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战术之王(战术之王小说)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-27 05:42:03

游戏发烧友来看一下战术之王,以下6个关于战术之王的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • dnf战术之王套装宝珠有什么?
  • 女漫游视角装备搭配介绍战术之王VS杀意决
  • 解密波斯前线详细攻略及战术战地之王
  • 廉颇为何被称“乌龟战术之王”?
  • dnf剑帝战术之王套装咋样?
  • 绝地求生战术集中营 全面地形成就战术之王攻略
  • dnf战术之王套装宝珠有什么?

    目前辅助装备

    附魔宝珠有:

    1、突击队长兰蒂卢斯,攻击时有1%几率增加200点四维

    持续30秒(冷却90秒)

    2、突击队长兰蒂卢斯,攻击时有1%几率增加300点四维

    持续30秒(冷却90秒)

    3、大天使释放+1 不屈Lv+1,亚贝罗商店卖。

    4、力天使物攻+12,物爆Lv+1,物被Lv.+1,亚贝罗商店卖。

    5、智天使魔攻+12,魔爆Lv+1,魔被Lv.+1,亚贝罗商店卖。

    6、贵族红玉宝珠,物攻+34,独立+42,物爆+2,乌恩商店卖。

    7、贵族蓝玉宝珠,魔攻+34,独立+42,魔爆+2,乌恩商店卖。

    8、贵族白玉宝珠,体力+55,精神+55,乌恩商店卖。

    扩展资料:

    辅助最强散搭史诗战术之王套在辅助能力上,肯定是十分强大的。但是,并不是所有的玩家都能获得这套强大的史诗套。并且大家要知道,战术之王虽然强大,但是和我下面要说的“最强辅助散搭”比起来,还是欠缺了点火候!

    肩膀:蚀日无辉肩甲——85级史诗布甲,可以使范围内的敌人减少44的光抗,对于走光强的主C,提升是最大的!

    上衣、腰带,鞋:战术之王的御敌上衣、腰带和鞋——85级史诗皮甲,上衣可以增加范围内80点三攻,腰带可以增加范围内20点全属强,而鞋子可以增加范围内180点力智,最强辅助强散!

    下装:千蛛碎影之蛛网护腿——85级史诗重甲,可以使怪物进入束缚状态,并且减少敌人36000点防御力!

    参考链接:百度百科—地下城与勇士

    女漫游视角装备搭配介绍战术之王VS杀意决

    展望卢克,现版本安徒恩弱一些的小康玩家可震颤孵化划水,强些的可上山砍腿,已经没什么谈论的必要了,高配夺魄9也能打,近期韩服卢克Raid副本终于实装,这将会是本文的着重点。以下讨论均为当前版本顶配,次顶配可能开荒卢克比较困难,楼主还差一些,不过在这半年里达成还是很容易的。还差一个艾格尼斯,一个冰雪手镯。

    前题;以下搭配都基于荒古武器,无尽左,艾格尼斯,全身红11,完美附魔,宠物宠物装备齐全,称号只考虑基础属性设定为三国称号(三国白字称号卢克无效,黄字的冲突太多,51称号难以量化)计算全部为单人模式,战术单人已经有40白字,4人组队对计算结果差距不到5%的浮动差距

    不计算防具本身力量(不同防具不同),计入首饰本身力量(首饰力量基本相同),人物站街3000力量,1300基础物理攻击力,178点对应最高属性强化(卢克平均属性抗性30,故计为150方便计算,卢克平均冰属抗最低,冰属性居然能战三个版本,镇魂,安徒恩,卢克,可喜可贺)宠物宠物装备共12点白字,精通攻速20(由于后面的帖子考虑不同防具,所以计入精通),计算不计入无视,强化情况和减伤率不同所以不计入

    战术之王+无尽手镯+魂链+无尽戒指(不同属性提升率相乘)

