编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-28 12:27:04
游戏发烧友来看一下全面战争罗马,以下6个关于全面战争罗马的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
对于我来说,《罗马全面战争》给我最大的吸引力是这一代中新增的罗马帝国时期“罗马元老院”,也就是游戏的第四势力。作为罗马帝国的君王,我们不仅要与国内三大家族势力进行拔河,还要需要权衡好与元老院的关系,没有永远的敌人,也没有永远的敌人,这就是《罗马全面战争》带给我最大的印象。
罗马全面战争秘籍大全:
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money 符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation 符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, 是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
以上秘籍均不需要再额外输入enter键,只要输入秘籍就能凑效。
对于不同的种族不同的兵种,在战斗的时候采用的战斗方式自然不一样,而攻城也是如此,在罗马全面战争里面,各种族之间都有他们各自的一套攻城攻略,下面是详细解析。
各派系攻城攻略
罗马系
由于罗马系重步兵强大,且攻城火力强(指石弩之类的部队单位,围城时临时建造的器械不算),那么用攻城塔将部队运上城墙拼城头比较容易,石弩和弩炮负责拆箭塔,不需要拿下全部城墙,只要有那么一段就行,进入街道后部队交替前进(敌人不在街道上布防那就直接走吧),始终保持有部队能用标枪杀伤敌军,最后注意,广场上的敌军不会白旗,尽可能的在广场之外利用标枪和弓箭引诱敌军出了广场范围再打
蛮族系
如果使用蛮族,那么尽量不要上城墙,蛮族的重步兵虽然还不错,不过始终比不上罗马系的绝对优势,蛮族又缺少攻城火力,最好还是用挖坑道的办法弄塌一段城墙(木头墙和史诗墙不能挖坑),然后迅速占领倒塌城墙两侧的箭塔,蛮族攻城大多没什么技巧,全靠人命堆
枪阵系
枪阵系攻城绝不能拼城头战,所有的枪阵兵上城墙后都不能使用长枪战斗,只用短刀短剑的话,连最强枪兵斯巴达也只是相当于罗马系军团步兵的水平,所以枪阵系要尽可能把攻城战拖入巷战。无论是用攻城火力也好,用坑道也好,弄开一段城墙后,要把部队部署在大街上,由于巷战中枪阵没有了侧翼和后方的威胁(你要是能在巷战中被人抄后路那操作也太渣了)所以往往能发挥比野战时更强的战力。
几个特殊派系
日耳曼拥有最强的轻步兵狂战士,这个兵种即使在城头上也是威力无比,由于狂战的攻击带击飞效果,在地面上被打飞起来只是会被打乱阵型,只要没被判定死亡还能再爬起来,在城墙上飞起了可是会直接掉下去摔死,不过狂战非常怕远程,所以要尽可能的占领或毁掉对方的箭塔再派狂战上
西徐亚,帕提亚这两家攻城比较郁闷,他们的步兵实在太弱了,所以只能靠攻城前现在野外诱敌野战消耗对方的兵力再去攻城,攻城时先用步兵填人命硬打开一个缺口,然后在巷战中用弓骑兵+重骑兵歼灭敌军,如果能雇佣到色雷斯和巴斯塔奈雇佣兵的话一开始填人命的部分会好打一些
几种特殊打法
围到死,最简单也最无聊的打法,只要你的围城兵力有绝对优势(大概三倍以上),那么AI就不会突围,围上几回合AI守军就饿死了(城墙等级越高饿死需要的回合就越多),比较适合骑兵超强步兵全无的部队
由于游戏中有攻城方占领城市广场到一定时间就判定守方战败且全灭的设定,加上AI会在玩家部队比守城部队弱时选择主动出击,这就产生了偷城流和外围占空城的打法
偷城流
此技巧初期比较好用,后期遍地的高级城墙,效果就差多了
