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lol虚空掠夺者(lol虚空掠夺者怎么玩)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-28 14:48:04

游戏发烧友来看一下lol虚空掠夺者,以下6个关于lol虚空掠夺者的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • LOL云顶之弈虚空掠夺者技能怎么样
  • 玩家原创精品:虚空掠夺者卡兹克全面大型攻略
  • lols10虚空掠夺者打野符文
  • S4赛季英雄课堂:飞天螳螂轻松收割虚空掠夺者
  • 进化恶魔来袭:虚空掠夺者-卡兹克攻略经验
  • lol螳螂是不是单挑最强
  • LOL云顶之弈虚空掠夺者技能怎么样

    云顶之弈是LOL自走棋模式,其中虚空掠夺者卡兹克要怎么玩呢?下面我们就为大家带来LOL云顶之弈虚空掠夺者技能怎么样的介绍,一起来看看吧!

    更多攻略:LOL云顶之弈英雄图鉴

    虚空掠夺者属性介绍

    英雄名:虚空掠夺者 卡兹克

    种族羁绊:虚空

    职业羁绊:刺客

    费用:1

    技能介绍:

    Q:品尝恐惧

    卡兹克斩击距离最近的敌人,并可对孤立无援的敌人造成额外伤害。

    属性:

    生命值:500丨护甲:20丨魔抗:20丨攻击力:50丨攻击速度:0.6丨攻击距离:180丨每秒输出伤害:30

    玩家原创精品:虚空掠夺者卡兹克全面大型攻略

    引言

    上次戴安娜攻略里,我提到了4个必练的中单英雄,那就把这4个英雄的攻略做完吧。

    中路英雄我个人分成了几类。

    一是AOE类,如二是刺客,如三是法坦,如

    绝大多数的中单英雄都能归入这3类里,但随着英雄的不断完善,开发,第四种类型渐渐多了起来。

    它就是收割型。如以及我们今天要讲到的

    这是影子回报社会第六期,希望大家看后能学习到如何使用卡兹克。

    简介

    其实卡兹克刚面世的时候,受到的评价并不是特别的高,但借着S3的春风,一跃成为了Banlist上的常客。收割型英雄都有一个明显的特点,超强的滚雪球能力。所以卡兹克也是目前上分的最佳英雄之一。

    优点:

    超强的清兵能力

    超强的收割能力

    较强的爆发能力

    对线较为强势

    POKE能力很强

    较强的逃生能力

    缺点:

    本身较为脆弱

    极其害怕控制技能

    6级前作战能力较差

    没有控制技能

    比较吃己方阵容

    天赋

    天赋的选择,取决于你对于螳螂的熟悉程度以及阵容。

    如果你有一定的卡兹克使用经验,并且己方拥有较强的先手英雄,那么21/0/9是不错的选择。

    如果你没玩过,或者己方其他英雄都是脆皮炮台,那么21/9/0可以让你稍微硬一点。

    另外,之所以护甲和魔抗各点2点,是因为大部分中单都是远程,前期会无限的平A你蹭血。

    PS:补刀不太过关的同学,可以考虑把攻击速度上的2点点在屠夫上,方便补刀。

    符文

    精华:固定攻击

    红色:固定攻击

    黄色:固定护甲

    蓝色:固定魔抗

    常规AD符文即可,螳螂并不是非常的缺蓝,所以不用回蓝符文。

    召唤师技能

    必选:

    闪现就不多赘述了,必选的技能。

    备选:

    螳螂在线上很容易获得击杀,带点燃能让你更加具有进攻性。

    备选:

    当对方的中单是卡牌,或是皎月这种刺客英雄时,可以考虑带传送。

    备选:

    当对方有大量控制技能时,净化是个不错的选择,否则你撑不到收割的时刻。

    技能详解

    被动:无形威胁

    当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/150/160/170/180/190(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方25%移动速度,持续2秒。

    简评:卡兹克的核心技能之一,能够让卡兹克的普攻和W得到极大的提高,所以卡兹克在消耗或击杀时尽可能的卡一下视野,刷新被动再上。

    Q:恐惧盛宴

    卡兹克对单个目标造成70/100/130/160/190(+1.5AD) 的物理伤害,而对敌方孤立单位造成100/145/190/235/280(+2.0AD) 的物理伤害。卡'兹克会将被判定为孤立的敌军进行标记。

