编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-03 14:45:04
游戏发烧友来看一下文明6,以下6个关于文明6的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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EPIC平台最近免费向玩家赠送了文明6的本体,让很多玩家都领取到了该游戏,第一次接触到该游戏的玩家不知道如何玩该游戏,下面就给大家分享文明6新手入门攻略。前言文明六目前是三个资料片,若干个文明。其中epic赠送的是本体加阿兹特克文明的dlc。资料片:开发全新高新科技与工程项目,在世界议会中与各国元首讨论重大议题,为自己的文明规划发展道路,带领人民走向辉煌胜利。玩家在游戏中的选择将影响世界生态系统,而且可能改变整个星球的未来。洪水、风暴与火山喷发等自然灾害会掠夺甚至摧毁文明的改良设施和区域。虽说如此,曾经受灾的土地也有机会重获新生,焕发活力。心衰迭代:加入大时代,忠诚度,总督,强化同盟、紧急状况、年表等设定,新增7个自然奇观、4种单位、2种改良设施、2种区域、14种建筑、3种资源。加入了更多全新政策、全新隐藏领袖议程、全新战争借口。最新的资料片因为我也没有买,不是很了解,贴吧大佬可以补充补充。这是游戏开始的界面,没有资料片的应该不一样。单人游戏中开始游戏是随机文明,以王子难度即难度四开始一局游戏(对萌新可能有点难)。加载游戏是选择曾经的存档开始一局游戏,继续游戏就是继续最后一次未结束的游戏。创建游戏是最常用的,下面会具体介绍。多人游戏比较麻烦,需要一点技术,B站上有教程,我找到合适的也会补在楼下。这个就是地图类型,一般都是盘古大陆或者默认,千湖和真实欧洲和真实地球。贴吧衡量一个人技术一般都是神标盘古图,即神难度标准大小盘古地图。这个是高级设置左边可以修改文明数量和选择文明。右边可以修改地图的一些数据,鼠标放上去后会有说明。像资源就是资源的丰富度,温度与沙漠冰原冻土的范围有关。降雨量与沼泽雨林有关。可以自己试一试。胜利方式勾选即允许这种胜利方式,萌新可能不喜欢宗教可以把宗教关了。再底下可以取消蛮族。如果被蛮族打的受不了了可以取消蛮族。最后说一下地图种子,地图种子是共用的,也就是说如果你有一个特别不错的地图,可以记录地图种子,任何人都可以通过这个地图种子使用你这个地图。下面进入游戏萌新开始的界面应该是这样的。这个图还不错。通过左下角第二个地图选项设置。我们将这两个勾选,这样就可以直接看出每一块地产什么以及产量了,如第二个图所示。可以看见有几种图表,绿色的玉米表示粮食,橙色的齿轮表示生产力,黄色的金币就是金币,蓝色的瓶子就是科技值,紫色的音乐符号就是文化值。还有一种没有出现的,白色的鸽子表示信仰。左上角这一栏(红色框框)。从左向右第一个是国家一个回合产生的科技值,目前是0(因为没有建立国家)。第二个是文化值,第三个是信仰值。第四个是金币。第五个就厉害了,这个什么都不是,是影响力点,游戏刚刚开始还没有办法获得,需要一些政策卡才可以获得,达到一定数量后可以获得使者。使者可以派往城邦获取宗主国地位,当然战狂要什么宗主国,打下来就完事。下面说一下城市中间城市德里左边的红色框框中大写的1表示这个城市人民数量为1个单位。