首先要求对方不能是石墙以上的城墙,这种城墙在偷城时会给玩家造成极大伤亡,且占领城门的判定规则不同,一不小心偷城就失败了,其次己方要全是的骑兵或以精锐骑兵为主,数量不能多,不然被判定比守城部队强AI就不主动出击了,先围城,不用造攻城器,只要系统判定AI军力比玩家强,那么守城AI在被围的第一回合就会选择主动出击。敌方突围时要耐心等他全部出来(有时候会剩一小部分不出来,那个下面说),然后分两路,一路带着敌军主力沿地图边缘兜圈子(这就是为什么要全骑,不全骑会被追上的),另一路在敌军开始兜圈子后,集中攻击它掉最后面的一队步兵,不要全灭这一队。由于突围时,守城方白棋部队向城市广场的方向逃窜,这队败兵就会替我们打开城门,骑兵跟进城里,然后做掉这队败兵和其他没出城的敌兵,木墙的城门是只要站在木墙内侧就能占领的(就是说骑兵也能占,石墙必须走到他上面,骑兵上不了墙啊)这样一来,城市的城门就是己方的,敌军在城外没有攻城器材进不来,安心占领广场等计时吧
外围占空城
石墙以上也能用,但对玩家操作的要求比偷城要高
和偷城的部队构成几乎是一样的,只不过走到城下后不要围城,这样等到AI的回合,他就有很大概率主动来打你,全歼他,由于AI造兵是在玩家的回合结束后完成的,而AI对玩家的攻击却是在玩家回合开始之前,这样城市就变成无人驻守状态,这个打法的缺点是只要有一个敌人跑了就等于变成了野外削弱敌人兵力而不是占城
不是打法的打法
游戏的加载时下方的名言中有这样两句话“有钱可以使诸事顺利,战争也一样”“战争中金钱的作用远胜武器”,游戏中东方派系的开场动画说得更直白“剑可以因为一枚金币而转向”,童鞋们,派出你们的外交官吧,神马不落之城、永恒之城都是浮云,再坚固的城防也抵御不了金钱的收买,几万大军打不下来的城市就用几万几十万块钱买下来呗
收买对于家族首领和首都是无效的,所以对方首都和对方首领所在的城不能收买,不过,首领很了不起吗,刺客是干什么,就是干这个滴,十个刺客轮流上再加SL大法就不信杀不掉你
在游戏中按下“~”,输入以下密技:
list_traits=列出所有特征
move_character=行动一致的移动
give_trait_points=增加角色特质
force_diplomacy=强迫敌方接受外交协议
invulnerable_general=无敌将军
date=更改日期
kill_character=杀死角色
season=更改季节
give_trait=赋予角色不同等级的特色
process_cq=在Que中立刻完成所有建筑
toggle_fow=战场上开启雾气
auto_win=自动获胜
create_unit=增加单元
add_population#=增加人口数(#)
jericho=在战斗地图模式中降落在墙边
add_money20000=增加2万元
oliphaunt=在战役模式中有40%的大象
bestbuy=再战役模式中降_10%的生产成本
以下为本都的两种攻略: 一、常规玩法: 1、联合希腊帕提亚,共同消灭塞琉古帝国。 2、将矛头对准希腊,抢夺希腊在亚细亚的各个领土。同时联合马其顿,袭击色雷斯,只占领沿海城市即可。 3、消灭弱小的亚美尼亚,西徐亚,使黑海成为自己的内海。 4、占领希腊半岛,亚平宁半岛,这些地方屠城之后十分富庶,而且安定。 5、腹背受敌的局面这时已经改善了,后期通过指挥以及众多城市的大量兵员,征服剩下的领土。 二、拜占庭玩法: 1、以最快速度占领亚细亚北部城市,之后抢夺拜占庭,因为拜占庭联接着黑海和地中海,地理位置十分重要。 2、占领拜占庭后,攻击色雷斯以及黑海周围的城市,大力发展海军,使黑海成为内海。 3、将矛头指向巴尔干,与罗马死战(战车自动),等国家富庶后爆兵,向罗马扩张。同时可以与帕提亚联盟牵制埃及,如联盟失败,派兵员偷袭尼罗河三城。 4、消灭罗马残余势力,与西班牙决战。
新手在玩罗马全面战争的时候可能经常回遇到兵临城下的危机,很多时候不用慌,因为守城战对玩家是十分有利的,只要运用好技巧可以轻松将敌人消灭,然后可以趁机打突袭。
守城攻略技巧
用弓箭手在城墙上排好,有特技F火箭,但是一般电脑的智商都很低,他们直接就工程车上,会被城墙上的箭射毁。
云梯虽然不能烧毁,但是你可以在上来的地方部署兵力。
这里有个小BUG就是说刚爬上来的兵不会立刻攻击,而是要等1-3秒,这个时候用攻击高的兵种,如罗马角斗士、日耳曼狂战士、斧兵,都可以几乎0损耗的搞死他们。
也可以用骑兵偷袭,不过要注意敌方的兵。
