编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-28 10:09:04
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1、首先打开在信长之野望13游戏。
2、其次打开游戏后会出现一个游戏启动器,启动器正上方有语言选项,点击语言选项。
3、最后选择简体中文后点开始游戏即可。
《信长之野望13威力加强版》完整高压典藏版[670M](原版+威力加强版完美整合) (http://wenwen.soso.com/z/q246291611.htm) 下载方式:115网盘 + 迅雷BT [游戏附带原始执行备份,升级无忧,原版+PK整合压制,最完美典藏版] 游戏名称:信长の野望天道 パワーアップキット 中文名称:信长之野望13:天道威力增强版 游戏制作:KOEI 游戏发行:KOEI 游戏类型:策略 游戏简介 《信长的野望:天道威力增强版》作为势力强化的新要素,包含武家、公家、南蛮等4大系的“文化”系统登场。无限自由的玩法!系列初次引入可以自由定制大名家思考的“AI编辑器”!全新收录“信长诞生”“庆长大转封”等11个新剧本!同时还追加100人以上的新武将和大量的新事件! 配置需求 处理器:1.6GHZ以上 操作系统 Windows XP/Vista/7 内存 512MB以上 硬盘空间 5G以上容量 DVD-ROM 4速DVD-ROM 分辨率 1024*768以上 显示卡 64M显存的Directx9.0显卡
经过本人多天的努力今晚终于研究出让电脑变强一直出兵的方法,以前曾修改过军团金钱和兵粮,但是电脑还是兵力太少不抗打,后又修改过城防到40000以此希望电脑变得抗打点,可是还是不行还是太弱,于是本人不断研究本人和自己研究终于弄出来让电脑强的不能在强了一直狂出兵方法如下都是本人测试过的无任何问题 注意本人用的是日本原版 发放如下:
1 用修改器修改你想玩的剧本,把军团金钱兵粮修改到最大(修改器有指示上限是多少,然后比上限少个0不然数据溢出了)除了你自己军团除外
2 用修改器修改历史武将,把电脑势力武将 登场一栏里为一般的武将 4项属性 统率(带兵多) 武勇(打仗厉害) 智略(阵法快) 政治(研究修城快) 修改为 200 自己势力武将除外 注意一定要修改登场为一般的武将讲原有武将修改 不要添加
3用修改器修改建筑信息里 设施为本城和之城的耐久修改为40000 自己本城除外
4用修改器修改 其他 选项里——设施信息 系统一栏 的生产项目下的 市 商馆 烟 鱼户 水田修改为10000 (这样电脑一直有兵粮原先修改军团兵粮不行的原因就是电脑发展是兵粮太少不够出兵的 因为在游戏参数文件里有定义电脑存够多少兵粮才攻略)然后再修改 兵舍1200 道场 1500 牧场 锻冶厂 工房修改为1000 (这样电脑每季有差不多1W兵力在加上技术带来的提升可以再春季就能募兵)
5用修改器修改 其他 选项里——设施信息 系统一栏 军事设施的 耐久项目下的 撸耐久修改为10000 把_耐久修改为20000 为的是让你打电脑困难
6用修改器修改 其他 选项里——兵种特性 把组怪 骑马 弓 的 守备力修改为50 和铁甲船一样防御高 其他不动
7用修改器修改 其他 选项里——技术信息里 找到 关所撤费 的技术 双击打开 找到 市 商馆 烟 鱼户 水田 修改为500 在把说明也修改500% 在修改难度为2000一开局电脑就能研究 这样电脑一直有钱有兵粮
8修改全局信息 找到包围网目标势力 设定为 你自己的势力 然后把 包围网时间修改为 1000 其他不动 但是修改后不是每次都能出现包围网 但一旦形成时间非常长
经过以上修改电脑已经强的不能在强了 而自己势力的武将 和城防 没有变动 1 2 项可以单独修改 3 4 5 6 7 的修改是公用的 这样修改后 电脑就能一直出兵 因为一开局就达到了出兵攻略的限制 所以 只用一个月(需要建设)1个月电脑兵力打到10000 1年后 兵力打到50000满地图都是 就能看到满地图的强杀 而你自己势力 武将不行城防不行 又是群哦你自己 所以很难维持下去 本人试过几个数据奉献给大家 就是第4步里 兵舍 道场 牧场 锻冶厂 工房 修改为5000 发现电脑兵力增长太慢 不知道什么原因 修改为10000后 电脑兵力在你还没改筑好以后兵力就达到30000- 50000 只有九州和四国 和北部在打仗其他的都不动 在修改为100000后 