编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-26 17:48:04
游戏发烧友来看一下刺客信条:启示录,以下6个关于刺客信条:启示录的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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紧接前作《刺客信条:兄弟会》,现代刺客戴斯蒙·迈尔斯与同伴露西·斯蒂尔曼、肖恩‧海斯汀及丽贝卡‧克琳已在朱诺神殿寻得“第一文明”古代遗物“伊甸碎片”,而戴斯蒙于刺死露西后陷入昏迷状态并被送返基因记忆追溯机器“Animus 2.0”以免精神崩溃。
于安全模式“黑房”中,戴斯蒙遇上第十六实验体之意识,获告悉必须进入其两名刺客祖先阿泰尔·伊本·拉哈德以及艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨仍未读取的记忆,使Animus 2.0能把三人的记忆分开,重组其意识从而苏醒。
于黑房中,戴斯蒙除探索记忆也回忆自己的过去:从小在森林接受各项刺客训练,但在渴望自由下于十六岁逃走,乘坐便车到达纽约后以酒保为业,最终被跨国制药公司Abstergo寻获和胁逼成为Animus实验体,至此始后悔没有重视刺客的训练和承认自己乃一名刺客。
1511年3月,52岁的伊吉欧为了解刺客组织及目的而前往三百多年前刺客组织根据地-叙利亚城市马西亚夫,发现当年作为刺客基地的堡垒已被宿敌圣殿骑士团占领,并获悉阿泰尔在堡垒地底一密室内藏了一件遗物,其力量能够永久结束刺客与圣殿骑士团之间的战争。
其中四个能解开此遗迹封锁的封印被藏在奥图曼帝国城市君士坦丁堡内(最后一个封印已为圣殿骑士团于当地皇宫地底所得)。在意大利书籍收藏家索菲亚·萨尔托尔及奥图曼王子苏莱曼协助下,伊吉欧在往后逐一获得其余四个封印,同时君士坦丁堡因另外两名王子艾哈迈德和塞利姆争夺王位而处于混乱之中,
而苏莱曼则怀疑此事与圣殿骑士团有关。伊吉欧于进行调查后得知圣殿骑士团欲在当地建立军队以推翻奥图曼政权和重建拜占庭帝国,但在刺杀了相关的圣殿骑士并夺去最后一个封印后始知悉幕后黑手乃艾哈迈德,目的是收集所有封印以进入刺客保垒之地下密室。
各封印除了是钥匙也载有阿泰尔的生平回忆:在刺杀真实身份乃圣殿骑士的刺客组织之首拉希德丁·锡南后,阿泰尔夺得其伊甸碎片并成为刺客组织之首,但一名刺客阿巴斯因过去与他的芥蒂而对他心怀怨恨,并乘着阿泰尔偕同家人离开马西亚夫抵御蒙古入侵之十年间发动叛变,掌控了刺客组织及杀死了阿泰尔之次子。
阿泰尔欲以伊甸碎片复仇时被妻子阻止,导致她被另一名刺客杀死,阿泰尔亦被迫与长子逃亡。二十年后阿泰尔重返马西亚夫刺杀了阿巴斯,重新成为刺客组织之首和重振组织,多年后把其生平回忆录印在各封印上并交予意大利探险家尼可罗·波罗。
哈迈德其后劫持苏菲亚作质迫使伊吉欧交出所有封印,伊吉欧在救出苏菲亚后立即追赶哈迈德并夺回封印,不久塞利姆带兵赶至并处死了艾哈迈德,但命令伊吉欧永远离开君士坦丁堡。此时黑房自动删除过量的资料,戴斯蒙在第十六实验体牺牲下逃过被铲除的命运。
伊吉欧带着苏菲亚回到刺客堡垒并成功开启阿泰尔之密室,密室图书馆内只有阿泰尔的骸骨与第六个封印:当年阿泰尔为保护伊甸碎片而把它与自己反锁于此密室内。在决定把碎片留下后,伊吉欧宣布其战斗已结束,并希望戴斯蒙能替其及阿泰尔寻找他们穷其一生所找出的问题的所有答案。
此时第一文明成员朱比特(Jupiter)现身,表示他们曾想出六个方法来解拯救地球,且在当年建立多个地下密室以免地球被毁灭,而所有数据均被传输至一中央密室。但朱比特及众人最终没法阻止其文明被耀斑毁灭之命运,但表示戴斯蒙有能力阻止地球再次被耀斑摧毁,并透露了中央密室位置。戴斯蒙至此苏醒,并向众人表示清楚了解需要做什么,挽救人类的生命。(剧终)
扩展资料:
角色介绍——
1、克莱·卡奇马雷克
克莱·卡奇马雷克为了获取他的基因记忆而绑架了克莱。在Vidic的严密监管下,克莱长时间地使用Animus(多时达到连续几天不出来),从而导致他遭受一种叫做『流血效应』的状况。通过流血效应,克莱开始在Animus之外探索他的基因记忆,最后导致精神失常及自杀。
克莱曾经探索过Ezio的记忆,但在找到Vault之前就精神失常,在墙上和地上留下血书后死亡,因此圣殿骑士并未得知Vault的确切地址。
2、戴斯蒙德·迈尔斯
