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征途2加点(征途加点体质还是力量)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-29 15:12:40

游戏发烧友来看一下征途2加点,以下6个关于征途2加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 征途2s天骄技能加点技巧
  • 道士、通灵职业主流加点详解征途2
  • 征途2s道士自然系怎么加点
  • 弓箭职业主流加点详解征途2
  • 征途2s十大职业技能加点剖析
  • 征途2s新职业霸王魔帅系技能加点攻略
  • 征途2s天骄技能加点技巧

    今天小编为大家分享一下征途2天骄技能加点技巧,希望大家喜欢。

    征途2天骄技能加点详细解析,将根据实战经验来给大家分享,以满级的心得来说,征途2有开放了新的技能点数任务,在小潘相接了技能点任务,就是完成武技切磋后找小潘相看一下,就能得到6点技能点,新技能点任务目的就是针对新职业的,因为新职业少了一个鸡肋的单攻过度技能,而141的技能一个是群攻,一个是其他类型的技能,原本是鸡肋的单攻技能变成必须的给力单攻技能,对技能点要求更高。

    基础技能:

    必须加满的有空间涌动,利刃决,力量激发,重影轮袭,都是基础技能,全部毫无鸭梨的加满级。空间涌动是类似飞遁技能,利刃决是提升物理攻击的,力量激发是增加111点力量,重影轮袭是有概率触发溅射效果的被动技能。

    天赋技能:

    天煞魔轮:群攻技能,冷却30秒,110%的伤害,一般4点以上,因为他比隔壁另外个技能更给力,所以比右边的技能点得高

    回旋轮:群攻的普通技能,纯属过度,只为了前提点数,一般只点三点

    力之赐福:将力量属性中得到的攻击力提升50%,必须点满的技能,力量越高攻击提升越多,类似火法也有一个这样的技能。

    攻击抽取:攻击的是有概率抽取对方一定百分比攻击力来提升自己,建议点满,一个是被动技能作用还行,另外一个对元气值需求也不算大,容易点满

    崩劲冲击:普通的单体攻击技能,必须点满,这个是唯一给力的普通单体攻击技能。

    狂野气魄:也是需要点满的技能,技能效果收到伤害增加同时提升攻击力,并有概率触发吸血效果,等级越高提升的攻击力越高,所以是个需要点满的技能,对元气值的需求也在能接受的范围内。

    坚韧意志:增加双防,一个所有职业都拥有的技能,点满级不解释。

    血雾风暴:近战的群杀神技,必须点满级,对元气值的需求不算高,12升级到13级也就不到8000点,作用是每秒牺牲2%的血量对范围内的敌人造成128%的伤害,在国战等大型战斗中的作用会更加明显,而且用了后还能够提升550点的移动速度,如此给力,加到14级是很必要的。

    滔天战意:被动技能,每次攻击有5%的几率提升一定百分比的物理攻击,技能等级越高提升的百分比更高,10级是提升12%,升级到10级需要1万7的元气值,建议尽量加到最高级,具体看个人的元气值而定。

    命运之轮:永久提升生命上限,最鸡肋的技能,没有多余的技能点,可以不用点

    越战越勇:也差不多是每个职业都拥有的技能,主动技能提升物理攻击力,看个人情况选择等级,一般都能点到12级以上,对元气值需求比较大。

    野性激发:拥有提升狂野气魄的伤害,等级越高提升的效果越多,一级多1%,对元气值的需求比较大,一般都能点到10级左右,再上去的就看个人而已了,建议能点多少是多少,这个技能的作用其实就是提升攻击力,但要在狂野气魄的效果下才有用,也就是持续30秒钟内的攻击力提升。没必要追求满级,看个人元气值需求

    万轮齐发:最后的一个群攻技能,每个人都希望点满级,但元气值的需求太大了,看个人情况点吧,一般都是10级左右

    天轮护体:神技之一,作用是每秒回复2倍力量的生命值,最多是6000点,而且能抵消50%的伤害,持续12秒,也就是12秒内对方打你都只有一半的伤害,而且你还能回血,每秒最多6000,还有一个很重要的是可以免疫大部分的忽视跟重击效果,除非对方的技能是百分百重击,否则都会被你免疫的,绝对的神技,可惜元气值的需求也是很高的,看个人而定,10级左右是必须的,再点上去对元气值的需求会比较高的。

    道士、通灵职业主流加点详解征途2

    《征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)》里面做任务(资料、攻略)最容易的职业是什么?