电脑兵力都达到50W 后没有一家打仗 不知道是那个限制限制住了 ,所以测试出修改数据位1200 1500 1000 最理想 全地图都在大涨 包围网期间 除去九州 四国 和北部 等几个太远的外 其他的都打你 而且这么修改后 电脑势力的武将非常强 AI会出动所有武将攻打一个目标 被击退后 只要回到城 马上又出兵 因为 兵力 兵粮 和金钱 供给速度比消耗速度快 就能一直出兵打你 而且有大量伤病 没几个轮回 电脑兵力就到50W了 很难撑住 以上修改可以大大提高游戏的耐玩性 基本上灭掉所有实力 没几天下不来 还有就是提醒大家一下 游戏参数文件不修改 因为不知道那个修改 就不行了 以上修改本人都测试过 中文版没有不知道 希望这么修改能让大家玩的开心
还有一点就是这样修改后只剩下最为富裕的几个大名 其他贫瘠的大名很快就被灭了 因为贫瘠的叮什么的 设施不产粮的多 所以兵力供给不上 肯定就被灭了 而富于的町 比如信长他们家的 有4个町可以募兵产粮 很难被灭 还有几个思路都差不多 还是无法改变 地域的限制 到最后剩下的都是富裕的町 电脑占领后只要募兵和兵粮跟的上 都不开发占领的地方 按照电脑只要町能募兵多 快 兵粮产粮多 就会一直出兵 这才是让电脑一直出兵的根本 按照这个思路修改 可以修改出各种各样的玩法
用新武将登陆器,去游侠网上下载一个。 或者用游戏拼音输入法,去百度上搜“游戏拼音输入法”就可以了,安装后,设置,选择“big5"码,就能输入名字了
信长之野望十三 信长之野望13天道是一款战国题材策略战棋游戏 包括群雄争霸模式、国战模式等游戏玩法
关于文化
文化是整个PK追加机能(除AI编辑)的核心朝廷和教练都需要文化来支持文化有四类三十二种振兴文化需要金钱前提设施和前提文化有的文化还有对应的文化设施文化设施本身也有一定作用建设文化设施需要用军事--工作指令
关于文化设施
似乎每个势力每种文化设施只能建一个。。好在文化设施一共就八个把大概效果先翻译上来
八幡宫:攻击系战法附加效果对复数个敌部队有效茶室越多部队数越多开始时八幡宫的效果只对本国和邻国有效文化【武士道】振兴后变为全国有效聚乐第:支配的诸势力都变为盟约状态公家馆数量越多依赖费用越低大社:每年9月势力内发生“祭祀”金钱,兵粮,军马铁炮收入变为1.2倍“祭祀”在有大社的国一定发生,其他国概率发生寺越多概率越大但是疾病和凶作发生的国不会发生文化【信仰传播】振兴则所有支配国都发生五重塔:忠臣90-95以上的武将不会被引拨80-89以上的处点不会被煽动随着寺的增加低民忠的处点,低忠诚的武将不会被煽动、引拨黄金大佛:募兵数量增加寺越多效果越明显城塞:效果范围内敌部队机动力下降并受铁炮攻击教会越多攻击力越强要塞圣堂:效果范围内敌部队士气下降,受到弓攻击教会越多攻击力越强教会堂:设施或处点消灭敌兵后得到的伤兵增加,教会越多效果越明显
朝廷部分
献上:增加朝廷贡献度每年4次季节初上交收入的一部分献上收入5%一次提高10贡献度10%15贡献度15%20贡献度斡旋:朝廷介绍登用全国浪人需要修得文化【浪士斡旋】消耗贡献度40招待:季节初公家来访,可以购买官位和家宝需要修得文化【招待做法】消耗贡献度60和解:通过朝廷与敌对势力达成停战需要修得文化【和解礼法】消耗贡献度100仲立:通过朝廷介绍与他势力同盟需要修得文化【仲立仪式】消耗贡献度150朝敌:可以把他实力指为朝敌,据说朝敌会各种倒霉需要修得文化【勤皇论】消耗贡献度300(持有关白官位不能指为朝敌)
教练部分
修得的文化可以用来提升武将能力具体如下鹰狩统帅上升能乐武勇上升歌会智略上升茶会政治上升剑术足轻适性上升马术骑马适性上升弓术弓适性上升炮术铁炮适性上升设计术兵器适性上升
教练武将的指南法的不同影响~~
一般一般效果,属性上升4~6,耗时3个月鬼教练时间缩短,属性上升4~6,耗时2个月理论教练效果增加,属性上升6~8,耗时3个月相传有一定几率教会战法,属性上升4~6,耗时3个月我流教练属性以外的属性也可能增加,属性上升4~6,耗时3个月每次属性教练耗5的成长力,成长力一共有50.最完美状态,使用拥有理论指南法的武将可以提升某方面属性60~80....==
教练武将与被教练武将数值相差越大效果越好,一个教练武将可以同时传授多个学习者,但训练费用也相应增加.
补充一点是适性的提升需要消耗20点成长力另外属性提升的教练武将需要比学习武将至少高5
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