您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏攻略-详情

火炬之光2漂泊者加点(一周目千万别刷太高等级)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-28 02:30:03

游戏发烧友来看一下火炬之光2漂泊者加点,以下6个关于火炬之光2漂泊者加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《火炬之光2》80级手工漂泊者铸造历程心得
  • 火炬之光2漂泊者双枪流详细攻略
  • 火炬之光2飞镖漂泊者分析
  • 火炬之光2毒镖漂泊者属性和技能加点方法
  • 火炬之光2漂泊者毒攻站桩流终极攻略详解
  • 火炬之光2漂泊者加点(弓和散弹的加法)
  • 《火炬之光2》80级手工漂泊者铸造历程心得

    今天小编为大家分享一下《火炬之光2》80级手工漂泊者铸造历程心得,希望大家喜欢。

    今天用80级的漂泊者去打105级的地图,我表示压力很大,挂了15次(都是被小怪打死的,BOSS反而好打),然后转战96-100级地图,比较轻松。

    漂泊者,这个职业,个人认为并非很多人说的“模糊定位,介于纯输出的法师和纯肉盾的狂战之间”,而是真正的“输出机器”。

    加点:

    一直觉得弓手就应该有弓手的样,用啥的毒镖,不伦不类的。于是经过无数次洗点,确定了以下这一套加点方案。

    主攻技能:速射+毒爆(清小怪)剧毒冰雹(杀BOSS)

    速射(建议加满):这个技能在级别低的时候很垃圾,因为伤害是看武器DPS,同时在装备差的时候回蓝跟不上,所以用处不大。但是该技能可正常产生能量,同时可以激发毒爆效果(毒镖等技能都不可以)。速射的速度很快,清小怪毫无压力。同时这个技能还有一个很有用的地方,就是“减少护甲,持续8秒”,你懂得

    剧毒冰雹(建议加满):加到10级就有12次的攻击毒系的元素过载可以再加25%攻击杀BOSS不用这个还用哪个?

    石肤契约(适度加):本人是准备加满的,其实不瞒各位看官,以前小弟都是靠它站撸的但是目前感觉怪太猛,有点撑不住的势头,不知道是装备不行,还是我选择的地图都是高我10多级的原因,还是这个技能到最后是没用。

    燃烧纵(随意,至少1点):逃跑必备技能,没有它,当你被怪围住时不过话说回来,这个技能伤害其实也不错。

    另外,很多人加的“锋刃契约”、“斥魔”、“暗影斗篷”,个人感觉实用性较差。锋刃减少的是移动速度和物理护甲,而杀BOSS时用的是毒系攻击。斥魔,在漂泊者成型后你会发现没啥鸟用,怪根本进不了身。暗影,10秒的持续时间太坑爹了元芳,你怎么看?

    被动技能:

    毒爆(建议加满):很高的几率按照武器DPS给出毒系伤害,范围4米,清小怪嗷嗷快。速射可以激发这个技能哦。暗影射击、毒镖都不行。

    财富共享(建议加满):这个还用说嘛?对暴击率、闪避率有重大影响。

    元素大师(建议加满):这个没有争议吧?

    长程专精(建议加满):尽管只是普通攻击的距离增加,但是也提高了武器伤害,还是值得的。

    闪避专精(加1点):加1点的话,闪避率加4%,还是挺划算的。但要注意闪避率最高只有75%。

    因为个人不喜欢用枪,所以关于枪的被动都没加。

    火炬之光2漂泊者双枪流详细攻略

    本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。

    双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出

    唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

    然后谈谈我的build:

    1、精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精(图1)必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。

    图1

    2、强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,被秒死的情况并不多(不考虑生存能力的build除外),往往是大半血舍不得吃药,结果残血吃药回血上不来死了。想要长期保持高血线,嗑药那是相当烧钱的,而回血装在战斗中的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血药+吸血,站桩能力杠杠的。

    3、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

    图2

    图3

    图4

    4、锋刃诅咒(图5)是核心主动技能,早期升到5级增加持续时间,点数有多再补上。这个技能能范围减移动速度和攻击速度,放风筝一流,甚至对面近战都已经有攻击动作了,你仍然可以无伤跑掉。同时这个技能还附带减甲效果,很适合基础攻击相对低的双枪。

