编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-05 21:51:03
游戏发烧友来看一下暗黑3mf值,以下6个关于暗黑3mf值的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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MF=magic find
有两重意思。
1、由于暗黑破坏神系列游戏最大看点就是装备系统,所以打装备这个过程就是MF。
2、暗黑3装备属性中,有+xx%MF值的属性,就是能够让获得魔法装备的几率提高xx%。
是角色的一个重要属性。
最近看到战斗MF装备被热捧,价格一路上扬。从一个早期就一直开始收集战斗MF装的蛮子的角度,谈谈战斗MF装备的选择以及作用。至于临时换装,不在讨论之列。BZ是否会对临时换mf装下手犹未可知,但不管bz如何做,临时换装也大大降低了流畅程度,而且对于近战来说,换装危险系数也比较大。
感谢9楼提醒。对于新人来说,提升MF值的效果小于提升战斗能力。追求MF值应该在有一定装备基础以后,再开始。由于战斗MF装最近的价格上扬,新人盲目追求MF只会让你无所适从。
一、MF值的效用。
我想这个是很多新人关心的问题。经常看到有人讨论“我穿mf装不出装备”“我0mf出海景了”之类的话题,那到底MF值到底有没有作用,或者对我们的提升怎么样呢?这里转一个表格过来。下表中,MF代表自身MF值,W(%,white)代表对应mf下白色物品掉落率,M(%,magic)代表蓝色魔法物品,R(%,rare)代表黄色稀有物品,S(%,set)代表套装,L(%,legendary)代表暗金装备。最后的Sample size是测试样本数量。
从上面表格可以看出,mf是具有明显效用的,特别提高rare染色率,在234以后有一个明显的飞跃。并不是像某些感觉党所说,mf无用,我靠脸出海景。当然,那也有可能,但几率比有mf的稍小。
二、战斗MF装备的取舍。
撇开临时换装不谈,MF值,战斗能力,生存能力都能显著提升MF的效率。从这个角度来看的话,我们就需要从MF、战斗能力、生存能力之中找到一个平衡点。只有战斗、生存能力,而无MF的话,会导致出稀有装备数量较少、只有基本数,或者很久看不到一件套装、传奇装备的情况。而高MF,战斗、生存能力过低又会导致很多场景无力,或者经常死了跑尸体浪费时间。所以,我认为MF值得拥有,但要在不影响战斗流畅的前提下来逐步提升,怎么提升,提升多少取决于自己的财力。而MF在带5层奈非天后达到270+以后的时候,可以转而追求伤害以提高效率,而不是死死的盯住MF不放。
三、MF值的获取
MF值获取,除固定的奈非天buff外,只能透过装备或者帽子宝石,或者临时的2分钟神殿buff来获得。其中项链最高值是40,其它装备都是18-20点MF。提升装备人人都会,怎么搭配装备看自己爱好、财力而定,这里不赘述。但很多人都忘记了一点,就是追随者。不管你带哪个追随者,追随者身上的MF值,会有20%折返到玩家身上。也就是说,如果你不需要追随者提供DPS的话,不妨让你的追随者全身穿上MF装备,给他找一个40mf项链,两个18mf戒指,如果是女巫或骑士,可以装备带mf的传奇锤日光守祭,如果是骑士,则可以多一面20%mf的盾牌,这样你的面板会多出15-25左右的mf,相当于一件装备的提升,而投资是非常小的。(而综合来看,以追随者的智商,除了妹子会卖萌以外他们也无法提供buff外的实际帮助,所以让它提供buff和mf值,我觉得是比较好的选择)
另外有人在问,追随者跪了以后MF值的问题。这里补充一下,就算你的追随者跪了,他所提供的MF也是一直存在的,除非你换掉他,或者让他回到主城。
四、MF值与物品等级,以及场景选择
这也是平时讨论的比较多的话题,比如高MF刷a1,或者高MF刷勇士之类,很多新人往往理解为MF会影响到装备等级,其实这是错误的。装备的物品等级(比如61末日系列、62君王系列、63统御者系列)是根据场景不同完全随机生成的,这个完全不受MF影响。所以,在有一定mf和战斗装备的支持下,还是尽力去更高级的场景MF,以获取更多数量的更高级的稀有装备,而不是盲目追求更高的mf牺牲了其它属性只能在A1玩,希望勇士出海景,屠夫出极品等。(当然,勇士出海景的情况有,但是相较于A3,几率较小)
五、相较D2,D3更注重MF值
