编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-05 02:51:03
游戏发烧友来看一下怪物猎人物语2,以下6个关于怪物猎人物语2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
怪物猎人物语2将在2021年7月9日发售,新手玩家可能有各种各样的疑惑和问题,下面给大家分享一下怪物猎人物语2新手常见问题解答汇总,希望可以帮助到各位玩家。
怪物猎人物语2新手常见问题解答汇总
1. 《怪物猎人物语2:破灭之翼》是一款怎样的游戏?
《怪物猎人物语2:破灭之翼》是《怪物猎人》衍生回合制 RPG 游戏《怪物猎人物语》系列的新作。在这个系列中,玩家扮演的不是猎人,而是与怪物结下牵绊加以培育,并与之共存的骑士。
丰富的捕捉、培育、骑乘等系统,将给玩家带来有别于本篇的快乐。
2. 本作支持中文吗?
本作的港区、日区版本支持中文,港区价格相较于日区价格更加便宜。
3. 本作可以用任亏券兑换吗?
本作不支持使用任亏券兑换,想要入手的玩家们建议直接购买数字版或实体版。
4. 本作可以联机吗?
游戏可以多人联机,玩法为4人2v2对战以及2人PVE副本,联机方式包括本地多人和线上多人,不支持多人同屏。
本地多人无需连接网络,无需会员服务,玩家们可以在线下聚会时,当面联机。
线上多人需要连接网络,需要会员服务。
5. 游戏可以试玩吗?
本作支持试玩,玩家可以从eShop的游戏详情页面内下载试玩版。
6. 试玩版的存档会继承到正式版吗?
体验版的存档可以继承到正式版。
另外有本作体验版的存档还可以在《怪物猎人 Rise》中得到“羁绊护石”。
7. 没有玩过《怪物猎人》系列的前作可以玩本作吗?
本作与《怪物猎人》正传系列以及《怪物猎人物语》前作均没有剧情上的联系,系列作品中的每一部都是独立的游戏,没有玩过前作完全不影响游玩本作。
8. 本作难度如何?
和其他日式RPG类似,本作的回合制战斗系统也是易上手、耐钻研的类型。
官方表示,单人剧情流程大概有50小时左右的游玩时长,通关后也有多人对战以及联机副本可供玩家游玩。
9. 本作在 Switch 平台的表现如何?
从试玩版来看,尽管Q版风格可以尽可能减少细节刻画,但 Switch 版本的游玩过程中依旧会时不时出现明显的掉帧情况,特别是进入战斗特写镜头,或者模型数量变多时,画面会出现明显的卡顿。
尽管对于回合制游戏来说,这样的问题并不致命,但依然会影响体验。目前不清楚官方会不会在正式版中进行优化,建议对帧数有要求的玩家购买 Steam 版或保持观望。
10. 购买建议
《怪物猎人物语2:破灭之翼》目前登陆 Switch 平台与 PC 平台,玩家们在港区或者日区eShop中搜索「monster hunter stories」即可。eshop中同时还有系列作品「monster hunter rise」、「monster hunter xx」和「monster hunter gu」,注意不要买错。
Switch 版的优势在于其便携性,PC版在画面和帧数稳定性上要更胜一筹,想要入手本作的玩家们可以酌情考虑游戏平台。
怪物猎人物语2中哪些随行兽比较强呢?基因该怎么配呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看怪物猎人物语2强力配置及打法分享吧。
怪物猎人物语2强力配置及打法分享
配置
