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流浪剑客出装(流浪剑客出装)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-29 22:09:04

游戏发烧友来看一下流浪剑客出装,以下6个关于流浪剑客出装的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 我就要从头刚到尾DOTA2硬汉斯温该如何玩?
  • Dota 流浪剑客出装顺序 加点顺序!
  • DOTA流浪剑客打法,求大神详解
  • DOTA流浪剑客怎么玩,出装?
  • dota中流浪剑客这个英雄如何出装备,怎么操作最强悍呢?
  • 《Dota》流浪剑客有哪两种流派?
  • 我就要从头刚到尾DOTA2硬汉斯温该如何玩?

    之前非常流行的一个加点就是某个技能和黄点对点,比如美杜莎,小黑,斯温等等,这是为了撑三围,使得前期对线的时候不虚,又能保证有足够的蓝来释放某个技能,毕竟这种加点基本上也就没什么多余技能可选了,可是随着版本更新,每个技能都学一点变得越来越重要,再加上有魂戒这个道具的存在,再也不用担心没蓝了,当然一二姐大家都非常熟悉了,下面我们主要来说说这个版本里面的斯温该怎么玩。(本文由17173原创,转载请注明出处)斯温给人的印象就是控制,一号位大哥,确实没错,玩法上也要始终贯穿这个路线,如果线上感觉压力大的话可以考虑多游走,毕竟现在河道一定会刷符,如果能够吃到隐身或者是急速,帮队友杀人的几率还是蛮大的,当然如果线上压力很小,还是要以发育为主的,因为相对于单体点控来说,作为大哥来玩也很重要,毕竟斯温也是非常吃装备的一个英雄。现在我们再来谈谈斯温的出装路线,其实也比较传统,不管属性做出何种调整,装备的变化非常小,基本上前期带足属性可以带个魂戒卷轴,之后合成魂戒,骨灰也可以选择,鞋子方面首推假腿,到了中期推荐疯脸,跳刀,BKB,这时候的斯温已经有了参团冲脸和单杀能力,到了后期则是大炮,龙芯,强袭等等,纵观全局,斯温的装备都是突出一个刚,难怪被人称为纯爷们。最后再来谈谈斯温这个英雄的心得,打起来的时候一定要凶,不管什么时候都不能虚,一个变了颜色,大招加身的斯温绝对可以震慑出对手,带来的恐惧感甚至要强于末日使者,而且后期有了大炮之后还能够感受到什么叫做一刀暴走,即使对面开了刃甲也得死,毕竟斯温的身板也够硬。相信通过以上的介绍你已经喜欢上了这个硬汉子,没错,用斯温消灭对手有种光明磊落的劲头在里面,和那个只会在背后放冷枪的火枪完全不一样,真正的高手过招,只需要一招足以,感兴趣的朋友抓紧时间来手几把斯温,让你的游戏之旅更加容易吧!

    Dota 流浪剑客出装顺序 加点顺序!

    前期,药,吃树,一些树枝,中期,假腿,水晶剑堆堆输出(最后合大炮)。后期装备,飞鞋,黑黄杖,大炮(主要输出),狂战斧(配合二技能的分裂攻击),强袭装甲(怎么也要一点攻速),最后出个龙心(可以出邪力,因为强大输出,补血很多),这是DPS出装,后期有一定的gank能力,两三千滴血轻松秒。技能主点锤子和黄点,分裂因为前期没输出不重要,但后期配合狂战斧很强大,打小兵赚钱快,最后点吼,25级差不多3000+的血。流浪剑客很强大!!

    DOTA流浪剑客打法,求大神详解

    出门买鞋子,一级点T风暴之锤,注意游走,看哪一路可以强杀,最好可以形成3人围杀,拿到一血之后如果是第一个晚上,就买一组眼,保护一下队友,然后混线补刀或者优势路拉野,如果队友配合给力的话就点巨力挥击,可以更快的刷兵刷野,装备的话你要是打架流可以出假腿,战鼓,疯脸,DPS是非常猛的,基本几下砍爆酱油或者脆皮法师,同时注意场上局势,最好杀蹦一些脆皮,后期的话如果对方控制较多就先出个BKB,保证自己的输出环境,如果己方控制给力的话就直接大炮,撒旦,龙芯,强袭,基本上几刀暴死对方英雄,刚正面能力十分生猛。中期出个隐刀也是不错的选择,因为流浪剑客具有很强的爆发,基本上单杀无压力,即使对方是辉耀强袭的大树,也是几刀暴死的节奏。

    DOTA流浪剑客怎么玩,出装?

