编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-29 07:09:03
游戏发烧友来看一下剑侠情缘3,以下6个关于剑侠情缘3的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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剑侠情缘3大战,是指大唐官府悬赏大唐侠士(玩家),用以击败副本中的BOSS,而设立的日常任务。每天的大战均是随机。
做法是,玩家需要组队接受每天秘境任务牌,并挑战副本BOSS成功,完成任务之后,会获得700+侠义值、4000帮贡和250G游戏金币。
当前版本(侠义乾坤)大战有,大战直城门,大战英雄一线天、大战英雄琉璃岛、大战英雄华清宫、大战华清宫回忆录五个任务副本。
《剑侠情缘网络版3》是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、NormalMap和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
剑三,剑网三都是一样的,都指剑侠情缘叁。 1、《剑侠情缘网络版3》是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
2、剑网3/剑三是一款休闲益智类软件,运行环境支持android 1.5。
这个题目很耀眼吧?我坦白,是为了吸引眼球。最近游戏里有几个徒弟和很久以前认识的朋友都离开了,我想在这里把我想对他们说的话,说给大家听听而已。
首先,要说的是,这不是一个单机游戏,是一个网络游戏。寒一个~躲开臭鸡蛋先......当然,我说这句话不是为了吸引臭鸡蛋的,而是告诉新手朋友们最应该注意的一点,那就是,在这个游戏中团体很重要。
书归正传,进入游戏,首先面临的问题就是选择门派。不要去想哪个门派最强,关键是要自己喜欢。在这个游戏的副本中,能当T(坦克Tank)的门派有天策和少林两个,治疗门派有五毒、七秀、万花三个,其他门派为纯输出门派(DPS)。每个门派有两种内功,前边提到的五个门派也可以DPS,但是目前来说,五毒的治疗强于DPS,万花的DPS强于治疗,其他门派设置的还算平衡。在PVP中,每个门派都有优势劣势,不再细说。
因为新手指南四个字,所以说了以上这些废话。但不得不说的是我一个徒弟对我说,不喜欢自己的门派,我不得不告诉他,这是游戏,不是小说中那些学了九阴真经降龙十八掌之类的就可以无敌的,别忘了还有装备!好了,下边才是我想说的。
初入游戏,最重要的事是什么?老玩家会告诉你,找一个好师傅!但是我再告诉你一个秘密,那就是真正的老玩家一般是不会世界喊着收徒的!也许你随便在路边捡个师傅,都比在世界频道上呼喊的那些师傅好得多!~怎么找个好师傅,我归纳了以下几点:1、你要看看你师傅的装备,确定他是不是一个老手,不要找那些自己还没玩明白的刚满级的号。2、最好是自己门派的玩家,这样可以教给你更多。3、先加个好友,看他的在线时间,如果连续一两天不上线,那么果断不考虑。4、尝试着问他几个新手的问题,看他是不是耐心的解答你。5、看看他的帮会,在游戏界面中,右上角小地图的旁边有个排行榜,在那里边有个帮会排名,如果他所在的帮会榜上无名,那么也别考虑了。为什么这么做?理由就在下边。
这个事情是个双向选择,那些师傅们喜欢什么样的徒弟呢?或者说那些老玩家在什么情况下会收徒弟。比如我收徒的标准:1、在线时间长的。2、是为了交个朋友,以后能在一起玩的。3、徒弟的人品要好。
应该怎么对待你的师傅?1、不要总是奢望你的师傅带你练级,因为你的师傅也有很多游戏中的事情要做!2、如果有比较难做的任务或者副本,不要因为你的师傅不能马上带你做就心生不满,理由同上。同样的事情不同的表达方法就会有不同的效果,比如你可以问他什么时候有空。3、师傅最大的用处是答疑解惑,而且一个好的师傅会把你在游戏中的发展安排妥当。4、尊重你的师傅,哪怕有一天你的装备比你师傅的装备还好,因为你将来也会有徒弟。
下边要说的是新手玩家接下来应该注意的事情,那就是帮会。说到这里,先给出前边问题的答案,为什么要看师傅的帮会?一个老玩家收徒之后,一般会把徒弟带到自己的帮会里边,而帮会的强大与否,决定了你起步的高低。我一个朋友,因为进了一个比较弱的帮会,副本打不好装备拿不到,又因为感情的牵绊而无法离开,最后离开了这个游戏,很纠结!
