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z植物大战僵尸(植物大战僵尸e版支线)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-28 07:00:04

游戏发烧友来看一下z植物大战僵尸,以下6个关于z植物大战僵尸的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 植物大战僵尸又名什么
  • 植物大战僵尸的英文名。
  • 《植物大战僵尸》综合介绍攻略
  • 《植物大战僵尸》简单介绍及基本操作
  • 《植物大战僵尸》综合介绍攻略
  • 植物大战僵尸有几种模式?
  • 植物大战僵尸又名什么

    植物大战僵尸又名植物大战僵尸1、活死人之园、开花与终结、绽放与毁灭。

    《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》,影射僵尸电影《活死人黎明》。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》。《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司开发的一款益智策略类塔防御战游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。

    于2009年5月5日发售。玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。该作在PC上同时有普通版、年度版、长城版、西游版等多个版本。

    游戏设定:

    《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。

    49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。

    游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险模式、迷你模式、解谜模式、生存模式、禅境花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。

    植物大战僵尸的英文名。

    PlantsV.S.Zombies。

    植物大战僵尸是PopCapGames开发的一款益智策略类游戏,于2009年5月发售。玩家通过在房屋四周布置植物阻止僵尸进攻。在游戏中,关卡又分为几种不同的类型,白天,夜晚,迷雾,泳池。在后三种增加了游戏难度,需要玩家开动大脑,变换策略,阻止僵尸入侵。

    《植物大战僵尸》综合介绍攻略

    笔者拿到金牌(如下图),并且通过二周目,正在研究endless中,下面将介绍植物大战僵尸中的植物,僵尸和道具,以及种植模式中商店物品。

    植物介绍

    第一排(如上图)

    PEASHOOTER(豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100

    SUNFLOWER(向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50

    CHERRYBOMB(樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150

    WALL-NUT(城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50

    POTATO(土豆):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25

    SNOWPEA(雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,价格175

    CHOMPER(咀嚼者):攻击类植物,近距离直线攻击,伤害极高,攻击速度极慢,价格150(很酷,但是很慢。。。。)

    REPEATER(食人豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200

    第二排

    PUFF-SHROOM(小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0

    SUN-SHROOM(阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25

    FUME-SHROOM(喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75

    GRAVEBUSTER(阴暗销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75

    HYPNO-SHROOM(催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75

    SCAREDY-SHROOM(胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25

    ICE-SHROOM(冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75

    DOOM-SHROOM(末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏数秒无法继续使用,价格125

    第三排

    LILYPAD(睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25

    SQUASH(镇压者):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50

    THREEPEATER(三头食人豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325

    TANGLEKELP(缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25

    JALAPENO(墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在直线的僵尸造成巨大伤害,价格125

    SPIKEWEED(尖刺杂草):这个我也不知道该怎么分类,安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失,价格100

    TORCHWOOD(火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的子弹(PEASHOOTER一族所发射的子弹)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175

    TALL-NUT(巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125

    第四排

    SEA-SHROOM(海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0

    PLANTERN(规划者):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25

    CACTUS(仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125

    BLOVER(三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100

    SPLITPEA(分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125

    STARFRUIT(奇异果):攻击类"植物"??,这个家伙是所有植物中最诡异的,攻击方式太离谱,我就不多做解释,攻击时朝自身每格角的方向射出子弹,非直线攻击,伤害中等,攻击速度快,价格125(注意该植物不能攻击其正面直线目标)

    PUMPKIN(南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格125

    MAGNET-SHROOM(磁力蘑菇):辅助类"植物"??,安放后,会废掉周围25格还是更多?不太清楚,范围内的一个铁质物体数秒,如,橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,矿工僵尸的镐,还有什么来着记不清楚了,价格100

    第五排

    CABBAGE-PULT(卷心菜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100

    FLOWERPOT(花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格25

    KERNET-PULT(玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出"玉米砖"造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100

    COFFEEBEAN(咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75

    GARLIC(大蒜):辅助类植物,安放后,将任何"品尝"过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50(非常有用,省下两条路种经济作物才能很好的在二周目以后混)

    UMBRELLALEAF(雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100(第五关屋顶地图必备)

    MARIGOLD(金盏草):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50(合理用大蒜才有种它的空间)

    MELON-PULT(西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300

    第六排

    这一排算不上可建造的植物,这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物

    GATLINGPEA(加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLINGPEA,原本的每次两发子弹变为4发,价格250