    (由于玫瑰,鱼叉,二觉的存在只要没瞎子,抱抱在场魂链对女漫几乎没有BUG,女漫抢仇恨能力非常强)

    力量;1105(防具本身力量335,鞋子额外120,套装500,精通150) 提升率36.8%

    基础物理攻击力:80 提升率6%

    属性强化值:20 提升率5.4%

    百分比物理攻击力:20%(由于女漫精通不加攻击力所以没有稀释,不考虑无视情况下提升20%)

    白字:52

    爆伤:30

    黄字:30

    攻速:35(护肩10全程,套装10半程,精通20)

    移动:19(鞋子4,护肩10,套装10半程)

    附带效果:半程霸体

    伤害总提升率(减去初始的100%):365.4%(由于无视的存在实际略低)

    总评:防具本身力量上调,站街不错,伤害不错,三速中等,果然没有一套SS是完美的,如果两套85SS能有游龙的速度,那手感相当舒服

    杀意决+冰雪(不同属性提升率相乘)

    力量:642(防具本身367,套装125,精通150) 提升率21.4%

    百分比力量:10% 提成率10%

    基础物攻:100 提升率7.7%

    属相强化:140(冰雪套132,鞋子触发单次效果非常容易,8) 提升率37.5%

    白字:69(套装35,2个条件白字触发一个非常容易4,冰雪18,宠物及其装备12)

    黄字:18

    爆伤:15

    攻速:40(护肩15,鞋子半程10,精通20)

    移动:12(鞋子本身7,鞋子效果半程10)

    伤害总提升率(扣除初始100%):353.5%(由于无视的存在实际偏低)

    总评:伤害优秀,攻速非常快,移动偏慢,手法好的话可以全程维持17移动

    总结:

    一,伤害:论是逛论坛还是贴吧,由于无尽是终极首饰所以战术配无尽必定完爆杀意冰雪,这句话真是张口就来,单刷情况战术无尽仅仅超越杀意冰雪3%,战术4人组队能提升15白字,综合提升10,杀意10%的力量吃奶,带奶相对于战术多出约300力量,提升约5%,考虑到卢克地图中4人队伍可以分散的机制,常出现2,3人攻坚绿名的情况,战术无尽伤害上略高于杀意冰雪。考虑杀意可能存在极小的真空期和战术的辅助功能,战术无尽的搭配略胜一筹

    二,输出结构:枪吧一直喜欢战术,刺客吧一直吹杀意,因为男漫游和女漫游输出结构有明显不同,男漫游除了乱射,疾风两个技能容易破招,最强输出一觉比较难以出现破招,如果是像你楸啥一样的破防之后必定破招的谁不能打破招背击呢,所以杀意不适合男漫游,楼主有一个朋友杀意冰雪男漫游号,打一次擎天简直才不忍赌,而刺客背击相当多,破招也相对容易,故全程隐身很容易,而且多出8白字。玫瑰之舞的出现可以通过僵直和吸附强行打破招,背击,(韩服已经把玫瑰改成永久BUFF,但是随动)伪装全程,鱼叉二觉强行背击,非常强力

    三,速度,流畅度:女漫机动性非常强,对移动速度的需求并不是十分强,但是女漫的枪舞TP没有加速特性,只能靠堆攻速,更高的攻速也可以让走射更快的打完,几乎可以成为仅次于一觉的爆发技能。战术霸体适合硬刚,能源很好用,杀意的伪装更加出其不意,鱼叉的判定不像剑神二觉一样优秀,前摇比较大,有时候会错失控制时机,比如震颤左,进图伪装的话可以到怪物身边直接控制,成功率大大提高,擎天BOSS也是这样,卢克的机制只看过没有体验过不做评论。

