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武魂攻略(热血武魂攻略)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-06 19:45:04

游戏发烧友来看一下武魂攻略,以下6个关于武魂攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 斗罗大陆武魂觉醒攻略大全
  • 斗罗大陆武魂觉醒土系武魂选择攻略
  • 新武魂系统攻略之武魂打造
  • 武魂炎魔七煞加点详细攻略
  • 新武魂系统攻略之武魂升级
  • 《武魂》大神玩家的鬼谷攻略(四)
  • 斗罗大陆武魂觉醒攻略大全

    斗罗大陆武魂觉醒手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚斗罗大陆武魂觉醒该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下斗罗大陆武魂觉醒攻略大全;

    斗罗大陆武魂觉醒攻略大全;

    新手攻略“挂机”

    以下是进阶到终极毕业

    每天充一点

    每天多充一点

    每天再多充一点

    每天礼包充值满档

    氪满

    没什么能干的除了充值就是各种推

    抽卡概率也低几乎保底五星我抽了几十发都是保底

    奖励也一般.

    至于阵容方面,就是七怪主力挑一个养养满在看后面出什么把五个都升到100级在考虑阵容.

    总而言之就是一个比较氪金的游戏,只要氪金到位,其他的就很简单了,关于斗罗大陆武魂觉醒攻略大全阵容搭配及玩法分享的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见.

    斗罗大陆武魂觉醒土系武魂选择攻略

    斗罗大陆武魂觉醒土系武魂需要搭配哪些?武魂的搭配方案还是非常多的。下面就把小编最喜欢的一套方案推荐给大家,爆发高、输出快。大家可以作为一个参考,自己可以根据自己的喜好来搭配。

    斗罗大陆武魂觉醒土系武魂选择攻略:

    武魂选择,本人钟爱蓝龙,微氪我只推荐蓝银草跟蓝龙,武魂之前辅助功能。

    锤子:单体最高的武魂可是伤害真的就那么回事,有个眩晕还算可以吧

    塔:爆发流,平民收益不是很大,土豪全阵容100万+提升是整体的,我战力很局限所以我不用

    花:不说了杀戮之都必备,血盾循环扔

    蓝银草:真是万金油,打架必备,万能武魂,蓝银草7531

    蓝龙:感电触发流,我从开始到现在一直用,因为以前不会该剧情,我所有技能全是感电,个人觉得武魂就是辅助型,我只让他扔感电,然后魂师技能触发

    斗罗大陆武魂觉醒土系魂骨选择推荐

    目前我v9我所有魂骨全是6-8万的,因为10万年太拖节奏了,本人喜欢打架,脸黑就是能强化12洗不起10万年的

    戴沐白我手骨臂骨都是9万年的,因为手臂只要副属性好基本不需要洗

    还有最重要的,唐三这种辅助控制系必须腿骨+12,如果速度慢就是沙包占地方,本人越100万打架就看唐三出场控几人,切记不是年份越好越适合你

    王者之心2点击试玩

    新武魂系统攻略之武魂打造

    等级120级以上角色可以携带“武魂”,每个角色同时只能携带1个,且角色等级至少比武魂等级高10级。玩家携带“武魂”可获得强大的能力加成,打开C键角色属性界面可以查看携带的武魂。玩家可在王城NPC“武魂管理员”处了解武魂详情。

    武魂的打造采用“凝练”的方式。120级以上的玩家可在王城NPC“武魂管理员”处凝练“武魂”,目前“武魂”有“鲲鹏”和“剑灵”两种,生成的武魂各项属性随机。属性加成、资质和成长率越高的武魂能力越强。凝练“武魂”需要收集“元神珠”和“武魂天书”,“元神珠”可以在NPC“庙祝”处购买祈神签进行祈神获得,“武魂天书”在家族地图内使用钻石和家族贡献度兑换。