话不多说,先上图。想抄作业的朋友可以直接抄,但是这个build实际操作起来有一定的难度,我会在后文再进行分析。
白疾风-位置
白疾风-因子
冰_-位置
冰_-因子
炎王-位置
炎王-因子
麒麟-位置
麒麟-因子
瓜-位置
瓜-因子
千刃龙-位置
千刃龙-因子
思路:极致单猜,极致稳定
讨论配置之前先说我的游戏思路。看过我之前那篇文章的同学知道我是坚定的单猜,即每个怪都只使用单一猜拳属性。我的打法很简单:通过换怪完成猜拳的克制打双人动作积攒骑乘值,攒满骑乘之后将他换下备用。如果怪物出的招式是无猜拳的,我们可以通过换上满骑乘值的怪吃伤害或者换上骑乘值不满但打一次双人动作又会溢出的怪用普攻凑满骑乘。在怪物愤怒之后,通常会出一些高伤害的无猜拳技能,这时候通过早已积攒好的骑乘进行回避,或是硬吃之后通过骑乘进行回血,可以实现稳定的输出循环。这种打法单位轮数的输出不一定最高,但是单位血量的输出是最高的,因为我们没有将骑乘值的浪费控制在了最小,从而有了最大化的骑乘数量。
因为切换随从之后的回合,出场随从一定会出主属性的普通攻击,即使在0骑乘的时候也可以保证猜拳胜利,而为了最大化骑乘我们在非必要时候是绝对不会主动释放任何技能,因此没有必要为一只怪配备不同猜拳属性的技能,这也是我选择单猜的原因。
经验挺多的
反观另一个看似更加主流的三猜流派,主要思路是一个怪玩到死,通过主动释放不同猜拳的技能完成猜拳克制,而主战怪物又拥有属性上的克制,看似伤害很高。在我看来,频繁使用技能导致骑乘变慢在高难度的情况下是致命的。以里9层黑龙为例,三怒后的所有攻击均为二连,且第一击为力量aoe指向玩家人物,第二击为aoe。如果两次攻击均成功释放的话一定是稳定的团灭,因此第一击不能被释放。如果仅通过单纯的正面对决而非双人动作,那么人会吃到一次伤害以及第二次aoe伤害,人必死。那么唯一能不死的办法只有依靠双人动作顶掉第一次攻击,吃第二次aoe。下一轮同样的攻击吃到第二轮aoe必死,吃秘药可以回满血加回一颗心,人吃两次攻击必死,怪由于上一回合已经残血不能吃任何aoe只能替换下场,几乎等于白忙活一回合。这里我能想到的解法只有第一轮靠双人动作顶第一次攻击,吃第二次aoe;第二轮打出已经攒好的骑乘进行回血。通过事先准备好的大量骑乘进行战斗中的回复。如果是只玩一个怪的三猜流,很难想象不用连续骑乘如何应对每回合见底的血线。
在共斗模式中,单猜的优势没有那么明显。对手混乱的点名以及队友可能并不精湛的操作会让我们陷入被动。就单猜而言,理想的情况下,在没有被点名的时候换上属性克制的怪进行输出,而被点名的时候换上猜拳克制怪进行骑乘值的积攒。我们仍然秉承着非必要不使用任何主动的原则进行输出(摸鱼),虽然输出比一直用技能的三猜队友略低,但是在大部分情况下我们可以率先攒满骑乘值保底,尽可能保证队友不被王八拳加雷炮三杀。
配置:多怪联动,协同作战
在上一篇文章中我已经简单说过了我的配置,这里简单重复一下。对于任何怪物,我们都应该拥有一个可以主力输出的随从,这就要求我们配备每个属性的怪物各一。另外,需要保证可以通过轮换怪物完成猜拳克制,因此需要速度、力量、技巧怪物各二。白疾风隐身跑图无可替代,冰_炎王最强冰怪和最强火怪无可置疑,这三只怪也是我之前的主力。接下来考虑雷、龙属性,雷属性大哥二哥金狮子麒麟,龙属性并列第一丝瓜狱狼,可以看到有两个力量怪。由于力量雷和技巧龙属性的因子太少不适合配单猜,我最终选择了丝瓜+麒麟的组合。最后一个坑位由于目前水怪过于拉胯,只能稍微放宽要求选一个比较好的技巧怪,我最终选择了千刃龙。