    --进化:爪子将对孤立的单位造成更高的伤害。同时,卡'兹克的普通攻击和品尝恐惧都将获得更大的攻击范围。

    冷却时间:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5秒

    施法消耗:25/25/25/25/25法力值

    距离:0

    简评:不错的单体伤害技能,特别是当对方处于孤立的情况下,配合其他技能能打出相当高的伤害。

    W:虚空尖刺

    卡'兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235 (+0.9AD) 的物理伤害。如果卡'兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160 (+0.6AP) 的生命值。

    --进化:能够在锥形范围内同时发射三枚针刺。范围内的所有敌方目标都将受到被动的影响。如果卡`兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160(+0.5法术强度)的生命值。

    冷却时间:8/8/8/8/8

    施法消耗:60/70/80/90/100法力值

    距离:1000

    简评:卡兹克最核心的技能,也是为什么拳头三番五次砍螳螂的原因,螳螂的定位是刺客,但却拥有虚空针刺这种完美的POKE技能。注意W技能也是享受被动加成的,所以在POKE时也尽量卡一下视野。

    E:跳跃

    卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205 (+0.8AD) 的物理伤害。

    --进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新跃击的冷却时间。

    冷却时间:22/20/18/16/14秒

    施法消耗:50/50/50/50/50法力值

    距离:600

    简评:E技能是LOL里最为完美的逃生/突进技能,特别是当你进化了E技能之后,飞行距离简直令人发指。另外,E技能有不错的伤害和AD加成,在小规模团战里可以作为伤害型技能使用。

    R:虚空突袭

    被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡’兹克进化他的技能。

    主动:潜行1/1/1秒。激活无形威胁,并提升卡’兹克40/40/40%的移动速度。虚空来袭能在10/10/10秒内施放第二次。

    --进化:虚空来袭可以被施放三次。卡’兹克在潜行时所受的伤害会减少40/40/40%。

    冷却时间:100/90/80秒

    施法消耗:100/100/100法力值

    距离:0

    简评:R技能给予了螳螂不错的逃生能力,在团战时螳螂可以通过这个技能来反复输出。

    技能加点

    主W副Q一级E,有大点大。

    W是螳螂最为核心的输出技能,有不错的AOE伤害,应当主升。Q技能为螳螂提供了不错的单体爆发能力,应当副升。至于E技能,前期升一级提供逃生或突进即可。

    技能升级

    技能进化是LOL里较为独特的系统,螳螂在6/11/16级时可以进化一次技能,使该技能得到一定增强。

    在大部分情况下,你都应该在6级时升级W技能,W技能升级之后会拥有不错的AOE能力,能极大的提高螳螂的清兵以及POKE能力。在11级时,你应当升级E技能,升级后的E技能才能让螳螂拥有收割能力,并且会极大增强螳螂的机动性。

    至于Q和R,视局势而定,如果己方没有足够硬的前排,或是对方突进过多,可以选择在16级时升级R技能,升级后40%的减伤能让螳螂的生存能力大大加强。如果己方有较硬的前排,或是对方突进不是很多,可以考虑升级Q技能,这样会提高螳螂的单体输出能力。

    装备选择

    出门装大红药在这个版本涨价了,所以已经不能作为出门装了。螳螂在6级前面对大部分AP时并不是很强势,所以尽量以补兵发育为主,仙女护符用来合成螳螂的第一个装备。很多人觉得螳螂并不缺蓝,为什么一定要出女神之泪,其实道理很简单,螳螂不是需要女神的蓝量,而是它的终极合成物,魔切可以让螳螂的输出得到质的飞跃。中期装或第一次回家时尽量补出,以便尽早的堆叠眼泪。然后就可以往的方向发展。至于,仅仅是你中路遇到这种拥有超高爆发的AP时才出。很多人有个习惯,只要对面是AP,就早早的做出饮魔刀。但只有当对面的AP能够威胁到你时,饮魔刀才有用场。至于鞋子的选择,大部分情况下,螳螂都可以选择,这样配合和就能有接近40%的CDR。但如果对面控制很多,是不错的选择。

    后期装:

    顺风build:逆风build:对面纯AD:

    对线细节

    螳螂6级前并不强势,所以前期尽量以补刀为主。

    如果你对方中路是卡牌死歌这种弱鸡,可以考虑1级学Q,2级学E,2级时缩塔卡一个被动,然后E+Q+平砍+点燃,这一套伤害非常足。

    螳螂的W在升级之前并不是很厉害,但仍然是一个AOE技能。

    如果对方的Jungler是J4,宝石这种有控制的英雄,先R再E,避免被直接留住。

    尽可能的多刷F4,螳螂收兵很快。

    无论上下路打成什么样了,也不要在6级时升级E技能,否则你会发现11级之前的团战你只能抠脚。

    在拥有女神之泪时,尽量多用Q技能补刀,Q技能蓝耗很少,CD也很短。

    杰斯是你爸爸。

    对线详解:

    以下英雄,螳螂需要一辈子怂着:

    :玛尔扎哈的大招单挑无解,就不多解释了。:瑞兹可以完美克制你,记得带够恢复品。:记住,他是你爸爸。:你没有任何打断技能,而且你在R潜行期间,他仍然能用W抽你。

    以下英雄,和螳螂55开:

    :发条前期的平A能力很强,而且聪明的发条会在2级就学E技能,让你不能速2秒掉她,打发条就和平补刀,她和你的团战能力都很强。:劫的清兵能力并不亚于你,而且他的游走能力在前期比你强很多。记得不要站在劫的影子附近,多用W来POKE他,小心劫6级的大招秒人,他大上来瞬间就用E技能飞开,避免吃到全额伤害。:螳螂没有打断技能,不能很好的对付卡特的大招。另外,卡特的耗血能力也很强,如果她主动E上来,那么就QW糊她一脸。:在6级之前尽可能的多欺负她,6级之后千万不要和她硬刚,多POKE耗血。

    以下英雄,螳螂可以完爆:

    :6级之后,让他一辈子在塔下补兵吧。。:卡住他抽牌的CD,打一轮爆发,第二次补上点燃直接带走。:2级直接杀掉。。。铁男在这个版本完全是弱鸡。。。。

    核心技能讲解

    卡兹克的平砍和W技能都会享受被动的加成 ,所以在对线期,你想用技能耗血时,尽量的卡一下被动,这样会大大提高你的伤害。在塔前POKE的时候,也尽量的多卡被动。

    另外,在追击敌人的时候,尽量的多钻草丛,触发被动之后卡兹克的平砍和W能附带减速效果。

    W技能让卡兹克从一个纯正的刺客变为了POKE英雄,W技能在升级之后范围和距离都得到了很大的提升,所以在守塔或是逼团时,有相当不错的效果,特别是当你搭配时,往往能在开团前就把对方轰成半血。

    另外,W技能造成的虽然是AD伤害,但是其回复的血量是魔法加成,所以回复量可以说是固定的,这在前期会有一定的作用,但在后期,这一点回复量已经聊胜于无了。

    团战思路

    这里先解释一下,什么叫收割型英雄。

    简单来说,就是拥有可刷新技能的英雄,前面提到的,都拥有这种技能,他们滚雪球的能力都非常的强炮娘:呵呵。尽管说出来有一些不合适,但最适合他们的战术真的就是卖队友,让队友上前承受伤害和控制技能,在合适的时机切入,通过技能完成收割。

    螳螂也不例外,只是螳螂比他们多了一个POKE的能力,在开团前,就可以通过W技能来不断的消耗对方。在团战爆发之后,你需要先找到一个安全的敌方,通过Q技能和W技能输出你能摸到的敌人,当对方有血量较低的英雄时,E过去进行收割。在这期间,需要注意对方的控制技能是否处于冷却,螳螂自身非常脆弱,所以需要特别留意控制技能。另外,你的大招会提供被动的效果,合理的运用大招进行收割逃跑,能迅速的解决掉敌人。

    结束语

    螳螂尽管动了刀子,但依然很强,而且近期PBE上没有要砍螳螂的消息,所以大家可以练一练它,熟练了之后上分非常的容易。另外,近期我会试着录制一些自己的第一视角,以后就不只是纯文字这样枯燥了。以前从未解说过视频,希望到时候大家轻喷。回报社会系列我会继续做下去,后面不出意外应该是瑞兹和劫。那么,米娜桑,下期见!

    lols10虚空掠夺者打野符文

    lols10虚空掠夺者打野符文是主系主宰系带黑暗收割、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手,副系精密带凯旋、致命一击,属性加成点攻击力、护甲,虚空掠夺者最新出装推荐是选择猎人护符+药瓶,中期核心是战士打野刀、黯影阔剑、暮刃,后期出黑切还可以增加血量和复活甲,鞋子选择护甲鞋。

    详细答案:

    技能加点

    符文搭配

    主系主宰系带黑暗收割、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手,副系精密带凯旋、致命一击,属性加成点攻击力、护甲。

