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末日打野(末日打野攻略)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-26 13:39:03

游戏发烧友来看一下末日打野,以下6个关于末日打野的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 求详细dota末日打野攻略
  • lol末日打野怕谁
  • 末日使者-费德提克野区新手详细教程
  • 无伤打野的典范末日使者费德提克打野攻略
  • 后期超强开团英雄末日使者费德提克打野教学
  • LOL末日使者稻草人打野混线详细攻略
  • 求详细dota末日打野攻略

    末日打野的玩法还是偏刷为主,在六级以前虽然有一定的抓人能力,但是末日的移速很慢,要绕眼远不如皇子瞎子这种有位移的英雄,因此末日前期还是以刷野为主,到达六级并且有闪现的情况下进行GANK的效率会更高一些。

    那么在前期刷野的时候,也不要忘了帮线上的队友插眼防GANK,这是一个打野的好习惯,能减少你队友的死亡次数。顺便,因为末日腿短的缘故,所以末日最适合的不是主动GANK,而是等对面来抓人的时候反蹲,这种时候对面如果全员来追的话,末日的大招会让他们瞬间全灭。

    连招上没有太多讲究,末日大招之后给对面的脆皮上一个Q技能恐惧,然后吸血,在恐惧的效果结束以前补上沉默,这样对面就能在长达三点几秒的时间里用不出自己的任何技能。

    扩展资料:

    末日打野的优点很多,首先是在续航能力上。众所周知,末日在有W的时候打野是基本无伤的,特别是在W的等级起来以后,一般的打野末日都会加三级W以保证自己的续航能力,这样的末日刷野时只要有蓝,基本上血量是不会见底的。

    其次,末日的GANK能力不错。虽然末日也是刷到六级会产生质变的英雄,但他和狼人不同,他在前期也能拥有比较不错的抓人能力,当然,这是建立在会绕眼的基础上。带着红BUFF的末日在线上如果能配合有伤害的队友,一般来说是比较容易抓死对面的,因为末日的Q技能恐惧时间很长,加上E技能的沉默效果。

    lol末日打野怕谁

    Lol末日打野的时候怕三个英雄,分别是莫甘娜、亚索和男刀。堕落天使莫甘娜具有灵魂吸取和禁锢等技能,可以很好的克制末日。疾风剑豪亚索是近战爆发ad刺客,有双突进技能,可以很好克制末日。刀锋之影男刀有非常恐怖的爆发能力,可以很好的克制末日。所以以上三个英雄是末日打野害怕的,

    末日使者-费德提克野区新手详细教程

    介绍

    这个英雄可以担任AP中单,打野的位置,这个英雄可以说是一个在高端局很鸡肋,也很牛X的英雄,关键就两个字。猥琐。。。

    发现最近玩末日的人真心少了好多。不忍心看到自己喜欢的英雄受到冷板凳,所以在这发个新手攻略。大大们看看就好了,俺是给新手看的。还是那句话,不喜勿喷。

    强项

    相信费德提克是LOL里面少数能1VS5的英雄了。超高的大招伤害,令人恶心的恐惧以及沉默效果,外加恢复能力以及伤害不俗的W。相信如果你能发展起来会变成对面的噩梦。

    缺点

    身子板脆,前期4级打野比较怕被两个人以上的人抓野,6级前GANK能力不是很强,如果没有好的操作以及大局的掌握,很容易起不来。

    召唤师技能

    闪现虽然被削了(距离缩短CD变长)但是我已经习惯了使用闪现来进行大招移位,因为你R过去的时候有时候不是那么准确,或者对手也闪现.惩戒相信都知道了。抢BUFF抢大龙什么的,最有爱了。

    天赋

    我所使用的是21/0/9的天赋,攻击系的天赋21点法师通用天赋嘛.通用天赋是点出了闪现强化,移动速度加成还有BUFF延长。相信大家都懂的,所以就不去介绍那么多了

    符文搭配

    红色的我选择的是法术穿透。

    黄色护甲。因为怕被抓野太脆弱,或者GANK被点,太脆也不好。所以我选择了护甲。

    精华我选着移动速度,放弃15点法强,因为我觉得末日前期需要更效率的打野以及GANK的话,速度是少不了的。相信前期貌似没多少人会出二级鞋子。基本上都是草鞋混着,你飞大上去假如差一点距离或者追杀跑路的时候用得上,反正我是百试不爽。

    雕文的话固定法强,相信大家都懂的。

    英雄技能

    末日使者-费德提克恐惧降临[ 被动 ]减少周围敌方英雄的法术抗性10(范围800)

    就是这个技能让,末日在高端局酱油了。完完全全出卖了自己所在地。。。

    恐惧[ Q ]

    用恐惧打击目标,使它因害怕而逃离 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 秒。

    冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒

    施法消耗:65 / 75 / 85 / 95 / 105 点魔法值

    生命吸取[ W ]费德提克每一秒从目标身上吸取60/ 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.45)吸血比例为60% / 65% / 70% / 75% / 80%点生命,最多持续6秒。

    冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒

    施法消耗:65 / 80 / 95 / 110 / 125 点魔法值

    黑暗之风[ E ]对一群敌人进行弹射打击。每次弹射打击将造成65 / 85 / 105 / 125 / 145 (+法术伤害*0.45)点的魔法伤害和1.2秒的沉默效果。最多弹射 5 / 5 / 5 / 5 / 5 次,并且可以多次弹射同一目标。

    冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒

    施法消耗:50 / 70 / 90 / 110 / 130 点魔法值

    群鸦风暴[ R ]一大群食人鸦盘旋在费德提克的周围,对范围内的所有敌人造成每秒 125 / 225 / 325 (*0.45法术伤害) 点的伤害,持续5秒。该技能需要1.5秒得吟唱时间,吟唱完成后可以将费德提克传送到目标区域。

