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无人深空(无人深空生物飞船)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-06 13:45:03

游戏发烧友来看一下无人深空,以下6个关于无人深空的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《无人深空》飞船星球及物种介绍
  • 《无人深空》行为道德深度思考详解
  • 《无人深空》白金攻略
  • 无人深空配置要求无人深空配置要求高吗
  • 《无人深空》细节体验及玩法心得解析
  • 无人深空配置要求
  • 《无人深空》飞船星球及物种介绍

    飞船介绍

    收起飞船介绍燃料、武器、防御星球介绍(1)星球介绍(2)星球介绍(3)手持武器、哨兵、护盾行星系物种一览资源及化学元素其它信息结语

    在《无人深空》游戏中,玩家将自由地探索浩瀚的宇宙空间,大家也一定想知道《无人深空》有哪些星球和物种吧,下面为大家带来《无人深空》飞船星球及物种介绍,一起来展开宏大的宇宙探索之旅吧。

    首先,这是当前版本下,一款重探索轻制作的宇宙沙盒类游戏

    玩家在这个宇宙中扮演的是旅行者,而不是屠杀者和建设者

    飞船介绍

    1、玩家们能开到什么样的飞船呢

    目前已知的一共有三大类

    探索飞船,战斗飞船,还有商业飞船,一般来说,玩家可以直观的通过外观得知一艘飞船的好与坏

    但是AI也许会有更大的船——比如带有僚机的,或者体型更大的

    至于飞船的样式?

    2、另外,因为船只本身也是算法随机生成的

    所以你永远不可能买到两艘一模一样的船,也不会买到两个一模一样的飞船零件

    3、三大类船只,科学探索类会更有更好的驱动力,更强劲的引擎,更快的速度,当然还有一些传说级的科学船只,当然只是传说

    而战斗船只,他们会有更高的输出,更坚固的护甲,还有更轻盈和对称的身材

    商船显然更加笨重,拥有更大的运载量,但是会有一些重武器来弥补自身的先天不足

    4、大量的船只将会拥有改装的能力,包括飞船的引擎,燃料,动力系统,仪器,弹药,防御系统,但是会根据你的飞船大类来确定你的升级方向

    5、每个玩家在出生的时候将会拥有一个完全没有升级的生命舱——其实就相当于你EVE开着蛋飞的感觉

    然后你需要自己去给你的飞船添砖加瓦

    当你的飞船被击毁在太空时,你会在最近的太空站重生,但是如果你是在大气层和地面被打爆的,那你就重生在地面,重要的是飞船炸了你得重新买,要么你建立一个新的人物。

    我想预购玩家的奖励应该是出生送的一艘装备齐全的飞船,而不是一个蛋舱,大概就是这个意思

    6、目前公布已知的几款飞船

    Anisakit S74

    Kaiwakai S84

    UmigusukuS33

    7、关于飞船部分,还有许多的细节

    飞船的驱动分为三种,在官中没有出来前,我暂时翻译为脉冲驱动,跃迁驱动,还有超光速

    脉冲驱动是基本的,但是这这种基础的旅行方式在大气层是不能使用的,而跃迁驱动是在行星系内部进行的,超光速就能够飞往别的行星系,三者并不是并列关系

    图为超光速

    《无人深空》行为道德深度思考详解

    《无人深空》大家一定对这款游戏充满的想象,探索未知世界,今天就为大家带来了无人深空行为道德深度思考详解,让大家看看这位玩家的想法与分析,非常值得大家来讨论,这都是深度思考的结果,喜欢的同学一定不要错过哦,快跟我一起来看吧。

    无人深空允许玩家对行星造成后来的玩家可见的影响。你可能会为了将自己的痕迹能被保留到游戏的服务器中,而不得不极大得改变一个星球。开发者Hello Games已经暗示过:你会需要做一些大动作,比如说将外星地球化,或者灭绝一整个种族。

