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战神4剧情(战神4剧情)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-29 14:30:07

游戏发烧友来看一下战神4剧情,以下6个关于战神4剧情的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 战神4游戏故事背景是什么 主角资料及故事背景简单介绍
  • 战神4剧情是什么 战神4剧情解析
  • 战神4奥丁剧情解析奥丁计划是什么
  • 战神4故事内容是什么 战神4故事介绍
  • 《战神4》结局是什么意思?
  • 战神4人物剧情个人分析 战神4各角色剧情怎么样?
  • 战神4游戏故事背景是什么 主角资料及故事背景简单介绍

      战神4游戏故事背景是什么?大家期待已久的新作即将在4月20日发售,这里给大家带来了战神4主角资料及故事背景简单介绍,一起看下详细内容吧。    主角资料及故事背景简单介绍   故事背景   很久以前,因为希腊神话中的战神阿瑞斯的策略,奎托斯失去了最爱的家人。愤怒的奎托斯开始向希腊的众神挑战,并且成功复仇。之后奎托斯抛下了凄惨的过去,来到了北欧并且获得了新的家庭。因为有着染血的过去,所以奎托斯一直和自己的儿子保持着一段距离。但是,因为妻子的突然死亡,奎托斯再次复出,为了完成妻子的遗言,他踏上了前往由北欧神话的诸神掌管的米兹伽尔兹之地的旅途。   主人公1:奎托斯   传说中的斯巴达战士,因为有着染血的过去,所以和自己的儿子保持着一定距离。   主人公2:阿特柔斯   奎托斯的儿子。从小就使用自身的各种技能和奎爷一起挑战各种困难。   本作的舞台是和以往系列完全不同的北欧神话世界。奎托斯居住的米兹伽尔兹是属于人类的领域。说到北欧神话的话,奥丁、托尔、洛奇等强力的神以及引导英雄之魂的瓦尔基里等非常有名,本作会以什么形式去描绘呢,真的很令人期待。   本作除了主线剧情以外,还准备很多多彩的支线任务。玩家可以自由选择去不去完成这些支线任务。另外,还有各种影藏宝箱和遗物的探索要素。   奎托斯的战斧利维坦是一把魔法斧,就算是扔掉也可以通过奎托斯的意志召唤回来。本作中有很多地方需要通过战斧来解密的机关。   阿特柔斯基本是处于一个辅助位置。可以通过他来进入一些狭小的场所开辟新的道路。   主角资料及故事背景为大家简单介绍到此,希望对大家游戏有帮助。

    战神4剧情是什么 战神4剧情解析

      战神4中的剧情到底是什么样的,很多小伙伴可能都不太了解,下面我就为你们带来了战神4中的剧情解析,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。   在这次索尼E3展前发布会上最大亮点就要数《战神4》的到来,不过相信小伙伴们也早就知道本作将会在本届E3亮相。   不过索尼方面除了截图、预告和演示之外并没有带来更多有关本作的情报。不过我们可以从视频中可以看到《战神4》的一些蛛丝马迹,现在我就带来本作的前瞻,让我们一起深入了解本作。   在SonyPressConFerence2016上,伴随着一场逼格满满的交响乐演奏,索尼在现场公开了一段战神系列新作的实机演示。   演示从一名北欧男孩的视角展开,画面外传来一个成年男子的呼唤。   男孩随后被授予了曾属于自己母亲的小刀,而当那名成年男子从阴影中现身的时候,全场的玩家都欢呼起来——这正是大家自从战神3后翘首期盼的奎托斯本人。   后面的内容相信看过这段实机演示预告的玩家都已经不陌生了,然而,这段短短的演示并没有揭示太多东西,反而给玩家带来了更多的疑问,其中首当其冲的诘问便是——这个大胡子男人到底是不是那个摧毁了奥林匹斯的战神奎托斯本人?因为本作的名字就叫做GodofWar,并没有任何数字或副标题,不由得让某些玩家认为本作是一种重启之作,是新系列的开始,虽然主角还是奎托斯,但是和之前老战神三部曲的奎托斯并不是同一个人——想像一下每一作塞尔达传说的主角都是林克但故事完全不同这件事吧。   然而,许多无可辩驳的事实和细节证实了这个男子确实是奎托斯本人,而且故事发生在奥林匹斯的覆灭之后。   首先,在奎托斯首度出场的时候,就有两个标志性的伤痕可以为他的身份作证:   其中右眼的伤疤是早年间没法救下弟弟德莫斯而被阿瑞斯弄伤的,而腹部的伤痕也许是战神2开头被宙斯用奥林匹斯之剑刺穿的伤痕,但更大的可能性是在战神3的结尾奎托斯用混沌剑自杀后留下的。   同样的,我们也可以在奎托斯的装束上获取到同样的细节,比如说他用来悬挂斧子的银饰是奥林匹亚标记的形状,同样的,奎托斯的下装也有很浓的希腊风格,和北欧截然不同。   实机演示中与巨人战斗的过程中,奎托斯还使用了一个叫做“斯巴达狂怒”的技能,更从侧面证明了奎托斯的身份。   由此,我们可以得知奎托斯将希望的力量遍洒人间、粉碎雅典娜的阴谋之后并没有真正自杀身亡,顽强活下来的他在某种尚不可知的情境下来到了北欧的土地……

