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龙战魔影(战斗之魂·少年激霸的X稀有卡)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-25 17:15:03

游戏发烧友来看一下龙战魔影,以下6个关于龙战魔影的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 战斗之魂·少年激霸的X稀有卡
  • 赛尔号自创强大精灵
  • 梦幻西游剑灵魔影副本怎么带啊?
  • 跪求好玩的单机游戏 , 大哥们,求您了!
  • 异界之三宫六院小说txt全集免费下载
  • ...貌似是冒险类的。男主角是个小男孩。收上有个龙战纹章的。
  • 战斗之魂·少年激霸的X稀有卡

    BS01-X01龙皇齐格弗烈多(龙皇ジークフリード,The Dragon Emperor Siegfried)

    系统:古龙、费用:6、减轻战徽:红3、战徽:红

    LV1:晶核1、BP4000;LV2:晶核2、BP6000;LV3:晶核5、BP10000

    技能 LV1-3【觉醒】把自己战魂上任意数量的晶核移至这只战魂上。 LV3 [这只战魂被破坏时]转移一个核至生命值。 BS02-X05暴双龙迪拉罗斯(暴双龙ディラノス,The TwinRowdy Diranos)

    系统:地龙.皇兽、费用:7、减轻战徽:红3、战徽:红

    LV1:晶核1、BP4000;LV2:晶核3、BP5000;LV3:晶核6、BP9000

    技能 LV1-3我方持有【觉醒】的战魂全体BP上升1000。 LV2-3 [互相攻击阶段]在我方持有“地龙”系统的战魂,获得“觉醒”“把自己战魂上任意数量的晶核移至这只战魂上。”的效果。 BS04-X13魔龙帝齐格弗烈多(魔龙帝ジークフリード,The DarkDragonEmperor Siegfried)

    系统:古龙.龙帝、费用:9、减轻战徽:红5、战徽:红2

    转召(费用6或以上/空间):支付召唤费用后,把己方场上一只指定费用或以上的战魂上的晶核移至指定场所。

    LV1:晶核1、BP5000;LV2:晶核2、BP7000;LV3:晶核5、BP12000

    技能 LV2-3 [这只战魂攻击时]BP比拼破坏对手战魂时,从自己卡组上抽一张卡。 LV3 [这只战魂攻击时]破坏红色以外所有BP4000或以下的战魂。 BS06-X21激神皇灾祸龙(激神皇カタストロフドラゴン,The Deity Catastrophedragon)

    系统:古龙.虚神、费用:10、减轻战徽:红6、战徽:红

    LV1:晶核1、BP7000;LV2:晶核5、BP10000;LV3:晶核10、BP20000

    技能 LV1-3 [召唤这只战魂时]我方每持有一只“古龙”系统的战魂,就从卡组上抽一张卡。 LV2-3【激突】[这只战魂攻击时] 在可能的情况下,对手必须进行防御。 LV3 [这只战魂攻击时]对手使用费用5或以下的战魂进行防御时,回复这只战魂。 BS07-X25龙星皇流星鳞(龙星皇メテオヴルム,The StarEmperorDragon Meteorwurm)

    系统:星龙.勇杰、费用:7、减轻战徽:红3、战徽:红

    LV1:晶核1、BP6000;LV2:晶核3、BP7000;LV3:晶核6、BP11000

    技能 LV1-3【激突】[这只战魂攻击时]在可能的情况下,对手必须进行防御。 LV2-3持有系统:【勇杰】的己方战魂得到“激突”的效果。 LV3持有“激突”的己方战魂攻击时可以指定攻击对手战魂。 BS08-X29魔帝龙骑暗黑黑里昂迅(魔帝龙骑ダーク・クリムゾン,TheMasterDragonRider Dark-Crimson)

    系统:龙骑.龙帝、费用:7、减轻战徽:红4、战徽:红

    LV1:晶核1、BP6000;LV2:晶核3、BP8000;LV3:晶核5、BP10000

    技能 LV1-3 [召唤这只战魂时]从自己卡组的最上方翻开7张卡。其中持有系统“龙帝”或“龙骑”的所有战魂卡,可以不需支付费用,不用进行“转召”召唤。不过,所召唤的战魂不能发动“召唤这只战魂时”的效果。残余的卡片全部放入废弃区。 LV2-3 [这只战魂攻击时]我方场上持有系统“龙帝”的战魂每有1个,就可以破坏对方BP5000以下的1只战魂。 BS09-X35超神星龙齐格鳞新星(超新星龙ジークヴルム ノヴァ,The SupernovaDragon Slegwurm-Nova)

    系统:星龙.勇杰、费用:8、减轻战徽:红3、战徽:红2

    转召(费用6或以上/空间):支付召唤费用后,把己方一只费用6或以上的战魂上的核移到空间

    LV1:晶核1、BP7000;LV2:晶核3、BP10000;LV3:晶核5、BP15000

    技能 LV1-3 [召唤这只战魂时]以名称有“齐格鳞”的战魂作转召,可将晶核移至生命值,上限为5。 LV2-3 [这只战魂攻击时]破坏对手合计BP10000的战魂。 LV3【激突】[这只战魂攻击时]在可能的情况下,对手必须进行防御。 BS10-X01幻罗星龙凯亚斯拉(幻罗星龙ガイ・アスラ,The PhantomDragon Gai-Asura)

