编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-24 07:39:03
游戏发烧友来看一下生化危机6评价,以下6个关于生化危机6评价的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
生化危机6最大的突破就是系统。资深玩家对6代的系统还是认可的,完全摆脱了过去的站桩思路,而且本身游戏性相当不错,射打避一体,是颇得好评的3代系统的超级进化。
优点
1.剧情出?,三条主线同时进行,互相交叉,互有影响又各有特点。
2.游戏性出?,动作感十足,里昂腿功又长进。
3.场景变化丰富,传统?化危机的标志(警察、石像、丧尸、警车、满地的垃圾)都有了震撼的回归。
4.角色刻画出彩,海伦娜婀娜多姿,非常符合形象设定。
生化6抛弃了旅游闯关式的游戏套路(前两作是欧洲非洲一日游),变成了现实版的生化,里昂的头阵非常出彩,也吸收了一些丧失游戏的元素,例如求生之路,丧失变的种类繁多,也有前几个游戏的影子,例如《生化危机3》的教室?廊,《生化危机4》的古墓石像,《逃出升天》的求生救援?动,《生化危机5》的射击突突突,总体来说非常出彩。
从2002年至今,《生化危机》系列电影不知不觉已走过了15个年头。 虽然前作评价不佳,但在国内上映两天票房仍强势超5亿,而且一天卖的票比北美一个月加起来都多。可见国人对《生化》系列的情结真的很深厚。 被丧尸突袭随手反杀、倒着吊威亚照样反杀、冲出火海也没有烧到一根头发…… 当然少不了经典的激光走廊,回想第一部黑人特工被大卸N块的场景,是多少人的童年噩梦啊! 不过有主角光环+老公是导演,当然难不了我们的女主。 总体来说,比起《生化》系列的中间几部,第六部的状态回归不少。因为是系列的最后一部,《生化6》基本上要把前作埋下的坑全都填回来。 虽然很多地方的解释并不是那么令人满意,却也总归交代了整个故事的因果关系。 并且第六部营造的末世氛围更浓,一些镜头甚至带着强烈的B级片味道, 坦克那段让我瞬间想到了《疯狂的麦克斯》。 而且影片加入了不少恐怖游戏经常用到的jump scare, 配合影院的混合音响效果,有好几处还真的会被吓到。 和前作一样,《生化6》开场也很贴心地让观众迅速回顾了一遍前情提要。趁着这个时机,我们也来捋一遍这个系列的亮点和槽点吧。 2002年上映的《生化1》主要讲述了T病毒蔓延的开端。 21世纪初,“保护伞”公司在美国浣熊市地下基地“蜂巢”秘密研究生化武器,也就是T病毒。 公司里的一名员工想把病毒偷走拿去黑市交易,临走时摔碎了一管,导致病毒扩散,基地一片混乱。 随后,基地的人工智能系统——红皇后检测到病毒,于是采取保护措施,把基地彻底封锁并杀死了里面所有人。 因为红皇后的防御措施丧失记忆的女主醒来,和公司派来查看基地的特种部队一同寻找出路。 经过轮番战斗,女主和一名男特工杀出重围,眼看着终于要逃出基地,谁知伞公司半路杀出来分别把他们绑走。等女主再次赤裸地醒过来时,才发现病毒已经传播到了地表,外面已如同末世般一片狼藉。 第一部的投资成本只有3000+万(《生化6》4000+万), 当时还没有3D,特效也并没有多酷炫,但引人入胜的剧情和快慢有度的剪辑,足以为这个系列打响了响亮的头炮。 续作《生化2:启示录》紧接第一部结尾,女主和特工被绑走后分别被注射T病毒做实验,女主基因融合了病毒并且变得更开挂,另一边的特工就变成了这个鬼样子: 足以可见没有主角光环加持真的很苦逼啊! 而由于伞公司员工作死打开基地,导致病毒蔓延到地表。伞公司立刻紧急撤离高层人员,其中包括T病毒之父——四眼博士和他女儿,但女儿不幸在接送过程中出了车祸滞留市内。 原来博士的女儿天生病弱,父爱如山的博士研究出能够唤醒细胞的T病毒,想让女儿变得更强壮,不料被伞公司给抢走并被迫和他们合作。 由于病毒扩散,政府下令天亮后将整个浣熊市用核弹夷为平地。女主在寻找出路的过程中,遇到另一位游戏主角吉尔——也是整个电影系列最受好评的角色,还有几名被伞公司抛弃的雇佣兵。 博士通过入侵监控系统联系到女主,并以救出他女儿为条件告诉他们逃亡路线。于是女主一行人组成打怪+寻人小分队,顺利救出四眼博士的女儿。当他们上天台准备抢走直升飞机时,伞公司放出了变异后的怪物特工和女主互怼。 最后不用说还是女主赢了,然而就在他们准备逃走的时候,核弹刚好爆炸使飞机坠毁,女主死亡,尸体被伞公司艾克斯博士捡回家继续做实验。 这里女主的死亡,也为后续几部的剧情埋下了重要的伏笔。 而到了《生化3:灭绝》, 换了一个导演剧情好像就开始放飞自我了,整体制作水准严重下降,故事情节变得冗余空洞且不按常理出牌,以至于后面几部怎么圆都圆不回来。 