    战神4奥丁剧情解析奥丁计划是什么

    战神4中奥丁的计划是什么?部分玩家可能对于剧情还有疑惑,下面一起来看看战神4奥丁剧情解析吧。

    战神4奥丁剧情解析

    奥丁所做的并不是在阻止诸神之黄昏,而是在尽力削弱诸神之黄昏中的战斗力量。在一开始时自然是想办法先把反对派的主力约顿海姆势力灭掉,但当最后的巨人守护者劳菲死亡,小树林的保护罩失效的情况下。

    奥丁突然发现了诸神之黄昏最重要的角色“洛基”。于是奥丁的头号目标瞬间就发生了变化。而发现“洛基”尚处年幼时,选择派出坐拥不死之身的巴德尔上门搞事突然就变成了一个万无一失的选择。

    就算你爹是流亡的奥林匹斯战神,但巴德尔刀枪不入依然有一战的资本。而就算万中之一的几率你们驱了巴德尔的圣盾反杀了光明之神。那么在这个时候开启芬布尔之冬进而引发诸神之黄昏,你们也不过就是父子二人顶多再加上一条穿越来的蛇。

    这种局面对奥丁而言可比原本传说中同时面对冰巨人,火巨人,那加法尔号以及洛基和他的一干儿女的情况要有利多了。

    所以就目前的剧情结束点来看:约顿海姆的冰巨人全部GG,手持灭世之剑的火巨人苏尔特不知去向;而除了穿越来的大蛇之外,才十几岁的洛基也不可能就在这三年之内“搞”出一条狼儿子和一个鬼女儿来。

    战神4故事内容是什么 战神4故事介绍

      战神4中的故事演出内容是什么,很多小伙伴比较想要了解下,下面我就为你们带来了战神4故事演出的介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。   故事演出   故事可以说是新生《战神》我个人最喜欢的环节之一,个中理由当然也有因为自己也有儿子所以同步率很高这块。   不过即使主轴是有兴趣的,演出如果不到味、说故事功力不好,也可能把一手好牌打烂。   以这点来讲,第一次在说书上大幅下功夫的《战神》给出了一次很漂亮的表现。   过去的《战神》当然不是没有故事,也不是不深刻,毕竟奎托斯的血泪如果呈现的不够深,那后面杀遍希腊诸神的愤怒就难以让玩家感同身受。   但…也就到此为止了,过往《战神》的剧情就围绕着奎托斯的仇恨,以击希腊诸神的咎由自取,之后就是一款又一款作品的杀杀杀杀杀杀杀。   新生《战神》并不是一款平行重启的作品,毫无疑问是接续在过去的《战神》之后多年,而那些充满杀业的过往也正是奎托斯难以抛弃,极欲隐藏的过去。   曾为斯巴达之鬼的希腊战神,在遥远的北欧世界中隐居过了多年生活,也再次找到伴侣组成家庭。   但安稳再次被打破而走上旅程。   这次驱使他的不再是复仇,孤傲的战神也不再是孤身上路,而带着儿子一同前行。   北欧神话在ACG领域也是常常被参考借镜的题材,我们熟悉的奇幻种族如精灵、矮人,最初都是登场在北欧神话陆续被改编为如今的形象。   北欧神话中的神只也是大家相当熟悉的,以大众比较认识的领域来说,漫威漫画改编成电影的《雷神索尔》就是取用自北欧神的故事。   如果你本身就对北欧神话相当有认识那是最好,如果完全没概念,那在4月20日大家能亲自玩到《战神》之前,Randal个人很建议可以去稍微看些与北欧神话相关的介绍,至少认识一下主要的神名、瞭解一下北欧神话中的「九界」概念等,不用真的很深入钻研,上维基百科翻翻的程度就好,我保证对于之后亲自体验新生《战神》会有相当优秀的加成效果。   新生《战神》的游戏世界与故事围绕着北欧神话展开,虽说当中仍有许多改编的部分,但用以作为雏形的不是任何其他已经被渲染过的版本,正是最源头、最初始的北欧神话,登场的角色与神都有着极为独特,却又符合神话叙述的形象。而且不仅仅是人物,整个故事的背景都深刻掺和了北欧神话的循环创世概念、对预言的重视,以及大家一定听过的灭世大战:「诸神的黄昏」。   说好不爆雷,这里当然也不会多去泄漏故事内容,可以告诉大家的是在这次的剧情中,父子两人间的各种互动是毫无疑问的主轴,虽然发生了大量波澜壮阔的事件,经历了极为不平凡的冒险,但作为核心那种父与子之间的相处,依然很让人动容而代入其中。   此外,奎托斯虽然一直想要把他的血腥过去埋藏起来,这些过往仍然如影随形的跟着他,为这趟旅途带来许多变数。虽然从玩家的角度来看,和过去的《战神》作品明确的产生连结这点或许是感到兴奋而并非感慨啦,但你们有想过奎托斯的心情吗?   以大格局来说,这次的故事显得有些小,毕竟杀神旅途和陪儿子远足在出发点上就是不同的。   游戏介绍:   《战神4》是一款由索尼制作并发行的动作冒险游戏。该作为《战神3》的正统续作。游戏依然以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。本作继承了其硬派战斗风格,宏伟的场面及巨型BOSS仍是本作的一大卖点。

