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酒桶BUG(酒桶不装油)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-01 15:54:03

游戏发烧友来看一下酒桶BUG,以下6个关于酒桶BUG的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 八强赛中酒桶惊现什么BUG 导致EDG重赛
  • 英雄联盟S5世界总决赛 EDG vs FNC的第一场比赛中,酒桶出现了什么BUG
  • 酒桶伤害低还只能出肉,为什么会收到这么多职业选手的青睐?
  • 魔兽世界5.3.我看见好多武僧背后背个酒桶,全身变成透明的绿色或者紫色...
  • 厂长拿酒桶为什么不说自己有bug
  • 开心庄园怎样停止酿酒
  • 八强赛中酒桶惊现什么BUG 导致EDG重赛

    在EDG和FNC的第二局比赛中,Fnatic的打野酒桶出现了Q技能无法释放的BUG。

    具体情况就像上图一样,

    英雄联盟S5世界总决赛 EDG vs FNC的第一场比赛中,酒桶出现了什么BUG

    英雄联盟S5世界总决赛 EDG vs FNC的第2场比赛中,酒桶出现的BUG就是Q技能放不出,这个是非常大的BUG,不是电脑什么能解决是游戏的问题导致中途一个小时暂停了

    酒桶伤害低还只能出肉,为什么会收到这么多职业选手的青睐?

    很多人都感觉酒桶的输出低,只能出肉装,其实这只是一个错觉,在现在的装备体系下,酒桶其实伤害还是非常高的,之所以他能够得到很多职业选手的喜欢,就是在于它能够既出肉装,也能够出输出装。可以兼顾比赛和自己的个人操作,因此才受到了广大职业选手的喜爱,那么今天我们就来探讨一下酒桶这个英雄。

    第一,酒桶的个人技能机制。

    之所以酒桶这个英雄现在这么受到大家的喜欢,一方面是因为他是一个万金油,而另外一个方面就是因为酒桶在线上可以说是能抗能打,他的q技能和w技能都可以跟他的被动相配合,帮助他回复自己的血量。再加上现在的装备在某种程度上也带有一定的吸血功能,所以酒桶的耐性程度是非常强的。而除了这些之外,酒桶的突进和控制技能也是极为的平滑,可以做到真正意义上的二联控。

    第二,酒桶的操作上限是非常高的。

    因为酒桶的所有技能,除了w技能是指定技能,其q技能,一技能以及大招的二技能都是属于非定向性能,虽然这样操作起来比较困难,但也就意味着他的操作上限是非常高的,就比如说酒桶的e闪。在职业赛场上可以说是屡见不鲜,在配合他的大招,基本上可以做到完美的开团。

    第三,职业选手喜欢挑战。

    在上边我也说了,酒桶可不是只能出肉装,在现行的装备体系下,酒桶的输出能力是非常爆炸的,基本上搭配有两个输出装备的修图就可以秒掉后排,其他的都可以出肉装,可以说做到了能抗能打。而这对于职业选手来说可以说是极为重要的,在队友表现比较疲软的情况下,酒桶就可以出输出装进而转变赛场的情况。

    魔兽世界5.3.我看见好多武僧背后背个酒桶,全身变成透明的绿色或者紫色,他们是怎么变的?

    这是目前武僧的一个分身BUG,利用副本入口可以卡成这个BUG,我曾经卡过一次,貌似卡成了以后进出副本以及死亡都不消失,具体做法就是找个副本进去,最好是在门口不远就有小怪的本,然后选中小怪使用分身技能,分出一个分身去攻击小怪,你同时也会进战斗,然后在你的分身被打死之前迅速跑出本,但一定注意在马上出副本的瞬间右键点击你身上的分身那个BUFF去掉它,然后顺利的话出了本你本体就会变成分身的样子,基本上就是利用你点完BUFF,分身BUFF消失了,但是你本体的外形因为延迟还停留在分身的样子,然后副本传送,就保持这个样子了,依据这个原理,你还可以在副本里选择下你想要的分身样子,红色、蓝色或者绿色选择好以后在找准时机跑出本,当然可能有点不太容易,自己掌握吧。