    出装推荐

    出门装选择猎人护符+药瓶,中期核心是战士打野刀、黯影阔剑、暮刃,后期出黑切还可以增加血量和复活甲,鞋子选择护甲鞋。

    游戏思路

    前期主要是刷野速6为主,gank与队友做好沟通,确定视野后,可直接开启一段R隐身,近身到敌方打出AQ+W,在敌方有逃生技能后再跟进E技能以及二次隐身。但螳螂比较缺乏控制,最好是提前换扫描找敌方打野1v1,或者更多给予线上队友及时的支援。团战中螳螂的定位是突进后排与牵扯阵型,优势局在敌方双C没有位移时,后手E进场突进后排,再利用隐身反复拉扯,即使无法秒杀脆皮,也已经极大地干扰了对面的输出。

    王者之心2点击试玩

    S4赛季英雄课堂:飞天螳螂轻松收割虚空掠夺者

    大区:艾欧尼亚

    ID:KimHyoYeon擅长英雄:

    探险家

    黑暗之女

    疾风剑豪

    2英雄浅析

    卡兹克,皮肤展示

    卡兹克定 位: 战士(打野)

    操作难度:★★★虚空掠夺者的优点

    强悍的被动,Q技能的属性,自身带有的回血,并且还有减速,突进,这都是打野最需要的,所以卡兹克在这方面是最全面的,在六级后的技能进化,可以提升卡兹克的技能属性,并且六级后的卡兹克可以获得隐身,并且获得短暂的加速。

    虚空掠夺者的缺点

    卡兹克的缺点仅限于是一个脆皮,卡兹克在团战不能作为先手,也不能过于靠前,也不能在一套技能秒不到对方是切入战场。3符文

    上单符文

    X9

    高级攻击力印记

    +0.95攻击力

    X9

    高级护甲符印

    +1护甲

    X9

    高级魔法抗性雕纹

    +1.34魔法抗性

    X3

    高级攻击力精华

    +2.25攻击力符文介绍:通用的一套AD符文,高级攻击力印记x9,高级护甲符印x9,高级魔法抗性雕纹x9,高级攻击力精华x3。

    4天赋技能

    天赋加点

    比较常见的AD纯顺输出点法,所以没有过多的讲解了,大家可以按照这个点法去玩,个人觉得非常暴力哦。

    闪现召唤等级:12使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

    惩戒

    召唤等级:3对小兵、宠物或者野怪造成400-720(取决于英雄等级)点真实伤害。

    5技能解析

    无形威胁【被动】

    当卡'兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。

    小编注解:这个被动提供了卡兹克无论是在伤害输出伤害,还是粘人上面都非常的出色,gank成功率会大大的提高。

    品尝恐惧 【快捷键 Q】

    卡'兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化扩张利爪的话,这个技能会对失血较多的敌人造成额外伤害。卡'兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。

    小编注解:Q技能的恐惧效果,非常的不错,在gank单人线的时候,伤害会得到明显的提升,而且AD加成效果不错,CD也非常的短暂,这也是卡兹克主要输出技能。

    虚空突刺 【快捷键 W】

    卡'兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害。卡'兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。

    小编注解:很强力的回复能力以及gank技能,这个回复效果不像很多英雄都是法强加成,这个是AD加成,AD越高回复的血量就会越多,同时在进化后的W可以变出三道尖刺,很容易命中对方。

    跃击 【快捷键 E】

    卡'兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。

    小编注解:E技能是卡兹克的一个收割技能,也是一个gank接近对方的技能,在进化后的E技能,跳跃的距离会得到明显的提升,这个E技能是在六级后选择第一次进化的技能。

    虚空来袭 【快捷键 R】

    允许卡'兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡'兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次,并且卡'兹克在潜行时受到的伤害会降低。

    小编注解:大招的被动效果是强化卡兹克的技能,每一个技能强化后效果都非常的出色,大招的主动效果是隐身并提供移动速度,大招的主动可以用来潜行并迅速的接近需要被gank的目标,这让卡兹克的gank率又明显的提升了一个档次。

    技能加点

    卡兹克的技能加点现在是主Q副W,E技能不用再去考虑加满了,现在的E技能伤害降低了,还是以野区的发育续航为主。有大点大,第一段大招进化E技能,第二段大招视情况净化Q或者W。

    6出装推荐

    出门装:

    猎人的宽刃刀+生命药水

    解析:比较常规的打野装套路,打第一个BUFF的时候尽可能的让队友多A两下,来提升自己的经验及打野速度。

    前期核心装备:

    疾行之靴+蜥蜴长老之精魄

    解析:出到五速鞋是为了提高我们的支援能力,把打野刀合成蛋刀后,野区的续航能力就明显的提升了,当然伤害也提升了,这样野区的清野效率提升后,gank时间就会变得多很多。