    《战神4》结局是什么意思?

    《战神4》结局如下:

    《战神4》游戏末尾和通关之后,可以看到游戏的结局是奎托斯父子回到了他们的小木屋,因为经历了漫长的战斗,父子二人很快进入了梦乡。然而屋外突然雷声大响,此时屋外不远处站立的是一位腰间别着能够发出闪电的锤子的神秘人物。

    相信了解北欧神话的玩家,你一定能够认出,这位随着闪电而来神秘人物就是雷神托尔。接着画面一转,奎托斯父子二人再次出现,阿特柔斯谈到了刚刚似乎做了一场有关于未来的梦。这也似乎暗示着接下来的《战神5》中奎托斯父子将正式面对雷神托尔。

    从结局来看,游戏剧情和神话最不同的就是诸神黄昏被提前了一百多年,现在芬布尔之冬已经发生,而洛基还是个童子,没有海拉,没有芬里尔,连世界蛇都疑似是从未来穿越回来的,接下来的这个诸神黄昏的剧本可能将会与我们已知的完全不同了。

    战神4的设定:

    很久以前,因为希腊神话中的战神阿瑞斯的策略,克雷多斯失去了最爱的家人。愤怒的克雷多斯开始向希腊的众神挑战,并且成功复仇。之后克雷多斯抛下了凄惨的过去,来到了北欧并且获得了新的家庭。因为有着染血的过去,所以克雷多斯一直和自己的儿子保持着一段距离。

    但是,因为妻子的突然死亡,克雷多斯再次复出,为了完成妻子的遗言,他踏上了前往由北欧神话的诸神掌管的米兹伽尔兹之地的旅途。

    战神4人物剧情个人分析 战神4各角色剧情怎么样?