    TWINSUNFLOWER(双生向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWINSUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个,价格150

    GLOOM-SHROOM(忧郁蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围25格,价格150

    CATTAIL(小猫香蒲):此卡片可将LILYPAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远距离攻击,伤害低,攻击速度极快,价格225(性价比最高,形象超可爱,跟踪攻击方式,泳池地图二周目必备武器,这个还可以套上南瓜保护)

    WINTERMELON("冬"瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTERMELON,增加范围减速效果,价格200

    GOLDMAGNET(磁金者):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLDMAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格50

    SPIKEROCK(尖刺岩石):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125

    COBCANNON(玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COBCANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,攻击速度极慢,价格500

    IMITATER(模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片.

    僵尸介绍(如上图)

    第一排

    ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢

    FLAGZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在第一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢

    CONEHEADZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢

    POLEVAULTINGCONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物

    BUCKETZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢

    第二排

    NEWSPAPERZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块

    SCREENDOORZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOWPEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢

    FOOTBALLZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度快

    DANCINGZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.

    BACKUPDANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢

    第三排

    DUCKYTUBEZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢

    SNORKELZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击

    ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用

    ZOMBIEBOBSLEDTEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

    DOLPHINRIDERZOMBIE(僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过第一个阻挡物

    第四排

    JACK-IN-THE-BOXZOMBIE(疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭

    BOOLLOONZOMBIE(气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击

    DIGGERZOMBIE(矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物

    POGOZOMBIE(弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物

    ZOMBIEYETI(雪人僵尸):雪人皮毛,移动速度快,生命很高,特技是断肢后自己逃跑,不容易杀死,如果被杀死(比如用玉米加农炮)会出现大量钻石可以捡到。

    第五排

    BUNGEEZOMBIE(蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体

    LADDERZOMBIE(梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过

    CATAPULTZOMBIE(投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物

    GARGANTUAR(巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔

    IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快

    第六排

    DR.ZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围9格所有植物(注意保留辣椒和冰冻蘑菇,对付他不算难)

    (大树是和玩家聊隐藏攻略的人,2500元聊一次。。。)

    商店介绍:

    第一页(从ZENGARDEN,种花模式中顺序开始):

    前三个,随机植物盆,2500元一个,全都是花~颜色随机我现在种出来12种花。。。

    第四个,大范围喷壶,可以一次给四盆花浇水。10000元一个(这里的东西都死贵)

    第五个,花肥,花盆出现这个需要的时候,就是要长大的时候。750元5袋

    第六个,杀虫剂,一般是植物要到金光闪闪的时候才会出现这个,就是加上了,植物就成熟了。1000元5个

    第七个,留声机,给植物听音乐,基本作用和杀虫剂差不多,有的植物难伺候,15000元一个

    第八个,手套,可以给花盆移动位置,随意摆放,1000元一个。

    第二页

    第一个,夜间大棚,种植夜间植物必须环境,否则夜间植物再最初的大棚子里只会睡觉。30000元一个(真贵。。。)

    第二个,大鱼缸,还没钱买它,估计是水生植物棚,甚至可以饲养僵尸(迷你游戏里那个样子的),30000元一个(真贵。。。)

    (迷你游戏里的养僵尸)

    第三个,花土,有两个以上的棚才会出现这个出售,比如把蘑菇运到夜晚的种植园。200元。

    第四个,蜗牛,再大棚里帮你捡钱,3000元,就一只,买了就没再卖了,速度挺慢,没事还爱睡觉。。。

    第五个,大树,和你聊天的大树,据说什么上知天文下晓地理。。。。10000元,就一棵,买了棚子会出现翻页按钮到大树页面,开始时候就一个小树杈,得放生长养料,放一次长一点和你说次话。。。全鸟语。。。。制作组真幽默。。。

    第六个,大树养料,2500元一个。。。注意不是养花那种买一次使用5次,这个是1次。。。就是说想让大树陪你聊天,一次2500元(肯定比钟点工贵。)

    第三页(这里开始就是普通战斗模式用的了)

    第一个,增加植物上场空间,每次费用增加,我增加了两次花了5万。。。第三次想加。。。变成8万了。。。

    第二个,没买,现在确认,能在水面抵挡一条线,就像割草机一样,这个是水上漂,很酷。1000元

    第三个,没买,貌似可以放在门前,抵挡一次僵尸的作用,就是踩一脚然后“当”一声耙子的棍拍到僵尸脸上,于是乎。。。。200元,可使用三回合,这个确定了,是判断第一个僵尸出现位置,并拍死他,呵呵。