    尽管到目前为止,我们只能对这一机制进行猜测,但是它让我既忧虑又着迷。这个机制意味着,比如说:玩家有动机为了能在一个行星上留下自己的独特印记而在它上面大肆破坏。尽管你能够为你发现的事物命名,但是将视野中所见的一切破坏殆尽然后将一大堆东西带走,最终可能会成为你最能引起其他玩家瞩目的方式。

    这也意味着游戏可能最后成为一个对人类道德的实验。无人深空的宇宙是如此的庞大以至于每个玩家几乎都会是永远一个人,只有一些有限的系统能将他们的行为记录下来。你可能永远也不会遇到另外一个玩家,或者在一个其他玩家已经发现的行星上蹒跚而行。但是你可能会发现一些既酷又有趣的生苦,地貌,和世界。那么,我们会如何表现?在这样一个,除了暴露在我们面前的事物,几乎留不下任何痕迹的宇宙里?

    从某种程度上来说,所有的沙盒游戏都像这个一样,因为在游戏里没有真正意义上的,能对这个世界造成影响的“后果”。但是我们的道德依然会对我们在游戏中的行为有一定程度的指引作用。举例来说:在质量效应3中,绝大部分玩家会选择成为一个完美之人而不是一个叛节者。因此不难推测在其他游戏中也有类似的情况。

    但是,几乎所有能让你在其中大肆破坏的沙盒游戏都有某种问责制度来控制玩家在游戏中的行为。比如说,GTA V。如果有人说绝大多数GTA V玩家都曾经至少在游戏里进行过一次大屠杀,我一点也不会为此而感到惊讶。但是即便在GTA中你可以用大量的武器来摧毁几乎你视野中的一切人或事物,你可以通过重新载入地图来使恢复原样,或者你可以站在传统法律力量的对立面。其他沙盒游戏也是一样:一切不会照常,并且总有某些系统来阻止玩家把一切搞得太糟。即使在一个可以让你杀死几乎所有NPC,将一个可怜的市民家中塞满卷心菜的《老滚5》中,你也要面对一个会影响你继续玩游戏的后果。比如说:如果你杀掉所有人的话,你会破坏许多游戏中的任务并且激怒大多数无法被杀死的NPC。但是即便你干掉了所有人,你也可以通过重新载入来重置这个世界。

    无人深空没有时间重置的选项。你将会是这难以置信的,无比庞大宇宙中的一张切片里唯一一个演员,但与此同时,你所探索过的每一个地方都是永恒的。也正是因为这份庞大,将不会有任何人来阻止你在你到访的星球上制造混乱,除了偶尔会遇到的带有敌意的外星种族。即使是“哨兵”—这个游戏世界的守卫者—也可能只会在某些星球中出现。他们有时会让你守点规矩,但是除此之外你将会独自一人在行星的前线,装备有一个随着可以用来进行破坏的镭射枪。

    为了解释下我的意思,我来打个比方:想象下这样一个情景,你被给予了一个空屋子的钥匙,并且被告知你可以对它做任何事而不用考虑后果。可能有人,或者没有人住在里面。有些人可能会洗劫这个地方,但是我打赌大部分人不会做太过分的事情。

    现在再来想象一下如果这个房子看起来和我们认识的房子只有一点点像,并且只有非常渺小的几率会有智慧生物居住在里面。并且它只是1800亿亿个其他类似房间中的一个。我们还会约束自己么?我们会不会只是因为好玩就把它摧毁殆尽?亦或这份自由会让我们学会保护和欣赏?

    无人深空对我来说就是对这样一个理论的虚拟测试。为了维护人类的体面,我们依赖于政府和其他问责机构。在无人约束的星球,自然的状态就会重新占据上风。玩家们不会被问责。但是玩家在其他星球上的本地生命会像哲学家Thomas Hobbes的理论中说的那样“穷苦,肮脏,野蛮和短命”么?