      战神之路4各角色剧情怎么样?游戏中的每个角色剧情不同玩家不同的见解,我这里给大家带来了“风雷舞”分享的战神4人物剧情个人分析,详情一起看下文中的介绍吧。   1.劳菲   通关之后的约顿海姆壁画算是给出了游戏中最重要的一个剧情爆点就是阿特柔斯的身份。而在主线流程中无论是奎爷自己还是矮人兄弟还是米米尔都没有说过孩子他妈的真名也是为了不让这个信息过早透露。毕竟一旦说出劳菲这个名字,那么稍微对北欧神话有些了解的就会立刻推断出阿特柔斯=洛基了。而考虑到洛基在北欧神话中的重要性,过早揭示这一点会让一部分玩家剧情体验大打折扣。索尼这样的处理方式虽然有些刻意,但也并无不妥之处。当然这里有些同学可能会问,劳菲不是男的吗?怎么说呢,少看点漫威电影吧……   劳菲在原本的北欧神话中除了是洛基的亲妈和奥丁的干妈这两个身份以外,有戏份的地方并没多少。但对于二次创作来说,这样的角色就实在是太适合发挥了。虽然目前在游戏中对劳菲的塑造皆由第三方口述,但无论是矮人兄弟,阿特柔斯,米米尔还是奎爷自己对劳菲的描述全都是正面的。她善良,仁慈,勇敢,坚韧,既是慈祥的母亲又是勇敢的守护者,简直是无可挑剔的完美女性了。但事实真的如此吗?   考虑到在游戏中几乎无数次强调巨人的预言能力,结合壁画上几乎对于游戏流程丝毫不差的描述。阿特柔斯在得知自己真名的时候也猜测‘洛基’这个名字就是劳菲告诉巨人们的。所以劳菲有极大的可能在遇到奎爷之前就看过剧本。这样一来,这场看起来很真诚很自然的婚姻就有些动机不纯了。毕竟约顿巨人们和阿斯加德身怀血海深仇。劳菲在不介意‘你身上有她的骨灰味’的情况下和曾经毁灭了另一个神界的奥林匹斯战神结合。儿子于情感上就有了向阿斯加德复仇的理由,而老爸于实力上则更是保险无比。而至于劳菲和奎爷直接究竟有没有感情,已经不那么重要了。   所以,奎爷来到北欧定居。遇到劳菲并生下阿特柔斯也就是洛基。而劳菲在自己死亡时,留下了撒骨灰的遗愿。一路让奎爷父子俩从米德加德出发,取光拿凿子掰塔一气呵成。最后在约顿海姆让阿特柔斯了解到自己真正的命运,正式展开对阿斯加德的复仇。奎爷父子俩看似简单的‘遇到问题,解决问题’的流程却几乎每一步,每一个抵达的地点都有必然性(奎爷想要驱散黑雾就要去亚尔夫海姆,奎爷爬上山顶一定会见到米米尔等等……)。如果说劳菲没有在这里做刻意的安排,我是不信的。   我们再来梳理一下奎爷的这趟旅程:   奎爷刚刚下山,就恰好遇到了想要复仇阿斯加德的芙蕾雅。   奎爷来到亚尔夫海姆是为了取得传送之光,但却恰好帮了光精灵夺回圣殿(这里的意义我们下面说)。   奎爷爬上山顶,恰好‘解救’了米米尔。米米尔告诉他九界最高的山在约顿海姆。   奎爷为了打开封闭的提尔密室,在取巨人凿子的过程中恰好失手打死了雷神家的傻儿子。   奎爷收集到了传送符文掰正了传送塔。去约顿海姆的折光水晶恰好就是米米尔的眼睛。   矮人辛德里‘充满好意’送给阿特柔斯的榭寄生箭头恰好驱散了巴德尔的圣盾。   巴德尔的意外死亡恰好满足了诸神之黄昏的触发条件‘芬布尔之冬’。   似乎奎爷的每一个看上去只是‘我本不想打死你但你挡了我的路’的行为都或多或少的让友方NPC(或许除了芙蕾雅……)获了利。虽然拿着结论去反推动机有过度解读之嫌,但这趟旅程之中,的确存在着大量的必然性。而阴谋论的味道,已经有些明显了。   那么到了这里我们就必须问出一个非常迫切的问题那就是:劳菲真的死了吗?   就我个人的观点来看,劳菲应该的确是死了。因为虽然说奎爷父子的这一趟旅程触发条件就是劳菲之死。但是考虑到在这个节点甚至阿特柔斯的‘训练’都还没有完成,所以劳菲死亡的当下的时间点没有任何必要性。(当然,也可能是索尼市场部说我们观察过这个节点前后都没有能打的作品这个时候出游戏必然GOTY菲姐你就死了吧)况且在后续事件已经全部安排妥当的情况下。劳菲真死假死,早死晚死,对大局整体而言其实已经没有什么影响了。   我知道到这里有人肯定就要开骂了。奎爷这一辈子过来已经非常不容易了,好不容易到北欧来隐居还要被你这个女人算计,你这么聪明你家人知道吗?