但是一个大的帮会,由于帮会的人数限制,基本是满员的。而且也不适合升级过程中的你。办法总是有的,每个大帮会都会有几个分会,而且每个老玩家基本上都会有一个属于自己的小帮会。所以一个负责任的师傅,一般会安排你到这样的小帮会里,当然最好是你师傅自己的帮会。而且你在级别低的时候就可以开始做一件事情:种菜拿帮贡!而且一个好师傅会分给你一部分菜地的收入,作为你在游戏中的启动资金。说到帮贡了,那么接下来就应该是发展篇了~
建议你升级的路线是做任务,而不是速成。因为做任务有很多奖励,比如修为和阅读的书籍,还有各门派的一些秘籍。而且在你做任务的时候,如果仔细的看一下任务的故事情节,让你对这个游戏的故事背景也会有很多了解。
当你满级之后,首先需要的游戏资源就是帮会贡献点,也就是帮贡,用来购买205品的门派套装、225品的武器和项链。帮贡的获得方法有每日的日常副本,帮会领地的菜地和五小YX副本。这个阶段最快的成长方法就是坚持每天五小YX副本都刷一遍。同时可以获得五小副本相对应的势力声望,用来购买必要的首饰、远程武器和生活配方等等。这个阶段是这个游戏中最艰难的,要做好各种组队被拒绝的心理准备,很多玩家都是在这个时候心灰意冷的。可以向你在游戏中的朋友或者师门求助。
当你身上的装备都是205品以上的时候,恭喜你,可以参加普通的团队副本了,这个时候可以让你的师傅把你加进主帮会了。
这是PVE的成长路线,与此同时还有PVP的路线,这个很简单,除非是终身中立,要么就尽早加入阵营。每天的阵营日常任务,每天混三场战场,每周末两天的阵营攻防任务。在前期,这些都做了就OK。
最后说的就是加入主帮会后应该注意的一些事。初拉乍到,很多人对你不熟悉,不要指望别人对你有求必应。还是那句话,每个人在游戏中的时间都是有限的,都有自己的事情要做。关系都是处出来的,经常在帮会里露个脸,主动一些,让大家慢慢熟识你。很多老玩家做日常副本任务的时候也经常会带一些帮里的新手,这也是你去结识新朋友的好机会,别忘了打完副本之后说声谢谢。如果想参加团队副本的话,之前在网站上熟悉一下攻略。也不要因为团队副本不组你就懊恼,因为你的装备就在那里。先跟副本的团长表达出自己的意愿,有位置的时候自然会想到你,机会要靠自己把握!
我不敢说自己多高端,但是我这个人玩游戏有点认真,而且一开新区就开始玩,从新区一步步开始,所有职业都在同一起跑线,更加能够直观的观察唐门的优劣。而且我玩的是最累最全的唐门,我pvp双修,pve双修,pvp鲸鱼1w分田螺9800分pve鲸鱼9600分田螺9500分。
1.认识唐门:
唐门两个心法。
惊雨心法,人称鲸鱼。是一个外功远程职业,dps定位,攻击距离25尺。基础属性中每点力道和元气分别增加外功攻击3和3.5。从心法来看,唐门是一个类似wh的高攻击低会心的职业,从高攻击这点来看,破防的属性对鲸鱼收益最大。而唐门输出并不是消耗内力(蓝)而是一种能量值——神机。就目前来看,副本中限制惊雨dps的最大限制就是神机值。神机值在镇派心法中有体现,会心可以提高神机值的恢复和降低神机值的消耗。所以就目前看来,惊雨急需提高的是他的会心率。
天罗心法,人称田螺。这是一个远程职业,他用外功命中,外功会心率,外功会心伤害。同时用的是毒性内功的内功攻击力和破防。基础属性中,每点元气增加天罗的5点(镇派点了本应是6点,但是现在有bug,镇派的加成无体现)内功攻击力,同时每点身法增加外功会心等级0.4(算了镇派的加成,镇派对身法的加成有体现)。实际上天罗心法加成还是偏重攻击力,而会心偏重很少。(基础元气一点增加2点内功,一点身法增加0.3会心等级。)所以天罗唐门的会心其实并不会太高。同时由于高攻击的作用,破防属性的收益比较大。
2.了解唐门所用到的属性。(只针对80级的目标)
唐门用的属性很多,除了基础属性上面提到了以外,还有外功会心等级,外功会心效果等级,外功命中等级,外功破防,以及天罗用的内功破防。
每31.6外功命中等级提高1%外功命中。
每20.5(八十级情况以下同)外功会心等级提高1%外功会心率。
每20.5外功会心效果等级提高1%外功会心伤害。
每29.6点外功破防提高1%外功伤害(破防的计算方法是加减法,收益是线性的)。
每21.5内功破防提高1%内功伤害。
3.了解唐门现状。
