编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-06 18:30:05
游戏发烧友来看一下AttackDamage,以下6个关于AttackDamage的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
1、AD (Attack Damage,物理伤害)
AD,即物理伤害[Attack Damage]的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。
2、AP (Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
3、TD,(ture damage,真实伤害)
所谓真实伤害指的是无视护甲和魔法抗性的伤害。玩家通过了解对自己造成真实伤害的技能,计算出英雄必须有足够的生命值,这样玩家在线上就加大了生存几率。
扩展资料:
物理输出英雄:
所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。
还有一类英雄,输出多以物理为主,主要靠普通攻击输出,并且是远程英雄,这类英雄称之为ADC attack damage carry,也属于AD英雄。这类英雄后期非常有用,因此加了个carry,英雄联盟官方称之为射手。
参考资料来源:百度百科-AD
参考资料来源:百度百科-伤害
参考资料来源:百度百科-法术强度
参考资料来源:百度百科-魔法伤害
参考资料来源:百度百科-真实伤害
attackd amage
攻击破坏
例句:
1.
In the case of pollution amage to the marine environment resulting entirely from the intentional or wrongful act of a third party, that party shall be liable for compensation. Article 44.
完全是由于第三者的故意或者过失造成污染损害海洋环境的,由第三者承但赔偿责任。
2.
The author in the thesis suggests defining the multinational pollution ford amage, in troducing strict responsibility, establishing the feature, area, subject form of national responsibility.
本文提出:应科学界定跨界污染损害概念,导入严格责任,确立国家责任的特点、适用范围、主体和形式。
attack damage 网络意思:攻击力; 物理攻击; 攻击伤害; [例句]Hardened Skin-Gives Mountain Giants increased resistance to attack damage. 坚硬皮肤-提高山岭巨人对攻击的抵抗力。
attack指袭击,不强调后果
涉及到人的使用hurt
涉及到物或者事的时候使用damage
hurt指人在平时或事故中受伤、还表示伤害感情自尊等
1、AP:法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄,例如妲己、小乔、周瑜等。
2、AD:AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄,比如黄忠等。
3、ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰,艾琳等。
4、C位:指的Adc 和Apc,通常用来指团队中主要的物理输出角色和法术输出角色。
职业解说术语:
KDA:人头+死亡+助攻综合计算得到的结果,具体公式为(K+A)/D,评分越高水平越高;
CD:技能冷却时间;
POKE:远程消耗的打法;
BAN:禁用英雄;
PICK:选择英雄;
BP模式:征召模式,即钻石局以上排位模式;
先手:首先上去开团,后面队友跟上;
后手:等对方技能放完了再上;
收割:等对方残血后手上去收人头。
就是你们队伍里伤害最高,杀的英雄最多,全力保护他,让他杀对面的赢得取胜。
AP:AP全称AttackPower,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄。
AD:AD全称AttackDamage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄。
AOE:AOE全称Areaofeffect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
ADC:AttackDamageCarry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。
上路、中路、下路:
分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
打野,野区,buff,反野,主宰,暴君:
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪,打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄。
主宰和暴君:主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野:就是跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
GANK:是指野区英雄在野外游走帮助其他三线偷袭敌方英雄。通俗来说就是抓人。
AOE:在游戏中就是团战中的大范围的技能伤害。
CD:CD可不是我们平常看见的CD,这个指的是在对局中的技能冷却时间。降低自己的CD50%也就是说在同一个时间内,降低CD后技能可以释放两次。
补刀:是指英雄在敌方小兵残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵然后获取经验和金币。
清理兵线:在王者荣耀中兵线指的是敌方小兵所遵循的一条固定的线路,分别是上路、中路、下路。一般开黑友方会在GANK的时候让你控制兵线,意思是在他GANK敌方英雄之前,你将敌方兵线控制在塔下,让敌方造成一种你不敌的错觉。队友让你清理兵线就是让你在最快速的方式下清理掉敌方的兵线,有可能是支援,有可能是推塔。但是清理兵线的前提是你要观察清楚场上的局势。
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