戴斯蒙德的祖先是效忠阿萨辛组织的刺客。最初他被强迫使用一台由Abstergo公司——当代的“圣殿骑士”组织——制作的称为“Animus”的机器,追溯他的一位生活在十字军东征时代的祖先阿泰尔的记忆,以此寻找被称为“苹果”的伊甸碎片。
随后在当代刺客组织成员露西·斯提尔曼的帮助下,戴斯蒙德逃出Abstergo公司前往刺客们得藏身处,再一次使用一台升级版的Animus2.0,以追随他的第二位祖先Ezio Auditore da Firenze的记忆和流血效果为训练,快速学习刺客们的行动方式,在身手上成为一个名副其实的刺客。
3、阿泰尔·伊本·拉阿哈德
阿泰尔是生活在十字军第三次东征时代的一名阿萨辛刺客、刺客组织曾经的首领。他是戴斯蒙德·迈尔斯的祖先。
阿泰尔自小就被作为一名刺客培养,在25岁时得到了刺客大师的头衔。但是在1191年,他从罗贝尔·德·萨布莱手中夺取“伊甸苹果”时任务失败,并且导致了罗贝尔带领圣殿骑士攻击马斯亚夫——刺客组织的总部。为此他被降职为新手(novice),被赋予一系列任务以赎回自己的阶级。
他的任务是消灭圣地中一支由9个人组成的圣殿骑士的队伍——刚开始他对此并不知情。在长达一年时间的任务过程中,阿泰尔逐渐改变自己的行事作风,将王国从那9人的腐败统治中逐步解放。但是随着任务的进行,阿泰尔发现了比这一切更令人担忧的更为险恶的阴谋。
“这里没有书本,也没有智慧之物。只有你,我的兄弟。”前言《刺客信条:启示录》(Assassin’sCreed:Revelations)是刺客信条系列“老色鬼”三部曲的最后一部正统续作,由育碧蒙特利尔工作室操刀完成,加之安纳西、Massive、魁北克、新加坡布加勒斯特工作室合力协作,最终为整个刺客信条系列中的神作三部曲画上了句号。启示录继承前几作动作冒险、角色扮演的玩法,在剧情、玩法、画面风格上都基本延续了前两部作品的特色与风格。(游戏壁纸)画面评析《刺客信条:启示录》画面在继承其前两部兄弟作写实的基础上,增添了许多具有中世纪奥斯曼帝国独特风格的画面表现,无论衣服还是建筑画面基本以深色调为主,而适当减少了前两作使用很多的浅色调构图,这使得画面无论站在我们东方玩家视角下还是西方玩家视角下都更有一种异域风情。启示录对于物体与建筑等的细节刻画程度非常细腻,尤其对于电脑低配的玩家们来讲,启示录在清晰度及优化方面甚至要比在它之后发行的3代更优秀。但它在画面上也是有缺点的,对于一部分配置或驱动对其有些不兼容的电脑,启示录会出现画面抖动、跳帧严重的情况,这时玩家在游戏根目录里面删除一个名为systemdetection.dll的文件,这个问题大概率会得到解决。游戏中那些具有奥斯曼帝国独特风格的建筑也很值得一说,奥斯曼建筑是奥斯曼帝国在统治时期在帝国统治地区内流行的一种建筑风格,其发源于塞琉古建筑,受到拜占庭风格建筑的影响,同时马木留克建筑、亚美尼亚建筑和伊朗建筑风格在奥斯曼建筑中也有体现,例如圣索菲亚大教堂这种清真建筑就是奥斯曼建筑的一个典型代表,启示录游戏中与其前两作在建筑风格还原程度上在游戏界放在现在都是一流的还原度。(游戏中的圣索菲亚大教堂)BGM评析作为一个“被游戏耽误了的音乐公司”,育碧刺客信条整个系列给游戏的配乐一直是可圈可点,尤其是艾吉奥这三部曲为代表,比如2代《Ezio’sfamily》的旋律基本被其之后的所有同系列续作的BGM所采用致敬。笔者今天所介绍的启示录,它的旋律虽然没有2代刺客信条那么出名,但其优秀性并不亚于他们,启示录的游戏主题曲名为《Iron-Woodkid》或者直接称作《iron》,相信所有玩过这部作品的玩家都会被它恢弘壮阔的气势所吸引,刺客信条系列中的曲子都似乎有一种跨越时空的魔力,能将玩家引入到主角所在的那个时代,启示录的这首曲子一经入耳,在没有接触剧情之前,玩家眼前可能就会不禁浮现遥远的壮阔异域国度或城堡的画面,在了解完剧情之后,玩家将会对主题曲有更为深刻、更多视角的全新感受。剧情评析(含剧透)《刺客信条:启示录》的剧情依然像前作一样,分为现代剧情和古代剧情两条线,确切的细分的话其实可以分为三条线,古代的剧情线又可分为艾吉奥线和阿泰尔遗留记忆线,这两条线在最终会交融,阿泰尔的故事线是对1代剧情的一个补充作用。(在马西亚夫,艾吉奥与阿泰尔跨越时空的相遇,也为后面延申2条故事线并最终交融埋下伏笔)启示录的剧情承接其前作《刺客信条:兄弟会》,现代剧情讲述在戴斯蒙刺死露西后陷入昏迷状态并被送返基因记忆追溯机器“Animus2.0”以免精神崩溃。在虚拟“Animus之岛”上,戴斯蒙遇上了节中,玩家如果仔细观察NPC对话,可以发现有关谈论巴耶济德二世的信息对话,苏莱曼父亲是节后收集到的钥匙分为了艾吉奥和阿泰尔两条线,双线叙事可以更好的让玩家了解剧情以及对刺客组织精神的感受,不过启示录的主线和支线都较短,有些缺少可持续游玩性。