    流浪是个强力的gank+输出英雄,中前期无论是小gank和团战都很犀利,后期就比不上其他后期,玩流浪一定要多游走,前期假腿+大魔棒/骨灰盒+魔瓶[控F],如果水平较高,比较顺风可以在之后出把跳刀,这样能给对方很大压力,开大+战吼再跳过去扔锤子砍人,这样是很虎的。如果对方的控制超过两个就必须出黑皇,他可以让你在大的有限输出时间内完全输出,其他的可选装备:疯狂面具,水晶剑/大炮,强袭,龙心。狂战这个东西本人是在是不推荐 ,狂战刷钱更是开玩笑,你把钱都刷了你们后期怎么混?莫非你真把自己当后期?给后期让人头都是应该的

    dota中流浪剑客这个英雄如何出装备,怎么操作最强悍呢?

    流浪剑客:简称Sven 作为伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。基本属性攻击范围:125移动速度:295英雄属性:力量敏捷:21+2力量:23+2.7智力:14+1.3伤害:54-56护甲:1.94初始血量:587初始魔量:182流浪初始移动速度为295,在众英雄中是一个中庸略微偏下的数值。作为一个力量英雄,2.7的力量成长不是最高但已经属于比较优秀,2的敏捷成长对于作为DPS的流浪来说并不是十分理想,不过对于拥有极高攻击力的Sven冰娃也只能这样才能平衡英雄的能力,sven的锤子是他的一个主要技能,但这个技能耗魔比较高,拥有1.3的智力成长的sven注定会十分缺魔,所以大部分人在前期会选择加一些黄点来增加自己的魔法,同时增强流浪的全能力。54-56的初始攻击力属于一个比较正常的数值,因为浮动范围很小,加上属于近程攻击,所以在有队友保护的补刀的时候会显得十分容易。一个力量英雄拥有587的初始血量比较正常,但182的初始魔量对于前期对锤子释放有较高要求的流浪来说显得极为不够用,一个近程英雄碰上压制力较强的远程英雄补刀显得较为悲剧,我们只能安慰自己觉得2点的初始护甲可以让sven补刀的过程中无意中被小兵磨掉太多的血量。隐藏属性

    一级的属性表

    二十五级的属性表

    攻击前摇/后摇:0.4/0.3施法前摇/后摇:0.3/0.51攻速:1.7弹道速度:即时视野距离:1800/800攻击速度和视野距离都是一个正常的数值,攻击前摇0.4相比大部分前摇0.3显得并不是十分优秀,但0.3的攻击后摇却是鹤立鸡群的。施法前摇对于流浪的技能来说再合适不过了,既能够让对手没有足够的时间反映,也能够在需要的时候及时使用s键停止。 二、技能介绍风暴之锤 快捷键:T向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600作用范围:250冷却时间:16s施法消耗:140点魔法等级1 - 造成100点的伤害。 施法间隔:14秒

    等级2 - 造成175点的伤害。 施法间隔:14秒

    等级3 - 造成250点的伤害。 施法间隔:14秒

    等级4 - 造成325点的伤害。 施法间隔:14秒点评:这是个没用创意但非常实用的技能,和snk的锤子除了外形其他一模一样,对于sven来说,cd较短,魔耗较多,总而言之,流浪的标志性技能,gank的主力技能,改版后有人说增强了,有人说削弱了,但从单体变成AOE我们可以知道他在团战的作用更加IMBA了。实用指数:7巨力挥舞 快捷键:G流浪剑客在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。等级1:20%的溅射伤害

    等级2:30%的溅射伤害

    等级3:40%的溅射伤害

    等级4:50%的溅射伤害点评:前期比较鸡肋,比起猛犸的分裂要逊色些,不过分裂技能更适合dps,后期刷钱,团战的主要技能,特别是在狂战(拯救世界)和神之力量的配合下,简直可以发挥到淋漓尽致。实用指数:8战吼 快捷键:W流浪剑客及其450范围内的友方单位提升12%的移动速度,并增加额外的护甲。持续时间:6秒施法消耗:25点魔法等级1 - 增加3点的护甲。 施法间隔:36秒

    等级2 - 增加6点的护甲。 施法间隔:30秒

    等级3 - 增加9点的护甲。 施法间隔:24秒

    等级4 - 增加12点的护甲。 施法间隔:18秒点评:追杀靠什么,靠的就是速度,提升12%的移动速度对高攻击的流浪来说是一个神技。实用指数:7神之力量 快捷键:R流浪剑客这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。魔法消耗:100/150/200点冷却时间:80秒等级 1 - 增加100%的基础攻击力,消耗100点的魔法。

