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盐和避难所(盐和避难所攻略流程)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-26 23:00:07

游戏发烧友来看一下盐和避难所,以下6个关于盐和避难所的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《盐和避难所》全剧情角色及背景详细解读
  • 《盐和避难所》全关卡难点流程详细攻略
  • 盐和避难所通关流程&要点一览
  • 《盐和避难所》白金攻略全奖杯达成白金攻略
  • 《盐和避难所》白金攻略全奖杯达成白金攻略
  • 盐和避难所新手攻略
  • 《盐和避难所》全剧情角色及背景详细解读

    一.迷失于海洋

    根据原作者的内容,开场解释了玩家奉命护送公主前往某国进行联姻。

    根据微笑女王内的内容。联姻是一种很常见的外交方式,以寻求和平和联盟。

    微笑女王原名Lenaina,她是被许配给Liven王Adnan作为外交筹码的。

    根据公主的肤色来判断,公主只可能来自Askaria。因为只有Askaria的贵族阶层拥有这种肤色。

    Coastrock 是另一个可能,但被排除了,因为它并没有Askaria这样喜好政治外交。其他的国家更偏向野蛮和未开化。

    通过王族的头盔的介绍:

    “Askaria has long been at war with Tristin, but from time to time the two nations have found brief peace through marriages.”

    来自Askaria的公主只有可能是前往Tristin国,以换取和平。

    “The worth of mankind is the salt on his brow for it is the essence of his life.” - Malthis 4:17

    根据各类类似以上的文献。

    原作者总结:

    盐来自于海。海则带来万物的秩序。盐在游戏里类似灵魂,它存于万物之中,万物靠盐进行运动,不管是丧尸还是活人。每个运动的生物都需要盐。

    但盐本身并不能成为生物,某种意义上来说,盐分成活盐和死盐。

    生者靠着体内的盐活着,但死亡后,活盐成为死盐。盐更像一种看不见的血,血与魂的混合物。

    当你杀死某物,你可以得到他们的死盐。

    当你死亡,你的活盐会消散到魂与盐的临界处,直到避难所的牧师们将你们拉回生界。

    正常人一旦死亡,活盐会到死界。然而主角因为诞生于盐,我们可以叫他们盐裔。

    盐裔的能力是死亡后不会前往死界,其灵魂游荡在死与生的交界处,这样他们可以无限被牧师们拉回生界,而不会死去。

    然而盐并不是唯一的一种灵魂本质。盐只是凡人灵魂的本质。

    众神,类似德瓦拉光之女神,他们的灵魂是由一种叫做烛火的东西组成。原作者承认烛火的信息少的可怜,但它是区别神与人的东西。

    创建角色的时候,每一个职业其实就预定了一个角色背景

    以下推测来自各种文字,包括出生时装备道具的信息。

    骑士:地位低下的贵族阶层人,只是一个简单的护卫。

    法师:天火教的法师学徒。在未来经受训练后,他就可以成为一个正宗的天火教法师。

    帕拉丁和牧师:光之女神德瓦拉德信徒与追随者。

    猎人:根据其装备推测,他可能是bloodbrow血眉组织的一员,或者跟bloodbrow有关系的人。

    厨师,小偷,乞丐:就是一般的平民,没有特殊的身份与地位。

    二.无名岛,无名之神,盐裔,双胞胎姐妹

    随着船被风暴和无言深渊的破坏,主角最后苏醒在战栗海滩。

    随后你碰到了第一个NPC,他的真实身份是Jaret,风暴城,的主人,坐落于Kulka,南方大陆的一个国家。

    玩家之后探索整个岛屿,很快发现这个岛屿有几点不对劲的地方。

    一.死亡后,总会在避难所复活。通过黑沙术师的话,在其他地方这是不可能的。

    二.很多地方原本是不应该在这个岛上的,无主的骑士说了,红馆地牢应该在Askaria,风暴城应该在Kulka。似乎这些地方是被“搬”到这里来的。

    最后,通过Jaret说的话,他告诉了你关于你盐裔的身份以及这个岛屿的秘密。

    无名岛是一个生与死的临界,任何在海上死亡,淹死,还是被杀死。他们都会被拉到无名岛上来。

    无名岛是一个诡异的地方,也就是说,在无名岛上,每个人的状态都是“死”盐。他们的状态既不是生也不是死,更像是一种弥留。

    有些人死了后因为过晚来到无名岛,身体严重腐烂,成为了腐烂行者这种怪物,没有记忆与意识。

    然而有些人死后,来到无名岛,还仍然保全了自己的身体和记忆。

    然而,这些人的记忆被这个岛的主人无名神利用了。

    无名神根据这些人的记忆,重新复制他们记忆中的这些地点,不管是风暴城还是金字塔,都是无名神的造物。

    无名神收集这些海上的死者来到无名岛,是为了让自己拥有真正的神格。

    无名神并不是神,因为他的灵魂还仍然是盐而不是烛火。

    想要成神,你必须被人们信仰,足够的信仰能把你的灵魂从盐变成烛火。然而,有些神是本来就是神,之后才被人信仰,所以这里是双向的。

    “I am not like you, born of Salt. I am born of that life that flickers like flame. I am summoned by the Song of Souls, spelled in candlelight, written by the drowning Saltborn. To be Saltborn is to be a dying fragment of eternity. To be born of light is to be truly living, yet so ephemeral.”

    以上是白衣女所说。

    根据推测,白衣女很可能是光之女神德瓦拉的仆从,又或者是德瓦拉的化身。

    无名岛在地图上并不存在。

    推测无名岛是一个特殊的时空。不同时代在海上遇难的人,可能会同时被冲到无名岛上来。这样就解释了为什么很多人认为他们在同一艘船上,但有着不同的任务。

    同时,海葬很可能是经常发生在盐和避难所的。这些死去的君王被海葬后,随后因此被无名之神拉入了无名岛。

    游戏中的巫女姐妹,在盐厂里的叫Kaira,外面那个叫Saira。

    她们原本是一流的盐灵师。

    什么是盐灵师?

    盐灵术是一种类似死灵术的邪术。通过以盐为媒介,扭曲海的意志以达到自己的目的。简单说就是控制盐

    来扭曲基本的法则。

    这种邪术被所有国家禁止。

    双胞胎姐妹于是找到了无名岛这个绝佳的地点。无数在海上死去的人把大量的盐带到岛上来。

    同时这里也没人干扰她们邪恶的实验。无盐者,无肤者都是她们的造物。

    三.克拉肯,海上的怪物们

    “The Kraeken are an often spoke of, scarcely seen race of ancient demons of the sea. The sea is a vast, terrifying and deadly place, and when sailors do not return, rumors abound.” _ “Kraekan Cyclops

    根据以上游戏内的内容。

    克拉肯是生于海的恶魔。我们可以单纯理解他们为一个危险的生物种类。

    克拉肯可以随意的来往于无名岛和生界。

    “Your world is cold and stifling, my light is fleeting here.”

    以上白衣女的话,旁敲侧击暗示了白衣女也可以随意往返于无名岛和生界,这也是为什么有些人认为

    白衣女也是克拉肯。但白衣女应该是神,通过她的能力和对话。

    通过以上,神与克拉肯很可能是非常相近的存在,也许介于凡物与神之间的存在就是克拉肯了。

    克拉肯有自己的生命周期,

    他们以元素能量为食,在生命末期,他们会聚集自己的力量并封存到蛋里面,即闪耀珍珠

    Shimmering Pearls.

    闪耀珍珠在大陆上非常罕见,经常作为高价奢侈品。有些国家的人甚至将其视为美食。

    闪耀珍珠成熟后,新的克拉肯会被孵化出来,然后继续进食成长。

    克拉肯最终的命运,要么是变成珍珠开始新的轮回,要么被其他克拉肯吞噬吸收,又或者被囚禁在一种在

    神之墓穴的特殊石头上,成为GraveWalker。

    目前已知的6个克拉肯(或者7个)

    无言深渊

    虚假小丑

    克拉肯独眼巨人

    克拉肯妖龙

    克拉肯巨龙斯格思

    莫.梅蒂拉(蝴蝶女)

    Impen可能是的

    已知的低等克拉肯

    狗,矛精灵,蝙蝠,Gravewalker,Mimukus

    克拉肯巨龙斯格思自称风暴之主。它自称是其他克拉肯的王,拥有呼风唤雨的能力。

    它用闪电和飓风摧毁大量的船只。吞噬在海中遇难的生灵后,那些没被吞噬的被带到了无名之岛。

    莫.梅蒂拉(蝴蝶女)拥有控制空间的能力。同时也是最接近神格的克拉肯。值得深思的是,它也是唯一一个

    不会掉落盐的boss。或许它的本质是烛火?又或者它只是消失了但并没有死?

