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无双大蛇3(无双大蛇3怎么设置中文)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-03 09:33:03

游戏发烧友来看一下无双大蛇3,以下6个关于无双大蛇3的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 无双大蛇3终极版转生系统详解
  • 无双大蛇3武器怎么搭配
  • 无双大蛇3终极版人物强度排名
  • 无双大蛇3终极版蛟打法连招分享
  • 无双大蛇3混沌怎么玩
  • 无双大蛇3终极版永恒模式打法心得
  • 无双大蛇3终极版转生系统详解

    无双大蛇3终极版转生系统是什么?很多玩家可能还不太清楚,今天就给大家带来这篇无双大蛇3终极版转生系统详解,供各位玩家们参考。

    无双大蛇3终极版转生系统介绍:

    当角色到达100级时就可以进行【转生】了,转生后角色会恢复成等级1重新升级,转生最多进行9次。

    转生后,角色每次升级可获得成长玉。

    根据转生次数还可获得新技能等额外奖励。

    具体奖励如下:

    第1次转生:扩张武将技能树

    第2次转生:属性上限突破

    第3次转生:获得【贵石】增加·1

    第4次转生:速度提升

    第5次转生:【无双量表】回复值上升·1

    第6次转生:获得【累积经验值】上升·1

    第7次转生:获得【贵石】增加·2

    第8次转生:【无双量表】回复值上升·2

    第9次转生:获得【累积经验值】上升·2

    无双大蛇3武器怎么搭配

    在无双大蛇3中武器属性的搭配是比较重要的,如果搭配的好的话可以让玩家们更加爽快的割草。不过很多玩家并不知道怎么搭配武器属性。下面深空高玩就给大家带来无双大蛇3武器属性搭配推荐。

    搭配推荐

    基础模版:

    都是商店能买到的基础素材。

    风,雷,斩,【天击|神速|伸长】,【猛击|神速|伸长】,吸生,【吸活|神击】,进击。

    进阶模版:

    素材需要混沌难度掉落。

    炎雷,风斩,天击,【神速|伸长】,【猛击|猛碎】,【吸活|裂风|神击】,【吸生|再临】,进击。

    数据流模版:

    素材需要混沌难度掉落。

    天击,【神速|伸长】,猛击,猛碎,裂风,【吸活|神击|诱爆】,【吸生|再临】,进击。

    刷宝模版:

    都是商店能买到的基础素材,下混沌我最好的成绩是一波刷了300多个三极。

    风,雷,斩,搜集,搜片,鉴别,吸生,进击。

    补充说明:

    1.吸生不是必备的,有时候再临可能会比吸生更安全。

    2.对固有和无双依赖不大的,比如那些C技强悍的角色,吸活没什么意义,装个裂风,能有效提升输出和安全性。

    3.风,雷,斩,进击,天击,猛击,这五个属性是对输出提升最大的。

    4.会心一击很重要,延长打出的硬直,伤害增幅略高于猛击。

    5.天舞天攻天佑,辣鸡,浪费格子。

    6.三极这个原本的神属性,因为有冰,所以实用度大幅度下降。冰这个垃圾,居然会直接减少属性触发的段数。

    其实玩过蛇z,蛇2u的人,不会太需要这个模版的,前作好用的属性,现在也好用。所以具体差异化的搭配,以前的各位大佬早就说的明明白白了,可能只是时间久远,翻找起来不那么方便而已。

    最后推荐个三国组第一的武将张春华,神器是胜利之剑,赶路又快又安全,c4c5简直是吃了线线果实,范围+连击数都是顶级的水准。

    无双大蛇3终极版人物强度排名

    无双大蛇系列一直是以三国无双、战国无双以及原创人物登场的大乱斗游戏,而在无双大蛇3终极版中,可选用人物达到了一百多人.至于这些人物那几位是最强的呢?今天就给大家分享这篇无双大蛇3终极版人物强度排名,供玩家们在游玩本作时不必再为选择人物而苦恼.

