编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-05 00:15:04
游戏发烧友来看一下云顶之,以下6个关于云顶之的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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云顶之弈在国服正式上线,拿到测试资格的玩家都准备呼朋引伴跃跃欲试了。除了羁绊的重要外,装备却相当的重要,有好装备和没装备,差别很大。下面一起来看看云顶之弈获胜阵容搭配及装备推荐全解析吧。一、为什么玩云顶之弈出装很重要?例如:在打英雄联盟召唤师峡谷时候,这个英雄的技能非常强,有控面板输出也高,到了后期,一个AP英雄选择出了AD装备,那就白白出装了,打人一点都不疼。一个输出选择了坦克的装备,那还不如玩个坦克选择坦克装备。二、装备预览工欲善其事必先利其器,我们先了解云顶之弈的装备,好好学习。这个图是这么看的:横行第一行+竖行第一行的两件装备相加的连线的节点装备就是合成装。三、装备详细解析1、暴风大剑:+20点攻击力暴风大剑:+20点攻击力+暴风大剑=无尽之刃:提供+200%的暴击伤害+反曲之弓=神圣之剑:每秒钟装备者将有5%的机率获得100%的暴击伤害+无用大棒=海克斯科技枪刃:造成伤害的25%用于生命值治疗+女神之泪=朔极之矛:引导之后,装备者每次攻击将能够获得20%最大蓝量+锁子甲=守护天使:装备者能够以300的生命值复活一次+负极斗篷=饮血剑:攻击提供35%的生命值偷取+巨人腰带=基克的先驱:为周围的友军提供+12.5%的攻击速度+铲子=幽梦之灵:使装备者同时拥有刺客属性解析:暴风大剑的装备基本是走AD输出路线的,能提供高额的输出效果和生命治疗的效果,这件装备非常适合一些类似德莱文这样的AD英雄合成出,能打出爆发输出伤害。2、反曲之弓:+20%攻击速度反曲之弓:+20%攻击速度+反曲之弓=急射火炮:攻击距离翻倍,且攻击不会被闪避+无用大棒=鬼索的狂暴之刃:每次攻击提供5%的攻速加成,可无限叠加+女神之泪=斯塔缇克电刃:每第三次攻击造成100的溅射魔法伤害+锁子甲=幻影之舞:闪避所有的暴击伤害+负极斗篷=诅咒之剑:攻击有机率造成诅咒效果(将敌方英雄的星级降为1)+巨人腰带=巨型九头蛇:攻击造成基于装备者10%最大生命值的溅射伤害+铲子=破败王者之刃:使装备者同时拥有剑士属性解析:同样是走输出路线的装备,但是值得一提的是这件装备能打出的爆发伤害会更高一些,并且功能性非常的强,让一些后排的棋子做出这件装备可以更好的打出输出伤害。3、无用大棒:+20%法术伤害无用大棒:+20%法术伤害+无用大棒=灭世者的死亡之帽:+50%法术伤害+女神之泪=卢登的回声:技能命中时造成100的溅射伤害+锁子甲=钢铁烈阳之匣:战斗开始前,装备者相邻的友军获得一个200的护盾+负极斗篷=离子火花:每次敌方英雄施放技能,他们将受到100点伤害+巨人腰带=莫雷洛法典:技能每秒将能够造成等同于敌方10%最大生命值的伤害+铲子=悠米:使装备者同时拥有巫师属性解析:很明显,适合AP英雄做出的装备,除了提供高额的法强加成这个系列的装备有一个非常重要的合成点,无用大棒+铲子会合成悠米,这个点大家是可以考虑使用一下的。4、女神之泪:+20%初始法力值女神之泪:20%初始法力值+女神之泪=炽天使之拥:每次技能施放时能够回复20法力值+锁子甲=冰霜之心:使得敌方英雄减少20%的攻击速度+负极斗篷=肃静:攻击有较高机率造成沉默效果+巨人腰带=救赎:死亡时,可以治疗附近友军1000点生命值+铲子=暗裔:使装备者同时拥有恶魔属性解析:功能性比较强,这件装备比较好的是给一些辅助能力比较强的英雄做出,能增加团队的保护能力,当然如果考虑是前排的一些英雄的话给到这件装备的效果也是很不错的。5、锁子甲:+20%护甲锁子甲:+20%护甲+锁子甲=荆棘之甲:反弹25%敌方英雄造成的普攻伤害+负极斗篷=折剑者:攻击有一定几率造成缴械效果+巨人腰带=红Buff:攻击造成2.5%的灼烧伤害+铲子=骑士之誓:使装备者同时拥有骑士属性解析:系列装备相对会比较少一些,这些装备非常适合前排英雄做出,抵抗对手伤害。6、负极斗篷:+20%魔法抗性负极斗篷:+20%魔法抗性+负极斗篷=龙之爪:83%的魔法抗性+巨人腰带=灵风:对战开始前,可以放逐一名敌方英雄5秒+铲子=卢安娜的飓风:普攻可以对额外2个目标造成50%的伤害解析:同理,针对对手的法系阵容偏多可以做出这件装备,进一步增加保底的效果。7、巨人腰带:+20%生命值巨人腰带:+20%生命值+巨人腰带=狂徒铠甲:每秒可以回复2.5%的最大生命值+铲子=冰锤:使装备者同时拥有冰川属性8、铲子:无属性加成铲子:无属性加成+铲子=自然之力:增加一个人口单位解析:系列装相对较少,坦克英雄必备的装备,回血、留人的效果都很强。结语:大家玩云顶之弈模式时,不能只注重棋子的本身,更重要是合理的去选择出装路线方可制胜,装备很重要。
今天小编为大家介绍一下云顶之弈9.23版本的更新内容有哪些吧,云顶之弈9.23版本中有哪些棋子发生了改动呢?下面一起来看看吧。
英雄联盟云顶之弈9.23新版本马上就要更新了,目前国际服已经更新,国服也将上线,那么就一起来看看这次云顶之弈9.23更新内容汇总。
排位模式《云顶之弈》第二赛季现在开始!有玩家的显性段位重置到黑铁。所有玩家的隐性匹配分被软重置。前5局游戏不会失去胜点。每局游戏前4名保证不会失去胜点。
游戏调整和漏洞修复
整体改进了近战单位的寻路问题。修复了森林属性意外增加数量的问题。所有小野怪认为是1星。所有召唤物斗玩网首发原创认为是0星。龙和峡谷先锋认为是3星。远程狂战士(通过疾射火炮或者狂战士之斧)现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。
修复了弗雷尔卓德皮肤一些地形高度的漏洞。
装备和英雄现在不会被地图卡住了。