前面说到女主尸体被捡回公司后进行了克隆实验,一个克隆体从水缸里苏醒,依旧开了挂似的突破层层安保,并被第二部的小伙伴接走。 然而此时的克隆版女主(为了方便还是简称女主吧)被植入了某种芯片,走到哪都能被科技部大佬定位,所以女主决定和小伙伴分头行动。 第三部把大量笔墨花在了小分队求生过程,女主线、小分队线和艾克斯博士线相互穿插,剪辑却又相对松散,一些不是很必要的情节也让人觉得进度太缓慢。 而且,这一部最为人诟病的是女主的开挂程度已突破银河系。如果说女主在前几部最多是个基因突变的超级战士,科学还能够解释,到了第三部里用意念火烧乌鸦、开隐形护盾,一睁眼就山崩地裂的魔法技能实在太过,也不能怪粉丝强烈吐槽。 《生化4:战神再生》由中岛美嘉在开篇走了个过场,女主就带着她的克隆体姐妹来到伞公司东京总部报仇。 彼时伞公司的一把手是威克斯,也是个经过基因改造的超级战士。 要说这个威克斯,也是游戏里面最受欢迎的大反派,而且和女主就像一对老冤家,玩玩埋伏,弄弄爆炸,好不容易谈个合作转眼又搞背叛,你们超能力者的交往贫僧真的看不懂。 总之这一部和之后的《生化5》基本上就是导演脑洞一开,剧情想怎么来就怎么来,只要导演想留活口的角色,管你是被刀砍还是扫射,就算是原地爆炸,下一帧都能帅气依然地出现在你面前,而且还不给你个合理的解释。 这我也忍了,但你一个这么硬气的boss最后居然被一门夹死了是咋回事? 也正是因为这样,《生化》系列电影的评价高开低走,从首部开始,口碑一路下滑,幸好终章稍微扳回一局,也算是给这个系列一个圆满的结束吧。 想看更多影评,欢迎关注我的微信公众号:周末电影推荐,新鲜资源等你来^^
电影《生化危机6》影评 电影《生化危机6》昨天已经正式上映,生化危机6终章好看吗?下面我就为大家精心整理了电影《生化危机6》影评,希望大家喜欢! 篇【1】电影《生化危机6》影评 人们很容易忘记取材自电子游戏的《生化危机》系列对帮助开辟当下仍旧在探索中的动作恐怖类型片的贡献。但在推出第六部电影后,我们很清楚这个系列能让观众感到害怕和兴奋的新元素已经越来越少了。 主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗·安德森执导的这部最新电影在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的电影宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。 当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽——无论它们有着怎样的名字——消磨殆尽了。 米拉·乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后—一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机—那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的病毒。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市。 但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大·艾萨克斯博士(伊恩·格雷 饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,假造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。 《异形2》等经典电影向世界证实,融合了恐怖和动作两种元素的电影类型中埋藏着丰富的娱乐资源。但《异形2》的导演是詹姆斯·卡梅隆,而《生化危机6:终章》的导演却不是他:安德森非常依赖于把异常刺耳的噪音不和谐地剪辑到影片里,由此制造恐怖效果,然而这种做法只会让观众变聋,不会让他们感到害怕。他创造的这个世界的最基本的问题在于这些怪兽一点也不聪明,也没有策略。它们能制造出来的所有悬念,就是悄悄来到我们关注的角色身边,而同时角色们往往忽略了他们所处的环境。例如爱丽丝这位强悍同时非常警觉的战士,几乎在一半时间里都被突如其来的怪兽抓住,如果怪兽没有扑到面前来,她压根都不会发现它们的存在。 而且,爱丽丝有多大能力?可以肯定的是,她的个人教练成功教会她各种各样的战斗形式,同时挖掘出这位动作英雄在谈话方面的天赋。但在故事发生的12个小时内,她两次遇到正面撞击,也都在第一时间被击晕。另外,在她成为一个幸存者堡垒的指挥官后,这个已经坚守数年的防护所在几小时内就引起保护伞公司的注意,然后几乎被夷为平地。 