    生成的“武魂”如果成长率不足1.450时(成长率的范围在1.200-1.500),可以在武魂管理员处通过“武魂合成”来获得新武魂,新武魂的初始成长率达到1.450后,能使用“聚元露”和“灵泉露”刷新它的初始属性、初始资质(最大值均为240点)。“聚元露”和“灵泉露”可在王城“许愿树”处使用新年礼券兑换获得。

    武魂炎魔七煞加点详细攻略

    在武魂这个游戏里七煞这个门派分为两个系,一个是霸王、一个是炎魔。接下来我为大家介绍一下炎魔七煞的加点攻略,希望对大家有所帮助。

    一、属性加点

    炎魔是法术攻击(火属性),攻击属性是内力,所以可以加全内,不过也可以全速度,速度是降低技能冷却时间和加快攻击速度,还有施法时间。

    理由:

    1、炎魔高伤害技能少基本是靠火焰爪来输出(普攻技能)加快攻击速度。

    2、魔王降临(永久光环)+炎爆的超强组合(减速25%+70%)降低技能冷却时间。

    相对于全内力+75法术强度或全体质+3000血来说全速度对于PVP的优势更加明显。

    二、装备选择

    现在最好的装备还是从商店购买的,装备分两套,PVP套和PVE套

    分别是:

    PVP战功套→军神套→擂台套PVE龙纹套→无畏套→神威套

    以上为60级装备,战功套,军神套可以在万象城或白屏寨购买,擂台套在长安李靖处购买。

    龙纹套在龙纹商店购买,无畏、神威套,在长安武林声望商人处购买。

    PVP和PVE装备的区别是:

    PVP:减伤害高、体质多(激活隐藏属性对玩家伤害等级提高)

    PVE:攻高(激活隐藏属性暴击等级提高)

    现在主流一般是4+3的组合即4件PVP+3件PVE或反过来。

    我推荐喜欢PVP的玩家选择全套PVP装备

    理由:

    1、现在副本难度可以说是挺简单的除了关林和恶梦无间PVP全套可以说对打副本没什么影响相对于PVE差不了多少

    2、耐抗血长,首饰一样选择PVP套披风选择联盟披风(属性点速度+体质隐藏属性对玩家伤害等级提高)

    三、江湖技能

    江湖技能60点悟性点我选择九阴锻骨蛊毒缠身扭转乾坤(各15悟性点)+运转经脉刮骨疗伤冰霜解释(各5点悟性点)

    理由:

    九阴锻骨(回复怒气):七煞PK经常怒气不够在关键的时候只差一招就能收割人头了结果怒气不够这种情况发生多少遍了?所以选择它吧!

    蛊毒缠身(让人混乱3秒并中毒):炎魔的控制技能除了神龙摆尾晕人外就没有了所以学了这个蛊毒缠身对于连招非常有帮助特别是切磋方面。

    扭转乾坤(让人减慢速度并降低抗性但免疫物理攻击):因为炎魔是火属性攻击再加上现在炎魔变身没有动作了(以前要做一下姿势)直接就变身了所以不用浪费费时间放完扭转就变身(最好先晕再放扭转)激情的时候到了

    3解控或解状态技能组合:分别是解晕、解毒、解减速、冻结。

    之前我想学魂飞魄散,但是后来问了一下用过的人,发现这个技能有很多技能不能洗,所以我用扭转乾坤来代替它。

    四、真言技能

    对于大众玩家来说只要是18号以下的我们就忽视掉因为太贵了我们就选择18号及以上的石头组合

    作为平民玩家的偶,会如何选择呢?