    克拉肯除了以元素为食。他们也会以活物为食,包括人类。

    克拉肯某种意义上是无形的,他们选择任何他们想要的形态。

    宝箱怪伪装成宝箱,勾引受害者。

    虚假小丑则欺骗那些想找到真小丑的人,因为无名岛的人都知道小丑可以让你到任何别人到不了的地方。

    岛上的很多物品都与克拉肯相关。

    克拉肯的蛋叫闪耀珍珠。克拉肯妖龙的呕吐物叫Amber。他们的骨可以做成武器。等等等等

    四.魔法与祈祷,禁断与神圣

    “I felt as if something ethereal was softly brushing against the tips of my fingers, like a sea of feathers. The weave! The old gods had opened my eyes to the weave of Fire and Sky that surrounds us.” - The Foley Knoll Horror, s. 44.

    在盐与避难所的世界观里,魔法和祈祷术随处可见。人类最开始使用魔法的地点时Citadel 神堡,也是天火教诞生的地方。

    魔法的力量来自于生命之树,也就是游戏随处可见的那颗倒吊的树。树的枝干支持着天之力与火之力。

    天之力与火之力是一种存在于虚空中的力量。它环绕在每一个物质周围。魔法师则是以他们的方式从虚空

    中调动这些力量罢了。

    魔法分为两种。法术和咒语。

    咒语可以直接被吟诵出来而产生效果。法术则需要媒介来施行,这些媒介都是些被盐处理过的木头,或者是

    大海兽的骨头制成。

    火之力和天之力是互相紧密缠绕相连的。然而他们之间也是互相平衡的。这就有了法力失衡。

    过分暴露于单一一种力量的情况下会带来严重的反噬。维持施法者火之力与天之力的平衡是每个法师必须知道的常识。强大的法师会利用这种失衡,在保全自己的情况下,从虚空中抽出更多的火之力和天之力为己所用。

    然而,有两种魔法是在所有国家禁止的:盐灵魔法和血魔法。

    盐灵术之前在双胞胎姐妹篇提到了。

    血魔法则是利用黑暗的仪式和祭品来获得强大的力量,例如活人的心脏。

    血魔法的力量来源是来自使用者的血液,和背叛教的神邪神Azredak的力量,邪神Azredak跟天之力与火之力力的力量体系是相敌对的。

    祈祷理解起来则很简单。

    通过与自己的神交流,获得他们的祈福与协助。

    大多数的祈祷术都是光明与神圣的。

    《盐和避难所》全关卡难点流程详细攻略

    操作介绍、上手心得

    收起操作介绍、上手心得贡品与召唤NPC、创建人物序章-The Boat、大地图区域一-Shivering Shore区域二-The Festering Banquet区域三-Vilage of Smiles区域五-The Watching Woods区域六-Sunken Keep区域四-Bandit's Pass区域七-Castle of Storms区域八-Red Hall of Cages区域九-Hager's Cavern区域十-Mire of Stench区域十一-Fort-Beyond-the-Mire区域十二-The Far Beach区域十三-Dome of the Forgotten隐藏区域-Cran's Pass区域十六-Ziggurat of Dust区域十七-The Ruined Temple区域十八-Pitchwoods区域十九-Siam Lake区域二十一-Salt Alkymancery区域二十二-Crypt of Dead Gods区域二十三-The Still Palace

    《盐和避难所》的战斗系统将非常富有深度,单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击也有魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。当然负重越高对你的速度,回复影响越大,所以防御和敏捷之间的取舍将非常有意思。

    本攻略主要流程向,针对关卡中可能出现的难点来展开。另外也整合了一些系统解析,方便玩家查阅。

    操作介绍

    *本游戏强烈推荐使用手柄进行游玩

    [键鼠操作]

    操作按键控制角色移动W/S/A/D格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器)LeftControl翻滚LeftShift轻攻击鼠标左键重攻击鼠标右键互动C跳跃Space切换物品(上一个)Q切换物品(下一个)E使用物品F(按住)使用火炬R切换双手/单手握持TAB包裹ESC向四周看↑↓←→

    [PS4手柄操作]

    操作按键控制角色移动LS格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器)L2翻滚R2轻攻击□重攻击△互动○跳跃X切换物品(上一个)十字键←切换物品(下一个)十字键→使用物品R2(按住)使用火炬十字键↓切换双手/单手握持L1包裹option键向四周看RS

    [XBOX手柄操作]

    操作按键控制角色移动LS格挡(盾牌)/招架(双手武器)/射击(远程武器)LT翻滚RT轻攻击X重攻击Y互动B跳跃A切换物品(上一个)十字键←切换物品(下一个)十字键→使用物品RB(按住)使用火炬十字键↓切换双手/单手握持LB包裹start键向四周看RS