启示录还添加了塔防的玩法,玩家需要通过合理的刺客兵种搭配来抵御圣殿骑士对刺客据点的进攻,这种设计用意虽好,不过笔者在实际游玩过程中,感觉启示录中的塔防系统并不平衡,只是做出了塔防的样子,但没有碰到塔防的根本,不过,在这种动作冒险游戏中进行这种玩法增添也是个很不错的相法。写在最后网上游戏圈有许多人说过“艾吉奥之后,再无刺客”,这种无论是在玩梗,还是真的这认为,其实这很大程度上反映了艾吉奥三部曲在玩家们心目中有多么重要的地位,育碧在艾吉奥之后的刺客信条系列中也不乏优秀作品,同时,也有作品确实是“公式化”严重,“罐头”生产,不过,在去年发售的英灵殿身上笔者看到了刺客信条系列的进步,总之,希望育碧公司在日后的新作品中,不要辜负玩家们的期望,希望能够拿出充满诚意的作品,让刺客老粉们在感受一下往日的快乐。
最低配置:
系统:WindowsXPSP3/WindowsVistaSP2/Windows7SP1
CPU:IntelCore2DuoE4300@1.8Ghz或AMDAthlon64X24600@2.4GHZ
内存:1.5GBWindowsXP/2GBWindowsVista或Windows7
硬盘:12GB可用空间
显卡:显存256MB支持DirectX9.0及ShaderModel3.0或更高
光驱:DVD-ROMDrive
声卡:支持DirectX9.0 推荐配置:
系统:WindowsXPSP3/WindowsVistaSP2/Windows7SP1
CPU:IntelCore2DuoE6700@2.6GHz或AMDAthlon64X2或更高6000@3.0Ghz
内存:1.5GBWindowsXP/2GBWindowsVista或Windows7
硬盘:12GB可用空间
显卡:显存512MB支持DirectX9.0及ShaderModel3.0或更高
光驱:DVD-ROMDrive
声卡:支持5.1声道
扩展资料:
剧情简介
戴斯蒙德迈尔斯因为被朱诺控制后记忆混乱,肖恩和瑞贝卡只能将他重新放入Animus中,让他的自主意识到达Animus的中枢,继续拼接记忆碎片,读取关于艾吉奥和阿泰尔的记忆。
人类历史迈入了16世纪,主人公艾吉奥奥迪托雷也年过半百,不过他的探索还没有结束。
1511年年初,冒着冬天的严寒,Ezio来到了曾经作为刺客总部的中东小镇马西亚夫,寻找祖先阿泰尔留给后代的信息。在他即将踏入刺客城堡的大门时,被一群手执兵器的士兵包围。他们是已经覆灭的拜占庭帝国残存的一支圣殿骑士,现在他们又渐渐发展壮大。
Ezio被抓住,但很快便伺机逃脱。在试图离开城堡时他通过一名被圣殿骑士绑架来的人得知了圣殿骑士的阴谋——他们在寻找5把马西亚夫之钥,来打开刺客城堡中的密室。
参考资料来源:百度百科-刺客信条:启示录
《刺客信条:启示录》一共有9个章节。 《刺客信条:启示录》是法国育碧公司推出的3D动作冒险系列游戏的刺客信条系列第四部作品。该作品由育碧蒙特利尔制作室领导开发,加之安纳西、Massive、魁北克、新加坡布加勒斯特制作室的合力协作。《刺客信条:启示录》讲述传奇主人公艾吉奥追随着其先导阿泰尔的脚步,踏上了探索真相之旅的过程,将达到迄今为止最具沉浸感的游戏体验和艾吉奥三部曲的顶峰。
从人类开始建立文明以来暗杀这个活动就从未间断过,随着历史的演进,暗杀者也从少数的几个人变成了规模庞大的暗杀组织,甚至是官方政府所支持的特务机构,无论是世界各地都有这类型的组织出现,而且暗杀所带来的影响往往会改变世界的局势与方向。也因为暗杀这充满神秘感的活动让一般人相当好奇,因此有许多文学或是动漫作品都以暗杀组织为主题,这些作品在一般人对于未知事务的想像力驱使之下,成为极具魅力的故事,而今天小编要介绍的《刺客信条:启示录》(Assassin'sCreed:Revelation)就是一款以暗杀组织为题材的热门游戏的系列作品。
小编一直对于暗杀这件事情情有独钟,只要游戏中有暗杀这个要素,都会想想尝试看看,小编觉得暗杀是一种华丽艺术的展现,硬碰硬的打打杀杀太过于强调力量但暗杀的时机、技巧、还有结束后的收尾都需要掌握地恰到好处才能顺利完成一次暗杀,而且暗杀可以省掉许多与敌人缠斗的时间,只要静静等待机会的到来,就能快速地解决敌人,所以小编一直对于以暗杀为游戏主轴的《刺客信条》系列相当有兴趣,虽然有点担心没玩过前作会不会不熟悉游戏的故事和操作,但我渴望暗杀的心已经无法克制,所以小编还是进入了《刺客信条:启示录》的世界,我也想要跟游戏中的主角一样只要睡个觉就能成为刺客啊!!!