    中期核心装备:

    疾行之靴+蜥蜴长老之精魄+饮血剑+最后的轻语

    解析:卡兹克走的是纯输出路线,饮血剑与轻语配合,最大化的提升了卡兹克在团战的收割能力,在对拼与gank中输出伤害足以恐怖。

    后期核心装备:

    疾行之靴+蜥蜴长老之精魄+饮血剑+最后的轻语+玛莫提乌斯之噬+天使href="

    l" tipurl="/lol/item/3026"守护天使

    解析:卡兹克作为一个刺客,自然需要出到两件防御性的装备,饮魔刀的被动效果相当不错,提供了一个不俗的护盾,春哥提供了卡兹克可以在被集火秒到后还可以跳走。

    7打野gank思路

    一级的时候我们出门携带打野刀与五瓶红即可,同时带上黄色饰品,卡兹克前期的野区单挑能力不算是很强,来到第一个BUFF前,在周围进行徘徊,看看有没有技能进行一级团,当然现在一级团的发生记录很小了,1.55分时我方BUFF刷新了,这是我们要注意对面打野是谁,怎样去应对,如果我们是红开,对面是瞎子这样野区骚扰能力比较强势的英雄,红开的我们就不需要畏惧了,如果我们是蓝开的话,建议打完第一个蓝BUFF后,速度去红BUFF区,在红BUFF草丛进行插眼查看,如果没有瞎子的动向就可以考虑速度清红BUFF,中途如果瞎子过来后,并进行骚扰,可以给中路和上路信号并且来围剿瞎子,如果对面中上路也下来了,尽可能的脱离红BUFF的袭击,如果瞎子没有来gank我们就清完红BUFF后,清理石头人,考虑去上路蹲一波,如果我方的兵线过于靠前,我们可以通过我方塔下进行绕草丛进行反蹲,如果我方兵线过于塔下,可以考虑从三角草丛进行尝试gank如果我们出了三角草并来到了河道草丛,对面没有什么反应,可以肯定他没有插眼,给我们的上单信号,同时我们上前进行gank,在gank时先不要急忙的使用E或W,慢慢的走向对方的上单,并使用Q技能进行输出被减速,如果这时对面交出闪现,我们可以利用E接近并且利用W减速,在平A并等到第二次Q的刷新,就可以轻松的带走了,这时如果我们身上的血量还不错,可以考虑再去刷完石头人,刷完石头人后,我们就可以回家补充装备,在拿到一血后,我们经济就很不错了,回家补出蛋刀的合成件,补充完毕后,当然也需要带两瓶红或者三瓶这样的,来到野区,我们打完三狼,还有大鬼后,看一下中下路的情况,如果中下路比较稳定,我们再去F4收完,收完F4后,考虑在中路蹲一波,我们叫队友上前去演,如果队友演的不错,我相信时机就出来了,在对方靠近我们可以E到对方的时候,我们就EWQ这样的连招甩上去,这样一套伤害下来,几乎对面的血量就见底了,残血的人头可以让给我方的中单了,当然被我们拿到也不错哦,在成功的中路gank一波后,可以去下路在进行一波带节奏,我们走河道,如果来到下路河道草丛,对面进行了撤退,我们考虑返回后,通过对方野区来到对方的三角草丛,这时对方没有撤退的意思,我们可以给下路双人组信号了,慢慢的我们走出去,下路双人组也开始跟进被输出了,这时我们W减速对面,当然能留住一个是一个,如果对面交出闪现,我们在利用E接近,并给上Q技能的输出,很容易的配合下路双人组轻松带走对面,如果对面兵线过前的话,带走的不是一个而是两个咯。在带起下路双人组后,我们回家后就可以出到蛋刀这样的装备,同时来到野区清野完后,需要机会到需要我们支援的路去按照套路gank就可以了,慢慢的节奏就会被我们带起来了。

