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地牢守护者(泰拉瑞亚地牢守护者怎么打泰拉瑞亚地牢守护者召唤物合成)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-06 23:15:04

游戏发烧友来看一下地牢守护者,以下6个关于地牢守护者的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 泰拉瑞亚地牢守护者怎么打泰拉瑞亚地牢守护者召唤物合成
  • 泰拉瑞亚地牢守护者打法攻略
  • 《地牢守护者》关于魔法学徒防御塔的深入分析研究
  • 地牢守护者——职业详细入门介绍
  • 地牢守护者不容错过的游戏
  • 《地牢守护者》职业性能分析加点心得装备研究
  • 泰拉瑞亚地牢守护者怎么打泰拉瑞亚地牢守护者召唤物合成

    泰拉瑞亚地牢守护者怎么打泰拉瑞亚地牢守护者召唤物合成。地牢守护者是泰拉瑞亚手游的一个Boss,长得像一个骷髅头。那么地牢守护者的属性怎么样呢?小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。

    泰拉瑞亚手游地牢守护者介绍一、基本属性

    出现场所:地牢

    HP:9999

    伤害:1000

    防御:9000

    重要:⑨是最强的

    二、召唤方式

    不管门口的老大爷直接进地牢,当你的高度低于0(海拔)时,这货吼一声就出来了。

    有时候还带几个兄弟一起出来。

    你跑到地牢旁边的洞穴深处也是能把这货引出来的==

    三、活动特性

    会一直高速向你飞。

    无视物块。

    免疫毒,火,诅咒火。

    四、应对对策

    它没有被设定为BOSS,但有着第二强大的属性(前面还有一个机械骷髅白天)。

    对付这个BOSS,攻击属性和防御属性都是没有意义的,速度最重要,然后是暴击。

    首先,在地牢里打它完全是作死,想安全地引出它,就需要做一系列的准备工作。

    比较容易的方法是。。。先去刷出一个深度计(地下蝙蝠爆),然后下地牢停在海拔0英尺以上,刷不出就送死几次试个大概位置,放上一个传送器,另一个放在地面上,连接好,整理周围地形方便闪人。

    听到吼声后就立马进传送器闪人。

    接下来这里有两种方法来对付它。

    正常打法

    首先习惯1.2版本的重力药水,这种方法需要长时间使用重力药水上上下下,当然,如果你有闲工夫建一个超长的战斗平台也行

    总的来说就是利用速度优势保持和吴克的距离,重力药水可以,足够长的战斗平台也可以。

    ,或者你有技术用冰砖杖空中接力也行,这个BOSS没有其他攻击手段,保持自己的飞行速度就不用管啥了,这是一场持久战==

    武器方面自然是选高射速远程武器,大鲨鱼啊,Uzi啊,甚至用小鲨鱼都没问题。然后就是子弹子弹子弹。。。。。。能跟踪的绿弹可以极大地提高你的命中率,魔晶弹可以快速造成伤害。

