编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-01 20:42:03
游戏发烧友来看一下百闻牌,以下6个关于百闻牌的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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阴阳师百闻牌中式神卡牌都有自己的属性,那么这些属性都是什么意思呢?下面小编就给大家带来阴阳师百闻牌卡牌属性详解及玩法攻略,一起来看看吧。
卡牌面板属性简介:
除式神牌以外,每一张百闻牌都最多拥有七种属性,分别是“等级、力量、生命、特殊效果、卡牌类型、所属式神以及稀有度”,他们在牌面上的具体位置如下图所示。
卡牌等级:随着对局的进行,式神等级会从1级提升至3级,分别用1~3勾玉代表,在对局中式神只能使用和自身等级相同,或级别更低的百闻牌。
力量:代表式神的攻击力,发起进攻时,式神会造成和力量相同数值的伤害。
生命:生命归0时,式神陷入气绝状态。
卡牌所属式神:式神只能使用自己的卡牌,式神气绝时不能使用该式神的卡牌。
卡牌种类:在百闻牌底栏处标识,每一种类型的百闻牌,代表了不同的作用。
可能会出现在卡面上的特殊效果:
护甲:“护甲”可以抵挡伤害,受到伤害会优先扣除护甲,但在自己回合开始时会清除,当敌方式神护甲过多时,不妨等一回合再出击。
卡面属性小知识:
1.带着加号的力量与生命是在原有的力量或生命基础上做加法。没有加号,则会替换掉式神当前的力量与生命。
2.百闻牌的卡牌种类不光可以从卡面的信息中分辨,也可以从卡牌的形状辨认,战斗卡牌是三角形的尖顶,法术牌是平顶,形态牌是圆顶。
小口诀:卡牌形状要记牢,尖顶战斗如利矛,状态圆滑能百变,平平法术用处高。
3.卡牌的等级至关重要,在对局中需要对优先升级的式神进行取舍,快点提升等级就能用出更强力的卡牌了!但是要注意,式神只能用式神自己的卡牌,给其它式神升级可用不了犬神的牌哦。
百闻牌新手怎样快速提升自己,百闻牌新手怎样快速提升卡组实力,当玩家进入百闻牌的世界,通过新手试炼了解了游戏的基本操作后,很多玩家依然对百闻牌的游戏玩法不太了解。那么新手应该怎样做才能快速提升自己呢?就让小编来给大家介绍一下吧。
变强的基础——抽卡
客人们可以在“百闻馆”中,通过“秘卷”来抽取卡牌。一札“秘卷”可以开出一个随机式神的五张卡牌,最少可以获得两张R卡或一张SR卡,还有几率开出稀有的SSR卡牌。
抽卡的“秘卷”哪里来
“秘卷”的获取有好几种途径,一是使用“勾玉”或“金币”购买,二是“天梯”段位晋升,还有就是通关“怪谈研习社”等,其中最快捷的方法的就是在“秘卷店”购买。当我们组成基础卡组后,就可以在剧情关卡和“天梯”中愉快的玩耍啦,通过这两个地方可以获得许多“金币”奖励,完成“案内所”的每日委托,也可以赚取不少的'金币"。之后我们可以使用金币在“百闻馆”的“秘卷店”购买“秘卷”。
抽到卡以后该做什么
在经过一段时间的努力,开启了一些“秘卷”,获得了相当数量的卡牌后,就可以组建自己的卡组了。打开“式神录”可以看到自己拥有的全部卡牌,了解自己拥有的SR和SSR卡,优先围绕拥有这些稀有卡牌的式神,组建一套基础牌组进行对局。用自己的卡组不断进行对局,积累打牌经验和各种资源,通过抽“秘卷”获取更多稀有百闻牌,组成强力的卡组,享受养成的快乐。
组成自己的套牌
最初的对战套牌可以通过基础牌组成,根据个人喜好搭配式神,通常需要两个输出式神(新手推荐犬神、妖刀姬等上手简单的式神)和一个辅助式神(桃花妖是人手一只的优秀辅助),另外一个式神可以随意搭配(比如选择法术类的式神凤凰火),卡组的组建和调整也是游戏的乐趣所在。
通过不断的对局,提升对自身式神和卡组的了解,在失败中积累经验,发现不足。利用对局获得的金币抽取新卡对牌组做调整和补强,就这样坚持下去,客人们的牌技就会得到迅速提升,成为高手。
阴阳师百闻牌新手前期有哪些玩法?这款卡牌游戏上线还有引起了很多玩家的关注,新手的一些入门玩法大家还是要了解一下的,这样就能快速掌握各种游戏的各种玩法,小编将所有新手阶段需要掌握的玩法分享在下方,大家可以看一看哦!
