编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-27 22:03:03
游戏发烧友来看一下ff7,以下6个关于ff7的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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ff7核心危机中的七大不可思议任务怎么做呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是ff7核心危机七大不可思议任务攻略。
ff7核心危机七大不可思议任务
七大奇迹 #1 / DMW 图片:凤凰(重生火焰)
到达尼贝尔海姆时,您应该立即与塞菲罗斯交谈,与右侧的男孩交谈以开始寻找奇迹,然后与水塔互动。向男孩报告。
七大奇迹 #2 / 2000 吉尔
进入左边的客栈。上楼去客栈,看看椅子的画。向男孩报告,然后回到画上去看看它的变化。下楼/上楼,直到你看到那个人上楼。跟着他在画前与他对峙。向男孩报告。
七大奇迹 #3 / 黄金碎片
向北前往尼贝尔海姆 _ 尼贝尔山郊区_ 小径。当它分裂时,沿着直行的路径前进,然后到达顶部。你会遇到3个炸弹敌人。在它们爆炸之前将它们全部杀死,然后在右侧显示您获得“黄金碎片”作为奖励。向男孩报告。如果 3 个炸弹敌人中的任何一个爆炸,请退出该区域并返回以使它们重生,您可以无限次重试。使用暴风雪等冰系伤害。首先攻击右边的炸弹,然后攻击左边的炸弹,然后攻击中间的炸弹。
七大奇迹 #4 / 生命斩击(使用 ATK +15 掌握)
向西北方向前往尼贝尔海姆 _ 郊区向西进入神罗庄园。您必须找到保险箱的密码。第一个数字可以通过去楼上东北的房间,通过钥匙孔窥视来解决。计算所有未放在书架上(书架顶部、椅子上或地板上)的书籍的第一位数。对于第二个数字,回到楼下,透过东门的钥匙孔,数一数滑稽面孔(它们在边缘时可能很难看到)。对于第三位数字,上楼,透过西门看,数苹果和果汁罐。对于第四位数字,回到楼下,透过西门看,数椅子。最后上楼进入西北的房间,打开保险箱。向男孩报告。
七大奇迹 #5
在楼上的客栈与塞菲罗斯交谈,参观真子反应堆,之后您可以进入神罗庄园 _ 地下洞穴。在那里打败一个萨哈金人,得到一把棺材钥匙。顺着梯子往下走,进入东南房间。用钥匙打开右边的棺材。向男孩报告。
七大奇迹 #6 / ATK Up++
通过神罗庄园地下洞穴进入设施后,尼贝尔海姆将开始燃烧。在燃烧部分再次与男孩交谈。你必须进屋救他的母亲上楼,并在1分钟内出去。您将无法看到自己在哪里跑步,但相机将聚焦在您在房屋中的位置。沿着主要方向走,直到你无法进一步移动,直到你到达她。方向:上、右、上、右、上、左、上、左、下、右、下。和母亲谈谈。上、左、上、右、下、右、下、左、下、左、下。
第9章的奇迹
七大奇迹 #7 / 墙壁 / 奖杯:七大奇迹专家
在章节开始后不久离开神罗庄园后,前往尼贝尔海姆 - 郊区的东北角,在低矮的围栏后面拿起墙材料。在返回你遇到男孩的客栈区域之前这样做,因为这样做会引发一系列的战斗。
《最终幻想7》在游戏史上有着特殊的地位。32台CD时代实际上是游戏史上进步最明显的一代,《最终幻想7》是次时代第一部最终幻想作品,意义重大。让我们谈谈这款经典游戏的地位。从最终幻想7开始,RPG虽然游戏已经进入了电影时代,但现在却充满了大方块,Q这个版本的形象震惊了所有玩家FF7之前的RPG每个人都应该记住游戏是什么样子的。
大部分都是平面的。2D,或45度视角2D,千篇一律,FF7开始添加大量的片头和过场动画,游戏画面也被使用3D人物建模加2D渲染背景的优点是,许多独特的视角电影画面的独特视角,而不是单一的俯视,越来越有电影感。FF8这种画面表现方式发挥到了极致。我觉得这个比较。DQ系列做得好,DQ虽然系列也很棒,但玩家在回忆时最多能回忆起一些碎片情节,对于主角等人物的个性,就不那么深刻了,FF在不同的系列中,每个重要的角色多年后仍然被玩家讨论。