    考虑到安徒恩毕业的困难性,武器,手镯,戒指,左槽,共计50豆子,有些非洲人可能一直翻不出武器,50个豆子,就算从开荒到现在,差不多有20个了,还差30个按照现在的概率差不多3到4次团稳定一个,需要打35周左右,也就是8个月,可能出卢克已经有一段时间了,如果不是开荒就打的_,毕业要更推迟,进军卢克的日期也会推迟不少,相对的杀意冰雪深渊即可毕业,安徒恩凑豆子的压力会小很多,分析到此结束。如果足够欧,战术无尽略胜杀意冰雪,3件无尽中少升级一件几乎就是持平,开90后将面临一轮装备淘汰,所以在此之前能达到的高度能否拿到卢克门票是关乎选择的方向。

    有PVE技术和装备问题的可以给我留言,看到会回复,模棱两可的问题莫问

    解密波斯前线详细攻略及战术战地之王

    自从《波斯前线》地图放出后,天天沉迷于此图。总想写点什么。明天休息了,终于下定决心将此图攻略奉上。

    话说吧,这张地图给我很熟悉的感觉,不知道为什么。总觉得很像de_dust2 的类型。至于如何比照。请自由发挥想象力。

    好了废话不说了。先上一张队长指挥图。下文地图解说请参照此指挥图。

    由此图可以看出,可以把这张地图简单的分为七个部分。现在将此图一一拆解分析。注:第一第二爆破点靠近联军据点的为正门,靠近同盟据点的为后门,以下分析将以此基准。

    1。 第一爆破点

    第一爆破点共有三条路径可以到达,a点通风管、b点油田通道、e点联军据点。

    联军:a点的通风管,联军很难取得速度上的绝对优势而把同盟压制在a点以内不接触通风管,而且此举比较冒险。相当于rush。价值不高。因此,联军对于通风管的防御放在第一爆破点以内比较合适,而且。通风管属于易守难攻的一个角落,一把步枪可以把通风管守的死死的。更可以在高台上兼顾b点至第一爆破点的后门。

    b点油田通道,联军速度上可以取得微弱的优势。但是,由于b点中间有一根大柱子,正好挡住了双方接触的视角。所以,即时联军取得了速度上的优势,也不能够第一时间压制同盟军对于b点的进攻,对于防守防来说。也不是一个优先考虑的防守方式。相对于去抢占b点这个无关紧要的地点。还不如游走在第一爆破点各个柱子之间防守。

    e联军据点,将放至【a **据点】统一分析

    同盟军:对于进攻第一爆破点来说,相对于进攻第二爆破点要付出更大的代价。a点的通风管(狭小的空间),b点的后门(通风管高台上视觉的死角)。对于进攻方来说都处于非常非常不利的位置。强攻将付出非常大的代价,合理的方式应从e点联军据点包抄至第一爆破点,(其实吧,与其这样包抄。还不如直接打第二爆破点),利用多点骚扰战术,分散防守防的注意力,多点同时进攻,一举攻入第一爆破点。(多点骚扰,对于队员的个人水平要求比较高,不要求你一定杀死对方。但是至少要能保住自己的命而拖住对手的注意力)。

    2。 第二爆破点

    第二爆破点共有两条路径可以到达,c点油库通道、e点联军据点。

    联军:c点的油库通道联军没有速度上的优势,无法给与同盟军以压制性的打击,故不建议将防守重心放在c点。联军完全可以依托第二爆破点后门外的空地给予由c点而至的同盟军以打击。(依托后门外的空地防守,也可以有后撤的纵深空间,对于防守方的补位,反向包抄有一定的作用)

    e点联军据点及a点**据点至c点油库通道将放至【a点 **据点】统一着重分析

    同盟军:进攻第二爆破点除了强攻c点油库通道或包抄e点联军据点外,貌似没有什么很好的办法了。地形决定了进攻的方式。(善用闪光蛋,会有你意想不到的效果)

    3。 a点 **据点

    题外话:打到现在这张图。貌似没有遇到对于这条通道非常重视的情况。个人感觉 这条通道是着重点。下面将详细分析给各位看官

    a点的**通道对于进攻防同盟军来说不可谓是一条命脉,共计4条分叉各可抵达第一第二爆破点。(通风管、c点油库通道、e点联军据点)