唐门现状非常复杂,首先新门派bug很多,技能方面不完善。然而,同样是因为新门派,增益情况非常大,副本dps鲸鱼和剑纯相当,天罗可以甩开jc一个阶梯。
4.了解双修唐门。
一开始我也只修惊雨,练级直接从惊雨一路练到八十,天罗的蚀肌弹我到八十还是1重。但是从镇派和镇眼我觉得天罗比较适合小规模的团战和pk切磋。而上面提到,唐门虽然也是两种心法分别对应内功外功,但是天罗的心法实际上是套在外功里的内功心法,不同于纯阳,我们的修为足够双修。
《剑侠情缘3》游戏的职业有:纯阳、七秀、少林、天策、万花、藏剑。
3.1纯阳
职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。
纯阳关键词:气场。
上手难度:上,较好操作。
劣势:血量偏少,防御偏低。
优势:攻击高,爆发强,出色的反控制能力。
团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。
门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。
3.2七秀
职业概况:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,且拥有众多回血招式。
七秀关键词:高生存、战斗复活、群体治疗。
上手难度:中,针对女性设计的门派。
劣势:血量少、防御偏低。
优势:攻击高,爆发力强,治疗亦十分强大。
团队定位:受欢迎的团队多面手。
门派评价:回眸嫣然能倾国,覆手云雨可倾城。
3.3少林
职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。
少林关键词:内功防御者,伤害反弹。
上手难度:上,操作较复杂。
劣势:攻击平平,对装备依赖度较大。
优势:高血高内防高控制;内外兼修全面平衡。
团队定位:团队中的核心人物,5人副本内优势不及天策。
门派评价:内功防御专家,拉怪擅长以单对多,。
3.4天策
职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,也可做肉盾。
天策关键词:外功防御者,马上战斗。
上手难度:中上,较好操作。
劣势:反控制能力稍弱。
优势:唯一能马上战斗的门派,高血高外防高机动.野战王,马上英雄
团队定位:攻防兼备的多面手。
门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。
3.5万花
万花职业概况:治疗和控制两条路线,救死扶伤,制敌控场。
关键词:持久治疗输出;强控制。
上手难度:上,需重视身法走位与控制耗内,。
劣势:伤害高,易OT,造成副本障碍。
优势:连续治疗能力强;控制力强。
团队定位:不可或缺的灵魂人物。
门派评价:泼墨挥洒尽飘逸,非常有文化底蕴的职业。
3.6藏剑
职业概况:轻剑和重剑,内功快速切换,纯外功近战。
藏剑优势:剑气无限续航,装备双武器,动静结合,轻重互补。
关键词:快速切换内功,剑
上手难度:上,较考操作。
团队定位:属主力群体伤害输出者,紧急时刻可充当暂时防御者。
劣势:需积累一定剑气才能爆发。
门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!
我先自报家门,免得有人说我站着说话不腰疼:傲血4南皇260首饰武器毕业,铁牢4蚩灵2散件首饰260毕业,PVP11阶,JJC乱打1550分。
嗯先说说这个5小铁牢与傲血之争吧,今天看很多人因为这个闹得很不开心的确傲血T是一件很爽快的事情,我承认,尤其是在天策高爆发多减伤的情况下,可以全程拉稳仇恨同时打出很漂亮的数字,而且现在1-7阶好升了,一套230简单强化下然后刷完BUFF怎么也有接近5W的血,好点的傲血副本装也有4W血左右,能T,这是肯定的。有的时候赶时间,队里的DPS又不是很够,切傲血救场很犀利很及时。
但是老实说,傲血T,完全是一个没有必要的存在。
为什么我这么说,因为我是个懒人。我自己嫌麻烦,也不想给别人添麻烦。
还是拿数据说话吧,我自己傲血T4W血,军装5W5,铁牢至少6W,下5小昨日,铁牢BOSS不拆招最多打我7000,拆了打个3,4000,减伤都懒得开,只要是80毕业的治疗奶我都能奶的上来,血线低了就象征性的开开减伤,单手操作,治疗舒服DPS舒服我也舒服,那我为啥要切傲血?