    等级 2 - 增加125%的基础攻击力,消耗150点的魔法。

    等级 3 - 增加150%的基础攻击力,消耗200点的魔法。点评:正如技能介绍所说,流浪这下牛B了,在开启了这个大幅提高攻击力的技能以后没有任何一个英雄敢于和流浪对A,简直是如虎添翼!实用指数:10三、技能解析风暴之锤这个技能是流浪剑客的主打技能,流浪剑客常见的打法是前期以gank为主,利用锤子配合其他拥有眩晕技能的英雄辅助己方英雄进行一些偷袭和压制,也有不少比赛中流浪可以配合VS,LION等较为强势的前期游走英雄组成一血小分队,后期时候,这个拥有2s控制的技能为他的惊人的输出能力提供了输出的机会,也可以说这个技能是流浪可以在后期作为一个DPS的资本。巨力挥舞前期相对较为鸡肋的技能,很多人喜欢出一把狂战斧配合上这个技能可以让流浪拥有极为恐怖的溅射效果,在对方英雄被控制在较小范围时,开大的流浪的输出会让你觉得这才是真正的男人。这个技能的溅射效果是175,比狂战的225要小不少,所以利用溅射效果伤人的时候要多加注意距离。战吼前期该技能学一级作为追杀用,剩下的三级可以根据具体情况选择,不过通常状况下都放在最后在加从而为前期流出更多的属性点。神之力量流浪的神技,持续时间较长,但使用的时候要注意这个技能可以被净化掉,同时提高流浪的攻击力的时候要注意主要提高属性而不是攻击力,神之力量这个技能提高百分比是在基础攻击力的基础上,增加属性值可以获得更好的效果。 四、加点路线方案一:当前的主流加点路线,前期学习一级的吼增加自己的追人能力,主升锤子辅黄点,可以保证自己锤子的控制伤害和魔量,流浪的魔量是很低的,需要加一些黄点来增强自己前期的游走能力。方案二:暴力gank路线,由pis最先使用,一级的锤子一级的吼然后连续加黄点使sven的魔量和血量有了大幅度的提高,间接的提高了续航能力,让他可以配合队友进行更多的游走,但这样的加点方法也有比较明显的缺点,一个是低级的锤子伤害较低,必须有一个比较默契的队友使用拥有控制技能的英雄配合才能成功的游走。 五、英雄定位及出装前期:推荐出门装备:X2+X3++这是主游走的出门方式,带三个树枝略微撑撑属性,剩下的钱购买补给品增加自身的续航能力辅助己方英雄游走gank。X2+X2++这种出装是针对占线的流浪,两个力量全套和两个树枝可以让流浪的血量大大提升,前期辅助黄点保证在游走英雄到来的时候可以有足够的魔法丢锤子。 中期:sven现在较为流行游走打法,所以大部分玩家会选择第二种中期初装拥有更好的切入战场的速度,同时在丢掉锤子开大后也可以更快的进行攻击,不过对于己方阵容拥有更适合游走的英雄的时候不推荐大家出跳刀,对于sven来说2150的钱出BKB的零件会更加合适。推荐中期装备:+++++这是占线型英雄的出装,主输出,较高的输出可以配合队友拿到不少人头。+++++这是游走型流浪的中期装备,为了保证流浪的血法的回复速度所以可以考虑出一个坚韧球然后转狂战斧,当然,这里的草鞋+坚韧球也可以换成魔瓶+假腿,这样便更便于控符和移动,跳刀对于游走sven来说也是不可或缺的关键道具,然后可以考虑出一个新出来的道具——骨灰盒,这个盒子增加力量和回魔速度,对于一个缺魔的力量英雄来说是一件十分合适的装备,在游走的过程中拿到人头也可以让他具有回血能力和伤害能力,性价比较高。后期:推荐后期装备:+++++这是一种前期游走的打法,拥有跳刀的流浪出了狂战可以很好的带线刷出自己的输出装备,龙心和BKB可以保证流浪的生存能力,保证其稳定的输出,疯狂提升100%攻速的效果配合上流浪的大和控制技简直极限到无可挑剔。+++++这是一种非常暴力的打法,仅仅在路人中可以尝试,臂章疯狂加神之力量可以让流浪拥有极高的瞬间爆发力,配合强袭和假腿的攻速及龙心的生存能力,SVEN简直是一部杀人的机器,缺点是臂章和疯狂都带有一定得自残效果,使用者需小心谨慎。+++++这是一种纯DPS输出路线,可以为sven提供高到不可思议的攻击力,后期拥有的爆发力是一般的DPS所不能及的。七、对线及组合要想知道适合和一个英雄的组合和克制的英雄就要从他的技能和定位上来判断,针对流浪这个英雄,我们可以一起来分析一下:首先说前期,sven现在是以一个游走为主的英雄,所以前期配合的时候通常是和拥有控制技能的英雄一起游走。比较常见的前期游走英雄包括:等,这些英雄都拥有一些控制技能,可以两个人配合线上英雄利用多个控制技能直接将对手击杀。接下来说中后期,在前期游走之后,游走的英雄免不了会使等级略微落下,这时候需要占线补一补等级和经济,因为sven攻击类型属于近程,所以在补充的时候如果有一个远程英雄辅助会有很好的效果,所以在游走结束占线时期需要一个远程英雄保护。最后说后期,sven在后期的定位是DPS,而流浪通常为了防止被控制会出BKB,这个时候如果要达到最好的输出效果,我们就需要一个大控场,比如等英雄,这些英雄控住对手后流浪在开大状态会有极高的伤害效果,但这个时候要注意BM这种拥有可以无视黑黄的技能的英雄。总的来说,这几个英雄是相对比较克制sven的控制类英雄,这类拥有闪烁技能的人是sven比较讨厌的,明明能杀掉却被闪走是很影响心情的一件事情。另外有一些流浪在抓人时需要留意的英雄,等不是很容易杀死的英雄一定要注意地图,因为这些英雄本身难以被击杀,战斗时间过长很可能会遭到支援英雄的击杀,所以要多加小心。 七、装备解析:比较传统的流浪核心装备,可以大幅增加流浪的攻击力,开启大再开启疯狂的流浪:路人中,暴力打法可以经常见到的东西,开启臂章后可以追加相当多的攻击力和力量,开启臂章开大后会获得更好的效果,但比较自残的东西还是小心为好。:增加生存能力的装别,增加的40点力量同样在开大后会更好的帮助攻击加强。:流浪的核心装备,为了后期能够稳定的输出,BKB是一件不可缺少的装备。:后期在装备较好的时候可以作为一种补充,因为流浪很少在CW中打到如此后期的程度,所以见的比较少,但路人中绝对是一大神装。:辅助流浪带兵线,同时团战的时候也可以帮助流浪获得更高的输出。:提高攻速增强抗击打能力,是后期神装之一,根据对方阵容选择是出强袭还是出龙心。:游走型流浪的核心装备之一,能够快速的切入战场或者进行追杀。:新版本的地图中出来的装备,增加力量和回魔速度,同时有与血精类似的功能,附近敌方英雄死亡时会储存能量,死亡能量不减少,每格能量可以回复己方400血或者伤害敌方200血,在前期这个血量是很客观的,同时sven是比较缺魔的力量英雄,所以这个装备代替护腕对流浪来说是再合适不过了。

