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散打加点(散打加点110装备)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-02 16:27:03

游戏发烧友来看一下散打加点,以下6个关于散打加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • DNF手游散打加点攻略
  • dnf手游韩服散打加点推荐
  • DNF散打怎么加点?
  • dnf散打怎么加点
  • DNF散打刷图加点!一定要犀利!(不要复制)
  • DNF女散打三觉技能加点攻略
  • DNF手游散打加点攻略

    DNF手游中散打是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游散打加点攻略,也是散打最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解散打加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

    散打加点攻略

    散打(武神)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对武神PVE刷图加点):

    一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树

    散打(武神)技能介绍评测(含加点建议)

    重点通用小技能

    肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X

    疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(推荐加点:可点1级增加手感)

    10级技能

    闪电之舞:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,前期升级核心输出技能(推荐加点:满)

    鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(推荐加点:点1或舍弃)

    崩拳:端游还原到手游的技能,向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(推荐加点:1级)

    拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果

    钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力,怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(推荐加点:个人已经舍弃了)

    钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态,手游中武神的普通动作和端游有所差异(少了一拳多了一脚.jpg),具体请看GIF

    强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒(推荐加点:满)

    15级技能

    铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,取消“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,非常实用的小技能,1级精通(推荐加点:1级)

    霸体护甲:核心主动BUFF技能,端游还原到手游的技能,和端游设定相同,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增长,真空期越短(推荐加点:满)

    铁山靠:端游还原到手游的技能,DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,后期SP会不够,个人建议可以选择放弃(推荐加点:1级)

    20级技能

    旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃(推荐加点:1级或不学)

    柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃不到伤害加成,是一个十分考验熟练度的技能(推荐加点:满)

    25级技能

    碎骨:端游还原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(推荐加点:满)

    30级技能

    连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天连环击”和“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是实战容易打空(推荐加点:满)

    弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,目前手游还是一个很缺暴击和命中的游戏,所以虽然无伤害加成,还是值得点满(推荐加点:满)

    35级技能

    寸拳:端游还原到手游的技能,此技能范围小、伤害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,可能比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是一流的爆发技能(推荐加点:满)

    40级技能

    升龙拳:端游还原到手游的技能,采用了端游早期版本的形态,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(推荐加点:满)

    45级技能

    纷影连环踢:端游还原到手游的技能,端游里的“春丽腿”,虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样可以强制中断施放终结一击(推荐加点:满)

    50级技能

    武神强踢:还原了端游中武神的一次觉醒主动技能,和端游设定相同,可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,最强单HIT爆发技能,相当于3个寸拳的伤害量(推荐加点:满)

    武神步:还原了端游中武神的一次觉醒被动技能,效果类似,根据移动的距离来提升攻击力增幅效果(推荐加点:满)

    结语

    散打(武神)的职业定位对新手就没那么友好了,技能范围小而且容易空,近身霸体硬碰硬的输出模式,一不留神就被秒了,但是低容错率的代价换来的是超强的爆发能力,特别是短时间内的瞬间爆发,在手游目前的9个职业中,武神绝对是爆发输出“最强档”的存在。

    dnf手游韩服散打加点推荐

    dnf手游韩服散打是一个操作难度比较高的职业,但强度也非常不错,技能打击感很优秀。很多新手玩家不清楚dnf手游韩服散打怎么加点最强,下面就来看看攻略解析吧。dnf手游韩服散打怎么加点1、散打职业瞬间爆发很高,打击感比较强,技能核心是柔化。加点方面基础技能只加金刚碎和下段踢,疾风追击刷图别加pk连击用的,柔化必满,直拳冲击也必满,部分散打没加其实这个是神技,霸体必满2、散打是贴身肉搏职业,必须不停用霸体来撑防御体力,不然你就等着复活币各种扔,霸体也是boss保命神技因为他控不住你3、霸体上面那个加防御被动别加,10级升的还没霸体一级多,其他除了30不加都满剩下给铁山靠,30的磨叽第三下还推怪散打聚怪多辛苦你不知道吗。

    DNF散打怎么加点?