无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。“我们以自己的方式结束这个世界”的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。 安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了——对忠实粉丝来说,这部电影可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险电影来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩·罗伯茨、露比·罗丝和日本模特Rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。) 但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作电影发展成良心系列,对观众和电影人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上观看的'电影铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。 篇【2】电影《生化危机6》影评 小弟我要吐槽一下,虽然之前的前5部没有看过,但看完6之后感觉对这生化危机这一系列所讲述的已经比较清晰了,我不得不吐槽一下这部影片,整部剧以暗色调为主,我带上眼镜已经看不清晰了。在打斗方面,梦幻一样的剪辑,眼花缭乱的,我已经跟不上了。但不得不承认在特效方面非常的震撼。剧情方面我也十分的想吐槽一下,就不做剧透了。我也知道肯定有喜欢这部剧朋友们,初来乍到不喜勿喷。 篇【3】电影《生化危机6》影评 我对这系列也是真爱了,今天这个日子,进了场全是一对对的,一个单身狗夹在两对情侣中介,愣是看完了。(非游戏粉),单纯喜欢女主喜欢这系列,这个结局我满意了。Hello, my name is Alice. 此系列在岛国的人气满满,给五星讲真也是因为真的是最后一部了,虽然结尾好像有些意犹未尽,不过康斯坦丁的制作尤其特效还是可圈可点,值得一看,不过本人最喜欢的还是该系列的第一、二部,尤其是第二部,已反复品味过N次。 视觉盛宴 然而全程片假名没太看懂 电影院音响放太大声 感觉要震死了 而且我居然找到了泪点。 它当成动作片来看,是一流的。剧情和前两部脱离关系,生化走到这一部了,作为爆米花电影来说,剧情让一步想吧,不要要求太高,看的过瘾就算好电影。(米拉女儿ever演的红后超美!而我只是去看米拉乔沃维奇的,女神prpr) 刚看完最终章,个人感觉比预期值高,虽然一开始的“突然冲出来吓你一跳”的套路略频繁,正片还是够震撼的。回想起前几部只想说下得一手好棋。现在的科幻片里讨论的问题——克隆人、生化武器、机器人、智能科技…或许某一天就会变成现实中真正的难题。 零期待的状态下看完这部电影,反而觉得没那么烂,毕竟前五部已经把这个系列给玩坏了,再烂还能烂到哪去。虽然这一次故事讲得一样屎,一惊一乍的破梗更是滥用到让人发指,但导演这次真是火力全开,100分钟的电影足足打了小80分钟。这个系列结束了,真怕米拉阿姨自此失业。 延续了之前的所有缺点。叙事如同赶鸭子上架,从一个场景跳到另一个场景跟PPT跳跃似的。吓人效果也是老套的一惊一乍,音乐突然安静下来准没好事。为了突出主角的个人秀,所有配角一律扁平化,让人完全没感情没印象,死了就死了。这个挂羊头卖狗肉的电影系列终于结束了,作为游戏粉还挺高兴的。 ;
1、生化危机6可玩性很一般,新手可以玩一下。 2、对刚接触这类游戏的人来说,还算是挺恐怖的,有没有意思全凭个人喜好。不过平时看恐怖片多的人,也就一般了,毕竟是老调重弹的续作。系列中往常的恐怖气氛仿佛越来越淡了。 3、从画面上来说,比上代没什么明显的进步,只是分支很多,人物多。做为一个老鸟来说对这个游戏没什么感觉,很不喜欢,还是原来的好。
这个电影的很多设定以及情节设定的确让我眼前一亮,场面震撼,很多环节也让人提心吊胆。 在我看来,这部电影的评价应该很高。
我觉得爱赛克博士也有很多克隆体这个设定蛮不错的,符合他大蛇丸一样的人设。
我觉得安布雷拉灭亡人类的计划,蛮有意思的。因为回顾第二部,安布雷拉派去镇压浣熊市都是一些雇佣兵,而自己一大堆重火力从来不用。说明有所隐藏。切合游戏原作,安布雷拉一开始是史宾赛为了实现自己成为神的梦想,而后来的威斯克,萨德勒等boss,也是梦想成为神创造新世界,倒是契合了游戏的情节。
电影里面女猪脚一行人去蜂巢的路上一路被狗追,最后跑到建筑物里面狗就不进去了说明里面更危险,感觉这和生化危机1 游戏开场CG大家被狗追跑进洋管很像啊!