放大看1的左上角有一个7,这个表示增加一个单位的人民需要的回合数目。一般前期人民数量很的重要。德里上面的那个盾牌旁边13表示这个城市的防御力。这个高难度更有用,现在了解了解。右下角的黄色框框。这个表示这个城市一个回合的产量,我们可以根据需要调整这个城市的产量也可以让电脑自动控制。如何手动调整下一楼会说。右边红色框框表示制造这些单位需要的回合数目有女助理头像的表示建议先制造。我们可以发现这张图中这个城市的产出发生了变化,而且人口增长的回合也由七变成了五。之所以发生这样的变化是因为我们在城市产出栏目里(从下往上看第二个红色框框)勾选了粮食(变成了实心)。同时减小文化的产出(变成红色)。这个操作只要点击就可以了,点击一次是加强这一方面的生产,点击两次是减少。但是这依然是电脑进行配置各个资源的生产情况。想要完全自己调控。可以打开公民栏目。也就是蓝色圈圈中间那一个,我们可以看见黄色圈圈有一个公民在粮食产量为三的地块上工作,还有一个市中心一直是工作的无法改变。我们可以根据需求将这个市中心外的公民移动到城市的任何一个地块上。比如我需要金币,我可以点击右边粮食2产能1金币3的地块,这样这个公民就会移动到这个地块上工作。(还可以将一个公民锁在某一个区域上,这样电脑就不会移动这个公民)上图中还有一个宜居度的问题没有说宜居度1可以加5%的各方面产出,3可以加10%的各方面产出。如果为负就会减少各方面产出,如果长期-5以下,就会出现叛军。这个是科技树。可以看见因为发现了那个自然奇观。我们触发了占星术的尤里卡。本体中满足尤里卡条件后就会减少研究对应科技一半的科技值。比如这个占星术 。可以看见需要50科技值,但是触发尤里卡后只需要25。而这个国家一回合的科技值是2.8。2.8*9=25.225所以这个科技需要九个回合。可以看见图中也是九个回合。科技一般建议先走下面那条,因为尤里卡好触发,而且下面那条更加平滑。政策树的鼓舞和尤里卡同理,不过一般比尤里卡难触发一些。
文明6系统分析,文明6玩法攻略,文明6系统玩法文明6这款游戏很多玩家可能都不太熟悉,游戏中的一些系统操作以及玩法攻略都是大家去探索发现的,那么有了小编的这篇攻略你就可以省去很多不必要的弯路哟。一、上手指南(上)1、基本设置本作单人模式可以自定义地图、条件、对手进行,也能以随机的条件快速开始一局游戏。多人游戏则提供了局域网、互联网和在同一台电脑上交替游戏的热座模式。你还可以选择额外内容中的各类背景、情景设定,丰富游戏体验。游戏选项中,玩家能够自定义顾问等级,越是新手,就需要顾问越多的给你提示。设定自动保存回合数为1,则每回合自动保存,自动保存数则是一共有多少个自动保存存档位。快速移动和快速战斗会减少动画时间,加快游戏速度。自动结束回合则会在你没有单位可以活动,没有生产、研究可以安排后自动进入对手回合。操作部分,需要留意单位操作的快捷键。休眠、驻扎、自动探索时不时都要使用。移动和远程攻击键也可以方便操作。另一组常用键就是快速存取档的F5/F6键,虽然有自动存档,不过关键时间点自己存一个保险。然后就是数字键对应的政体、生产、科研等功能项,这个通过点击也很方便,不过能记住快捷键更好。
文明6自发售以来便稳稳占据steam销量排行榜,然而对于新手玩家,估计还不知道文明6怎么玩,今天小编带来了文明6新手攻略,希望对玩家有所帮助!