    主要推荐:明心见智2、战斗大师2、强健体魄2

    强健体魄2:体质+20主要是每次受击有几率触发护盾,护盾可吸收1800点伤害,持续10秒(被动技能)

    明心见智2:内力+20主要是每次法术攻击或者辅助都有几率获得额外150点法术强度加成,持续10秒(被动技能)

    战斗大师2:速度+20主要是每次攻击都有几率回复1200点生命值(被动技能)

    新武魂系统攻略之武魂升级

    通过给“武魂”食用道具“三千年蟠桃”能使武魂获得经验值,当武魂的经验值满后就能升级。此外,也可以去NPC“高级杂货商”处购买“六千年蟠桃”给武魂食用,获得更多经验值。“三千年蟠桃”和“六千年蟠桃”每天都有使用次数限制。

    武魂升级后,力量、敏捷、智力、精神、体质五大属性会得到成长:力量型武魂每次升级力量属性加4点,其他属性均加1点;智力型武魂每次升级智力属性加4点,其他属性均加1点。

    此外,武魂可使用“四魂之玉” 进行升星,打开C键中的武魂界面即可使用升星功能。随着星数的增加,武魂的能力也会得到提升,武魂每一阶最多只能升到10星。“四魂之玉”可以到NPC“高级杂货商”处购买。

    《武魂》大神玩家的鬼谷攻略(四)

    鬼谷老七,这个副本不能先讨论怎么打,一定要让队员知道什么地方是危险的,什么地方才是可以站人的距离概念搞清楚了,才能决定用什么打法打这两个BOSS

    对角线最远距离、和尚debuff爆炸示意图

    首先,我们驳一下现在大众统一接受的对角线主打冰。

    24码是什么概念呢,你人站在这个圆盘最外圈,距离中心点就是24码,但是T不是母壁虎一样一直贴墙上不动对不对,BOSS也不是公壁虎贴T身上动来动去对不对,所以要预留出更多的空间以防不测(双跗骨之寒没地儿站),如图拉两个BOSS对角的话,只有两个地方是相对安全的,1:老六过来的路口旁边小叉叉为圆心的5码左右,2:路口对面一小块。你可以说我不怕冰爆靠近冰就好了,你是不怕,让你上去输出的时候你被冰20秒你是解控还是不解?解了等下3秒冰地上出坠子你拿什么解?你也可以说我是影月解控多,你不要蝶花的命了吗?打冰团队不能死,复活只能尽可能多的留给火T的蜀山。

    也别跟我说火BOSS沿外圈往上走,不留上面的安全位置,这就是你们没过的原因。

    并不是说这样拉BOSS不行,只是会对拉杨二的T有一个硬性要求,必须扛得住扛的久,掉血越快,冒险来回跑给他加血的太极死的越多,毕竟火BOSS给人加buff的本领太强了,尤其是一个人顶它的时候,想要这样打,普通的还好,在蜀山没用几次复活之前BOSS就挂掉了,噩梦的呢?

    这就存在一个决定性问题,你们的主T有多硬?

    这种打法并不适合所有的团队。

    所以我认为这个BOSS没有固定打法,只有适合你们团队的打法。

    同样,普通并入噩梦,下面是正文。

    老七技能详解和注意事项后面再补,今天时间实在有限。毕竟不是所有团队都有三满金刚,双满金刚

    所以今天我先说一种3T急速循环打法,双六双七的金刚还是遍地都是的吧。三个操作过硬的金刚,一般帮会还是都可以找的出来的吧?

    详细打法说起来好麻烦,我做个图试试看能不能把自己的意思表达清楚

    这种打法说起来很简单,但是做起来很难,就是T的条件反射的轮换,而且整个过程不能有什么差错,容错率很低就是不允许一个人开小差,战斗强度很高,这种打法的唯一好处就诠释了两个BOSS同时存在的意义,我认为这才是正确的打法

    上一种打法是针对团队分差不大,而且4W5-5W左右手法较好的团队。

    现在先了解一下老7的技能

    冰-杨大,一共有4个技能,这四个技能每次伤害都是可以给玩家赠送一层debuff(冰冷之拳图标模样,层数显示在图标上很显眼),某个玩家将此debuff累加到20层之后,就会触发以其为半径24码内所有人的冰冻(其实是眩晕,可以用运转经脉解)持续时间20秒。