    角色强度排名(人物推荐度)

    本次会采用“人物推荐指数(人物推荐度)”的纯主观评级,最高为★★★★★(5个实心五角星),最低为☆(1个空心五角星)。

    这个纯主观评级大概有这么几个部分组成:

    1、最主要的,打高难度关卡的轻松程度(也就是强度了,对将对魔物都必须很强才行),如果打起来很轻松那自然就很推荐啦;

    2、综合程度,不仅要打起来轻松,S评价也是基本要求吧,所以清兵能力不能差(完成战功就不强求了);

    3、有趣程度,如果人物的玩法丰富,招式有趣,那就会推荐啦;

    4、游戏体验,跟3有点关系又有点不同,影响游戏体验的主要有:招式是否无聊(一招鲜算是无聊,主力技演出效果差也算无聊),出招过程是否容易被打断(空战容易被打断会不爽,非力型容易被打断的也会不爽,从这点来说,力型体验是最好的,可以无脑浪),主力技是否容易miss(投技会减分,主力技是定向攻击的会减分),操作难易度(操作难易度是非常主观的,就我个人来说,操作复杂但收益小的会减分,操作复杂但收益高的不减分甚至加分,因为在完成复杂的操作后取得更高的收益是很有成就感的),3主要作为加分项考虑,4主要作为减分项考虑;

    5、虽然我喜欢萌妹子,但不会故意给萌妹子打太高分啦啦啦啦。最后,安全性不考虑,一是带回血属性可以规避安全性问题,二是如果容易被打断的话,会因为游戏体验差扣分,不需要再扣一次。

    大体来说,可以区分为以下几档:

    ☆:坑爹角色,输出效率极低以及手感极差的角色会放在这一档。是最不推荐的一档,除非有爱,不然还是不要作为主力角色去用了。

    ★、★☆:平庸角色,输出效率很低或者打法比较无聊的角色会放在这一档。但稍微熟悉一下还是很能打的,不至于坑爹。

    ★★、★★☆:一般角色,强度中等,能打但不算很强,或者不是很有趣的角色会放在这一档。其实算是很能打的角色了(因为蛇3弱人真的很少),但相比更往上的角色还是差了不少的。

    ★★★、★★★☆:强力角色,想要很快上手就愉快割草,认准3星及以上的角色即可。

    ★★★★、★★★★☆:超强角色,常见的最强角色都在这一档,要求强度十分高,并且性能全面(简单来说就是要求对将/对魔物效率高,清兵能力不差)。

    ★★★★★:破格角色。首先破格角色必须是超强角色,其次,所谓的破格是指该角色一定要有一项独一无二的特色,比如在超强角色中依然有着数一数二的输出能力,又或者有着其他超强角色无法比拟的超高安全性。

    ★★★★★以上:某些角色会给出5星以上的评价,具体请见人物分析部分。

    这个“人物推荐指数”,很大程度上依旧是强度的反应,但需要注意的是:强度如果主要来自于神器的话,评价将不会很高(蛇3U到时候全员神器共通,如果不排除掉神器的影响,到时候人手一个冰狗/雷锤全员超神,那画面太),另外,三国组的2段属性的马C普遍具有较高的强度,但如果强度主要依靠2段属性的马C的话,评价也不会很高(因为这样玩就不有趣了,依赖神器的情况同理)。

    最后,看看就好,不要太认真。

    全人物推荐度

    ★★★★★★★(2):阿瑞斯、奥丁

    ★★★★★★(3):应龙、哪吒(肉身)、雅典娜

    ★★★★★(12):吕蒙、贾充、织田信长、杂贺孙市、德川家康、立花_千代、直江兼续、宁宁、毛利元就、孙悟空、真·远吕智、混沌

    ★★★★☆(18):司马昭、郭淮、前田庆次、服部半藏、本多忠胜、稻姬、石田三成、加藤清正、绫御前、柳生宗矩、大谷吉继、松永久秀、上杉景胜、岛津丰久、早川殿、远吕智、哪吒(机械)、神农

    ★★★★(20):张飞、甄姬、郭嘉、于禁、甘宁、邓艾、真田幸村、伊达政宗、浓姬、今川义元、宫本武藏、长宗我部元亲、佐佐木小次郎、柴田胜家、福岛正则、真田信之、片仓小十郎、卑弥呼、弁庆、宙斯