其实我认为D2和D3的mf都是很重要的。但是d3更是把递减降低了许多。对于diablo这种后期完全是靠MF苟延残喘的游戏来说,没哪个数值比MF更能吸引我。从D2来看,kc ama,kc nec,无限sor等不需要mf,只是他们的作用和装备限制了他们mf的提升(无限电sor一般只是run key或作bus,而kc更是要打符文之语材料,所以抑制mf,让白装更多),还有d2的符文之语系统,符文掉落本身不依靠mf,而一些昂贵的符文之语材料就需要白色装备,而以后期符文之语一统天下的情况来看,mf值作用不像d3这么直接有效。而D3,蓝白装备几乎无用,所以提高MF有效提高掉落装备质量,是绝对可取的。
最后,至于MF值是否影响物品词缀,这个我还没找到相关的帖子,如果找到再作补充。
欢迎讨论,欢迎补充,欢迎拍砖,但要有营养。无脑喷请绕道。
1.05 PTR公布至今,相信大多数玩家最深的映像无非以下两点:
(1)1.05是高富帅的版本,高难度就是给高富帅准备的,让高富帅可以更效率地打宝,贫富差距将进一步拉大。
(2)野蛮人的跑酷流继续IMBA凌驾于所有职业所有BUILD之上。
但是,真的是这样么?本帖的数据分析将彻底颠覆你的想法。
首先我们来看1.05PTR的各难度对应怪物强度,MF,EXP表。
然后来看我写出的各PP难度下MF效率相对于个人战斗时间比重的计算公式:
MF效率 = (难度下MF+100)/(当前MF+100)/[1+(难度下怪血/当前怪血-1)X 当前战斗时间比重]
难度下MF指你在具体PP难度下的MF值,比如你自身MF是200,在5PP难度下的MF值就是200+(225-100)+75=400。
当前MF指你在1.04的MF,比如你自身MF是200,这个值就是200+75=275。
难度下怪血指在具体PP难度下的怪物血量相对于1.05零难度的怪血百分比,如表中所述,4PP难度下怪血是1183.96%。当前怪血指1.04的怪血相对于1.05零难度的怪血百分比,1.04阿兹莫丹的血量为7403220,1.05 10PP下为128800936,算出1.04炼狱怪物血量是197.67%。
战斗时间比重就是你开始对精英怪输出到怪全部死亡的时间占每组精英平均用时的比重,比如你连找带杀每60秒杀一波精英,每次你的斧子第一下砍到怪到怪全倒平均用20秒,这个值就是1/3或写成0.33,这个值靠估算,你应该最了解你自己,该量以下简称“战比”。
这个公式的原理就是,MF效率和你每波怪获得的物品数成正比,和你打每波怪所用的平均时间成反比。
假设1.04平均每波怪掉的物品数为 当前MF+100 那么某难度下掉的物品就是 难度下MF+100
假设1.04平均每波怪用时是1 那么某难度下每波怪的用时就是1+(难度下怪血/当前怪血-1)X 战比 其中“难度下怪血/当前怪血-1”表示某难度相对于1.04多出的怪血的倍数
那么1.04的效率 P1=(当前MF+100)/1
某难度下效率 P2=(难度下MF+100)/[1+(难度下怪血/当前怪血-1)X 战比]
P2/P1即可以表示出1.05各难度的效率高低,即是上述公式
然后就是利用这个公式计算各难度下的效率得出结论的时刻了,我使用的软件是魔兽争霸III的地图编辑器WE,专业的编程软件接触得很少而且现在也都忘光了,只有这个当初玩得很多的还记得怎么用。
1.本人的情况
我做到了大概31秒一波怪,输出时间大概5秒,那么战比代入0.16,MF代入375
大家略懂了吧?1.05的所谓高难度对于MF效率来说就是坑爹的。本人是跑酷流,冲刺小旋风的触发系数被砍了,虽然到PTR测试的蛮子表示跑酷无限赛亚人无压力,但是那是在高难度下,在0难度和1难度我保证你得跑得上气不接下气。无限赛亚人是跑酷高效率的关键所在,不使用此技能的话跑酷流的效率跟其他职业其他BUILD差距也不大了。所以1.05的跑酷其实是被迫去跑高一些的难度,3-5难度比较现实,如果跑3/4难度,10W级的DPS很可能比现在更频繁的断怒,而到了5难度则是赤裸裸的效率下降。可见1.05的跑酷流效率比1.04没变或略低。
暗黑3目前有的玩家已经到了MF装备的时代,暗黑3MF地点,暗黑3MF路线等等心得文章相继出现,以下为玩家总结的近期比较流行的各大暗黑3MF地点和路线,其中前3个小编都曾用过,效果还行,最近在炼狱彩虹关中死去活来,看到第4个路线觉得眼前一亮,同样有需要的朋友一定要仔细看哦。
说到赚钱大家眼前一亮那么必须的谁会和钱过不去呢!