单猜流派从一开始的单纯凑16bingo开始,沿用的是走大量bingo堆输出的思路。我的思路也是大体如此,后面分属性简述。一些攻击因子我在上篇文章里已经分析过了,不再重复。另外,最近开始吹捧的*狂热化*我认为是严重过誉的,不能无脑上,我会在龙属性小节阐述。
下面的数据来自hyperwiki,主动技能的两个数值分别是羁绊值消耗以及基础伤害,被动技能的三个数值分别为基础值以及1、2级的附加值。
冰火:单纯的强,没什么好说的
冰_和炎王的配置在上面有,这里不重复贴了。用2bingo换属强是不亏的,且再用一个bingo换别的技能损失没有第一个替换那么大,也是可以接受的。
值得考虑的问题是两个无猜拳技能:冰_的“冰击”技能以及炎王的“粉尘爆炸”技能是否应该保留。
冰击
冰击目前已经是我重点观察的对象,总体来说打共斗被点名的机会少,用了这一招血赚,不用小亏,如果打克制属性的怪还是可以接受的(甚至还可以封印技能)。可以替换的是变形冰鲨的坚冰突刺,是个冰技巧但是伤害低一点。我采用的是钢龙的单体技能,有很高的先手概率,虽然目前没发现有任何用处。
坚冰突刺
粉尘爆破
粉尘爆破是炎王施加爆破的手段,配合范围引爆以及爆破强化有着可观的输出,可惜没有力量属性。可以替代的是爆锤的旋尾爆弹,首先要说明的是炎王龙只有6的会心且我们没配会心,所以不用考虑会心的事情。爆锤的技能赋予爆破的概率更低,伤害更低,我认为是不用替换的。因为我们不主动使用技能且实际上aoe和无猜拳攻击的代价等价,都是吃一次攻击不死,且我希望有更高的概率打上爆破,所以我不选择替换。炎王引爆手段也是一个高伤害aoe,而爆锤有一个小伤害单体引爆,我也没有替换,因为我们的打法随机到debuff技能且打上爆破的概率并不是很高,爆锤的技能没引爆其实很亏。
旋尾爆弹
白疾风:无属性速度拯救行动
纵观所有无属性速度技能,有用的因子非常少,且主动输出技能也不多,因此我们选择通过雪上加霜打异常状态下的伤害。虽然无属性速度技能不多,但是速度有最强输出因子舞蹈家和会心,我也选择带上。我没有选择带状态异常赋予率上升,因为这只怪还是主力输出,打debuff只是附加的。
固定伤害的计算需要根据bingo情况计算,40的攻击力提升大约需要超过790的攻击力才不如两个bingo,也就是对于大部分技能和怪都是可以无脑换的。这里简单算一下会心的收益,大约是9%多一点,可以换1-2个bingo但是不值得不相干属性或猜拳出。会心+16会心,假设怪本来没有会心,有16%的概率打出1.4至1.6倍的伤害(会心伤害众说纷纭,最高有人说是1.6),就取最高1.6的话,余下84%的情况1倍伤害,总伤害为16%*1.6+84%*1=1.096,也就是9.6%的提升。但是怪本来有会心,会让这个值微微下降,也就是单会心甚至不能补回两个bingo的10%。
雪上加霜
会心
舞蹈家
再次回归我们的单猜轮换打法,前面已经说到的炎王可以加上爆破异常,白疾风这里我选择加上所有可能的状态异常,包括鏖魔的高伤害减防,紫毒姬大毒,以及保留白疾风自己的aoe裂伤。
减防御,概率略低但是伤害高
大毒,高伤害高概率
舞蹈家覆盖率非常高,因为我们的打法可以保证他满血:他不可能吃到点名,因为我们永远打双人动作,也不可能吃aoe,因为我们可以在无猜拳攻击的轮次把他换走。
最后,我也带了一个异常状态追击,对异常状态的敌人伤害更高,再不济也比普攻强,而且可以。
雷:此雷鸣是天罚?亦或是祝福?
