编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-06 02:45:04
游戏发烧友来看一下暗黑血统2技能加点,以下6个关于暗黑血统2技能加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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适合各个时期必点的技能:瞬移攻击(Teleport Slash)
瞬移攻击是个非常作弊技能之一,只要朝着任何一个敌人(包括魔王)给它冲过去,你会直接穿过目标的身体并造成一定程度的伤害,也正因为瞬移攻击目标会冲到敌人的背面,这招亦可用来当作另一种「闪躲技」使用。如果再搭配Immolation、Unending Fury这二个附加关连技能一并使用,冲撞到目标背面时连续砍个几下再次冲撞,几乎敌人还没机会摸到你就被玩死了。因此建议新手玩家一定要先把Teleport Slash、Immolation、Unending Fury优先点开(各加一点即可),在前击对付落单或未超过三名以上的敌人下使用。除此之外,瞬移攻击也一定要成为你的主攻技能,一旦玩家不去习惯使用它,十级之后会打起来特别辛苦。
瞬移攻击目前伤害已经拉到将近三千点伤害,这就是为什么连魔王都挡不了我的原因。
就算一整群敌人来,都没在怕的!
已经达到十级并未超过十五级的玩家,一定要先将Teleport Slash点满,主要是因为游戏允许主角携带补血瓶的数量有限制,你不可能整路都在灌水硬拼,如果你是习惯这种玩法的玩家劝你尽早改掉这个「恶习」,只要你把商店里的补血都买完就再也不会再补了,如果没有在战斗中节省补血瓶的用量,在玩到第二个区域时可能就会想卖片。随着剧情与等级的推进,Teleport Slash可以创造出极高的伤害外,还能将一部份的伤害转换为血量补给,能为你省下非常多的补血用量。在这个阶段需要互补的技能是Unending Fury,只要把上述三个技能优先点满,每一次瞬移攻击等于吸了血又再吸魔,就以我的打法来解说:看到敌人时就立即瞬移攻击,在敌人的背面时利用X与Y键配出一套连续攻击后再瞬移攻击一次,一直循环以上的攻击步骤,就算是小王或魔王也都受不了你这样子打。
Inescapable与Rage of the Grave我会建议游戏后期再点,若为了配合喜欢用「高攻速」的玩家,十级以上角色可以把Inescapable点二点或点满,降低敌人的攻击速度,进而达成瞬移攻击来回攻击的连续效果。
瞬移攻击(Teleport Slash)相关技能表
技能名称技能翻译
Teleport Slash瞬移攻击时吸取造成敌人伤害的血量。
前期的话可以加左边的,传送劈砍满,收割满,收割暴击那个慢,回复收割者能量的慢,到了后面右边的技能好使,去悲泣峭壁哪里找商人洗点。食尸鬼满,燃烧满,回复怒气满。爆炸满。就这么简单 - -。
暗黑血统,BUG加点。 Buff BUG,游戏里增益技能如增加暴击率BUFF的技能,开启后,就洗点,BUFF增益会变成一直存在。直至死亡或重启游戏。到时再搞一次就可了。 所以利用这个BUG就可以省下技能点去加法系技能了。
根本不可能 技能一共33个 3点算加满 一共需99点 不做任务什么的要99级!!!!!其实就30级
但是有个搜集任务 在冥界的那个收集遗迹的支线任务(山羊老爷爷?!) 找到后卖给他 有送技能点一共5个 2个周目就是10个 所以最多有40个技能点(或许有其他的方法,但是绝对不可能点满技能的。
把召唤骷颅系列的全部点满 再配上隐藏武器 (就是那个有巫妖闪电技能的) 然后你就无敌了 连最后的大boss 都不用加血就通关了 几乎所有boss都是虐杀!!!! 但有些boss还是不行的 就是那些跳来跳去的 不行 骷颅可以吸引敌方攻击 死了再召唤就是 再在远处放用巫妖闪电 怒气瞬间回满