(劳菲:知道啊,全在壁画上写着呢)。这一点怎么说呢,看上去奎爷似乎又一次掉进了因背负的力量被利用的老剧情中。但和希腊不同的是,在希腊时期的情况是是奥林匹斯各方势力黑吃黑,诸神没有一个好东西。而到了北欧,劳菲所代表的巨人势力则一直是被迫害被镇压的弱势一方。势力之间有了明确的黑白之分。虽然总监Cory Barlog一直说奎爷并不是那种‘骑着大白马拯救世界’的人。但从奎爷最后得知劳菲的真实身份和目睹了最后一面壁画时的平静表情来看。就算他了解到自己这个老婆可能和原来想的不太一样。也不会像之前那样一言不合就飞腿手撕了。奎爷在本作中表现出来的一些性格转换已经能够影响他的行动,毕竟岁数大了脾气没那么暴了。先坐下来讲讲道理也不是没有可能的。   不过话又说回来。虽然现在看起来劳菲和奎爷的这场相遇或许有那么一点动机成疑。但是我们必须明白一点的就是凡事一旦扯上了‘预言’。那么其中的‘刻意安排’和‘命中注定’就很难分得清了。举例来说,比如突然我得到了某个开光大师的预言说我日后会接盘高圆圆,但必须这么这么那么那么做。于是我现在开始各种努力奋斗升职加薪最后果然预言命中。那这个结果到底是因为预言呢?还是因为我所作出的奋斗呢?所以放到上面的事件中,奎爷父子这一趟看似各种巧合的旅程,也可能是因为‘命运’本就如此,而劳菲也只是顺应命运,扮演她自己那一份角色而已。事情的真相,还有待未来更多信息的揭示。   然而命运也好,安排也罢。奎爷已经和阿斯加德结了梁子。芬布尔之冬已经开始,诸神之黄昏即将到来。冲突已经不可避免……   2.奥丁   本作中的阿斯加德方成为了‘十恶不赦’的反派担当。既阴险又残暴,为达目的不择手段。对中庭凡人为所欲为,动不动就搞种族灭绝。虽然战神系列中的反派一向都是如此。但这一作中我们有个特别会讲故事的新 手电筒 脑袋。在米米尔 添油加醋 绘声绘色的描述下,奥丁托尔父子的丑恶程度直线上升,让坐在屏幕前的各位战神恨不得立刻冲进阿斯加德撕之而后快。然而,虽然奥丁和托尔两大反派在游戏中存在感颇高。然而真正和我们交了手的阿萨神只有雷神家的傻儿子和一神三 吃 揍的巴德尔,这让玩家颇有些意犹未尽的感觉。既然都知道奎爷父子这么重要,多派几个人过来过过招不行吗?   九界之湖旁边,除了被提尔扔飞的约顿海姆传送塔之外,剩下的7座传送塔都还在原地。但尽管如此,游戏中的斯瓦尔塔夫海姆(矮人之国);华纳海姆还有阿斯加德是无法从传送门前往的。游戏中显示为‘奥丁封锁了前往该国度的传送门’。通过收集散落在游戏中的卷轴我们可以了解到。自驱逐了芙蕾雅之后,奥丁显然也意识到了和华纳神族的第二轮大战箭在弦上。于是做了一系列的准备来应对。   首先,奥丁封锁了大本营阿斯加德。让外敌无法进入。   然后,奥丁封锁了华纳海姆。让华纳神族无法外出。   通过控制-囚禁了仲裁亡者,同时效忠于芙蕾雅的女武神们。导致大量亡者涌入赫尔海姆,冥界 人 鬼满为患,很多游魂留在米德加德,极大的扰乱了原本的秩序,乱上加乱。   矮人担心也被赫尔海姆的亡魂波及,而奥丁则正好借此机会拉拢了斯瓦塔尔夫海姆。在宣称可以帮矮人守卫大门之后,派遣了军队。而华纳海姆的盟友光精灵则陷入了与暗精灵的内战。增强自己,削弱敌人。   北京海姆 尼夫海姆尽是诅咒之雾已是无人区。穆斯贝尔海姆的火巨人沉迷火山桑拿,不到诸神黄昏不会出现暂时无需担心。唯一的变数就只剩下了不知去向的冰霜巨人,原本就有冤仇的情况下又被提尔弄没了传送塔,你说奥丁气不气。于是,新仇旧恨加在一起,找到约顿海姆就成了首要任务。   这时候问题来了,为什么是巴德尔?   虽然在游戏中没有明说,但是通过在芙蕾雅花园里的一个符文石板上的记录来看。巴德尔的神性依然和原版神话一样是光明之神。而在神话中,正是因为巴德尔的意外死亡从而导致了大地失去了光明,长久的黑暗引发了芬布尔之冬,继而开始了诸神之黄昏。而约顿海姆的符文石板也记录了‘当不死者死亡时候,守护者才会回归’。