编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-28 09:39:03
游戏发烧友来看一下星际战甲,以下6个关于星际战甲的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
warframe星际战甲近日推出了Tennocon2021直播活动,开发组对下半年的主要更新内容进行了介绍,下面一起来看看warframe星际战甲Tennocon2021内容汇总
跨平台游戏与存档共享:正式开发中
和任何人,在任何地方游玩。
随着跨平台游戏与存档共享的正式开发,始源星系将会在所有平台上,包括即将推出的手游版本,比以往更壮大且更美好。
无论你的朋友们在哪个平台,你都将能够与他们组队进行游戏,并使用同一个账号在任意平台上,随时随地继续你的《Warframe》之旅。随着跨平台游戏功能的引入,所有重要更新将会在全平台同步推出;主机平台上的 Tenno 现在或许会感到很开心,因为再也不需要担心会被剧透电影式系列任务了!
以 NIDUS PRIME 的身份来指挥感染者
这个深受许多 Tenno 喜欢的、与蛆虫相像的战甲 Nidus,将在今年晚些时候感染 Prime Access!
Nidus Prime 是 Orokin 人对臭名昭著却无法被彻底杀死的 Nidus 的最初设想。拥有着镀金的外观并佩戴着他标志性的武器、自定义装饰,以及更多精彩物品;Nidus Prime 必将在始源星系中引起轰动。
全新战甲:CALIBAN
隆重介绍:Caliban。一名由 Sentient 和战甲部件组合而成的战士,人们对他的评价只有一个:极具破坏性。与他的夜灵同伴 Revenant 不同,Caliban 的 Sentient 天赋体现在他能够抵抗各种持续伤害类型的被动技能上;他不仅可以为自己,也能为他的队友们这样做。
在今年晚些时候,获取 Caliban 并将他标志性的武器添加到你的军械库中!
THE UNITY PROJECT 与 TENNOCON 的影响
我们非常自豪地宣布我们为 The Unity Project 提供了 20 万加元的捐款! The Unity Project 是加拿大安大略省伦敦市的一个非营利组织,15 年来一直致力于为该地区无家可归的人提供帮助。
这笔捐款也标志着一个特殊的时刻,它代表着我们在举办 TennoCon 的六年中向慈善机构捐赠的金额已经超过了一百万加元!
由 DAN MUMFORD 设计的新纪之战海报
我们神秘海报的设计已经揭晓!由 Dan Mumford 设计,这款 TennoCon 专属的海报将为《新纪之战》即将发布的内容带来些许提示,并且可为任何 Tenno 的墙饰增添又一个完美收藏。
通过 TENNOCON 周边商品来升级你现实生活中的军械库
Tenno,现在还不算晚!TennoCon 周边商品仍旧可供购买。在它们下架之前,利用全新的 TennoCon 2021 虚拟礼包和周边商品组合包来升级你现实生活中的军械库!
LOTUS 的馈赠以及更多精彩内容!
如果你在激动人心的 TennoLive 结束之后,就迫不及待地想要旋身飞跃回《Warframe》的话,那么你将有很多事情可做!
充分利用双倍现金加成来完成 Lotus 的馈赠警报,全平台的 Tenno 可在美东夏令时间 7 月 17 日晚 7 点至 7 月 19 日下午 2 点期间,通过完成警报来获得一个 Orokin 反应堆和 Orokin 催化剂。
《午夜电波》也将在美东夏令时间 8 月 4 日携着《午夜电波:Nora 的抉择》回归,Nora 将带回她最爱的奖励,以及一些你会想要使用你的午夜电波代币来兑换的专属奖励。
我们对于你能来和我们一起参与 TennoCon 2021 感激不尽,并且我们迫不及待地想向你展示我们在《新纪之战》以及将来的游戏中为你准备的精彩内容。
星际战甲这款游戏近日在WeGame上登录了,但是还是有许多玩家没有搞清楚WeGame版和国服国际服有什么区别,而且玩家对于商城中的各种礼包也非常疑惑。下面深空高玩就来介绍下星际战甲wegame版介绍,希望对各位玩家游玩这款游戏有所帮助。
基础区别:
首先我们先来聊一下星际战甲wegame版、国服和国际服的区别,首先wegame版和国服实际上是没有区别的,在wegame上的星际战甲还是畅游代理的星际战甲,只是用wegame作为一个推广窗口罢了,玩家在上游戏的时候还是要在游戏中输入自己的畅游账号才能登陆。而国际服的话是在steam上登录的,使用的是DE官方的账号。
游玩:
许多玩家在wegame推广了星际战甲后都入坑了,想要游玩,而且看到了那些圣装礼包都感觉不贵想要购买,实际上这是一个非常不好的行为。首先这个充值并不是腾讯的充值,而是畅游的充值,其次国服充值价格非常贵,再加上游戏中不能交易,无论用户充不充值,都会非常肝,所以深空高玩还是建议游玩国际服版本。
国际服和国服哪个好?