    第四个,没买,也是割草机的作用一样抵挡一排,预计使用地点第五关屋顶,一定很酷,呵呵。。。。3000元其余的(包括第四页),都是可以使用的升级植物和隐藏植物,再植物介绍中有,这里不再重复。

    只有第四页最后一个是修补作用,比如坚果坏了,可以覆盖一个完好的坚果,就是省去了清除再种的麻烦。

    植物都挺贵,大家玩的时候得选择的来,吼吼。

    种植园模式

    该游戏隐藏因素很多,在很多地方隐藏小礼物,一周目后会开启其他迷你模式,并在很多地方赠送种植花盆,二周目难道增加不少,二周目会奖励隐藏植物饲料——巧克力(巧克力作用是给蜗牛的奖励,蜗牛会提速)。

    一周目会奖励银色奖杯一个,完成所有附加模式(迷你游戏,竞猜策略游戏,生存模式游戏,除了endless方式外全部完成)会奖励金色奖杯一个

    《植物大战僵尸》简单介绍及基本操作

    第1页:游戏简介

    本款游戏主要的内容,是利用游戏中获得的阳光(SUN)来种植不同种类的植物,对抗想朝屋内进攻并吃掉大脑的僵尸们。

    此款游戏共有48种不同品种的植物可供使用,其中40种植物会依照AdventureMode(探索模式)的进度来获得,而另外的8种则是需要透过商店来进行购卖;商店的功能则会在本文后面进行更详细的介绍。

    此款游戏主要有由四种不同的模式构成:

    第2页:探索模式

    A:AdventureMode(探索模式)-从个人的角度来看,探索模式相当于一般游戏中的剧情模式;会依序经过各种不同场景以及天候状况,来逐渐增加难度。随着此模式的进展,各种不同的功能如商店、小游戏、生存模式等才会逐渐开放。

    *下方的Level会显示玩家目前的进度。旁边的小图则是告知玩家目前在该关卡的进度;每当僵尸的头碰到一个旗帜的时候,代表着一波比较大的攻击,萤幕上也会提示玩家。

    第3页:小游戏

    B:MiniGames(小游戏):在探索模式中,某些特定关卡是属于不同类型的小游戏。小游戏模式的主要功能就是将那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统整起来给玩家回味。值得一提的是里面也有专属小游戏模式才有的特殊关卡喔!

    *完成关卡之后左上角便会出现一个奖杯的图案!

    *上面两张小图分别为Wall-nutBowiling以及WhackaZombie;是保龄球以及打地鼠类型的小游戏。

    #p#副标题#e#

    第4页:拼图

    C:Puzzle(拼图):拼图游戏主要由两种关卡构成,从个人的角度来看只是不断的增加难度而已。第一种关卡是让玩家破坏大量的瓶,里面存在着不同种类的僵尸以及植物品种。

    第二种关卡则是让玩家扮演僵尸的角色,思考如何才能够穿越由电脑建立起的植物防线并成功的吃掉所有的大脑来破关。值得一提的是,生产植物所需要的阳光,在此关卡成为了生产僵尸所需要的;可以透过攻击向日葵(SunFlowers)来获得。

    第5页:生存模式

    D:Survival(生存模式):与探索模式的内容类似,不过玩家会不断的使用从第一个关卡建立起的防线;并不断的加强改良试图撑过一定的回合数(一般版本为5回合,困难版本为10)。当然会依照进行的回合数来逐渐的提升难度。好消息则是每过一回合,玩家都可以重新选择自己希望使用的植物类型。

    *右下方会提示玩家目前生存了几个关卡!

    介绍完了主要的四种模式,接下来介绍字母E、F、G、H

    第6页:昵称设定

    E:玩家选择事后期最主要的金钱来源之一。在盆栽完全成长之后,会不定时的给予玩家小额的金币。玩家也可以透过将成长完毕的盆栽卖给CrazyDave来获得所需的金钱。

    *主目录会有贴心的小图提醒玩家浇水,不算是太困难!

