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剑灵人物模型(剑灵npc人物大全)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-03 21:00:05

游戏发烧友来看一下剑灵人物模型,以下6个关于剑灵人物模型的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 剑灵提取自己角色模型导出的方法
  • 剑灵如何导入模型
  • 剑灵模型怎么替换
  • 剑灵npc和其他玩家显示很慢,只有出现名字过一会才出现人物模型
  • 剑灵怎么改模型
  • 剑灵怎么把自己捏的角色模型提取出来?
  • 剑灵提取自己角色模型导出的方法

    1、选择导入数据文件

    ⑴、在游戏中选择相册→角色→保存形象

    ⑵、如果是从网上下载的数据,则需要将数据导入到 C:Users用户名PicturesBnSCharacterCustomize这个文件夹中保存

    2、在新建角色或整容时点击外形管理导入数据

    PS:捏人数据图和图片名称无关系哦,但是角色选择时必须要和导入数据文件中的【种族】、【性别】一致才可导入成功

    来源于:帮帮问答

    剑灵如何导入模型

    剑灵资源中模型格式为PSK/PSKX、贴图格式为TGA、动画格式为PSA。(有关模型提取在【模型提取工具合集】帖子里可以下载)

    常用的3D软件都是无法直接打开PSA和PSK文件的,难道就要在此止步吗?

    这就需要ActorX Importer(下载回复可见)

    这是一个将PSK/PSA文件导入到3dsMAX的插件(目前尚无MAYA的版本),安装:将压缩包中的文件解压到3dsMAX安装目录的Scripts文件夹中;使用:打开3dsMAX,点击菜单栏的MAXscript–>运行脚本…

    这里简单介绍一下ActorX Importer的使用方法:

    1.点击“importer PSK…”按钮将导入PSK/PSKX的网格物体;

    2.点击“importer PSA…”按钮将导入PSA格式的动画文件;

    3.导入PSA文件之后,会出现在“Animations:”列表中,双击列表中的动画名称来使动画播放(需要保证动画与模型相对应才能收到正确的效果);

    4.单击鼠标左键拖动ActorX Importer面板到下方,在Materials选项中可以添加材质路径(不添加或添加错误都将丢失模型的贴图,就像上图中的情况)

    导入动画、贴图、模型之后重新做好的一个带步行动画场景:

    http://i42.servimg.com/u/f42/17/12/38/93/bns_gi10.png

    剑灵模型怎么替换

    剑灵模型修改:

    这次我要替换的是把男力士秋风紧替换成黑色沙尘暴的外观

    第一步:首先需要准备的是通过论坛的模型库确定这两个时装所对应的文件

    通过模型库找到男力士秋风紧对应的文件是00013386.upk 模型编号是50004_GonM男力士黑色沙尘暴对应的文件是00008341.upk 模型编号是51003_GonM

    第二步:用剑灵UPK文件解包工具 V2.0解包这两个文件(解包方法这里就不再教了,如不会请学习论坛手把手教你破解剑灵客户端-- 解包篇),然后输出对应的模型文件来确定需要后面修改的文件是那几个

    其中圈起来的是秋风紧对应需要用到的文件,也是我们等会需要替换的文件.复制出来备份.而其他三个文件是几乎解包所有模型都会出现的文件,查看发现可能是阴影或者光线文件之类的。

    同样解包黑色沙尘暴模型文件

    到游戏目录找到这三个文件复制出来,这是等下需要修改的文件

    第三步,也是最重要的修改部分了

    用剑灵UPK文件解包工具 V2.0分别打开以上6个文件确定对应关系

    可以看到00008341和00013386文件结构一样

    00008340和00013385一样

    00008339和00013384一样

    用Uedit32分别打开复制出来的黑色沙尘暴对应的三个UPK文件

    按CTRL+R键打开替换窗口,查找00008341替换为00013386查找ASCII打钩,点击全部替换

    00008340替换为00013385

    00008339替换为00013384

    记得模型编号也需要替换51003_GonM替换为50004_GonM

    然后依次把00013385和00013384这两个文件也按照这样替换

    然后保存

    第四步:把修改好的00008341、0008340、0008339三个文件改名为00013386、00013385、00013384

    然后覆盖CookedPC文件夹下同名文件

    备份的文件记得保存好,以后方便恢复

    剑灵npc和其他玩家显示很慢,只有出现名字过一会才出现人物模型

    更换64位系统。

    有两个原因:电脑内存和显存不足造成的。

    游戏中的所有模板,都是被加载在了内存中,当内存不足时,系统会自动舍弃一部分东西。

    显卡显存的作用是,将即将实现的东西,先存放在显存中,当要实现的时候,传输到显卡里处理成图像信息显示在屏幕中。当显存不足时,一些游戏里的贴图无法及时显示出来。

    当然,这也并非全然是显存不足的原因,真正的原因也有可能是系统内存,因为图像资源的根源在系统内存,当系统内存不知时,无法及时加载贴图信息,也就无法传入显存里面去了。

    这种现象,一般常出现在32位系统中,因为,32位系统,只能使用3.5GB左右的内存。导致剑灵所需的内存较低。导致的结果是:读图速度超慢,频繁读图,无法无缝衔接地图。因内存不足而导致游戏崩溃。内存不足,无法及时将即将到来的模板加载到显存中,导致显示npc和建筑物缓慢。

    剑灵怎么改模型

    替换UPK文件啊,自己备份一个然后直接换掉,改武器衣服什么的都是这样

    剑灵怎么把自己捏的角色模型提取出来?

    面部数据在服务器,本地都是基础模型。所以你捏的人脸模型不在本地。只是每次登陆后服务器的反馈。还是截图画出来比较快

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《剑灵人物模型(剑灵npc人物大全)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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