    ★★★☆(26):关羽、马超、黄忠、夏侯渊、陆逊、孙坚、孙权、小乔、大乔、丁奉、鲁肃、王元姬、钟会、董卓、明智光秀、阿国、岛左近、小早川隆景、小少将、井伊直政、太公望、百百目鬼、酒吞童子、安倍晴明、玉藻前、九尾狐

    ★★★(21):赵云、夏侯_、贾诩、周泰、朱然、司马懿、吕布、袁绍、张角、祝融、左慈、石川五右卫门、阿市、武田信玄、加西亚、黑田官兵卫、藤堂高虎、妲己、伏羲、牛鬼、蛟

    ★★☆(15):魏延、刘禅、星彩、关银屏、王异、周瑜、孙尚香、孙策、司马师、女忍、森兰丸、风魔小太郎、立花宗茂、素戋呜、洛基

    ★★(17):刘备、关平、庞统、月英、姜维、鲍三娘、徐庶、曹丕、凌统、夏侯霸、貂蝉、吕玲绮、浅井长政、北条氏康、平清盛、源义经、三藏法师

    ★☆(16):诸葛亮、马岱、张苞、法正、典韦、曹操、许褚、庞德、李典、太史慈、张春华、前田利家、竹中半兵卫、井伊直虎、女娲、辉夜姬

    ★(14):张辽、徐晃、张_、曹仁、蔡文姬、乐进、荀_、黄盖、练师、韩当、文鸯、丰臣秀吉、岛津义弘、甲斐姬

    ☆(6):关索、关兴、诸葛诞、孟获、陈宫、上杉谦信

    无双大蛇3终极版蛟打法连招分享

    无双大蛇3终极版蛟好用吗?蛟是无双大蛇系列原创的角色,设定是蛇魔吕远智的下属,虽然造型比较大众,但实力还是非常不错的,那么下面就给大家带来无双大蛇3终极版蛟打法连招分享及蛟使用心得,供各位玩家们参考。蛟使用技巧分享力型,原版神器:降魔杵,DLC神器:金刚降魔杵主力技:(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)普方(第2下):蛟的普方动作和真假蛇是一样的,但速度慢了很多,实用性差很多。不过普方第2下和真假蛇一样都带属性,可以靠属性控场和输出,非常实用。C3:扔出5个小球(模仿远吕智的火球,不带属性),然后前方打出一个冲击波(远吕智军经典红黑色冲击波特效),带1段属性,最后浮空用长枪(镰刀)大范围横扫一下,带2段属性。最后一段很容易被受身,对没有冰住的敌人伤害缩水会很严重。伤害约0.5~0.6高虎(勇猛+天击+猛碎)。(弱化版的远吕智C3)C4:用长枪(镰刀)向前横扫两下(伴随着较大的位移),然后以自身为中心放出一个中范围冲击波,冲击波带1段属性。伤害约0.6~0.7高虎(勇猛+天击+猛碎)。(弱化版的远吕智C4)C1:长枪(镰刀)砸一下地,带1段属性,然后连续扔出两波小球(模仿远吕智的火球和冲击波,但两段都不带属性)。贴身使用时,全中伤害约0.6高虎(勇猛+天击+猛碎),数据流输出较高的一个招式,且出招靠前,DPS高。但如果第一下砸地没有把人冻住的话,后续伤害无法全中,输出就会缩水很多。比起对将,对魔物效果更好的一个招式。(弱化版的远吕智C1)JC:用长枪(镰刀)砸地攻击,带1段属性。配合防御取消有较高的DPS,但范围较小,且很容易把人打的很高,不利于后续出招及触发雷属性(很容易把人打的很高造成的另一个问题是不容易被冻住,这更加加剧了这一招无法稳定输出的悲剧)。对魔物时可以一用。(大幅弱化版的远吕智JC)注:蛟的几个C技都具有一定的强度,但也都存在着一些问题。C4稳定性最高,但DPS不如C3(属性流)和C1(数据流)。JC对将非常糟糕,但对魔物有很高的效率。实战中可以混合着使用。固有神术:朝空中扔出降魔杵,降魔杵巨大化后砸下来,连同自己一起被砸到范围较大,伤害中等,约0.8高虎(这招怎么看都是一段判定,理应可以受到应击加成,但无论怎么测试都无法被应击强化)。这招DPS较高,对C技出招偏慢的蛟来说,是一个非常好的补强招式。但需要注意的是,这招几乎只有一段判定,如果敌人在倒地或者受身期间使用这招的话,很容易打不中。