编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-27 13:06:04
游戏发烧友来看一下战神技能,以下6个关于战神技能的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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战神4中有许多技能,那么前期什么技能好用呢?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看战神4前期强力技能推荐吧。
战神4前期强力技能推荐
近距离战斗
刽子手劈砍:伤害很高,但是蓄力时间也不短。学习之后能大幅度提升单点输出,后期也是非常实用的一招。只是注意混战中使用的时候小心来自其它敌人的攻击。
永冻:必学的被动技能,不解释。
研磨风暴:1级就能学会,虽然伤害不高,但是能控住许多小型敌人,而且攻击时可以快速的积攒斧子的冰霜槽。在前期技能不多的情况下,带冰霜强化后的斧子攻击收益还是不错的。
霜冻冲刺:2级时可以学会,这种主要是用来衔接冲刺之后的斧头攻击,可以让战斗的节奏更加紧凑和平滑,确保每个动作都能立刻接上攻击,不会中断。其衍生的「利维坦之怒」伤害更高,范围更大,也推荐尽早学习。
回旋风暴:闪避之后接旋转攻击,理由同上。
远距离战斗
精准抛击连击:比起 R2 抛击来说,战斗中 R1 使用更快,所以用的更多,因此这个技能主要是用来强化 R1 扔斧子的威力。面对空中敌人,以及初期的暗精灵还是很有用的。除此之外,因为其他远程攻击在初期收益都不高,个人建议可以在后期有多余经验值的时候选择学习。
返回的旋风:4级时建议立刻学习,这样空手就可以无缝切换斧头攻击,中间免去了召回斧子后那短短一下硬直动作。5级时学会的「返回的风暴」也是同理,可以考虑第一时间学习。
盾牌战斗
格挡突破:基本技能,学就对了。
强力回击:盾反之后给予敌人盾牌反击,最常用的技能之一,建议第一时间学习。这招可以将小型敌人击飞,如果敌人在击飞后撞墙,那么会积攒大量的眩晕值。如果击出地形的话还可以直接秒杀。
波动回击:学习之后可以盾反远程攻击,除了将攻击弹反给释放者外,也可以用来打击面前的其他敌人。根据自己的习惯可以考虑是否在前期学习。
灵巧攻击:快速灵活的攻击,战斗中有有很强的追击性,实用性还不错。
强力粉碎重击:衔接空手冲刺后的攻击,根据习惯前期推荐与「肩膀冲撞」考虑二选一。
守护者正义:首先这招可以积攒不少的眩晕值,其次他可以将面前的小型敌人顶出去一小段距离。再往上的衍生技能「守护者审判」有进一步范围击飞敌人的效果,非常实用。能早学就早学。
愤怒作战
狂怒击打:主要是延长对单个敌人的连续输出时间。其他斯巴达愤怒相关技能除了最终的「沸腾大地」之外,个人感觉性价比并不高,所以前期不用花费太多经验值在这上面。
阿特柔斯
魔法战斗:主要是强化光箭的昏迷,以及电箭的连锁效果,前者主要是点控单个敌人,后者主要是群伤。
专家战斗:主要提升伤害。
其实阿特柔斯在游戏中的作用比你想象的更多,虽然上面只是推荐了两个方面,但其实在有余力的情况,所有技能都可以能学就学。
卢恩符文技能
赫尔之触:最早获得的符文技能,施展快,360度攻击,能中断敌人的动作,升级后能积攒眩晕值,即便是到了中后期也很好用。
冰山怪之怒:同样的360度攻击,能击退四周的敌人,且升级后带来的霜冻效果也很可观。
伊瓦第的铁钻:理由同上。
根据战斗风格的不同,符文技能的搭配其实非常多,笔者在战斗中经常使用符文技能解围和控场,所以大部分推荐都是范围攻击或者重视霜冻与昏迷效果。
一技能方天画戟,范围攻击,吕布主要输出技能,攻击范围在S3赛季被狠狠的削了一刀,使得吕布走下神坛(但依然强势)。使用一技能时,请熟练掌握一技能攻击范围,尽量使用攻击范围最外层的区域攻击敌人,利用自己的走位,预判敌人走位,保持与敌人距离。这样做的好处是,你可以用一技能打到更多的敌人,并先敌一步,占据血量优势。另外,紧盯一技能CD,追残血时,一技能冷却完毕前,可以停止普攻,避免因攻击动作导致敌我距离被拉大,等待一技能冷却后再下手。
二技能贪狼之握,技能CD较长,建议在追人或者敌人扎堆时释放,获取最大技能收益。
三技能大招,请熟练使用小地图,大部分时间要在屏幕范围外释放,使用小地图确认敌人位置。吕布的大招容易被打断,所以尽量作为反先手(后手)技能使用,比如敌方围殴我方英雄,你再跳大。建议吕布不要冲在最前面,否则大招很难释放,很容易被打断。如果已经陷入混战,可以等对方英雄控制打断技能释放间隙再跳大。
召唤师技能,建议斩杀,吕布在一技能CD的情况下,很难迅速杀掉残血的敌人。一个残血的敌人在你一技能冷却或者打空时,仍然可以打出一整套技能反杀你或者位移跑路。斩杀就是你手里的一个杀手锏,让敌人猝不及防。在单挑和团战中,让吕布留一手。另外,多收几个人头也能帮助吕布快速发育。治疗啥的真心不推荐,CD久,作用太小。别在乎队友说啥,自己用的舒服才是好的召唤师技能。
