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战国无双2卡(战国无双真田丸卡)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-30 21:24:04

游戏发烧友来看一下战国无双2卡,以下6个关于战国无双2卡的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 战国无双2——关卡详细流程攻略(真田幸村)
  • 战国无双2——低配置优化心得(显卡ATI)
  • 战国无双2——无双演武的关卡星数及地狱难度的伤害修正
  • 战国无双2——各方面相关基础简介(一)
  • 战国无双2——各方面相关基础简介(二)
  • 战国无双2——全关卡任务一览
  • 战国无双2——关卡详细流程攻略(真田幸村)

    _:

    1.本略__比_少,所以_有_留的地方,大家知道可以__

    2.建_流程只是_人玩法,不喜_的可以照自己的方法玩

    3.地_解_中黑叉_有武器的木箱

    真田幸村之章

    第1___之_

    _卡_介:

    在____原,一____破天_,曾__大的武田_兵在_田_的_炮_的三段_之下竟毫_反_之力,

    武田_兵_乎全_,而少年勇者真田幸村也在其中,他在地_般的__欲重拾他的十文字_逃_第二次炮_,

    而第二次炮_快_射_,_田_武_前田_次___出__救出幸村,_告_他要生存下去

    地_解_:

    1.羽柴秀吉出_地方

    2.佐久_信盛的伏兵

    3.明智光秀的伏兵

    4.第一次撤退地_(_次提_去丸山砦撤退就一定封了)

    5.第二次撤退地_

    6.服部半藏出_地方

    武器箱持有人:

    本多忠_

    明智光秀

    任_:

    1._送武田__撤退

    任__件:武田___始撤退後

    完成方法:武田__逃出__

    2.突破_之巢砦

    任__件:接_佐久_信盛

    完成方法:_破佐久_信盛

    3._破德川_

    任__件:等待_次_「__的精_」後出_

    完成方法:_破德川家康、酒井忠次、_原康政

    战国无双2——低配置优化心得(显卡ATI)

    今早怀着一丝希望进入Z52,因为没信心,一开始是用最低分辨率的。但发现那速度。。。人少也只有40多帧,人多就降到30多甚至20多,无语了,在关跳帧的情况下这种帧数就是洒太极。下午打算看完动画之后这游戏也就完结了,不过想起幸村,我又重燃了斗志_ 问句题外话,幸村用红莲属性最好吗,我觉得他用红莲属性出C3好帅哦~

    下面是一些优化心得,主要是针对显卡的,由于N卡我没用过,估计N卡也有相应的优化软件吧。先之声明啊,我不保证对所有人都有效的哦,高配置的朋友就无视吧:

    优化软件是ATI Tray Tools,相信ATI用户应该不陌生了,很强大的ATI显卡调节工具。

    QUOTE:

    1.ATI Tray Tools

    direce3D设置——

    抗锯齿和各向异性过滤:应用程序控制

    纹理品质和贴图细节:高性能(经过观察发觉无论选择高性能还是高画质,游戏画质变化不大,但选择高性能后的确可以提高一点帧数)

    垂直同步:总是关闭。(关闭后有好有坏,坏处就是菜单变得很快,但关闭后提高了一点点帧数)

    覆盖刷新率:我是选择同桌面的,当然你不想游戏的速度超过60帧的话就选禁用,由应用程序控制吧。

    优化:三线性和各向异性过滤都打钩

    催化剂AI:关

    没有说明的选项就不用理会了~

    OpenGL设置——

    附加选项那里把三级缓存勾上~

    (其他选项基本同上)

    2.情况允许的话,可以适度给显卡和CPU超频。

    3.玩游戏时尽量关闭所有运行中的程序,QQ之类的。玩Z52时断网关杀毒软件也许也能起到一点积极作用。。。。玩完之后记得打开,虽然烦了点,配置不行也没办法的了。

    4.选择1024X768分辨率。我开始以为分辨率越小越流畅的,但原来不适用于这个游戏。。。起码我的电脑是这样,1024X768比640X480要流畅。大家可以各个分辨率都试试看,看看哪个分辨率最适合自己的电脑的。至于画质设定那里,按一下空格键。。。让它返回游戏默认的设定。游戏使用全屏幕,因为窗口模式的话,CPU要处理桌面其他东西,会降低游戏速度的。