电影重新回归了恐怖画风,虽然套路依然空气突然安静然后突然冒出一个玩意儿来吓观众,但是回顾生化危机345,好久都没有这样的“恐怖”体验了。 包括他们重回蜂巢,一路遇到的各种陷阱,看的时候也让人提心吊胆,和主角一路有5-6个人,看的过程也会一路思考到底谁是下一个,怎么个死法。比起生化危机前几部女猪脚打野然后和小伙伴中路一波打团要好得多了。
《生化危机6 :终章》这部电影将是生化危机系列最为震撼的一部!
生化危机6 信息:美国/128分钟/2017年2月24日上映 导演:保罗安德森 主演:米拉·乔沃维奇 / 伊恩·格雷 / 艾丽·拉特 类型:动作 不管你信不信,作为游戏玩家的我,对游戏改编的电影一点兴趣也没有,粗糙的视觉特效加上支离破碎的剧情,这种简单粗暴的行为在玩家眼里就是圈钱。作为游戏的衍生品,并没有将游戏发扬光大,而是成为令人尴尬的黑历史。 《生化危机》电影改编自大名鼎鼎的同名游戏系列,从2002年第一部开始,基本保持着3-4年推出一部续集的速度,也成为了游戏改编电影史上,最长寿的一部。电影的总体质量一直都是马马虎虎,因为成本非常小,票房倒是一部比一部赚的多,经过这么多年也培养了一大批簇拥者,爆米花电影人畜无害,为什么不喜欢呢? 到了第六部也就是打出终章噱头的大结局,这系列逐渐下降的热度又上来了,在日本、欧美评价都很棒,但可惜的是作为一部以打僵尸为卖点的动作恐怖片,在国内引进时就不得不剪切掉那些敏感镜头和画面,也有小道消息称这是片方自己主动剪切的,而并非是广电总局审批的结果…… 没有了恐怖的僵尸画面,那恐怖惊悚也要保持着,不然就变成一般的动作电影了,于是电影开篇就利用音效把观众吓得一惊一乍,为什么呢?因为电影里面的音量实在太大了,作为看恐怖片如同吃方便面一样平常的我,依然被电影院震耳朵的音响吓得不清,恐怖不来自剧情,不来自画面,只来自音量过大。 过分的剪辑除了看不到敏感画面也打乱了电影原本的节奏,可以说整部影片看不到一场完整的打戏,甚至直接删掉某一场戏份,然而比删减还要更过分的是,电影亮度奇低,镜头又是摇晃的过分,看完电影,除了看清楚女主角米拉乔沃维奇,其他的角色一片模糊。 抛开这些原因,电影的剧情呢?虽然这系列故事编圆了,但是吃书打脸的问题还是挺严重的,剧情里揭露了爱丽丝是克隆人,所以她没有个人的记忆,从她开始记事起就是第一部开始,但实际上第一部里她是有设定的,她本身是保护伞公司的特工,和另外一个男特工假扮夫妻生活在洋房里实际上是第一层监控者,后来她背叛了保护伞公司被男特工发现了,按照这个设定,好不容易做个超强的克隆人出来结果让她看门?还有包括病毒泄露是保护伞公司故意的,但是从第一部看是男特工想要钱才背叛公司,他故意扔掉了T病毒才导致了一切,总之这个吃书……可能观众也不是太在意吧,就只记得爱丽丝打僵尸了。 第5部结尾的华盛顿之战就这么几句话没了,我查了一下,第2部的吉尔什么的都被威斯克搞死在华盛顿了,这个转折也更加突兀,威斯克前面两部那么生龙活虎,结果在第六部死的极其搞笑,我还以为他要再跳个反,结果被电动门砸了一下就死了还不如不要这人物……不过他死的时候被外表80实际25的真爱丽丝嘲讽,不得不说不管哪个爱丽丝都是嘲讽的高手。打斗场面依然不错,但是这系列动作戏一向都有前面场面大后面就堵在小房间里的问题,这部也是,前面场面还行,最后却没什么重量级的怪物,女主都是靠机智反杀。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《生化危机6评价(生化危机6评价c能解锁服装吗)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
上一篇: 《绿色地狱》关于战斗信息分享