    通风管以及c点油库通道防守方可以放弃在a点的防守,转而进入第一爆破点高台及第二爆破点后门空地进行防御。问题也不会非常大。但是,如果同盟军沿着a点直线进攻至e点联军据点,那恐怕是防守方的噩梦的开始。e点联军据点的失守意味着第一第二爆破点的正门对着进攻方大开。同盟军可以从容的选择任意一爆破点展开战术。

    但是,对于联军来说。不可能将大部分的兵力投入至a点的防守,那势必导致两个爆破点防守上的空虚。所以,只能选择性的防守。对于a点靠近e点此段则需要严防死守。而a点靠近d点同盟军据点则可以放弃防守。(也不可能投入太多的兵力在a点压制同盟军,与其浪费兵力,不如集中防守靠近e联军据点这段主干道)

    反之,相对于同盟军来说,对于a点的攻占显得非常有必要。既可以防止联军各个位置的反向包抄(如通风管、b点c点d点),也可以对联军的两个爆破点发起包抄及全面的进攻。打通a点至e点,那同盟军也可谓拨开乌云见明月。

    4。b点 油田管道

    此点对于联军来说有点鸡肋,食之无味弃之可惜啊。不过还是狠狠心放弃吧。防守在b点没有什么太大的必要。也没有足够的撤退纵深空间。还是收缩防守至第一爆破点比较合理些。

    而对于同盟来说,攻占b点也没有什么太大的难度。完全可以大部队进攻后放1~2个人留守,(大部队则进行迂回包抄)等待对于第一爆破点的全面冲击。

    5。c点 油库通道

    此点的作用于b点油田通道基本一模一样,不过多了一条可以连接至a点**据点的过道。不过对于进攻防和防守防来说并没有太大的区别。当然,对于c点至a点的连接通道。防守方可以打个出其不意。不过不适合经常使用,毕竟那个连接通道太难以防守,容易被手雷和包抄。没必要在如此尴尬的位置浪费兵力。

    而对于同盟,无非就是多了个可以拐进c点的小道。以及分兵进攻的一个中转位置,作用基本和b点相似。

    6.。d点 同盟军据点

    。。。。同盟军出生点。。。

    联军作用不明。。。(这个。。一般比赛来说联军用不到的吧。。。)

    7 。e点 联军据点

    联军出生点,连接两个爆破点之间的重要场所。具体作用已在a点**据点中阐述。可适当投入兵力防守。(毕竟从爆破点赶来支援也是非常快的)缺少纵深空间,撤退困难。但是可以依托地形上长距离的优势使用狙击手做防守。(被土豆雷炸别说我没提醒你,那玩意扔的很远的。)

    同盟军也可以将此处作为主战场来进攻,毕竟相对于进攻上的损失来说,获得的收益是非常显著的。任意一爆破点随君摘取。。。

    写了2个小时了。不行了。。。得去醒醒脑了。。

    以上观点仅为个人观点,高手勿喷,谢谢。。

    总结一句话,没有一沉不变的战术,更多的是临场的应变与发挥。

    仅此希望各个战队在波斯前线上打出更为精彩的战术配合。(我真的很有de_dust2的感觉啊)

    廉颇为何被称“乌龟战术之王”?

    这是因为他经常采取坚守不出的战术,这种方法虽然拉长了战线,但是同样也可以消磨敌人意志。比如长平之战,若继续采取廉颇的方法赵国很可能不会失败。

    dnf剑帝战术之王套装咋样?

    强无敌,毕业装。

    绝地求生战术集中营 全面地形成就战术之王攻略

    纳坎是丛林地图中名声不显的区域,但这里常常会聚集大量的击友,发生更多的快递争夺战。纳坎拥有多种复杂的地形,使得击友们可以根据地形,实施各种战术。同时,相对来说,各条航线也容易快速到达纳坎,导致了这里成为击友最容易聚集的区域。接下来,咱们就一起去看看,纳坎究竟有哪些独特的战斗特色吧!