雷霆特性的伤害不再享受AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。
特性调整
(2/4/6)极地:极地单位们的普通攻击有一定几率对目标造成1.5秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。
(3/6/9)光:在一位【光】元素英雄阵亡时,所有其他的【光】元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:根据自身改为根据阵亡英雄。
(2/4/6)海洋:所有友军每4秒获得法力值:15/30/50改为15/35/60。
(2/4)影:【影】元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升,这个效果会在自身/任意【影】元素英雄参与击杀后刷新:50/100%改为45/85%。
(2/4/6)【守护神】获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。
英雄调整和漏洞修复
皎月女神黛安娜(地狱火,刺客)无限烈焰皮肤烈焰之瀑黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。
修复:黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。翠神艾翁(森林,德鲁伊)种豆得瓜艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/400/600伤害的护盾,持续5秒。
调整:种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。
扭曲树精茂凯(森林,德鲁伊)吸元秘术被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。
调整:吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。
深渊巨口克格莫(剧毒,掠食者)毛毛虫皮肤活体大炮克格莫延迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。
调整:活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。
修复:改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。
沙漠死神内瑟斯(光,守护神)北辰之威皮肤破晓降临内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。
调整:破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。
荒漠屠夫雷克顿(沙漠,狂战士)暴君狂击雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。
修复:雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。
岩雀塔莉垭(山脉,魔法师)岩突塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其暂时击晕。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。
调整:法力值:50/85改为50/80。晕眩持续:1.5秒改为2秒。
暗夜猎手薇恩(光,游侠)苍穹之光皮肤圣银弩箭被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。
调整:圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。
猩红收割者弗拉基米尔(海洋,魔法师)黑潮皮肤生命吸取弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身等额的生命值。
调整:生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。修复:修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。
荆棘之兴婕拉(地狱火,召唤使)野火之藤皮肤狂野成长婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共攻击4次。
调整:火焰喷射者持续:3秒改为4秒。修复:调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。
武器大师贾克斯(光,狂战士)武神皮肤反击风暴贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法伤害和1.5秒晕眩。
调整:反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。
诡术妖姬乐芙兰(森林,刺客,魔法师)永恒之森皮肤幻影锁链乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/700伤害并在短暂的延迟后将目标晕眩1.5秒。
调整:幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。
虚空先知玛尔扎哈(影,召唤使)至高君王皮肤暗影虫群玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的【影】特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。
调整:暗灵生命值:300改为250。
修复:玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。