    冷却时间:150 / 140 / 130 秒

    施法消耗:150 / 200 / 250 点魔法值

    出装

    首先我要说下,末日的装备出装很随机性的,没什么固定装备,首先出门打野我选择因为末日打野靠的是W,不像其他英雄依靠然后末日的鞋子个人觉得最合适的还是而不是为什么这么说呢,首先配合末日的被动在前期基本上能打出接近真实伤害,而提供给你的冷却效果,你可以依靠蓝BUFF,或者商店买一瓶就能解决那点CD问题。一般打野回家看情况根据经济状况出装备。钱够就出因为当你出了这件装备以后能大幅度提升自己的伤害,以及能让你更圆滑的转换成其他装备.鞋子不需要出那么快,因为这样只是让你跑得慢一点。。如果GANK的情况不是很乐观你就可以出+接下来的装备要看你的判断以及场面你能否扛得住。比如说对面有这类英雄,我个人建议你出因为你也不希望你一个R过去,发现什么效果还没有,就躺下了吧。。假如对面控制少,或者说你觉得你能ho得住场面,很好,你可以选择出当然如果对AP只是一般..你也可以出能增加不少的魔抗,(一般AP很少出这东西,因为物品光环会出卖你,告诉对方你在蹲点等他。末日就算了,被动早就卖掉它了。。。)配合你的被动相信你一个R飞过去你会很开心的看到对方HP一直往下掉的。然后开心等人头。能提供不少的HP,以及AP伤害还有AP伤害减速效果配合你的大招群体减速,特别是你大得不是很准,要用闪现以为刚好闪现到一点接着当你看到你大招套在别人身上,看到别人转身跑却跑不掉的时候,相信你会很兴奋的,而且W跟E还有减速效果哟。效果.亲,你懂的。这件装备大家都知道是什么了吧?没错是杀人书,末日基本上GANK一抓必死,一个R飞过去混助攻啊,击杀什么的相信你很容易叠起来,当然新手慎用。。。虚空之杖,百分40的法穿,配合被动,鞋子,效果还是很乐观的,当你发现对面已经在无脑叠AP抗的时候,你就要考虑他了。这东西,一般我很少考虑,因为我基本上是一个R飞过去,先手E加Q看情况能不能W,如果不能我就会沙漏。。。一般沙漏效果结束我出来团战基本结束了。而且如果吸血的话,我觉得W就够用了。新手的话我建议出。。。因为保命跟生存才是关键。最关键现在合成比以前的版本贵了不少,所以我觉得性价比还是不合适。_,这东西对末日来说是相当尴尬的存在,效果是不错,但是错就错在他的价钱,相信你有这个钱,你绝对会去选择其他性价比比他高的装备,所以我PS掉他。

    雅典娜的邪恶圣杯.新东西,也许大伙觉得好奇会去出,但是我告诉,这东西对末日来说没用的,完全是鸡肋。因为末日全场基本丢不到几个技能就结束了,而且耗蓝也不高。。这装备性价比不合适。

    打野路线

    我出门一般是打蓝,因为如果蓝被偷的话对末日打击实在是太大,会让末日打野,GANK,等级很难提升,而且你需要蓝BUFF的效果减少你大招的CD。所以一般蓝BUFF位子我都会留个眼,对面蓝BUFF我也会丢个眼,方便过去惩戒拿蓝.如果六级以后,你可以考虑一个R带惩戒把对面人头跟BUFF都带走,嘿嘿。

    打野路线也是很随意的。一般我都是打了蓝,W+普工点死大狼E收走小狼.然后四人帮。再然后就是石头人,完了就打红BUFF,当你有红BUFF的时候你可以考虑GANK了。

    第二个蓝刷新时间大概是7:10左右,上面说到,蓝BUFF一定要控制好,如果连BUFF都控制不好,这会让你打野GANK变得很尴尬。假如你第二个蓝被对面偷了,好吧,没办法你只能再出一个这也是没办法的,还有要养成一个好习惯,回家买一两个眼~丢在蓝BUFF处,还有看上单有没眼,帮他丢下,这也是没办法的,毕竟队友,还有这是打野的一个好习惯。

    当你拿到第二个蓝的时候相信你应该六级了。这时候就开始GANK吧,让对面在你的阴影下颤抖吧。

    GANK路线以及方式:

    一般来说,拿了蓝,基本上都会先GANK上路,为什么呢?因为上单一般都是近战,半肉,而且现在貌似很流行带治疗点燃,这样会增加你的GANK成功率,首先GANK前要看看预判或者问下上的有没有眼,来选择GANK位子,比如说你在下方,然后上单对面的很无脑压线,你就可以选这个位子

    不要被末日的大距离误导,其实你R飞墙里面系统会把你挤出去,如图上,R是你点的位子,圈是你会飞到的位子,如果你是在上方,就是你队友压线的情况下GANK,可以点地图示意队友可以浪一下,然后找机会跳R,先手Q+E避免对手逃跑掉。

    如果说线就在中间,河道又有眼,其实这也有GANK位子。

    你可以选择绕草丛,然后队友看到你来了,相信他不2也会上去浪一下吸引下对手,然后找机会飞R,

    如果在上方,方法如下

    同时你GANK的时候要注意对方打野是否也在上路等待时机GANK,基本上末日六级GANK是无解的只要跳R飞到,对面基本是跑不掉,末日可是能一VS5的暴力存在。

    GANK中路的话,完全不是问题。。配合末日的大,跟Q中路基本反映过来已经回家泡温泉了。GANK方式我也贴图出来吧,比较普通的我就懒得贴了,贴点特殊点的,

    上面这两个位子就是所谓的卡视角,两个不同的视角死角,能够飞R如图,圈是R的落点,然后箭头是值闪现以及R的距离方向,这样的角度往往能给对手一个意外惊喜。因为相对来说河道草丛基本上都是有眼的从哪里飞我相信你要是飞R会被骗掉一个大招。这个损失是很惨重的,毕竟末日一个大出去没助攻也要有人头啊。。。我想是吧。