    90%以上的玩家可能会脱口而出:道士(女性为通灵)。

    作为物理近战职业的道士其实自身并没有多少攻击力,他们靠魔法远程的召唤兽进行战斗,在低等级的时候就能学到幻影迷踪(无敌),因此做各类出国的任务时都比同等级的其他职业更加得心应手。

    属性方面,45级前的道士新手全加力量,提高打怪效率;45级以后推荐洗成全体质(血厚耐打)或全智力(提升攻击)的加点方案;技能方面,道士分为两个系,自然系保命技能多,做各类出国、日常任务会更轻松;毁灭系则有加速、消状态的技能,相对而言在PK中更为强力。

    下面分别说下当前两个系的主流加点方向:

    1、 自然系

    召唤水元素 群体魔法攻击类召唤兽:点3点作为过渡即可

    融合 自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满,道士PK必备

    偷天换日 在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边:1点就够,不常用

    斗转星移 与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满,道士的威慑力体现在反射

    重生 角色死亡后将原地满血满蓝复活:升级后减少冷却时间,可省部分原地费用,点多少看个人喜好

    召唤火元素 单体魔法攻击类召唤兽:141级前点满,PK用,141级出火精灵后洗去

    须弥棍法 发动后增加双防:点满

    万法自然 能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:1点过渡

    无边法力 永久提升召唤兽双防,血量上限,合体后对人物自身有效:有剩余技能点就点这

    残灵换魂 牺牲召唤兽,自身获得无敌:点满,第二个无敌,任务用

    重击强化 被动提升召唤兽重击率:点满

    须弥真气 修炼后永久性提升生命上限:点满

    召唤水精灵 水精灵是群体魔法攻击类召唤兽:点满

    召唤火精灵 火精灵是单体魔法攻击类召唤兽:点满

    关于万法自然与无边法力的选择,许多玩家推荐后者,每升一级提升500的HP,即使不穿反射装的道士合体后都能反伤250,性价比很高。

    2、 毁灭系

    召唤狐妖 群体物理攻击类召唤兽:点3点过渡

    控制自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满

    快马加鞭 增加镖车移动速度:1点过渡

    强化合体 与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满

    天魔步 合体后方可使用,主动提升移动速度:点满

    召唤鬼狼 单体物理攻击类召唤兽:141级前点满,141级后点出召唤鬼狼王可洗掉

    玄冥真气 施展后增加双防:点满

    黑暗之力 修习之后能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:1点过渡

    黑暗之歌 施展后消除敌人所有状态:点满

    无边法力 永久性提升召唤兽双防,血量上限,融合后对人物自身有效:剩余技能点都点这

    精准训练 被动提升召唤兽重击率:点满

    真元修炼 修炼后永久性提升生命上限:点满

    召唤鬼狼王 单体物理攻击类召唤兽:点满

    召唤火凤凰 群体物理攻击类召唤兽:点满

    毁灭系与自然系的技能差别并不大,一是特殊能力上,自然系的召唤队友在毁灭系变成了镖车加速,二是辅助技上,自然系的重生在毁灭系变成了加移动速度,自然系的第二个无敌技能在毁灭系变成了清除敌人状态(包括无敌),但就是这两个技能,让毁灭系道士在PK中得到不少加强。

    总体来说,道士职业无论是在国外任务或是国战PK中表现都颇为不错,对于装备的需求也不高,称得上是相当经济实惠的职业,但是因为太依赖召唤兽,自身少有限制技能,也可能出现追杀追不上,逃跑逃不掉的状况。

    《征途2》并没有十全十美的职业,希望这篇攻略能对想玩道士(通灵)职业的朋友有所帮助!