暗黑血统2做的还是相当棒的,玩了几天这里浅谈下个人的心得,有高人很请指出错误和补充不足。
先说技能,技能分力量和召唤2类,很有特色。
但是1。技能都独立的,只有等级限制。2.技能通常第一点性价比最高,但不绝对。所以有些只加一点就好。3.有些技能升级会提升2个或多个方面,有些升到3级会有额外效果。
大致分几种类型。1。辅助类,放技能都是要蓝的,蓝除了喝药只能靠普攻来回,所以不关什么类型天赋,一定要有辅助的技能制造高连段的机会。当然风筝怪用手枪也行。或者用来打断普攻逃命。2。伤害类,蓝多了可以用来爆发性的伤害敌人。根据伤害、范围和安全性性价比不同。3.强化类,短时间强化自己。
好了,现在我说说我的看法
一.移行绞杀,200蓝,中伤害 ,少量吸血。很好用的技能,高机动性,能辅助也能伤害。为直接冲刺到敌后,不锁定会选择最近的目标。注意冲刺时不是无敌的,敌人正面进攻时还是会被打到。2级3级吸血12%,15%。伤害每级加10%左右。第一条线,1.火焰祭杀。附加持续火伤 ,算下来伤害很高,升级同时加持续时间和伤害,粗略算下3级提升了大概原技能40%。不太推荐,加一点过渡就好 。 2. 死神之怒,打中人以后10秒蓝生成加快,重要升级,技能的精髓,完美贯彻打跑打,一级40%,后面2级才10%。。。。。。加一点就好。3.死神盛宴,加超高爆炸伤害,变面伤且会炸飞小型怪。要纯辅助的无视要伤害必加满。第二条线。1.死路难逃。我不明白一个控制效果为什么还要25%这么低几率出。效果初始才20%,2秒这么点、还和火焰祭杀冲突,鸡肋。每级+1秒5%减速。2。墓地之怒,10%、15%、20%技能暴击,较强,但是要主手镰刀暴击伤害够高才有威力。有多余点在加。
二。不可阻挡,这个技能就不说了,有bug在纯当被动技能加,除了加力量的+1点,+持续时间的不加别的都加满。bug:释放技能后技能消失前保存退出在载入。致命打击升级可以看作100次伤害变115次,多了15%的伤害和15%回蓝15%吸血。注意此技能释放时也影响物理伤害技能。我本想无良一把,bug以后去洗掉天赋加别的,实验是不行。
三。收割。200蓝,超高伤害,一周目玩到20级都能暴击上万。范围大,可以打断自己不能alt躲避的连招,击飞杂兵,有20%提升敌人受到伤害。能伤害能辅助能强化消耗还少,王牌中的王牌。技能3级+25%范围;收割暴击15%/20%/25%;重伤10%/15%/20%;血腥收割8,10,12.这个建议加一点就好。
四。收割者风暴,400蓝,伤害较高不稳定。放了主角会变身木乃伊旋风。说它不稳定是中间的伤害要比周围大的多,升级每级+2秒和各种伤害。个人认为这个所谓大招非常华而不实,因为变旋风时不是无敌的,不吃硬直的怪照揍你不误,而你不去贴着他伤害很低。而且最大的问题是要400消耗。不利与实战,觉得好玩可以加一下。
召唤系
一。尸骸领主。300蓝。招2个食尸鬼,伤害低,攻击速度很快有技能可以回蓝,强化血量的3级会多加一只。中威力自爆。强制嘲讽。看上去可以当肉盾,但是高难度面对大怪撑不了2秒。。。。。。所以干脆自爆好了。配合手枪可以放怪风筝。
二。谋杀,300蓝招一群乌鸦。持续和大概10秒,但最多打4,5下。。。。。。伤害低,不能当肉盾,消耗还高,烂的可以。只有冰霜乌鸦技能可以附加减速稍微有点用。
三,王者之护,300蓝强化的很多的防和抗性。即使一身好装备也能让防翻一倍,此技能我研究不深就不多说了。欢迎高人补充。注意同是强化技能貌似不能用不可阻挡bug
四。狂怒,每100怒对应一个低伤害的抛投物。会追踪敌人,对一些不太好打的怪还是很有用的。但是这里特别注意此技能有bug,会造成不能通过喝药回蓝。请慎用。
另外打怪最简单的办法就是拳套一类轻武器升龙拳+空中旋转镰刀.
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