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混沌与秩序对决(混沌与秩序对决下架)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-29 14:21:04

游戏发烧友来看一下混沌与秩序对决,以下6个关于混沌与秩序对决的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 混沌与秩序对决符文作用以及获取介绍
  • 混沌与秩序对决堕落配合什么使用好
  • 《混沌与秩序:对决》游戏中的卡牌攻略全解析
  • 混沌与秩序对决:交换卡牌游戏的卡牌详解
  • 混沌与秩序1和2有啥区别,哪个好玩
  • iPad2,混沌与秩序对决,总说gameloft服务器未链接,咋回事?
  • 混沌与秩序对决符文作用以及获取介绍

    混沌与秩序对决符文有什么用?混沌与秩序对决符文怎么获得?对于《混沌与秩序对决》的玩家来说,对于符文的概念一定非常熟悉了,不过对于很多新手玩家来说,对于混沌与秩序对决符文还是比较的疑惑,为此,七匣子小编今天为大家带来了关于混沌与秩序对决符文的相关介绍,希望能对大家有所帮助。 混沌与秩序对决符文 混沌与秩序对决符文 那么什么是混沌与秩序对决符文呢: 在《混沌与秩序对决》游戏中的符文其实也算是货币的一种,玩家可以通过符文在游戏中购买东西。 那么混沌与秩序对决符文有什么用呢: 上面说到了,符文作为游戏中货币的一种,在游戏中有着重要的作用,玩家可以通过使用购买卡牌,购买增强包,或是开启史诗头领等,因此在游戏中符文有着重要的作用。 那么玩家怎么获得符文呢: 对于新手玩家来说,主要的方法就是游戏中的战役模式,当然玩家可以通过充值的方法去获取。 那么关于混沌与秩序对决符文的介绍就和大家说到这了,希望上面内容能帮助广大新手玩家来了解混沌与秩序对决符文的相关信息,最后还是要祝各位玩的愉快!

    混沌与秩序对决堕落配合什么使用好

    卡组使用心得

    1.快攻流:

    首先,混沌与秩序这个卡牌游戏里面有不少快攻拍比如49,610,35,511等(比较习惯记三维。。。大家脑补下牌的名字)快攻的好处就是比较无脑,脸不是太黑的话上手摸到一把2费到5费的快攻牌,心里会很爽。但是这个游戏和以往我玩过魔兽的区别于这个游戏里的所有牌都可以做PRO(防御者),只要在相应位置一站就可以替英雄挨揍。而与万智的区别是只要站好位就不得不挨揍。。。在魔兽卡牌的历史上有一个非常出名的快攻套——兽人萨满,库马,不得不吐糙下这个游戏里的英雄,虽然可以一次比赛中多次使用英雄技能,但是其力量远远不及某些低费技能。说回库马套,库马套的基本组成部分就是一堆带有打脸属性的小怪,配合几张秒小怪清场的技能。而这套牌的核心是库马自己,英雄技能全部小怪加2攻。说到这里大家是不是觉得有点似曾相识了?对了,我们用混沌与秩序的大量速攻小弟为核心,各种能打5的技能为辅助,最后用镰刀来代替那个只能每场比赛用一次的库马英雄的技能,一套混沌与秩序版的速攻套班底就浮出水面了。

    然后呢,我们再做点混沌与秩序的个性化增补,以弥补类库马速攻套的缺点:

    第一,刀小。速攻小弟一般攻都不高,血量到还可以,但是因为刀太小,如果对面站个高血量PRO,小刀还没切开皮,对面就把我们拍死了。另外,对面如果有减伤牌,很可能把小刀直接变成牙签。带些兽人,特别是能杀自己人的也要带几张,当你面对自己这里一排0攻小弟的时候,真希望所有的技能都是可以对自己人打的。

    第二,脸皮薄。由于要打出速攻,很多时候要错位站位以求先抽到对方的脸给对方压力,这就导致英雄的脸皮很薄。好在我们这里有18血带英雄保护套的堕落君在,当然,作为应急牌,2张足够了。

    第三,由于混沌与秩序的卡组可以扩充到一般卡牌游戏的一倍以上,而同一卡牌的数量依然为4张,导致很多“关键张”被大卡组所稀释,摸不出来。建议,牌组张数不要大于40张。速攻套有一句古话“不打脸,宁吾死”,求的就是打脸的爽快感,区别于“苟套”下面会说到,基本没有机会耗到40张抽完,多了反而稀释牌组,导致摸不出关键张。

    第四,还是那句话“不打脸,宁吾死”,手操速攻套的各位,请把攻击放在第一位,什么加加血,加加防这种牌,个人觉得还是不要太多的放进去。

    2.苟套

    再说说“苟”:苟且的苟,在魔兽卡牌里是指前期苟且偷生,中期稳扎稳打,后期爆发。有这种打法的原因是魔兽卡牌里有“大”(“大招”的黑话缩略语。。。),但是由于“大”都是十几费的高费牌,为了能够憋到后期一下子雄起,前期中期都只能苟着。。。比较有名的比如判术和判贼的变身“一粒蛋”。(其实判贼一点都不苟。。。)