    征途2s道士自然系怎么加点

    征途2s道士自然系怎么加点,本教程为大家介绍一下征途2s道士自然系技巧。

    【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。

    1、【属性加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,黄色绝尘马,马装备全绿色雷属性激活(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。

    2、【技能加点】:

    【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。

    【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个药,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。

    其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。

    自然系技能:

    【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。

    【融合】加满,这个技能是道士的王牌技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的唯一不足之处就是冷却时间常。

    【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。

    【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48%,最后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!

    【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点追杀你,这个技能就是再多送一次功勋

    【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘

    【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。

    【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。

    【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!

    【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。

    【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终极召唤兽,有条件的话还是要加满!

    3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运古玩,

    开点材料酒之类的去换点银子。想升级快,就选择获得额外经验的。

    4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊,过边上马披无敌,先往龙牙跑,没人追最好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。

    听说征途2300级封顶,做任务升级最重要啊~。不过这两天感觉变态的人多起来了,我1W3的魔防,3。2W的血,过边还没披上无敌,直接被秒了,不知道是不是人家出的重击--

    5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。

    弓箭职业主流加点详解征途2

    弓手(男性)与弩灵(女性)是物理远程职业,在游戏中颇为热门,捕猎系的弓手可以捕捉怪物作为自己的宠物,其中不乏外形拉风的强力怪物,成为弓手职业吸引人的一大原因。

    弓手技能1

    下面介绍一套弓手职业的主流加点,弩灵可参照对应技能来点。

    在属性点方面,推荐弓手全点力量,提升物理攻击力。

    弓手的基础技能,因为不耗技能点,可以随便点

    穿云箭:物理攻击

    迷踪步:使用之后一段时间内提升移动速度,并且能够穿越其他玩家

    基础箭术:提升物理攻击力

    清风诀:增加自己或队友敏捷属性

    幽冥箭:物理攻击,提高重击率

    影之舞:增加人物闪避

    弓手技能2

    射击系加点——伤害高,爆发力强

    狙击:克制刀客的技能,小几率麻痹,凑前置技能点点几下,RP好就是强控

    剑雨:前期群攻,挂机刷怪很有效,挂机的话建议点到11级以上

    连珠箭法:征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)中的最强长冷单攻:一次打两发伤害倍增,建议满

    精准射术:被动增加暴击,必点满

    狮子心:极强的爆发技能,开启后几乎必爆,建议点到较高级别,技能点宽裕的话可以点满

    流星箭:中期单攻,建议点到7以上

    李广之力:增加双防,必点,技能点紧张时考虑后期补满

    破绽射击:状态效果,增加忽视,必点满

    落马术:强控技能,建议学一点

    御神箭诀:必点,魔免效果,技能点紧张时可以先点一点

    神箭术:状态增加攻击力,必点,技能点宽裕时考虑点满

    箭羽生命:增加血量上限,技能点紧张时可以考虑后期再点

    漫天箭雨:群攻技能随级别满

    灭灵箭:单攻技能随级别满

    射击系技能树

    弓手技能3

    捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强

    驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别

    连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数

    治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可

    冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满

    猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满

    没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别

    野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满

    猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤害增加,建议点满

    弑神陷阱:百分比伤血效果,建议点满

    追击:配合标记使用可造成极高伤害,建议点满

    野性:主动状态,增加双防,技能点宽裕时可以点满

    猎手精要:被动增加血量上限,技能点紧张时可以暂时不点

    连环射术:群攻技能,随级别满

    穿心箭:单攻,随级别满

    捕猎系技能树

    弓手技能4

    征途2s十大职业技能加点剖析

    本教程为大家介绍一下征途2S十大职业技能加点,希望对大家有帮助。

    现在有免费洗点返100%元气活动,机不可失看下自己技能点有没有问题,以下10种职业加点法完全原创,本人玩过除了狂战守护之外8种职业,应该不算纸上谈兵,截图都以男性角色为例:

    狂战:太祖刀法请先无视,主要考虑4个技能:狂风刀法、天地同寿、乾坤一掷和八步赶蟾,狂风刀法5与14都是禁食状态及35%减速5秒;乾坤一掷远攻+1即可,+14后60%概率减速非常诱人可恨CD90秒太长故点数还是留给强力输出技能;主要考虑天5八14或者天14八5,天地同寿14比5多回复45%的生命CD短了45秒,八步赶蟾14比5物攻提升了4772点CD同样短了45秒,个人觉得2种都可以。

    守护:六合刀法无视,不同其他职业,第一个技能不再鸡肋,战八方非常好用!太极3点用来过渡(MT还靠队友绝对会被鄙视再鄙视)游刃有余珍贵的6点才缩短了45秒CD,果断+1。

    火法:冥火弹无视,沾衣十八跌+3纯粹为了过度;毒火诀14与1只比仅CD缩短90秒;特别要提幽冥紫火的状态是50%几率下降双防20%15秒,而幽冥火弹是8%几率下降双防15%10秒,故打架第一下还是先用幽冥紫火。

    电法:同上天雷闪无视,周流电劲同理仙音的寒梅映雪,冰冻结界同理火法的毒火诀,其他全部点满。

    天神:偷天换日为了过度,火元素很多人认为可以不用加,个人觉得4个召唤兽一个主攻一个合体一个无敌一个自爆刚刚好;只要考虑重生和残灵换魂,重生14比1CD缩短了650秒(足足11分钟),残灵14和1的差距:CD缩短40秒无敌时间延长3秒,关键是放了这个无敌之后不能使用召唤兽,没有召唤兽的召唤等于什么?故残灵+1留给任务时被黑暗之歌洗掉无敌。

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    毁灭:大致同天神,不同的是少了个无敌多了个黑暗之歌同样+1即可。

    射击:一样的流星箭无视,落马+1人尽皆知,御神5箭羽14或御神14箭羽5都行,本人建议所有职业最下面4个技能单攻、群攻、增加物攻和增加生命全部点满,御神14和5差距CD短了20秒技能延长了2秒,箭羽则多了7%生命,20W血的话差不多1.4W两种加法都可行。

    宠弓:没羽箭依然无视,两大招牌陷阱+14没说的,治愈宠物+3过度,其他的有两种选择猎手标记14追击1或猎手标记1追击14,两个技能比较之下前者是20秒内包括自己和队友的赠伤后者是单这一下攻击的赠伤,个人建议标记14追击1,不过两种加法都可行。单P的话猎手精要的点数放到追击上,猎手之魂+18%攻击、猎手标记赠伤40%、追击9480攻击带200%赠伤,不算宠弓本身的高忽视及弑神陷阱这一BUG技,就已经俯笑傲所有职业!

    仙音:琴师!琴师!老本行终于闪亮登场!本人之前寒梅映雪14点满,可后发现主要的是35%几率的麻痹属性,故把珍贵的点数留给了其他,回魂仙音14比1CD缩短了130秒,可恨其他都是必加的点数,其他真没的说,尽管很想再多说点最爱的琴...

    魔琴:同上盅毒咒无视,盅毒之塔过度,迟缓之塔要的是减速状态而不是攻击故+5过度,吸魂咒、群魔乱舞和惊魂咒3个技能要牺牲一个+3,吸魂咒14级是恢复吸取法力值的42.5倍生命而+3才15倍普通玩家1500的蓝就相差了20625血;虽然群魔乱舞只适合阵地战无奈为配合图腾增强还是点满;惊魂咒+14CD才60秒混乱状态6秒非常诱人,本人原先吸魂14群魔14惊魂3现在改成吸魂3群魔14惊魂14,三个个技能实在难以取舍故三种加法都可行。