    上面这个跳R点是比较常规的,从四人帮的位子飞R,相对来说比较简单点,至于在那边跳,这要看兵线。尽量叫队友配合吧。

    还有假如对面中路拆塔的时候,你队友假如来不及的话,你也可以选择跳R,如果对面不是很肉,我相信你可以让他们两个都留下来。

    接下来是下路的GANK方式以及注意事项

    首先问下你们辅助下路草丛有没有眼,假如没有,很好,跟ADC说下,叫他们推兵线,然后你绕进草丛飞大,假如很悲剧的被告知草丛有眼,有两个选择一是辅助身上带真眼让他排眼你再进去,或者你让ADC放线。你从这个位子跳,

    圈是落点,箭头是闪现加闪现落点。具体看情况而定位子,相信大伙都懂。。。

    假如你们下路很优势,对方被压在塔下,苦不堪言的时候你想过去火上浇油,很好,你有这种想法,再给你推荐一个位子。

    相信你从这个位子飞一个R出去加上你的ADC配合他们下路应该崩了。别怕塔,你W吸血绝对比他打你回血快,完了可以闪现出来。记住,怕死的末日不是好末日,前提是你死得有价值。当然该猥琐还是要猥琐。

    有人也许会说为什么不从河道跳。我相信大家都知道下路ADC配辅助,相信是河道眼不会缺的。

    至于偷小龙,其实我觉得一个人偷压力大,而且不安全,我比较建议就是GANK完下路,然后带上ADC跟辅助一起去打。虽然这么说我还是附带上小龙的偷法。

    偷小龙必不可少的当然是真眼,还有中路眼,还有别忘了叫你的ADC压线,如果对方打野来骚扰,你看情况而定,如果你有信心一套R+Q+W能秒掉对方,你可以选择直接飞R(因为有真眼在,对方没有视野,)或者选择闪现跑路,记得鼠标别丢脚底下,要不你会很悲剧的原地闪现了。。我看到过很多这样的悲剧。。。其实能不偷就不偷这样很危险很容易帮别人打了。最好就是GANK完下路叫上下路一起帮打。

    游戏前期注意事项:

    如上图.像基本的防御眼是不可少的,因为这样能预知对方打野是否来GANK你,让你能提前告诉你的队友来进行反野。以及降低你被抓到的几率。两个眼也就150金币,你死一次或者丢掉一个BUFF都不止这个价钱了。反之你如果能抓到对方还能大大降低对方GANK效率让你能更好的压制对手打野。所以视野一定要做好,在你蹲草丛准备飞R的时候假如对方丢技能攻击你,别犹豫,走吧,这有眼。

    游戏中期注意事项:

    越塔强杀,相信这个词大伙不陌生吧,末日出了以后越塔什么的是家常便饭,大招华丽的切入,Q+E完美的控制+W吸血与伤害,绝对是为了越塔强杀而存在的。反正快顶不住的时候就沙漏完了闪现出来。相信你越塔一次就会有一次惊喜的。如果实在不行你可以顶塔给队友杀人,你可以W小兵吸血,可以跟塔的伤害对消掉的。

    时刻注意着小龙,因为小龙是可再生资源,拿一条算一条,宁愿丢塔不丢龙,这是原则,如果团战输了,还剩下你一个人,别犹豫,飞R,E惩戒把小龙点掉,这绝对不会亏本的。

    还有假如对方在打男爵,别犹豫,果断上去阻止他们,假如他们快打掉了。你果断飞R,过去E,加惩戒沙漏。或者直接R沙漏。如上小龙一样,不会亏得。

    还有团战赢了的时候如果输出够,你们可以考虑去把大龙,也就是男爵点了。末日最强的地方就在于前期没人能顶得住男爵,末日却可以。

    游戏后期注意事项:

    别没事老在敌人面前晃来晃去,如果你们辅助视野做得不够好,你可以选择性的带几个眼,插在关键位子。然后身上带个.走在队伍后面,假如快开团了,你要第一时间找到跳R的位子,而不是当着别人的面跳R,相信假如对方不是2B都会上来打断你或者撤退,特别是对面有这货存在,对你跳R是一种挑战,除非你们这帮控制非常给力,否则我都不建议你这样做,买原因是为了让你飞大招的时候更神不知鬼不觉,也能减小被抓的几率。

    游戏后期注意事项:

    这个时候已经是35分钟后了。基本上一次团战失败就要GG,所以这个时候一定要谨慎,不能太激进,随时注意大龙(男爵)的情况,一般男爵都是团战导火索,所以控制好男爵就是让你赢得这场比赛的关键,还有蹲草丛隐人的时候最好离你队友远点,因为你的被动会告诉对手你在哪里,或者哪里有人,倒霉点会被别人先手KO掉自己。所以,末日一定要猥琐,不到关键时候不现身,一现身就要对面集体回家泡温泉。团战要注意走位,别让对手先把你抓了。所以稻草人一定要猥琐,但是该上还是要上的。