《刺客信条:启示录》是Ubisoft的畅销游戏《刺客信条》系列的作品之一,目前推出PS3和XBOX360的版本,未来预计推出PC版,小编测试的是XBOX360的版本。
前情提要
游戏中的主角戴斯蒙迈尔斯(DesmondMiles)是刺客的后裔,而跨国的制药公司Abstergo(现代圣殿骑士团)为了要获得圣殿骑士团一直找寻可以控制人类思想与创造幻象的「伊甸碎片」(PieceofEden),又称「禁果」(TheApple)的传奇圣物,所以劫持戴斯蒙借以读取他祖先的记忆中关于「伊甸碎片」的线索,也因此戴斯蒙透过基因与回忆的情况之下,学会了祖先的刺客技能,并且与历史上相当有名的圣殿骑士团对抗。
大部分接触这款游戏的人应该都会对于现代化的场景感到疑惑,不是中古世纪的刺客游戏吗?不过故事其实是设定在现代,而这台机器就是Abstergo公司(现代圣殿骑士团)开发的基因记忆读取机器「Animus」,《刺客信条》的故事一开始戴斯蒙就是在这台机器上这里被强迫读取祖先记忆的。
在第一代《刺客信条》中主角戴斯蒙体验的是活跃于第三次十字军东征时隶属中东刺客组织的阿泰尔(AltaribnLa-Ahad)的一段记忆,戴斯蒙也是在这里发现到Abstergo公司觊觎伊甸碎片的阴谋,所以身为主角的戴斯蒙理所当然地要阻止这个阴谋地发生啦!
而《刺客信条II》、《刺客信条:兄弟会》则是主角为了学习更多刺客的技术来抵抗Abstergo公司的阴谋而到了文艺复兴时期的义大利,扮演卷入了与圣殿骑士团争夺伊甸碎片的冲突之中的祖先当艾吉欧(EzioAuditoredaFirenze)。
戴斯蒙在《刺客信条:兄弟会》中虽然抢先接触到了伊甸碎片,但在神殿内却被碎片控制了心灵而将伙伴露西(Lucy)给杀死了,戴斯蒙的心灵也随即崩溃....而《刺客信条:启示录》将接续这段剧情继续进行下去。
单机剧情
戴斯蒙看起来头痛欲裂的样子,戴斯蒙!你又偷喝酒吧的酒了吧!自己当酒保偷喝客人的酒还喝醉,这样对吗?
戴斯蒙:「昨天那瓶龙舌兰好像是假酒,怎么喝了一杯就倒了.....还好我是男生,不用怕被捡尸体.....」
戴斯蒙:「啊!你....你是谁?你趁我昏迷的时候做了什么.....」
ProjectSixteen:「欢迎来到这个失落的世界,呵呵!这里只有我们两个,想要做什么都可以啊,不用急于一时!」
大家对于这个刺激的剧情不要太紧张,戴斯蒙虽然失去意识,但绝对没有受到什么伤害!戴斯蒙是在前代剧情中心灵崩溃之后到了基因记忆读取机器「Animus2.0」里面,但他的记忆已经和两位祖先阿泰尔与艾吉欧的记忆交错在一起,所以只有重新回到两位祖先的记忆中将这些意识分开才能让灵魂回到自己的肉体里,ProjectSixteen这个神秘人物就是无法回去肉体而被困在这里的人。
戴斯蒙进入艾吉欧的记忆里,这时候的艾吉欧已经老了,但他为了找寻前代祖先阿尔泰的秘密而前往艾吉欧父亲生前提到的马西亚夫图书馆,但这趟旅程也相当艰辛,因为圣殿骑士团也想要从这图书馆中找到伊甸碎片的线索。
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艾吉欧像老鹰一样盯着第一个目标所在的位置,仿佛他已经胸有成竹了,我也感觉到艾吉欧的傲气,虽然垂垂老矣,但身手还是相当老链的感觉,我开始觉得这款游戏很酷了
什么!这叫做下一秒就猎奇吗......刚刚帅气的背影都是骗我的......
艾吉欧太好了!这才是我想像中的刺客嘛!给那个光头死
.....虽然没解决掉那个光头,但艾吉欧已经复活了啊!接下来的目标应该就是要刺杀那个光头佬了吧,呵呵呵,好期待接下来暗杀的过程啊,要从他的头顶刺下去还是把他吊起来呢?啊....折断他的脖子也不错
游戏一开始阿泰尔的影像会出现在玩家的周围,教导玩家如何操作这个游戏,艾吉欧就这样跟着年轻的阿泰尔闯入这座城堡里一探究竟。
阿泰尔:「年轻人,想要我的宝藏吗?我都放在马西亚夫图书馆了,想要的话就去拿吧!(总觉得好像是抄袭某部知名漫画的台词)」
阿泰尔:「刺客信条1,要成为一名高强的刺客,攀爬、奔跑、跳跃这些基本功都要很扎实!」
虽然小编在学习的时候觉得这些操作还算容易,但是对于年过50的艾吉欧来说,看到他这样不断挑战自己年老身躯的极限会觉得他这样真的没问题吗?