麒麟和金狮子的抉择并不难做,金狮子自带的三个技能有两个是无属性无猜拳,力量除了属性强化外也没有非常可靠的输出技能。而速度拥有舞蹈家+会心两个输出技能,麒麟自身的技能也不错。
主动技能方面,我选择了雷狼的大巴掌。这是一个大技能,相比麒麟的大雷,伤害低一点但是麻痹更高。
我还额外携带了飞雷的aoe。这个技能是吃会心的,麒麟自己的会心和带的会心因子对伤害的提升还是可观的。我带的主动比较多,随机到这个技能的概率不大,主动使用也可以配合其他aoe补刀小怪。
被动方面,除了凑bingo的麻痹耐性,输出技能除了属性强化、舞蹈家、会心,还带了同步化增加双人动作的伤害,配合3个单体技能,随机到一个单技能而非普攻的概率还是很高的,也正好符合我打双人动作的打法。
龙:脉动,本能
龙属性的因子和技能相比雷属性来说更少,并且几乎都是力量被动,这也强迫我选择了丝瓜(自然也就选不了金狮子了)。把龙力量的东西带完之后还剩三个位置,选择带一个会心和狂热化。这个技能直接提升70%的攻击力,持续5轮,但是放的那一轮也算,也就是可以打出4次攻击,代价是防御力下降。最后实在没有技能带了,我选择了一个彩虹,因为其他技能并不值得两个bingo替换。
关于狂热化
狂热化,攻击力上升70%,防御力下降30%,2级持续5轮
先说结论:我认为这个技能确实很强,但是不是龙属性并不建议无脑上。
这个技能带来的输出是显而易见的,但是很多人忽视了一点:这个buff需要一回合空过。空过意味着本回合怪不能带来骑乘值的提升,不能打双人动作意味着怪物本回合的攻击一定会造成伤害。可能很多只打共斗没有打古地龙巢·里的朋友不知道怪物的攻击会造成伤害有多么恐怖。举一个简单的例子,里9看门的黑轰携带了两只小蚊子,他们对玩家的攻击可以造成200+的伤害,而黑轰怒后的二连攻击的第二下可以打出400+的伤害(是的你没看错,即使用双人动作完美避免了第一击,第二下打到人以我现在76级是必定秒杀)。更离谱的是,如果不使用双人动作,直接用人和怪正面对决,即使猜拳获胜依然会损失掉超过2/3的血量,平手的话可能直接暴毙。所以说,在怪物出有连线的攻击时,自家随从绝对不能空过,必须打双人动作。这就引出了狂热化的第一个问题:出手机会并不多。
这也引出了第二个问题:既然释放机会不多,有机会的时候一定要手动释放,浪费骑乘值。手动释放是违背了我之前提到过的打法,也就是和我的打法体系并不兼容。更可惜的是,即使这个技能不消耗骑乘,随从空过的这一回合也无法获得普攻骑乘值。而这一普攻在前面的打法中有提到,通常是为了补满两次双人动作将将未满的骑乘值,这一点点的差距可能导致必须多打一次双人动作才能攒满,甚至因为怪物不给对应属性的猜拳无法攒满。
但是,这个技能带来的巨大增幅仍然值得龙属性随从放弃两个bingo,其他属性怪放弃4bingo在我的打法体系中是不值得的。同样的,狱狼的buff因为性能太差,不考虑。
千刃龙:凑数
这个位置本来应该是个水属性怪,但是因为水属性怪实在太弱,暂时用他顶替。这个怪的配置思路和前面的主力白疾风相似,都是打异常状态,只不过这只更偏辅助,带上了蜘蛛全套扎针,自己的裂伤以及恶臭。被动带上了状态赋予和全属性耐性,更偏防御一点,也可以拉出来吃伤害。