这个问题深空高玩已经看到过非常多了,许多玩家都被贴吧中的玩家搞的非常不解到底哪个版本好,实际上在深空高玩看来国际服的版本是要比国服好的多的,首先国际服的游戏版本要比国服的游戏版本快1到2个大版本,其次国际服在每日签到的时候可以抽到75%off也就是2.5折购买白金,4300白金也只要300来块,即使玩家不想要充值,也可以通过在游戏中刷装备来赚白金,游戏中也有很多玩家是没有花费一分钱一样拥有了大量的白金就是这样来的,而国服不能交易,这就导致了如果想要自己想要的装备,那就只能依靠自己刷,不能靠交易获得,无疑非常麻烦。
Volt
收起VoltTrinityWispNidusHarrowInarosEquinoxGaraChromaBansheeHildrynKhoraMesaLokiMagRhinoMirageNovaSarynWukongFrostNekrosLimboExcalibur Umbra
warframe星际战甲配卡是强化战甲的重要方法,有哪些常用的主流战甲?战甲应该如何配卡?下面给大家分享warframe星际战甲主流战甲配卡推荐
warframe星际战甲主流战甲配卡推荐
Volt,电男。
圣殿,PT8,范围歼灭配卡。
保持4技能效果持续时间为4秒左右,弹指4级、5级均可。由于电男4技能是电伤,也就电的动C系怪,故1技能从大嘴处替换为热能抽离,普通突击歼灭级别的怪物,还是可以胜任的,大概PT8的水平。
电关,三傻关节,单体输出。
由于绝路有紫卡,所以不追求毕业强度,节省井盖,无紫卡绝路只需要带火伤mod,电关集团1是电属性,开启集团1后,自动复合为辐射元素。4技能在大嘴处覆盖了牛吼,也可覆盖惩击,有紫卡请无视,用不着的。
电盾,三傻破盾。
破盾主要是依靠电男3技能,任何伤害穿过电男3技能之后,会增加50%的爆伤,最高可以开6层盾,也就是300%爆伤,所以这里电盾位配置了天赋加快技能速度,其他都是保命持续类mod。
warframe星际战甲殁世机甲是惊惧之心版本推出的新敌人,殁世机甲怎么打?下面一起来看看warframe星际战甲殁世机甲行动模式与打法详解
殁世机甲的行动模式与当时魔胎之境的时间有关。
当 Vome 获胜并从上方监视魔胎之境时,强大的Infestation敌人将处于休眠状态,你可能会在旅途中遇到友善的殁世机甲。
当 Fass 获胜并从上方监视魔胎之境时,那些强大的Infestation敌人将会崛起,而被毁坏的殁世机甲将在魔胎之境中保持沉默。
敌对的殁世机甲可以在隔离库赏金任务中找到,他们被摧毁后有机会取得殁世机甲MOD,部件和闪烁体。在魔胎之境传识使用的殁世机甲不会掉落奖励。
敌方的殁世机甲能够使用除了警戒模式以外的所有技能,且拥有无限的能量,不过其技能有一定的冷却时间,不会连续释放。殁世机甲能够免疫一切异常状态效果影响。此外,他们能投射一个短距离失能力场,能够取消战甲和指挥官的能力,并强制使指挥官返回战甲并禁用技能。
更新29.5.0以后敌人殁世机甲可以受到异常状态影响。
敌对的殁世机甲除了肩膀和背后的蓝色虚空疤痕外都是无敌的。装备了惩戒者和近战武器的手臂,在遭受到了足够的伤害会被击落。但如果不及时将其击败的话,手臂将会重新生成。