    系统:神星.星龙、费用:10、减轻战徽:红6、战徽:红

    LV1:晶核1、BP8000;LV2:晶核3、BP10000;LV3:晶核6、BP13000;LV4:晶核10、BP30000

    技能 LV1-4 除这只Sprirt被破坏之外,互相皆不可移走这只Sprirt上的晶核。 LV1-4 【超觉醒】可把己方其他战魂上的晶核移到这只战魂上,效果发动后回复这只Sprirt。 LV4 [这只Sprirt攻击时]被这只战魂破坏的Sprirt上的所有晶核移到空间。 BS01-X02魔界七将亡命者(魔界七将デスペラード,The SevenShogun Desperado)

    系统:咒鬼.夜族、费用:8、减轻战徽:紫3、战徽:紫

    LV1:晶核1、BP6000;LV2:晶核4、BP9000

    技能 LV1-2 [召唤这只战魂时]这只战魂以外的所有战魂上的1个晶核移至持有者的预备区。每有一只战魂因此效果被破坏,就从空间移一个晶核至这只战魂。 LV2 [这只战魂攻击时]指定一只战魂,留下一个晶核外,其余的晶核移至持有者的预备区。 BS02-X06魔界七将毁灭之王(魔界七将デストロード,The SevenShogun Destlord)

    系统:咒鬼.夜鬼、费用:7、减轻战徽:紫3、战徽:紫

    LV1:晶核1、BP4000;LV2:晶核6、BP8000

    技能 LV1 [召唤这只战魂时]全部LV2战魂疲劳。 LV2 [这只战魂攻击时]BP比硑破坏对手战魂时,从空间移动与被破坏的战魂上的晶核量相同数量的晶核至自己预备区。 BS04-X14魔界七将暴虐帝魔(魔界七将パンデミウム,The SevenShogun Pandemium)

    系统:魔神.妖蛇、费用:8、减轻战徽:紫4、战徽:紫

    LV1:晶核1、BP5000;LV2:晶核3、BP6000;LV3:晶核6、BP9000

    技能 LV1-3 [互相攻击阶段]对手的战魂被破坏时,自己可以从卡组中抽1张卡。 LV2-3 [互相攻击阶段]BP比硑破坏对手战魂时,使对手的1只战魂疲劳。 LV3 [这只战魂被破坏时]相互破弃5张手牌。 BS06-X22魔界七将蝇王别西卜(魔界七将ベルゼビート,The SevenShogun Beelzebeat)

    系统:冥主.咒鬼、费用:7、减轻战徽:紫3、战徽:紫

    LV1:晶核1、BP6000;LV2:晶核3、BP8000;LV3:晶核6、BP10000

    技能 LV1-3 [召唤这只战魂时]自己废弃区中持有“咒击”效果的战魂费用合计13以下,可以不需费用召唤。 LV2-3 [自己攻击阶段]持有“咒击”效果的战魂的攻击令对手的生命值消减时,破坏对手1只战魂。 BS08-X30魔界七将亚斯莫迪奥斯(魔界七将アスモディオス,The SevenShougun Asmodios)

    系统:冥主.夜族、费用:9、减轻战徽:紫5、战徽:紫2

    LV1:晶核1、BP7000;LV2:晶核3、BP9000;LV3:晶核5、BP13000

    转召(费用6或以上/空间):支付召唤费用后,把自己一只费用6或以上的战魂上的所有晶核移到空间

    技能 LV1-3 [召唤这只战魂时]对手所有战魂身上的2个晶核移至对手的预备区。使用魔界七将毁灭之王或魔界七将蝇王别西卜特作“转召”时,对手手牌中的4张卡被破弃。 LV3 [这只战魂攻击时]对手任意战魂身上的合计2个晶核移至空间。 BS09-X36魔界七将贝尔多格(魔界七将ベルドゴール/The SevenShogun Beldegaulle)

    系统:冥主.魔影、费用:3、减轻战徽:紫1、战徽:紫

    LV1:晶核1、BP3000;LV2:晶核3、BP5000

    技能 LV1-2【不死:费用4/5】[互相攻击阶段]当自己的费用为4或5的战魂被破壊时,可以召唤废弃区中存在的这张战魂卡。 LV1-2 [召唤这只战魂时]破坏对手费用为4以下的1个疲劳战魂。 BS03-X09蛮骑士海格力斯(蛮骑士ハーキュリー,The Savage Knight Hercules)

    系统:戦骑、费用:7、减轻战徽:绿3、战徽:绿

    LV1:晶核1、BP5000;LV2:晶核4、BP9000

    技能 【神速】(这只Spirit可以在Flash Step从手牌召唤,但晶核必须从预备区支付) LV1-2:[这只战魂召唤时]回复持有【神速】的Spirit。 BS04-X15凯撒亚瑟皇帝(カイザーアトラス皇帝,The Emperor Kaiseratlas)