关于防御技能
没什么好说的,打完里层的人应该都有感受,只要一下没秒掉多少血都一样,因为肯定抗不了第二下。我的观点也是没必要出亏bingo的防御技能。
总结
这一整套配置中,所有随从都拥有赋予状态异常的能力,也就是说,白疾风甚至凑数的千刃在整个战斗中的输出并不低。炎王、白疾风分别可以赋予爆破、猛毒这两个伤害很高的异常,对阵一般怪物的时候可以考虑首先使用这两个怪挂上异常,需要技巧怪也可以先上千刃打上异常。另外,选择释放骑乘的怪应考虑怪物接下来的行动,如消怒后可以快速积攒的怪可以优先释放。白疾风、麒麟都配备了舞蹈家,因此需要尽量保证速度怪满血。但是,即使不满血这两个怪的输出也不会非常低,没有必要刻意维持,毕竟2-3次双人动作就可以打出骑乘回血。整套配置的基本流程是一个怪打两个双人动作换下一个怪攒骑乘,合理利用人和李哥/1P人和2P怪的双人动作让猜拳不对的怪攒骑乘也是偷输出的技巧之一。
除了怪之外,人物武器和装备的选择也十分关键。我的打法人物必备牵绊特,加人的骑乘获取量。人的输出技能弱点特效最有效,可以直接用金狮子防具+牵绊护石。武器选择可以每个属性做一把,进入战斗前根据怪物弱点选择。但是不是很建议现在刷武器,因为马上要到来的渣渣辉大概率是武器。
怪物猎人物语2已经发售,那么主线任务都讲了哪些剧情呢?下面一起来看看怪物猎人物语2主线剧情简介吧。
怪物猎人物语2主线剧情简介
骑士诞生
祭典之夜,红光闪烁间出现了众多异象。
守护岛屿的老擂斯也就此离去。
骑士们奉村长格拉之命,出马调查。
一行人中有着刚刚踏上骑士之路的【玩家】的身影。
调查高台
获得自己的随行兽,走上骑士之路的【玩家】
在森林里遇到了纳比露。
纳比露谎称自己是拯救了世界的传说中的艾露猫,【玩家】与之为伍,前去调查高台。
草原怪事
异常变化愈演愈烈,最后怪物之间甚至开始争夺地盘。
格拉对这一连串现象感到忧虑。争斗若是继续,大自然的馈赠或许会就此断绝。
【玩家】奉格拉之命,前往莫那草原。
前往古代巢穴
【玩家】驱逐怪鸟,证明了自己的骑士资质。
认可其实力的格拉允许其加入对老擂斯的调查。
踏足守护火龙森林的一刻已近在眼前。
毒液的威胁
蛮颚龙现身了。
震惊的【玩家】收到新怪物的通知。
一连串异常变化始于凶兆。
为了亲眼确认当前情况,【玩家】赶往北卡舞那森林。
封锁的巢穴
毒妖鸟继蛮颚龙后现身。
现今执掌镇压岛屿的老擂斯已经消失,无人能够压制怪物的动作。
为了了解怪物异常变化与老擂斯消失的真相,【玩家】前往一切的开端——守护火龙森林。
艾娜的故乡
”和我一起来“,龙人少女艾娜说。
【玩家】带上老擂斯托付的“毁灭火龙”蛋,去往艾娜的故乡汝途。
那里的居民都是龙人,祖父烈度曾在那里与龙人建立过牵绊。
烈度的足迹
蛋被托付给艾娜和【玩家】。
来迎接的龙人们皱起眉头。
对汝途的龙人们而言,这完全是不祥的征兆。
为了证明自己是能够学习传承仪式的骑士,【玩家】踏入了传来异变消息的森林。
无形的敌意
收到不是成熟骑士,不足以学习传承仪式的评价后,【玩家】接受了布置给自己的新考验。
为了查出藏身岩山,伤害人类的怪物的真面目,【玩家】径直去往峡概。