    如果你有食人鱼枪那只需要按住鼠标然后跑就行了。

    如果有腐蚀灾祸长矛(腐蚀地箱子)也可以用用它的跟踪属性。

    如果有俾格米小人杖也可以配上提基套和项链召唤6个过来增强输出。

    如果有冰霜套装(冰巨人出)也可以穿上来给BOSS加上霜火的Debuf。

    传送器法

    简单点说就是在平地上放置两个隔着大概80-100格的传送器,连接好,连上一秒计时器。

    中间放上一排钉刺求机关并用计时器让它自动运行,当然还要堵上墙防止球弹出来砸死你。

    穿上冰霜套让钉刺球也能造成霜火Debuff。

    然后你们大概明白该干啥了。。。

    一秒计时器可以让你在左右两边来回闪现,中间的吴克就被折腾得死去活来了。

    非常安逸的方法。

    但如何将吴克引到合适的地方,何时该站上传送器。。。这需要多次的试验才能成功。

    最后还有一个极限RP反伤大法。

    嗯,穿上乌龟套,带上忍者之极意。

    于是你就有11.5%的概率闪避吴克的伤害并反弹给吴克1000点伤害。

    想干掉吴克你需要10次成功的闪避,而这个概率大概是。。。0.00000004%。

    少年快去创造奇迹。。。哦,是去买彩票吧~~~

    或者。。。联机时。。。一个人不够十个人上,必将之淹没于人民战争的汪洋大海之中。。。

    但现在好像还是9999攻击。

    五、战利品

    只有一个必爆的骨制钥匙。

    可以召唤一个小骷髅头作为宠物==

    泰拉瑞亚地牢守护者打法攻略

    泰拉瑞亚地牢守护者怎么打?地牢守护者虽然设定上不是BOSS,但是其实力比很多BOSS都要强,在它的面前攻击和防御根本没有存在的意义。这种东西究竟要怎么解决,下面就带来了泰拉瑞亚地牢守护者打法攻略,感兴趣的玩家不妨尝试一下。

    召唤方式

    不管门口的老大爷直接进地牢,当你的高度低于0时,这货吼一声就出来了。有时候还带几个兄弟一起出来。你跑到地牢旁边的洞穴深处也是能把这货引出来的==

    能力介绍

    出现场所:地牢

    HP:9999

    伤害:1000

    防御:9000

    重要:⑨是最强的

    特性

    他会一直高速向你飞。并且无视体积碰撞。另外还免疫毒,火,诅咒火,相当的棘手。

    应对对策

    它没有被设定为BOSS,但有着第二强大的属性。对付这个BOSS,攻击属性和防御属性都是没有意义的,速度最重要,然后是暴击。

    首先,在地牢里打它完全是作死,想安全地引出它,就需要做一系列的准备工作。比较容易的方法是,先去刷出一个深度计,然后下地牢停在海拔0英尺以上,刷不出就送死几次试个大概位置,放上一个传送器,另一个放在地面上,连接好,整理周围地形方便闪人。听到吼声后就立马进传送器闪人。接下来这里有两种方法来对付它。

    正常打法

    首先习惯1.2版本的重力药水,这种方法需要长时间使用重力药水上上下下,当然,如果你有闲工夫建一个超长的战斗平台也行

    总的来说就是利用速度优势保持和吴克的距离,重力药水可以,足够长的战斗平台也可以。或者你有技术用冰砖杖空中接力也行,这个BOSS没有其他攻击手段,保持自己的飞行速度就不用管啥了,这是一场持久战。

    武器方面自然是选高射速远程武器,大鲨鱼啊,Uzi啊,甚至用小鲨鱼都没问题。然后就是子弹子弹子弹......能跟踪的绿弹可以极大地提高你的命中率,魔晶弹可以快速造成伤害。

    如果你有食人鱼枪那只需要按住鼠标然后跑就行了。

    如果有腐蚀灾祸长矛也可以用用它的跟踪属性。

    如果有俾格米小人杖也可以配上提基套和项链召唤6个过来增强输出。

    如果有冰霜套装也可以穿上来给BOSS加上霜火的Debuf。

    传送器法

    简单点说就是在平地上放置两个隔着大概80-100格的传送器,连接好,连上一秒计时器。

    中间放上一排钉刺求机关并用计时器让它自动运行,当然还要堵上墙防止球弹出来砸死你。

    穿上冰霜套让钉刺球也能造成霜火Debuff。

    然后你们大概明白该干啥了。。。

    一秒计时器可以让你在左右两边来回闪现,中间的吴克就被折腾得死去活来了。

    非常安逸的方法。

    但如何将吴克引到合适的地方,何时该站上传送器。。。这需要多次的试验才能成功。

    最后还有一个极限RP反伤大法。

    嗯,穿上乌龟套,带上忍者之极意。

    于是你就有11.5%的概率闪避吴克的伤害并反弹给吴克1000点伤害。

    想干掉吴克你需要10次成功的闪避,而这个概率大概是。。。0.00000004%。

    少年快去创造奇迹。。。哦,是去买彩票吧~~~

    或者。。。联机时。。。一个人不够十个人上,必将之淹没于人民战争的汪洋大海之中。。。

    但现在好像还是9999攻击。

    掉落奖励

    只有一个必爆的骨制钥匙。

    可以召唤一个小骷髅头作为宠物

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    《地牢守护者》关于魔法学徒防御塔的深入分析研究

    前言:

    先说说我接触过的塔防游戏:最早接触塔防游戏就是魔兽RPG地图,那时候还在上大学,和宿舍的弟兄哥们配合,很爽很过瘾。正宗的塔防类的游戏确实少,国外有几款,譬如农场怪兽啥的,都是单机小游戏。腾讯也运营过一款塔防类的网页游戏,建塔打海盗的,小火过一段时间,但都是快餐。真正的好作品直到近期才玩上,一个是《兽人必须死》,一个是《地牢守护者》。两款作品相比较而言,《地牢守护者》的内涵深度和耐玩程度要更好一些。

    《地牢守护者》借鉴了很多游戏的元素,比如最早的《怪物农场》,一群小哥布林,最后一个食人魔BOSS,包括形象上都有很多借鉴之处。再比如倒数第二关的龙BOSS,根本就是《地牢围攻2》第二幕BOSS的黑夜版,一样的龙在飞,一样的吐火球,一样的依靠道具弩。我觉的借鉴一些好的东西,弃其精华,弃其糟粕,是一件好事,当然最重要的是有自己独特的东西,否则就是纯抄袭了,我想《地牢守护者》就在博其百家之长的基础上,有着自己独特的魅力。

    正文:

    言归正传,谈谈游戏感受吧——

    本人玩游戏时间不长,三天晚上SOLO了一枚29级魔法学徒。在玩游戏以前,在论坛看了几篇前辈的文章,学到了很多东西,再经过实践,对这个职业也有了一定程度上的了解。(魔法学徒叫起来蛋疼,从下文开始还是叫法师吧!)法师是个比较依靠防御塔的职业,也比较适合新手开荒,在这先说说我接触过的法师职业的心得吧——

    加点:

    这种加点或许不是最好的,谨代表个人观点:

    1、既然是吃塔的职业,点数全给塔的四项是没错的,输出很重要,攻击就是最好的防守,决胜于千里之外才是王道,因此优先升级攻击、范围和频率,再就是防御塔血量。

    2、建造速度也是非常重要的一个属性。能量只有在前期觉得紧张,后期根本就用不完,或者是没有时间用(只用于建设的话)。特别是后期剧情,海量的怪物,满地能量块,捡的速度没有消失的快,不加这个技能的话,升级建筑的速度实在是悲催,等你升完了,满地的宝石也消失了,根本做不到最大限度的利用。

    3、最后就是血量,人物一死法力全没,特别是关键的时候,往往会影响整个战局,法师很脆,特别是疯狂难度,随便一个怪摸一下就基本OVER了,升级塔时间还紧张,倘若一死,又要重新冒着炮火捡能量,再回去升级建筑,效率都没了。

    主说防御塔——

    魔法路障-阻挡敌人前进,减缓其走动速度,同时偷取敌人的元素。

    这个路障可以用于堵路口,让敌人进不来而且可以偷取敌人元素,从而配合电塔做到通吃。优势在于便宜(20魔力),占防御单位少(1个),它也是法师唯一的路障技能,是法师SOLO必不可少的技能之一。需要注意的是遇到食人魔这种范围攻击的BOSS(包括第八个剧情的哥布林机器人):路障的本身是为保护后方的防御塔,倘若离塔过近,会被范围攻击波及,从而失去了防守意义。

    魔法飞弹塔(MagicMissileTower)-快速射出魔法飞弹。破坏比较弱,但是它们的数量却可致命的。

    射程短,攻击弱,虽然占单位数不多,但综合权衡实用性还是比不上后期的几个塔,也就是开荒过渡一下,后期基本不用。

    火球塔(FireballTower)-火焰球缓慢而有力的爆发,随着飞溅的火焰而伤害其周围的敌人。

    群体攻击是亮点,而且攻击范围很大,是配合电塔弥补元素,点杀弓手、牧师的致命利剑,是电塔的好基友!