对冰住的敌人慎用,因为一解冻就很容易受身(刚冰住的话可以用)。对被打浮空且正处于硬直状态的敌人使用时,比较容易命中。另外,对直接站在地上的敌人使用时也比较好命中,且使用后敌人会处于低浮空状态,方便出C技后续输出。其他强力招式:无双:远吕智本人出现并把蛟打飞,之后蛟会附加攻速BUFF,攻击BUFF,防御BUFF。这招本身演出时间较长,但BUFF的持续时间较短,在对群的场合可以一用以提高对群效率,其他场合使用这招,一般来说是降低效率的。C2(第一段):C2第一段为以自身为中心放出一个小范围冲击波,带1段属性,后两段连斩两下,不带属性,后两段输出不高可以无视。第一段相当于普方第2下的强化版,同时本身范围和输出也都不错,可以玩C2流。武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,猛碎,神击其他推荐:天击说明:1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。2、冰风,炎雷,天击,猛碎:提高C技伤害。4个都带是最好的,但因为格子数量限制,把其中一个属性换成了性价比更高的神击。天击和猛碎不能同时带的情况下,带猛碎会好一点(蛟有铁神,是比较安全的),可以确保2下C4干掉非斗气武将。只带天击不带猛碎时,数据输出的下降一定程度上会影响体验。原本2套C技就能干掉非斗气,现在会变成2套C技打残,还需要一招补刀。不过,不能同时带天击和猛碎的话,对C1的影响比较大,实用性会下降不少。3、神击:强化固有神术伤害。神器推荐:原版神器。打法:(以下打法仅考虑使用原版神器时)清兵:1、JC。对着杂兵堆跳就行,虽然是弱化版的双蛇JC,但清兵能力还是很不错的。2、C3、C4。这两招清兵能力都不错。3、蓄力神术。对绿皮:1、蓄力神术。对将:1、C技输出。对力型武将普通神术起手,对非力型直接抢招,优先使用C4,对非斗气武将用防御取消衔接后,再出一下C4或者C1即可秒杀。对斗气武将时,C4将人冻住后可以出C3输出。2、固有神术。尽量在300连击后使用,需要注意敌人的状态,受身或者倒地是无法命中的。对魔物:1、C1、JC、C3。使用C1时,第三段出招的同时按下防御取消提高效率。不同时带天击和猛碎时,C1输出效率不高,此时主要用C3输出,仅在合体神术后的2倍攻BUFF状态中用C1。对群:1、普通神术控场后,使用C技逐个击破。300连击以上时使用固有神术输出(同样注意能不能打中的问题)。其他:1、活用合体神术。2、活用固有神术。尽量在300连击以上时使用,提高输出同时加强续航。“内讧皆惩处”测试结果:(全战功达成,双S评价)1、原版神器:过关时间8:31,击破数1726武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击C4主攻,偶尔用C3。固有神术也用的比较多,注意伤害判定的问题(说是这么说,个人测试的时候还是浪费了几个固有神术)。※对斗气属性流输出占了较大的比重,带天击和带猛碎没有太大差别,但对非斗气的话,猛碎比天击好用。“激战!三国VS战国”测试结果:(全战功达成,双S评价)1、原版神器:过关时间12:39,击破数3779武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击对将C4主攻,对魔物C3主攻。因为没带猛碎,C1对魔物效率并不高。积极使用固有神术(在300连击以上时使用),补充伤害,积攒合体神术槽,然后通过合体神术的BUFF效果提高输出,非常好用。小结:虽然模组是假蛇改过来的,但操作体验完全不同,算是蛮有新意的换皮了。推荐度:3星,强力角色。蛟虽然不是一个固有神术流角色,但活用固有神术对提高蛟的强度至关重要。