    1,冰霜尖刺,boss视野内随机5名玩家(普通的好像是3个)脚下出现白色冰圈,2秒后触发伤害并击倒,大量冰伤害

    2,寒冰剑雨,BOSS蹄子一挥,对周围9码内所有玩家丢一根冰锥(类似晶龙老二只是伤害少很多),微量冰伤害

    3,霜冻法球,boss视野内随机5名玩家(普通3个)丢一个霜冻法球,变化冰伤害,且被冰冻3秒(这个冰只有3秒,不想浪费解控完全可以稍等不解)。法球伤害可以被分担,而且分担效果明显,模糊数据:1人在空旷的地方被丢,伤害4W,双人紧贴,其中一人被丢,伤害6000.隐身无效,御冰有效.

    4,跗骨之寒,BOSS选中视野内2个目标,黄色箭头标注,两名玩家自身每秒受极少冰伤害对周围3码内玩家造成少量冰伤害,持续12秒.也就是12次冰伤害

    冰debuff-跗骨之寒,每层均降低移动速度5%,且增加下次技能使用后的cd时间?%(每层都是一个小噬魂术)

    火BOSS鹿二 ,一共也只有4个技能,这四个技能每次伤害都是可以给玩家赠送一层debuff(毁灭天地技能图标模样),某个玩家将此debuff累加到20层之后,就会触发以其为半径24码内所有人的火焰伤害(致死数值为20W,如果火抗高炸不死的话,大概在显示5W左右)

    1,火焰喷发,boss视野内随机5名玩家脚下出现橙黄色火圈,2秒后触发伤害并击倒,大量火伤害,多个火圈可累加伤害

    2,烈焰斩,就是疾风的绝影连斩翻版,有点鄙视这个技能的设计,晶龙的诛已经用了好嘛?设计个新技能有这么费劲吗,大量物理伤害,硬直效果,般若神行扭转花篮有效

    3,炎爆,指向单体伤害技能,大量火伤害,可被附近单位分担,但分担单位均会增加debuff

    4,焚身烈焰,BOSS选中视野内2个目标,黄色箭头标注,两名玩家自身每秒受极少火伤害对周围3码内玩家造成少量火伤害,持续12秒.也就是12层火debuff

    这两个boss的关联,

    1,两BOSS之间的距离一旦少于9码,身体会变红,对玩家伤害变成5倍,如果近身点拉BOSS,杨二烈焰斩就容易直接斩红了。。。

    2,受到冰伤害累加的debuff可在承受一次火伤害后消失。同理火debuff可被冰抵消。

    bug:有时候离火BOSS很远,只是带着焚身烈焰的的太极过来逛一圈帮团队消冰deBUFF的时候,团队中的某个人会莫名其妙的增加火debuff。

    噩梦老7对角线打法及注意事项

    首先站位,我发现进副本按M截图的可能会比较直观,但是位置模糊,所以这次站位图依然沿用老七第一种打法作图描点。黑点为BOSS。

    普通打法

    关键成员站位图

    开怪前人群站1号位,留一个蝶花在考虑到杨大是远程BOSS,副T龙爪手仇恨不稳,所以在梵音之前是不允许强力输出的,开怪后地上出现冰圈之后人群移动到2号位,结界接好,有箭头的跳出人群去下面的3号位等着,然后人群在10层消失BUFF的时候统一移动到3号位,坐等冰debuff40秒后消失,之后再回2号位输出。并以此为循环。