FF7在众多玩家的呼声中,重制版已经出来好几年了。很多游戏都是厂家主动给玩家重制炒饭,但是FF7不同的是,玩家强烈反映了高清重制的要求。为什么会有这么高的声音?首先,今天的游戏很少超越它,它给玩家留下了太深刻的印象。这么多年过去了,老玩家也想再次回顾这部经典作品,但惊人的画面质量现在看起来太不舒服了,所以有了这个高清重制版本,我想知道你是否回顾过它
人们从未想过咬金在世界主机市场中途被杀。也就是说,索尼宣布进入游戏行业,并发布了32台主机playstation。就在大家都不看好新来的时候“愣头青”当时,许多第三方宣布从任天堂叛逃,并来到索尼。长期以来,被任天堂挤压的第三方一直期待着一个市场混乱者的出现。世嘉以前很失望。这一次,他什么都跟着索尼。此时,任天堂宣布将推出新一代游戏主机。
截至2020年4月份,ff7重制版价格在600元左右。 《最终幻想7重制版》是由Square Enix基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版,但并非对原作的 1 比 1 复刻。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,克劳德的突刺颇似《最终幻想15》里诺克提斯的长枪突刺。 整个游戏的游戏系统可以理解为半即时遭遇战斗模式,其最大的特色是通过积攒ATB槽进行与回合制相仿的技能攻击。由于没有了战斗进场与结算镜头,因此使整个游戏的推动变得尤为顺滑,希望可以给玩家带来更爽快的砍杀体验。 在索尼的E3发布会中,Square Enix借用这个平台首次曝光了《最终幻想7:重制版》。 《最终幻想7:重制版》会采用分章节的发售形式,而且每一个章节都会如同一款完整的游戏,即将发售的第一章情节将讲述到克劳德一行人逃离米德加。 2020年3月2日,《最终幻想7:重制版》Demo试玩版正式上架PS4商店。据了解,此次《最终幻想7重制版》的试玩Demo大小为7.51G,港版自带中文。 《最终幻想7:重制版》已于2020年4月10日发售,独占PS4平台。一年后,登录PC平台。
关于ff7里的云片的梗,云片指的是主角克劳德。很多ff7玩家把克劳德叫做云片,云片就是玩家对克劳德的代称。
之所以叫克劳德云片是因为克劳德的英文是cloud,是云的意思,而“片”是指主角克劳德经常脑壳疼,记忆断片。这二者组合起来就是云片。
也有人说称克劳德为云片是因为角色克劳德身上背了一把大剑,Cloud云+大刀片=云片。
只是单独叫“云”作为昵称有些单调尴尬,再加上“云”这个字其实很多角色有用。比如赵云,无双系列成为看板郎后被称为“云妹”(看板娘),于是为了区分以及表示爱称就称克劳德为云片。
关于云片克劳德的相关资料:
克劳德·斯特莱夫是日本史克威尔公司出品的电子游戏《最终幻想VII》中的男主角。
克劳德的设计方案源于角色设计师野村哲也。他的外貌特征是金色的尖刺头发,一双醒目的蓝眼睛,深色的衣服,首选的武器是一把巨剑。
克劳德原本是神罗公司的士兵,离开神罗后在米德加当佣兵。 他被青梅竹马的蒂法·洛哈特说服,以雇佣兵的身份为雪崩组织而战。 背负毁灭之剑,为钱而工作。 没有什么立志保护地球的事,归根结底只是工作。
克劳德从小就十分内向内向,沉默少言,内心充满了矛盾。 人物矛盾冲突强烈,在命运的邂逅下,开始投身于拯救地球的旅程。
1、最终幻想7一共有五部曲,分别是最终幻想7正篇、最终幻想7——危机核心(FF7CC)、最终幻想7——地狱犬的挽歌(FF7DC)、最终幻想7——危机前夕(FF7BC)、最终幻想7——降临之子(FF7AC)。
2、整个最终幻想7的故事顺序是这样的——CC-BC-正篇-AC-DC。 你看的AC,是唯一一部电影,其他故事都是以游戏的形式发行在不同平台上,如果有兴趣知道故事,就必须玩这些游戏,否则只看介绍很难了解剧情。
3、如果很想要接上游戏CCFF7与FF7AC电影中间的剧情,一定要玩最终幻想7正篇,有PC版。 至于BC和DC可以无视,因为是属于番外篇,只介绍了一些游戏的补充细节和疑问而已。