    《Dota》流浪剑客有哪两种流派?

    《DOTA》流浪剑客分两种流派,一种是打1号位的大哥流,一种是打3、4号位的gank流。

    一、大哥流流浪剑客

    大哥流的流浪剑客主要以刷钱为主,可以走下路,配一个带控制的或者加血的辅助是最好的搭配,如带控制辅助可以是冰女、小Y等,带加血的辅助可以是暗夜牧师,尸王等。这种辅助不需要占线,把线上的资源留给大哥,并且要拉好野和插好眼。简而言之,就是牺牲自己的经济为大哥的经济服务。

    大哥流的流浪剑客装备可以是假腿,跳刀,疯脸,BKB,大炮。有了这里面的所有装备几乎打团就会必胜无疑,但需要注意的是大哥流的流浪剑客十分的缺蓝,特别怕风杖这种道具,也特别的怕暗影恶魔的崩裂禁锢技能。

    二、gank流流浪剑客

    gank流流浪剑客主要就以打架为主,负责整场比赛带节奏,gank流流浪剑客在出装时,相位鞋是必须的,相位现在能撑攻速而假腿不能,并且流浪剑客本身并不算移速特别快的英雄,相位能够增加其追击能力。有了相位鞋后一定要配一把回音刀,不仅能很好的解决流浪剑客缺蓝的问题还能保证流浪剑客的输出频率。

    再这之后再配疯脸,团战和推塔都是十分的适用的,最主要的是站得住,能提高自己的回血能力。最后再配一把蓝杖来代替跳刀,虽然蓝杖没有跳刀那么灵活,但能明显增加流浪刺客的属性,也是十分不错的选择。

    在打法上,gank流流浪剑客在团战时一定要注意切入时机,因为gank流流浪剑客是不带黑黄的,也没那么资源给3、4号位的流浪剑客刷钱,打团时最好能后手,敌方团战在半血时选择切入,开大后三刀带走对方整个团队。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《流浪剑客出装(流浪剑客出装)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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