    系统:戦骑・壳人、费用:9、减轻战徽:绿5、战徽:绿

    LV1:晶核1、BP6000;LV2:晶核4、BP9000

    技能 【转召:费用6以上/空间】支付召唤费用后必须将指定费用以上的自己的1个战魂身上的所有晶核移至指定地方。 LV2:‘这个战魂攻击时’BP比只有对手的战魂被破坏的时候把自己预备区中的1个晶核移至空间、对手生命值处的2个晶核移至对手的预备区。 BS06-X23天帝凤凰(天帝ホウオウガ,The Providence Hououga)

    系统:虚神.爪鸟、费用:10、减轻战徽:绿6、战徽:绿

    LV1:晶核1、BP6000;LV2:晶核4、BP10000;LV3:晶核10、BP16000

    技能 LV1-3 【暴风:3】[这只战魂攻击时]这只战魂被阻挡时,对手选择3只对手战魂疲劳。 LV3 [这只战魂攻击时]这只战魂攻击使对手生命值消减时,可把自己预备区中的1个晶核放回空间,令这只战魂回复。 BS07-X26剑王兽白牙狼(剣王獣ビャク・ガロウ,The BladeKingBeast Byak-Garo)

    系统:剑兽、费用:6、减轻战徽:绿3、战徽:绿

    LV1:晶核1、BP7000;LV2:晶核4、BP9000

    技能 LV1-2 【暴风:2】[这只战魂攻击时]这只战魂被阻挡时、对手选择2只对手战魂疲劳 LV2 [这只战魂攻击时]此战魂的攻击令对手损失生命值时,可把自己预备区中的1个晶核移至废弃区,让对手没持有“转召”效果的2只战魂回到手牌。 BS02-X07巨神机托尔(巨神机トール,The Gigantic Thor)

    系统:武装.机人、费用:7、减轻战徽:白3、战徽:白

    LV1:晶核1、BP4000;LV2:晶核2、BP6000;LV3:晶核4、BP8000

    技能 LV1-3 [这只战魂攻击时]可把己方1只持有系统“武装”的战魂疲劳,并将被疲劳的战魂的BP加至这只战魂的BP。 LV2-3 [这只战魂阻挡时]这只战魂阻挡对手红色战魂的攻击不会疲劳。 LV3 [这只战魂攻击时]战斗完结时,把己方1只持有系统“武装”的战魂破坏,可以回复这只战魂。 BS03-X10冻兽曼摩尔(冻獣マン・モール,The IceBeast Man-Morl)

    系统:巨兽、费用:8、减轻战徽:白4、战徽:白

    LV1:晶核1、BP6000;LV2:晶核5、BP9000;LV3:晶核8、BP10000

    技能 LV1-3 己方全体战魂白色获得“[这只战魂阻挡时]这战魂BP+2000” LV2 己方全部战魂获得“【装甲:红/紫/绿】这只战魂不会受到对手场地上的红/紫/绿色战魂、核心、魔法效果的影响。”的效果 LV3 己方全部战魂获得“【装甲:红/紫/绿/黄/蓝】己方全体战魂不会受到对手场地上的红/紫/绿/黄/蓝色战魂、核心、魔法效果的影响。” BS06-X24铠神机英灵殿(铠神机ヴァルハランス,The ArmoredSacred Walhalancs)

    系统:武装.战骑、费用:7、减轻战徽:白3、战徽:白

    LV1:晶核1、BP6000;LV2:晶核3、BP7000;LV3:晶核5、BP10000

    技能 LV1-3【装甲∞】这只战魂,不会受到对手场地上的拥有的战徽颜色的战魂、核心、魔法效果的影响。 LV2-3 [这只战魂攻击时]可把己方1只持有系统“武装”的战魂疲劳,并将被疲劳的战魂的BP加至这只战魂的BP。 LV3 [这只战魂攻击时]对手BP4000以下的战魂返回手牌。 BS08-X32翼神机大沃登(翼神机グラン・ウォーデン,The WingDeity Grand-Woden)

    系统:武装.战骑、费用:8、减轻战徽:白5、战徽:白2

    LV1:晶核1、BP8000;LV2:晶核3、BP9000;LV3:晶核4、BP10000

    转召(费用5或以上/空间):支付召唤费用后,把自己场上一只费用5或以上的战魂上的晶核移至空间。

    技能 LV1-3【冰壁:红/紫/绿/白/黄/蓝】[对手的回合]对手使用红/紫/绿/白/黄/蓝系的魔法效果时,籍由把这只战魂疲劳,可使那张魔法卡的效果无效化。 LV2-3 除“翼神机大沃登”以外,持有系统“武装”的战魂疲劳时,令这只战魂回复。 BS07-X27大天使伊斯拉斐(大天使イスフィール,The ArcAngelia Isfiel)