失去双手之后,才能对殁世机甲本体造成真正的伤害。
失去双手之后,虚空锐将将立即激活 惊电幕罩 和 殁世地雷 并向玩家走去。
有时候断掉一只手臂后,也可以迅速有高伤害的攻击直接秒掉敌方机甲,原因不明。
如果殁世机甲激活了惊电幕罩 ,它的机制类似与钢化皮肤,开启后无敌并吸收伤害转换成装甲,需要持续输出破环装甲以后才能对其本体造成伤害。
技能开启时,会有反伤效果,无敌时间过后取消,反伤有一定的距离限制。
技能开启后,免疫绝大部分控制技能。
战利品相关能力互动
以下可获取额外战利品掉落的能力 有效:
从尸体中搜索获取额外战利品Nekros的亵渎和寻猎型库_的嗅索取物 。
以下可获取额外战利品掉落的能力 无效:
敌人活着的时候Ivara 的潜影猎手 。死亡时取得的Hydroid的贪夺触角 ,Khora的贪夺穹顶 ,Wukong的吉猴之运。不能被Atlas的矿石凝视石化,也无法增加掉落。
机甲掉落可以受资源掉率加成、资源拾取加成、MOD掉率加成效果影响。
可能可以和钢铁之路环境加成影响。【有待验证】
warframe星际战甲中断一直是各位大佬挑战自我挑战极限的好去处,什么战甲打中断比较好用?下面一起来看看warframe星际战甲中断战甲选择推荐
1:ash
ash因为齐强力的被动技能(切割增加25%的伤害和持续时间),以及集团卡削甲手里剑(在144强度时消除敌人100%的护甲)一直被称作中断的神,自从感染房出了技能移植系统后,手里剑可以给任意战甲使用,让其不再是唯一一个不需要碎裂冲击的战甲,因此也可以有了更多的选择。
2:loki
loki的隐身时间比ash更长,但也有缺点,便是其隐身是全身动作,会顿一下,由于怪会攻击你在隐身前最后的位置,因此一旦毒化爹对这来了一枪是大概率要没的。
loki的最大优点便是其3技能也可与爆破使交换位置,只要蓝足够就可让其永远达不到爆炸的真实。(DE考虑过你会把他传送下悬崖,所以别想骚操作了)
3:DJ
DJ拥有两大生存技能隐身和吸引敌人注意力,但是其隐身的快慢有一定运气因素,音乐球乱跑导致敌人起大狙在技能范围外攻击你,也比较有风险。
(由于中断导管的其中一个debuff是能量值消耗,导致使用持续技能隐身的Ivara惨遭剔除)
4:鸟姐
其生存技能是偏转敌人的子弹,优势是不用担心敌人的流弹,缺点是无法防御近战攻击(在一次中断中我就被爆破使一锤子敲死了),技能特效不明显导致一般根本注意不到技能是否结束了需要重新释放
5:夜灵
其生存技能是消耗次数的盾,因此并不需要频繁的反复释放,这一点更加的安逸,对蓝量的要求也更低,缺点是技能前摇较长,最好带一张天赋
6:哪吒
我并没有使用过哪吒技能高波中断,但是雪雪大佬以及其他up主已经使用过哪吒进行高波,我也没什么能讲的了。
在V精防护冲刺和翻滚防护的保护下,任何战甲都可以在高波中断中活下来,但是会非常累,如果你可以忍受这种疲劳,我也推荐几个输出高的
lavos:其持续时间也会影响异况的持续时间,dot伤害收益会相当高
garuda:集团卡可以给敌人附加非常多的切割效果