    稻草需要注意下的几个英雄,

    他的相信是所有控制类的AP英雄的噩梦。完美的软控,让你蛋疼到爆,一个不好就这样交代了。。他的E效果眩晕也很恶心,一个不好,你一个R上去,他一个E正巧把你晕了,什么都来不及用,就被他一套带走了。。_,对付他的时候一定要先等他丢了控在上,先手E沉默他或者Q。前期抓这货,有点难度,但是不是不行,你等他先上来打算骚扰你们中单的时候你果断起手R.然后Q+E控制他,因为改版了他的CD蛮长的。也许有人问,这货有什么蛋疼的,那我告诉你,你没碰到玩得好的。。我经常是R到脆皮旁边被他一个W过来一脚R给把我飞走了。。。_。。。所以碰到这类人,首先丢给他个E。+Q这货的R一样恶心。。。所以要抓住切入时机。。就算真吃他大,也不要正面吃。。。你伤不起。那几秒够你死好多次了。所以能E到他就先E。。或者等他R了再飞R。

    写了那么多,我总结了下我稻草的心得:

    相信不少人都觉得末日是个大脆皮,随便两下就点死了。完全没存在感觉,没逃生技能,腿又短,样子又难看。。。_,好吧我朋友是这么说的。如果你们这么想就错了。

    末日是能一VS五的存在,之所以这么说就是因为他的技能。

    R:LOL里面伤害最高的大招,而且关键是范围伤害,范围绝对的大,伤害绝对的够足,不信你飞个R出去你看谁不回头跑。。。

    e:不管是谁都最讨厌的技能,沉默,弹射,虽然目标除了第一个剩下都随机,但是还是阻挡不了他的强大,特别是在对面就两个人的时候那个伤害叫一个欢乐。

    Q:恐惧,单挑,跑路,抓人神技。配合W。基本上别人没点燃很难杀得死你,基本上能坚持到你队友来支援。

    W:吸血单挑打野神技,一个Q过去加个W法伤够得话,前期能把人吸chengren干。。。

    还有就是团战的时候跳R的位子,以及能熟悉的知道哪里可以穿过去,哪里飞不过去,(我觉得末日哪里都能飞过去。。。_)

    还有就是要学会预判对手开团的时候集合位子,能准确的飞到那个点上,让伤害最大化,而且至关重要的一点是团战如果你要先手大切进去的话(你必须有沙漏。。)要点地图告诉队友你要上了,否则你会悲剧。。。还有就是R的时候如果位子不对,记得用闪现调整好位子,别省闪现。毕竟R才是你伤害的主要来源。换另外个说法,你没有出沙漏,而是出帽子,你就别先手大了。你要选择后手大招,然后切进人群,把Q丢给对面的ADC。如果你手速够快就把E丢给对面AP,毕竟他是能秒你的。。。然后迅速W距离你最近的人。。大招完了,情况不对果断闪现出来。。别纠结。该猥琐还是要猥琐的。。。

    我末日的心得就几句话概括:该猥琐就要猥琐,越塔的时候要果断,团战的时候飞R要找准时机,和落R点。隔墙什么的最有爱了。

    。老规矩带上自己的数据,表示下自己不是在空口说白话,第二赛季末日用得比较少,因为基本上没什么机会用,第一赛季是BAN末日BAN多了,想玩一次都难。。悲剧。

    在这祝广大基友,RANK分节节高升,嗯,嘛了。码字真心累,不喜勿喷哈。。麻烦了。。

    无伤打野的典范末日使者费德提克打野攻略

    末日使者 费德提克是一个AP型英雄,在中路有过一段辉煌的曾经,但是由于版本的变更,各种强势中单英雄崛起,使得费德提克不得不离开中单之路,但这并不能说明费德提克已不在强势,拥有超强的回血能力、恐惧与沉默的控制技能,即使是打野的费德提克,表现也依旧抢眼。

    英雄优点:回血能力强,单体控制时间长,持续伤害高。

    英雄缺点:脆皮,前期贴人能力不强,后期几乎是站桩输出,容易被集火。

    高级攻击力印记X9 高级法术伤害精华X3 高级法术伤害雕纹X6 高级魔法抗性雕纹X3 高级固定护甲符印X9

    攻击力增加前期打野效率,法伤增加技能伤害,护甲魔抗减少费德提克受到的伤害。

    天赋加点

    21 9 0

    21点攻击最大化费德提克的伤害,9点通用飞毛腿增加移动速度提升GANK的效率,点出增加buff持续时间最适合AP型的打野英雄。

    召唤师技能

    惩戒+闪现

    惩戒打野必备增加打野效率,闪现逃跑追杀越墙神技。

    被动 恐惧降临

    附近敌军的魔法抗性减少10。功能:不再对无法看到费德提克的英雄生效。

    技能解析:减少敌方英雄10点魔抗,进而提升了费德提克的伤害。

    恐惧【快捷键 Q】

    恐惧目标1/1.5/2/2.5/3秒,使其只能在恐惧中漫无目的逃命。

    技能解析:单体控制最长的恐惧,后期恐惧谁谁就怀孕的节奏。

    生命吸取【快捷键 W】

    费德提克偷取敌人的生命能量,每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害,并且该技能所造成的伤害值的60/65/70/75/80%会转化为费德提克的生命值。最多持续5秒。

    技能解析:打野的保障技能,回血能力超强,使费德提克能做到无伤打野。

    黑暗之风【快捷键 E】

    召唤乌鸦袭击目标,然后弹射附近敌人,每次弹射造成65/85/105/125/145(+0.45)魔法伤害和1.2秒沉默效果。最多弹射5次,可以多次弹射同一个目标。对小兵和野怪会造成50%额外伤害。