阿泰尔:「刺客信条2,刺客最重要的技能就是暗杀!神不知鬼不觉在敌人没发现的时候,偷偷摸摸的从他的背后捅他一刀,不过再怎么强的暗杀技巧也比不上明明看起来跟你很好的人,却在背后戳你一刀来得更恐怖......」
阿泰尔:「刺客信条3,刺客的任务非常神圣,能带领国家前往更好的方向,所以让刺客组织能存活下去是个很重要的事情,因此当刺客解决完一个敌人先做的第一件事不是弃尸,而是找看看他的身上有没有什么值钱的东西,刺客要吃得饱才有力气打仗!」
阿泰尔大师.....我怎么觉得这条守则听起来好像是小偷在做的事情.....我们真的是改变社会的一股正面力量吗?
阿泰尔:「刺客信条4,永远保持站在敌人后面的好习惯!」
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阿泰尔:「刺客信条5,也是最重要的一条,遇到冲突绝对不要硬干,善用工具逃跑然后活下来才能顺利完成任务。这五项守则将会让你暗杀的过程一切顺利,不过最重要的还是看运气啦.....接下来就看你运气好不好了!大师我要走了」
光头佬!你是安怎(台语)!你又不是刺客,凭什么逃跑?你跟阿泰尔大师一样临阵脱逃算什么好汉?过来跟爷爷我大战个三百回合
你不要走,你不要走,我死也不让你走!
啊,光头佬,你是故意带我到草丛里的吗.....
呼,终于上车了,光头佬你死定啦!
啊啊啊啊啊,阿泰尔大师你怎么没跟我说刺客的任务怎么这么衰事啊?我又不是《秘境探险》的衰神德瑞克.....
光头佬先落跑了,要追上他的话要抢一台车才行。
呵呵,暗杀这件事情真是让人脸红心跳,到底要用什么招式来庆祝我第一次成功的暗杀呢
乖乖睡喔!我会把你的头带回家当成第一次暗杀成功的纪念品的!
嘿嘿,光头佬你逃不掉了吧?虽然我的车很小,但要让你摔车还是很容易的!
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刺客来_!你可以选择现在投降或是等下被我抓到,但不管怎样都是死路一条!
什么!哪来的炸弹?怎么圣殿骑士团的装备比我们刺客组织还多......
X!这光头佬太强了.......到底谁是刺客我已经搞不懂了.....
小编第一次的刺客任务就出师不利,虽然这关算是完成目标而达到100%的同步率,但艾吉欧受了重伤,要顺利潜入马西亚夫看来是不容易了......光头佬与艾吉欧的恩怨情仇就让大家自己去体验,小编就不打扰大家的游戏兴致了。
每次与角色同步的时候都会进入「Animus」基因记忆读取机器所创造的空间,进来之后都会出现游戏中的提示或是可以练习游戏中刺客的技巧,但小编觉得还是在实战中练习更有趣一点。
在游戏中暂停之后就会进入功能选单,这里可以检视地图、装备、人物与景点资讯还有过去的经历。
DNA这个选项中进去之后会看到一条长长的像是基因序列的图型(其实看起来比较像血管...)在序列上可以看到过去游戏中已经经历的场景,也能重新再游玩一次。
在每个场景开始之前,艾吉欧都将自己的经历写成信给她的妹_克劳蒂亚(Claudia),但如果我是他的妹妹应该不会对这些经历有兴趣....不是今天杀了哪个国家的政要,就是杀了哪个路上看他不顺眼的人,然后用什么手法杀的.....我一点也不想看《刺客屠宰大全》啊.....
游戏中有很长一段时间都待在鄂图曼土耳其的君士坦丁堡,但刺客来这里能做什么呢?这次的目的不是为了杀人,是来找寻进入马西亚夫图书馆的钥匙,不过艾吉欧经过的地方,必定有人会死亡,就跟柯南这个死神一样......
接下来要死的是他吗?其实这个年轻男子是艾吉欧旅程中认识的在历史上相当知名的苏里曼王子(PrinceSuleiman),两人一见如故,天南地北什么都能聊。
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不过,男人嘛,女人的话题怎么会不碰到呢!看这苏里曼王子一脸淫邪的眼神就知道他想干什么了!不过年过50的艾吉欧也不遑多让,看到美女都忘记看路了!
而且他一边走还一边在脑中想着那美丽的佳人,苏菲亚沙特(SofiaSartor)。以往《刺客信条》系列里的人物都是以历史上真实出现的人物作为蓝本,但这个苏菲亚是以德国画家AlbrechtDurer所画的「威尼斯妇人」来设计的。
竟然有人打扰了艾吉欧的春梦!?这个人是君士坦丁堡刺客组织的首领,也是刺客大师之一,尤瑟夫塔辛(YusufTazim),他虽然看起来很年轻,但他将带领艾吉欧学习更多的刺客技巧,而艾吉欧也帮助他对抗当地的圣殿骑士团。
难得来到一个历史的古都,当然应该在这个城市里好好地逛一下,而且刚刚尤瑟夫打扰了艾吉欧的春梦,这就更应该出来散散心,说不定会遇到更多美女喔
但是苏菲亚美丽的倩影还是停留在我们的心中~到底是艾吉欧还是我的幻想已经不重要了,如果再用力想一点苏菲亚是不是就会这样出现呢
苏菲亚没出现,倒是这个城市的守卫出现了....当艾吉欧杀了太多人的时候,血条旁边的善恶值就会持续增加,太多的时候警卫就会追杀玩家,而这些警卫的头上有个倒三角型,如果里面的黄色填满变成黑色的时候就表示被警卫锁定了。
被注意到的时候右下角的小地图外面就会出现一圈红色,但刺客信条5告诉我们如果遇到太多人追杀,就要快逃
在一般的街道会被警卫发现实在是太麻烦了,只好来找找有没有其他的地方可以避掉这些警卫的,不如到前面的制高点去看看好了。
艾吉欧的体能实在是太惊人了!这么高的地方都能这么轻松达到!他真的是年过50的老头吗?