阴阳师百闻牌新手快速入门攻略
基本玩法
阴阳师百闻牌的玩法跟传统的卡牌游戏(例如万智牌、游戏王、炉石传说等)截然不同。
传统的集换式卡牌游戏通常会在场上释放各种战斗单位进行较量,例如万智牌中的“生物”,炉石传说里的“随从”、游戏王里的“怪兽”。
而百闻牌则截然不同,上场战斗的固定为四名式神,这将由双方构筑的卡组的预设决定。内测阶段游戏中共有二十九名式神,每个式神都有独特的玩法,可以有成千上万种组合,后续想必会增加更多式神。
整个打牌的过程,其实就是围绕4V4的式神战斗展开,你可以用卡牌来强化这些式神,以提高他们的战斗力,*终将对方牌手的血量归零或者让对方提前抽空牌库,即可获胜。
式神与卡牌
每个式神有多种不同效果的卡牌,这些卡牌决定了式神的战斗方式,随着游戏更新,每位式神牌库也会不断更新。
每种牌*多可以在卡组中放两张,在套牌构筑中一名式神需放满八张卡牌,你可以通过开卡包的形式获得这些牌,也可以通过御札合成的方式获得。
游戏里的卡包称之为“秘闻卷”,可以开出随机某个式神的随机五张卡片。
卡片有R/SR/SSR的稀有度之分,开包60%概率为五张R卡,34.5%概率含有一张SR卡,5.5%概率含有SSR卡。
内测期间购买一张秘闻卷需要36勾玉或12000金币,不过每日金币首购会有优惠。
内测阶段R卡合成需要95御札,SR卡合成需要950御札,SSR卡合成需要4800御札。
而R卡分解可获得19御札,SR卡分解获得160御札,SSR卡分解获得1500御札。
在基础规则不变的情况下,超过两张牌都是废牌,可自由将其分解。
所以新手玩家前期可以先打剧情模式做日常以获得开包机会,然后将废牌分解,再用御札合成比较实用的低稀有度卡牌,组建出较为成熟的廉价卡组。
卡牌可以通过墨染将牌边框改变成黑色,但并不会影响卡牌的强度。
牌局流程
牌局开始前会各抽五张手牌,并获得三次调度的机会。之后每个己方回合的抓牌阶段都可以抓一张牌。
回合开始时,首先将会结算带【回合开始时】为触发条件的效果,结算完毕后,进入抓牌阶段。
抓牌之后,进入升级阶段,首回合随机一名式神获得免费升级,然后你可以选择将一名式神升级,但只能在等级*低的式神中挑选。之后每回合抓牌阶段结束后,都可以获得一次让式神升级的机会。
后手玩家在他的第三回合可以额外获得一次升级机会,而先手玩家则是在第七回合额外获得一次升级机会。
首回合,后手牌手开场可以获得5点护盾,先手牌手则只有1点鬼火可以使用。从后手牌手的首回合开始,每位牌手的回合将有两点鬼火可供支配。
出牌阶段,牌手可以选择出牌或者让式神出击,出击及使用卡牌都会消耗鬼火。但是每位玩家只能让式神出击一次,出击的式神将会进入战斗区,直至对手回合结束,才能回到准备区。
如果该回合战斗区存在己方式神,并让另外一个式神出击,则战斗区的式神将被取代,然后回到准备区。如果准备区有召唤物存在却被式神顶替,则召唤物被消灭。
式神血量归零,则进入气绝状态,需要三个回合才能恢复。气绝期间该式神的所有被动能力都无法触发,也无法动用该式神的卡牌。
卡牌有1~3勾的等级限制,你无法使用高于式神等级的卡牌。只有借助每回合一次提升式神等级的机会,才能逐步解锁卡牌的等级限制。如果你的式神等级连1勾都没有,则该式神的所有卡牌都无法使用,也不会触发式神的基础能力(书翁除外)。
当一方牌手血量为零或零以下,则宣告败北。
构筑赛中牌库卡牌数量通常为32张,当一方牌手抓空牌库,第33张为失败牌,抓起则宣告失败。
每一方持有的手牌数不可超过12张,超过12张时抓上手的牌将会自动焚毁。