    图5

    5、卷轴法术剑舞(图6)的爆发力相当强。2把0.5攻速的手枪,在能量条满的时候开这个,那速度简直要飞出翔了

    图6

    6、主加的技能还有石肤契约(图7),对抗远程或法系多的时候,有它可以大大增强阵地战生存能力;也能极大增强站桩输出的生存能力。后面可以再加一点暗影斗篷(图8)。

    图7

    图8

    7、不加专注,放弃直接法术伤害的技能。后期点数足够多了,可以走召唤流路线,早期也可以加一点巫影弹药(图9),一方面宝宝的能力只受等级影响,另一方面高等级的共享财富(图10),也能给宝宝提供不错的加成。

    图9

    图10

    8、双枪比较吃装备,没经过开荒的话,效率会比较低。

    火炬之光2飞镖漂泊者分析

    本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。

    如题啊,本人练了一个飞镖流漂泊者,难度为精英,72级,NG了1幕,50以后上级都是在FB里(先是注解一下技能顺序,第一个数字为系,第二个数字为排,第三次数字为第几个技能)

    第一:

    先说漂泊者的BUG,其实是装备上一个属性的加成,就是当“能量消退速度减缓N%”大于100%时,你打满的能量不使用掉,是不会减少(消退)的。不知道是不是火星了,目前没有装备可以测试其他职业是否适用,但100%的漂泊者适用。

    第2件装备是赌博出的

    第二:

    我练的是法杖+盾牌,技能加点如下

    投掷大剑(2-1-1):飞镖流主攻技能,任何一个职业的任何一个技能拿来比较,我个人认为只有工程师的“立场”比此技能更逆天一点,对于输出技能来说,这个技能无疑是最BT的...除技能本身特性意外,还附带打断,减速和产生能量效果,配合我上面贴的2件装备,可以说很完美的组合,必须加满。

    荆棘之墙(2-2-2):飞镖流控制型技能之一,此技能的伤害并不低(12级的技能为2516~2812伤害,+45击退),可以配合“燃烧纵”(2-2-3)来迂回输出,也可以做墙用,唯一的疑问是随着技能等级和任务等级的提升,墙的承受伤害能力是不是会增加,酌情而加(个人选择加满)。

    燃烧纵(2-2-3):我习惯称这类技能为突进类技能,如法师的“冰霜传送”、“突击”等,目的是迅速贴身或逃生,这个技能是可以穿越“荆棘之墙”的,建议加1点。

    闪避(2-4-1):被动,酌情而加,由于改版后闪避几率上限为75%,因此算上敏捷和一些装备的加成,闪避点到上限即可。

    斥魔(3-2-1):加满,相当猥琐的技能,可以推开近身怪,但不能退BOSS,因此打BOSS的时候还是要用到“荆棘之墙”争取时间。

    石肤契约(3-2-2):加满,回血相当快,还加成护甲,建议宝宝带群疗,可以很好的提高生存能力。

    元素大师(3-4-1):加满,实践证明这个技能对“投掷大剑”是有加成的。

    其他点数可以根据喜好而加,比如“共享财富”、“暗影斗篷”、“剑舞”、“诅咒匕首”等。联机的话建议点满“共享财富”,联机神技。

    毒爆(2-4-2)也是个不错的技能,不过飞镖杀怪后是不会产生效果的,这个切记,只有用弓、弩、手枪、火枪武器有效。

    人物属性点是主加敏捷,暴击率(含满充能)高于60%即可,其他属性点都堆体力。精英难度下,生存是灰常重要的,正常情况下DPS都是足够的。

    装备硬性要求是每秒回蓝要在10点以上,武器可以堆暴击奖励的石头,提升爆发力。其他属性以毒伤,免伤,加生为主。

    火炬之光2毒镖漂泊者属性和技能加点方法

    由于火炬之光2和暗黑破坏神的策划团队是同一个,所以这两款游戏在很多方面都有相似之处,但是他们也各有特点,火炬之光2不同职业不一样的加点方式可以给玩家带来不一样的感受。

    毒镖漂泊者属性和技能加点方法

    属性点:

    全专注。可以保证魔法值和法攻。一般这是推荐的加法。

    技能点:

    毒镖满、闪避满、元素大师满、石肤满。

    符文跃、斥魔、锋刃契约,适当加点。

    其它随意。

    个人感觉毒镖和火枪可以并存,力量和专注可以兼加。

    技能也就多个速射、火枪专精、毒爆。

    火炬之光2漂泊者毒攻站桩流终极攻略详解

    本教程为大家介绍一下火炬之光2漂泊者毒攻站桩流终极攻略,希望对大家有帮助。

    自火炬之光2即将上市开始我就一直关注,直到现在已经一周目通关了,依然发现游民上居然没有漂泊者的攻略。

    刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用火枪,火枪虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。后来我就去网上搜索了漂泊者的攻略,发现早有先辈发明了毒攻流,但内容并不是十分详细,于是重新建号一边摸索一边玩。我通关时大概50级左右,打大boss统领大概1分钟就结束了。对于高玩可能不算什么,但对于普通玩家,并且不用修改器,还算不错了。

    通关时我的毒攻加成301%,血量4000左右,物抗和魔抗大概都是300-400之间,回蓝每秒20左右,暴击30%左右,闪避50%左右,格挡45%左右。

    实际上火炬之光2的数据非常多,但只要几个关键数据就足够了,其他都可以忽略。下面我为大家一一阐述我的观点:

    1.为什么要走毒攻路线,不走普攻路线

    除了漂泊者的毒攻加成外,实际上怪物的毒抗也比物抗要低的多,但最重要的一个原因是漂泊者的神级技能——“投掷大剑”是加毒攻的。投掷大剑不仅是漂泊者刷怪最强技能,也可以算是漂泊者单体伤害最高的技能,虽然45级有一个火属性燃烧大剑,但不可能玩家45级以前加毒攻,45级以后加火攻吧,太麻烦了。

    2.投掷大剑到底哪里强

    由于我玩过普攻,所以才更感觉投掷大剑的牛B。

    1)投掷大剑是直接加毒攻,50级左右全部加满的投掷大剑大概加800-2000的毒攻,假设没有这个基数,漂泊者的毒系加成全是浮云。

    2)投掷大剑的攻速非常快,一秒大概可以丢2-3下,这和火枪的攻速比起来简直是天壤之别。

    3)投掷大剑距离距离适中,50级左右可以弹跳5次,最高可以弹跳7次,只要你打中一个怪物,其他的怪物都是自动弹跳,是最强的刷怪技能,越是怪多的时候越感觉得到。

    3.为什么要拿魔杖+盾

    1)属性攻击一直都是法杖的天下,要加毒攻肯定要拿法杖。玩家刚进入游戏如果找不到合适的毒杖,可以找一个有4孔的武器代替,打4个1级毒攻石头也有70多的毒攻,前期非常好用。

    2)很多人都已经说过本作的格挡是个BUG,玩过dota的都知道,站得住的DPS才是最好的,保证漂泊者持续的输出才是王道。盾牌还可以打血石,增加血量。并且盾牌有加成所有伤害,实际上并不比法杖少多少攻击。

    4.漂泊者应该怎么加点

    有人说3敏、2专注,有人说3专注、2敏。实际上固定加点只针对前期,后期的装备都是有属性加成的,所以并没有什么固定的加点方式,只要不加力量就可以了,可以按个人的喜好。但在这里我要强调一点,一定要加体力,下面我会分析原因

    5.漂泊者为什么要加体力

    1)前面已经提过,站得住的DPS才是王道,一个3秒钟打3下、放风筝的漂泊者,和一个3秒钟打6-7下、站着不动的漂泊者,你选哪个?

