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《泪指轮传说2贝里克物语》全35攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《泪指轮传说2贝里克物语》全35攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
第一章 战斗的理由
登场人物:
利斯:又称李斯。本作主角,充分展示了什么叫主角,一旦度过前期的疲软期,从第5章拿到专用剑开始,就开始抖起来了,到游戏中期,家具各种加成,实力暴涨。另外一说,个人感觉利斯大人举盾的几率还是蛮高的。到游戏最末章,立马化身护妹狂魔,老妹身边100%的致命几率真不是开玩笑。再说,利斯大人是有2把专用武器的强人,主线必须要用的人物。全35的情况下,第7章主线必然转职。
沃德:又称队长,副团长。几乎可以忽略成长的老头子,反正我从来只让他摸一下敌人,上来装备都扒了,后期给个盾去护卫好了。
希洛克:俗称机枪男,主要是因为他的攻击频次非常高,转职前两连射,转职后三连射,还有再攻击,因为攻击频次高,熟练也涨的比较快,转职不愁。
阿迪尔里昂有死斗,阿迪尔有盾熟练其他的,哎不说了。前期俩人有连协还行,后期实力强大的伙伴多了,也没这俩人登场的机会(除非是有依赖XD)。
艾鲁巴特:俗称小艾(小爱)。相当好用的骑士,有盾熟练和弓回避生存率很有保障,前期凹防,到下街磨枪熟练以后再用回剑。整体实力属于可以从头用到尾的人物。
克里斯:用弩的骑兵。个人感觉她的实力主要还是体现在武器上,武器好,就厉害,武器渣,实力就不怎么样。弩比较重,所以对马匹比较依赖。特技有爱马,算是摆明了告诉你,没马玩不下去的那种。转职需要注意弓熟练,她转职还需要到10章主线完成依赖以后才能转,属于不太着急那种。
迪安:也是很厉害的角色,也是属于可以从头用到尾的。加入团的时候,学会手下留情(这个好!抓人主力技能)另外还弄了一把专用斧头。加入需要60个人头,打木桩什么的都算,转职容易。
伊赛露娜:俗称奶妈。奶妈成长无所谓了,反正是加血的,因为加血,所以等级涨的比较快,神圣熟练上来也很快,转职容易。
上来没什么好说的,副团的武器卸掉,拿个盾去护卫。利斯多拿点经验。第一个杂兵掉的S盾给小绿装上。挡路的BOSS如果M盾留下来了,可以留着给阿萨装,其他的没什么特别的,虽然是难得的没有回合限制的主线,但是也没什么好磨的。注意别让奶妈挂了就行。
战后可雇佣:
阿库扎尔:俗称水手、船长大叔、船乘大叔。据说有着相当不错的成长,但是我这次没用,而且他加入的条件非常容易达成,有直线要去开桥+主线依赖,好感到9章肯定是够了,而且不能转职,基本上除了特殊场景,基本不会有上场的机会。
沃龙:属于高开低走型角色。上来属性等级很高,有连续可以用大剑,前期挺猛,后面就疲软了。但是死斗+大剑+奇迹护符还是可以用的。这次我是用的干掉卡奥斯的办法加入的(这样好感只要5点,减少了他上场的次数。)
支线任务:无恶不作的兄弟。
上来的几个弓箭手可以给红绿磨一磨盾熟练。有把轻伤枪,战前可以交给小艾。第一个支线,要钱没钱,要啥没啥,盗贼又不能卖钱,抓人随意了。
战后可雇佣:
希尔维斯:俗称小希姐。小希姐的加入,在前期简直了,怎么说,提款机?印钞机?前期魔弓+峰打不要太爽,上来似乎就是高级职业,弓熟练可以到60,加入有特殊EX关卡-海之勇者。游戏中后期略显疲软,主要是游戏中后期14T82这个家伙起来以后,他太猛了,如果不抓人的话,小希姐就不一定要上了,就算抓人,后期有手下留情,重伤雷,手段就比较丰富了。但是前期绝对的MVP。不能转职。