一、怎么上手文明6首先,这是一个需要智商,并且要玩好极费脑筋的游戏。所以,在你耗费了大量的脑细胞,看着地图上自己辛辛苦苦打下的大好江山,看着自己城市里一座座建筑,一座座奇迹,这种成就感,是无法描述的。然后,建议智商还没有欠费的,可以先看看系统的文明百科,因为我接下来说的东西,很多都是系统文明百科的东西,只是会解释的更清楚而已。这款游戏,虽然是系列游戏,但真的和前代有很大不同很多前代的老玩家也是在慢慢摸索中。而这摸索的过程,也是值得去享受的乐趣。所以,如果有什么数据方面的疑问,尽量自己去研究,去摸索,会更有趣。也许,一不小心,你就会发现一个什么了不得的东西对于我个人来说,我更喜欢在遇到,很难通过测试能够了解到的一些东西,才会查资料,问大神。直接给一个完美的套路,那是别人的东西,不是你自己的。你也会少了很多乐趣和人生一样,自己去体验,才能得到更多。以上的话,对懒癌除外
导航:文明6新手必看攻略文明6新手指南文明6怎么玩【第1页】一、怎么上手文明6【第5页】五、怎么计算产出【第2页】二、怎么看懂战报-术语介绍【第6页】六、怎么建设城市【第3页】三、怎么获取资源【第7页】七、怎么规划胜利路线【第4页】四、怎么提升生产力(产能)【第8页】八、怎么进行战斗
科技资料-科技树一览
收起科技资料-科技树一览科技资料-远古时代科技资料-古典时代科技资料-中古时代科技资料-文艺复兴时代科技资料-工业时代科技资料-近代科技资料-原子时代科技资料-信息时代人文资料-人文树一览人文资料-远古时代人文资料-古典时代人文资料-中古时代人文资料-文艺复兴时代人文资料-工业时代人文资料-近代人文资料-原子时代人文资料-信息时代
《文明6》这款游戏中有很多要素,下面小编就为大家《文明6》百科全书下册,主要介绍了游戏中的伟人、科技内容,那么下面就一起来看看吧,希望大家喜欢。
莱特兄弟发明了飞机
科技资料
科技树一览
远古时代
古典时代
中古时代
文艺复兴
工业时代
现代
原子时代
信息时代
发现时刻
《文明6》中新增的一个设定叫做“发现时刻(Eureka)”,几乎每项科技都有一个“目标”,类似一个小任务(例如“发现其他文明”或“造一个采石场”)。当完成这些目标后,将立即将该科技的研发进度推进50%。无论玩家当前能否研发这项科技,奖励都有效。
Eureka为希腊语ε_ρηκα的音译,意思是“我发现了”,用以表达发现某件事物、真相时的感叹词。--摘自Wikipedia
图中的“Build an Iron Mine.”(建一个铁矿)就是“尤里卡目标”。
达成目标后,将弹出提示框,可看到「风帆航行」科技的进度条充满了一半。
我们希望本作中玩家对自家的科技推进有更大的控制权,可以在需要时主动推动科技发展。所以我们所做的就是:为科技树中几乎每项科技都增加了一些类似任务的设计,当玩家完成这些任务,就能让这项科技的研发成本降低几乎一半。所以这样一来,科技树就根据玩家的游戏方式动态的在变化。如果玩家走军事化路线,那么所有军事相关的科技都将自动变得更易获得,这是对玩家行为的主动奖励。——Ed Beach
斥候、勇士
收起斥候、勇士建筑工、掷石手移民、桨帆船桨战舰商队弓手矛兵雄鹰战士蛮族骑射手、重型战车战车射手骑兵攻城锤、投石车剑士印度战象、武士弩兵、枪兵骑兵轻帆船海狗护卫舰
《文明6》中有各式各样的兵种,每个兵种的作用都是不同的,那么下面小编就为大家带来《文明6》单位资料大全,看看文明6有哪些新增单位,老单位有哪些改动吧!