以上规则为基础规则,但有很多卡牌可以改变规则以获得增减益。例如书翁的觉醒牌就可以将牌库底的失败牌改成获胜牌,掏空牌库反而会获胜。
卡牌的种类
游戏中的卡牌大致分为以下几类:
法术牌
使用这种牌可以获得卡牌上所描述的效果。法术牌类型繁杂,其中包括对牌手或式神造成伤害、抽取或调度卡牌、直接消灭式神、提升式神攻血、恢复血量等等。
在通常情况下,法术牌效果只可生效一次,阅后即焚。
凤凰火就是善于使用法术牌的类型,她的基础能力让她每次使用法术牌即可进行一次1点伤害的投射。
例如她所拥有的凤鸣、瑞翔、引燃、凤火、炎舞这些牌都是给敌方牌手或式神造成伤害的法术牌,配合其基础能力,就可以造成各种形式的非战斗伤害。
法术-觉醒牌
每个式神都有自己的基础能力,也就是通常所说的被动。除非式神气绝,否则被动将在场上持续发挥作用。但是其中有一类法术牌,可以让式神获得觉醒能力,替换掉之前的基础能力。
比如说凤凰火的基础能力是每当凤凰火使用法术牌即可进行一次1点伤害的投射,而当她使用【觉醒·凤凰火】觉醒之后,基础能力就会变成每当我方式神使用法术牌时,凤凰火即可进行一次1点伤害的投射,提高了凤凰火触发被动的效率。
记住,觉醒能力是会覆盖基础能力的,并且即使式神从气绝状态恢复过来,觉醒能力也不会失去。
妖琴师是玩弄觉醒能力的行家,他有多种觉醒牌,可以自由地更换各种基础能力。大家可以试玩妖琴师理解觉醒牌的功用。
形态牌
形态牌跟觉醒牌很相似但却截然不同。式神可以同时拥有形态能力和基础能力。刚才我说基础能力可以被觉醒牌所替换,而形态牌则可以改变式神形态,并让其拥有形态能力。
此外每张形态牌都有自己的攻血值,将替换式神原先的基础攻血值,并且获得形态牌所附加的能力。
形态牌将会刷新式神的血量,比如说你的式神只剩1血,就可以给它上个形态牌,血量将会立刻恢复到形态牌的血量上限。
当你的式神拥有形态能力的时候,再次使用形态牌,将会覆盖上一个形态能力。
如果你的式神气绝,将会丧失形态能力。
莹草就是利用形态牌获得收益的代表,她的基础能力使得她的形态牌都具有瞬发效果,并且使用形态牌还能再抓一张牌。莹草拥有大量的形态牌,在书翁流套路中,就是利用莹草形态牌的特性进行过牌。
战斗牌
在基础规则中,每位牌手的回合只有一次让式神进入战斗区战斗的机会,而战斗牌则可以获得额外的战斗机会。
战斗牌同样有很多种效果,*常见的战斗牌会提升式神的攻击力或者获得护盾,以取得战斗过程中的优势地位,也有一些战斗牌则附带某种效果。
例如妖刀姬就拥有各种战斗牌,不详之刃牌只要满足给对方牌手造成伤害的条件,就能额外抽一张牌;见切牌不但能提升1点攻击力,还能免疫战斗伤害;战意牌可以获得2点攻击力和3点护盾;一闪牌可以不消耗鬼火进行一次战斗;
战斗牌让你不用再拘泥于每回合只能出击一次的限制,可以用来快速降低对方牌手的血线,也可以解对方战斗区的式神,是快攻向套牌中*常见的卡牌类型。
卡牌的词条
护甲:计算伤害时,将会先减少护甲数值,再减少血量,也就是说它可以帮你抵挡伤害。护甲在自己的回合开始时清除。
破甲:与护甲截然相反,计算伤害时将会加上破甲的数值,给予式神血量伤害,俗称毒甲。破甲同样会在自己的回合开始时清除。
形态:可以改变式神的立绘,让式神获得形态能力,根据牌面攻血覆盖式神的攻击和血量数值,恢复血量到*大值。在有形态的时候可以被新的形态覆盖。式神死亡,将会丢失形态能力。
觉醒:可以改变式神的立绘,可以替换式神的基础能力变成觉醒能力。觉醒牌通常也有牌面攻血,将会直接增加在式神的攻血上。式神死亡,不会丢失觉醒能力。