支线任务:年轻的骑士们
登场人物:
阿萨:又叫小萨。上来就能装备M盾啊!生存率大有保障。当身,前期打轻伤的主要手段之一。其他到没什么好说了,主要是这次,到了等级,转职就板凳了。加入只要求好感度,转职只要加入再升1级,都很容易完成。
露薇:又叫芦苇。很多人喜欢的角色,但是我个人觉得她是四大圣骑士里面最弱的一个,虽然有连续。这次没用她,主要是考虑把力药给菲了。加入有特殊EX关卡-骑士的荣耀,需要等级10级以上才能触发,最快5章还是6章主线以后就能触发。转职再升1级,这个简单。
总算看到能卖钱的了,感动的痛哭流涕啊。除了有强健的,其他拉兹司祭全凹了抓了吧,这关抓了以后,会获得好几个收藏品。没记错应该是一个暗黑棍棒,一个六首女妖(是这个名字吧),一个暗黑治疗。
第二章 山贼讨伐
登场人物:
菲:号称最牛X的轻步,喜欢她的人数不胜数,实力强大不说,还漂亮。个人感觉菲没转职之前略显疲软,转职以后就明显厉害多了,拥有非常不错的成长,剑熟练也涨的飞快。不过我用的时候,感觉菲的回避很迷,有的时候明明是3-40%的被命中几率却回避掉了,但是1-20%的被命中的时候却不但没有回避掉,还连中数次XD~!常规身上备1-2个药。美惠剑个人感觉和必杀很配哟。转职以后,拥有强大的神舞剑特技,可惜的是7个回合限制,在主线里面发不了几次就木得了。我这次是把后面得到的武器保养,力药,敏药都给菲了。关于菲的研究,各大论坛上都有,我就不搬运了。加入时,触发特殊EX关卡-拉兹祭坛。最早应该要到第6章主线过了以后才可以触发。菲转职、加入都很简单(加入时必然转职了)。
克雷马:又称黄毛。又是一个可以从头用到尾的强力角色,拥有弓回避+崖移动,使得某些关卡简直就是为他量身定做一般,笼手也是拔取某些强力盾的好技能。加入触发EX关卡-被夺走的大宝剑。过关后,将大宝剑赐给克雷马,他就会加入,而且学会大剑,专用剑附带受流。黄毛的加入转职都很简单。
塞尼:俗称女贼。本作女贼简直了,如果不是盗窃2一关只能触发2次,没有主动指令盗窃的话,男贼简直就没有活路了,也是我方唯一能转职的山贼,攻击不指望,但是一旦拿到了轻伤匕首(迅雷匕首,为啥叫这个名字,还以为下载器呢)见到帝国兵,就像见到亲人一般,又送钱又送装备。常备轻伤匕首+修理石。特殊剧情触发转职,固定在支线任务以后加入。
本关功勋:18个回合之内过关。本关依赖:无特殊制定人员。开场之前,最好给利斯准备一匹马,最差的都行。本关的三个登场人物都是强力人物,尤其是黄毛,上来就直接可以发挥作用,菲还是稍微弱了一点。白送的袋子药让女贼去捡了,河对岸的那个弓骑兵手上有导射弓,无论如何都抓了,尽早出魔弓。守寨BOSS下面的通缉犯也抓掉。12回合增援的白毛这次没抓到,直接砍死了,可惜了守护戒指。16回合增援的财宝贼千万别放过。18回合增援的带力戒指的也杀掉,务必提前安排好人和站位。
战后可雇佣:
克里弗德:(是不是本关过后就可以雇佣,我有点不太记得了,姑且先写这里了)芦苇的老爹,实力强大的公爵骑士,虽然成长很一般,但是登场实力就很强悍,武器熟练上限也很高(枪60盾50。按照游戏的理解来说,武器熟练能到60的,都属于强力角色),难怪说芦苇不适合当骑士,和老爹一比,确实差距还是很明显的。不过在全35里面,老爹基本属于买一送一系列,加入以后基本都是板凳背包客,没什么上场机会。可以装备冲枪,相比转职以后的红绿2人,强大太多,可惜了
