编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-04 19:57:03
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次世代真武侠3D网游大作《九阴真经(新手、门派、轻功、奇遇)(微博)》,携手全球代言人李连杰于今日正式宣布,将于8月8日正式开启公测,“全球华人服”也将于同日开启。《九阴真经》将成为第一款致力于在全球范围内传播武侠文化的中国网游。
——————门派简介——————
门派阵营:正派
门派定位:近战/中程
门派武器:单剑/双剑
武学特色:自身恢复力强、群体输出颇高
门派武学:两仪剑法|太极剑法|清风剑法
副本定位:主要伤害输出者
PK定位:群体伤害、禁空控制
在PVE中,武当所能发挥的作用十分巨大,依靠清风剑法浊泾清渭的高伤害以及各种技能带来的附加伤害,武当可以保证长时间的高伤害输出。而在PVP中,强大的限空能力、强大的回蓝并消耗对方蓝、强大的群体爆发使得武当无论是单人PK还是TVT都有上佳表现!
太极剑法
目前的主流一般是主太极服辅清风或者主清风辅太极,其中太极剑法的伤害虽然算不上最高,但是它的持续性却是最强,对于PK来说,天马行空的气招可以提供不错的血蓝互换,一定程度上保持了武当的血量,另一方面三环套月略短的CD提供了良好的回蓝,使得只要不被控制,武当就能持续输出伤害;在副本中的优势则更加明显,拥有持续回蓝、招架回蓝、血蓝转换的武当简直相当于一台永动机。
天马行空:太极剑的标志技能,使用之后可以进行一定比例的血蓝转换,这一招的优势在于一定程度上保持了武当的血量,在耗蓝方面,天马的等级越高耗蓝越少,再加上三环套月的效果,不用太担心蓝不够。
三环套月:一般进行辅助天马行空使用,在副本中也可单独使用,15秒的CD时间,每隔2秒恢复3%的内力,持续6秒,一个技能下来,就恢复了9%的内力,在副本中持续使用的话基本不用吃蓝。
燕子掠波:直线攻击范围,正前方横扫一片的群技。被这个技能击中后,会持续掉血并减速,是很好的控制技能,一般会配合燕子惊潭一起使用,两个技能同样都是3秒的短CD,但范围一样不是很广。
蜻蜓点水:在副本中用处不大,但是在PK中确实不错的选择,我发现有很多玩家不会使用虚招,其实虚招可以直接破防,只要眼快是很强力的,太极剑法是破防之后回内力,也有其他门派破防之后击倒、击晕之类的,用好的话会是很强力的控制。
犀牛望月:招架回蓝,不多说了
太极剑舞:这是一个并不适合单体PK的技能,防住第一剑后对手很容易利用晕技打断。但是在副本中却是非常强力,8米的作用距离,满级1000+的伤害,再加上本来就没有什么蓝的顾虑,怒气积攒很快,所以在副本中十分吃香。
燕子惊潭:和燕子掠波一起使用,一个耗蓝一个耗血,一个减速一个击退,配合使用效果还可以。
在 九阴真经3D 中,武当最为最帅的角色,是男性玩家首选泡妞的最佳形象。当然,拥有足够颜值的武当弟子门派技能究竟如何呢?玩家又该如何加点呢?下面,就让我们一起来看看吧! 九阴真经3D武当武学套路选择 武当初始套路——太极剑 太极剑是武当的初始套路,攻守兼备,连招伤害不高,加满架招10秒CD。 武当中级套路推荐 中级套路推荐相对输出较高的和太极拳,太极拳可以很好的和太极剑完成切换控制 第二套可以选择迷芳舞或心佛掌等过度套路,如果只是单纯凑觉悟也可以学习其他门派套路。 武当高级套路推荐 高级套路首选肯定是雪斋剑法,雪斋剑法和太极剑法一样是用剑,能极大的减少武器打造的开销,PK时可以用太极剑消耗霸体后切换雪斋进行攻击 武当中级内功推荐 武当中级内功不必太纠结学习,可以根据现有的收集条件,哪个快就优先兑换哪一个,有条件的RMB玩家可以先学冰心诀。 如果有打算将本门内功修炼上去,兑换劵就尽量留下来兑换本门内功。建议第二个学习残阳功,1秒的红霸体也是红霸体啊! 武当高级内功推荐 高级内功要看你选择的套路,如果你选择的套路是雪斋剑法,那么可以优先考虑无妄,可以获得很强的防御性,其次傲然也很适合武当。 武当初始内功上清无极和太极剑都是较为平衡稳定的,任脉主加攻击、血量,是最稳定的。 建议以任脉为主修炼方向,如果是土豪玩家可以考虑爆发比较足的冲脉。 九阴真经3D武当PK技巧 武当的初始套路为太极剑,武当的PK技巧也就是太极剑及搭配的使用方法。 太极剑的攻击速度一般,对手没有破防情况下只有怒招带2秒晕眩,伤害也较高。风扫梅花、天马行空两个技能耗蓝多且输出并不高。 PK时建议起手多用普攻,找机会招架,招架成功后用普攻攒怒气,收招连一个天马行空。可以防止对面起身后的招架。 太极剑PK选择第二套路建议雪斋剑法,如果还没有可以先用心佛掌或者太极拳,用太极剑破霸体后迅速切换输出。
九阴真经明教和武当对比较,是九阴真经明教强,九阴真经是一种高深的功法威力大功法高深莫测,让人很难分辨其中的缺点,因此明教比武当厉害。