如果按照前瞻有声书和巨人祭坛中的说法,奥丁在杀死了女巨人格罗娅的时候已经获得了预言能力,那他就应该知道自己这个儿子的死活对于九界的重要性。在这样的情况下,他还放心的派这个精神不太正常的儿子出去浪。他是觉得儿子刀枪不入天下无敌所以自信过头了么?   那句话怎么说的来着:当所有可能性都被推翻,剩下的不可能也就成了可能。所以我们在此要做出一个非常反常的推断那就是:是否巴德尔的死亡就在奥丁的计划中呢?   听上去似乎匪夷所思,因为奥丁一直在尽力阻止诸神之黄昏,所以在明知道自己儿子的死亡是事件的触发点的情况下还故意送掉儿子。怎么看都怎么不合理。但现在的情况就在于,因为奎爷的介入和某些神奇的事件(比如大蛇的逆时空飞行),诸神之黄昏的细节已经发生了很多改变。而在米米尔谈论巨人祭坛中斯库尔和哈提的故事时,也曾经表示过奥丁心思缜密,在战争时会做好一切取胜的准备,同时表示‘把开战的主动权握在手中,胜算比较大’。归根结底说白了,诸神之黄昏是一场战争。原本神话的结局是两败俱伤。但如果奥丁做好了完全准备,打赢了这场战斗,那不就是另一个结果了吗?   所以,在得到了预言的情况下。奥丁所做的并不是在阻止诸神之黄昏,而是在尽力削弱诸神之黄昏中的战斗力量。在一开始时自然是想办法先把反对派的主力约顿海姆势力灭掉,但当最后的巨人守护者劳菲死亡,小树林的保护罩失效的情况下。奥丁突然发现了诸神之黄昏最重要的角色‘洛基’。于是奥丁的头号目标瞬间就发生了变化。而发现‘洛基’尚处年幼时,选择派出坐拥不死之身的巴德尔上门搞事突然就变成了一个万无一失的选择。就算你爹是流亡的奥林匹斯战神,但巴德尔刀枪不入依然有一战的资本。而就算万中之一的几率你们驱了巴德尔的圣盾反杀了光明之神。那么在这个时候开启芬布尔之冬进而引发诸神之黄昏,你们也不过就是父子二人顶多再加上一条穿越来的蛇。这种局面对奥丁而言可比原本传说中同时面对冰巨人,火巨人,那加法尔号以及洛基和他的一干儿女的情况要有利多了。   所以就目前的剧情结束点来看:约顿海姆的冰巨人全部GG;手持灭世之剑的火巨人苏尔特不知去向;而除了穿越来的大蛇之外,才十几岁的洛基也不可能就在这三年之内‘搞’出一条狼儿子和一个鬼女儿来。再加上游戏最后的梦境中,雷神已经找到了家门口。所以就目前来看,阿斯加德方是真正意义上的180人口飞龙狗毒爆打120人口追猎,优势巨大。只等着一波A上去了……   3.芙蕾雅和华纳神族   虽然这游戏大概没有‘女主’这种角色。但称芙蕾雅为游戏中最重要的NPC之一还是没问题的。无论是从前瞻预告资讯还是实际游戏中,芙蕾雅一直在奎爷父子的这趟旅程中各种助攻。首次相遇之后送他们保护性的隐藏符咒。上山的道路被黑雾封死,芙蕾雅突然出现告诉他们要去亚尔夫海姆拿光。米米尔的脑袋被砍,立刻帮你复活。总之当奎爷父子遇到难题的时候,芙蕾雅往往第一时间出现为他们指明解决途径。实际上剧情的推动,很大一部分原因都是来自于芙蕾雅的指点。如此乐于助人,真不愧对于爱与美女神之名啊。   哦,是吗?   从游戏前瞻资讯来看,芙蕾雅被奥丁驱逐又被下了诅咒,加之身为华纳神曾与阿萨神为敌。所以看上去她帮助奎爷父子的理由也很充分。但问题在于,芙蕾雅第一次遇到爷俩的时候他们的目的仅是登山而已,他们并没有想与阿萨神族开战且芙蕾雅也不会知道他们曾经和巴德尔有过一场战斗。所以芙蕾雅真的仅是出于纯好心帮助奎爷父子吗?战神这个系列中存在过‘绝对好人’这样的角色吗?   在芙蕾雅被揭露真实身份之前她一直被称作‘林中女巫’。而她也一度是华纳神中最精通赛德魔法的。如果稍有留心的话会发现,芙蕾雅的法术有一个很显眼的特效就是状如‘洒金粉’一样的金色魔法效果(有时候在植物身上时是粉色),包括她在第一次遇到奎爷父子时在他们身上画下的隐藏符咒也是金色的。打开地图会发现芙蕾雅居住的龟屋旁有一圈金环。或许就是这样的办法让她在长久的隐居过程中没有被阿萨神族发现。这一点倒是和劳菲奎爷一家子很像……   等一等,奎爷家旁边似乎也有一圈金色的保护符咒环啊?   可能是我疏忽了,但游戏中有任何人或者资料曾经表示过巨人也会使用赛德法术的吗?   