    8团战思路

    卡兹克的团战思路很简单,我们往往做到的就是团战的收割,当然在装备的支撑情况下,可以扮演一个突进刺客去秒杀对面的后排,在团战开启前我们不要上前去利用W这样的技能去消耗,这样没有什么意义,对面的前排英雄很是可以承受的了你的W伤害的,在这样的来会poke后,团战的暴发率会慢慢的提升,当团战拉开帷幕后,我们先不要激进的上前输出,看准时机,如果对面的坦克或者控制英雄都交出自己的控制技能后,并且对面的保护后排英雄注意力全部集中在团战后,我们就可以使用大招的潜行到对面的后排位置,使用QW这样的伤害,并附带几次平A在Q,并在最后给出E技能来输出秒掉对方,对面发现你已经干死对面的后排时,会转眼集火来打你,不用着急我们可以利用E技能来逃离对面的围剿,在我们逃离围剿后,团战还在继续,在找到机会去输出,这时的团战天平已经偏向我们这边,对面没有后排的输出后,很难取得团战的胜利,在对面残血后,我们就可以考虑上前去做到我们收割机的一面了,使用QWE收割一个后,可以立即刷新E技能在进行收割,当然要选准可以击杀的英雄,不要看见对面坦克比较近就大胆的E上去,在队友没有跟上的话,很容易对面的坦克配合对面的AD输出英雄轻松的可以把你带走了,在收割的途中我们需要注意队友的脚步,不要过于激进的一个人去收割对面的残血,很容易被反杀的,在做到收割节奏完毕后,我们的团战胜利就来临了。

    9结束语

    卡兹克历经几个版本的消弱,并没有真真的不可上场面,他的能力还是非常的全面,所以大家可以考虑的去尝试体验怎么去玩好卡兹克,其实卡兹克打野非常的给力。

    进化恶魔来袭:虚空掠夺者-卡兹克攻略经验

    在开始前按照我个人惯例把一些话先打出来:我只是来发经验心得来分享,来和大家讨论优缺点,所以那些喷我RANK分低或喷我只打匹配的请你绕路,我是菜鸟,排位这是属于你们这些大神呆的地方,我进几次水就不敢再下去了~~~~所以,喷子们请你们点右上角的XX,或者AIT+F4干脆点!

    还有就是我比较喜欢WE教练说的一句话:攻略贴就是把你自己玩的最好的写出来!让大家来讨论的!没有限制,不论你多少分,每个分数段都有自己的打法!

    开头的最后我还想说一下,我是来分享经验,但是朋友们千万不要照搬,参考许多人的经验,选出来适合自己的一部分呢,最后加上自己的经验组成的方法才是最好的,照搬过来的不是不好,而是不一定适合你自己。

    小虫子出来也一个星期多了,打法和套路大多数开始逐步统一了,当然不乏一些每个人的独特见解。楼主看了一些别人的心得贴,也有一些自己的想法,下面就来说说~~~~~

    总结:小虫子可以是一个爆发型AD法师,定位参考男刀。也可以是一个保护后排的半肉,因为进化Q技能以后Q可以百分比掉血,可以帮助ADC快速击杀切入,反击能力也很强。还可以走半肉突进,进化W技能E技能的话留人和突进以及追击能力属于中上,只是成长很慢相比前两个需要很多经济,并不是太推荐。

    小虫子对抗远程上单以及一些爆发上单是很好的,因为小虫子的爆发还是非常高的、特别是孤立以后前三级跟对手对拼,你Q它,往往最后沾光的是你~W的回复能力看似少,但是对拼之后往往就是这些血量,所以也有了主W的流派。。。

    好了,废话不说了,进入正题....

    技能及出装

    召唤师技能:上单带引燃和疾跑,备用的有闪现和传送,楼主经常带闪现而不是疾跑,我只能说习惯而已。。。真的只是习惯了- -!疾跑的效用多小虫子来说还是不错的,让他的追击能力很强,因为自身也有E这个位移技能,进化后的E范围非常可观。

    装备:我个人有两套思路,一个是AD暴力流,神装为饮血剑最后的轻语幽梦之灵三相之力守护天使水银之靴OR忍者足具。这里面用饮血、幽梦以及轻语提高爆发伤害以及一定回复能力,用春哥和抗性鞋子来提高生存能力,以及中后期用三相提高综合能力。技能则考虑不进化大招。另一套则是半肉半AD,思路是依靠Q的高额加成以及孤立伤害来打出一定伤害,并依靠装备以及W的回复能力来吸收一定伤害。神装则为军团圣盾兰顿之兆三相之力日炎斗篷守护天使水银之靴OR忍者足具。依靠兰顿+军团中前期能承受大额伤害,以及团战的时候为团队带来不俗的收益,中期则出三相+日炎提升一定生存能力以及伤害,中后期则要把春哥甲出来,防止被集火秒杀,当然,如果你提前被集火,春哥则更应该早点出来。最后我会把军团圣盾换成最后的轻语。