    技能解析:群体沉默,施法范围挺大,弹弹弹,弹到怀孕,进行消耗。

    群鸦风暴【快捷键 R】

    吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45)魔法伤害。

    技能解析:费德提克恐怖的存在,经常神不知鬼不觉地出现,配合

    一套能打出成吨伤害。

    出门装

    X2

    多兰戒增加法术伤害收益比打野刀出门好,提升前期的打野能力。

    前期

    沙漏是末日必备的,由于前期要站桩贴脸输出,被集火就黑白屏了,沙漏的金身可以保命,5速鞋增加GANK效率。

    中期

    杀人书叠加法术伤害,对末日来说很值得拥有,帽子提升大量的法术伤害,配合杀人书,简直无情。

    后期

    法穿棒能很好地对敌方坦克型英雄造成不俗的输出能力,冰杖能堆血能减速敌方英雄,便于粘人。或者把

    换成

    可以打得更暴力。

    瞎子费德提克打瞎子其实不虚的,费德提克有超强的回血,能使瞎子

    的第二段伤害打不出应有的伤害,如果血量少,就尽量避免被瞎子

    中,因为很可能会被击杀,瞎子打残血英雄的能力灰常强大。所以拥有自信的血量是十分重要的。费德提克前期GANK贴人能力不强,但是基本

    中谁,不交闪现基本是击杀的节奏。所以要利用战争迷雾进行GANK。

    潘森潘森可以说是非常克制费德提克的,因为

    能打断费德提克的

    所以费德提克的回血能力就没用了,遇到时请远离他。建议多GANK多打野多发育。后期的费德提克作用比潘森大。

    卡兹克

    在野区卡兹克的伤害爆发高,技能冷却时间短,所以费德提克即使有吸血技能,也不一定能回复到应有的效果,卡兹克1V1的能力是很强的。建议在线上与队友配合击杀,像卡兹克这种脆皮英雄,最怕控,配合队友能很容易拿下人头。

    费德提克的

    有很强的跳跃能力,要利用这点,卡在视野死角,或者躲在己方坦克型英雄后面,作为第二手切入。一旦开团,此技能伤害可是能造成成吨的伤害,坦克型英雄也要畏惧三分。一旦能跳到敌方C位附近,EQW一套妥妥的能带走。但是切记,费德提克可是很脆皮的英雄,一旦被集火,很容易被秒杀,如果没出

    千万不要作为先手第一个开团。

    费德提克的后期伤害十分可观,几近无解的程度,装备起来之后的费德提克,有控有输出,运用好自己的优势,配合队友,很容易取得团战的胜利。

    后期超强开团英雄末日使者费德提克打野教学

    大区:比尔吉沃特

    ID:lnsomnia香草擅长英雄:

    寡妇盲僧蜘蛛女皇英雄浅析定位:法师,吸血,沉默,恐惧。

    优点:满身全是控制,联盟为数不多的恐惧,有群体沉默。最重要的是有吸血伤害技能,不仅伤害高,回血量也极高。而且E技能1级团时特别强,连续的弹五下不仅有沉默,伤害也非常高。1级学W可以无伤打野,而且前期在野区可以一直保持满血状态。6级后gank杀人成功率非常高。大招在中后期团战伤害极高,后期先手开团极强的英雄。

    缺点:前期略弱很缺蓝,而且技能cd时间很长,不可以一直吸血,前期除了大幽灵外,清其他野怪中的小野怪速度较慢,很怕被反野,前期gank成功率不高,需要速度刷到6级,而且本身特别脆。Gank和开团很依赖大招。

    符文

    红色:法术穿透x9

    黄色:护甲x9

    蓝色:成长法术强度x9

    精华:法术强度x3

    稻草人是纯靠技能输出的法师,所以红色就带法术穿透就好,精华带法强也是最好的选择,有些朋友喜欢带移速,虽然配合天赋移速快不少,在野区来回跑也快了不少,但是伤害却少了不少。还是法强更好。虽然稻草人可以吸血无伤打野,但是前期buff的攻击力还是的,而且稻草人本身就很脆,再而且稻草人前期非常怕被反野,尤其在打第二个buff的时候,突然杀出一个瞎子或者赵信,这时候的技能都在CD,如果黄色没有护甲带的是生命值的话基本就不要跑了,必死。带了护甲可以抵抗一些伤害,也许还有逃跑的可能。而前期稻草人就是在野区刷到6级,要魔抗用处也不大,换成成长法强的话,中后期的收益很大。

    红色:法术穿透x9

    黄色:成长生命值x9

    蓝色:成长法术强度x3,冷却缩减x6

    精华:法术强度x3

    这一套符文是面对对面也是前期弱势打野的符文,比如对面是狼人,阿木木这类的打野,就可以用这一套,因为对面基本不可能来野区抓稻草人,所以黄色可以换成成长生命值,在后期团战中可以提供不少的生命值,而蓝色可以换六个冷却缩减达成5%的减cd,因为前期稻草人的CD空档期非常难过,平a伤害极低,所以带5%的减cd可以让技能转得更快,清野也更快。其余不变。

    天赋

    21-0-9标准的稻草人打野天赋,攻击系先不要点出双刃剑,因为稻草人本身就是远程英雄,双刃剑带来的伤害增加不高,而且本身很脆,后期增加受到的伤害会使稻草人在团战里站的时间很短,先点出减cd配合符文出门就有10%的减cd,前期的技能转的更快,清野也更快。然后点出洞悉弱点,因为稻草人后期一个大招跳进去基本可以打到三四个人,这样被队友提升的伤害很高,而且在前期gank时还可以提升队友的伤害,方便击杀。然后点出三个加法强的天赋,对应提升前中后期的伤害,然后点出死神提升对半血以下敌人的伤害,而稻草人的技能释放距离很近,不管是gank和打团都需要把自己送出去,所以点出危险游戏很有必要,击杀人后马上回血回蓝。5%看似很少,当你有1000血的时候就可以回复50血,这样看是不是很值得点出来?然后继续点出奥术之刃,因为稻草人前期技能CD很长是要平a清一些野的,而稻草人的基础伤害很低很低,所以需要这个天赋来增加平a的伤害。然后继续点出双穿还有最后一个末日浩劫提升伤害。