    【地图解析——多种地形造就战术手段多样】

    地形是击友战术手段的保障,而复杂且拥有多变的纳坎地形,让击友们可以依据不同的地形,实施各种不同的快递收割战术。

    纳坎最外侧临近大海,这样击友就可以利用纳坎周边的高山制高点地形,完成对外海与海滩的远程卡位。纳坎中下部还是三条公路的交汇处,而且交汇的地点处于纳坎建筑房相对密集处,这为击友伏击路过的车辆或者敌人,提供了极佳的便利地形。处于纳坎中心位置的木材场,则是击友们实现近距离敌情收割的关键地形,能够让喜欢体验近距离走位对决的击友体验到酣畅淋漓的战斗体验。

    纳坎虽然总体资源总量相对贫乏,而且装备资源的种类也并不算丰富。但相对更容易收集资源的地形,也让二线击友们能够更轻松的快速收集齐备各类装备。而且纳坎的资源,也能够将二线小队组建为功能齐备的小队。这一点尤其被各个二线小队所直接看重。

    【木材厂——各种近距离战术,在这里都有用武之地】

    木材厂处于纳坎的中心地区,是纳坎最核心的厂房区。这里通透的厂房、堆积的原木、遍布的车辆等,都将成为击友近距离对抗的障碍依托。

    木材场的建筑内属于大开间,但房间内不是密布着各种木板堆,就是停放着各种车辆,这样就为击友的近距离冲突奠定了优秀的障碍掩体基础,击友们只有具备灵活的走位姿势,以及优秀的临场发挥能力,才能在这些高密度障碍区获得更好的战绩。在建筑外的场地中,遍布的原木堆,为击友小队近距离对决提供了便利,如果击友小队能够依托各种木堆形成具有夹击特色的火力输出点,那么更容易在近距离冲突中,实现多打一战术,从而获得更好的战场战斗先手优势。

    【房屋区——快速装备,实现沿路“打劫”】

    房屋区是纳坎的又一个重要地区,击友们可利用通过房屋区的公路,实施各种“打劫”战术,成就自己的富豪路。

    房屋区相对资源密度高且资源种类丰富,因此,击友们可以选择这里作为击友的速降区域,便利于击友在第一时间内完成对自己的武装任务。由于房屋区有多达3条公路在这里交汇,因此击友可以利用房屋区的房前屋后进行设伏。例如,借助于房屋窗口、房屋墙壁、野外大树等形成伏击掩体,等待敌人快速通过时,对敌人发起强力一击。利用“打劫”到的资源,能够帮助击友实现快速装备的更新换代。

    【山顶区——两侧卡位,让纳坎的战术功能更全面】

    纳坎侧翼的山顶,以高高的瞭望塔为标志,这里成为击友最不可忽视的制高点点位,能够为击友小队提供更全面的敌情通报。

    山顶区拥有出色的视野,一侧可将纳坎的房屋区与厂房区尽收眼底,一侧可将临近纳坎的外海收入射程,如果敌人利用各种快速快艇通过,也会完全处于击友的射击视野之内。击友配置一款加装4倍率以上瞄准镜的狙击枪,不需要更出色的走位,依靠足够远的距离与足够高的制高点,就能帮助击友收获更多的战果,而敌情通报则是击友顺便就能完成的任务。

    【结语】

    纳坎以多地形的架构特色,让击友们能够实现近、中、远不同距离上独特的战术,复杂的地形条件,也让各种依托于地形战术的展开更加便利。如果你想提升自己的战术水准,并增强自己对各种地形下不同战术的应对能力,那么纳坎就是不可错过的最佳地形之一。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《战术之王(战术之王小说)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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