    在现实世界,我们倾向于觉得“好坏”和“道德”能独立于“法律”,“规则”和“警察”之外存在。我们觉得自己的道德标准是宇宙通用的,即使它们并不是全部对我们有益。在游戏中,则不一样。我们在游戏中只关心自己,或者说只关心如何达成目标,因为我们玩游戏是为了胜利,对抗,或者简单的享受。在一个真空环境中,一个可能永远都不会有其他人到访的外星星球上,就会考验我们在这个数字世界中自我定位的能力。在质量效应中,你可以很简单就体会到做出选择的后果。但是当你独自一人在宇宙深处的某个星球上,并且可以灭绝一整个种族而不用承担任何后果时,情况将会完全不同。

    猜测玩家们在游戏中是否会按照道德标准行事并不是什么困难的事。我们肯定会看到一些叫做“如何在无人深空中成为一个太空牛仔”或者是“在无人深空中摧毁一整个星球”之类的视频。但是这类视频的频率将会引导我们发现如何最终定位在电子游戏中的道德。从另外一方面来说,如果玩家们集中力量来记录和保护这些绝妙的景观和生物,就说明玩家们正在将现实世界中的道德标准应用到游戏中。

    我真诚得希望在无人深空中我们能全部成为天体生物学家而不是太空无政府主义者。如果我们最终选择拥抱毁灭和混乱,在所经过的星球上大肆破坏,那么在这个程序随机生成的宇宙中有些真正令人惊叹的景观将会永远得消失。并且,Hello Games证实:游戏中存在真正特殊的生命形态,但是他们仅仅会在百万分之一的星球上出现。如果这些事情能够被保存和记录下来,就能让玩家在无人深空中的旅行成为可能,他们可以长途跋涉来到这些特别的星球来亲眼看一看这些。

    但是也可能会跳出来某些人将一切烧成灰烬。

    如果玩家们将自己当做是探索者和先锋,而不是叛逆者的话,有些美好的事情就会发生。但是即使我们看到有些被玩家彻底摧毁,只为了留下一个标记的星球,依然可以把它当做是一个庞大的,如何在电子世界中建立道德观念实验中的一个有趣的结果。

    《无人深空》白金攻略

    大家好,我是丝末末,今天给大家带来的是《无人深空》的白金攻略。

    《无人深空》这款游戏是连续登陆多届E3的跳票大作,宣传视频里带领着大家去探索无尽的宇宙,给人留下多种联想,期待着这是一款超越并融合“EVE”、“MC”、“家园”等多款宇宙大作的索尼独占作品。

    然而,跳了这些年,第一件事就宣布登陆Steam平台。让人隐约感觉到这会是一款雷作。

    你们是否当时幻想着,我自己找一个宜居的星球,建立殖民地,发展科技,保卫家园,侵略他人的“孢子”玩法呢?

    你们是否当时幻想着,我成立一个舰队,做空间站,统治星系,穿越黑洞开荒的“EVE”玩法呢?

    你们是否当时幻想着,我想成为星际旅人,探索远古奥秘和真理呢?

    没错,第三种就是这游戏的全部玩法。

    还在想是否购买这款游戏的玩家,请三思。目前这款游戏的评价两极分化。

    如果你的好奇心极强,喜欢不断追寻新鲜事物,可以毫不犹豫的入了。

    如果你喜欢挑战,热衷刺激和沙盒玩法,请多三思。

    好了,废话不多说,赶紧进入正题。

    一、前言

    1.此攻略撰写于1.03版本,有存档复制刷钱BUG。 此BUG除了能缩短前期资本累积时间和快速完成贸易奖杯外,没有其他的影响。

    2.白金所需时间,大概在40-50小时左右(看脸)

    二、白金流程(不断施工)

    1.整体玩法

    整个游戏的玩法很简单,就是充当太空旅人,主线只有2个。

    寰宇界面:追寻“寰宇界面”,收集“寰宇石”10个,打造“新宇宙”