    两套打法里我都会在后期出轻语,因为他的Q、W、E三个技能都是物理伤害,在后期普遍护甲偏高的情况下轻语的收益对于它来说是很不错的。另外在中后期经常遇到残暴没升樱花就够出轻语了,这个时候可以直接轻语,放弃樱花刀~~~~~~

    技能:我选择主W副Q或者主Q副W,有大点大,第一次进化则选择进化W,第二次选择E或者Q,第三个则看情况,需要我吸收伤害我会进化R,如果要我继续输出我则选择EQ没进化的那个。这个我个人没什么特点,随大流了,不过有时候我会两级W开始主Q,想法就是有一定回复能力之后开始以伤害为主。

    符文与天赋

    符文:我没有为卡兹克单独配一页,选择了AD通用的一套符文,红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华固定攻击(这里有个个人习惯,蓝色的一个符文插固定攻击,这样面板攻击会多1,15到16)。有时候我也会看情况(排位的时候),比如对面护甲比较高我则会把红色带护穿~~~符文没有什么多余的解释了

    天赋:我则有三套选择,前两套不用过多解释,一套是走半肉半AD,主要责任是吸收伤害;另一套则是走AD爆发,只要一点对线期的防御而已,主要目标就是为了秒杀对方C。这两套没什么过多的解释,比较大众。

    第三套则是我个人比较爱用的,我的想法就是主打前期,9攻击让前期很有侵略性;而9点防御不用多说,不过我在对抗AD上单的时候习惯把第一行的最后一点点到小兵伤害,因为有时候要经常抗兵线控线或者越兵线杀人;最后12点通用则是对抗一些消耗能力很强的比如掘墓豹女我则会吧最后三点点出回蓝,否则就会点到防御里面,而移速的作用就不多说了,能让小虫子多Q几次~~~

    另外补充一句,有时候我要走半肉上单我会把防御力的减少小兵伤害以及刃甲点出来,方便控线以及对拼的时候大幅降低小兵的伤害

    实战

    前期对线期

    卡兹克的对线还是比较强势的,不论是走AD爆发还是AD半肉,对线期可以打的强势一些,特别对于那些没有没有眩晕和击退以及浮空技能的英雄卡兹克前期可以打的非常自由,因为这些英雄没有可以打断他输出的技能,可以让卡兹克减速到以后不停的普攻,3秒一个Q绝对不是说着玩的。

    比如吸血鬼、豹女、兰博、瞎子、阿卡丽、船长等等。卡兹克打他们水平相同的情况下会很好打。但是也有另外的一个特点,6以后卡兹克打他们就相比较难度大了很多,并且很容易被反杀,所以打这类英雄要抓住前期的强势期,一举打崩对手。有人或许会说诺手,楼主真心觉得咱们的小虫子5级前的爆发比诺手高,而6以后则要注意诺手的大,如果操作够好可以在诺手大招起手的瞬间自己放大隐身,能让他放空,反手就能继续打,但是要注意,诺手大放空以后大招不会CD而是刷新~所以不要得瑟过头,反被人家击杀~

    禁锢和沉默对于卡兹克没有眩晕、击退以及浮空这三者好用,禁锢以后如果他跟你脸对脸,他的的Q和W依然能打到你,而如果你远距离禁锢它你无法对他造成更高的伤害,而他却可以在之后E突进QW爆发,上单有禁锢的基本就是战术换路的流浪和莫干那,这两个确实不是太好打,但是抓住这些法师技能之后的CD时间较长,以及前期技能伤害不高的特点可以很好的打一波,获益的往往是你。

    而沉默,上单有沉默的基本就男刀和盖伦了,对线期只要男刀没到6,想秒卡兹克确实是痴心妄想,而卡兹克完全可以沉默结束后QW反爆发来一波,吃不消的绝对是男刀,但是主动权却在男刀身上,被男刀E到以后要及时A男刀,让他减速,这样可以在男刀在你沉默期间输出降低一点,反杀什么的最好玩了;而盖伦则是在他Q过你之后A盖伦一下,之后他的移速被减,这样他的E能打不到你,让你受到的伤害少很多,之后就是你扭头的QW爆发,和盖伦打我建议可以稍微低调一下,毕竟盖伦的基础攻击非常高,W适时开启以后的双抗也让卡兹克的爆发伤害大幅降低,好好补刀,用Q和W骚扰可能更为稳妥。

    对于狗头、梦多等等回复能力极强的我个人建议在2、3级以前打一波,如果带走了自然是好事,就可以开始压制了,如果没有带走,就补刀为主间接骚扰,等打野来GANK,因为他们4以后的回复以及对拼能力能高很多,拼到最后不沾光的却是自己。

