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幽灵行动4未来战士(幽灵行动4未来战士配置要求)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-03 11:57:03

游戏发烧友来看一下幽灵行动4未来战士,以下6个关于幽灵行动4未来战士的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《幽灵行动4:未来战士》初玩心得分享
  • 幽灵行动4:未来战士——多人连线对战攻略集合贴
  • 《幽灵行动4:未来战士》线上导引指南
  • 《幽灵行动4:未来战士》评测
  • 幽灵行动4:未来战士——剧情战役攻略流程(一)
  • 幽灵行动4:未来战士——剧情战役攻略流程(四)
  • 《幽灵行动4:未来战士》初玩心得分享

    期盼了整整一个多星期,Ghost Recon:Future Soldier《幽灵行动4:未来战士》终于全面铺货!你已经多久没有打开Xbox 360上线,加入好友派对一起杀爆外国人了?现在就放下手中握住的滑鼠,支援12位玩家连线对战、4位玩家合作的单机剧情与游击战玩法,你又怎么按耐得住呢?

    《幽灵行动4:未来战士》的单机剧情首关即为教学关卡,透过实战中学习一些基础战斗知识,以及交战时的操控方式。大致上的操控方式,先前就在Ghost Recon:Future Soldier《幽灵行动4:未来战士》开发版:剧情战役初玩心得暨游戏介绍文章中有提到,笔者在这里就为各位做个总复习:手把LT与RT键分别为举枪瞄准与射击;A键是动作键,让角色能翻过障碍物与奔跑;X键重新填装弹药;B键切换各种姿势(立姿、蹲姿、趴下);RB键标定敌人;LB丢掷战术投掷性武器;十字键左右切换配件。

    由前魅影小队成员为游戏揭开序幕,但笔者在此为了不要破梗就不再多提。

    原来「魅影小队」的取名由来,在过场的最后一幕就会提到:

    魅影:

    一种传统的信仰,魅影是死亡的体现

    他们为了复仇、报恩、惩罚活体而待在实体空间中

    开发机与市售版本最大的不同之处在于改枪的部分,原在开发机上的枪械附属武器与改造零件都会上锁,玩家必须完成解除该配件的条件后才得以使用;而解锁条件则是分成关卡解锁与战术挑战解锁二种,前者是只要玩到该关卡时便会自动解开,后者就比较麻烦许多,得在指定的任务与区域内,完成爆头、安静潜入等战术挑战,才可解开穿甲弹、前握把等武器零件。因此玩家对武器有一定程度的收集癖的话,建议玩家可邀请好友一起合作过关,不然有些战术挑战并不容易完成。有关于战术挑战项目的部分,我们也将会在日后的攻略流程中,为大家公开完整的解法。

    枪械得完成单机一定的程度后才能解锁,并不是让玩家自由选用。

    部分枪械零件也改为由战术挑战来解开使用权,而这些战术挑战项目必须从游戏过程中完成。

    战术挑战项目的详细内容,会在任务开始前的简报资料中提到,当然在游戏过程中也能按下BACK键开启战术地图,右方一整排的简述皆是挑战项目。

    过场中的简报内容相当重要,这里会有挑战项目的详细介绍,甚至还有该项目的挑战难度评价。

    序章关卡中还无法使用隐形光学迷彩,也暂时没有UAV或X光镜来进行游戏,只能以最传统的实战杀掉场景内的所有敌人。玩家在这关目标是营救一位名为Paez的内线,过程中会先学习丢掷Sensor扫瞄敌人,当取得该目视范围内的敌人位置之后,即可对前方的敌人发动攻击。值得一提的部分是,游戏首关就会让玩家感受到紧张的凝聚,并在最适当的时间与敌人展开激烈交火,正当魅影小队以为一切都在掌控范围内时,突然杀出一大批手持重武器的武装兵,使得战况整个急转直下,正当他们的防线即将像洪水般溃散时,仍不屈不挠杀出一条血路。

    快速攻坚时游戏时间会放慢,让玩家能方便击杀房间内的敌人。

    单纯的救援任务对魅影小队来说比喝水还简单,但突然杀出来的武装民兵却阻断了他们的去路。

    幽灵行动4:未来战士——多人连线对战攻略集合贴

    地图介绍一:Pipeline

    收起地图介绍一:Pipeline地图介绍二:Market地图介绍三:Overpass地图介绍四:Harbor地图介绍五:Cargo地图介绍六:Rig地图介绍七:Sand Storm地图介绍八:Under Ground地图介绍九:Mill地图介绍十:Alpha对战模式简介+总结