    闪电塔(LightningTower)-放出闪电电能,能从目标链接到另一个目标,被击中的敌人都会暂时进入麻痹的状况。

    法师的招牌塔,360度攻击范围,群体攻击,群体麻痹,配合魔法路障吸取元素,天上天下360度通吃,绝对逆天的存在。再配合火球塔弥补远程攻击,充分显示法师强悍的防御塔体系。

    致命能量弹塔(DeadlyStrikerTower)-以高杀伤力的能量攻击远方的敌人,可穿越q1ang壁,但是发射能量弹速度比较缓慢。

    这个塔的攻击力、攻击范围、无视属性,无视地形,都相当的逆天!外形也是相当拉风,就是有一点蛋疼,致命的蛋疼,那就是超级缓慢的攻击频率!而且是单体攻击!注定DPS彻底悲剧,不能作为主要防御体系的支柱。不过致命能量弹塔还是有一定实用性的,那就是保护水晶!由于范围大,很多时候都可以涵盖住两个水晶。这个游戏有一种非常讨厌的动物叫飞龙,无视地形,直奔水晶。很多时候电塔与火塔并不能涵盖住水晶,而且很多飞龙也有着元素抗性,换句话说想要守住一个能量至少要有一个电塔和火塔。算算能量消耗和防御单位,总计是120+80=200个能量和5+7=12个防御单位。而一个致命能量弹塔的花费是150个能量和8个防御单位,致命能量弹塔对飞龙基本都是秒杀,而且飞龙一般都是一个、两个的来,所以对塔的攻击频率并没有很高要求。

    所以致命能量弹塔其实是水晶的好基友!

    总体讲法师的塔基本可以通吃,但这款游戏的精髓还在于联网互动,各个职业互补才能发挥出最大力量,期待日后和弟兄们一起联网。

    地牢守护者——职业详细入门介绍

    地牢守护者主要有4种职业,法师,骑士,弓箭和僧侣,下面就各职业特色做一个初步的介绍。

    骑士:solo能力高,团队配合不可或缺的肉盾和输出,一夫当关万夫莫开,前期一人独守防守点毫无压力,无双打法的典型代表,作为骑士,加点主加体力,伤害,塔的生命值,由于初始速度是4职业中最慢的可以按自身需求适当加速度,也可靠装备弥补速度劣势,人物的第一个技能旋风斩不用加,第二个血怒可加,开了血怒之后速度瞬间暴增,输出翻倍,骑士的5个建筑技能中有3个都是路障建筑,是4个职业中最多的,其中2号技能齿轮和5号技能刀片是团队配合封路建筑的首选(在建筑单位充足的情况下),骑士无需过度依赖塔,主要依靠自身的属性能力,在保证路口封闭的情况下直接冲锋杀敌,适合新手

    法师:solo能力较高,法师与骑士截然相反,低血量,自身属性能力低,没有一把极品武器自身输出低的伤心,极度依赖塔的输出,法师就是靠塔吃饭,只有1号技能盾牌一个路障技能,在3号技能火爪子出来之后相对好过一些,电爪出来之后春天就到了,多电爪形成的电网输出非常可观,法师加点主升建筑,建议尽量全满,法师的第二个人物技能法爆伤害非常高,而且是360度范围群攻,救场专用技能。法师防守时最好先升盾牌,1W+dps的法师在后期关卡如果被突破盾牌,纵然输出高也不可能跳进怪堆无双,思路主要是保证封路前提下提升塔的攻击,组队情况下分担压力较大的路口时,最好让骑士做齿轮或刀片代替盾牌,要求有较好的走位意识。

    弓箭:前期solo能力低,后期solo能力高。弓箭是大后期,35弓箭就可以单刷疯狂难度的飞天蝙蝠怪,从陷阱初期数值就看得出是高爆发,法师骑士的第一个陷阱,一级鸡爪和钉板只有可怜的几十点伤害,但是弓箭的一级炸弹就达到了上千的数值,但是弓箭初期蛋疼的装弹速度和陷阱次数大大降低了solo能力,我记得当初只能放3级陷阱的时候根本无法脱离防守点到其他地点游走支援,因为炸弹这时只有5次,火焰2次,怪涌上来的时候所有的精力都放在补充陷阱次数上,而且情况危急的时候手上的弓弩就是废柴,一旦被突破就只能看着弩慢悠悠地装弹等死(虽然枪弩只打了几发子弹的时候装弹非常快,但是陷阱快被突破的时候我想没人会打两发就装次弹吧?)前期弓箭由于脆弱的solo能力前期升级速度相对缓慢,最好有人组队配合,加点主升人物建筑速度,以及建筑属性,第一个人物技能隐形是后期solo的神技,不用担心放陷阱和修理被打断,也不用担心被群殴至死。防守时尽量升高陷阱次数,并且占据便于修理的有利地形。