    2)体力不仅加血量、防御,还加格挡。50级左右漂泊者血量没上3000、物抗、属性抗不到300+,你就等着被小怪秒吧,或者你可以选择玩简单模式

    3)本作的闪避并没有想象中的好用,可能是因为精英模式的怪伤害太高,所以即便50%闪避,也很容易被小怪秒。所以漂泊者作为闪避最高的英雄更应该注重血量。

    6.漂泊者学什么技能

    1)首先要明确,毒系漂泊者只用技能不用普攻,因此类似于攻击可以招小怪,攻击可以毒爆的技能一律不学。(所有需要普攻才生效的技能一律不学)

    2)必学技能:投掷大剑、元素大师;次要技能:闪避(站得住必学技能之一)、分享财富(站得住必学技能之一,只要打怪就生效,加攻速、施法速度、闪避、暴击)、石肤契约(站得住的必学技能之一,持续群体回血、群体加防,群体反伤)、长弓专精(魔杖也加成,武器毒攻高,加成才有用)、斥魔(站的住必学技能之一,不能推开boss,但可推开所有小兵,特别是伤害很高的冲击怪)。

    3)俗话说一招鲜,吃遍天,因此漂泊者攻击技能只要投掷大剑就足够了,只要把主要、次要技能都学了,其他技能看个人喜好了

    7.可选法术学什么

    1)漂泊者建议学4个被动:装甲精通、格挡、凝神(回蓝,后期可换其他)、冒险活动

    2)宠物建议学4个主动:3个招BB(不要弓箭手,太脆)+1个群体回血。有一群小弟帮你去抗兵,配合2个群体回血,你就可以安心的输出了

    8.装备属性问题

    首选加百分比的毒害伤害的装备,其次是格挡、物抗、属性抗、法力、血量、减伤,其他属性都无视

    9.附魔、打孔问题

    1)进副本身上一定要有钱,最少10万以上,到副本地图里可以遇到打孔、附魔的浣熊,最高可以打2次孔、4次附魔,但附魔师不是一直都在,过一会就消失

    2)打孔前期推荐回血、回蓝、法力。后期推荐抗性、血量。武器打加毒攻

    3)附魔的属性非常多,武器建议找打毒攻附魔师,一定要附魔加毒攻的,不要附魔持续毒攻N秒那种。防具附魔可以以查缺补漏为主,你缺什么就附魔什么,如果附魔到加毒攻百分比的最好,血量、法力、抗、属性都可以。其他的都不推荐

    4)本作加属性点并不提高多少血量,因此一定要注意镶嵌血量石头、和附魔血量

    10.钱的问题

    如果不用后台,哪里来这么多钱去洗附魔?很简单,游民有一个存档,里面有终极药水和很多鱼的那个,卖一次可以有10几万的收入,没有了在去卖,而且共享箱不会消失。

    win7具体路径应该是:开始--文档--MyGames--RunicGames--Torchlight2--save。把存档文件丢进去覆盖,再重新登录就有了

    11.装备怎么弄

    很简单,有钱了就去赌博,一次扫空,没有在过地图重新回去买,我大不分的装备都是从里面淘出来的,包括一个60%毒伤的腰带

    其他一些无关痛痒的问题在这里我就不提了,欢迎大家去游戏里面探索和发现。最后说一下我是怎么打boss的:开上斥魔和石肤,找一个后面靠山的小角落,等宠物把BB都招出来,只需要不停的按3个技能:血瓶、蓝瓶、投掷大剑。投掷大剑会想天使一样维护在你的周围,把包围你的小兵全部清掉。按这种方法,精英模式打boss基本不超过一分钟

    火炬之光2漂泊者加点(弓和散弹的加法)

    1.物理流派

    首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。

    力量是收益稳定的,可以提高武器伤害和暴击率。配合吸血吸蓝套装能够站桩。后期若附魔属性了力量1000多点时(此时暴击伤害达到上限500%,再加专注)。

    总结:前期3敏2力量,敏捷100时全力量,大后期时全专注。

    2.特效流派

    所用火枪为多,也就是散弹。代表武器灰色天空之兆、惊骇,灰色天空之兆以触发冰川尖刺辅助输出。

    前期可以4敏1力,或者3敏2力,只要150敏捷点拿起灰色天空之兆然后加力量和专注,加专注主要是加蓝上限和放大灰色天空之兆的冰刺威力。推荐3力2专,后期主加力量。

    总结:前期3敏2力量,敏捷150后,3力2专,后期80级以后还是全加力量。力量满了(暴击伤害达到上限500%)就全专注。

    3. 最后关于体力,这是火炬里公认的最无收益的属性了,缺血量可以镶嵌李察图头颅。

    希望能够有所帮助~

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《火炬之光2漂泊者加点(一周目千万别刷太高等级)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+