在这篇文章发布的时候,我想大家都已经玩上《最终幻想7 重制版》了吧。虽然作为一个社畜,小爆哥我的进度依然只停留在第四章,不过从目前加入的新内容来看,这次的重制版确实是诚意满满。 《最终幻想7》的人气已无需我再多加描绘与渲染,毋庸置疑,这是一款站在JRPG顶端的作品。不过实际上,如果光靠这一款23年前的PS 游戏 ,其实是无法达到如今这种高度的。这份成就,是由 游戏 本篇,以及众多衍生作品所共同构筑而成的。 作为从2D向3D进化的第一款《最终幻想》,《最终幻想7》有着划时代的意义,出色的剧情与 游戏 性即便放到今日来看,也依然不过时,但这些并不足以维持23年的热度。在本传发售七年后,也就是2004年,《最终幻想7》迎来了又一次意义重大的转折点——名为“ Compilation of FinalFntasy Ⅶ ”的大型企划正式展开。这一企划的目标是要将《最终幻想7》本篇中所未能描述的故事,以相同的世界观以及连贯的时间轴,制作新的 游戏 或影像作品。 这些作品不一定都以克劳德为主角,而是会从其他重要角色的视角出发,对发生在《最终幻想7》本篇前后的剧情进行补完,让《最终幻想7》的故事更加完整,世界观也因此变得更加广阔。 事实证明,这是一项绝妙且成功的企划,即便现在《最终幻想》正统作品的序号已经来到的15,但再也没有一款系列作品能够达到《最终幻想7》的规模。所以在时隔23年重返米德加尔之前,我们也不妨再回顾一下,《最终幻想7》系列的重要衍生作品。为了方便大家理解,我会以故事时间轴的顺序排序,而非 游戏 发售时间的先后。 ▌最终幻想7 核心危机 《Final Fantasy 7 Crisis Core》(以下简称《FF7 CC》) 《FF7 CC》是“《最终幻想7》系列”中最晚推出的一款作品,不过故事的时间线反而是最靠前的,讲述的是本传七年之前发生的故事,并与之衔接。虽然克劳德也有登场,不过主角则是与他有着特殊连结的扎克斯(Zack),通过本作,我们可以了解到一切故事的开端。 扎克斯是一名怀揣着英雄梦的神罗二级战士,在一次消灭敌对势力的行动中,一级战士之一的杰奈西斯带领大量低等级的神罗士兵集体失踪,这便是“战士大量流失事件”。而扎克斯便作为杰奈西斯的候补与另一名一级战士,同时也是自己好友的安吉尔,一同参与调查,并在途中结识了向往成为神罗战士的克劳德。 《FF7 CC》是一部相当有影响力的作品,不仅仅是剧情上与本篇的联系紧密,更因为其有着悲剧色彩的结局——当扎克斯为了保护克劳德,手持大剑与蜂拥而至的神罗士兵们战斗到最后一刻,终于力竭而倒下时,不知道让多少玩家为之动容,也堪称是整个系列最经典的桥段。 《FF7 CC》是索尼PSP掌机平台的 游戏 ,由于PSP在国内普及度极高,因此它也是很多玩家接触到的第一款《最终幻想7》相关作品,影响力上甚至可能超过了本传。而 游戏 推出的时间点正值新型号PSP2000上市,强大的IP效应以及出色的 游戏 素质,为当时略显低迷的PSP注入了一剂强心剂。当年《最终幻想7》从任天堂阵营转投PS平台,成就了自己也成就了索尼,而当《FF7 CC》在PSP上推出时,或多或少也带着些曾经的既视感。 ▌最终幻想7 危机之前 《Final Fantasy 7 Before Crisis》(FF7 BC) 在《FF7 BC》中,玩家扮演的是神罗公司特殊工作部队“塔克斯”的一名新人,去执行各种阻止雪崩的任务, 游戏 总共有二十四章,外加两章特别篇。故事从本篇的六年前开始,最终章则是与本篇一开始的一号魔晄炉爆炸事件相关联。 作为一款手机 游戏 ,《FF7 BC》充分利用了手机的操作特色,比如玩家可以收到正在战斗的塔克斯成员(其他玩家)发来的“魔石支援”的邮件,而被抓进俘虏收容所的塔克斯成员也可以向其他玩家发邮件求救。这样一来玩家就可以把自己的魔石传送给对方,或者与其他玩家互相帮助,救出被困的塔克斯成员,甚至还可以用手机摄像头制作魔石。 游戏 设计理念相当的超前,即便放到今天来看也依然很有创意。 由于只对应日本国内的手机平台,所以在日本以外,很少有玩家能够真正体验到这款作品。虽然就剧情的重要程度而言,《FF7 BC》在整个系列中并不占太重的分量,不过其实很多玩家都对塔克斯这个组织充满了好奇,尤其是那些个性十足的成员们。虽说少数几位曾在其他作品中登场,不过关于他们的故事仍然有太多可供挖掘的空间,希望后续SE能把这款作品也给重制了吧。 ▌最终幻想7 降临之子 《Final Fantasy 7 Advent Children》(FF7 AC) 《FF7 AC》以《最终幻想7》本篇故事结束两年后为背景,在陨石灾难结束后,一种名为“星痕症候群”的疾病开始在世界各地蔓延,对于两年前那场战斗充满了后悔和负罪感的克劳德正一个人过着孤独生活,不过随着萨菲罗斯的归来,克劳德也再一次回到战场。 《FF7 AC》并不是一款 游戏 ,而是一部CG电影。很多人接触并喜欢上 《最终幻想7》这个系列,正是以《FF7 AC》为契机。毕竟本篇 游戏 年代久远,过时的3D画面也很难被新玩家所接受。但电影则不同,高质量的CG动画将克劳德、萨菲罗斯的帅气表现得淋漓尽致,各种炫酷的运镜也让战斗变得赏心悦目。即便没有玩过 游戏 原作,也依然能直观地感受到系列的魅力。 在最初的计划中,《FF7 AC》只是一个大约20分钟的短片,并没有动作场景。在制作的过程中才逐渐加入了战斗情节,2003年正式公布的时候已经延长到60分钟左右,最终经过不断的扩充,变成了一部长达100分钟的电影。虽然整部电影实质的故事内容并不多,没接触过原作的观众更是看得云里雾里,但在一场接着一场的打斗戏码下,这些都已经无所谓了。 高冷闷骚的克劳德、霸气侧漏的萨菲罗斯以及要身材有身材,要身手有身手的蒂法,都已经通过这部电影让经典的形象深深刻在了观众们的脑海中。 曾经在看完电影后我幻想着,若是《最终幻想7》本篇也能有《FF7 AC》这样的画面表现,那该有多好。在当时看来的确是不切实际的幻想,没想到十五年后却成了现实,甚至于重制版的 游戏 画面,已经超越了当时CG电影的表现力。 ▌最终幻想7 地狱犬的挽歌 《Final Fantasy 7 Dirge of Cerberus》(FF7 DC) 《FF7 DC》以本篇故事结束三年后为背景,主角是文森特。在陨石灾难过去三年之后,世界慢慢开始出现复兴的迹象。而就在这个时候,各地突然遭到自称“DG战士”的神秘武装集团袭击。作为曾经拯救过星球的英雄之一,文森特主动投身到对抗DG的战斗中,并终于知道了关于自己身体的秘密。 本作在《FF7 AC》上映后一年推出,对应的平台是PS2。照理说在电影人气的带动下,再加上PS2是当时普及度最高的 游戏 主机,《FF7 DC》这不得大卖? ——然而并没有..... 游戏 的故事设定在电影之后,照理说剧情正好可以衔接上,不过最大的问题还是《 FF7 DC》的过于外传化了,与本篇的联系不够紧密。虽说文森特的人气也不错,在电影里更是出尽了风头。但是拥有悲惨身世、行踪飘忽不定的他其实更适合留有一定的神秘感,作为主角而言,分量上显然比起克劳德有着不小的差距。 当然《FF7 DC》还是埋了一些重要的小伏笔,比如暗示神秘角色“杰奈西斯”的存在,这也是之后推出的《FF7 CC》中相当重要的角色之一,与系列故事的起源直接相关。 值得一提的是,《FF7 DC》还单独在手机平台上推出过一款外传作品《地狱犬的挽歌 失落的乐章》。剧情介于《FF7 DC》的第四章到第五章之间,虽然是手机 游戏 ,但画面十分出色,配合充满魄力的语音,在当时为玩家呈现了一个相当精彩的故事。 游戏 以第一人称视角进行,完全颠覆了PS2版的玩法,操作十分符合当时手机平台的的特点,让玩家很快就能熟悉并投入到战斗中。不过比较可惜的是和《FF7 BC》一样,都是限定日本手机的特殊系统,所以体验过本作的玩家也不多。如果未来SE能重制《FF7 DC》的话,或许会补上这个外传短篇吧。 ▌结语 四部重要的《最终幻想7》衍生作品,缩写刚好对应着AC、BC、CC、DC,只有了解了全部的作品,才能真正洞悉《FF7》故事的全貌。不过从目前的情况来看,《最终幻想 重制版》加入了大量的新剧情与新元素,虽然AC和DC两部作品的故事时间线发生在本篇结束之后,照理说整体的剧情走向很难有太大的变化。然而重制版中的各种蛛丝马迹,似乎都暗示着SE准备在剧情上“搞个大新闻”,甚至极有可能推翻原本AC与DC中的一些设定。 虽然我很想说“拭目以待”,但一想到重制版是分章节推出,而后续会分成几个大章节,又会在什么时候推出,统统都是未知之数。这注定,又会是一场漫长的等待......
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