    僧侣:solo能力低。僧侣攻击可近可远,血量略高于弓箭法师,如何吐槽呢,僧侣这货完全不是为单刷而生的啊,无路障建筑,建筑都是空气罩子,电罩缓速罩虚弱罩混乱罩,看上去是全能辅助选手,但这货单刷整个就一悲剧。僧侣的罩子极容易被突破,注定了他是为团队而生的,虚弱和混乱在关键路口还是非常有效的,但是在建筑单位不够的情况下一般先行拆除的也是罩子加点多样,个人喜欢无双可以主升血量攻击,有把好武器也可以按法师套路来玩,人物技能是英雄光环和建筑光环,增加回复速度,个人感觉僧侣是中庸到平庸的角色,各方面都有,但是又都不行,僧侣大概属于非主流人群了,也希望僧侣玩得好的大神能补充建议

    地牢守护者不容错过的游戏

    提到塔防(TD)游戏,相信绝大多数玩家都不陌生。作为一种由RTS游戏战术演变而来的游戏形式,TD游戏凭借其快节奏、高对抗、高策略的特色深受玩家喜爱。同时由于其内容相对简单,游戏容量小,便于下载也深受休闲小游戏开发商的重视,不但在PC平台上精品众多,而且在移动平台上也出现了不少大作级别的作品。今天我将为大家介绍的就是一款移植自iPhone和Android平台的TD大作《地牢守护者》。

    游戏画面:8分/10分

    作为一款休闲类游戏,《地牢守护者》的画面完全可以用惊艳来形容,由于游戏画面采用了虚幻3引擎,因此无论是场景渲染还是光影效果都非常细致、绚丽,甚至连骑士盔甲的金属质感都得到了完美的表现,虽然这只是一款手机移植游戏,但它在画面上与任何PC游戏大作相比都不落下风。

    《地牢守护者》职业性能分析加点心得装备研究

    分享一篇来自口袋巴士的玩家心得,游戏用的是IOS版,与PC版的内容相通,大家可以参考以下内容。

    一,职业介绍

    【骑士】

    一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把da0剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。

    防御能力:

    尖刺封锁(SpikeBlockade)-钢筋封锁在加上尖刺谁去碰它必将导致剧烈的疼痛。

    鱼叉塔(HarpoonTurret)-刺穿敌人,这种致命的箭炮塔会发射枚鱼叉刺穿站在一排的敌人。

    反弹封锁(BouncerBlockade)-这类封锁会刺伤敌人还把敌人弹开。

    弹炮塔(CannonBallTurret)-这固定炮台发射的钢珠还会在降落点反弹伤害四周的敌人。

    SlicenDice封锁(Slice’nDiceBlockade)-这个不朽的封锁旋转起来需要时间,但是它的旋转da0片却能割下大量的敌人。

    技能:

    旋转砍(CircleSlice)-释放一场毁灭性的360度旋转攻击所有你身边的敌人。

    血怒(BloodRage)-一旦愤怒的力量充满你全身,你的速度,伤害力和抵抗力就会大大地提高。

    武器:剑

    近战连招(MeleeCombo)-乡绅释放的3次da0剑的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。

    阻挡(Block)-乡绅提高他的警卫性和防护力,以保护从入正面而来的袭击,大大减少了损伤。不过当他启用阻挡,他就无法移动或攻击。

    ===================================================================

    【武僧】

    武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。

    防御能力:

    诱捕光环(EnsnareAura)-在这光环的所有敌人体量变重而成为负累,大大减慢敌人的移动速度和攻击速度。

    电力光环(ElectricAura)-在这个光环里的敌人感觉他们的灵魂慢慢地流失,生命值随着时间造而慢慢减少。

    恢复光环(HealingAura)-在这个光环中,受伤的队友会被慢慢都被治好。

    致残光环(CripplingAura)-在这个光环里所有敌人的破坏力会被减少。

    激怒光环(EnrageAura)-在这个光环里的所有敌人将变成为得盲人并互相攻击和杀害。

    技能:

    英雄增强(HeroBoost)-当被启动时,所有的队友能力将会提升,恢复生命值速度也会增加。

    防御增强(DefenseBoost)-当被启动时,所有防御塔的恢复生命值速度会增加。

    武器:长矛

    近战连招(MeleeCombo)-武僧释放的3次长矛的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。

    能量弹(EnergyProjectile)-武僧把气劲输入他的长矛,并由他的长矛发射能源弹攻击远处的敌人。

    【魔法学徒】

    穿着他的长袍和巫师的帽子,魔法学徒渴望深入钻研更深的魔法世界。在大法师的指导下,魔法学徒学会了神秘的魔法咒语。他召唤塔防御的援助和以魔法爆炸波从远方攻击敌人。

    防御能力:

    封锁(Blockade)-阻挡敌人前进,减缓其走动速度,同时偷取敌人的元素。

    魔法飞弹塔(MagicMissileTower)-快速射出魔法飞弹。破坏比较弱,但是它们的数量却可致命的。

    火球塔(FireballTower)-火焰球缓慢而有力的爆发,随着飞溅的火焰而伤害其周围的敌人。

    闪电塔(LightningTower)-放出闪电电能,能从目标链接到另一个目标,被击中的敌人都会暂时进入麻痹的状况。

    致命能量弹塔(DeadlyStrikerTower)-以高杀伤力的能量攻击远方的敌人,可穿越q1ang壁,但是发射能量弹速度比较缓慢。

    技能:

    过度充电(Overcharge)-大大减少了所需的时间发射魔法能力。

    法力.(ManaBomb)-释放出巨大的能量冲击波,毁灭性的伤害所有附近的敌人。

    武器:法杖

    储存攻击(ChargeAttack)-魔法学徒以他的法杖储存旺盛的能量再释放出一个强大的魔法爆破,可以破坏多个敌人。

    击退攻击(KnockbackAttack)-魔法学徒以他的法杖释放冲击波将附近的敌人打到飞起。

    ================================================================

    【女猎人】

    自小就被训练成侦察高手,滑头而修长的女猎人爱施放危险陷阱和.,但不要让她体质困扰你。她是个擅长远程武器的女魔鬼,她总是击中她的目标。她的箭头和弹药像雨从上射下,敌人永远看不到她的到来。

    防御能力:

    气体陷阱(GasTrap)-当被启动时,敌人会被气体吞没而引起咳嗽和晕眩。

    地雷陷阱(ProximityMineTrap)-当被启动时,一个爆炸冲击波将瞬间摧毁所有附近的敌人。

    地狱火陷阱(InfernoTrap)-当被启动时,炽热的火云会随着时间慢慢地燃烧被包围着的敌人。

    黑暗虚空陷阱(DarknessVoidTrap)-当被启动时,敌人眼前会变得黑暗,使他们无法攻击,并使其失去当前的目标。

    伊特里亚的钉刺陷阱(EtherealSpikeTrap)-当被启动时,一个敌人会是被插成肉串,造成相当大的伤害。

    技能:

    穿刺射击(PiercingShot)-射出的箭头会直线穿透所有的敌人。

    隐身(Invisibility)-你变得隐形,使敌人完全看不见的你。

    武器:弩

    重复发射(RepeatingFire)-女猎人重复的高速射击,但是她的弹药也是消耗得比较快。

    重载(Reload)-当女猎人的武器弹药用完,可以经手动重装武器的弹药夹。

    二,solo最速升级心得

    1.首先建一个法师帐号,凭借法师的tower自己solo到简单难度第七关,

    2.然后用法师不停玩第1,2关的insane,凑齐一套好的防具存进箱子。

    3.切换要升级的其他英雄,想办法(找网上的人送或者自己不停打第一关的insane)拿一把高元素攻击属性(40-60都可以)的武器,然后武器升级mana全部投入元素攻击里面,基本到了10级就已经破千的元素攻击了。