    宇宙中心:追寻“宇宙中心”,收集“寰宇石”10个,打造“新宇宙”

    2.成就奖杯要求

    奖杯要求就是游戏内的全部里程碑达成,看下图。

    太空_旅行:在_地探索_得「冒_家」__

    走100000u即可。10万。

    在星球上行走即可,属于积累型成就奖杯,不需要去刻意去刷,完成其他奖杯的时候就达成了。

    第一_接_、是哪位?、_狂小宇宙

    在遇_外星殖民者__得「大使」__

    一共遇见 40 个外星人即可,不需要可以去刷,星球上的设施里、空间站遇到的都算(好像飞船里的不算)

    巴_塔-17、巴_之_、_河公民

    在收集____得「人_翻__」__

    学习 150 个外星词汇即可,4种语言总数超过 150 个即可。此处详细讲一下。

    捷径:探索每个星球的时候,每个巨石、知识石、完成设施对话(有一定几率),都会给你一些新的词汇。此处我们不需要刻意去寻找巨石,只需要一直追寻“寰宇界面”即可。每个“寰宇界面”着陆点周围“发光”的石头都有很大几率教给你一个新的词汇,保证自己有跃迁驱动器能量和跃迁驱动反应装置(连跳装置),一直去学习即可。完成11个“寰宇界面”时,基本就一定能跳杯了。

    如图所示,地面上的发光小白点。踩上去即可。

    奠定基_、太空商人、_石年代

    在最多的累_____得「巨_」__

    持有货币超过200万即可。

    捷径:此处运用一开始说的BUG即可。挖一组“_”(或者其他价值高的元素)。存在飞船里,船舱里的元素为 500 一组,背包里为 250 一组。随意一个空间站。进空间站后,来回出入2次飞船,自动保存2次存档。然后出空间站,在门口直接攻击空间站会有 4星 通缉,等死即可。 死亡后,读取第二个存档, 会发现尸体在外面,船舱里仍然有死亡之前的物品,捡尸后等于凭空多了一组。 再度出入2次,存档继续。 如此反复,很快一整仓的矿物就出来了。再出去“赴死”一次,读档,回来卖掉一船物资,出去在捡一船物资。 200万转眼间就达成了。 在此期间你还可以买NPC的船,升级为更多格子的大船,刷得更快。

    PS:有人说先读取1存档,再读取2存档,门外会有2个尸体,我没试验过。不过真的如此可以事半功倍。

    武器_家、征服之路、永_之_(待更新)

    在消_太空船__得「__」__

    消灭80艘太空船。暂时还没做到,打海盗有效,海盗不是哪里都有,有求救信号的时候必有2-8个左右的海盗。要么就是自己带着一些珍贵资源,例如“蛋白石”、“伴重力子球”什么的,经常会被海盗扫描并攻击。没有一定量的装备不要去招惹海盗。

    如星如_、最_的旅程、太空漫_

    在太空探索_得「__者」__

    星系跃迁 60 次。可以放在扩充背包、外交官成就时一起做了,学会自己做跃迁能量包之后就随便刷了。时间问题。

    陌生天地、巡警(待更新)

    在最__命_得「永垂不朽」__

    就是截图里,满怀希望的里程碑。具体数值不知。需要在极度恶劣的星球环境下生存长达一定时间。我也参考过Tips。解释称需要挂机。前中期没有一定量求生插件的时候不要去做。基本上没什么希望。

    看图,左下角为“EXTREME”状态的星球下生存。本来这样的星球就不好找,而且分为寒冷、酷热、辐射、毒素等环境。在没有高端加成的生存插件时,基本上熬不过3分钟。

    _描黑暗、星之野_、__文_人

    在已上_的__物_得「百科全_」__

    捷径:这个成就特别的好做,越荒凉的星球越简单。例如:动物“无”、植物“罕见或无”这样的星球。登录后即为探索率100%,如果植物为“罕见”的话,随便扫描几个植物就ok了。 “一定要在离开之前上传!,否则离开后可能无法点击上传”