城市里会有几个比较高的_望点(Viewpoint),在这边可以更新区域内的地图,不过可以饱览风景才是来这个位置更重要的目的啊!
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在这个高处看到了下面有个明显的草堆,这表示这个位置可以使用信心跳跃(LeapofFaith),可以从这个位置跳到草堆里躲起来,不会在移动的时候被发现。
从草堆出来的时候艾吉欧身上还会沾上一些草,看起来相当逼真,不过我一直觉得从这么高的地方跳下来,在重力加速度之下就算有再多的草也会跳死人吧.....
更新完地图之后附近的特殊建筑还有NPC的位置会被标示出来,接下来就往人的地方走去好了!
阿泰尔大师说刺客要让自己还有组织存活下来,闲着没事所以就到街上筹(偷)募(窃)资金吧!看这个人穿得很华丽,但身上只有23块钱实在是太穷了
「先生行行好,捐点钱给我们吃饭吧,我们上有90高龄的父母,下有嗷嗷待哺的儿女,还有好多债务要还,如果你不给我们钱的话,我们就要被卖到妓院去了....」
艾吉欧:「谁管你啊!我才捡到23块要怎么分你们?连买个饮料都可能不够了....」
什么啊....今天真的很衰,只不过是偷了一点钱,就有乞丐女要跟我分,被偷钱的人又来追杀我,当一个刺客怎么这么苦命呢?
你再跟我要钱啊(揍),你再跟我要钱(揍)啊,让我打得你满地找牙
看什么看啊!没看过坏人吗?坏人有我这么帅的吗?算了,跟这些人生气也没用,再去别的地方逛逛好了
「大爷你行行好,我们只剩23块钱就可以赎回年幼的妹妹了!求求你帮个忙吧,我们会在家里帮您立上一个长生牌位的!」
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_们有完没完啊!不用帮我立牌位了,直接送_们墓碑比较快!
糟了!刚刚太激动不小心杀了人,等下被警卫看到就麻烦了....还是快点把尸体拖到没人看到的地方......应该不会有人注意到吧....
Ohno!冤家路窄原来就是这么一回事.....快闪啊
天啊,他们真是人多示众,要欺负我一个弱小的老头,这样还有天理吗?我只是想要杀个人弃个尸,这样很过份吗?
糟糕.....我的血已经没了,但这附近根本没有医生啊.........啊,对了,刚刚从不知道谁那边拿到了药,来补个血好了!
补血之后就是一尾活龙啦!怎么砍都砍不到我了
送你一剑,不用跟我客气!艾吉欧除了袖里的小刀之外,也可以使用一般的长剑或是捡其他敌人掉下来的武器使用。
因为你们人太多了,这招要表现得久一点大家才会看得比较清楚,尤其是这血喷得太漂亮了,路人都沉醉在我华丽的剑法中
这个头戴面具,看起来跟一般小兵不一样的就是队长级的敌人,他对于玩家的攻击也会有反击的动作,当我又使出反击的时候,这个攻势来来去去就像十八相送那样难分难舍啊!
你的刀举太高了喔!
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就算是队长也难逃一死!
小编最常用使用的技能就是反击,能让敌人出现更多的空档。
啊!这刀上沾满鲜血,我知道你有点痛苦,我会马上让你解脱的!
在这个年代子弹是很珍贵的东西,我要把这一枪送给最重要的人
虽然是刺客游戏,但我觉得自己好像变成了剑客,杀完人之后四周的空气似乎凝结了,收剑的动作看起来又很优雅,如果我刚刚的敌人是宫本武藏之类的剑豪就更酷了!
嗯.....队长的身上应该有比较多钱吧!
88块....只能勉强买个排骨便当吧....队长也这么穷酸...好歹我身上也有2000多块...
广场死了这么多人一定会引来大家的注目,我看还是把你们都丢到草堆里好了。最酷的是广场上的7具尸体都丢到这个草堆里还不会满出来....等下要拉车的人应该会吓死吧,怎么草变得这么重了!
嗯!广场上看起来干净多了,杀人弃尸真是不错的事情,这应该要写在刺客信条里面!
不过.....杀了这么多人真的好吗?现在我一定被通缉了....算了,先躲起来再想看看好了
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到底要不要自首呢(沉思)........啊,真是抱歉打扰两位约会了,但这边麻烦借我躲一下!
躲在那边影响小俩口谈情说爱也不是办法,最近生育率下降,还是让年轻人有多点机会可以增产报国好了!我来转战到其他的躲藏点好好想想下一步该怎么走....