    然而在混沌与秩序里,苟却等于“狗”,也就是很烂的意思。混沌与秩序里没有所谓的“大”,所以战术要改变下,再提供一句“苟” 的名言:“如果苟,请深苟”。

    最擅长深苟的,看来看去也只有人类联军了。又是给基友加生命值,有时套安全套什么的。。。用人类联军就不要想几轮拍死对方了,如果说魔兽里苟了半天是为了个放个大,那这个游戏苟,就是为了苟出个阵型,一个钢铁长城,苟到对方看到你满屏的20+头大眼花,手发抖,直接退出。这里就谈个思路了,具体用哪些牌,大家60,200几天抽下来,心里应该也有点数了。技能和装备,建议上辅助本阵的为主,英雄技能基本也就是个摆设了。。。除了小美人法师。。

    《混沌与秩序:对决》游戏中的卡牌攻略全解析

    这里先谈谈生物卡。我用于对比不同生物卡的标准主要是三个:召唤费用、基本属性、特效,首先介绍这三个标准 1、召唤费用 这个很直观,没什么好说的。费用决定生物的上场顺序和能否在同一轮中使用其他卡牌。 2、基本属性 即生物的攻血数值,决定了场上基本战斗力。 攻血总和与召唤费用直接相关。粗略看每一级召唤费用都会有个基本的数值,然后每个生物具体数值在此基础上波动,取决于卡的颜色和特效。一般颜色好的生物属性高,特效好的生物属性低。 基本属性每差一点都会有明显区别,有时高一点的攻击就能把对方生物送进墓地,而高一点血就能避免进墓地的命运。每一级费用生物的属性值之和大体有个标准值,可以参考没有特效的白板生物,一般而言,3费参考标准是两围和15,同理4费19,5费23,1点费用差4点左右。 大部分生物卡的属性值都在标准值左右徘徊,少量卡能突破自身费用的限制,升格到下一级属性的水平,比如3费邪王、致命斗士,4费督军等等。这样的生物卡作为主战力量的价值很高,构成牌组的中坚力量。 召唤费用和基本攻防是选择主战生物的主要因素。 3、特效 生物所能发动的特效,有正面和负面的。许多特效直接与基本攻防相关。其他的特殊属性决定辅助生物的选择。带急速、眩晕、召唤攻击、护盾的生物都是实战中常见的辅助生物。 以下分通用、混沌、秩序三个部分介绍这些生物卡牌,从低费到高费排序。这里收集的是我认为有实战价值且有必要介绍的卡牌,没提到的就是我认为没必要说或者很不熟悉的生物,如大量属性平庸的准白板生物。 评分以10分为满分,评价只代表我个人的主观意见,仅供参考。 一般而言,关于综合部分的评分标准是,10分卡牌推荐带满,8-9分牌推荐至少常备一两张,6-7分牌在缺牌时可选择,5分以下则不建议带。

    混沌与秩序对决:交换卡牌游戏的卡牌详解

    游戏中共有4种卡片,合理分配各种卡片在卡组内的比例并熟悉每张卡牌的作用,是玩好卡片游戏的关键。怪物卡:可在游戏中被玩家召唤上场并对对手的英雄和怪物照成伤害的卡片。战斗中的主战力。怪物卡的上场方式为在魔法值足够的前提下,直接拖拽卡片刀场上的相应空位即可。 左上角的蓝色数字4,是召唤这张怪物卡所需的魔法值。 左下角的黄色数字6,是此怪物的攻击力。旁边的黄色剑型符号,代表了此卡的攻击方式。 右下角的红色数字8,为此怪物的生命值,生命值耗尽时此怪物卡将下场。 中间下侧为卡片的说明和技能说明。 另外怪物都有自己的种族,种族会决定此怪物卡是否在一些技能的释放范围内 魔法卡:可以对敌方英雄和召唤怪物照成直接伤害。释放方式是在魔法值足够的前提下点击卡片并按下下方释放按钮。装备卡:可以为英雄提供减伤或技能释放伤害追加等能力,一般分为武器卡和防御装备卡。释放方式是在魔法值足够的前提下拖拽到英雄身上。牌位卡:可以给场上的5个召唤位追加特殊属性能力等,此类卡片在卡组中并不必须。释放方式是在魔法值足够的前提下拖拽到召唤位上。

    混沌与秩序1和2有啥区别,哪个好玩

    1、混沌与秩序2画面比混沌与秩序1更出色

    2、混沌与秩序2在故事情节上并没有延续1,讲述的是一个和1完全不一样的故事

    3、混沌与秩序2的操作方式和1也有很大的不同,可以说完全不一样

    4、音效上比1更出色,特别是人物跑动的时候,脚步声很真实

    5、打击感没有1好,很多玩家认为2比1的打击感好,倒觉得1带给我的那种刀剑打击感更酸爽

    iPad2,混沌与秩序对决,总说gameloft服务器未链接,咋回事?

    我也遇到过,要重新安装

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《混沌与秩序对决(混沌与秩序对决下架)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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