    这个上传星球,不是普通的按方块键上传。而是上传星球界面里,植物和动物中间有一条灰色的条,写着上传整个星球给予多少钱这个选项。显示100%后即可按叉键上传。 离开后的星球显示100%也无法上传,不知道是为什么。

    上图为最简单的100%星球案例。 10个即可,每1个100%上传后都会显示一次达成里程碑,不会有漏。

    无人深空配置要求无人深空配置要求高吗

    无人深空自从宣传片发布以来,以他特有的游戏玩法和精美的截图收到了很多玩家的喜爱,最近呼声最高的恐怕就是无人深空了。但是面对如此一个收到欢迎的游戏,很多玩家在想,我的电脑能玩无人深空吗?千万不要入手的,玩不了,那岂不是很亏,如果在换电脑,代价感觉太大。不怕,今天小编为大家带来无人深空的配置要求,其中最低配置是基本能玩的,但是要想顺畅的玩游戏,那么最好是推荐给你的配置啦。好啦,一起来看看吧!

    配置要求

    最低配置

    操作系统:Windows7CPU:IntelCorei3内存:8GBRAM显卡:nVidiaGTX480硬盘空间:10GBavailablespace推荐配置

    操作系统:Windows7CPU:IntelCorei3内存:8GBRAM显卡:nVidiaGTX480硬盘空间:10GBavailablespace无人深空下载地址http://www.wlci.com/play/16910.html

    无人深空专区http://www.wlci.com/zt/nomanssky.html

    《无人深空》细节体验及玩法心得解析

    这游戏说实话很不好,真的,可是我不知道为啥就是喜欢玩。我不是游戏狂魔所以没有通宵玩,到现在玩了32个小时。

    刷钱买了艘45格的飞船,然后捡到48格现在在寻找异星元素,我到现在只找到奥美贡、恪利恩,默勒石和瑞衲思,你们找到了啥拿出来分享下?(截图编辑了下结果看不清楚了)

    无人深空这游戏莫名的让我联想起大鱼海棠,空有野心但能力有限。这游戏描绘了一个很大的宇宙,但这宇宙过于庞大,而且完全依靠算法随机生成,导致很多很多细节都没有做出来。而一个艺术产品好不好,关键还是看它的细节。

    千篇一律

    每个人都在喷。实际上每个星球除了外观几乎都是一模一样的,每一个空间站,每一个外星文化,每一个殖民基地,都是除了外观以外一模一样。(就不讨论科学问题了。比如每个星球都是类地行星没有气态星球,每个星球都有大气每个星球重力都一样什么的。)所谓的星球环境差异基本对游戏没什么影响,防护罩太万能高温低温辐射毒雨等常常只是让防护耐久缓慢下降而已,此外并没有特别有趣的地方,偶尔遇到极端环境加风暴的话出行不大方便。动物的互动也和没有差不多,所有动物只分两类,会打你的和散步的。动物多的地方感觉满世界都是变态在乱跑,没什么AI可言。殖民地也就那么几种,内容全部重复,三种不同的文化之间除了语言不同以外,和他们互动起来也没感觉到什么差异。这真TM太无趣了