    无双大蛇3混沌怎么玩

    无双大蛇3中混沌是出自于无双大蛇系列的人物,他喜欢无秩序,混吨世界的妖怪。可能有不少玩家对他还是比较陌生的,不清楚他的具体玩法,这里就给大家介绍一下,需要的不要错过了。

    更多内容:无双大蛇3全人物图鉴

    人物类型

    力(普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消)

    神器

    降魔杵(普通神术为大范围砸地;蓄力神术为以抛物线投掷降魔杵攻击敌人)

    技能分析

    6方:四只手拿着四把刀乱舞。范围跟方位很全的普方,人堆里出完全不必担心。

    C1:一记交叉斩,破防。无视

    C2:上挑。无视。

    C3:腾空后移动中连续斩击对手,最后是一记震地,震地带属性。这一招的数据流输出其实很高,平时清兵和对将可以考虑这一招。

    C4:前方发出两个大刀气,带属性。混沌主力技,吸活效率非常高,对将的输出也很不错,而且推进距离长,清兵效率也很高。

    C5:自身跳起,同时周围会受到效果技打击,然后砸地。带两段属性。EX:腾空后向前方连续的斩击。C5两段属性,数据输出也很高,也同样是混沌的主力技,甚至有时比C4效率来的更快,EX就算了,输出彻底变得平庸,跟蛇2时期完全没法比,而且稍微乱动摇杆还有可能会打空。而且最主要的一点是,C5在结束后可以瞬间接上固有神术,形成秒杀套路。

    C6:先是发出一个力场定住敌人,然后打出一个交叉斩刀气,刀气带属性。效果倒是不错,但是输出比较低,因此一般不考虑。

    跳方:空中砍一下。JC:发出五个刀气。无视。

    马方:单边砍。马C:两边各砍一下。无视。

    固有神术:将降魔杵扔出去挑空敌人,然后对着空中的敌人一顿乱斩,之后再用变大的降魔杵砸地。固有神术结束后自身会停留在空中,按□可以对地面的敌人进行斩击,按△可以落下砸地,按×可以直接落地,这期间自身还可以神术上马立刻取消飞天。这一招,我会分两点来讲。第一点,前面降魔杵的攻击和斩击那一段输出非常高,尤其是最后一下,而且可以衔接在C5后面形成秒杀套路。第二点,这个飞天模式想必蛇2玩家不会陌生,自己在天上用普方就可以杀人,还很安全,而在本作,虽然还是很安全,怪物怎么都打不到自己(除了幻灵),但是空中普方的输出却变得非常低了(另外空中的普方居然可以被地击加成,空击反而无效,很奇葩),我100级50攻击力武器勇猛地击裂风的共同作用下,对敌将的输出都只是挠痒痒。因此,这一招的用处仅限于前面那段动作输出,飞天什么的无视就行了,本作混沌不依靠飞天了。

    无双:将敌人打到天上后落下一颗魔性元气弹。输出变得超级可怜,如果不中全段连个杂兵都秒不掉,因此无视这一招。

    觉醒/觉醒无双:和无双一样。还是用固有神术好了。

    属性搭配

    炎斩吸活神速增广惠酒神击勇猛乱击,李典带属性的招式就一个,而且主要是吸活用的,所以风雷就不带了。乱击主要是为了觉醒无双,增广个人也补充纠正了,对所有人都有效只是效果不明显而已。惠酒的话,由于李典需要无双然而C3吸活效率也很低,带个惠酒保证续航。如果有人受不了李典的属性机制,可以把乱击换收敛,多放几个合体技,就不缺无双了。

    玩法

    对群一般都是C4和C5配合杀将吸活,效率高也很安全,C3偶尔也可以拿来用。对付一些血厚的怪物或者敌将,C5后面接固有神术基本上就挂了。飞天这个东西更多的是好玩而已,对实战价值不大,一旦固有神术秒将以后,马上上马取消飞天,不要依靠自带的下落技能,那样纯粹自杀。