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    征途2s新职业霸王魔帅系技能加点攻略

    今天小编对《征途2S》新职业中的霸王魔帅系进行一些简单的技能分析,同时共同探讨新职业的加点攻略以及发展方向。魔帅系是指男性角色的新职业,而对应的女性职业则为夜魅系,因此女性职业也可以根据本文所述进行技能加点。基础技能在基础技能中,新职业和老职业同样为六个,这个六个技能包含了普通攻击的戟突刺、瞬间移动的碎风步、小幅度提升魔法攻击力的天魔戟法、增加智力属性的智力激发、一般攻击技能裂地斩以及多增加伤害增益效果的撕裂重击。在这六个基础技能中,除了两个比较鸡肋的攻击技能外,其余四个技能都是必须加满的,尤其是带来伤害增益的撕裂重击,将是新职业的一大亮点。基础技能的学习只需要少量的元气值和银卡,因此学习起来比较轻松容易。职业技能魔帅系的主要特点是以魔攻近战为主,攻击方式有一点类似与战士职业,但魔攻伤害又使得新职业更像是一个刺客,在装备的选择上,魔帅系也应该选择魔法攻击的首饰进行装备。下面就让我们对魔帅系的技能进行逐一分析。1.升龙刺:普通的45级攻击技能,对弓手有一定的额外伤害附加,作为45级的第一个技能,通常我们要学习4级来达到后续技能的学习条件。2.玄月斩:玄月斩是初级的群攻技能,在未达到141级学习高级群攻之前,我们可以尽量提升等级来满足日常的挂机刷怪,但141级以后,这个技能就只需要学习3级,满足学习后续技能的前提条件即可。3.强攻意志:提升攻击力同时牺牲双防。这个技能有些类似于宠物弓的技能,作为一个爆发型的刺客,这个技能是绝对有必要而且必须点满的,在单人PK以及乱武擂台赛中,这个技能将是你保持高爆发的关键。4.暗影瞬袭:自身进入隐身状态,无法被任何人发现,破隐后第一次普通攻击对目标重击并不可抵抗。这个技能完全诠释了新职业的特点,即瞬间爆发。建议玩家学满,减少技能的CD时间。5.揽月刺袭:普通的77级单体攻击技能,在141级以后这个技能完全可以1级都不用学习,这样就可以节省出1点技能点来保证更多的技能可以达到满级。6.体质强化:从体质属性中提取额外生命加成的技能。这个技能类似与法师从智力中提取额外攻击力的技能,很多玩家都担心魔帅职业的防御力,但是在高血量的支撑下,相信魔帅职业也是可以有持续伤害的能力的。建议技能加满等级。7.灵甲术:提升双防的技能,每个职业都无可挑剔的加满,尤其是需要牺牲双防换取攻击力的魔帅职业,更是必须加满。8.天裂戟法:对同一目标造成二次伤害,有些类似与弓手的连珠箭法,是乱武擂台赛抢积分的绝佳技能,建议学满。9.杀戮挥砍:对血量低于一定比例的目标造成额外伤害,对血量高于一定比例的目标也造成额外伤害。简而言之这个技能就是附加额外伤害的技能,因为无论你是高血量还是低血量,都难以逃脱这个技能附加的额外伤害。10.死亡呼唤:将远处的敌人召唤到身边,并造成一次带有百分百忽视和重击的攻击,并降低目标移动速度增益。这个技能绝对是远程职业的克星、弓手法师的噩梦。配合伤害增益以及天裂戟法,魔帅的连招爆发足以秒掉法师和弓手。11.魔之赐福:主动提升攻击力的技能,每个职业都有相同的技能,不容置疑的加满。12.血性气魄:主动增加生命值的技能,每级提升1%。虽然魔帅职业的特点是高血量,但是相对于更多的爆发技能来讲,建议大家将技能点留在其他攻击爆发类的技能上。13.霸天斩:高级群攻技能,尽最大能力点满。14.疯魔戟法:高级单攻技能,唯一的特点在于通过不断的攻击可以获得攻击力加成,效果可以叠加,相对于其他职业的单攻技能来讲略占优势,同样因为是终极技能的缘故,需要大量的元气值修炼,玩家可以尽最大能力点满。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《征途2加点(征途加点体质还是力量)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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