万花通灵妮蔻(森林,德鲁伊)盛开花种妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。
虚空遁地兽雷克塞(钢铁,掠食者)上古战魂皮肤狂野之咬雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。
调整:狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。
水晶先锋斯卡纳(水晶,掠食者)水晶蝎甲斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。
调整:法力值:0/75改为0/65。护甲:30改为35。
暗黑元首辛德拉(海洋,魔法师)亚特兰蒂斯皮肤水力法球辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/525魔法伤害。
调整:水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。
魂锁典狱长锤石(海洋,守护神)深渊恐惧皮肤深海灯笼锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。
调整:深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。
雷霆咆哮沃利贝尔(雷霆,极地,狂战士)狂野之咬沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。
调整:狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。狂野之咬如果击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。
疾风剑豪亚索(云霄,剑士)狂风绝息斩亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效。
调整:狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。
暗裔剑魔亚托克斯(光,剑士)仲裁圣骑皮肤穹光之刃亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。
调整:穷光之刃伤害:250/500/750改为250/500/1000。
沙漠皇帝阿兹尔(沙漠,召唤使)沙兵现身阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。
修复:阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。祖安狂人蒙多医生(剧毒,狂战士)。
探险家伊泽瑞尔(极地,游侠)冰川勇者皮肤冰霜射击伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。
调整:法力值:0/40改为0/30。冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。施法时间:0.5秒改为0.25秒。
永猎双子千珏(地狱火,影,游侠)黯焰双魂皮肤死亡之舞狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法伤害并降低目标80%的治疗效果5秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。
调整:死亡之舞伤害:150/325/500改为150/325/650。
深海泰坦诺提勒斯(海洋,守护神)深海冲击诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。元素女皇奇亚娜(可变,刺客),可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。
元素之刃奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。
修复:奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。
亡灵战神赛恩(影,狂战士)战争机器皮肤残虐猛击赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和0.75秒击飞效果。
调整:残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。
邪恶小法师维迦(影,魔法师)能量爆裂维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。
调整:能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。
修复:技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。
黑暗之女安妮(地狱火,召唤使)提伯斯!安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。
修复:安妮变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只死掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。
寒冰射手艾希(水晶,游侠)紫晶射手皮肤射手的专注在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。(共125/150/175%伤害)
调整:攻击速度:0.7改为0.8。射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。