村民的委托
历经重重考验,【玩家】学得了传承仪式。
那是唤醒沉睡之力的牵绊仪式。
【玩家】的骑士实力终于获得认可。
为了增长学识,【玩家】主动帮助来找杰拉德商量的龙人。
寻找孩子们
【玩家】回到村庄,龙人们骚动不安。
据说是孩子们去了森林后,就没有回来。
由于村庄附近出现了怪物,龙人们担忧他们将一去不回。
为了找回这些孩子,【玩家】去往森林。
漆黑的来访者
顺利找回孩子们的【玩家】得知了造成此事的怪物真身——迅龙。
这种怪物兼具一如其名的迅疾与强大,【玩家】接下其讨伐委托,离开村庄。
灾厄之始
迅龙来袭虽然平息,但森林依然出现了异象。
阿尔玛带给矛罗的消息,是与烈度的温馨往事一道苏醒的灾祸的回忆。
这是烈度的血亲应该了解的事件。
在艾娜的催促下,【玩家】前往峡概山。
毁灭之翼,希望之路
"擂斯诞生本应是令人迫不及待的一刻。
刚刚出世的擂斯长着娇小而柔弱的翅膀,那不是成长为天空之王的希望之翼,反而证明了它就是拥有“毁灭之翼”的火龙。尽管无人期待,【玩家】仍然开始寻找留给诞生后的擂斯的希望之路。
为了复兴
【玩家】踏上旅途,寻找掌握擂斯命运的龙人德爷爷,最后抵达了库安村。
这片正在复兴的土地上也裂开大坑,升起了巨大的光柱。
为了帮助老友骑士亚尤利娅,【玩家】和纳比露一起进入了洛洛斯卡树林。
潜伏在洞窟中的黑影
【玩家】讨伐了森林阴气的源头——影蜘蛛。
其后烦扰村民的是堵塞洞穴的岩石。
接连多日收不到货物,杂货店即将被迫倒闭,【玩家】倾听其迫切的心愿,去往洞穴。
飞电
风车迎风旋转,达奥村长请【玩家】收集素材,以求完成库安村复兴的象征。
为了让村民看到风车在风中旋转的优美景象,【玩家】前往洛洛斯卡岩峡。
看不到的袭击者
距离风车完工只差一样零件。
零件就在尖角岩洞穴里。
为此进入洞穴之人会受到神秘的袭击。
对未知事物的畏惧与村庄的复兴。
【玩家】从未想过要避开恐惧前行。
调查大坑
大坑中发出的光引发了怪物的种种异象。
这种被称为“凶光化”的现象不仅出现在库安村,更在各地引发了征兆。
大坑与光,还有凶光化。它们之间究竟有何联系?
【玩家】带着疑问前往大坑。
德爷爷的教诲
擂斯蕴含的力量是否为毁灭之力?
若发现其为毁灭之力,要如何处理,又该如何处理?
【玩家】尚未理清思绪,便前去拜访查出所在地的德爷爷。
其心中闪烁着一缕希望与一丝忐忑。
实力的证明
觉醒的毁灭之力为牵绊之力所压制,【玩家】因奇迹而欢欣雀跃,然而喜悦转瞬即逝,书记队抓捕了擂斯。
毁灭之力令周围陷入不安。
【玩家】的骑士资质再次受到考验。
李维特的教诲
所谓的骑士之力该如何证明?
尚无力回答李维特的问题,【玩家】已去往拉穆努沙漠。
何谓猎人,何谓怪物,又何谓骑士。
一片迷惘中辗转前行,【玩家】即将收获真切的发现。
赶赴研究所
完成公会布置的委托后,为了要回擂斯,【玩家】返回露希安,却收到怪物出现的通知。
擂斯就在怪物出现的研究所中。
擂斯如果出现状况,唯一可靠的便是培养过牵绊的【玩家】。
莉莉娅决意一搏。
骑士的妨碍
【玩家】赶往研究所,眼前却出现挡路的神秘骑士。
相持不下之时,擂斯和艾娜被带出了研究所。
为何要对擂斯下手,神秘的骑士又是什么人?