    厂长拿酒桶为什么不说自己有bug

    首先厂长肯定不是故意的。因为作为职业选手来讲,如果故意的不好好打,自己要背上大黑锅和骂名。况且厂长是在WE这样拥有60E粉丝的队伍,他不可能故意得罪这群60E。 当然也不可能厂长技术上有突飞猛进的飞跃。说厂长有进步,可能会有。但不可能是那种脱胎换骨的进步。因为厂长在WE那么长时间都没有突破和进展,仅换了个新环境就立马变成野区一霸,这进步得有点夸张。 所以综合各种因素以及全方位的考虑 结论只有一个——厂长在WE发挥不好的原因就是出在WE身上。 首先对比原WE和现在EDG的阵容: 上单:草莓——KOROL 大多数人认为明显是草莓略强,KOROL就是个新手 打野:厂长——厂长 持平 中单:若风——U 想当然WE粉丝必定认为若风比U强很多,那咱们就先暂定若风 ADC:微笑——娜美 WE粉丝也经常提微笑打爆娜美,那一定支持微笑比娜美厉害了? 辅助:卷毛——卷毛 还是持平。 教练都是诸葛布,布置打法,战术安排,心理调整方面应该差不多 从双方队员实力来分析,明显WE队员实力更强。 但为什么EDG的战绩却比WE要好的多,一个新组时间不长的队伍第一个赛季两个冠军(IET和春季季后赛)而且厂长发挥比以前更好,更强,卷毛也是到了EDG之后发挥比在WE更好。 EDG完全有可能将OMG从国内老大的位置上赶下去。而去年的WE面对OMG可是一点办法也没有。 是不是感觉很奇怪? 按道理说,打野往往给人一这样的错觉。就是顺风局的时候,打野看似也都很。逆风局的时候打野看似很坑。说白了打野就是背黑锅的。各条线打的好,打野的节奏必然就好带,自身发育之间也充裕,带起来也轻松;如果各条线都劣势,打野必然节奏紧张,忙不过来,自身也没时间去发育,一至于被对方反蹲反野。 所以厂长的发挥好坏直接与线上队员配合有关。 虽然表面上看WE队员的实力要好于EDG,而实际则恰恰相反。 打野和辅助不用做比较了,双方人员一样。 先说上单吧,草莓强是很强,但没有强到国内一流的水准的水平。草莓主要是人气高,粉丝太多了,以至于他的实力评估略微有些虚高。草莓不象大哥发挥稳定,执行力上,大局观,反应以及判断上照大哥差得不是一点半点。而上单霸主PDD的实力无庸质疑,技术细腻,意识到位,压制力和侵略性强,打法凶悍激进,线上很少吃亏,抗压也很给力。WE曾经尝试让草莓CARRY让资源给他,但几次的实验证明了草莓并不适合CARRY,记得大天使么?RUO几乎把野区所有资源都让给了他,可结果无法带动全队。记得武器么?几乎如出一辙,而奶妈是操作最简单的上单,结果被DADE甩了多少条街。草莓还是老实的抗压去吧。 而EDG的KOROL,虽然是个新手,但其技术完全不输国内任何上单,其缺乏的就是大赛经验,而且KOROL也是经常被队伍牺牲掉,厂长从来不会让资源给他,帮助上路也少。可以讲,春季赛初期KOROL的发挥并不亮眼,但其技术应该是很强,其盲僧上单线上能打爆对面的龙女,可见其蕴涵的实力。而春季赛后期开始KOROL有明显的进步,IET决赛上两局面队大哥GOGOING半点不虚,甚至说压制了大哥,大哥两局打得都很被动。而季候赛面对草莓可以说是全面压制,虽然草莓塔下反杀了一次武器,但综观三局草莓被虐得不轻啊!决赛面队PDD,看过比赛的朋友不难发现,PDD在KOROL身上几乎没讨到半点便宜,基本还是压制了PDD。所以KOROL从实力上是绝对强于草莓的。 再说中单位置,若风虽然声望高,甚至国服RANK第一。但只要关注WE比赛的朋友就不难发现,S3赛季的若风并没有WE粉丝认为的那么强,虽然他曾经在S2赛季风靡过,虽然他曾是WE粉丝嘴里的世界第一卡牌,可以这么讲,WE在13年战绩一般,最大的问题短板就在若风这里。若风也是实力与名气相差最悬殊的WE队员,是最能蒙蔽脑残粉的职业选手。客观讲若风的实力在国内也就二流水准,他的线上能力不是一般的弱,补刀基本功也是弱得不行,抗压能力也是一般。面对无状态,姿态,WHITE每次都是被对面压刀的节奏。去年全明星赛上若风彻底被安掌门教育做人,让若风彻底见识了卡牌应该这么玩。随着有实力选手越来越多,若风CARRY的次数也是越来越少。最后若风也是只能顺风局CARRY,虐菜局CARRY,前期还要占大量的团队资源或者抢了人头才行。不服的去看13年WE的比赛。反观EDG的U,虽然名气不大,但其中单实力应该算是目前国内数一数二的,难怪人家有胆量放话10,0开?自信不是平白无故得来的。实力绝B在若风之上。 再看ADC,微笑的实力毋庸置疑,这点不假,但微笑更多是强在对线期。而EDG的娜美最擅长的并不是对线,而是团战中的走位站位做出最大化的输出,选择最合适的输出位置,这点是微笑不能比的。 WE战绩不好的时候,厂长,卷毛,诸葛布希望能改用新战术,微笑若风就是守旧派,草莓是中立派,最后志不同道不合只能分道扬镳。EDG的成绩证明了,WE是需要改革的。这件事没有办法了,微笑若风不听教练的安排本身就是不服从管理,老是我行我素,所以厂长卷毛诸葛布也没有留在WE的必要了。而且WE也不希望留下他们,要不然他们有竞业协议以及,WE要想留他们,他们是走不掉的。 夏季赛马上拉开帷幕,而皇族引入了韩国打野INSEC是很大的看点。 INSEC在去年全明星赛上彻底的教育过厂长, 全明星比赛之前厂长要向世界证明自己才是世界第一打野,过分的狂妄与自负,结果可想而知。而厂长也是两局被INSEC教育做人之后,自信心受到了沉重的打击,整个人就像变了一个人,不再那么自命清高。 INSEC也是全明星之后被世界公认为世界第一盲僧。国内的打野里几乎没有人能像INSEC那样在正式比赛频繁展现回旋踢。也几乎没人能像INSEC那样踢人的半途中模眼踢人。多次利用盲僧强开团,或者化解对方强开团。 而决赛中的酒桶打野更是将厂长炸回了猪圈,完全各种被秀。 INSEC不敢说是世界第一打野吗,因为韩国盛产打野,但绝对是智商最高的打野选手,没有之一。中国只盛产ADC。 INSEC面临的最大的挑战就是和队伍沟通是否顺畅,以及和队友配合是否默契,其实也是各条线是否能领悟他的意图。 尽管皇族引入和INSEC,但中单和上单位置仍然是软肋,前景依旧不容乐观,这有可能会影响INSEC的名誉。 好了不多说了,我们拭目以待吧

