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怪物猎人x(怪物猎人x和XX有什么区别)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-05 17:57:04

游戏发烧友来看一下怪物猎人x,以下6个关于怪物猎人x的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 怪物猎人x弓配装推荐
  • 怪物猎人X护石系统详解
  • 怪物猎人X护石系统详解
  • 怪物猎人x特殊个体解锁任务一览
  • 怪物猎人X猎虫技能详解
  • 怪物猎人X常见异常状态解除方法一览
  • 怪物猎人x弓配装推荐

    在怪物猎人X中,弓箭拥有高度的灵活性和远距离打击能力,但很多玩家不清楚弓箭怎么配装。下面,深空高玩就来分享一下怪物猎人x弓配装推荐,一起来看看吧。

    怪物猎人x弓配装:

    护石是通4S3

    特定射击强化1.2倍刚射/曲射伤害,比攻击小和弱特稳定

    视情况四蓄刚射或是三/四蓄二连都有很不错的输出,而且还有很多怪用公会风格打曲射非常舒服

    不过防御算上爪子和护符在300边上,大概或许可能不会被秒

    扩散装也做好了,护石是扩5S3,虽然只有3技能但挑2你懂的,扩散强化倍率已经比通强高了,而且总觉得扩散的刚射打点很诡异,光都透到怪身体里面和后面去了,所以还是以3蓄平射为主

    另外就是推荐这件混沌衣,R4的,关键材料应该是混沌茸,沼地能挖到,同样是3孔但升到顶防御比三眼高一点点,而且外观还不错

    主楼三眼换成混沌衣的效果如下,好看多了

    怪物猎人X护石系统详解

    1、所以王护能取得的数值,龙护应该同样能取得。限于手工挖护石的样本数量,统计可能有误,但一千个样本对于五六十个技能来言应该足够了,误差应该不大。

    2、护石相当于一件只加技能点数的装备,它只能装备一件,并且不会占用防具和武器上的槽。好的护石加的技能点数很高,还可能带有镶嵌珠子的槽。护石的技能与珠子技能是一致的,二者叠加即为装备的合计技能点数。

    3、《怪物猎人XX》护石极限是:空缺的,是指不存在,也就是刀匠这类4g里的复合技能压根不在护石上。普魂只存在于古守也就是龙护上,真魂只存在于风化也就是天护上,上限都是螳螂套用护石出复合技能是不用想了。

    4、怪物猎人:崛起》或《怪物猎人:崛起豪华版》的玩家可获得限定特典。新手护石的发动技能-发动技能①看破Lv1:会心率提升5%。-发动技能②墙面移动Lv1:墙面移动的耐力消耗减少25%。

    5、点击查看:怪物猎人世界护石图鉴大全护石技能能够提升导虫反应距离UP技能和研究者技能的护身符。

    怪物猎人X护石系统详解

    怪物猎人系列的护石系统一直让广大玩家十分头疼,刷护石早已是玩家的日常任务之一。今天深空高玩带来的是怪物猎人X护石任务详解,一起来看看吧。

    本来在箱子满了一半之后,已经有了各类+5/+6 S3,不打算再挖了,等cybergadget更新金手指改一个更理想的护石。但是突然就冒出了这么一个想法,于是继续挖了下去。另一方面,也是期望能挖出双满S3吧,但是仍然没有。理想的双满S3出率应该为10%*20%*80%*1%*10%*25%(主技能理想,主技能点数满,副技能有,副技能理想,副技能点数满,三孔)在百万分之一的数量级,所以没有必要去挖。

    以下结论皆对于龙护而言。但是王护在几乎所有位置所有技能方面都能出现龙护的最大值,这两者在能出现的技能和技能能达到的最大值方面几乎完全一样,所以在最大值方面,数据参考了王护。我猜想王护对龙护的劣势可能在于取得优秀值的几率比较小,取得低劣值的几率比较大。比如,发现王护相对龙护较少出现三孔,负值和无技能也较多。

    注(*)的意思是龙护统计样本中没有出现达到最大值的样本,参考了王护的点数。一个游戏中低等级物品数据高于高等级物品,这是不合理的。所以王护能取得的数值,龙护应该同样能取得。限于手工挖护石的样本数量,统计可能有误,但一千个样本对于五六十个技能来言应该足够了,误差应该不大。

    关于孔:

    1.龙护有50%的几率(或者更严谨地说,我这里的统计频率)无孔,25%几率三孔(这还算良心),剩下的25%几率一二孔分。

    关于主技能:

    主技能必存在,而且必为正。

    1.以下技能可以出现在主技能上且最大值为5:

    听觉保护,风压,冷(*)/热适应,狂击耐性,属性耐性,属性攻击,斩味,剑术(*),后坐力(担心FD那个词发不出来),通/贯/散/重弹强化,弹药节约,痛击,特殊(*)/属性会心,蓄力缩短,耐力,重击,逆上(*),穷地,跳跃,食事,节食,肉食(最后这两个看上去不像这个组别的)

