攻击的基数下就等于比其他人多输出几次了啊。
S影响武器限制内浮动伤害值例如金武龙胃最高可达到29但是波动比较大也可能26.27在这里的计算也就是S越高越容易达到29(由武器数值决定)的极限输出。
C你相信一见钟情吗?两个10C的碰撞就是这样了从宿舍相遇到共度良宵也就不到15s(我这边是这样的)。
武器选择
首推步枪机枪。
小技巧
点开房间然后左下角名单快速换人。
副本战斗时按住角色拖指令点到其他敌方身上更换攻击目标(一个一个解决更省血量哟)。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《辐射避难所(辐射避难所单机版)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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