    上手心得

    1.由于是2D游戏,比魂系列更容易被怪卡死;

    2.目前为止没有发现任何韧性相关的机制,所以慢速武器要小心使用不然会被怪连到死,被击中时先主动闪开再攻击;

    3.许多boss招式会产生冲击波,翻滚并不是万能的,小心走位以及善用跳跃;

    4.该作继承了魂系列的所见即所得武器系统,就是敌人拿的武器你基本都可以获取,获取方式(类似魂1的boss魂武器)是刷相应敌人掉落素材后通过变质武器获得。武器变质会降低武器强化等级,所以先变质再强化可以省下高级强化素材;

    5.个人感觉火焰伤害的造成受伤的效果特别强,所以面对火焰伤害请小心再小心;

    6.个人感觉在同一个技能点上额外投入点数没有任何意义,换句话说就是加点覆盖技能树范围越大越好;

    7.(与魂系列相同)不同装备属性抗性区别可以非常大,打属性伤害boss时注意切换,至于物理抗性你懂得(一张纸和一张草纸的区别);

    8.该作非常友好,存档点/捷径分布很均匀,boss前也都有存档点,请耐心探索;

    9.采用了自动装备新物品的机制,所以游戏前期请多加注意;

    10.由于召唤号角非常便宜,先用召唤号角再传送到其他避难所可以达到快速旅行的效果。

    11.不同敌人钝击(blunt)/砍击(slash)抗性可以有很大区别,当你面对某个敌人伤害很烂的时候尝试切换伤害类型

    技巧、机制:

    1.受到伤害会减少你的血量上限(受伤(wound)),最多减少到50%,似乎除了某些祷言外没有任何方法治疗受伤状态(尚未确定减少的血量上限与你受到的累计伤害是否成正比);

    2.武器均有隐藏的削韧属性,基本上所有敌人包括boss,受到韧性伤害到一定数值时会出现硬直,目前尚未确定韧性值是否会恢复;

    3.负重机制类似魂2(耐力和负重分开),身上装备重量占负重上限比例越大时动作速度越慢(具体分段区间未明,目测似乎是魂1的每25%一分段,第一个25%我已确认)。所以负重越低,翻滚越快的话相当于翻滚无敌帧的比例越大,容错率越高。另外(与魂系列不同)武器重量只算你拿着的武器,但盾都算;

    4.盾的稳定性(Stagger Reduction)越高,抵挡攻击时精耗越低,格挡时精力被砍光会出现大硬直,尚未确定是否会受到额外伤害;

    5.(与魂系列相同)武器都会受属性点加成,属性修正越高属性点加成的伤害越高。理论上来说计算方式应该是每个武器有自己的一个隐藏的固定数值代表修正,属性点越高,乘以这个固定数值的系数就越大(当然还要考虑到攻速之类的);

    6.加入某个誓约(oath)之后只能使用对应的道具开齐避难所;同时,除非使用水晶球,不然只有在避难所开启时的誓约与目前所处誓约相同时才能献上贡品解锁NPC;

    7.目前没有网上联机只有本地合作和PVP,开发者表示在之后的版本会加入网络联机。

    8.武器装备的技能点都要先点出低级的才能再点高级的;

    9.烛台提示前方有boss,烛台上点亮与未点亮的蜡烛说明玩家的通过率;

    10.高级武器基本通过将基础武器变质为特殊武器获得,有些高级变质需要稀有的素材(BOSS或强力怪物掉落);

    11.unspeakable deep(开场boss)只会在一周目出现;

    12.踩墙跳结合空中冲刺可以爬上很高的墙;

    13.buff和区域buff可以左下角查看;

    14.下落距离超过一个屏幕高度必死;

    15.该作有隐藏门,按圈互动可以打开隐藏门,至于地点嘛嘿嘿;

    16.小血瓶效果可叠加;

    17.被抓取技时连击轻攻击减少受到的伤害/挣脱(未确定是否对所有敌人有效);

    18.戒指效果不叠加(特例未明)。

    19.2周目难度提升非常明显,前期的小怪都无法秒杀。

    大地图

    盐和避难所通关流程&要点一览

    盐和避难所游戏如果对地图不了解,很容易迷路或者卡关,同时也容易错过一些物品和剧情,所以为了让大家少走弯路,小编给大家带来了狸獾001整理的盐和避难所精简版通关流程及要点分享,希望可以帮到萌新们。