除此之外,在奎爷家旁边不远的地方就有一个需要用巨人凿子破除封印才能打开的密室。在其他地区,这种密室都是用来囚禁女武神的。而在奎爷家旁边的密室中只有一个国度裂隙,触发后是归类在赛德魔法生物下的邪灵巫妖和尸鬼。但除此之外,密室中还有一个死掉的矮人尸体。通过阅读掉落在矮人尸体旁的卷轴,我们发现这个原本只是为了偷 电瓶车 财宝误入密室的小贼无意中惊动了某种‘长着翅膀的死亡怪物’而在游戏中,我们只遇到过三种有翼的怪物。龙;黑暗精灵以及女武神。   不卖关子了,在性别限定‘她’的情况下,我们基本可以肯定这里之前就是一个囚禁女武神的密室。而在这个小贼破坏了封印之后,原本的女武神已经逃走,加上我们在穆斯贝尔海姆和尼夫海姆遇到的女武神也的确没有关在密室里。虽然我们不能确定其中究竟哪个是原本关在奎爷家旁边的。但有一点我们可以确定就是女武神们原本也都是芙蕾雅的手下。按照代理女武神女王希格露恩的说法,她为了避免姐妹们遭奥丁的毒手而把他们分别保护性囚禁了起来。但你为什么就偏偏选了个离奎爷家还不到二里地的地方呢?   结合上述线索,以下是我的假设:   芙蕾雅和劳菲有很大的可能性曾经有过会面,甚至是结成了统一阵线。因为他们两个女人都对阿斯加德恨之入骨。而劳菲在看过剧本的情况下,拉芙蕾雅入伙优势巨大。劳菲有可能告诉了芙蕾雅一部分预言,表示我老公和儿子未来会帮你复仇,甚至有可能通过透露‘你会再见到巴德尔’这样的信息来换取芙蕾雅在法术上的帮助。劳菲奎爷家旁边的保护法阵说不定就出自于芙蕾雅之手,或者是劳菲从芙蕾雅那里学到了赛德魔法。同时劳菲也很有可能在死前就给芙蕾雅打过招呼要求她对奎爷父子的旅程提供帮助,因此芙蕾雅在奎爷父子下山的第一时间就遇到了他们,并且在首次见面时就表示她知道奎爷的真实身份,并且为他们的旅途一路提供帮助。只可惜千算万算,芙蕾雅没想到最后巴德尔会死在奎爷手上,这一点很有可能是劳菲当年对芙蕾雅讲述预言时刻意隐瞒掉的事实真相。   结果,付出了这么多的芙蕾雅最后却得到了儿子惨死面前(虽然巴德尔也是活该)的下场。是个孩子妈,尤其还是个溺爱惯了的妈,能不发疯吗。所以芙蕾雅最后会对奎爷说出恶毒之极的诅咒,这种反应是正常的。芙蕾雅的诅咒会成为某种flag吗?结合约顿海姆最后一幅壁画,让这番毒誓产生了极大的遐想空间。芙蕾雅在失去肉搏能力的情况下仅凭法术就已经能做到操控巨人尸体,藤蔓捆绑play等等。再想想女武神的代理女王希格露恩的实力,如果芙蕾雅真的恢复到了完全体状态,可还真指不定发生什么呢……   不过无论如何,从现在来说,芙蕾雅还远远没有向奎爷复仇的实力。至于米米尔说的芙蕾雅已经开始着手寻找自己失去的翅膀,估计也不是一时半会能完成的事儿。暂时来说,还不用担心。   芙蕾雅因为奥丁的诅咒一直被困在米德加德。所以我们更多的分析了一下她‘女巫’和‘女武神女王’的身份。因此,我们可能一定程度上忽略了另外一个重要的点就是芙蕾雅作为华纳神族一员的身份。而说到华纳神族,就必须提到另一个非常重要的人物:弗雷。   在前瞻动画中,弗雷好心办坏事行为引发了第一次神界大战。再加上他是芙蕾雅的哥哥,至少背景板中的存在感还是挺高的。但是和奥丁,托尔一样,弗雷在本作游戏中也完全没有露面,甚至连相关信息都很少。而当奎爷在亚尔夫海姆拿彩虹桥光顺手打爆了黑暗精灵后,才通过一个从地上捡起的卷轴上获得了一些和弗雷有关的信息。但短短几行字所却透露了大量的信息。我们仔细来看。   弗雷在原版神话中也同样是北欧十二主神之一,司丰收与农耕。虽说如此但你可别以为弗雷就是个农民,在原版神话的诸神之黄昏中,弗雷也是主战力之一。与他交手的就是最终灭世的火焰巨人苏尔特。而弗雷虽身为十二主神之一,却并不住在阿斯加德而是住在亚尔夫海姆。在原版神话中没有说他是‘光精灵之王’,但弗雷和光精灵的关系也的确非常好。这一点上,游戏和神话中差别并不大。   在文本中,首先提到了弗雷的传说之剑。这里就必须要提一提这把剑了。在神话中,弗雷这把剑名叫‘L?vateinn’。