    大幅简化细节

    控制飞船飞行时傻瓜式的,遇到山会自动升高,要冲进水了会自动减速并抬高机首,降落只要按一下E,一下不行就按两下,换句话说除非被打爆,否则飞船根本不可能出事,我猜测这样的设计大概是为了减少工作量,不然他们还要加上飞船撞到山的效果,冲进水里的效果。而这种简化实际上不仅简化了操作的难度,也使得游戏里不存在对飞船的维护等问题,你的飞船是无敌的(吐槽一句,在星球上打机器BOSS的时候躲进飞船里竟然就不会被打了,迷一般的设定)。这种对细节的简化大大降低了游戏的可玩性,毕竟游戏时呆在飞船里的时间可不少。同样的问题也存在于战斗系统,战斗系统太弱智,没什么技术性可言,你对敌人的攻击会自动瞄准,对着它打就是了;对手的攻击基本躲不掉(我只躲掉过两次激光),所以硬抗就是了。在星球上打BOSS的时候呆在飞船旁边你就是无敌的,护盾没了就进飞船补一下。在星球上打飞船的话,先给他们一炮,然后飞到很高的高空往下发激光,那几个弱智飞船不会飞上来的。(再吐槽一句,激光真的会自动修正,我故意瞄准偏离,它竟然精确打到了)。至于在太空中打飞船,讲道理我真的打不过海盗飞船,可能是我不给自己飞船升级技术的缘故。=_=。反正战斗系统你并不需要练习,全是套路。

    玩家体验

    玩家体验有点儿小问题,并不是“慢”就能给玩家一种很高大上的感觉。

    我总有种莫名的感觉,好像这游戏故意放慢我玩的速度。什么东西都好慢,飞船的飞行时间不说了,其实我觉得脉冲好久才冲到一个星球、每次超光速飞行也要等很久啥的,这些设定我倒还挺喜欢的,莫名的真实感=_=(PS:在星球上不同高度飞行速度不一样的,所以如果目标很远的话,飞得高一点,速度差不多1500u,或者你直接脉冲出星球一下然后再冲回来,我每次都这样。。)

    可是其他地方都不能忍啊!!最不爽的就是什么事情都要按E然后hold一会,我至今没想通那个圆形的进度条到底有什么存在的意义?卖一个东西转一圈,进飞船转一圈,造一个产品转一圈,开个空投箱转一圈。真是日狗,虽然有mod可以去掉转圈,不过我加了mod后经常玩一半崩溃,就去掉了。

    走路速度慢成这样是想闹哪样??反正我几乎从来不走路,不是在奔跑就是在喷气。而水下的移动速度比走路还慢竟然还没有什么加速手段。宣传的时候说水下有另一个世界,实际上水下移动速度极慢还不能奔跑,实在是没那个耐心在水下待着,所以不知道有没有啥特别的东西(主要因为我那个满是水的星球恰好是个辐射值最高的极端星球,下水后竟然告诉我辐射值比陆地上还要高,根本待不了多久。)

    游戏玩法

    游戏玩法太浅显,基本上玩个两三个小时就能摸清套路。

    挑武器主要看格数,挑飞船主要看格数,没有很复杂的武器系统,没有很复杂的飞船系统,没有很复杂的星系系统。要是武器种类繁多各有优劣并可以有目的性及策略性的升级(而不是靠随机获得的技术),要是飞船的属性更复杂效果更明显空战更复杂,要是存在无殖民基地的荒芜星球,没有碳铁等基本物质的星球,没有空间站的星系等,要是有这些的话,肯定会很好玩,说白了还是开发人员对于玩法的大幅简化问题,除了探索以外其他方面基本没啥可玩性。而且难度太低,基本上不会死。(好吧我这种渣渣还是怕海盗飞船的)

    无人深空配置要求

    《无人深空》是款模拟经营游戏,这款游戏的画面还是蛮精致的,在这款游戏中玩家要进行冒险。在这款游戏的时候很多玩家们都在问无人深空配置要求怎么样?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于无人深空最低电脑配置要求解析攻略,玩家们一起来看看吧。

    最低配置:

    操作系统: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)

    处理器: Intel Core i3

    内存: 8 GB RAM

    图形: nVidia GTX 480, AMD Radeon 7870

    存储空间: 需要 10 GB 可用空间

    无人深空(No Man's Sky)全DLC整合包中文完整版v3.81

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《无人深空(无人深空生物飞船)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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