晚上了,警卫应该比较不会发现我吧!我看先回去尤瑟夫那边好了...问他看看能不能给我帮忙...
这边怎么一群人在聚集?这么晚了到底在聊什么?
什么!竟然是要驱逐刺客的言论?!最好是我们有败坏社会的治安!我都把尸体丢到草堆里了,这样也会被你发现?看来不灭口不行了
你这小子在这边妖言惑众,不知道我们刺客组织不好惹的吗?给我去死吧......咦?怎么出现了奇怪的选项,是要我贿赂他吗?
好吧,反正刚刚从队长那边拿到了一点钱,就送你好了!
哇塞!原来贿赂真的有用!我的恶名值又下降了不少,而且只要花一碗牛肉面的钱就可以解决,太方便了!这样我可以轻松地去逍遥一晚再去找尤瑟夫了
喂!尤瑟夫!在那边做什么啊?这么多人围着你是要烤肉吗?我昨天晚上才烤了两串中东美女呢!
尤瑟夫:「喂,圣殿骑士团的人来找麻烦了啦!帮我一下。」
那有什么问题!我正想找圣殿骑士团的人秽气呢!那可恶的光头佬......想到他让我差点挂掉就觉得生气!圣殿骑士团的人都去死吧!
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尤瑟夫:「哇喔,你的剑术好厉害啊!义大利的刺客都这么强吗?」
艾吉欧:「好说好说,应该只有我这么强吧!我年轻的时候,就算来几百个人我也是水里来火里去!想当年啊.....(开始提起当年勇)」
尤瑟夫:「那教你一个你肯定没用过的东西,炸弹!」
X!就是这东西让我从马车上摔下来.....可恶的光头佬!
这代可以制作各种类型的炸弹,像现在使用的是属于诱敌型的炸弹,爆炸威力不会很强,但可以吸引守卫的注意,趁机逃走。
尤瑟夫说有一批圣殿骑士团的人占领了某个区域,希望我可以协助他们将圣殿骑士团驱逐,这种暗杀任务对我来说根本就是小菜一碟,而且他们可能会有马西亚夫图书馆的钥匙线索,这个忙就帮定了啊!没有我的帮忙,你们中东刺客组织应该也没办法顺利完成任务吧
中东的刺客组织还有一个新的东西就是HookBlade,可以利用缆线移动或是在攀爬时能攀往更高的地方去。
呵呵!这里有个圣殿骑士团的士兵,终于有机会可以来个暗杀的行动了!
无情的死神来了!
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艾吉欧!你到底在做什么啊?怎么就这样扑到人家身上了,他已经死了,你还这样.....
开启鹰眼模式之后可以确定敌人的位置,这个首领就是等下要暗杀的目标了,呵呵呵,我都开始血脉贲张了!
首领!我来了喔,不要在我到之前就被杀掉了啊!
啊啊啊,年纪大了,现在连基本的跳跃都会跳不准......啊啊,快掉下去了啦!
还好这个人没听到我的惨叫声,但这就表示要换你叫给我听了啊!
叫吧!在你惨叫之前我会把刀往你的喉咙插过去的!
玩到现在终于有玩刺客游戏的感觉了!
惊讶吗?惊讶也来不及了,去陪你的同伴吧!
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糟!那个火枪兵注意到我了!要快点过去,不然被他打到就麻烦了!
唉啊......我记得以前可以跳很远的,现在怎么才这一点点距离也跳不到....
及时赶上了!但我拔错剑了啊!袖里剑对他好像没什么用.....
咦?本来要杀他的,结果让他掉下去了.....算了,那就不要理他好了!
呵呵,首领,被我找到了吧!再忍耐一下,我马上就来了喔!
这次不是信心跳跃了!是信心暗杀啊!
想逃吗?根本就来不及了,乖乖地躺平会很舒服的!
任务达成了!等下去发射信号弹任务就完成了!
真不愧是首领,身上有918块,真希望一直暗杀首领就能赚更多钱了!
嗯.....在烽火台的下面有两个守卫......真是麻烦....
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快点把你们解决了,你们这些杂鱼不要浪费我时间啊!
嗯....还是来搜一下身吧,就算只有一点钱也可以勉强贴补家用.....我怎么觉得脑袋凉凉的?
啊......那有人趁我在偷东西的时候偷袭我,这样不公平啦!
越来越多人了,攻势也越来越猛烈.....
烦死了啦!剑客模式上身!
再追杀我啊!再追杀我啊!(猛踹敌人下体)看你还敢不敢追上来!
喔,为什么每次我在杀人的时候乡民这么多.....这样根本就不能顺利执行隐密的刺杀任务嘛...........
先躲起来避避风头好了,这草堆应该没有尸体藏在里面吧......
怎么回事.....这草堆里怎么有屎味.....但圣殿骑士团的人接近了.....不能离开了.....
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喂....大哥,你也太尽责了吧!这里面没有人啦,只有屎,拜托你不用找了啦!
我忍不住了!里面真的太臭了,还是出来跟他们一决死战!说不定我身上的屎味会让他们不敢接近我!
哈!剑客模式又再次被开启了!不要再说我在玩刺客信条了,现在是剑客教条!
这个瞬间,很明显地我感觉到了敌人的弱点,解放吧,我的剑!