在《战神4》的前期,很多玩家在游玩游戏的时候,在升级后看到一大堆眼花缭乱的技能就不知道该如何加点了,但在前期经验值是十分紧缺的,所以合理的加点就显得尤为重要,下面就为大家带来战神4新手优先升级哪个技能,告诉大家怎么加点,希望能帮到大家。
初期推荐选择
近距离战斗斧头加点
【刽子手劈砍】
输出非常足的一招,推荐优先点了加入输出循环,对单一敌人快速进行秒杀。
同时这招在使用后还将为自己带来一段无敌时间,是前期十分强大的开荒神技。
【利维坦之怒】
跑动型强力范围AOE伤害,并附加很多冰冻属性,推荐点。
【永冻】
强力被动技能,打满利维坦之斧的“冰霜槽(UI左下角武器圆盘图)”后,能直接增加斧子的伤害,并且会大幅增加利维坦之斧对怪物的冰霜累计值,困难难度下快速给强力敌人上“冻伤”状态,非常的重要。
【冰河永冻】
进一步加强利维坦之斧“冰霜槽”的累计销率,不解释,点点点。
【回旋风暴】以及派生技能【闪躲风暴】
利维坦之斧,最强牵制型输出技能组合,可穿插绝大部分斧子招式来组合,连招从此就像吃了德芙,纵享丝滑,想怎么滑就怎么滑。
盾牌战斗加点推荐
【格挡突破】
必点,能破敌人的防御,即便不破防平放出去,也能造成敌方大硬直,可以用来当做Combo起手式。
【强力回击】
完美格挡后可以直接反击,将主动权掌握在自己手里,神技,点就完事了。
愤怒作战加点推荐
【狂怒飞拳】
前期“斯巴达之怒”的时间很珍贵,这招会把怪打飞,整体也不如“狂怒击打”,你根本不会怎么用到这招,但作为“狂怒击打”的前置技能,也只能点了。
【狂怒击打】
“斯巴达之怒”模式下的主力输出技能,贴怪、高伤害,还能回血。
总结:
利维坦之斧
收起利维坦之斧盾牌战斗愤怒作战
战神4PC版即将在1月15日发售,那么游戏中奎托斯的技能怎么加呢?新手玩家可能不是很清楚,下面一起来看看战神4技能加点推荐吧。
战神4技能加点推荐
※以下技能选择与推荐,以困难难度为标准,但对于普通难度依然适用:
利维坦之斧
刽子手劈砍(★★★)
输出非常足的一招,推荐优先点了加入输出循环,对单一敌人快速进行秒杀。
常用连招,R1*1/2/3→R2→R2(按住)。
霜冻冲刺(★☆☆)
适用场景不多,属于后期补充型技能,且与“利维坦之怒”冲突。
利维坦之怒(★★☆)
跑动型强力范围AOE伤害,并附加很多冰冻属性,推荐点。
研磨风暴(★☆☆)
牵制型技巧,伤害很低且破绽较大,实际作战没有多大发挥空间。
永冻(★★★)
强力被动技能,打满利维坦之斧的“冰霜槽(UI左下角武器圆盘图)”后,能直接增加斧子的伤害,并且会大幅增加利维坦之斧对怪物的冰霜累计值,困难难度下快速给强力敌人上“冻伤”状态,非常的重要。
冰河永冻(★★★)
进一步加强利维坦之斧“冰霜槽”的累计销率,不解释,点点点。
霜冻之骄傲(☆☆☆)
致命弱点是一定要打满3下R1才能使用,实战在包围战的情况下,你经常砍几斧头就要翻滚来躲避攻击,非常不灵活的招式,完全不推荐点。
回旋风暴(★★★)+闪躲风暴(★★★)利维坦之斧,最强牵制型输出技能组合,可穿插绝大部分斧子招式来组合,想怎么滑就怎么滑。
远距战斗
前期远距离战斗的技能都不建议点,因为在没有后期投掷伤害加成装备的前提下,前期的投掷技能伤害都比较感人,因此不建议把精力过多放到这里来。
战神4中技能还是比较多的,玩家在释放技能的时候有没有发现一些隐藏的技巧和效果呢?使用这些技巧会增加技能的额外效果,能够打出更多的伤害,接下来就给大家带来战神4的技能使用技巧,需要的玩家快来看看吧。
斧头:轻:旋转切割 重:砸地
双刀:轻:旋转切割 重:待定
旋转流的技能按住L1+R1就能延长旋转时间,砸地技能按住L1狂按R2就能增加4-6次攻击(原先是3次),不知道其他技能有无类似的隐藏操作BUFF?
PS:现在无论7级剑圣还是星星怪先儿子闪电箭麻痹了,再冲上去一套旋转+一套砸地都统统带走,群殴效果也不错,敌人靠近的话直接团灭。
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龙之谷手游战神PK技能加点
龙之谷手游战神PK技能加点
龙之谷手游战神PK技能加点
1.有技能点必须满的技能:逃生技能(包括闪避、浮空调整等)、升龙斩、范围炸弹、滚动攻击、践踏、旋转冲击、旋风、台风。
2.只需要1点前置的技能:爆发点、凌空暴击、重勾拳、巨型炸弹、惩戒波、冲击拳、踢飞连击、毁灭呐喊、高地人、荆棘。
龙之谷手游战神技能选择
战神的核心PK技能是升龙斩范围炸弹踢飞连击以及冲击拳这四个技能,而在此基础之上我们可以根据自身的喜好来安排组合其他的技能了。
战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
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