贯通:拥有贯通词条的情况下击杀对方式神,溢出的伤害将打在对方牌手身上。
投射:投射伤害将打在对方战斗区式神身上,如果对方战斗区没有式神,则直接对牌手造成伤害。
迅捷:该状态下的式神出击不会消耗鬼火,但出击后迅捷效果会消失。
鼓舞:鼓舞可以对下一回出击的式神临时增加攻击和护甲,鼓舞效果将一直悬留在式神头像旁边,直至式神出击才会触发并被消耗。
不屈:当生命值高于1的时候,获得不屈的式神即使遭受高于血量的致命伤害,也至少可以留下1点血量。
远程:获得远程的式神出击时不会进入战斗区,即使对方战斗区存在式神,也不会受到反击。
眩晕:受到眩晕的式神无法出击无法使用该式神的卡牌,一直持续到对手的回合开始。如果牌手被眩晕,则无法让式神出击。
响应:对手回合时,只要满足响应条件,具有响应的牌即使在手上也会被触发使用。不过响应牌也需要消耗鬼火,没有鬼火的情况下满足响应条件也不会被触发,除非该响应牌带瞬发。
倒计时:根据倒计时效果的回合数,每回合减一,倒计时减少到零,触发倒计时效果,然后重置倒计时。一名式神*多有一个倒计时,如果有别的倒计时牌被使用,则倒计时效果会被新的倒计时牌效果取代,倒计时也会重置。
部分带倒计时词条的牌则具有减少倒计时的效果。
运势:通常为【运势X】,这里的X为1~6之间的一个数字。只要你投出的骰子数字高于X,则触发运势效果。
增强:需要满足增强条件,才能触发增强效果。
瞬发:每回合使用*张带瞬发效果的牌不消耗鬼火,不消耗鬼火的牌将以蓝色边框标注。
阴阳师百闻牌中阵容搭配十分重要,阵容如何搭配呢?阵容搭配思路又是什么呢?今天小编就带来一篇阴阳师百闻牌阵容搭配攻略大全阵容搭配思路心得分享,一起来看看吧:
阵容搭配思路
1.从核心式神出发
选择一个到两个“核心式神”,“核心式神”将是我们对局中的主要输出来源,也是制胜手段,辅助式神的选择和手牌的携带,都是为了我们的“核心式神”服务。
举例说明:犬神是我们较为常见的可以作为核心的式神,我们就用犬神作为例子,来讲解如何构建卡组。犬神的基础生命较高,而且它基础能力是升级时获得一张“羁绊的价值”,这使得犬神有着优秀的成长性,更重要的是犬神拥有非常棒的复活能力,觉醒后更是可以无限复活,觉醒前也可以使用手牌“心即归处”复活自己,生存能力极强。所以辅助式神的选择可以考虑桃花妖、萤草等提供增益和续航能力的式神。
桃花妖拥有极强的恢复能力和复活能力,配合着犬神自身的复活能力,可以让犬神拥有不死之身,而且桃花妖给式神恢复血量后,还会加持1点力量,配合犬神的“羁绊的价值”,会让犬神力量成长的更快。手牌也选择多带桃花妖的复活和恢复牌。
其他的辅助式神也按为犬神服务的原则选择,按照这个思路,我们很轻松就能确定一套阵容。
2.从式神基础能力出发
式神的“基础能力”是一个式神的核心所在,不同的“基础能力”之间也会有不同的配合,我们可以从式神的基础能力入手来决定我们的阵容。
举例说明:雪童子的基础能力是攻击被“眩晕”的敌人时不受伤害,且“眩晕”对雪童子会有很大加成,而在众多式神中,雪女也拥有很强的“眩晕”能力,所以我们可以将雪童子和雪女配合作为双核,卡牌也选择多带控制相关卡牌,将会组成一套控制型卡组,辅助式神可以选择桃花妖、萤草、海坊主等辅助式神,也可选择凤凰火、大天狗等暴力输出式神,让阵容更符合客人自己打牌风格。
阴阳师百闻牌中,卡组的阵容搭配是非常重要的,当然相同阵容,卡牌的强度不一样也是会有强弱之分的。今天小编要给大家推荐的一个非常好用的阵容是以觉为核心的,分别是犬神、桃花、书翁、觉。下面请看详细攻略内容。