其实多弄些弓箭手就很好,只要开局把兵部署在相应位置,然后用骑兵把敌军引过来,用弓箭密歼。
派兵攻击对方攻城的部队会使敌人短暂的离开攻城器,但是停止攻击以后,敌人会继续使用攻城器进攻,派兵直接攻击攻城器确实可以破坏攻城器,但是需要比较长的时间。
罗马全面战争重制版游戏中玩家们可通过在控制台中输入各种代码以在游戏中获取各种效果,很多小伙伴想要知道游戏中的秘籍代码。那么罗马全面战争重制版秘籍是什么?接下来深空高玩为大家带来游戏中的秘籍代码大全,一起来了解一下吧。
作弊码分享
游戏中按键盘右上角esc下面的~即可开启控制台。
控制台代码
罗马全面战争重制版秘籍大全作弊码影响?获取输入的作弊码的帮助add_money ##通过##增加资金add_population将人口添加到输入的城市adjust_sea_bed调整海床高度ai_turn_speed设置AI转速auto_win攻击者或后卫自动解决战斗burn_piggies_burn点燃所有贪婪的眨眼capture_settlement捕获输入的城市character_reset将字符重置为开始设置clear_messages清除所有消息create_building创建输入类型的建筑物create_unit在选择或角色部队中创建一个单位damage_wall破坏定居点的墙壁diplomacy_mission创建外交使命diplomatic_stance设置两派的外交立场disable_ai禁用AIfilter_coastlines将滤镜应用于世界地图海岸线force_battle_defeat强制玩家失败force_battle_victory强制玩家赢得这场战斗force_diplomacy强迫对手接受外交建议gamestop或bestbuy在广告系列模式下使单位更便宜10%give_trait给角色特质give_trait_points给角色特质give_trait_points给角色特定的特质点halt_ai停止AI转动顺序invulnerable_general在战斗中一般无敌kill_character杀死角色kill_faction杀派list_ancillaries列出所有可用的辅助设备list_characters列出游戏中的所有角色list_traits列出所有特征list_units列出军队中的所有单位move_character将角色移至地图坐标oliphaunt在竞选模式下让大象增加40%output_unit_positions显示所有战斗单位的位置process_cq完成施工队列中的所有建筑物process_rq在招募队列中完成所有军事单位regenerate_radar再生雷达run_ai重新开始AI转动(在停止后--see halt_ai)set_building_health设置建筑健康show_all_messages切换显示所有消息给所有派系show_battle_circle在r半径的x,y处显示一个圆圈t秒show_battle_marker在x,y上显示一个标记t秒show_battle_street_plan显示解决方案的街道计划toggle_coastlines切换海岸线显示toggle_flowing_water在活动地图上切换流水的显示toggle_fow切换战争迷雾toggle_overlay切换覆盖toggle_perfect_spy切换侦察能力toggle_restrictcam切换相机限制toggle_terrain切换地形trigger_advice触发建议upgrade_effect触发单元升级
以上便是罗马全面战争重制版游戏中控制台秘籍大全了,玩家们可在控制台中输入代码以获取想要的效果。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《全面战争罗马(全面战争罗马手机版下载)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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