    如果对面是瞎子赵信蜘蛛潘森这类的打野我建议用21-9-0这个天赋,因为对面的打野反野能力非常强,而稻草人前期很弱,如果不点防御天赋的话,基本一套就会被对面带走,点出防御天赋可以在前期增加不少的血量,配合符文上的护甲前期可以抵挡不少伤害,不至于被一套直接击杀,配合恐惧和沉默前期应该很难在野区被单杀。

    召唤师技能

    惩戒打野必备,提升清野速度,中后期可以打龙控龙抢龙。闪现提供瞬间位移,可以配合大招先手开团,前期在野区遭遇也可以闪现过墙逃跑。

    技能解析

    恐惧降临【被动技能】

    解析:非常好理解的一个被动,类似深渊权杖的被动效果。就是一个范围内的敌方英雄都减少10点魔抗,变相的增加稻草人的伤害。

    恐惧 【快捷键 Q】

    解析:LOL里非常恐怖的一种的一种控制,虽然没有伤害但是也非常强力,在恐惧期间,不仅技能和召唤师技能释放不出来,而且人物也会不受控制的自己向后走,控制时间很长,在控制时间内足矣击杀敌人,和W技能绝配。也是因为这个技能的存在使得稻草人前期在野区被反野时可以完身而退,而且Q技能也提供了稻草人在6级前gank的成功率。CD长,施法距离近。

    生命吸取 【快捷键 W】

    解析:稻草人的招牌技能,也是稻草人无伤打野的原因。单体伤害极高,吸血量也极高,而且CD不长,3级后配合减cd就可以一直使用W技能清野。但是耗蓝量很高,在没有蓝buff时一直使用W技能很容易空蓝。在gank时先用Q技能再用W技能吸血。

    黑暗之风 【快捷键 E】

    解析:稻草人的第二个控制技能——群体沉默。1级团时特别的强,一直弹弹弹伤害很高,而且这个技能是稻草人唯一一个群体清野技能(不可能用大招来清野吧),CD很长,而且技能伤害的成长性很低,等级高后的CD也很长,而且耗蓝非常严重!前期在2级学一点加快清野速度即可。

    群鸦风暴 【快捷键 R】

    解析:稻草人的开团神技,CD较长。进行瞬间的位移,而且aoe范围很广,伤害非常高。拥有大招的稻草人gank的成功率基本为100%。在开大之前尽量躲在地方看不到你的地方,比如草丛里和墙的另一边。但是这个技能也是有很大的缺点的,就是需要1.5秒的吟唱时间,就怕使用大招后,在这1.5秒里敌人走离了稻草人的大招范围,所以稻草人的闪现非常重要,不管开团还是前期gank,基本都是依靠开大后闪现到敌人身边。

    加点路线:主W副Q,2级学E,有R学R。

    解析:W技能是稻草人的主要清野技能,等级越高CD越短,伤害越高,吸血量也就越高。建议主升。Q技能等级越高CD越短,恐惧时间越长,建议副升。E技能的成长性不高,而且耗蓝略高,前期升一级加快清野即可。

    出装推荐

    出门装:x2

    解析:稻草人打野的出门装和其他打野英雄不同,稻草人不需要打野刀,多兰戒对于前期稻草人清野要比打野刀来得快。

    中期装:

    解析:出门装不需要打野刀不代表不需要出打野装备,稻草人还是要第一件做出蛋帽的,加快打野速度,而且还提供回血回蓝和额外的金币。然后第二件就要做沙漏了,沙漏是稻草人的核心装,团战开始前一定要有沙漏,否则开团一个大招跳进去就被秒了。

    六神装:

    解析:因为稻草人是输出型打野,鞋子最好还是法穿鞋,可以提升一些伤害。而出完蛋帽和沙漏后继续的出输出装,帽子可以大量的提高法强,而法穿棒可以进一步的提高对前排坦克的伤害,然后可以出一件深渊权杖,深渊的被动配合稻草人本身的被动和法穿鞋法穿棒,让稻草人有四穿!伤害会非常非常高。

    对线技巧

    :屹立不倒的野区霸主。稻草人前期很怕盲僧,不管是前期被盲僧反野还是在野区遭遇,都是完完全全的打不过,但是打不过不代表会被盲僧杀,因为带的符文天赋再加上本身拥有Q技能的恐惧和W技能的吸血,就算前期在野区被盲僧抓到,队友支援来之前还是不会死。其实稻草人怕的不是盲僧来野区一直抓自己,你来抓我就抓呗,反正也抓不死,而且我耽误发育你也耽误,而稻草人的黄金期在后期,盲僧怎么来反我我都可以到后期,但是盲僧的黄金期在前期,你把你的黄金期浪费在抓我身上,而且还抓不死。到了后期就是稻草人的天下。但是稻草人非常怕盲僧根本不管他,让他在野区发育到6级,在6级前疯狂的三条线带节奏,不用三条线都抓崩,就抓崩一路就够稻草人这一方好受的。用稻草人最好和队友商量好,前期不要太拼,不要推线,双方就和平发育就好。:又是一个前期gank带节奏非常强的英雄,而且eve前期带节奏能力比盲僧还要强,隐身就绕到后面和队友夹击。和对抗盲僧一样,不怕eve来野区抓末日,因为eve前期伤害没有盲僧高,盲僧都抓不死稻草人,eve更抓不死。就怕eve三路gank,而且不知道eve会抓哪一条路,一直的反蹲不仅很被动而且还很耽误自己发育时间,这时候只有一个办法,早点回家买眼,而且要买两个,1个插在F4那里,一个插在三狼和蓝buff那里的十字路口,虽然eve是隐身的,但是eve清野是不会隐身的,在eve清野时可以看到eve在上半部分还是下半部分,看到后队友就会自动的有警觉,要防着eve清完野后抓自己。这两个眼帮助了线上队友不被抓。稻草人就可以轻松的在野区发育了。:虽然是很弱的英雄,但是路人局很常见,尤其白金以下。狼人前6级gank非常非常弱,应该找不到6级前比狼人gank还弱的打野英雄了,而且狼人前期伤害不也高,遇到对面有狼人打野的话,稻草人就可以安安心心的在野区发育了,因为狼人对四条线都毫无威胁。而且到了后期狼人只能压制一个人,但是现在水银弯刀性价比非常高,adc都会出,就算不出的话,后期如果狼人压制我方英雄,稻草人给一个Q技能恐惧就可以了。到了真正的55开团的时候,狼人的作用根本和稻草人没法比。