【阵容:犬神、桃花、书翁、觉】
key牌是觉醒和两张形态,灵视和心灵迷宫。
大致思路:
犬神、桃花前期抗压,书翁快速过牌找觉的key牌,然后就是觉的timeshow。
几回合下来,满配觉应该可以让对手全部明牌。
灵视消耗对面血线还能给自己回血,心灵迷宫让对面明牌手牌耗鬼火变成2点,突出一个难受的要死。
对面每用一张明牌可以让觉+1+1,到了后期,觉经常10+/10+。所以觉有场控有奶有站桩有输出。
重点:
关键点在首先要一星觉,还有就是前中期不要轻易让觉去战斗区打架。在准备区恶心对面就好。
目前想到的能克制觉的有白狼的会心和山兔的来打我呀,而这两个式神并不是主流,所以天梯很少。
好多人喜欢带酒吞和茨木,小编经常看到攻击都加到10+了,血量只有4,还不敢上来拍我,这哥俩真的没什么软用。
还有双雪阵容也是不怕的,因为这个卡组不是以砍人进攻取胜。基本上只有犬神经常会去打架。
补充:
觉把对面全部名牌之后,对面起手的第一张牌必定是暗牌。就这个特性昨天天梯本来想靠觉慢慢磨掉对面血的,被安排的明明白白。觉她觉醒以后,对面起手牌也会是明牌的。
合成方法:用御札。
阴阳师百闻牌中有非常多的卡牌,那么那些卡牌是值得我们合成的呢?推荐合的卡有哪些呢?快来看看吧!小编这就为你带来阴阳师百闻牌合卡推荐攻略一。
阴阳师百闻牌合卡推荐攻略一1、人面树——凋零之森——不推荐合成
强度:1分。
在强度方面,人面树更多时候是起到站场挡脸或者觉醒之后作为输出,或者为妖刀万华或者觉醒鸦天狗提供神木庇佑作为otk组件的作用。作为1张幻境属性的SSR,人面树与幻境体系的相性并不突出。这1分是打在这张卡的上限特别高,很容易在未来达成otk斩杀,例如百目鬼的念袭+鸩的毒之华+人面树的凋零之森。不过可行性有些低。
娱乐性:3分。
在娱乐性方面,可以给凋零之森一个勉强及格的成绩。主要原因是在pve,尤其是作为商店街收租恶霸时,可以体验一下鸩的毒之华与该牌的combos产生的真otk。
全卡牌:0分
基于以上强度以及娱乐性的分析,凋零之森全卡牌的评分为0分。
2、跳跳哥哥——觉醒跳跳哥哥——可以合成试试
强度:3分。
在强度方面确实+10/+10的属性值确实实打实的硬朗。特别是当跳跳哥哥触发迟钝倒计时后进入战斗区时,是使用觉醒的绝佳时机。如果在觉醒之后配合死而复生或者配合鸦天狗的正义之刺,效果拔群。至少应该给2分。
娱乐性:3分。
在娱乐性方面,除了扮演商店街收租恶霸外。确实在对战里也可以体验到跳跳哥哥觉醒后暴力美学,除了刚才讲的配合死而复生或者正义之刺。还可以考虑跳跳家族中加入跳跳哥哥的觉醒娱乐一把。
全卡牌:3分。
根据上面强度以及娱乐性的分析。觉醒跳跳哥哥的使用要尽可能地早。因此编入2张该牌也是一个可以考虑的选择。不过如果需要一次性合成2张该牌的话,还是不建议,毕竟强度确实没有特别拔尖,只能在一些娱乐向卡组中尝试。
3、樱花妖——飘零之舞——可以合成试试
强度:3分。
在强度评分方面,或许3分的分值稍稍有点低了,可以考虑打到4分,原因是囿于当前的环境偏快,控制体系的卡组还没有回归到当年烟觉时代的荣光。不过飘零之舞的上限不低,还是未来可期的1张卡牌。在觉醒樱花妖的加持下,飘零之舞在大后期阶段可以轻松封杀对方式神,或者将出击当做一次对己方其他式神的复活,灵活度比较高。但对于双方牌手的伤害或者回复手段,因不具连击属性,稍稍偏弱。
娱乐性:4分。
既然谈娱乐性了,就没必要在考虑强度了。期待一下樱花妖带飘零之舞的控制卡组。在觉醒之后飘零之舞可以轻松让对手式神再起不能,就超级开心。