    市售版本的Ghost Recon Future Soldier《幽灵行动4:未来战士》,多人连线对战提供了Conflict、Decoy、Saboteur、Siege四种不同玩法外,还收录了十张各具特色的多人对战地图,让玩家在更陌生、更艰困的环境中进行战斗。这次的多人对战玩法,仍旧以各兵种的等级来解锁武器,不过部份装备是靠单人战役模式解锁(例如:副武器的榴弹发射器),因此想要玩到更完整的游戏内容,得要完成剧情中的挑战项目才能够使用。

    地图介绍一:Pipeline

    这张Pipeline有玩过Beta的玩家一定很熟悉,对称形的对战地图易攻易守,只要在队伍中有任何一组队员防守失败时,很容易就会被另一方人马绕背歼灭,甚至会持续陷入被「围炉」的窘境。

    靠近双方出生点的附近各有一处二楼平台,方便侦察兵狙击或让工兵收集敌人位置。

    地图左侧的长形道路,几乎是兵家必争之地,当然也是游戏开始最快交火的战区。

    从人狼队的二楼平台的视野其实跟魅影队差不多,只要一旁的长形道路不要被攻破,即可减少被绕背的机会。

    《幽灵行动4:未来战士》线上导引指南

    在幽灵行动:尖峰战士多年之后,魅影小队成了战场上「未来」的代名词,在许多的宣传影片里,全身上下的先进装备,加上了流畅又丰富的动作,给足了观众超级酷炫的感觉。

    不过,魅影小队也仍只是普通人类,不像美国队长是强化人,也没有钢铁人的装备可以一炮炸烂坦克,所以他们也没有人能够当蓝波,他们只能靠「团队合作」来成为强大的武力。

    我是HelloPC,我只想谈谈这一款游戏里,属于多人线上的精彩绝伦。

    射击游戏在家用主机上已经多如过江之鲫,那么幽灵行动4:未来战士又能有什么特别的呢?如果只用一句话来形容,那我会这样说:「这是一款:没有同伴就没辨法在线上获胜的游戏。」

    上一个给我这样感觉的游戏,是PlayStation3的独占游戏Killzone2和3,而在360上,GRFS是第一个让我有同样感受的作品,其原因在于「游戏的规则」、「兵种设计」及「枪匠」这三部份,成就了GRFS在枪战游戏中能拥有独特性的要素。

    [特性明确的兵种和专用的武器装备]

    那就先从比较简单的兵种来说,为什么兵种比较简单呢?因为前一阵子仍很多人热爱的「战地风云3」都有4种兵可以玩,而有趣又有名的Team Fortress 2更是超过4种以上的兵种变化,但GRFS竟然只有3种啊!所以说没有比他更简单的了吧?不过正因为只有步枪兵、工程兵、侦察兵等这三种很基本的兵种,所以创造了差异性,让战场上的变化性变的有无限组合的可能性存在。

    Rifleman,步枪兵,你也可以叫他来福面,防御力和杀伤力都是一流的,步枪和机枪的好手,枪上要加挂各种榴弹发射器或散弹枪都可以,这也是唯一能使用破片手榴弹,以及能携带弹药箱的兵种,除了能提供无限的火力强攻,还能把机枪换上_光弹和大弹匣进行火力压制,替队友撑起整个战线,是三个兵种里最像行动军火库的职业。

    Engineer,工程兵,他不会做工程,随身带的如果不是个人防卫步枪,就一定是散弹枪,拥有侦察敌人的专属能力,利用侦察手榴弹让敌人无论在几道墙后都无所遁形,甚至拥有侦察直升机能直接在空中做大量锁定,武装无人机直接做空中突袭,小手机高速骇客,干扰器破坏对方情报,自动感应机枪做定点防御,绝对是玩具最多的一个兵种,前线战友的好朋友。