《文明6》仍然采用每个地块一个单位,但允许将军事单位和辅助单位(例如建筑工、移民、军医、攻城锤、攻城塔、反坦克或防空单位等)编组。
从文艺复兴时代起可以将两个相同单位组成军团(Corp)。虽然威力比不上独立单位,但能提升生存能力并节省占地空间。到了现代还可以将三个单位组成集团军(Army)。解锁军团和集团军能力是在文化树中,而非科技树。
单位仍可以积累经验获得晋升和称号。玩家可以给单位取称号(应该是在该单位获得晋升之后),并且游戏中还提供称号随机生成功能。
本作大多数步兵单位在满状态时有4个人偶显示在地图上,而非《文明5》的12个人偶。
据艺术总监Brian Busatti说,非特色单位也会有相应文明的特色外观细节,以及符合人种的肤色。
单位介绍
单位要在移动力为满时才能进入一个地块,例如当勇士满移动力为2,在只剩1移动力时将无法进入丘陵地块(因为丘陵需要2点移动力)。这项改变增加了地形对移动力的影响,玩家的移动力不够的话是无法通过艰难地形的。
单位仍能通过劫掠地块得到治疗。
单位组合
辅助单位有专门的堆叠位置。玩家不能把两个辅助单位堆叠到一个地块里,但可以把辅助单位和军事单位,或平民单位,或贸易单位,或其它任何不造成堆叠的单位组合成一个单位。
晋升
不同的单位有不同的晋升效果。比如,斥候晋升后移动速度会增加,勇士晋升后可对野蛮人造成更多伤害。
斥候晋升
游骑兵:在森林地形上移动更快。
阿尔卑斯人斥候:在丘陵地形上移动更快。
单位资料
斥候(Scout)
行动力:3
近战威力:10
消耗:20
前提科技:无
可快速移动的近战单位
勇士(Warrior)
行动力:2
近战威力:20
消耗:30
前提科技:无
晋升:对矛兵和长枪兵威力+5
初级近战单位。
文明6区域是很有趣的设定,不区域能让你大量提升自身城市的科技、文化、信仰、金钱产出,下面就给大家分享文明6区域机制详解,一起来看看吧。1、区域概念:区域是巨大提升你城市的建筑,一个区域内能盖很多后续建筑比如学院(0相邻情况下):图书馆+2科技,大学+4科技,实验室(有电)+8科技,上三人口+9,挂上翻倍卡(自然哲学),一个学院区域后期在0相邻下能产出了2*2+4*2+8*2+9=37瓶。建造区域的要求:1区域—需要1人口2区域—需要4人口3区域—需要7人口4区域—需要10人口(德国能力自由帝国城市:无视人口多建一个区域,就是这么强)理论:人口除了和粮食有关,还和住房有关,当前住房-人口结论:我们前期坐城不要坐无水城,因为初始1人口,2住房,一开始就会卡人口(中后期我们可以通过砍树速度出水渠弥补,可以坐无水城)。2、区域花费:基准花费*系数理论:各个区域都有一个基准花费(一般是54锤,水渠36锤),但是随着你的科技和人文发展,会使系数一直增大,而使的区域的花费增加。结论:如果你打算建造某个区域,那么尽早把这个区域拍下去,再去生产其他你所需要的,因为区域所需锤子的数目是你拍下区域时的数目,不会再增加。(比如你新坐一个城,开始是要补小碑(纪念碑)或工人,但你可以先把自己一会要建的区域落下,这样区域锤就锁住了)进阶技巧:区域六折机制,新手可以跳过,适合有一定基础的学习了解:A:你当前科技和人文解锁的区域数 B:你当前已建成区域个数(要建成,拍下的不算)C:待建区域的个数(比如你要建学院,那这个数值就是现在你拥有学院的个数) 如果满足 B/A学院: 山+1,2雨林+1,地热和礁石+2圣地: 山+1,2森林+1,自然奇观+2剧院: 邻奇观+2工业: 邻水渠,堤坝+2;2矿山/伐木场+1;1战略资源/采石场+1;商业: 邻河+2,邻港口+2,港口: 邻市中心+2,海资源+1水渠: 有淡水+2住房,无淡水+6住房娱乐: 不建 (建罗马竞技场的配件),收益低军营: 非征服不建,收益低结论:广泛来说学院、剧院是重要区域;工业,商业其次(工辅情况下,或德国优先工业区,加成太大);水渠用于淡水城加住房和凑工业相邻;宗教胜利盖大量圣地;征服胜利盖少量军营(古典拿大军);港口一般;娱乐区不建(造罗马斗兽场(需要相邻)时建一个);运河堤坝不建(不回本)文明6规划城区过程是非常有趣的,这里分享新手一个小技巧:地图钉,可以一开始利用地图钉先规划好城区,之后就可以放心的拍区域了!最后给大家分享一个小tips:在游戏开始的高级选项里,你所选文明的颜色是可以变换的哦,受不了老秦的虎扑色,是可以变换的!
今天的内容先分享到这里了,读完本文《文明6(文明6手游中文版下载)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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