全卡牌:2分。
虽然飘零之舞的强度与娱乐性确实不错,但是樱花妖的其他卡牌都属实超模。很难给到飘零之舞2个卡位。因此,有一张飘零之舞基本就够用了。达到2分是因为飘零之舞的卡面真的太美了。
4、三目——觉醒三目——强烈推荐合成
强度:5分。
在强度考量方面,觉醒三目这张牌所提供的强力线索确实能给三目带来脱胎换骨的转变。即使仅达成1项紧急委托,就可以拿到使用线索回复牌手3点生命的永久BUFF。也是基于这点,猫姑青血还是目前天梯T2梯队的卡组。如果满编,顺利双觉醒的话甚至可以拿到线索判明实现30点斩杀。
娱乐性:4分。
在娱乐性方面,觉醒三目带来的线索牌能够给不少卡组提供新的转变思路,比如过牌的书翁体系,可以考虑觉醒后拿到使用委托抽两张牌的线索。在当商店街收租恶霸的时候也可以尽可能完成10个紧急委托来获得判明,欺负商店街npc。
全卡牌:5分。
联系到上面讨论的娱乐性以及强度,觉醒三目的是三目的核心卡牌,三目比较依赖其尽早上手。并且双觉醒会获得2张线索,在强度与娱乐性上都会获得加倍的加分。
5、薰——祈愿之翼——不推荐合成
强度:2分。
在强度方面,随着测试服对灵咒_之守护的削弱——仅对战斗伤害有效,这张以_之守护为主要增强对象的卡牌的强度也随之下降。另外这张牌是一个3勾玉等级1鬼火消耗的卡牌,能做的仅仅是锦上添花,而不能够雪中送炭。所以,在强度评分上,并不能给祈愿之翼一个及格的分数。
娱乐性:2分。
出于这张牌的描述以及测试服目前所表现出来的削弱调整。祈愿之翼的娱乐卡组构筑除了合家欢式的商店街欺负npc的玩法外,确难找寻其他娱乐方式。
全卡牌:0分。
首先出于薰的其他卡牌的优质程度,这张祈愿之翼很难在卡组中出现满编的构筑,另外强度与娱乐性也并不突出。
6、食梦貘——梦境中的支配者——推荐合成
强度:3分。
在强度方面,对比有类似描述的辉夜姬的竹取物语或者书翁的闻世,这张牌有着不可避免的身材下限——依赖食梦貘的其他卡牌来实现大量梦魇的结附。但是既然已经完成大量梦魇的结附,那也就是说对局的进程已经来到以你的胜利为终点的几近结束。之所以给到及格的分数,是受到伤害移除结附梦魇的卡牌,对对手的构筑具有一定的摧毁性。
娱乐性:5分。
在娱乐性方面说到对牌库的摧残,哪个小伙伴不兴奋呢。配合孟婆这两式神为核心的阴间撕牌卡组,简直不要太快乐。
全卡牌:3分。
在以强度为核心的幻境卡组构筑上,最多留给该牌1个卡位。但是以破坏卡组的娱乐性构筑上,该牌确实有满编的必要,因此关于是否要合成2张,给了一个3分的中肯评价。
7、御馔津——奉祝之愿——可以合成试试
强度:3分。
在强度方面,其实可以给到奉祝之愿更高的分数,原因是这张卡只有1勾玉等级3-6的身材已经算是优秀,而且这张牌的上限很高。但是这张牌与罗生门之鬼特别相像,很难在1勾玉等级打出其上限。而想要打出上限必然要3勾玉等级,然而3勾玉等级3-6的身材又特别尴尬。而对比御狩之愿稳定的连击效果,这张牌的稳定性,也就是下限太低。
娱乐性:3分。
在作为商店街恶霸或者娱乐对战模式的话,用这张SSR体验一下上限还是很快乐的选择。
全卡牌:3分。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《百闻牌(百闻牌抽卡在哪)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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