    第8页:图鉴

    G:Almanac:简单的来说就是图鉴。此图鉴会介绍所有玩家曾经遭遇过的僵尸种类以及拥有的植物品种。

    第9页:商店

    H:Shop(商店):商店会随着探索模式的进度开放,并会随着该进度贩买各种不同类型的道具提供给玩家。除了8种加强版的品种之外,玩家更可以购买加强防线的配备、更多Slot(每回合可以选择使用的种类变多)、以及肥料等ZenGarden所需的物品。将滑鼠移到想要购买的物品上面,CrazyDave(NPC)就会解释该物品的作用喔!

    这个介面是进入关卡之前的准备介面,在这边玩家可以选择在此关卡中欲使用的植物种类。简单的介绍一下:

    A:Slot:决定好了使用的植物种类,在该图示上点击两下就会出现在这个栏位。最初可以使用的种类为六种,不过可以透过跟CrazyDave购买更多的栏位来进行增加;目前确定至少可以增加到十个栏位。

    *若是破台后进行第二次探索模式的话,CrazyDave会每次替玩家选择三种植物品种;无法更替。

    B:一般植物种类,点击后可加入上方的Slot。

    C:在该关卡中因为时间因入而无法使用的植物种类。

    D:加强版本的植物种类。加强版本的植物,需要一个初阶版本的植物种植后才能继行替代。以图示最左方的TwinSunFlower来说,就比需要自己的场地上有一个SunFlower才能进行替代。

    E:选择好之后点击该键就可进入游戏。如果没有选择足够,是无法点击的。另外如果没有选择该关卡必须的植物种类,在这边会贴心的提醒玩家喔!

    F:Limiter:后期可以购买的特殊物品之一。可以取代上方(除了D列)以外的任何一种植物。

    G:可以在这边看到部分此关卡会遭遇到的僵尸种类,来进行自己的选择。

    H可以使用不等数量来种植植物。

    B:SLOT:此栏位是玩家在此关卡可以使用的植物种类。点击并拖曳至想要的位置即可种植。

    C:这边会出现两种提示,告知玩家无法使用该植物的原因。

    *Recharging...代表着充电,个人是想成回气时间XD不同植物拥有不同速度,使用上需要注意。

    *NOTEnoughSUN代表着阳光值不够玩家重值此特定植物。(所需要的阳光值显示在值物图示下方)

    D:铲子:后期会获得的道具之一。可以让玩家自由移除场上的植物,但是不会获得回复所使用的阳光

    E:点击可以回到主目录,关卡则是会自动储存。

    F:SUN:点击之后会自动加入玩家的阳光值,图中的阳光为25点。

    G:关卡进度

    H:这是玩家的保险;如果不幸被僵尸穿越到最后防线,每一台机器(锄草机)会替玩家消灭一列的僵尸。每个关卡会自动再生,但是每个关卡的每一列都只有一次的使用机会。若是在关卡中没有使用的话,破关后会得到一定的金钱奖励。

    #p#副标题#e#

    第10页:游戏画面

    游戏画面:

    #p#副标题#e#

    《植物大战僵尸》综合介绍攻略

    笔者拿到金牌(如下图),并且通过二周目,正在研究endless中,下面将介绍植物大战僵尸中的植物,僵尸和道具,以及种植模式中商店物品。

    植物介绍

    第一排(如上图)

    PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100

    SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50

    CHERRY BOMB (樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150

    WALL-NUT (城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50

    POTATO (土豆):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25

    SNOW PEA (雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,价格175

    CHOMPER (咀嚼者):攻击类植物,近距离直线攻击,伤害极高,攻击速度极慢,价格150(很酷,但是很慢。。。。)

    REPEATER (食人豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200

    植物大战僵尸有几种模式?

    植物大战僵尸冒险模式共有50关,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。

    植物大战僵尸共有五种游戏模式:游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。

    游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。

    通过“疯狂的戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。

    游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。

    重玩无限次也不会经历两次同样的事件。

    评价:

    整体感觉9.5分:大量的新功能、更加鲜亮界以及各种更新将被注入到这款塔防游戏里。植物大战僵尸将新增联机模式。

    画面表现8.0分:植物和僵尸的造型依然鲜亮可爱。

    声效表现8.5分:轻松欢快的音乐就像游戏里的可爱的僵尸一样,伴随着整个游戏。

    上手体验9.0分:每过一关之后,总是有一些新的发现。在停下来之前,你可能会一直说,“就再玩一关,就玩一关”。

    耐玩性9.0分:僵尸随着级别的提升越来越多,解谜模式,生存模式。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《z植物大战僵尸(植物大战僵尸e版支线)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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