    系统:天灵、费用:7、减轻战徽:黄3、战徽:黄

    LV1:晶核1、BP5000;LV2:晶核3、BP7000;LV3:晶核4、BP8000

    技能 LV1-3 [这只战魂战斗时]自己的1张魔法卡可以不需支付费用使用,魔法的效果在使用后可再发挥一次相同的效果。 LV2-3 【圣命】[这只战魂攻击时]这个战魂的攻击使对手的生命值被削减时,从空间取出1个晶核变成生命值。 BS09-X39魔导女皇安波罗修(魔导女皇アンブロシウス,The MagicalEmpress Ambrocius)

    系统:导魔、费用:7、减轻战徽:黄2、战徽:黄

    LV1:晶核1、BP4000;LV2:晶核3、BP6000;LV3:晶核5、BP8000

    技能 LV1-3 在被对手战魂攻击使自己的生命值被削减时,从自己的废弃区中选择一张黄色的魔法卡回到手牌。 LV2-3 在自己或对手使用魔法时,这只战魂回复。 LV3 [互相攻击阶段]可以不需支付费用使用自己所有的黄色的魔法卡。 BS03-X12英雄巨人泰坦斯(英雄巨人タイタス,The Giant Hero Titus)

    系统:斗神.勇杰、费用:8、减轻战徽:蓝4、战徽:蓝

    LV1:晶核1、BP6000;LV2:晶核4、BP9000

    技能 LV1-2 [召唤这只战魂时]破弃对手卡组最上方的10张卡。 LV2 [这只战魂攻击时]BP比拼破坏对手战魂时,破弃对手卡组最上方的10张卡。 BS07-X28巨人大帝亚历山大(巨人大帝アレクサンダー,The Giant Emperor Alexander)

    系统:闘神.勇杰、费用:6、减轻战徽:蓝3、战徽:蓝

    LV1:晶核1、BP6000;LV2:晶核5、BP10000

    技能 LV1-2 【强袭:2】[这只战魂攻击时]这只战魂可以在一回合中可以使用两次,借由疲劳一张核心以用作回复此战魂。 LV2 [这只战魂攻击时]破坏对手费用为4以下的1只战魂,然后破弃对手卡组最上方与被破坏的战魂费用相同数量的卡。 BS08-X34神造巨兵奥利哈钢哥雷姆(神造巨兵オリハルコン・ゴレム,The Godmadesoldier Orichalcum-Golem)

    系统:勇杰.造兵、费用:7、减轻战徽:蓝4、战徽:蓝

    LV1:晶核1、BP5000;LV2:晶核2、BP7000;LV3:晶核4、BP10000

    技能 LV1-3 【粉碎】[这只战魂攻击时]破弃对手的卡组最上方与这只战魂LV相同数量的卡片。 LV1-3 [这只战魂攻击时]己方场上每有1个蓝色战徽,这只战魂的“粉碎”效果所破弃的卡片数+1张。 LV2-3 【强袭:2】 [这只战魂攻击时]这只战魂可以在一回合中可以使用两次,借由疲劳一张核心以用作回复此战魂。 BS05-X19圣皇齐格弗烈丁(圣皇ジークフリーデ,The SacredEmperor Siegfrieden)

    系统:古龙.动器、费用:9、减轻战徽:红3、白3、战徽:红,白

    LV1:晶核1、BP6000;LV2:晶核2、BP7000;LV2:晶核6、BP15000

    转召(费用6或以上/空间):支付召唤费用后,把自己场上一只指定费用或以上的战魂上的晶核移至指定场所。

    技能 LV1-3 [召唤这只战魂时]可破坏对手合计费用为5的战魂。如果用“龙皇齐格弗烈多”或“要塞皇奥丁”进行“转召”时,可破坏对手合计费用为8的战魂。 LV3 [这只战魂攻击时]破坏对手两只BP7000或以下的战魂。 BS09-X37终焉之骑神 诸神的黄昏(终焉の骑神ラグナ・ロック,The DoomKnightLord Ragna-Rock)

    系统:战骑.壳人、费用:9、减轻战徽:白3,绿3、战徽:白,绿

    LV1:晶核1、BP7000;LV2:晶核2、BP9000;LV3:晶核5、BP15000

    转召(费用6或以上/空间):支付召唤费用后,把自己一只费用6或以上的战魂上的核移到空间

    技能 LV1-3 [召唤这只战魂时]对手全部Spirits进入疲劳状态,如果以“铁骑皇尤特希尔”作“转召”,在空间移动6个晶核到这只战魂上。 LV3 [这只战魂攻击时]回复己方3只费用8以下的战魂。

    赛尔号自创强大精灵

    希尔

    1级 瞬影击 绝对先制+必中+极易打出致命一击 威力50 pp35 (暗影物攻)

    5级 战栗 命中时对方害怕 威力0 pp20 (属性攻击)

    9级 抽打 威力60 pp35 (普通物攻)

    13级 音速撞击 先制 威力65 pp30 (机械物攻)

    17级 月光闪 一回合攻击2--4次 威力30 pp20 (暗影特攻)

    21级 恐吓 降低对方双防2,双攻、速度1 威力0 pp15 (属性攻击)