支线任务:追踪偷马贼
难度很低的一关,红绿2人上去磨点盾熟练吧,马匹也让红绿2人抗了。BOSS是通缉犯,一定抓了,抓了就是钱啊
支线任务:实战训练
我能说我到这关的时候,看到这么多帝国兵,我眼睛都要绿了吗。太久没进账啊,要吃料理,还要雇人都是要钱的。海贼大叔2回合开桥,骑兵上去干掉修理石的补给兵,我这里运气好,直接重伤了,瞬间补充了大量装备。剩下的帝国兵慢慢凹吧。迪里克同学自然是不能放跑的,围起来磨了。(有没有大佬可以告知,既能围铁皮磨熟练,还能帝国兵全抓的方法,不胜感激)
战后可雇佣:
迪里克:又是买一送一系列。火法加入后免费送的,绝对的板凳主力,本来人家是历史学家,非要抗个重甲,估计是怕被人认出来还是怎么的,反正实力也是够菜的,作为重甲,居然不涨防御,哎(据各路大佬考证,这家伙完全没有使用和投资的价值)。
第三章:司祭三人
本章功勋:司祭三人全生存。本章依赖:克里斯(对话伊斯特巴尔)沃德(传说的猎人)海贼(湖中手镜)。本章剧情:菲*、沃龙*(这2人登不登场不知道会不会影响其加入,尤其是沃龙,但是以防万一,还是让此2人登场。)本关的重要性不说了,可以说是全35最重要的开始。上来,先卡位,上2下3(具体位置请参考火花天龙剑的攻略),把司祭全卡住,不让他们到处乱跑,其他人去清场。记得20回合之前撤回来,先抓了通缉犯(提前安排女贼在通缉犯附近,不然看不见)通缉犯本身很值钱(好像是10000)而且还有一把暗杀者匕首,也是收藏品,换钱用。清场完以后,再去干掉卡奥斯。利用迪安的怒反击,每次可以打掉10点血,6次左右就能干掉卡奥斯了(如果他不用自己恢复的话)。具体操作:迪安放卡奥斯旁边,身上带5-6瓶药,利斯站迪安附近,不要靠近卡奥斯,奶妈负责给迪安加血。最顶上神殿那里还有一个通缉犯也一起抓了,留下一个山贼,可以慢慢磨了。另外,我通关完了以后,有一个设想,就是不磨山贼,反过来磨卡奥斯,不知道行不行的通。首先,卡奥斯攻击31点,红绿2人上来,血+防刚刚好够32点(这是初始状态,哪怕一级没升,一点属性没涨),每人可以顶住卡奥斯一击,俩人轮流上场去顶,这样可以让红绿2人磨更多的S盾熟练(卡奥斯的神剑是S级的,理论上可以砍100次。你说卡奥斯必杀?卡奥斯出了必杀打我方现在谁不是秒--!)。但是前提条件是卡奥斯不移动!其次,卡奥斯本身防御高达20点,红绿2人包括小艾应该都破不了防,枪熟练也可以磨(如果有马,切记下马!)。
战后可雇佣:
存档重新升级。凹点就是升级前先存个档,在升级时如果涨的属性点不满意就重新取档重新升级直到满意为止。而且5个回合才有机会SAVE也就是说要凹的话一定是等SAVE前一回合做准备然后SAVE然后杀人升级不理想的话再LOAD。
PS2《泪指轮传说 贝里克物语》实用系人物TOP10第一位:菲!30级成长俊敏满点30!初期拥有连续、必杀技能,转职后习得神舞剑更是使敌人闻风丧胆第二位:利斯!主人公后期成长相当乐观,俊敏同样够理想,很容易出连续技,转职后习得M盾,最终章让其站在妹妹身边100%出必杀,加上额外追加神圣15点伤害的专用剑,呵呵主角最强第三位:伊斯多巴尔!初期很容易让玩家埋没,其实是很实用的家伙,一定等级习得追击,转职学会使用短剑、剑,给他装备攻击两次的剑=攻击1追击1攻击1追击1=攻击4次,剧情发展到XX将军诈死,一定等到保护弩车阵这关让小伊上场(满足之前的几场事件)触发牢狱剧情得到专用弓箭基本就无敌了第四位:风法师!