    剩下的则是杰斯、瑞文、刀妹等一类有稳定眩晕或者击退的英雄,对于他们建议远程消耗,同样是前3级可以和他们打一波,因为前期他们的续航能力还没有完全表现出来,所以对拼之后即使没有击杀掉对手,之后的对线你也会好受一点,但如果前期没有拼过,之后的对线一定要非常小心,否则他们的一波combo悲剧的就是自己了。

    而鳄鱼、潘森等前期爆发非常高的则要避开他们的锋芒,敌进我退,我就好好补刀,不搭理你那么多。在5以后再跟他们激进对拼,打消耗。这里要提一下鳄鱼,这货上单真心很吊,要注意他的残暴,在没有残暴的时候他就是一条蜥蜴,所以也要注意这些,不要在它技能有残暴的时候和他拼;也要注意不要在他有大招的时候拼,因为突兀的血量会让你措手不及。

    对线期可能会说的不全,毕竟英雄很多,只是举个例子而已,所以不要纠结那么多~~~~~~~~~~

    中期

    这个时候你可以快速推线,之后就能去抓野、GANK以及打小龙了。小规模团战和野区团战是这个时候的特点,所以有时候我会考虑第二个进化点进化E技能,毕竟未进化的E的距离有点坑爹~~~在中前期这个时候你的伤害足够你秒杀对手的ADC或者APC,但是不能吸收伤害,所以要找准切入的时机,让主坦吸收好伤害,你在两轮伤害之前切入进去,并靠第二次大招很好的脱身。这个时候你的责任就是切后排,可以在切入之前保护一下后排,因为你的[lol=spell,W]Khazix[/lol]进化后有一个AOE大范围的减速,能让对面的切入很好的减少对你方的ADC的伤害,不要担心你切入的时候你没有被动效果,因为大招即使你隐身被对面看到你也会刷新一个被动效果,这点不要忘记了。

    另外如果你第二个进化了E技能,在中后期的时候,每助攻击杀一个英雄,你的E技能都能刷新CD,这样你的机动性就会更加的好,各种蹦_~~~(果然和跳跳虎是基友....)

    后期

    中后期就可以开始把春哥甲做出来,这时候你的伤害还不是特别低,而对面的CARRY的伤害也起来了,春哥能让你集火后站起来再秒人。春哥甲的作用真的不用多说什么了~~~

    在大后期,你的伤害对对面的APC、ADC来说威胁相比中前期要小了很多,对方队伍光环性BUFF以及春哥甲等会让你的伤害大幅降低,这个时候要把轻语做出来,让你的伤害不至于低的过分。而这个时候的作用就要偏向保护后排了,在快速击杀掉对手的切入后马上反切入,这时候可是适当留一个大招即可,尽量别全部放完也别太节约一个不放,后期基本是一波团的局面,你没有大招逃生也没有什么,团战的胜利才是真正的胜利。

    另外我推荐最后进化Q,而不是大招。。。。Q能让你配合ADC快速击杀对方半肉切入,Q的进化效果能让残血的切入有来无回。而大招的进化效果不太尽如人意,所以推荐进化Q。。当然也不是说大招不好,可以在需要你吸收伤害的团队强化大招,省去Q的伤害或者E的更远距离突进。

    最后的一些个人建议:对于卡兹克的搭配队伍,其实他和跳跳虎搭配,两个基友在一起真的很厉害,两个人都具有秒人的能力,二者共同进去能让目标的生存几率再次降低,而跳跳的W和小虫子的W都具有一定的抗打击能力,二者合作生存能力也能大幅提高。好基友要一起走啊~~~~~~~

    另外,因为卡兹克没有强控技能,建议搭配比较强的团控,比如烧饼、莫干那、发条等,次一等的凤凰等AOE减速都可以否则队伍容易被对方团战风筝或者遇团就输的局面。

    好了,对于小虫子我个人的一些理解就这么多了。。或许和你的打法不同,请你耐心的来交流一下,我相信只有这样才能互相提高。

    当然,如果喷子非要回帖的话我也谢谢你,额。。。帮我顶贴了0.0~~~~~

    最后,希望大家给点支持,也多给些建议

    lol螳螂是不是单挑最强

    是的。

    根据查询相关公开信息显示,螳螂的SOLO还是比较强势的,但是对操作能力要求较高。

    lol螳螂是指【虚空掠夺者卡兹克】这名英雄,是一名非常强势的肉食系打野英雄。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《lol虚空掠夺者(lol虚空掠夺者怎么玩)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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