    Scout,侦察兵,听说他叫史考特?这是很极端的兵种,不是打最远,就是打最近,因为侦察兵只要蹲着不动,就自动进入隐形状态,如果升级隐形批风,连走在路上不要用跑的,或者是定点开枪,都还是隐形的!限定武器不是狙击枪,就是近战专用的冲锋枪,搭配阔剑地雷或是电击地雷,到处神出鬼没的,一定是会让敌人讨厌的职业,所以要制造惊喜或吓吓对方,那绝对是侦察兵的拿手好戏。

    [用枪匠打造自己所依靠武器]

    再来谈谈玩家们的武器系统,战场上唯一你要依靠的就是手上的那把枪,GRFS并不是拥有丰富枪枝的线上射击游戏,但却是第一个拥有叫做「枪匠」的改枪系统。

    除了兵种的特殊性强烈,同一种兵种的玩家所拿的武器就算是同一把,性能和使用的感觉也绝对不会是相同的,因为枪匠系统让玩家可以把一把枪分解开来,让你去更换各个部件:准具、枪托、防火帽、枪管、侧身鱼骨、排气系统、下部鱼骨、弹匣种类、扳机类型、枪身涂装等,任何的改装都牵扯了四个要素:杀伤力、射程、稳定性、灵活度,这些修改的选项,让不同枪枝都有明显的特性和差异存在,不过也许你和我一样不太懂枪,不是军事迷也不玩生存游戏?那也有简易改良的设计,直接选择杀伤、射距、稳定、灵活其中一种,就会依照需求把可用零件拿来自动装配,因此,如果你喜欢AK47,那你的AK47也可以和别人的AK47在使用的感觉上完全不同,在GRFS里没有最强的枪,只有最适合你的枪。这也是GRFS有别于其他射击游戏的差异,在枪匠系统里,不是有几把枪可以用的问题,是可以创造多少种组合的枪枝性能的差异。

    在线上配对的部份,GRFS的特点是采用目的型竞争的游戏方式,双方的小队需要对一个目标进行争夺或者是攻防的行为,最终的胜负是以这个目标物的取得,是属于魅影小队还是人狼小队来决定胜负判定;而在这个是胜负之外,在过程之中玩家也要各凭本事去赚取XP(经验值),来进行排名、升级和获得装备。

    所有的游戏模式是由6个人组成的队伍来相互竞争,六个人各分为二个小队系统,每小队有三个人,小队队友可以在非交战或是未在目标范围内拿来做重生点,而完成目标的争夺、占领或防守是唯一重要的目的,因此死亡所造成的战力中断是很严重的问题,由于火线属于拟真型的射击游戏,所以可能三颗子弹就会让你跌倒吃土,或等别人来帮你找一下隐形眼镜了。

    因此GRFS完全不像其他射击游戏,是追求RunGun的游戏,他是打慢比打快重要,打稳比打急妥当的射击游戏,和队友相互搭配的一步一步推进,或交叉掩护的守护目标,想要获得胜利的话,团队合作是唯一的方法,就算是单兵技术高超,也拼不过一支合作无间的队友。

    在GRFS的计分规则设计里,也完全的体现了团队的重要性,在结算的画面你总是能发现,杀最多敌人的人,可能分数的排名连前三名都进不了,而第一名的玩家,可能根本没杀一两个人,甚至根本是挂蛋,还死超大的,可是他的团队助攻次数一定是多到不得了! GRFS的线上对战强调一件事,杀死一个敌人只对你有利,但帮助一个同伴是对整体有利,所以如果利用你的兵种专长去帮助到别人,那么你得到的经验值分数,会远远的超过你单纯的杀死一个敌人。

    因此这里没有英雄,也不需要人人都是神枪手很厉害,只有懂得合作的队友,你不用很会杀人,但你要很懂得帮助队友,帮队友找敌人,帮队友弄瞎敌人,帮队友补两枪,帮队友重生,只要有帮到,你得到的分数会比去杀一个人还多。

    《幽灵行动4:未来战士》评测

    作者:贰神

    来源:游侠攻略组

    欢迎转载,转载请注明出处!