    优化前无论怎么设定游戏都很慢,60%的时间是在慢动作中度过的。。。

    优化后平均帧数有50以上了,而在关跳帧的情况下,有50帧我已经能感受到流畅感了。或者有些人要60帧吧,反正有50以上我就够了^_^ 某些实在很多敌人的地方就降到40多,这点没办法了,我已经做到最好的了,巧妇难为无米之炊。。。

    PS:截图之所以有两个帧数是因为ATI Tray Tools本身就可以显示帧数的,而FRAPS又可以显示帧数,一个左一个右,截图后就两个了。。。

    战国无双2——无双演武的关卡星数及地狱难度的伤害修正

    三成家康以外的人,无双演武关卡星数依次为1、2、3、4、6、8

    三成和家康,无双演武关卡星数依次为1、2、3、4、5、7、8

    在非地狱难度,可以说无双演武与相应星数的模拟演武关卡难度一样(除外传,见下)。但是地狱难度,只能说无双演武与相应星数模拟演武关卡的敌人能力值一样,不能说难度一样,因为地狱难度有个伤害修正的问题,而且在无双演武与模拟演武不同。

    模拟演武的地狱难度修正,1星到7星依次是1、1.5、2、2.5、3、3.5、4,改出来的8星是4.5。

    无双演武的地狱难度修正,第1关到第6关依次是1.5、2、2.5、3、3.5、4,三成和家康的外传是4.5。

    所以说像无双演武第4关,虽然敌人能力值与模拟4星一样,但地狱模拟4星敌人对玩家是2.5倍伤害,而地狱无双第4关敌人对玩家是3倍伤害。

    此外,无双演武的外传还有一个特殊设定:全难度伤害1.5倍。

    容易难度下伤害减半,所以容易外传伤害修正为0.5*1.5=0.75;

    普通和困难的外传就是1.5;

    三成家康以外的人,地狱外传伤害修正实际为4*1.5=6;

    三成和家康,地狱外传伤害修正实际为4.5*1.5=6.75。

    战国无双2——各方面相关基础简介(一)

    为方便大家之后顺利的攻略游戏,在PC版到来之前写下这些杂七杂八的东西,希望对大家能有所帮助,也希望游戏发售以后坛子里能少一些抱怨帖和齐桓公帖...- -本文内容部分借鉴网络上已有的资料,其他内容以个人心得为基础所创。

    ◆角色与关卡流程

    本传共有可用角色26名,删除了1代的女忍,石川五佑卫门和今川义元,新增加了10名新角色,每位角色的无双演武模式为个人列传制,由5个关卡和1个外传关卡组成(石田三成与德川家康有6关+1外传)。阿国和森兰丸这2名角色没有自己的无双演武模式,只能在其他模式里使用。另外有2名不可用NPC角色——佐佐木小次郎和柴田胜家,此2人达成特定条件后可以成为护卫武将。

    ★角色成长

    通过获取功勋来升级,升级的同时角色的各项能力会增长,若头上出现GET ACTION字样说明习得了新的动作,出现GET SKILL说明习得了新的技能,身支度里可以查看;在战场上升级时会附带5秒左右攻防X2,速度最大,无双不减的状态;本传里满级是50级。26名可用角色的能力特点各不相同,即使功勋等级都满了各角色的各项能力也不会全满,有上限。

    ★全角色出现方法

    真田幸村 初期即有

    前田庆次 直江兼续无双演武模式通关

    织田信长 杂贺孙市无双演武模式通关

    明智光秀 初期即有

    上杉谦信 直江兼续无双演武模式通关

    阿 市 初期即有

    阿 国 单人玩双六模式任意通关1次

    杂贺孙市 明智光秀无双演武模式通关

    武田信玄 上杉谦信无双演武模式通关

    伊达政宗 杂贺孙市无双演武模式通关

    浓 姬 织田信长无双演武模式通关

    服部半藏 风魔小太郎无双演武模式通关

    森 兰 丸 完成无限城模式“森_丸の_い”与“森_丸の_いその_”这2个任务

    丰臣秀吉 石田三成无双演武模式通关

    本多忠胜 德川家康无双演武模式通关

    稻 姬 本多忠胜无双演武模式通关

    德川家康 初期即有

    石田三成 初期即有

    浅井长政 阿市无双演武模式通关

    岛 左 近 石田三成无双演武模式通关

    岛津义弘 立花_千代无双演武模式通关

    立花_千代 初期即有

    直江兼续 真田幸村无双演武模式通关

    ね ね 丰臣秀吉无双演武模式通关

    风魔小太郎 初期即有

    宫本武藏 其他角色全部出现(不包括阿国和兰丸)

    战国无双2——各方面相关基础简介(二)

    ◆ 其他简介

    属性,武器,无双,技能与技能盗取,护卫,军马,杀阵等等...