    23级进化为希伦斯

    26级 暗影凝聚 提升自己双攻2 威力0 pp15 (属性攻击)

    29级 暗影冲刺 威力90 pp15 (暗影物攻)

    32级 暴雷轰击 容易打出致命一击 威力90 pp15 (电系物攻)

    35级 破空镇 百分之五几率秒杀 威力100 pp10 (战斗特攻)

    40级 暗狱 降低对方双攻双防速度一个等级 威力110 pp10 (暗影特攻)

    42级进化为希克索瓦

    44级 阴谋 命中时秒杀 威力0 pp5 (属性攻击)

    47级 羽刀 威力120pp10 (普通物攻)

    52级逆天暗水流 威力125pp10 (暗影水物攻)

    56级 属性反克 自己属性若被对方克则反克对方 威力0 pp5 (属性攻击)

    60级 魂之挽歌 附加30点伤害 威力130pp10 (暗影特攻)

    63级 照妖镜 降低对方1/2HP 威力0 pp5 (属性攻击)

    67级昏天黑地 提升自己双防2 威力0 pp10 (属性攻击)

    72级黑暗之门 威力150pp5 (暗影物攻)77级暗影飞翼 先制+忽视对方强化 威力160pp5 (暗影特攻)

    80级暗影齐放 命中时使对方混乱,攻击为1/4 威力200pp5 (暗影特攻)

    十星级boss

    足以和普尼对抗

    梦幻西游剑灵魔影副本怎么带啊?

    【剑陵魔影】

    投放时间:每天逢9:30、12:30、15:30、18:30、21:30开启。

    领取NPC:剑陵古碑(随机出现在长安、国境、长寿、东海湾)。注:每次完成后,需4天才能领取。

    副本条件:≥69级5人组队,直接找剑陵古碑进入副本(无需创建,每次5个队开启,先到先得)。

    副本奖励:无副本积分,奖励丰厚。有特赦令牌、法宝任务书、超级金柳露、魔兽要决、宝石等等。

    其他说明

    1、战斗死亡计算正常死亡损失,时限150分钟。

    2、中途离开场景,可找剑陵古碑传送进入。

    3、任务中有很多的隐藏剧情,隐藏剧情影响完成度,完成度越高,奖励越高。

    完成度:完成主线任务、支线任务、隐藏任务均可以获得完成度。团队中每位成员的完成度均独立结算;完成度会影响某些隐藏事件的开启或者分支选择,完成度将对最终奖励产生更大程度的影响:若玩家以高完成度完成探索,可获得更为丰厚的任务奖励。

    隐藏BOSS:完成剑陵魔影所有主线任务及流程后击杀最终BOSS魔剑化灵的同时,有几率触发隐藏剧情,得到挑战隐藏BOSS魏王的机会,战胜后会得到丰厚的经验、成就点、称谓以及必得的贵重物品奖励。

    首先给大家介绍此次初探副本的成员:

    下面再次由茱萸为大家介绍主线任务的流程:

    进入副本之后找到妖魔探哨(战斗)——

    看到“三味朱炎”——

    找到魂卫得到道具(战斗)——

    返回“三味朱炎”挑战魔灵谋师(战斗)——

    进入后室。

    走出后室到金戈堂与兵器之灵交谈(战斗)——

    再战魔化斧灵(战斗)——

    进入地下监牢。

    找到凶影魔灵(战斗)——

    再战工匠冤魂(战斗)——

    击杀怨鬼骷髅(战斗)得到玲珑钥——

    开启玲珑阵进入迷之路口。

    找到囚龙械(战斗)——

    开启机关囚龙械机关——

    盘龙壁——

    斩杀恶龙之魄(战斗)——

    进入大殿。

    大殿之中有终极BOSS,剑陵魔影(战斗),有几率触发隐藏BOSS 魏王。

    正式进入初探副本的环节:

    待系统刷古碑后,找到随机投放的剑陵古碑,点击进入。

    剑陵魔影玩法的迷宫中的任务坐标可能为随机生成,本文提供的坐标仅供参考。

    【进入前殿】

    进入时在剑陵前殿,找到妖魔探哨后,将其击杀。

    主怪地府,血量14000,难度不高,3-4回合结束战斗。战斗后会获得物品“腰牌”(用于副本任务),3点完成度。

    击杀妖魔探哨后,任务会提示在陵墓四处查探,并尝试进入后室。

    笔者开始介绍前殿的隐藏剧情:

    1、寻找后室的时候,在坐标(80,188)会发现四张书桌,触及由上而下第三张书桌,按下地砖会发生隐藏剧情。

    触发隐藏剧情,会提示你发现南宝藏室,完成度2点。

    进入南宝藏室(77,151),会发现3个NPC。分别为:幽灵、吸血鬼、鬼将;盗宝的幽灵会要一件物品(如意丹、避水珠);饥饿的野鬼会随机要一个高级烹饪(百岁香、红罗羹之类的);鬼将会要0-80级带有特技或者特效的装备(带蓝字就行)。奖励颇为丰厚,每一个都给14万左右的经验,5点完成度,随机奖励宝石、兽决、C66等等。注:在组队的情况,奖励只给队长; 南宝藏室隐藏剧情可选择不做,不影响主线流程。完成后会给丰厚的奖励。