    4.然后全副武装进challenge模式的第六关OgreCrush,不停打第一波hard或insane,就3个小boss,无元素抵抗,用高元素属性武器很爽,打完就restart,一开始有不少时间用来升级属性足以(先升生命值方便硬抗)这样子的话1-20级差不多打5次就够了,20-40级打10次,40-50级打15次,50-60级30次,很快四个人物就都满级了

    一共有10个属性:人物血量,攻击力,移动速度,建造速度(包括英雄自己用MANA加血的速度)然后是职业的专属2个技能,还有防御塔血量,攻击力,攻击范围,攻击频率。

    另外,最下面的4个是人物对应的防御属性。

    现在最高70级,一共可以加299点,这样的话其中有6个属性可以加满(满为50),另一个可以加到49多给1点会死吗一共有10个属性:人物血量,攻击力,移动速度,建造速度(包括英雄自己用MANA加血的速度)然后是职业的专属2个技能,还有防御塔血量,攻击力,攻击范围,攻击频率。

    另外,最下面的4个是人物对应的防御属性

    其实这个游戏加点没有特定的加法,不过人物的血量,攻击力,建造速度,和防御塔攻击力这几个我感觉一定要加满,其他的可以自行考虑比如弓防御塔可以加点血量,这样陷阱就能多引爆几次,武僧的防御塔可以加攻击范围,法师的防御塔可以加攻击频率等等,我就不一一介绍了

    三,加点心得

    【骑士】:人物:血,攻击力,建造速度满——技能:血怒满——防御塔:随意

    【法师】:人物:血,建造速度满——技能:不加——防御塔:全满

    【猎人】:人物:血,攻击力,建造速度满——技能:不加——防御塔:血,攻击力满,攻击范围和攻击频率随意一个满

    【武僧】:人物:血,建造速度满——技能:英雄光环满——防御塔:血,攻击力,攻击频率满(范围可以用装备来堆)

    我相信有人问了,和尚为什么不加攻击力,因为和尚的加攻击力只提升近战的攻击了,我相信没多少和尚回去玩近战的吧,远程的攻击力完全是靠武器的攻击属性的,武器攻击属性是多少,和尚攻击的时候伤害就是多少,比如,我的武器远程攻击力是655,那么打木桩的时候,没一个激光的伤害就是655

    装备:物理攻击力(数值越高,你打出的近战伤害越高)

    远程攻击力(数值越高,你打出的远程伤害越高)

    散射

    弹速(数值越高,击中怪物的时间越短)

    击退率(可以击退怪物,让他停止向前移动,数值越高,效果越高)

    蓄力速度(数值越高,法师蓄力的速度越快)

    射速(数值越高,攻击速度越快)

    弹药数量

    防御(百分比越高,骑士防御受到的伤害越少)

    挑战第9关中等难等会赠送各职业终极武器(比平时怪掉的好很多),基本属性都不错,但是要刷到极品还是要多刷刷的

    挑战第8关IN难度会掉不错的装备

    新版本的宠物

    精灵技能:为角色加血(第9关hard,IN难度通关后商店获得)

    黑龙技能:对敌人喷火球(剧情模式各难度通关后商店获得)

    白虎技能:近身后撕咬敌人(剧情模式各难度通关后商店获得)

    绿龙技能:对敌人喷毒(挑战难度困难,IN难度通关后商店获得)

    老鹰技能:对敌人射箭(挑战难度困难,IN难度通关后商店获得)

    恶魔技能:自动修防御塔(全成就完成后获得,刷10H或11H通关后,再商店有几率出现购买)

    狮鹫技能:对敌人喷闪电(挑战难度困难,IN难度通关后商店获得)

    神灯技能:偷取怪物MANA(刷10H或11H通关后,再商店有几率出现购买)

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《地牢守护者(泰拉瑞亚地牢守护者怎么打泰拉瑞亚地牢守护者召唤物合成)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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