    团战技巧

    稻草人前期就是速刷到6级,在有大招和闪现的情况下,gank哪一路都非常轻松,到6后最好去下路,如果对面压线过深就直接从河道跳大招,先Qadc然后马上接W。如果己方压线的话可以选择绕后,然后让己方迅速推线到塔前然后在后面的草丛里直接跳大配合队友基本很轻松就可以击杀两个人。然后可以顺势拿下小龙。而没有大招的时候就在野区发育,不用一直帮队友反蹲,因为稻草人没有大招小型团战_弱。

    等到后期真正的5V5团战的时候,尽量不要在对面的视野内出现,最好是在野区作战,如果在中路消耗的时候可以选择在F4里面站位,等对面一个走位失误就可以跳大出去配合闪现找到更好的位置,可以大到更多的人,然后Q的恐惧马上给对方的C位。这时候就再开W吸血,最好的话还是吸被恐惧的人。等自己血量不到一半的时候马上开启金身躲避技能,等金身结束后团战基本也结束了。稻草人只要能跳出一个好的大招,团战基本不会输。不仅伤害极高而且还控制了对方C位3秒的时间。

    结语

    稻草人是一个伤害极高,而且控制技能非常强的carry型打野英雄,喜欢打野的朋友多加练习肯定会帮助你轻松上分。

    LOL末日使者稻草人打野混线详细攻略

    末日使者费德提克

    1.英雄介绍

    稻草人由于近来在比赛中频频出现,同时又迎来了新版本的BUFF之后,渐渐的由板凳英雄一跃而成B/P热门。

    我给稻草人的定位是:线霸、控制、打野、AOE、GANK、突进、脆皮

    2.符文和天赋

    红色法术穿透妥妥的

    黄色打线固定回魔,打野固定生命值或者成长AP

    蓝色成长AP妥妥的

    精华固定AP妥妥的

    天赋:普通的法师 9 0 21

    如果打线的话,就把惩戒移到暴击,聊胜于无=。= 如果召唤师技能出了虚弱的话则移到虚弱

    3.召唤师技能

    :必须有 ,追杀逃命先手都是它:没有惩 戒如何打野:前期增 加不俗的伤害,人头就靠它,同时还可以克制部分回血能力的英雄,我真的不是在说稻草人自己:前置条 件:走双人路OR队里的混蛋们没有一个出它的并且缺少控制,如果满足以上情况就用他代替点燃把,对你的W和R都有不错的帮助

    4.技能介绍

    :中规中矩的被动效果, 和你的天赋符文配合起来初期就有很高的法术穿透了,打人疼疼的。:整个LOL里面最强的单体 控制小技能就是它了,有木有!别抱怨它没伤害好吗同学。:高伤害,高恢复,短CD ,主加技能,缺点是引导类法术。:耗血神技,团战神技, 控制和DPS皆备,1点足以,物美价廉。:招牌技能就是它了,飞+ 高伤害AOE的结合,缺点是需要用自己的脆皮和敌人近身

    技能加点路线:

    打野1级升W

    打线1级升E

    1级野外PK 看情况升Q(硬控留人)或E(DPS,沉默不让对方丢技能或者闪)

    最好的办法就是出门不升点,看具体情况再点

    最终主W副Q E在1级或者2级的时候升1点,有R升R5.出装介绍

    出门:无论打野还是打线都是它,回蓝/HP/AP都是你 需要的,由于W的存在你有蓝就有血接下来:*3+++或者++++看具体情况是否出最关键的装备:这个尽早出出来,毕竟你的R和W都是要冲别人人 堆去的,而则让你避免背秒杀的可能最终装备按重要程度排位:如果前期出的饭盒那么在出了帽子之后出个,如果出完这些还 没结束则补个

    终于说完这些废话了,接下来进入正题,让我来告诉你怎么去揍的对手内牛满面

    6.混线

    首先你要明白1点,你单挑几乎无敌,是个线霸,你能压制甚至干掉大多数单路英雄,但是能压你的英雄还没有出生!

    出门尽量走上单,因为中路的草丛不适合你,而且如果碰到1V2的情况那就没有人比你更合适了,毕竟即使对面有2个人 ,你也可以用E有效的补刀并且消耗

    在看见对线的对手之后,首先要看他是什么英雄(废话么=。=)是否也是线霸,再看他的召唤师技能还有装备情况,对 于召唤师技能,你要考虑对面的只有和前者会降低你吸血效果并且干掉你,后者能让你 的猎物逃跑,其他技能在你面前都是渣渣!因此计算好它们!