    2、(158,,27)发现妖灵小猫,得知它与同伴在迷宫中分开,帮其找到失散的同伴。

    其走失的同伴妖灵小咪坐标为(323,232)。找到后点击,奖励2点完成度、经验及钱(可选择性不做)。

    3、路经过(173,174)会发现可以铜镜。

    点击后得到“青铜镜面”。奖励2点完成度,经验及钱(可选择性不做)。

    【进入后殿】

    根据任务提示,寻找后殿。这时你会发现这是一座迷宫,在坐标(223,185)发现一团火焰,名为“三味朱炎”。点击火焰,会了解到需要寻找妖魔通晓进入后室的办法。

    于是在在附近的位置(211,227)找到魂卫,将其击杀。

    主怪16000左右血量,属TG,难度不大,军师被封后会逃跑,小怪是法系。战斗结束后,会得到道具玄冰石(用于副本道具)。

    得到道具玄冰石之后,回到(223,185)三味朱炎,点火后,进入战斗。

    主怪魔灵谋师17000血量,属MW,会高反震;前排小怪是ST ,后排护卫是PT。会得到6点完成度。

    【兵室墓地】

    从后室出来后,根据任务提示,探索前方的金戈堂,并与兵器之灵交谈。兵器之灵坐标为(294,195)。

    交谈之后,与其战斗。主怪13000左右的血量,小怪都是鬼魂的,封不上。战斗完毕,4点完成度。

    战斗之后,会发现斧灵已经被魔化了,必须再次击杀魔化斧灵。

    再战魔化斧灵,主怪17000左右的血量,主怪反震,并会壁垒击破。战斗完毕,奖励8点完成度。

    战斗完成,兵器之灵会发现之前误解了大家,并拜托大家阻止妖魔。

    下面有笔者为大家介绍兵室墓地之中的隐藏剧情:

    1、再战魔化斧灵之后,会有几个分散开来的变异天兵(魔化斧灵),点击分散的魔化斧灵,触及隐藏剧情。

    触及隐藏剧情后,会发生与分散多个的魔化斧灵进行战斗。

    进入战斗后,主怪5800左右血量,比较简单,每场与魔化斧灵战斗后都会得到1点完成度。

    2、在坐标为(276,,233)有很多变异幽灵(魔化弓灵)和镇妖笼。先点击变异幽灵,就会触及隐藏剧情。

    剧情后立即发生战斗。 主怪6200左右的血量,大多会使用暗器,战斗比较简单,每场与魔化弓灵的战斗后都会得到2点完成度。

    将所有的变异幽灵结束之后,会得到副本道具“铁胎弓”。

    然后点击镇妖笼,会消耗掉“铁胎弓”。出现小游戏射巨蛙20只。

    于是成功的完成了“飞羽引弓”的剧情,给予5点完成度。

    3、来到(213,147),会发现在地毯上有一张竹简。点击竹简触发隐藏剧情(组队时,仅队长可以答题,建议分开进行答题)。

    竹简会让你来修补残余的文章(要答题),以下是茱萸遇到的题目。

    月明星稀,鸟雀__飞 (南)

    腾__乘雾,终为土灰 (蛇)

    ___暮年,壮心不已 (烈士)

    4、来到(335,171)会发现两朵莲花。

    推动两朵莲座,一直推动两朵莲花消失;然后点击旁边的机关,将其破坏,给两点2完成度,一点成就(破除莲花机关)。

    5、进入地下监牢之前,路径(306,146),有很多个木架,木架上有盔甲。鼠标移动到某个盔甲后,触发隐藏任务。

    主怪双抗,血量大约为3500,战胜每场盔甲奖励1点完成度。将所有的隐藏盔甲击败后,会得到副本道具、1点成就(在兵室墓地中消灭所有的明雷怪)、经验及钱。

    【进入地下监牢】

    击杀魔化斧灵后,凶影魔灵的坐标在(308,146),找到后进入战斗。

    主怪18000左右的血量,主怪MW,前面的狐狸封住就会逃跑,其余小怪均为DF。战斗不难,完成后给8点贡献度及随机的宝石。

    之后会显示很多魔影,根据任务提示,要去降服工匠冤魂。工匠冤魂的坐标在(339,91),交谈后进入战斗。

    主怪18500左右的血量,DT,完成后给4点完成度,给副本道具玉璏(zhì)。

    根据任务提示,探查周围,击杀怨鬼骷髅,前往玲珑阵。怨鬼骷髅在(332,76),点击进入战斗。

    主怪185000左右的血量,属DF,其余小怪为DT,攻击很高。战斗后给8点完成度及副本道具玲珑钥。然后前往玲珑阵。

    现在是介绍隐藏剧情的时刻:

    1、在坐标为(270,115)可以看到一枚铜镜,点击铜镜后,会触发隐藏剧情。

    在宝镜的四周有4个阵眼,不用点击阵眼,而是去点击宝镜;转动宝镜,直到4个全都亮了起来。

    完成“宝镜度灵”后给予12点完成度及1点成就点(用青铜镜点亮4个石阵)。

    2、准备通过玲珑阵之前,在坐标为(247,37)看到恶灵,点击后成功触发隐藏剧情。剧情任务应该将恶灵杀死。

    主怪恶灵血量约为20000左右,攻击很高,其余小怪是法系。将其斩杀后得到4点完成度。

    完成“墓中恶灵”隐藏任务后,将旁边地下的“化毒石”捡起,给予3点完成度;之后利用化毒石通过“封喉毒雾”。

    一直走到(338,49)会遇到一个秘宝小妖,它会赋予你一任意可选奖励。

    这里并不是只有队长可以选择奖励哦。

    注意:队伍中每个人都可以去点取奖励

    自身修行-人物经验、九转金丹 ;装备-珍珠(80-130)、宝石;召唤兽-月华露。(仅供参考)

    【进入迷之路口】

    从【地下监牢】走出,寻找玲珑阵。玲珑阵位置在(316,,77)。

    点击玲珑阵,会消耗掉任务道具玲珑钥。再次看任务提示,需要找到囚龙械,击杀后打开机关。囚龙械的位置在(214 ,113)。

    主怪23000左右的血量,高反震,旁边的机关车是ST,其余小怪是WZ,会烟雨及乾坤,物理伤害高。战斗后奖励5点完成度。

    战斗结束后,再次点击破碎的囚龙械,会打开机关。

    机关开启后,会发现苍龙被束缚。根据任务提示,寻找盘龙柱。盘龙柱的坐标在(159 ,23)。

    点击盘龙柱,以内力催动之后,会发生两条不同的支线任务。

    第一种:以内力催动之,发现苍龙被魔化。会剩下一条蛟龙名为“恶龙之魄”。需要将其击杀。

    进入战斗后,主怪血量大约为26000,小怪是DT,物理伤害很高。值得注意的是,变异画魂是抗封的,并且在杀死主怪后,变异画魂会回魂咒主怪;但是也不建议先杀画魂,因为画魂死后主怪还会召唤变异画魂

    建议先杀小怪。战斗后会给10点完成度的奖励。

    第二种:以内力催动之,剩余“伏龙之妖”。接着进入战斗。

    主怪23300左右的血量,前面的混沌兽会封,进入战斗会放罗汉金钟,物理攻击很高;三回合罗汉金钟失效后,左前方的青龙会将主怪秒杀。所以遇到这样的情况,上来不要急着杀主,先从小怪下手。战斗完成会给予10点完成度。(若第一种情况遇到过,还会给予1点成就{在盘龙柱中触发过两条不同的支线})。

    【进入大殿】

    盘龙柱之事解决后,前方道路显现,然后想最终的大殿进发。将陵中宝剑的魔灵净化。

    陵中宝剑的位置(34.55),看到宝剑后并没有发现任何人的棺椁(guǒ),于是知道这只是一座剑陵,拔出宝剑后进入战斗(终极BOSS)。

    主怪大约31000的血量,伤害极高,会放特技(破碎、破血等);旁边的幽莹娃娃是MW,也会破血伤害也很高

    妖女是NE,会晶清,其余小怪大多是DF,会尸腐毒,建意带HS战斗。战斗比较有难度。战斗结束,消耗掉副本道具玉璏,奖励6点完成度及极其丰厚的经验奖励,并会发放宝箱(每人三个)。

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    内容预览:

    正文 第410章、第411章、第412章

    第41o章秘闻

    通过木系魔影的跟踪时刻传递回来的消息龙战天很快便在迪亚克城外大约一百多里的地方追赶上魔眼族的两大高手。

    这两人一个是神皇后期一个是神帝巅峰与龙战天、赤羽踏冰兽的搭配差不多但是论战力却不是他们的对手故而一人一兽并不担心会失败。

    龙战天正欲让木系魔影察看四周是否有人出没便有木系魔影传递来消息让他将灵觉加持在木系魔影的身上这一举动令龙战天意识到可能有什么意外的现当即便灵觉离体附着在木系魔影的身上。

    由于他们的灵魂本是一体所以龙战天的灵觉能够附着在木系魔影的身上且如此的话木系魔影就如同龙战天的一双眼睛。

    此刻的木系魔影隐藏在一片水草中。

    那魔眼族神皇和贝托神情各有不同的站在虚空中凝望着远处两人似乎在等什么人就听贝托说道:“父亲那名神秘的魔兽是什么来历?你可曾看出?”