    副T如果扛不住这40秒,输出就分两拨,来回轮换,打法是多变的。比如有三个T就更简单啦,换着玩就是了。

    主T那边基本不用去,太极和主T沟通好,如果进去加血,

    注意事项

    1,开怪后立刻就是冰圈在人群,这个眼晕的大转盘下一般人类都会被逼的不想看地面吧,看一眼吧

    2,BOSS贴身后背是绝佳的输出位置,就算了中了箭头,也不会炸到人群而继续输出,前提是你不用治疗也可以活的很好,感觉那个位置中法球的概率很小

    3,进退有度,不要有自己的小九九,你觉得自己debuff刚几层再打会儿,这样就已经打乱了原本的节奏

    噩梦打法其实噩梦跟普通的差不多,但是为什么按普通的打法就会有种解控不够用的感觉呢?那是因为噩梦的不可以按人群deBUFF算,而是需要按副Tdebuffbuff算,而且副T在人群撤离的时候治疗跟不上会死掉,所以需要另外一个专职太极在附近

    站位图

    人员配置:

    金刚3名

    主T:拉陆二的主T要么操作过硬,要么人过硬,减少主治疗太极的来回运动次数。

    副T:拉杨大的副T被冻20秒需要净魂符的次数很多,有时候仇恨不太稳,所以人群退下去之后大裂魂严禁强力射补输出,这个BOSS还真不是秀操作的时候。

    3T:他的存在是替副治疗太极挡冰(霜冻法球),保证太极不被炸到,且要在副T死了之后补仇恨。站位要时刻保证副治疗-自己-副T一条线

    太极2-3名

    主太极,需要与主T时刻保持沟通,不管是焚身烈焰炸过之后再开疾奔过去加血,还是主T十七八层debuff无敌上去加两口,团队复活次数的倾向点

    副太极,前后走位治疗,受伤害不多,但是要注意与3T的距离,不要被跗骨之寒炸到

    蝶花2-1名

    人群只有在寒冰剑雨的时候才会受伤害,基本1名就够了

    输出(优先裂魂)

    毕竟多一个迷踪步生存能力大很多

    人群最多分配1次复活,你死了 就是团队的累赘

    开怪后由副T或者副治疗决定人群何时退至3号位,何时集合输出

    这个时间点就是副T身上的debuff,正在被箭头累加则16层人群退,不是箭头就18层退

    与普通一样,开怪之后是人群脚下的冰霜尖刺,一定要躲好!然后副T梵音过后输出爆发,副TBUFF到16-18层,人群后退至3号位贴墙站,如果输出有箭头,则站人群上方5码左右,不要跨过红色生命线,也不要在杨大视野范围内,这个位置很好找,两个输出中箭头,影月隐蔽自己会加debuff,但是不会受另一个影响,所以中了箭头就隐身,这个是出人群之后立刻做的。

    人群退至3号位后等副Tdebuff满20层爆炸之后,且身上无箭头,再上前输出,如果有就再等他炸一次,基本节奏就是副T18层→人群退→爆炸→上前输出→副T18层→人群退,等待人群debuff消失(这期间副T会爆2次)→副T爆炸后上前输出→副T18层→人群退这种打法节奏很重要,副T身上的debuff前后进退输出,不贪就可以了,时刻保证人群的集中。基本在主太极用过4次复活之后就过了。

    注意事项

    1:3T以保命为主,如果怒气不够开金身,恢复药水顶吧

    2:雪貂,御冰要配齐,主太极炎狼

    3:有时候副太极会莫名其妙的中火buff,这时候就需要人群的冰箭头去逛一圈。

    4:最好是在出冰箭头之前人群退,因为退了之后副T是必然中箭头,减少副T爆炸次数,太极才容易拉满他的血

    5:退就是退,连滚带爬的退,上就是上,生龙活虎的上

    6:上前输出BOSS时,有的人身上可能debuff超过10层,那就先不要上去了7:分清自己是被那个冰冻技能冰住,3秒的还是20秒的,再决定是不是用极其宝贵的解控技能。简单分辨方法就是,不隐藏人物,周围全被冰了,就是20秒冰,就那么几个人被冰,就是3秒的。

    未完待续

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《武魂攻略(热血武魂攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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