    3级之前:在保持良好的补刀的同时,用E+平砍后退来骚扰对方,保持自己血 量别低过50%,通常我都保持在2/3,低过了就用W吸,但是这里要注意一点,你的对手如果不是傻瓜那一定会想方设法在你用W 的时候干扰你,因此你就要做计算了,1是位置,站在兵线后面对高血量的地方小兵W;2是算技能,通常W都比对方的各种控制 技能的CD短;3就是血量,如果你保持在2/3的血以上,你去W吸小兵的时候,对方随便用啥技能砸你都还没你吸的多,自己还要 被你的小兵揍成渣;5如果你是天灾,可以去吸可爱的石头人,妥妥的,但是至少保证你有2级的w

    4-5级:通常在这个时候,你的对手已经没有补给品并且血量也不会很好看了 ,如果他不回家,你就用W吸满后越过兵线去卡他位,他如果忍不住要来磨你血那好的,Q E W看情况加个点燃送他回家或者逼出 闪现,无论他被你杀死或者被你打回城了,都速度把兵线推到塔下然后回家补装备把,别忘了买个用来拆对手的=。= 并且CALL你的打野队友来干掉他100次啊 100次

    6级:好的你有R了,如果你闪现还没有使用那就更好了,继续用E磨血,有意 无意的进出草丛,通过自己兵的血量以及对方补兵的节奏直接在草丛里使用R,如果R到了过去直接QEW点燃 OK 人头到手,如果 兵也正好被你清掉了,同时你又有眼的保护或者与队友良好的沟通下,可以直接顶兵拿塔

    举个我个人最得意的战例吧

    对手是狼人,RANK1800的玩家,在6级之前我和他都没交过召唤技能,血也几乎都是满的,我就在草丛附近补兵,然后 兵线推过去后,我故意在草丛外面一点用回城,回城快结束的时候我又钻进草丛,假设他被我骗到了把- 。 -然后看到一个半血兵 我算他要去补,直接R Q E W F对方狼人召唤技能都没用的出就被秒了,同时兵也被我AOE干净了,直接就拿下了上塔。

    6级以后:这时候通常已经进入了全场团战的阶段,你要明白你自己的定位, 打野或者GANK都比你带线来的好,因为稻草人中后期带线实在太垃圾了,在草丛中的稻草人永远比在线上的稻草人可怕,7分多 刷出的第2个蓝BUFF,如果可以的话与队友沟通一下尽量给你,使用做好视野和反视野,这非常重要!

    尽量做到控视野-GANK-打死或者打回家-杀龙或者推塔这样的节奏,同时这个阶段W还是非常强势的,通常其他的DPS 是根本打不死你的,哪怕你只有100血你可以和对面满血但没点燃或者硬控的英雄顶着吸从而反杀他们,Q不要CD就用,要在对手 会跑,或者会丢你控制的同时(特别是宝石/卡牌一类)使用,效果更佳。

    同时如果发生团战,你R切入之后,E丢给能控制你的人,Q和W丢给你优先击杀的人,智能施法会帮助你更快的用出各 种技能,如果你R没CD时发生PK,你要注意自己定位的转换,从一个先手/反先手变为一个控制,更多的Q EW用给试图突进来揍 你AD C或者你自己的英雄,技能丢完就向后移,占据优势(打跑对手)后再用Q 去追击留人。7.打野

    同样的,首先你要明白自己打野的优势与劣势

    优势:打野速度快,消耗低,状态保持良好,出来GANK的时间非常的早

    劣势:依赖蓝BUFF,反打野能力较低 因此,如果你要使用稻草人打野,请让 队友和你配合,保证你能安全的拿下蓝BUFF为第一前提,无论是守还是CV都可以!

    当然这也比较考验你以及你队友的经验,具体的可以去看某高玩的有篇文章大概叫打野和反打野一类的揣摩一下 假设你 顺利的拿到了蓝BUFF,那么恭喜你,你已经进入了全LOL最快打野速度外加比较高效的GANK节奏中了。

    在这里你还需要注意一个小细节就是,除了W意外,E也是帮助你快速打野的一个好技能,但是使用起来有一定的窍门, 在怪物血量数量都比较多的时候,E CD就用,然而在怪物只有2只的时候,你就要注意了,用W给生命较多的一只,在他半血左右 的时候停止用W,转用E 这样会你比吸死一只之后再用平砍甚至再等1次W的CD来要快的多!特别试用于三狼/4鬼/2石头

    打野顺序通常是蓝-3狼-4鬼-红(惩戒正好CD)-2石头,这时候你刚好4级,同 时几乎满血,半蓝,双BUFF 入手,OK观察一下线就去找一路GANK吧! Q E 平砍W结合使用,配合队友轻松干掉对方或者打出 闪现,GANK一轮后回家补出鞋子 眼睛,和其他装备,看线和对方召唤师技能的情况继续GANK或者自己队友需要回家去补线或者 继续打野然后进入前面所提到的控视野-GANK-打龙/推塔 的节奏中去并且获得胜利

    8.总结

    稻草人是个强大的英雄,但他是一把双刃剑,他拥有超强的控制,不俗的伤害但同时他又是一个脆皮,还是一个需要和 对手肉搏的脆皮,因此能把他用好的人并不多。使用他,很容易超神,也很容易死成神。

    精确的计算:兵线的观察,己方敌方的技能/召唤技能与自己技能的计算,对面 3线5人包括野在内的位置的把握,视野的控制,龙/红蓝BUFF的时间,以及身上是否需要先知药剂,如果有了如何保证不让自己畏 首畏脚并且尽量不死或者说死得有价值

    节奏的转变:什么时候你是用R先手进去E Q W,什么时候你是在后排且战且 退,哪些位置是你蹲点用R的好地方(考虑到眼位以及对手的心理和对方己方的技能)

    过硬的补兵技巧:稻草人可没有什么好的清兵办法 甚至更多更多,把握这一切 ,终将使你带领队伍走向胜利。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《末日打野(末日打野攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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