    ★属性

    攻击属性共有5种,取消了前作的夜叉属性,新增烈空属性。

    红莲:视觉效果同三国无双的炎,但作用不同,炎是浮空烧血,红莲是附加固定的伤害。比较实用的属性。

    冻牙:冰属性,一定几率冰冻敌人。冰冻时间短,伤害不高,解冻后敌人浮空,本作严重削弱的属性。

    闪光:雷属性,有传染效果,根据发动属性的招式不同会对敌人造成麻痹倒地或者小浮空的状态。配合技能“乱击”有很好的效果。

    烈空:强化效果类攻击和最强一击的威力;敌人防御时也扣血,但是不明显。部分角色适用。

    修罗:一定几率秒杀杂兵,对敌将附加一个按当前体力比例所扣血的伤害,相当适用的属性。

    ★武器

    依然是战场随机获得,LV4武器必须通一遍无双演武模式后,难度困难以上并在无双演武模式的特定关卡里达成特定条件后才能获得。其余的武器会随机带有1种属性(或无属性)和至少1个格子的附加能力。

    附加的能力分体力,无双,攻击,防御,移动,瞬发,运,马术,无增,范围10类;

    武器上最多带有8个格子的附加能力,每个格子附加的能力值最大是20,同类能力最多附加3格,附加能力的总值上限是60;

    武器上的空格可以去よろず屋里花钱锻造出附加能力。但是LV4武器所带的属性固定,附加的能力也是固定的8格,本传里在よろず屋不可改造。

    ★无双

    与传统无双比改动的比较大。练满后的无双分3个级别,无双槽也被分为3段;蓄满1段无双槽时身上被蓝色的光芒环绕,这时可以放LV1的无双;LV1无双威力较小,可以让杂兵的行动变的缓慢;蓄满2段无双槽时身上被绿色的光芒环绕,这时放的无双就是LV2的无双,攻击范围变大,杂兵的行动更慢,此时用普通攻击的话速度也会变快;蓄满3段无双槽时身上会被金光环绕,可以放无双最终奥义LV3无双,威力变大,而且会有其他的辅助攻击,如暴风,落石,喷泉,激光等等。

    与35系无双不同的地方:放无双的时候会先放1个斗气光圈,敌将中了会陷入气绝状态;LV3无双的光圈可以破防(测试少,不太确定,之后看狂派的说法吧),放完后依然会以一个斗气光圈结束,敌人中者吹飞;放无双时可以按住○不放进行连续攻击,也可以在无双状态下自由攻击;无双槽一次放到空,不存在点一下无双就收的现象。

    属性赋予的特殊技对无双攻击也有效,可以让无双也带上赋予的属性,但是前提是无双状态下至少有1段无双槽的时候。

    敌将和护卫只能放LV1的无双,敌名将也会被紫光环绕,但和354一样放无双前会蓄力;接近无双满的护卫时会被闪电连接,这时可以放激无双奥义,威力大且自带闪光属性。

    战国无双2——全关卡任务一览

    全关卡任务一览(无条件)

    贵重品任务均未列入

    姊川之战(织田德川军)

    将前线的敌军武将击破,以进行欺敌作战

    与神原康政一同攻击朝仓本阵

    将河合吉统於中央砦内击破

    速速压制浅井本阵

    阻止浅井长政进入织田本阵

    将朝仓本阵周边的敌军歼灭

    击破守备头目以压制横山城

    姊川之战(浅井朝仓军)

    突破通往织田本阵之门

    将美浓三人众击破,以救援浅井长政(阿市、阿国专有)

    将丹羽长秀击破,以救援横山城

    阻止神原康政侵入朝仓本阵

    将服部半藏击破,以救援阿_(浅井专有)

    防卫浅井本阵

    光秀天下统一战

    救援伊势贞兴

    掩护津田信春,_将前田庆次击破

    将伊达军歼灭

    救援松田政近

    将风魔小太郎击破

    将本多忠_击破,以突破本阵大门

    武田歼灭战

    救援穴山信君

    救援木曾义昌

    救援小山田信茂

    将仁科盛信击破,以压制户石城

    将上杉军击破

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《战国无双2卡(战国无双真田丸卡)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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