修复:修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。
复仇焰魂布兰德(地狱火,魔法师)烈焰风暴布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝附近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650魔法伤害。
调整:烈焰风暴伤害:250/450/650改为300/450/600。烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。
熔岩巨兽墨菲特(山脉,守护神)无坚不摧之力墨菲特冲向一名随机的敌人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。
调整:生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。
狂战士奥拉夫(极地,狂战士)冰河时代皮肤诸神黄昏奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫控制效果。
调整:法力值:0/75改为0/90。
修复:修复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。
牧魂人约里克(光,召唤使)苍穹之光皮肤牧魂人约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会作为光之仆从复活,具有750/1250/1750生命值和100/200/300攻击力。光之仆从会从激活的【光】特质加成中获益,护甲20,魔抗20。
调整:光之仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。光之仆从攻速:0.8改为0.7。
唤潮鲛姬娜美(海洋,秘术)海皇姬皮肤怒涛之啸娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/300伤害,持续8秒。
修复:技能文本说明造成魔法伤害。炼金术士辛吉德(剧毒,炼金师)剧毒踪迹被动:辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,持续3.25秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在6秒里持续受到共250/500/2000伤害。
调整:生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。剧毒踪迹伤害:250/500/2000改为200/400/2000。
修复:修复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。技能文本说明造成魔法伤害。
瓦洛兰之盾塔里克(水晶,守护神)宇宙之辉在1.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫伤害3/3/5秒。
调整:生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。
影流之主劫(雷霆,刺客,召唤使)冲击之刃皮肤电奥义!影分身劫在他当前目标的身后创造一个他自身的分身。这个分身会继承劫的装备、属性和当前生命值,并且可以施放【电奥义!影分身】。它的法力消耗会提高50/25/0。
修复:劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。
装备调整和漏洞修复
巨龙之爪修复:现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。
冰霜之心调整:减速:35%改为25%。
守护天使调整:复活单位无法受到治疗。
冰脉护手调整:减速:35%改为25%。
修复:修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。
地狱火熔渣修复:地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法伤害一样生效。
金铲铲修复:合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。
离子火花调整:伤害:100改为90。
光之护符修复:正确地提供魔法抗性。
《云顶之弈》s9赛季在2023年6月14日更新。
S9赛季,《云顶之弈》将回归符文之地,游戏的玩法内容也将和LOL主宇宙的符文之地高度相关。《云顶之弈》S9会有一个在游戏开始之前便会改变对局情况的机制。这个机制被笔者和大多数作者分析为云顶版的LOL天赋玩法。但从后续的一系列爆料来看,拳头所说的这个机制并非翻版符文,而是自选阵营。
在《云顶之弈》模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
《云顶之弈》玩法技巧
开局打野怪优先留对子,2个一费卡有机会升级成二星一费卡,一般来说前期两个二星的一费卡要比多羁绊强。比如二星蕾欧娜加二星斯卡纳的强度是大于3法师羁绊的,很多玩家前中期只想着凑羁绊,如果有5法师就连忙上5法师,这种过度是有问题的。
前期都是属于平A肉搏的阶段,肉装是连胜的关键和核心,鬼索的狂暴之刃不能保证能够连胜,但是日炎斗篷或者狂徒铠甲等肉装可以。如果有高连胜,可以尽可能跳人口靠嫖高费卡保证阵容质量。例如可以选择在3-5/3-6阶段直接拉7人口,4-2/4-3阶段拉8人口。
云顶之弈9.23版本更新了什么?11月20日云顶之弈9.23版本已经在国际服更新上线,而国服是否会在21号更新还未可知,但相信大家都很想了解云顶之弈9.23版本的改动内容吧,下面小编带来了云顶之弈9.23版本更新内容,一起来看看吧。
云顶之弈9.23版本更新内容
排位模式
《云顶之弈》第二赛季现在开始!