gauss:非高波甲中生存能力最高的,除了毒素武器和能量消耗都可以有非常亮眼的表现
vauban:被动技能是对被控制的敌人外围增伤25%,对魔导封锁也有效。
warframe星际战甲近战武器是游戏中常用的高伤害武器,近战3.0重击流怎么玩?近战怎么配卡?下面给大家带来warframe星际战甲近战3.0重击流攻略
warframe星际战甲近战3.0重击流攻略
1.先说一下各种增伤的计算
状态超载/异况超量
计算公式:
伤害公式为:总伤害 = 基础伤害 x [1 + 近战伤害mod + (异况超量加成 x n)] x 其他伤害加成部分(n代表敌人身上拥有的异常状态种类数量;其他伤害加成部分指暴击加成)
比如一般可以副手3物理加3元素,挂6层异况,可有至少8.2倍加成。
并就下文说的重击流暴伤100倍左右增伤、近战武器面板200左右5倍重击伤害以及架势5倍切割增伤计算,单次切割dot伤害有,5*200x8.2x100x5=410w*0.35=143.5w
这里的总伤害一般为下面计算公式的首项伤害,记为“武器伤害”
不过本次主要讲武器伤害x后面的增伤倍率,此机制在这里不多说明
暴击伤害:
计算公式:武器总暴击倍率 = 武器基础暴击倍率 × (1 + MOD的暴击倍率增益)
暴击几率:
暴击几率 = 武器暴击几率 × (1 + 急进猛突倍率×(连击倍率-1)+其他暴击加成 )
暴击等级:
计算公式:实际暴击倍率 = 暴击等级 × (武器总暴击倍率 _ 1) + 1
爆头:
爆头暴击伤害 = 武器伤害 × 爆头弱点倍率 2.0× (1 + 暴击等级 × (2 × 面板暴击倍率 - 1)
那么把这个公式两边同时除以武器伤害可得:
爆头暴击倍率=爆头弱点倍率2.0x(1 + 暴击等级 × (2 × 面板暴击倍率 - 1)
并把其记为“ 面板暴击倍率‘ ”
近战偷袭暴击伤害:
计算公式:偷袭近战暴击伤害 = 武器伤害 × (1 + 偷袭伤害加成一般有700% + (面板暴击倍率‘ - 1))
二、具体武器伤害示例:
理论无紫卡极限伤害倍率(偷袭爆头、并且暴击,并在重击下的极限倍数,暴击等级采用稳定的最低等级;暴击mod:急进猛突、角斗士 威猛、并合 肢解)
近战武器的基础面板:
暴击伤害用x表示
暴击几率用y表示
最终暴击倍率用Z表示
[h]为取整符号
Z=1+7.0+2.0*(1+[(7.6+7.6)y]*(2.0*(1+0.85+0.6)x-1)
这就是在12x连击下,隐身爆头的重击伤害,再搭配上强制切割架势,哪把武器不能起飞
例如纯爆天工侍刃面板:x=2.0。y=0.34。
那么Z=1+7+2*(1+5*8.8)=98倍
也就是说可以直接增伤98倍,
1.如果有个加暴伤的卡,按少了算50%加0.5x
那么Z‘=8+2*(1+5*10.8)=118倍
可以看到在暴伤上从4.9增加到5.9,最终倍率可以增加20倍。
2.如果是加爆率的卡,按多了算176%*2*0.34=1.056,也可以使是使暴击等级+1
那么Z''=8+2*(1+6*8.8)=115.6倍
可以看到对于纯爆天工侍刃来说,大幅度的增加爆率,并没有增加一点暴伤提高的明显。
3.