面对一连串神秘事件,【玩家】心怀疑惑,开始追踪带走擂斯和艾娜的沙船。
登上古塔高层
被抓的擂斯和艾娜来到拉穆努古塔。
绝不能坐视擂斯和【玩家】的牵绊断绝,任其觉醒毁灭之力。
听到李维特对理想猎人的阐释后,被猎人背叛的卡伊也去往古塔顶层。
大坑的真相
在此一筹莫展之际,【玩家】与擂斯的牵绊发生共鸣。
振翎高飞的是那双传说中带有毁灭之力的柔弱翅膀。
在一同飞上高空时,牵绊的联系变得更为强大。
艾娜发觉时机已至,催促【玩家】前往某地。
保护避难处
从艾娜口中听到烈度死时的回忆,【玩家】决心查清烈度所追寻的真相。
在追踪光的路上,纳比露与视为兄长的欧露高重逢,令人感动。
但欧露高等人不仅刚刚因为大坑的出现而失去村庄,更受到了周围怪物的威胁,纳比露积极想要保护他们。
复杂的妥协
众多人类与艾露猫因为大坑的出现而流离失所。
【玩家】一行人受欧露高所托,调查大坑周边,这时卡伊和月露出现在了他们面前。
在不明内情的欧露高的推动下,【玩家】与卡伊决定联手展开调查。
纳比露的记忆
欧露高在与海龙的战斗中受伤。
为了帮助欧露高,纳比露被迫用出秘而不宣的力量。
他记不起挡在自己和欧露高之间的“某样东西”,烦恼不已。
卡伊不明白艾娜口中了解世界的含义,倍感困惑。
就在他们各自有所发现之时,却收到了出现异象的通知。
追寻传说
何谓毁灭火龙?大坑中发出的光又会对世界有何影响?
所有的谜题都还没能找到答案。
然而,卡伊认定眼前的骑士和擂斯展现出的牵绊之力值得信任。
【玩家】有了同伴,前去探访记载传说的石碑。
彷徨的灭尽
【玩家】一行人前往隐秘之地努亚特。
他们在音·拉纳的引导下得知了通往传说的路线。
灭尽龙出现,似乎要阻止众人了解传说的真相。
悲哀的记忆苏醒,那是和烈度分别的回忆。
危险的目击报告
黑暗且惊人的力量奔涌而出。
毁灭之力已无法压制。
本应紧密联系双方的牵绊对身心造成了负担。
该怎样才能保护擂斯?【玩家】想不出答案。
为了找出答案,【玩家】开始追踪灭尽龙。
破坏者现身
一直以来所追寻的只是烈度的影子。
舒华路的话语给出了启示。
那就是【玩家】身为骑士所能做的事。
【玩家】明白,如果能找出答案,就能追上过去的烈度。
灾厄降临
灾厄现身,传入耳中的童谣和祠堂石碑传颂的诗歌相重叠,傲屠娜从地底带来了毁灭。
火龙从天而降,烧尽傲屠娜。
所有点都连成了线,真相浮出水面。
在染为蓝色之前
光穿过大坑映射在天空中,变幻的色彩仿佛描绘出潜伏在其深处的灾厄。
暗红变而为紫,紫将变为蓝
这明显与努亚特的诗歌一致——在染为苍蓝之前。
毁灭之时
暗红色的天空渐渐变色。
那是并不壮美,反而带有凄惨之色的苍蓝,逼近毁灭一刻的苍蓝。
光源的所在地在意料之外,【玩家】前往故乡夏口洛的禁入区域。
展翅之时
老擂斯消融在傲屠娜的光中,在光中与烈度相遇。
得到老擂斯这一供品后,傲屠娜觉醒为最终形态。
毁灭的形态冲入双眸,这就是烈度所追寻的真相。
最后的飞行开始,擂斯也将同行。
真实的牵绊
骑士与擂斯一起飞向高空。
傲屠娜被高飞之箭贯穿,烟消云散。
牵绊在真相的引导下诞生,新的故事即将开始。
怪物猎人物语2《MonsterHunterStories2》新手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理怪物猎人物语2《MonsterHunterStories2》新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
怪物猎人物语2《MonsterHunterStories2》新手攻略
建议一周目就开始养波波和食草龙,这两个即便二周目也有大用,一周目开始养的话好攒羁绊。一周目不需要特别配基因,可以二周目再配。
前期就可以抓一角龙,可以用到火山那,很好用。打法也很简单,做个岩龙笛可以当音爆弹用。
到了火山过了灭尽龙剧情,就可以去刷个彩蛋灭尽龙,最强无属性攻击手,之前的一角龙就没用了,这个二周目也能用。
一周目后,先去刷个白疾风蛋,50多级就能打过。然后挨着练电系的青电主,火系的烬灭刃或之后的银火龙,冰系的冰咒龙,水系的天眼。
怪物猎人物语2破灭之翼这款游戏即将在7月份推出,那么这一代游戏内有哪些主要登场人物呢?下面带给大家的是怪物猎人物语2登场主要人物介绍。
怪物猎人物语2登场主要人物介绍
主角
于常夏岛的马夏那村长大的新人骑士。
也是与被称为岛屿之神的“守护火龙”结下牵绊的骑士“烈度”的孙子。 为了查明各地发生的奇怪现象,也为了追寻已故烈度的旅途,与龙人族少女“艾娜”一起离开了小岛。
主角可以自定义外观!