从头颅直接贯穿进去啊!看了我都觉得于心不忍!
再转一转,等下要不要泡一泡牛奶呢?(大误)
能死在我的刀下,对你来说非常荣幸了!
嗯,你不会曝尸荒野的,就让屎跟你一起作伴吧,我相信阎罗王闻到你身上的屎味,一定会快点把你送走的!
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嗯......为什么这里的门不能开呢?害我还杀了这么多人....又跟屎一起搅和......早知道就从后面爬上去就好了......
有了HookBlade之后攀爬的高度增加很多,有些原本无法抓的位置也能靠它勾住,相当好用。
呼,这个任务终于结束了,不过还是没有得到跟钥匙有关的资讯......算了,只好继续在这个城市继续闲晃下去好了,这样更有机会可以碰到苏菲亚了,呵呵呵呵!
其他特色
在城市中如果害怕遇到警卫会影响任务的话,可以雇用这些佣兵,在混战的时候他们会帮你妨碍警卫的行动,不过我总是独来独往,所以很少使用他们来帮忙。
如果需要赚更多钱的话,城市中有许多还没营业的店面可以花钱将他打开,除了自己可以购买东西之外,每隔一段时间就能得到一笔营业额,虽然现实中买不了房子,但在君士坦丁堡成为大地主似乎也是一件蛮酷的事情!
《刺客信条:启示录》中新增了塔防守城这种游戏模式,由艾吉欧带领刺客组织的人阻挡圣殿骑士团进攻刺客组织的据点,所以要在对方进攻路线上设置阻碍还有不同的兵种抵御敌人的来袭。
在一个区域要设置防守刺客时,需要先设置一个刺客队长才能增加这个区域的刺客,每增加一个防守单位就要消耗一定的Morale,Morale会随着时间增加。
设置障碍物能有效地减缓敌人的攻势,让我方的防守单位能顺利解决敌人。
当一波攻势被解决的时候,最后一个人次会以拉近镜头的方式呈现。
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攻城车是敌方攻势中最麻烦的东西,血多攻击力又强,障碍物很快就会被它摧毁,我方可以用炸弹之类的东西攻击它,这样会比较快解决,不过炸弹也要一段时间才能使用一次。
防卫战结束之后会有评价,要达到100%的同步率应该蛮难的吧.....
在戴斯蒙心灵破碎的时候,他除了穿梭在祖先的记忆中之外,Animus的中枢也是他常常待的地方,除了与祖先记忆连接的大门之外,还有一些亮眼的石碑可以进入。
进入这些石碑空间之后,都是以第一人称视角的方式操作,不习惯的人可能很容易会觉得不好操作,因为在跳跃或是移动上跟第三人称的视角都有一定的落差感。
这个地方是戴斯蒙可以回忆过往的地方,都是属于他的记忆,所以戴斯蒙在进入这个空间的时候会喃喃自语讲着自己以前的事情,但说真的这里不是很有趣啦!我还是比较想要回到君士坦丁堡找寻苏菲亚的倩影!
总结
《刺客信条:启示录》提供了一个开阔且自由度蛮高的世界,在君士坦丁堡中就算不执行任务也会让你觉得意犹未尽,就好像在真正的君士坦丁堡中旅游的感觉,一边欣赏美景和躲避警卫就能让你消磨许多时光,等待一段时间之后游戏里的时间也会从白天到黑夜,不同时间的景色都会带来不一样的氛围。游戏中的角色所展现出来的战斗技巧相当细腻且华丽,除了暗杀之外就算用正面攻击也别有一番风趣,而且人物的服装的变换让玩家想要花更多时间去搜集,有时候就会觉得一个刺客穿得这么华丽也太显眼了!
不过对于不熟悉这款作品的玩家来说,在游戏的操作和故事剧情的投入上会有所影响,小编是边玩边看资料才渐渐了解游戏的剧情还有人物之间的关系,虽然对前作不熟悉,但我觉得游戏的故事剧情不是很强烈,一个接一个的任务只是为了要找到钥匙,塔防守城的部分有些突兀,不管塔防的难度高不高,我都觉得有些无趣。
小编觉得这款游戏蛮适合《刺客信条》系列的支持者继续跟随戴斯蒙
第一章 1
收起第一章 1第一章 2第二章第三章 1第三章 2第四章 1第四章 2第五章 1第五章 2第六章 1第六章 1第七章 1第七章 2第八章第九章
主角醒来出现在一处神秘的小岛上
发生剧情后进入蓝色的大门开始新的章节
第一章
一段精彩的打斗剧情后开始自由行动
全程跟着影子跑就行了,没有任何疑问,熟悉本系列的更加没有难度了
中途有几次需要偷袭敌兵
爬到高处推动老鹰石像后来一个信仰之跳
浮出水面干掉一个士兵后再地道里前进
找到一个被困的人,周围有4个士兵,干掉他们救出那个人接到任务
跟着他走离开地道,来到初代的刺客基地
上二楼,有柜子和桌子闪光的可以调查
来到屋外,有一队士兵巡逻,可以避开他们上到城墙上
上面还有一队士兵,同样可以避开,来到最高处
可以看到前面的目标,跳下去按攻击键打开降落伞控制好落到他们附近开始跟踪
跟踪时不要被发现,跟到目的地后开始一段高速战
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