没错,就是著名的‘胜利之剑’拉瓦泰因。在原版神话中,持有胜利之剑的弗雷战无不胜,但后来弗雷遇到了名叫格瑞德的女巨人并一见钟情,在追妹的过程中把这把剑当礼物送了出去。结果在诸神之黄昏中,失去了胜利之剑的弗雷最终死在了火焰巨人苏尔特的手上,让后者最终成功灭世。   回到游戏中,问题就来了,光精灵们只是说弗雷派来的力量像胜利之剑。但解放他们的是奎爷啊,而奎爷之前连弗雷的面都没见过,而如果非要说的话,也是芙蕾雅派来的。因此,光精灵是错把奎爷当做弗雷派来的使者,还是有人曾经告诉过光精灵们弗雷会派出一名使者来帮他们打赢战争呢?芙蕾雅把奎爷送来亚尔夫海姆取彩虹桥光,奎爷捎带着顺手打爆了暗精灵,‘无意’中帮了弗雷一个大忙。这其中的奥妙,值得深思啊。   无论如何。在阿斯加德已经获得了矮人帮助的情况下,光精灵的胜利对华纳海姆至关重要。芙蕾雅已经开始寻找自己丢失的翅膀,而弗雷的回归也有迹象。在目前看似局势对阿斯加德大优的情况下,华纳海姆方面是否会成为奥丁这盘大棋中的变数呢?而对于杀了巴德尔和芙蕾雅结仇的奎爷来说,他们又是敌是友呢?   最后别忘了,(神话中)弗雷的老婆可是巨人哟。   4.其他   游戏中主要的暗线大概也就是由上面三个角色所代表的约顿海姆,阿斯加德和华纳海姆三方了。除此之外,游戏中还有一些暂时无法归类到主线内容中的隐藏信息和令人生疑的设定,我也整理了一些,以FAQ的形式来表现出来。   虽然约顿海姆山顶的巨人墓地实在是震撼心灵,但是在山顶大厅符文石板上的记录却隐隐能读出一丝引人遐想的空间,他们是真的死了还是在‘继续等待’?‘守护者’显然指的是 劳菲,但‘回归’仅仅是指‘魂归故里’这样的象征意义,还是另有深意呢?劳菲那个金光闪闪的骨灰,怎么看着那么像芙蕾雅的魔法呢?   赫尔海姆和海拉,先有鸡还是先有蛋?   在原版神话中,赫尔海姆的诞生是因为洛基先生了这么一个半人半鬼的女儿海拉。之后诸神才划出了一片区域让海拉担任死亡女神并管理亡者。但在本作游戏中阿特柔斯这才十几岁的样子,上哪谈女儿啊。游戏剧情中赫尔海姆可探索的区域也很少没有可以深挖的内容,赫尔海姆和海拉形成了一个悖论,令人费解……   提尔的旅游日记   在提尔的密室壁画里表现出了他游历诸神界的故事。壁画上出现了许多其他文化中的符号,我们来简单的介绍一下。   埃及(左上):荷鲁斯之眼   荷鲁斯之眼算是埃及神话中大家最熟悉的符号了。可荷鲁斯是复仇之神啊,埃及的战神不是 猫 狮头女神塞赫梅特吗?   日本(左下):巴纹   巴纹是大家很熟悉的日本神话符号,太鼓,日本雷公的画像上很常见。战国时期有不少大名用巴纹做家纹比如宇都宫家。巴纹指代日本武神八幡宫菩萨。终于算是对上了一个。   希腊(右上):欧米伽   各位再熟悉不过的符号了,这个系列中一直用欧米茄代替希腊战神也就是奎爷。   北欧(中):提尔   提尔旁边的那个类似于长矛的卢恩符文就是他自己的专属。   凯尔特(右下):Triskelion   这个真的是我的知识盲区了,我只是查到这个符号叫Triskelion。凯尔特神话的缺失内容太多,我们就暂且认为是指代凯尔特的战神吧。   被魔改的巨人传说   虽然本作中巨人阵营被改成了受苦受难的最惨一方。但对熟悉神话的玩家而言,这反传统的力度实在是有点大。在这里提几个魔改幅度巨大的巨人故事吧,就当科普一下北欧神话。   赫朗格尼尔   在原版神话中,赫朗格尼尔先出手挑衅阿斯加德众神。随后约定和托尔单挑,被托尔一发雷神之锤爆头。压住托尔之后,是托尔的儿子曼尼(拿剑的那个)来抬起了巨人尸体把爹救了出来。   索列姆   在原版神话中,索列姆偷了雷神之锤后要求和芙蕾雅结婚。但芙蕾雅展现出了强烈的女神高冷范表示自己不可能嫁给巨人然后根本没去现场。托尔无奈自己穿了芙蕾雅的衣服去参加了婚礼。你没看错,就是女!装!大!佬!最后托尔拿到锤子砸翻全场,没有任何现场图片视频资料流出。

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