    中文名称:幽灵行动4:未来战士

    英文名称:Ghost Recon Future Soldier

    制作公司:Ubisoft Paris

    发行公司:Ubisoft

    游戏类型:第一人称射击FPS

    登陆平台:PC

    【游戏介绍】

    《幽灵行动4:未来战士》是育碧的汤姆·克兰西之幽灵行动的最新作,预计会在2012年面市。在最新的一部真人预告片中显示,幽灵行动4的故事发生在不久未来的俄罗斯首都莫斯科,居前作时间有10至15年,这次出马是为了粉碎俄罗斯极端民族主义分子废黜俄国总统的企图。

    玩家将扮演四人幽灵小队的队长、突击队员Kozak;这支队伍包括侦察专家30K、狙击手Pepper、工程师Bones。幽灵小队受命与新极端民族主义者作战,被派往世界各地执行任务,包括挪威、俄罗斯、亚洲和中东。

    【画面与音效】

    IGN8.5的评分,还是给游戏的各方面评价很高。画面相比《使命召唤8》,《战地3》显得科技感更强。游戏引擎带来的整体视觉效果是非常优异的,游戏中的各种建筑物和街道上的设置及汽车细节处的纹理贴图和出色的光影特效的烘托下,仍然显得异常华丽,无论是城市还是野外,甚至是沙尘暴环境中描绘的都十分到位。爆炸粒子、振动、气浪、风沙、沙爆、血液飞溅等效果都非常逼真。游戏中娃娃系统更是发挥到了及至,人物中弹倒地的动作十分真实。AGEIA PhysX物理引擎依然是很强大,游戏中的建筑,车辆,杂物,数目都是可以破坏的。

    配乐虽然过耳就忘,但是游戏中的效果很出色,如同COD8一样在激烈的战斗处也会有激昂的配乐。各种武器和各种载具的效果音表现的很准确。环境音效也很出色,爆炸、扬沙、燃烧的音效颇有身历其境大片的感觉。像众多的FPS游戏一样,AI配音和战斗语音也是不可忽视的一点,本作也是一样专业感非常强。

    幽灵行动4:未来战士——剧情战役攻略流程(一)

    当玩家还沉迷在多人连线对战的同时,应该都有发现一些武器都需要完成战役中的挑战项目了吧?没关系,现在就透过这篇攻略流程让你解开所有挑战项目,完成收集所有线上武器的大业。特别要提醒玩家的是,场景上部份敌人出现的位置可能会有所不同,建议玩家可以多多利用手头上的各种高科技玩具来获得情资,再进行一连串的攻坚比较稳当。

    任务一:Nicaragua

    这关纯粹是剧情交代,本身没有什麽挑战项目可以解除,为了不要破梗所以过场内容就不便多交代。

    游戏操控权还没回到玩家手上之前,过场间会要求玩家按下RT键开火,这里只要依照要求输入指令即可。

    前魅影小队成员垂降之後,建议按下十字键的↓开_多功能视镜,让自己能够看得清楚藏身於浓雾之中的敌人。

    幽灵行动4:未来战士——剧情战役攻略流程(四)

    任务六:Silent Talon

    战术挑战任务A:使用Warhound杀死75%以上的敌人来完成该关卡。

    战术挑战任务B:使用Warhound的迫炮一次轰死5名敌人。

    战术挑战任务C:在不让队友倒地死亡的情况下,摧毁敌军派出来的直升机。

    武器挑战任务:使用霰弹枪(Shotgun)3秒内开3枪杀死3名敌人。

    完成本关的挑战任务并不难,甚至开不了几枪全程操控Warhound来过关即可。建议玩家在进行任务之前,主武器可以带上任一把自己惯用的武器,副武器则是选择一把霰弹枪来进行任务。当游戏操控权回到玩家手上后,打开X光视镜前往第一个敌军基地后,先将最前方的敌人杀掉。

    接下来会看到一辆运兵卡车从画面左边倒车入库,此时目视标定左手边远方的敌人,并由队友出手将他处理掉。

    在相同的位置等待约略一分钟左右,卡车上与基地里的敌人会聚在一起,此时就拿出先前准备好的霰弹枪一个个点名,即可解开武器挑战任务。

    跟随着队伍来到更大的军事据点,此时便要切换操控Warhound进行摧毁行动;特别要注意的地方是,从这里开始就会开始计算挑战任务A的击杀率,所以要完成这个挑战任务的玩家,记得全程都要使用Warhound击杀敌人。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《幽灵行动4未来战士(幽灵行动4未来战士配置要求)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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