    精简版通关流程及要点分享

    战栗海岸被无名击杀,海滩苏醒,老头对话,战栗海岸避难所注册,右行进入溃烂宴厅,上转右蜡烛房注册,左上击杀沉浸骑士,下楼向右走屠龙哥对话选yes,匪徒狭口避难所注册,向右屠杀而行风暴堡垒前与老头对话,返回去溃烂宴厅下面洞穴左下到达微笑村寨,村中心稻草人对话,村左下避难所注册,左上转下击杀微笑女王,回微笑村寨避难所登陆,右行到达守望森林,树上右行避难所注册,避难所上方击杀疯狂的炼金师,左行捡青苔钥匙,回避难所登陆,右行去向沉陷要塞,转左下击杀克拉肯独眼巨怪,右行转上避难所注册,左上击杀虚假小丑,沿途左上小丑对话,习得倒引印记,右下转左蜡烛房注册,倒引右上杀向匪徒狭口,右行倒引进入风暴壁垒,左上屠龙哥对话,右边避难所注册,避难所右上转右直行蜡烛房注册,左上击杀克拉肯亚龙,左下转右下盗贼妹子对话,习得蹬墙跳印记,下行转右蹬墙跳上上方平台,倒引向右拉开关,右下稻草人对话,左下进入牢笼红馆,右行避难所注册,右行屠龙哥对话,左行向下打到一只觅心眼怪与猩红领主的组合处左上蹬墙跳进入左上与盗贼妹子对话,左下转下行右边蜡烛房注册,左行击杀树人尸怪。

    左行进入哈格洞穴,转右上避难所注册,牢笼红馆避难所登陆,右行进入遗忘拱堂,右行转左上避难所注册,右行转左上转右上转右行转右下转下行蜡烛房注册,左行击杀勿触判罚者,左上转右激活电梯上行转右行转左上击杀第三羔羊,左行蓝墙哥对话,习得蓝墙印记,哈格洞穴避难所登陆,左上转右上(蓝墙)屠龙哥对话,左上转右上转左上盗贼妹子对话选yes,避难所登陆左下转右行进入牢笼红馆(不是来时只路)转右下转左行捡到地穴钥匙回避难所登陆,左下转左上直行,转倒引向右下转左上激活开关,转右上转左行击杀哈格船长,转右上转左上转左行进入恶臭沼泽,左下避难所注册,左转上行转右下转右上蹬墙跳蜡烛房注册左下转左上激活开关击杀污秽恶臭兽,左下转左上红墙姐对话,习得红墙印记,左行进入远沼堡垒,左行转上行避难所注册,左下船夫对话,进入遥长海滩,左上盗贼妹子对话获得冰冻圣典,左下避难所注册,右上出避难所左下进入地堡蓝墙红墙左行进入尘沙灵塔,避难所注册,左上蹬墙跳转右行倒引转左行蹬墙跳右行转左上击杀干涸之王,左行转右上黑沙术士对话,习得空中冲刺,再次对话选yes,右行蓝墙哥对话获得金仪一套,尘沙灵塔避难所登陆,左行转下行转右行红墙空中冲刺转右下转左下倒引转右行转下行转左行击杀无血王子,左行转左上注册蜡烛房,左行稻草人对话,进入废弃神庙右下避难所注册,左下击杀贪婪之斧,左行转左上蹬墙跳空中冲刺黑沙术士对话,右下屠龙哥对话,左行到达涅罗大湖转右下避难所注册,战栗海滩避难所登陆,左行黑沙术士对话获得焦燃圣典,回遥长海滩避难所登陆,左下转右下到达耸直树林,空中冲刺右行转左行转右下击杀残暴者卡斯鸠,右行屠龙哥对话获得君王号令,回涅罗大湖避难所登陆,左行击杀大湖巫女,左行进入盐之圣域,左上避难所注册,右行转右下转左下转右上蹬墙跳转左行击杀活体无皮者和建物者,左行稻草人对话,左行进入亡者地穴左行避难所注册,右行转左下转右行蹬墙跳转下行转左行蹬墙跳转右行蜡烛房注册,下行转右行击杀克拉肯卡兹肯龙,右行进入净滞宫殿,右行老头对话,右上转上行蜡烛房注册,下行转左行转右下击杀无名之神,右下跳井or传甲。

    游戏中不太容易被发现的地方和拿到印记后要走回头路的地方:

    不需要印记的暗门和不容易发现的地方:

    溃烂宴厅下方洞穴中左边去微笑村寨的地道里面朝右边的墙上有一个暗门,里面有一个加3物品掉落率的戒指

    地点同上,在乞丐左边下方有个暗门,里面能捡到前期法师神技电弹,再往下可以见到一个甲壳怪和一个法师雕像一个彩绘书页

    打死微笑女王后,往下走一会,拿到厨师套再往下,有个面朝左边的暗门,里面有血葩护符

    沉陷要塞避难所往左有个暗门:按住左键走到不能再走,按使用键(默认c键)

    地点同上,去小丑家的路上往下看,你可以在一个有尸骨的平台上捡到一个水晶球,在下方捡到力量戒指,在里面的洞穴里学到光神术

    拿到倒引印记后:

    溃烂宴厅左边最上方(捡到盗贼套的那里)上方,有一个暗珠,一套恐惧骑士套,一个掉火花戒指的青铜剑骑士

    溃烂宴厅右下,可以捡到黑瑙一套

    匪徒狭口上方倒引上去,有个法师戒指(大跳可捡)

    小丑家右边出来,倒引上方,一个垃圾盾牌,走到最右边跳下去还有个灰珠(大跳可捡)

    小丑家左边出来,倒引上方,一套锁链甲,一套女仆甲,一个商人雕像(大跳可捡)

    小丑家右边出来再往右倒引上去,一个白银盾牌,奥术神圣抗性100(记住这里No.1)

    遗忘拱堂电梯下方可以捡到向导雕像,再往下可以捡到黄蜂一套

    恶臭沼泽避难所右边一直走可以遇到卖毒属性物品的隐藏商人(穿厨子套,多带解毒药)

    拿到蹬墙跳印记后:

    女王家楼下往下走有个可以去的地方,可以捡到磨砺一套。

    No.1处跳上去有反伤甲一套

    风暴堡垒内部右侧上方有个房间可以捡到裂击面具。

    牢笼红馆三转盘右边平台上暗门打开是黄金教。

    拿到蓝墙印记后:

    风暴堡垒盗贼妹子上方有个箱子可以捡到同款盗贼妹子一套。

    遗忘拱堂勿触判官上方可以捡到加3魔力戒指。

    拿到空中冲刺后:

    遗忘拱堂入口处举着火把向左可以看到一处蓝墙,然后自己摸索吧。上去是马尔浮堡,一堆灰珠,水晶球,银盐护符,恶魔套(此地的宝箱只有两个不是宝箱怪)

    遥长海滩避难所右下跳耸直的路中有个房间里右边靠墙有个平台有本游戏最强套装没有之一的土豆一套。

    盐之圣域右上有个暗门,打开蓝墙上去有公主一套和一个君王号令。

    几个好的刷盐地点:

    (前期)微笑村寨南瓜头帽子那里的四只无盐者。

    (前期)沉陷要塞避难所左行转下转右一路刷过去,摇铃铛回去。

    遗忘拱堂蜡烛房往上或往左来回刷。

    马儿浮堡刷那个大锤地窟守卫。

    遥长海滩避难所往下刷完一堆士兵和一个骑兵摇铃铛回去。

    另利用了bug的刷盐方法:

    遗忘拱堂避难所中心放神术耀目之光(四级神术),原地下跪,继续放。

    (高周目)亡主地穴蜡烛房左转去三基佬处剪刀剪死或大锤砸死或龙息喷死骑士和国王,摇铃铛回去再回来刷。

    最后附上地图一张:

    《盐和避难所》白金攻略全奖杯达成白金攻略

    之后从城堡的右边出去,通过蹬墙跳打开大门,一路往下。路上会再一次看到稻草人,与其对话。

    来到8(Red Hall of Cages),先去右边的避难所,继续往右出去就能再一次看到骑士,与其对话。

    开始探索8(Red Hall of Cages),在下方有大转盘的区域往左上,能再次看到盗贼妹子,和她对话。

    打败最下层的BOSS(死人军团即视感),获得奖杯:

    往左来到9(Hager's Cavern),这个区域虽然小但是有2个关键的NPC藏在这,需要注意一下。首先往上去避难所,而骑士其实就在这个避难所的房顶,我们再上一层台阶后跳下就能看到他,和他对话。

    接着继续往上,还能发现盗贼妹子也藏在这,来到最上层左右扫一圈的话还是很容易看到的。然后就是去下层找到钥匙并且找到黑石碑拉动拉杆打开大门,中部不断往左即可见到BOSS,干掉他获得奖杯:

    往左来到10(Mire of Stench),往上打开机关干掉BOSS获得奖杯:

    在BOSS身后的转轮区域往左上可以学会一个新的烙印——点燃火把后即可消除红色的墙壁。

    往左来到11(Fort Beyond the Mire),进入城堡后从左边上去,能看到避难所,同时选择选择信奉The Iron Ones教派,获得奖杯:

    坐船,到达12(The Far Beach),先去左下点亮避难所,如果之前和盗贼妹子全部对话过的话,在沙滩附近能最后一次发现她,再对话一次就可以解锁奖杯:

    此时我们可以使用传送回到8(Red Hall of Cages)的避难所,一路往右到达13(Dome of the Forgotten),里面有2个BOSS,分别是中央大厅的Untouched Inquisitor(死神?)和房顶的Third Lamb。干掉的话就能获得2个奖杯:

    从房顶继续往左,能获得一个烙印——点燃火把可将蓝色的烟雾实体化当作平台。

    随后回到13(Dome of the Forgotten)的底层,一路往右来到16(Ziggurat of Dust),点亮避难所后向上,打败BOSS获得奖杯:

    继续往上可以找到一名巫师获得最后一块烙印——跳起来按下回避键即可空中冲刺,至此我们已经可以到达游戏中的任何一个角落,同时获得全部的烙印也有一个奖杯:

    这位巫师是一名和奖杯相关的NPC,拿完烙印之后继续和他对话直至重复。

    此时我们返回12(The Far Beach)的避难所,从左边出去一路往下即可来到18(Pitchwoods),到达下面后别去右边走到头,一路向左注意3个独角兽,它们的伤害非常吓人,到达17(Ruined Temple)的底部,我们会再一次遇到骑士,和他对话。

    往左到达19(Siam Lake),我们在这里仅仅是去下面点亮一个避难所,不要继续前进,返回17(Ruined Temple)的底部,往上即可看到BOSS——Coveted,干掉他获得奖杯:

    《盐和避难所》白金攻略全奖杯达成白金攻略

    《盐与避难所》是一款结合《魂》系列风格手感与《恶魔城》地图设计的2D游戏,奖杯难度也和魂系列相似,大部分是BOSS击杀奖杯,剩下的都算一些收集与部分支线,不过本作的支线比较麻烦,虽然和奖杯相关的就4个,但都有严格的时限要求,要是玩家不小心过了支线的进度,那就只能新档重来了,所以还请想一周目白金的各位记好这些时限任务的具体时间点,以免花费不必要的白金时间。

    本地双人

    游戏支持本地双人,但是不支持网络联机。有种比较理想的情况是周围有人通关或白金过这款游戏,那么只需要让你开局,到了避难所后使用“Sellsword”的石碑,就能让他加入一路带着你无双了,奖杯都是双份的。同样如果身边有个小伙伴也想玩的话,不管是不是大腿,一起玩也会欢乐很多。

    但是双打的玩家需要注意,所有的NPC对话都必须让主号操作,2P要是抢先对话的话很容易出现BUG导致主号无法解锁相关奖杯甚至无法进行游戏,这个请一定要注意。下面开始本作的详细白金攻略。

    白金流程

    这里写出一周目开始之后的白金流程攻略方便刚刚开坑的玩家,不涉及BOSS攻略打法与具体行动路线,挑战BOSS与迷宫探索是游戏的核心,希望大家自行体验。顺带一提这里写出的流程并非固定,游戏中很多时候是可以随意选择自己要去的地点的,要是不愿意照本宣科的玩家可以直接查看最后一页的奖杯攻略,记下几个会错过的奖杯即可。

    搬运一份外站wiki的游戏地图,途中的编号可以看作是游戏的攻略顺序但不是固定顺序,很多暗道需要后期才能解开所以不用太纠结看不懂地图,大致的攻略路线下文中会讲解,我会以序号+名字的形式告诉大家地点,方便对照地图使用。顺带一提英文不错的玩家也可以直接去图中的地址里面翻阅查找资料,还有非常详细的背景设定和剧情故事,值得一看。

    正式开始游戏后,第一个BOSS可打可不打,虽然关系到一个金杯但是这里一旦失误就必须重新建立存档,再加上对操作不太熟悉很可能会浪费很多时间。建议初上手的玩家先往后面玩一会再挑战。

    当然挑战成功的话不仅会获得奖杯,也会获得相当一个贵重的武器升级素材和8000的经验,这些无论对开荒或者是后期强化武器都是很棒的奖励。

    这个BOSS攻击手段非常少,单单拿这个奖杯的话我们可以选择“Paladin”,初始的锤子有着不俗的攻击力和机动力,卸下我们身上全部的防具就能大幅提高自己的回避能力,之后就是“BOSS抬手——翻滚砍1,2下”的循环,注意别贪刀就能慢慢磨死。