    散打的加点方法

    上踢

    +5

    背摔

    +1

    连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)

    分身

    +5

    PK限制对方行动的法宝

    金刚

    +4

    我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了

    抛沙

    +1

    远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游

    蹲伏

    +1

    必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能

    上勾拳

    +10

    出强制

    使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定

    下段踢

    +10

    足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招

    龙爪

    +5

    旋风前制,这个无争议

    铁山靠

    +1

    练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错

    碎骨

    +满

    主力输出技能

    霸体护甲

    +满

    要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了

    强拳

    +满

    那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感

    弱点感知

    +3

    这技能越到后来越能体现它的价值

    旋风腿

    +1

    闪电之舞

    +6

    在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害

    以下为觉醒技能

    武神强踢

    +满

    史上最强之下踢

    dnf散打怎么加点

    上勾拳,等级:10

    前踢,等级:5

    拳套掌握,等级:1

    强制

    -

    上勾拳,等级:1

    下段踢,等级:10

    鹰踏,等级:5

    旋风腿,等级:1

    强制

    -

    下段踢,等级:1

    霸体护甲,等级:10(PK的话,加多了,中性加到5比较好,其实只要出铁山靠就可以了)

    崩拳,等级:20

    强制

    -

    崩拳,等级:1

    强拳,等级:10

    (这个技图刷图非常有用,加到10挺好的)

    铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图)

    碎骨,等级:18(最好能满)

    弱点感知,等级:10

    (刷图必须满,PK必须不加)

    寸拳,等级:1

    升龙拳,等级:1

    闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用)

    疾风追击,等级:5

    纷影连环踢,等级:满(刷图的强技)

    武神强踢,等级:7

    武神步,等级:1

    柔化肌肉,等级:4(加到四就可以)

    强制

    -

    铁山靠,等级:1

    -------【通用】---------------------

    轻甲精通,等级:1

    强力轻甲专精,等级:1

    受身蹲伏,等级:1

    后跳:等级1

    强制后跳:等级1

    注意,强制后跳加旋风踢就等于强制旋风踢,而且可以少掉很多SP点,所以不用出强制旋风踢

    dsad

    DNF散打刷图加点!一定要犀利!(不要复制)

    武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。

    关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。 大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。升龙拳只加一点,点的多了技能伤害翻得不多,就会造成“感觉技能点的厉害,就是没什么伤害”的感觉。其他小技能只要加够大技能需要的前置即可。

    DNF女散打三觉技能加点攻略

    DNF女散打三觉技能加点绑定一觉用二觉的情况下,可以有更好的聚怪作用,绑定二觉用一觉可以打破招,TP技能加点比较简单,核心的爆发技能,回天、破碎、闪电之舞和寸拳都是必满的,其次推荐点满碎骨。

    详细答案:

    首先,先简单的一览三觉后武神的技能加点树,以下仅为个人的分析推荐,仅供一个参考,具体的加点玩家还需要根据自己的操作手法去选择。

    疑问一:被动【钢筋铁骨】有必要加吗?

    被动技能,学习1级需要15点的SP,而被动主要是提升防御力和HP,而当前版本这点防御力基本上没有什么特别的提升,所以考虑输出最大化的情况下,这一个技能可以直接考虑放弃。

    疑问二:为什么 【霸体护甲】不点满?

    霸体护甲主要是为了霸体的存在,少量的物防和HP加成可以忽略,而霸体的持续时间和技能的等级挂钩,但没有必要将霸体护甲加满,当学习的技能等级技能持续时间和霸体护甲的CD相等的时候,就可以选择不再学习,就是学满了也是有时间限制的,多余的SP还不如用于给输出技能使用。

    疑问三:升龙拳和纷影连环踢如何取舍?

    这两个技能个人更倾向于选择升龙拳,升龙拳的技能CD短,20秒可以打出2次的伤害,已经比纷影连环踢的伤害高,其次是是升龙拳的技能形态,改版后的升龙拳可以说非常实用的小技能,拥有聚怪范围输出能力,无论是清图还是补刀输出都强于纷影连环踢。其次纷影连环踢的输出非常墨迹,除非有护石的搭配的,但武神的技能护石目前最理想下的毕业是选择寸拳和闪电之舞,所以纷影连环踢如果选择不点,那么可以一点的SP都不给。

    疑问四:三觉绑定一觉用二觉伤害不是更高吗?

    绑定一觉用二觉的情况下,可以有更好的聚怪作用,但实际上武神强踢就是一个信仰技能,没有武神强踢的武神是不完整的,所以即使二觉的伤害更高,我还是选择绑定二觉用一觉,其次是一觉可以打破招。

    TP加点

    TP技能加点比较简单,核心的爆发技能,回天、破碎、闪电之舞和寸拳都是必满的,其次推荐点满碎骨,毕竟武神的爆发很快,所以缺少续航技能,利用碎骨可以打续航输出。

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    今天的内容先分享到这里了,读完本文《散打加点(散打加点110装备)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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