九阴 真经手游武当好不好?厉害不厉害?这是许多新手玩家都想问的问题,毕竟游戏有三个职业,想要全都玩过去不太实际。实际上武当在本版本算是最为给力的一个门派了,下面就是我的分析。 武当这一门派在游戏中战斗风格可谓是直接和凶残,但也有较强的浮空可控制能力,这也就让武当在战斗时能够利用浮空能力来控制敌人攻击,从而让敌人短期内受到大量伤害。由于目前九阴真经手游不存在受身这一概念,因此一旦被浮空就很容易持续被浮空,因此武当让人比较忌讳的也在这点上。 除了容易让敌人处于浮空状态,武当还有一个特性就是范围攻击性,无论是普通攻击,还是技能,甚至是怒气攻击,其范围基本上是能够保证到自身270~360度范围形式攻击,这也就保证了武当攻击时避免被敌人从后方进行偷袭的隐患。 武当的招式中实1和实2的实用性十分之高,这点集中于两个攻击都是比较好操控,配合武当攻击时位置偏移的特性能够迅速闪现到敌人后侧然后利用技能的形式来进行攻击,使得敌人在浮空过程中受到多次伤害,这就是武当战斗的本质。也因为武当攻击时偏移特性和攻击瞬取消的系统因素,武当本身也是能在战斗中具备较强灵活性,因此灵活将普通攻击和技能搭配,利用取消攻击来接技能就是一个很重要的课题。 除了攻击手段的注意外,武当在游戏中还要保证到的是输出问题。由于武当在攻击速度和强控制方面是存在较差情况(浮空只能作为软控),因此武当的手段更多应该是单词强力攻击,辅助浮空和范围攻击尽快解决敌人避免拖长时间,而武当的技能也是与这个概念有所搭配,我们可以留意下武当的技能中虽然存在能够人让我们角色得到恢复的能力,然而恢复的数量并不高,实际上可以看为短时间支持的一种呈现,即本身武当并不是持续作战为主,而是要利用相对有优势的战斗时长来保证胜利,因此在能力了装备上武当应该优先提升攻击实力,即武器之类尽可能先提升,以确保能够在战斗中迅速给对方造成巨大伤害。 除此之外,武当尽可能利用跳跃攻击时存在较大攻击判定的特性来进行攻击,一般利用这点我们能够迅速对敌人造成伤害,然而并不会伤害到我们角色本身,这也是给武当带来不少的好处。
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九阴真经手游武当派好不好?在九阴真经手游中,武当一直以神秘著称,武学典籍更是丰富,堪称正道典范。接下来,作者就为大家带来九阴真经手游武当派详解。
【武当派起源】
武当派兴起于明代,由张三丰于湖北均县武当山创立,固称武当派、武当道。以供奉真武大帝为主神。其实,武当山在明代以前早已是道教的活动圣地,汉魏以前就传说有不少羽客、隐士在此隐居修炼,武当和少林同称武林的泰山北斗。
【九阴真经武当介绍】
门派阵营:正派
门派定位:近战
门派武器:拳/剑
武学特色:持久群攻
门派武学:两仪剑法 | 太极剑法 | 深空剑法
【武学解析】
太极剑法的伤害虽然不高,却拥有持续战斗的能力,配合轻功的使用,边打边跑,武当往往在消耗战中占据优势。天马行空的气招可以提供气血内力互换,保持武当的血量,另一方面三环套月提供内力回复,使得武当能持续输出伤害。在禁地中,持续回复内力、招架回复内力、气血内力转换使武当派拥有很强持续战斗能力。
深空剑法是武当拥有最高伤害输出和最考验操作的武学,它的技能大部分是无锁定,意味着需要良好的预判以及意识才能发挥出深空剑法的威力。
两仪剑法阴和阳的转换与取舍让不少玩家觉得是个比较复杂的过程,但只要掌握好规律,两仪剑法也有十分可观的伤害。除了门派武学以外,武当还拥有镇派武学太极拳,其怒气大招“开太极”的群控群伤能力给广大玩家留下了很深的印象。
武当的内功:两仪护心功、内丹术、上清无极功、纯阳无极功和倚天屠龙功。
内功与武学对应,内功可以提升角色的气血上限、内力上限等等,修炼内功达到一定条件之后可以触发内功对应的特殊效果,比如两仪护心功修炼达到16层时,被攻击有10的几率激发自己体内真气,吸收所受150点伤害,真气被击散或自动散去时,有一部分会回复自身内力值,越是高深的内功,提升的气血上限等属性越高,触发的特殊效果也不相同。
与此同时武当派拥有其专属的门派服饰,不同身份称号的武当派弟子的服饰也不尽相同,武当派善使用拳、单剑、双剑,与其门派武学对应,比如太极剑法需要装备单剑才可使用,而两仪剑法需要装备双剑,在九阴真经端游中,玩家可以学习各门各派以及江湖中的武学和内功,并不局限于本门派,因此常常在游戏中会发现武当派玩家使用非本门派的武学和内功进行战斗,这使得战斗中的变数更大,对手修炼武学和内功越多越难对付,使游戏策略性趣味性增强。
武当一般般
虽然有天马三环
然而并没有什么
PK套路
(要买一套九九武学
建议
九宫剑法
群
单都犀利
)
内功属性很勉强(一直以后的内功
都一般
或者偏弱
五内是
八大门派最强的内功
没有之一)。
副本
前期的主T
抗怪
群怪
都强。后期就没武当什么事了.
后期都是极乐抗怪
或者峨眉了.
残阳剑法
不要学
卖萌的
很渣
没伤害.
还不如武当
清风剑。
现在的武当
就只剩
天马三环
了
其他的属性
武学都弱.
并没有什么意思
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