所有玩家的显性段位重置到黑铁。
所有玩家的隐性匹配分被软重置。
前5局游戏不会失去胜点。
每局游戏前4名保证不会失去胜点。
游戏调整和漏洞修复
整体改进了近战单位的寻路问题。
修复了森林属性意外增加数量的问题。
所有小野怪认为是1星。
所有召唤物认为是0星。
龙和峡谷先锋认为是3星。
远程狂战士现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。
修复了弗雷尔卓德皮肤一些地形高度的漏洞。装备和英雄现在不会被地图卡住了。
雷霆特性的伤害不再享受AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。
特性调整
极地:极地单位们的普通攻击有一定几率对目标造成1.5秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。
光:在一位【光】元素英雄阵亡时,所有其他的【光】元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:根据自身改为根据阵亡英雄。
海洋:所有友军每4秒获得法力值:15/30/50改为15/35/60。
影:【影】元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升,这个效果会在自身/任意【影】元素英雄参与击杀后刷新:50/100%改为45/85%。
【守护神】获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。
英雄调整和漏洞修复
皎月女神 黛安娜无限烈焰皮肤
烈焰之瀑
黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。
修复:
黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。
翠神 艾翁
种豆得瓜
艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/400/600伤害的护盾,持续5秒。
调整:
种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。
扭曲树精 茂凯
吸元秘术
被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。
调整:
吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。
深渊巨口 克格莫毛毛虫皮肤
活体大炮
克格莫延迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。
调整:
活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。
修复:
改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。
沙漠死神 内瑟斯北辰之威皮肤
破晓降临
内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。
调整:
破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。
破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
荒漠屠夫 雷克顿
暴君狂击
雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。
修复:
雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。
岩雀 塔莉垭
岩突
塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其暂时击晕。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。
调整:
法力值:50/85改为50/80。
晕眩持续:1.5秒改为2秒。
暗夜猎手 薇恩苍穹之光皮肤
圣银弩箭
被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。
调整:
圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。
猩红收割者 弗拉基米尔黑潮皮肤
生命吸取
弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身等额的生命值。
调整:
生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。
修复:
修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。
荆棘之兴 婕拉野火之藤皮肤
狂野成长
婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共攻击4次。
调整:
火焰喷射者持续:3秒改为4秒。
修复:
调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。
修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。
武器大师 贾克斯武神皮肤
反击风暴
贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法伤害和1.5秒晕眩。
调整:
反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。
诡术妖姬 乐芙兰永恒之森皮肤
幻影锁链
乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/700伤害并在短暂的延迟后将目标晕眩1.5秒。
调整:
幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
虚空先知 玛尔扎哈至高君王皮肤
暗影虫群
玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的【影】特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。
调整:
暗灵生命值:300改为250。
修复:
玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。
万花通灵 妮蔻
盛开花种
妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:
盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
虚空遁地兽 雷克塞上古战魂皮肤
狂野之咬
雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。
调整:
狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。
水晶先锋 斯卡纳
水晶蝎甲
斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。
调整:
法力值:0/75改为0/65。
护甲:30改为35。
暗黑元首 辛德拉亚特兰蒂斯皮肤
水力法球
辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/525魔法伤害。
调整:
水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。
魂锁典狱长 锤石深渊恐惧皮肤
深海灯笼
锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。
调整:
深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。
雷霆咆哮 沃利贝尔
狂野之咬
沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。
调整:
狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。
狂野之咬如果击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。
疾风剑豪 亚索
狂风绝息斩
亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效。
调整:
狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。
暗裔剑魔 亚托克斯仲裁圣骑皮肤
穹光之刃
亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。
调整:
穷光之刃伤害:250/500/750改为250/500/1000。
沙漠皇帝 阿兹尔
沙兵现身
阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。
修复:
阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。
祖安狂人 蒙多医生
肾上腺激素
蒙多医生创造一团持续8秒的护体毒云,每秒对附近的敌人造成50/100/150+他1.25%最大生命值的魔法伤害,并且自身获得相当于100/125/150%伤害值的治疗效果。
修复:
蒙多医生范围内没有敌人时不会施放毒云。
探险家 伊泽瑞尔冰川勇者皮肤
冰霜射击
伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。
调整:
法力值:0/40改为0/30。
冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。
施法时间:0.5秒改为0.25秒。
永猎双子 千珏黯焰双魂皮肤
死亡之舞
狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法伤害并降低目标80%的治疗效果5秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。
调整:
死亡之舞伤害:150/325/500改为150/325/650。
深海泰坦 诺提勒斯
深海冲击
诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300伤害。
调整:
深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。
深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
元素女皇 奇亚娜,可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。
元素之刃
奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。
修复:
奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。
亡灵战神 赛恩战争机器皮肤
残虐猛击
赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和0.75秒击飞效果。
调整:
残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。
邪恶小法师 维迦
能量爆裂
维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。
调整:
能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。
修复:
技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。
黑暗之女 安妮
提伯斯!
