编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-01 23:48:03
游戏发烧友来看一下战斗前线,以下6个关于战斗前线的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
1、可以通过完成日常任务和关卡挑战来获得BP。
2、完成挑战后会有奖励,其中包括BP奖励。
3、还可以通过参加活动来获得BP奖励。
关于口袋妖怪心金魂银战斗前线哪个容易得分数相关资料如下
口袋心金魂银攻略(口袋妖怪 心金魂银 攻略)
今天给各位分享口袋心金魂银攻略的知识,其中也会对口袋妖怪 心金魂银 攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、求心金魂银战斗区域攻略(包括每个项目要大几次,BOSS是谁等,最好图文)
2、口袋妖怪心金魂银最强攻略!
3、神奇宝贝心金银魂 攻略 全部
4、口袋妖怪心金魂银浅葱市灯塔走法
5、口袋妖怪心金魂银前期抓什么精灵
6、口袋妖怪心金二周目神兽
求心金魂银战斗区域攻略(包括每个项目要大几次,BOSS是谁等,最好图文)
心金魂银战斗区域同白金,可以参照白金
战斗塔:7人1轮,不能带重复的道具,不能用重复的PM,基本的口袋对战规则,携带3只PM
BOSS资料
20连胜后第1次遇到(即连胜2轮之后第3轮最后一个人为BOSS)
48连胜后第2次遇到(即连胜6轮之后第7轮最后一个人为BOSS)
NO.149快龙
携带道具:奇迹果ラムのみ 战斗中恢复所有异常状态
特性:精神力 不会害怕
配招:龙爪ドラゴンクロー 燕返つばめがえし 电磁波でんじは 龙舞りゅうのまい
NO.350美丽龙
携带道具:空贝铃かいがらのすず 对对方造成伤害的1/8用来恢复自己的HP
特性:神奇鳞片 异常状态时自己物理防御得到1.5倍补正(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)
配招:冲浪なみのり 冷冻光线れいとうビーム 媚惑 メロメロ 催眠术さいみんじゅつ
奖杯无法购买,需要进行比赛后,获胜才可以获得奖杯,在该游戏中,玩家选择自己需要的精灵来养成并且合理编队,在对战的时候就可以轻松顺利地战胜对手,玩法新奇,深受玩家们的喜欢。
口袋妖怪小智版开完会议过后该去冠军之路。会触发剧情,和火焰队进行对战,击败火焰队以后会得到陨石,然后将陨石送到火山镇博士家中就可以完成了,还能得到技能机器。
口袋妖怪小智版打完联盟算是剧情通关,通关之后可以进入一个叫做战斗前线,或者大挑战区的岛。这个岛是用来磨练你的战斗技术及策略的地方。
口袋妖怪小智版开完会议过后该去冠军之路。
口袋妖怪究极绿宝石小智版联盟要先完成剧情,然后打冠军之路,走过冠军之路就可以去宝可梦联盟。口袋妖怪究极绿宝石小智版联盟在最后的大联盟之后,会自动触发,打赢了小智获得最后一块宇宙飞船碎片,就能登上宇宙打超梦了。
口袋妖怪小智版是一款冒险养成的游戏,玩家可以自由的在游戏中探索,还原经典的神奇宝贝所有精灵,使用你的精灵打败其他的精灵,捕捉他们训练他们,成为最强的训练师,玩法简单,像素画面,超酷炫战斗。
与白金是一样的,还是5个建筑
1战斗塔:最为传统的战斗塔模式,从水晶版起就有的设施,每次需要连胜7轮才算完成.完成一定连胜数后可以接到来自BOSS的挑战.
单人模式连胜20场后出现BOSS,精灵为
快龙
美丽龙
重甲暴龙
等级会因模式不同而改变.
单人模式连胜48场后出现BOSS二回挑战,精灵为
火钢兽
神柱王
梦兽
等级会因模式不同而改变,值得注意的是梦兽有非常高的耐久
2战斗工厂:不使用自己的怪兽,而是租用提供的怪兽
规则:1. 注意PM的选择顺序,即PM的出场顺序
2.不能使用自己的PM,从系统随机给出的6个PM中选3只组队对战
3.在每次对战胜利后可从自己的3只PM中选1只交换对方的1只PM继续对战(可不选)
4.在你交换PM之前,可以根据的提示知道下一场对战对手使用的PM,这将使你交换PM对战下一个对手更有针对性
2. 在第一轮(1-7场)你可以知道对手所有PM
在第二轮(8-14场)你可以知道2个PM的名字
在第三轮(15-21场)你只能知道对手首位PM名字及其最强招式
在第四轮(22-28场)你只能知道对手首位PM的最强招式
在第五轮(28-34场)后你只能知道对手PM的特定类型
3. .每7场对战胜利后,会重新开始,你会得到一个由3只PM组成的新的随机团队
3战斗轮盘:设施规则:
单打1VS1,可选3只精灵参加
双打2VS2,可选3只精灵参加
联机Wifi对战
进入设施后,精灵原携带道具强制消失,变成无道具状态。
每场战斗后全队恢复
每7人为一轮,每轮中途可以退出休息
每场战斗前会先出现一个轮盘,大小为4*4
光标会自每行从左到右快速移动,速度逐渐减慢直道最后停止。点击下屏按钮能使光标立即停止。
光标停止在的格子上会出现各种效果,对战斗影响有利有弊。
黑色格子是效果作用于我方,红色格子效果是作用于对方,白色则是全场作用或不作用于战斗的另外效果(如BP奖励)。
4战斗城堡:施规则:
1VS1 单人
2VS2 双打
联机挑战
不能有重复精灵参加
自己的原持有道具会被强制消除
每场战斗过后恢复全队状态异常,但不会恢复HP和PP
上一场濒死的精灵如果不做任何恢复,下一场会恢复1HP
每场战斗以后得到一些CP,(根据战斗表现决定CP值的多少)
如果是一只精灵无伤秒了对方全队一般有28~29CP
如果是一只精灵秒了对方全队但受伤亦或中了各种状态,一般就只有25CP左右
如果自己一只精灵战斗濒死,那么就只有18~22CP左右
如果自己两只精灵战斗濒死,那就只有12CP左右了
每场战斗胜利之间可以花费CP对队伍进行各种调整
有一些是一开始就有的功能;有些是刚开始不能用,必须升级菜单(ランクアップ)后才能启用的功能
升级耗费的CP一般非常多,要注意积攒
5战斗舞台:战斗舞台可以说是诸多战斗设施中比较简单的了。
设施规则:
战斗时只能使用一只PM。每对战10场为一轮。
每场可以选取对手的属性,对手会在该属性中随机抽取一只和你对战
每个属性挑战一次后升一级,最高10级
每场战斗后队伍恢复
只有单人战斗 1VS1
战斗时己方精灵等级保留
想要累计连胜必须用同一只精灵战斗。不同的精灵成绩不累计
中途挑战的精灵等级变动时,舞台中的敌人等级也会随之改变(如你参加了一轮,然后参战精灵出去练了3级,回来再战。那么舞台中整体敌人的级别也会升3级)
每轮与每轮之间可以自由改变自己的道具
我用的是白金的资料,因为心金银灵完全么有改变。。
祝你玩的开心,希望采纳,欢迎追问~
打到21轮是连续胜利21次,就是打过7次,第二次7次就是连胜14次,第三次是连胜21次第21次时,头目就会出现,对战录像可以在对战记录器里看到
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