    开心庄园怎样停止酿酒

    今天下午分享了开心庄园新增的葡萄庄园玩法,后面和别人聊了下,发现里面有一些问题。总的来说就是消耗的酒桶价值已经远远大于葡萄酒的收益,大家暂时不投入葡萄酿酒,我明天再问问客服是怎么回事。

    下图是一个网友的消耗和产出图,可以看到产出27ml葡萄酒就消耗了4362个酒桶。目前一个酒桶价值0.0007种子,而1000ml葡萄酒才能兑换1个种了。我换算了一下,投入产出比达到了100:1。

    消耗

    当然这个比例肯定不是很正确的,因为酿酒是固定按每分钟消耗一个酒桶计算的,也就是说就算你只投入一个葡萄,它也是按一分钟一个桶来算。这就是BUG了,葡萄多的或许划算,葡萄少的哭晕在厕所。

    个人感觉这次平台送的8万个酒桶不像是福利,倒像是给玩家测试用的。明天问问客服前面消耗的能不能补回来,或者什么时候能修复这个问题。

    现在投入葡萄开始酿造的,已经停不下来,除非酒桶耗消耗完,否则是不会停止的。还没有开始的玩家就不要投入葡萄酿造了,否则也会遇到我们这一样的问题。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《酒桶BUG(酒桶不装油)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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