    无双大蛇3终极版永恒模式打法心得

    这次为大家带来了《无双大蛇3终极版》永恒模式的打法心得,永恒模式俗称爬塔模式,是一种以刷刷刷为核心要素的玩法。因为以单纯的战斗为主,所以效率就变成了最为主要的,这里为大家带来的永恒模式新的体会就能帮助各位还没有进行永恒模式的玩家提前准备,以做参考。

    永恒模式打法心得

    永恒模式一开始有12座塔,每座五层。全部打通后出现100层的天空神之塔。集齐 176人后再打一遍天空神之塔的第100层解锁最后的10层蛇夫塔。解锁蛇夫塔之后可以解锁哈迪斯的冥王服装。真武素材只有在蛇夫塔使用对应3个角色出战才有足够的爆率,所以建议解锁蛇夫塔之前都不用浪费时间刷真武素材。

    真武是+99的,对于故事模式来说强度完全超标了,大约击破5000人可以刷满上手度。另外真武的打造费用非常高,7把真武就会把所有贵石花光,看来想白3U非常麻烦。

    永恒模式的目标主要分以下几种:

    击破杂兵数,击破武将数,全灭敌人,破坏壶,破坏神锚,净化神锚,击破混沌之源。

    另外还有用无双击破杂兵和用神术击破杂兵的目标。但经过我的实验(PS4版),这两个目标其实并不需要用神术或者无双击破,任何方式击破的都算数。比如目标上说以无双击破300人,其实你用普攻击破300人也是算完成目标的。可能是当前版本的一个BUG。

    所以,所有关于击破杂兵数的目标需要的都是纯粹的清兵能力罢了。在障气等级50以下的关卡,不少角色清兵都没什么压力,但再往上,尤其是80障气左右的蛇夫塔,杂兵的肉度便堪比甚至超过故事模式中的大众脸了。勇猛20加神击20加进击加怒涛1500斩的九转三国角色一个合体神术下去竟然打不死任何一个杂兵你敢信?所以在后期靠合体神术或者暴风清兵就显得不太现实了。我个人是用带斩属性的杨戟马C清兵的,一般4分钟左右能千人斩,效率还算可以。天舞斩素_呜的马C清兵也不错,还有混沌马超马战也可以,就是操作频率比较高有点累。

    击破敌将这个目标的话看的就是角色的秒人能力了。杨戟带斩的马C打80障气的敌将只能打一小截血量,就连阿瑞斯的C1也只能打一小部分血量,可能是高障气的敌将有属性抗性?这里推荐使用dlc神器的尼米亚之狮(俗称冰狗)。这个东西在故事模式里太超纲了,在永恒模式里倒是正好,秒将的同时还可以顺便清兵。还可以用换人中途取消蓄力神术。

    全灭敌人这个目标的话,没什么好说的,唯一要注意的就是最后剩下的小兵也要全灭,不止武将。

    破坏壶这个目标挺麻烦的,目前就发现盖娅的JC破坏壶比较快,雅典娜的马方破坏速度也还可以。

    至于破坏和净化神锚这两个目标也挺麻烦。主要是有小兵会来干扰你。这里建议先用dlc冰狗的蓄力神术清场。其他清场方式的话不一定能清干净。

    还有就是击破混沌之源了,这个的话同样可以用dlc冰狗解决(蛇夫塔的混沌之源太肉了,合体神术打不动)。另外还有一个黑科技,数据流马超开觉醒以后,打混沌之源两下马方一个,非常效率。

    总的来说,永恒模式前期的话随便用谁刷都可以。后期的话建议使用一些有特长的角色一带二刷蛇夫塔,不然一般角色效率太低。我个人目前发现比较好的一个搭配就是杨戟带斩带dlc冰狗神器。马C清兵,冰狗秒将清场。而且杨戟可以神格化,有无限冰狗秒天秒地的底牌。

    最后说下如何集齐176个角色。一般的角色看关卡信息就能找到。但像女娲远吕智洛基奥丁雅典娜这种角色没写在关卡信息里。这几个角色的话大都可以在那张新地图的关卡里找到(就是那张绿油油的新图)。然后像盖娅贞德这7个新角色的话可以在天空神之塔的99层找到,90层以上貌似也可以。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《无双大蛇3(无双大蛇3怎么设置中文)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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