    2.以下技能可以出现在主技能上且最大值为6:

    特殊攻击,钝器,纳刀,装填速度,体术,力气恢复,回避距离,回避性能(*),防御性能,防御强化,KO,减气攻击,本气,底力,回复量

    3.以下技能可以出现在主技能上且最大值为7:

    加护,采配,号令(*),护石王(*),各属性攻击

    4.射法的最大值只有3,细菌学为8

    小结:

    可以看到,主技能上可以出现比较通用的一线战斗技能5点,二线/特殊战斗技能6点,比较水的技能7点。各属性攻击在主技能上也只有7点,它们在副技能上可以有13点。

    关于副技能:

    副技能有约10%的几率不存在,有约10%的几率为负。正负可达的最大值相同。

    1.以下技能可以出现在副技能上且最大值为3:

    听觉保护,风压(详见下文),斩味,剑术,研磨术,属性耐性,斩味,剑术(*),研磨术,拔刀会心,后坐力(FD),通/贯/散/重,速射,装填数,痛击,连击,会心强化,蓄力缩短(*),耐力(*),体术,气力回复,泡沫,防性(*),防强,重击(*),斗魂(*),无伤,那啥那啥(技能解释是狩技威力上升ORZ,发动切扎),骑乘,跳跃(*),无心,英雄之盾,回复量(*),食事,茸食,运气,剥取,捕获(*),所有二名特有技。

    简评:

    这组技能与主技能1组高度重合,有些本组特有,有些上一组特有,但是都具有一线强力战斗技能这个特征。剥取和运气不是战斗技能,但是比较昂贵,算在这组也可以理解。除了食事茸食肉食节食........。另外,有些主技能一组的技能也不在这组,它们可以变得更强,达到5点,节食肉食也在5点这一组。

    2.以下技能可以出现在副技能上且最大值为4:

    特殊攻击(详见下文),纳刀,装填速度,回避性能(只有3,按上一组来说应该有4),回避距离,KO,减气攻击,本气,底力,根性

    简评:和主技能2组重合度高。

    3.这组技能值得关注,它们出现在副技能上,点数达到5。它们都符合一组特征,本应该只有3点,但是得到了强化。它们是:

    匠,射法,弹药节约,逆上,穷地,节食,肉食(这俩确实在主技能一组...)。

    其中匠只存在于这一个位置。

    下面三组的取值范围太大,1000个样本已经不足以表现出较强的说服力,但是至少可以说明它们最大值较大,达到了十几点的技能已经不差满不满那一两点了,而且好像有些技能也并没有什么卵用,根本不会在意有几点的好吧ORZ

    4.以下技能是剩余的一些比较偏门的,廉价的,或者并没有什么卵用的技能:

    拔刀减气6,炮术8(看到吧友有炮术-10),笛8,爆弹强化10。

    气绝10,风压10,研磨师10,采配10,号令10,千里眼13,加护9,回复速度12,广域10,腹减10,护石王7

    5.以下是数值技能:

    攻击10,达人10,防御10,体力11(可能13),各属性耐性/攻击13

    个人觉得可能有些问题的点:节食,肉食居然在主技能1组;按理说特攻放在副技能2组是没问题的,但是在王护上发现了特攻-7。风压也存在这问题,龙护有3个风压+3一个风压+2,但是王护出现了风压-10。

    怪物猎人x特殊个体解锁任务一览

    怪物猎人x新增了许多特殊个体怪物,但很多玩家还不清楚这些怪物怎么解锁。下面深空高玩就来分享一下怪物猎人x特殊个体解锁任务,一起来看看吧。

    怪物猎人x特殊个体怪的任务怎么出现:

    下面是出现任务一览,完成后面的任务即可。

    前面怪物名称,后面是出现条件。

    红兜熊集会所★1“_说のメニュ_に不可欠なモノ”完成

    岩穿鬼蛙集会所★4“鬼蛙テツカブラの狩_”完成

    大雪主集会所★1“雪のちウルクスス”完成

    矛碎盾蟹集会所★1“铁壁の盾蟹”完成

    紫毒_集会所★1“女王、降临す”完成

    _炎王集会所★6“空の王者リオレウス”完成

    金雷公集会所★6“狩られる前に狩れ!”完成

    只眼鸟集会所★5“イャンガルルガの洗礼”完成

    白疾风集会所★5“疾き迅_の狩_”完成

    荒钩爪集会所★6“轰_狩_は妹のため”完成

    宝缠锤集会所★5“胁威!火山の铁槌!”完成

    烬灭刃集会所★6“出阵!地底火山の果し合い”完成

    如何接特殊个体怪物的任务:

    首先是和集会所的受付娘对话可以接特别许可任务,做这些任务需要特别许可券有两种获得方法:

    (1)擦肩之后去邮便局那随机获得。

    (2)花龙历院点数购买,1000点一张。

    怪物猎人X猎虫技能详解

    在怪物猎人X中,对于使用操虫棍的玩家来说猎虫的培养是十分重要的部分,今天深空高玩就带来了怪物猎人X猎虫技能详解,对猎虫的升级、喂养进行详细介绍,一起来看看吧。

    操虫棍猎虫详解

    操虫棍在经过辉煌4及4G时代(住空中的),也进入了谁都能跳的MHX,这代的虫棍强化方式产生了极大的变革,虫棍跟猎虫依旧绑在一起,但是虫棍跟猎虫能分开强化了,不过游戏初期2边的强化还是会卡素材。猎虫不能直接冲顶,游戏到一定程度就比较没这个限制。

    首先,先就MHX猎虫基础解说。

    猎虫等级:

    猎虫最高等级为8

    每一级都能提升3个能力等级+3个属性等级

    (能力与属性是分开的)

    不同等级的能力基础值请看下表

    其中能力值有力、重、速这3种

    属性值有火、水、雷、冰、龙这5种

    猎虫未达等级6之前各能力上限是Lv10,等级6之后才会开放到Lv16(各能力最高)

    (也就是不能先完全集中喂满其中一个能力)

    单属性最高为25,最多能同时存在2种属性

    (可以5种都喂,不过没用就是,先取最高数字,同数字依火、水、雷、冰、龙顺序优先取用)

    能力值3点都加满猎虫才能升级,属性值不加没关系,不过属性上限受限于猎虫等级

    虫饵喂养:

    喂养虫4G玩虫棍最大的门坎,这代的虫饵简化了

    能力虫饵及一般属性虫饵不再有倒扣,变简单许多

    力的成长饵,重的成长饵,速的成长饵都是1个+1点

    与养虫精华合成的上虫饵1个+5点,与超养虫精华合成的上虫饵1个+10点

    (养虫精华于各地图虫饵采集点都有机率能挖到,或是交易猫用虫饵时回来有机会带回来

    超养虫精华与上面条件相同,差别在于需上位任务或HR4以后的交易猫)

    猎虫能力值1个等级需要10点

    而属性为蜜饵,基础的1个+3点,与养虫精华合成的高级蜜饵1个+6点

    而一般蜜饵与烤焦的肉能合成属性有增有减的蜜饵,这个人完全觉得没有用

    猎虫属性值1个等级需要也是10点

    另外交易猫能用点数买一个重置属性的虫饵,喂了所有属性会归0

    猎虫进化:

    先来个进化条件简表

    各项能力未达标准值是不能进化成该种猎虫

    再来就是没限制一定要进化,可以等级8了还是基本猎虫或力、重、速猎虫

    只是进化后会有不同的技能,进化还是比较实在的

    猎虫技能:

    基本猎虫没有技能

    基能分虫技能-影响猎虫性能;精华技能-精华吸收后影响猎人的效果

    虫技能的能力大UP是能力基础值X1.2,小UP是能力基础值X1.1

    微UP是能力基础值X1.05,DOWN是能力基础值X0.9

    小数点后都无条件舍去

    力猎虫-红力虫

    重猎虫-橙绿虫

    速猎虫-白速虫

    均衡猎虫-延域虫(3色效果延长-红白橙,4种颜色精华具广域效果)

    力上猎虫-力强虫(红精华最强效果、时间小延长)

    力均猎虫-力延虫(红精华时间大延长)

    重上猎虫-橙耳虫(橙精华最高效果,单橙色即有耳栓效果)

    重均猎虫-绿强虫(绿精华最高效果,橙精华时间延长)

    速上猎虫-白延虫(双色时间延长-红白或白橙,吸满3色就没效果了)

    速均猎虫-白属虫(属性强化-属性值X1.2)

    怪物猎人X常见异常状态解除方法一览

    在怪物猎人X中,很多玩家不知道怪物施加的异常状态要怎么解除,下面,深空高玩就来分享一下怪物猎人X常见异常状态解除方法,有需要的玩家一起来看看吧。

    怪物猎人X全异常状态解决方法:

    抱雪:消散剂

    臭气:消臭玉

    吸血:回避(滚地)

    爆破:回避(滚地)/消臭玉

    裂伤:活力剂/吃肉/吃鱼/趴下不动

    泡状:消散剂

    粘液(骸龙):水边滚地

    骨状(骸龙):水边滚地/消散剂

    混乱:苦虫

    各属性(火水雷冰龙/全耐性DOWN): ウチケシの_

    部份状态转菇头有效缩短时间

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《怪物猎人x(怪物猎人x和XX有什么区别)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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