    来到1(Shivering Shore)后和前面的老人对话,信奉The Three获得一个奖杯:

    继续前进打开宝箱获得钥匙,用钥匙打开大门,放上烛台拥有我们第一个避难所同时解开奖杯:

    下面开始攻略第一个迷宫2(Festering Banquet),很简单的教学式迷宫,最上层击败BOSS后拿到钥匙获得奖杯:

    返回一层开门来到4(Bandit's Pass),没多远就会看到骑士,他是一位和奖杯相关的NPC,请务必和他对话并且全部选择YES,一直对话到他不断重复的时候才能离去。接着走下方进入3(Village of Smiles),这里会路过看到一个稻草人,他也是个和奖杯相关的NPC,请务必和他对话。

    击败左上角的BOSS后获得奖杯:

    接着回到3(Village of Smiles)的避难所往右走,来到5(Watching Woods),爬树一路往右即可找到避难所,里面可以选择信奉The Stone Roots,获得一个奖杯:

    本作叛教并不会有惩罚,无非是不能在之前的避难所中增加NPC了,但是之前的NPC并不会消失并且随时可以在Watching Woods区域找到圣母给你“洗白”,大家可以放心大胆的信奉。

    从避难所左边出来后往上,击败BOSS后获得奖杯,继续往左跳即可获得钥匙。

    拿到钥匙返回避难所,往右来到一个黑房间,往左往右都是到达6(Sunken Keep),此时建议先去左边,坐电梯下去后打败BOSS获得奖杯,同时可以拿到钥匙。

    之后原路返回,往右开始探索,打倒顶端的小丑BOSS后获得奖杯:

    打败BOSS后向左上,能看到一个小哥布林,不断和他对话即可获得烙印——通过触摸黑色方块让自己在场景中倒立。由于是第一枚烙印,可以获得奖杯:

    接着玩家可以去之前有黑方块的区域探索一下,主线的话需要前往4(Bandit's Pass),一路前进可以看到避难所,里面可以信奉Devara's Light教派,同时获得奖杯:

    继续往右通过触摸黑色石碑到达7(Castle of Storms),一路往上的话能再一次看到骑士,他坐在城墙边上的升降梯附近,别忘了和他对话。到达顶端击败飞龙BOSS获得奖杯:

    从左边下去,可以找到Despondent Thief这个盗贼NPC妹子,他会给你第二个烙印——可以蹬墙跳(洛克人ZERO即视感),同时她也是一位和奖杯相关的NPC,拿完烙印后继续和她对话,直至话不断重复才能离去。

    盐和避难所新手攻略

    盐和避难所游戏借鉴自黑暗之魂系列,同样有着超高难度,今天深空高玩带来一篇盐和避难所新手攻略,盐和避难所新手加点攻略解析,一起看看吧。

    以下是攻略内容:

    这个是我目前的加点,打了9周目每周目的6个技能点都会拿。

    首先就是加攻击力的四种主属性:力量,敏捷,魔力,智慧。

    相应的讨论吧里都会有,但是数据对新人来说有些复杂,简单来说,攻击力主要看武器的基本加成和属性加成。武器的基本加成要升级武器来实现提高一共能升到7级这个是固定的。属性加成就是武器的说明里这种武器是力量加成的还是敏捷等等也有复数属性的武器。单持武器,那么属性过了50点后攻击加成锐减,双持武器因为通常有150%的提高所以过了33点就会锐减。

    意志同样也是50点前每点主要增加10的体力值,5点蓄能值(不带思管戒指的情况),和3点掉落率。

    耐力一直是每点加1.5的负重。

    所以,第一周目的话,我推荐大家的是,一个攻击向的主属性,你要双持的话加到33,单持的话50。其他就可以点意志和耐力了。

    而这个游戏有意思的地方是:我发现加力量的主要技能有3条,剑1~5级,单手锤斧1~5级,双手锤斧1~5级。每种主技能,1级是1点力量,2 级2点以此类推,点到5级一共就是15点力量,3条线都点满就有45点,而我们初始1级时,每种属性都是有5点基础点的。刚好是50点。

    所以我认为,技能树上的那些单独加属性的技能都是用来过度用的,到后面就是被洗掉的结局。而灰珠每周目能拿到19个,用来洗点绰绰有余了。

    盐和避难所(Salt and Sanctuary)PC汉化破解修正版v1.0.0.8

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《盐和避难所(盐和避难所攻略流程)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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