同样是后期发飙的人物,特别是转职后的超高精神,对重甲和骑士有摧毁性打击,特技加护补足了HP过少的缺点,若干回合后的精神集中更是能够秒杀BOOS(暗黑神官除外)第五位:塞妮!转职后就是骑马盗贼,习得盗取2可将敌人装备强制盗取,比强夺意义更高,上等俊敏+高精度短剑+偷盗率UP饰物,附身连续技,继菲之后敏捷度名列第二第六位:迪安!斧子男转职后HP长的相对较高,一次被打掉2/3血量一定概率出现特有技怒,初期受俊敏和武器影响命中较差,后期配合必杀+6的攻击数+1专用斧子可以多出几场必杀第七位:克雷马!特技崖移动和笼手对战斗有很大帮助,而且就算站在崖壁上还有弓回避的技能,俊敏和筋力都比较出众,夺XX宝剑一关后成功入团,并赠与附有受流效果的宝剑第八位:希尔维斯!传说的弓女神,强弓、峰打样样俱到,命中率很高,重伤敌人的最佳人选,灵活运用射击待机也是玩家技术的高端体现第九位:法拉米亚!菲的师兄,无转职,由于上来等级不高所以还是有一定培养价值的,他的优点在于可以用弓和疾走(移动力+1)俊敏的成长比沃罗要高,必杀有两种样子第十位:沃罗!与《泪指轮传说尤特娜英雄战记》中死神很像,固有死神之称,其死斗技可以最有效的清理杂兵,俊敏成长的不错连续技也会经常出现,只是回避稍差呃…本人尤为喜爱佣兵,固没有将骑士列入排名,露薇有斧回避和连续、阿萨有全力移动和当身,希洛克有再攻击和三连射,龙骑有隔位战术,克里弗德有冲枪战术,仔细斟酌在BWS中每个人物都有利用价值BY形同陌路 |
目前只玩到第二章,如果是仅为过关的话可能难度不大,但如果要拿到很多钱和物品的话,难度较大。我第二章就打了三个多钟头。
我玩的时候是到了一定的等级就可以转职了,好像也要武器熟练度的。我的建议,先把人物的等级升满(不允许的话尽量)再转职。但是人物转职也要道具的(比如骑士转职要“骑士之证”)转职貌似是不能选职业的,人物转职之后变为1级。属性会加强,点数保留
对战场气氛的把握很出色,高质量的地图设计和敌人强度安排给予玩家的压迫感与想象空间远优于《风花雪月》中的所谓带兵系统,相信每一个玩家都会对敌方的冲枪队等单位印象深刻。 但这部作品的极高难度将传统日式战棋中的问题放大了,以至于到了严重影响其核心游玩体验的地步 1.高级目标不是通过玩家自身对系统的逐渐熟悉而是依靠多次重复无谓地空耗时间达成。 典型案例:用于搭配人物技能的餐饮系统菜品是每章随机刷出一部分,所以设计目的究竟是给予玩家一个不断学习以获得短时间搭配增强人物的知识还是让玩家反复刷刷刷浪费时间? 2.关键子系统设计质量差 典型案例:极度依赖随机性的轻伤/重伤系统和敌人所携带的花样繁多的高级武器之间的矛盾,相当破坏战场体验。设计师可能想通过这个系统进一步压迫玩家的资金来表现战场的残酷感,但实际体验是“刻意留下敌人,然后每五回合一次疯狂SL” 3.最严重的问题有两个: (1).核心玩法上彻底区分了人物培养与达成战役目标,前一个鼓励玩家采用保守打法,后一个则全力提振玩家的进攻性,一周目玩家很难作出抉择 (2).游戏系统与大量主动性质的人物技能不协调,对于新上手玩家来说很难快速地解决站位、武器与技能间的矛盾 典型案例:弩0-1的射程与狙击技能的矛盾,气合技能与固定人物位置一回合的矛盾, 当身技能减伤与仍然较低的轻伤率间的矛盾,奇袭技能与不能移动间的矛盾 结果就是,绝大多数技能对局部战场的期望影响过小,不足以称之为合格的技能 被动技能留下了进攻型的刻板印象而主动技能大多数只能用于防御
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