对于其他近战武器很难找到爆率高于34的,反而是暴伤高于2x的比比皆是;
对于拥有25爆率左右的大部分近战来说:双mod暴击等级可以维持在3.8,四舍五入可使暴击等级按4x计算,就算有紫卡提高爆率也只能刚好5x的(重击下爆率提高200%*2*0.25=1,如果加上余项也刚好维持在5x左右,如果是紫卡倾向低的可能也就刚刚维持在4.5x)
这里详细说一下“角斗士的力量”这张mod
在12x连击并搭配近战组合mod下可以提供:
1+0.6 ×(12-1) = 760%倍。
(这张卡收益极高,仅附加属性就可以与暴击冲动一较高下,更何况还有暴伤60,在卡位紧张情况下甚至可以单上这张卡)
可以说这张卡是双爆的天花板
4.总结,重击切割一刀流武器推荐原因:
a.要有架势强制切割,侍刃5x切割,镰刀6x切割,拐刃2x2.5x切割(拐还是平A吧)
b.由于切割无视护甲,那么武器基础伤害要高
c.如果版面切割占比高且触发几率高,那么即使重击流配卡,平A也是可以清怪的(指9999中断怪)
d.还没想好,如果有错误欢迎大佬指正
一下是几把武器就暴击冲动、角斗士的力量、并合肢解,三张mod对于武器伤害倍率的提升,计算公式就是5楼的xyZ那个
de的数学模型还是不错的
切割流:
纯爆天工侍刃,稳定暴击98倍
侍刃p,稳定暴击96.8倍(但高触发可以平A清怪,用处广泛)
收割者p,稳定暴击122.5倍(这个提高真的明显,而且触发不俗,切架势6x强制切割)
憎恨/厌弃,稳定暴击100倍(紫卡共鸣比收割者高,如果有高暴伤甚至可以超过收割者p)
总体来说镰刀的重击切割流要好于其他武器
三、关于重击速度mod以及计算公式:
计算公式:最终重击时间=面板重击时间/(1+mod提供效果)
【注】重击速度影响重击前摇,而攻速影响重击后摇
以侍刃和镰刀为例:
侍刃,重击准备时间0.5s
0.6+0.3下准备时间为:0.5/1.9=0.26s
0.6+0.6+0.3下准备时间为:0.5/2.5=0.2s
镰刀,重击准备时间为1s
0.6+0.3下准备时间为:1/1.9=0.53s
0.6+0.6+0.3下准备时间为:1/2.5=0.4s
一击必杀,就和压迫点地位差不多,而且平a是没有加成的;当然如果不吃异况,异况可以和这张卡替换
光环和并合肢解对使用重击来说性价比都是很高的
四、重击切割流配卡
首先关于歧视p它是类似牛吼的,在最最最终的伤害上进行平方加成(国际服现状,现在没更新之前毒素的aoe更是可怕,计算是立方,看到的小伙伴赶紧去用歧视属性打高利吧)
对于文章开头的单次切割伤害如果上歧视p卡可继续提高伤害,143.5w*1.55^2=344.8w
而这些伤害仅是上“角斗士、暴击冲动、状态超载、并合分割、歧视p”这5张卡的效果。
还剩下3个槽位,可以上剑风、持久伤口、增幅线圈、加速、以及紫卡或者其他伤害或者手感卡。
其次连击效率
则在z精下的60连击效率搭配增幅线圈可达最高90连击效率
故其余卡位推荐:
剑风p、增幅线圈、加速/持久/紫卡
综上所述,产生极限伤害
原理:通过堆叠极高的爆率暴伤,以及异况,通过重击使得结算伤害极高,并通过架势强制切割表现出一刀秒杀的效果!
(异况x暴伤倍率x架势)
配卡:
5要素:并合分割、角斗士力量、暴击冲动、状态超载、歧视卡
(歧视卡懒得换,可以用下面卡代替)
手感卡:增幅线圈、剑风p、加速/狂战士、持久伤口、紫卡换对应词条。
打出最高伤害方法:通过平A或ash的4技能保持连击12x,在隐身的情况下(一般需要极致伤害的地方都需要隐身吧)对于人形怪,鼠标指向胸部往上点击中键重击,即可触发爆头效果;非人形怪,虚瞄准弱点部位,亦可。
下面是侍刃配卡,具体配卡其实很灵活,不要效率也可以加元素比如病毒什么的,毕竟不影响架势强切,只不过不适合触发低的武器,触发少于15的还是走纯切吧
最后说一下紫卡倾向,
t0暴伤
其他属性可以替换卡位或者自己喜欢便好
说一下更新后词条变换
充能伤害-初始连击
充能效率-额外连击数
这两个词条也是非常强的,洗不出其他属性?总有这两个词条捣乱?没有冰?来玩重击吧
今天的内容先分享到这里了,读完本文《星际战甲(星际战甲warframe手游下载)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。