安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。
修复:
安妮变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只死掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。
寒冰射手 艾希紫晶射手皮肤
射手的专注
在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。
调整:
攻击速度:0.7改为0.8。
射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。
修复:
修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。
复仇焰魂 布兰德
烈焰风暴
布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝附近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650魔法伤害。
调整:
烈焰风暴伤害:250/450/650改为300/450/600。
烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。
熔岩巨兽 墨菲特
无坚不摧之力
墨菲特冲向一名随机的敌人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。
调整:
生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。
狂战士 奥拉夫冰河时代皮肤
诸神黄昏
奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫控制效果。
调整:
法力值:0/75改为0/90。
修复:
修复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。
牧魂人 约里克苍穹之光皮肤
牧魂人
约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会作为光之仆从复活,具有750/1250/1750生命值和100/200/300攻击力。光之仆从会从激活的【光】特质加成中获益,护甲20,魔抗20。
调整:
光之仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。
光之仆从攻速:0.8改为0.7。
唤潮鲛姬 娜美海皇姬皮肤
怒涛之啸
娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/300伤害,持续8秒。
修复:
技能文本说明造成魔法伤害。
炼金术士 辛吉德
剧毒踪迹
被动:辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,持续3.25秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在6秒里持续受到共250/500/2000伤害。
调整:
生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。
剧毒踪迹伤害:250/500/2000改为200/400/2000。
修复:
修复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。
多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。
技能文本说明造成魔法伤害。
瓦洛兰之盾 塔里克
宇宙之辉
在1.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫伤害3/3/5秒。
调整:
生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。
影流之主 劫冲击之刃皮肤
电奥义!影分身
劫在他当前目标的身后创造一个他自身的分身。这个分身会继承劫的装备、属性和当前生命值,并且可以施放【电奥义!影分身】。它的法力消耗会提高50/25/0。
修复:
劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。
装备调整和漏洞修复
巨龙之爪
修复:
现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。
冰霜之心
调整:
减速:35%改为25%。
守护天使
调整:
复活单位无法受到治疗。
冰脉护手
调整:
减速:35%改为25%。
修复:
修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。
地狱火熔渣
修复:
地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法伤害一样生效。
金铲铲
修复:
合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。
离子火花
调整:
伤害:100改为90。
光之护符
修复:
正确地提供魔法抗性。
王者之心2点击试玩
云顶之弈十分钟的时候可以投降。
云顶之弈玩家进入游戏十分钟之后就可以点投降了;玩家需要点击ESC键,进入设置界面,滑到最下面即可看到投降按钮,点击即可投降。
在游戏《英雄联盟:云顶之弈》中,投降的分界线为3-1回合。玩家在3-1回合前投降计算为逃跑,不会获得任何收益,而在3-1回合结束后玩家投降或退出游戏视为投降,获取当前最低名次并退出游戏,可以获得比赛收益。
云顶之弈投降加宝典经验
云顶之弈模式下投降是会获得宝典经验的,该宝典分为100个等级,每个等级包括10个莲花,每当玩家进行一场游戏无论输赢都会获得莲花,投降速刷有经验但是有封号的危险。
但是要注意,如果玩家一进游戏就认输的话,那么获得的宝典经验会非常少,远不如认真打获得的经验。在当前版本之中,云顶之弈游戏开始以后10分钟玩家就能够直接认输了。
《云顶之弈》机甲阵容安妮狐狸、大眼、辛德拉、佐伊、拉克丝、小鱼人、兰博。
打完野怪第一波完看同行和经济血量和容错升不升6,升6直接D完拿卡沙小丑兰博安妮小鱼螳螂光辉和扇子妈,可以拿一只凑三暗星在没有4刺或者机甲的情况上。
卡萨能三至少给一本鬼书 ,给盖伦传送门救赎和复活甲(大剑不够也可以换其他的前排装备或者是水银防吹风)基本上这套英雄全二拿到小丑神装就能吃分。
角色设定:
小小英雄作为玩家在云顶之弈中的化身,同时还能在极地大乱斗中为玩家加油。小小英雄是玩家和其他玩家互动的核心。小小英雄可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。
小小英雄各自拥有独特的嘲讽,舞步和性格。每个种类的小小英雄都有6种不同形态,其中1种传说,2种史诗和3种稀有,每种形态均有3个不同星级。获得传说形态的掉率5%,获得史诗形态掉率20%,稀有形态掉率75%。每款稀有小小英雄蛋开启54次后即可获得所有3个品种小小英雄的所有形态。
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