就算军装5W5,下5小一下也至少被打个1W吧,还得一直输出同时补定军补掠如火,一边看着血线一边看着减伤,就这样血线还上上下下,奶妈还得揪心看着你的血,给治疗带来多大的压力,最后换来个4000多的DPS,有必要么?
现在洗髓丹1000J可以用一个月,一天也就30J,再加上一键点镇派,内功切换15分钟,洗个铁牢连个10秒都不用,也不麻烦,有人喊洗髓丹贵,我就奇了怪了,你TC纯PVP一天打架就得修个3,40J,连个洗髓丹都买不起?纯粹是借口
嗯上面的话有吐槽,接下来说点认真的。
我是真心觉得,下个副本,作为一个T,首先应该考虑的是除了自己以外的人的安危。一个真正的好T,是应该让治疗不用太过于把精神集中在你的身上,可以让治疗安心的刷队友的血和治疗自己的血,保证DPS最大输出化,这才是正确的选择。而不是让治疗为你揪心,给治疗凭空增加没必要的压力。
忘记是谁说过的了,好像是天策版的一个人的签名,大概意思就是自己的山是留着大家血线都低的时候开,然后和治疗说可以先不用管我,去刷别人的血,我觉得这才是真正的好T,心里想着的不是自己,而是从团队出发,团队效率高了,自然副本进度顺畅,打的快又舒服,大到25人本,小到5人本,都是一个道理。
然后再说说天策的现状。
我开始玩天策,时间并不长,半年到现在,顺便还玩了个和尚号。
天策现阶段的确是强,很强,虽然这么说可能有人不高兴,但是一代宗师之后天策比之前强了太多,本身就是个高爆发多控制多减伤职业,现在这个版本进一步升级了输出,大量降低蓝耗,在副本里能打出漂亮的爆发数字,战场和JJC野外更是PVP利器。
但是天策加强,不代表就可以为所欲为了,乱ROLL点抢别人装备,仗着自己减伤多就完全以自我为中心,觉得天策就应该是打PVP的去打PVE的都是傻子,这些话这些事,真是给天策丢人有些人已经忘记了天策的本分了么。
给你最强的减伤,是为了让你在副本里扛下BOSS的伤害,是为了JJC和ZC的时候冲进敌群扰乱对方保护队友。
给你8秒的不死,是为了倒T你可以撑一下,可以拉脱离,是为了节约治疗的一个战复,是为了在死之前给队友创造更多的击杀机会。
给你高爆发低回蓝,是为了更加贯彻你的职业特色,是为了增加你的输出量。
而现在,好像提到天策,大家第一个想起来不是在副本和战场上冲锋陷阵的勇士,而是道德低下的军痞。
天策PVP是很强,高机动高控制,免控的时候还带高爆发,同门内战我也并不喜欢。
但是这不代表天策就可以高高在上嘲笑别的职业,也不代表天策封神。
只要是玩的好,没有某个职业可以说自己是无敌的,也许天策的确上手很容易抢人头很犀利,但是碰到其他职业的高玩一样完蛋,所以别想着整天叫嚣自己有多强,先好好看看自己到底是什么水平再乱喊吧。
还是那句话,喜欢玩PVP的,没错,但是真正的天策依我看,是要三系全部精通的。
进了副本要你换T二话不说洗个T去扛怪,少输出切个傲血磕个BUFF输出打个前5,出了副本立刻换上军装黑龙战场JJC给你的队友安全感,试问,这样的天策,谁不喜欢?谁还会去喷?
最后顺便提一下关于这个渊的问题,好多人说遇到给你渊的铁牢就嫁了吧,要我说,遇到这种天策千万别嫁,因为傻。
天策的渊和HS的舍身决最大的区别知道在哪么?舍身决是和尚站定了丢给你,渊是TC冲过去给你,想象一下为了给治疗一个渊,T带着BOSS就冲过去了,留下一群DPS站在原地干眨眼,然后灭团。
所以说不是我们不想给,是给了还不如不给,咱商量下,以后治疗掉血多,我开个山你自己把你的血加上去,好不好?别再纠结我们不给你们渊了。
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