发型与瞳色等,可根据自己的喜好去设定
艾娜
知晓主角祖父“烈度”的龙人族少女。 为了找出异常现象的“真相”,她将因为会诞生传说中的火龙而被人畏惧的龙蛋托付给主角,并与主角一起踏上旅途。 性格直爽,遵从本心。
纳比露
周游各地的艾露猫,拥有不可思议的容貌。 他在流浪旅行的途中与主角相遇。 热爱冒险,总是积极向上。还是个吃货,爱吃甜甜圈。
是初出茅庐的主角的引导者。
烈度
烈度是主角已故的祖父。 为了找出各地异常现象的真相,他曾与随从兽守护火龙一起旅行。
琪娜
马夏那村的猎人。 随从兽是蓝速龙王“阿飞丸” 性情洒脱,自由奔放。 口头禅是“兴奋雀跃”!
她将骑士的基础知识倾囊相教,也支持主角展开冒险。
阿尔玛
汝途村的骑士。
随从兽是风漂龙“紫白”。 是一个眉清目秀、沉默寡言的青年。 言行举止看上去很冷淡,但其实很关心自己的第一个人类朋友——烈度的孙子,本作的主角。
月露
青年猎人的随从艾露猫。
头上的柔毛秧鸡是会飞的特殊个体。 它的目的究竟是什么?
毁灭火龙
拥有小小翅膀的火龙从艾娜托付的龙蛋中孵化而出,成为了主角的随从兽。 一旦它展开羽翼,世界就会毁灭
它的翅膀与传说一致,根本无法在空中翱翔。
怪物猎人物语2中很多玩家在二周目会先选择提升等级,下面给大家分享一个无门槛刷级的地点,希望可以帮助到各位玩家。
怪物猎人物语2二周目练级攻略
二周目无门槛练级地点!我从35级练到60级好像只用了90分钟不到的特训护符 鉴于初入二周目打上位怪比较困难 很多新手不知道这个刷级地点 正好今天从B站学了后分享给大家!
流程:
1、供奉特训护符加经验
2、带上有探测怪物的随从(怪鸟、斩龙等)
3、带上大桶爆弹
3、传送至花园固定刷三个出怪点(猫只会刷在这三个点)
4、没刷出来或打完木桶猫后依旧传送花园刷新地图反复刷
木桶猫只会刷新在1、2、3这三个点 如果探测后三个点没有的话就直接传送刷新地图 不用看别的地方
圈出来的就是木桶小猫 记得看它的走向偷袭
普攻只能打它1点血 但是用大桶爆弹可以秒杀,NPC可以带上李维特(2回合他有时候可以会心秒掉一只),猫会刷出1-3只 情况分别是1只大木桶猫、2只大木桶猫、1只大木桶猫+2只小木桶猫。刷到3只的时候优先秒掉大木桶猫 因为小木桶的没什么经验 每只大木桶猫的经验为1w2(经验加成后差不多1W5一只)
刷怪流程:传送花园→原地探测怪物→开图查看三个固定点→有的话就去击杀没的话继续传送花园 如此反复
如果碰到刷了10几20次都看不到猫也不用急 属于正常概率 每次刷新地图加上加载时间也就5秒而已很快的 运气好的时候10次里会刷出2-3次 而且可能会1次出现2个位置的猫!
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