直接说吧怎么赚
暗黑3MF地点之第一条路穷苦法师刷炼狱模式下万恶之源的三个精英怪
(最快的获取高伤武器的方法同时可以赚不少钱)
暗黑3MF地点之第二条路无脑的叠5层BUFF刷炼狱屠夫或者炼狱玛格达
(赌运气刷点装备赚钱)
第三条路比较高端的
1号分支刷炼狱三攻城兽任务的随即小副本里的箱子和精英怪
泰瑞尔哥哥很牛B的哦
2号分支楼主目前每天和基友就在干这个事(良心推荐——有技术的人可以学)
2号分支详细解释:第一我们要有一个炼狱三摧毁第二个罪恶之心的任务
也就是杀掉色欲女王的那个任务
诅咒之塔一共3层第一层和第二层都是刷装备的
前面都清干净叠4-5层BUFF去杀掉炼狱女王是理想路线
诅咒之塔第一层传送点下面就是BUG点将路上的普通怪物全部杀掉
把小金小蓝引进去然后你自杀然后站在传送真那个角落无脑九头蛇和冰雨
每一层都可以卡固定两波精英一蓝一金或者两蓝
然后可能随机出一个金色的有名字的小BOSS
第一层地图是固定的第二层地图有2个版本
第二层如果出门就是一个很长的螺旋行阶梯那么是最好的两边都可以卡位子杀
如果出门就是一个长走道那么如果没办法引怪物去楼下就重新来吧
这个需要法师的技术决定
至于怎么杀炼狱色欲女王就不说了有能力的自然杀的掉
我和我的基友都是4人组团刷这里的40分钟一次
稳定掉落每人3-6件60级的黄色物品10--15件蓝色60级物品。
发此贴是群里的100多好基友们都期盼赶快穿上平民传奇装。所以我写了这些,希望群里人多出传奇。也希望大家多出海景。让普通传奇装的虚高价格掉下来吧。
首先要说的是MF高不一定好,5BUFF104版本决定了MF的消弱!而且P等级=MF.所以效率与经验无疑比MF重要的多.
怎么做到MF低的情况下经验又高,MF出的东西又多呢?
一:首先去要塞3层叠BUFF3层(要塞3是A3精英最密集,地图最小的地方,1.2分钟3组精英)
二:3层BUFF后去要塞1层叠剩余的2层BUFF.叠完2层就不要浪费时间.哪怕刚进2层就遇见2组精英,打完就撤!
三:5层BUFF后从坑一开始刷..坑一的小怪是A3最密集最多的.所以经验非常效率.美服第一等级的玩家百分之100是在无限刷双坑.
四:坑一开始刷到啊紫.带上前面叠BUFF的时间,速度根绝装备强弱大约25-40分钟结束。1000万经验。楼主装备一般,28-31分钟一次。
五:正常情况下,杀到啊紫背包装备全满。如果没满,那就是垃圾房,但是我们有了1000万的经验。很效率。当你发现到塔2第二层的时候背包已经被61-63的装备站满。尤其62的特别多。63的比平时更多。那么你如果在杀死阿紫前没出传奇,可以考虑刷全图。这时候得房间掉暗金的几率非常大。不夸张的说。5次有2-3次都会出暗金。
六:IP房,看洞穴都是迷信,就算IP掉落很稳定,那只是也会让大部分人进到这个IP段会卡掉而已。以前迷信过几天.2次进74全卡出来了.这个方法绝对不是迷信。而是怎么快速升级的同时又不放过好房间。
祝大家海景多多。
状态和技能:
如果要提高进攻效率的话,我会用【穿透电球】取代【震波】。目前穿透电球个人觉得是站桩刷怪神技,群体攻击、攻击范围大(别被那忽左忽右的动画蒙了)、可以穿越部分地形和障碍物,呃,基本上是不耗魔、低伤版的秘法球。而比秘法球还要厉害的一点:是可以namelock单个怪物,电球就会有追踪效果,就算怪跑出了屏幕都有效。
在100+的游戏时间中,没有看过任何攻略,全部靠自己尝试摸索。所有技能配合所有符文的效果我都试过了。兵无常势、水无常形。根据情况变换技能,我觉得是d3最大的乐趣。这个就不展开了,有机会或者有跟帖的话,再来讨论。
对物品价值的理解:
目前大部分玩家对于d3物品价值的理解比较狭窄。这也是我撰写本文的根本目的。
首先,任意一件物品的属性,都可以划分为四类来看:攻击、抗打击、控制、PVP。
- mf、gf、经验值加成这几项不做分类
- 回复怒气,回复精气、消耗精气回血,回复憎恨、最大戒律,回复法力、最大法力,暴击回复秘能、最大秘能,以上这些与职业相关的项目暂不做分类
- 所有职业技能加成类项目也不做分类
攻击类属性:
- 各种增加伤害(%、最大、最小、元素类)
- 暴击机率、暴击伤害
- 攻速
- 主属性,比如法师的智力
抗打击类属性:
- 护甲值
- 抗性
- 近战减伤%、远程减伤%
- 格挡率
- 作为副属性的力量、敏捷和智力
- 体能
- 最大生命值%
- 击中、击杀回复生命
- 偷取生命%
- 生命回复速度
- 血球回血量、拾取范围(个人认为更大的拾取范围,最关键的价值是能够让你更容易吃到血球)
- 移动速度(这项其实攻守兼备)
控制类属性:
- 引起特殊效果的各种属性(恐惧、晕眩、致盲、冰冻、冻结、减速、定身、击退)
pvp类属性:
由于现在PVP尚未推出,所以只能是猜想。部分属性大家在PVE中感觉废柴,但在PVE中有可能变得有作用的。此外,部分属性在pvp中其价值有可能得到较大程度的放大、反之部分属性的价值会被削弱:
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