    “没有。”魔眼族神皇苦笑的摇摇头“它的实力非常可怕境界与我相当但是战斗力非常惊人估计就算是普通的……

    求一本十几年前的漫画。。貌似是冒险类的。男主角是个小男孩。收上有个龙战纹章的。

    龙之谜

    作品资料

    作品名:《龙之谜》,又名神龙之谜、达尔大冒险、达伊大冒险 原名《勇者斗恶龙-达尔大冒险》 日文原名《DRAGON QUEST - ダイの大冒険》 作者: 原作:三条陆&绘画:稻田浩司 人物设计: 鸟山明 漫画集数:共37卷完结 出版社:(日)集英社

    剧情简介

    很久以前,一位勇者从邪恶的魔王手中拯救了世界。原本受魔王魔力操纵的怪物们避开人类,在大伶仃岛上过着平和的生活。 鬼面道士布拉斯收养了漂流到岛上的孤儿达伊。布拉斯一心训练达伊成为魔法师,可达伊连一个魔法也学不会,却一天到晚想着当勇者。某日,一群假勇者对无辜的怪物们大开杀戒,并拐走了达伊最好的朋友小高美去向罗摩斯国王邀功请赏。达伊只身来到罗摩斯国, 凭着勇气与智慧击败了假勇者,并得到了罗摩斯国王的认可。帕普尼卡的公主雷欧娜为了进行继承人的仪式来到大伶仃岛,却不幸落入贤者那木的暗杀阴谋。达伊为救公主引发了潜在的“龙之纹章”力量击败了那木,并和雷欧娜成为朋友。 不久,魔王哈德拉复活,世界再次陷入战乱。自称勇者家庭教师的古怪男子阿班带着弟子魔法师波普制服了岛上狂乱的怪物们,并开始了对达伊的勇者特训。谁知特训只进行了三天,魔王哈德拉便杀到岛上,并道出了阿班的真实身份——传说中的勇者。阿班在之前的特训中耗尽了魔法力而不敌哈德拉,便使出自我牺牲咒语欲与哈德拉同归于尽,却告失败。目睹恩师“惨死”的达伊再次爆发出“龙纹”之力,击退了哈德拉。然而在哈德拉之上还有更可怕的大魔王巴恩。达伊与波普继承了阿班的“遗志”,踏上对抗魔王军的冒险之旅。 这部漫画如果用一句话概括就是:勇者又一次战胜了魔王(我为什么要说又。。。。。。)但如果你认为这只是一个“正义战胜邪恶”的恶俗故事,那便大错特错了。 作为少年跳跃黄金时代的代表作之一,龙之谜可以说将友情,努力,胜利的JUMP精神体现得淋漓尽致,堪称少年漫画中的神作。如果要说出她的经典之处,真是三天三夜也讲不完。我也仅能列出一些个人观点: 严谨的设定:这部漫画实际上是日本国民RPG《勇者斗恶龙》的衍生物,因此也请到了游戏的制作人崛井雄二做监修。三条陆(漫画)和稻田浩司(原作)联手打造了一个浩大的冒险世界,一切都是那么引人入胜,尤其是DQ的玩家应该会感到格外亲切吧。当然如果仅仅是有着成熟的世界观,那还谈不上经典。除了屠龙剑,霸者之剑这些游戏里就有的神兵利器之外,作者还创造了达伊之剑,光魔杖,星皇剑,真空斧等令人过目不忘的武具,尤其是其中的铠甲魔剑和铠甲魔枪,可说是不逊于圣衣的巧妙设计,给人极强的视觉冲击。本作中出现了很多创意满点的必杀技,阿班绝命剑,血腥必杀剑,极大毁灭咒文,龙斗气炮咒文,闪华烈光拳,猛虎破碎拳,月影夺魂枪。。。。。。几乎每名角色都拥有与自己性格相匹配的华丽杀手锏。 配角的成功塑造:要让每一个配角都有血有肉并非易事,但龙之谜做到了。孤高的铸剑师罗。贝尔克,好色的大魔道士马特利夫,忠心不二的陆战将拉哈尔德。。。。。。所有的形象都是如此鲜活,令人过目不忘。 张驰有度的节奏和熟练的桥段运用:主角恩师为保护主角“战死”,主角最好的朋友为保护主角“战死”,主角失忆,主角和老爸敌对,老爸为保护主角壮烈牺牲,敌方转仲间,宿敌间“英雄识英雄”的惺惺相惜,高人气角色死而复生。。。。。。所有少年漫画的惯用桥段都可以在《龙之谜》中找到,但这丝毫不会令人产生生硬造作或是恶俗无聊的感觉。你能体会到的,除了感动还是感动,实在不得不佩服作者编剧的深厚功力。总之这是一部尽显大气的王道之作。如果你没有读过,就没有资格谈什么最经典的少年漫画(在下很认真地说.(*_*))

    主要角色介绍

    小呆/达尔/达伊:原本是一名孤儿,漂流到伶仃岛受到魔物的抚养,后来勇者阿邦来到伶伫岛,收了达尔做最后一个徒弟(搞错了,应该是倒数第二个......),从此踏上与魔王军战斗的征途。实际上是龙骑士(龙骑士是人族,魔族和龙族的神为了平衡世界而创作出来的勇者.龙纹代表著人王的心,魔王的魔力,及龙王的力量)巴朗与阿尔基多公主索阿拉的爱情结晶,拥有龙纹的力量。他在不断的历练中迅速成长为真正的勇者,为了守护他人的幸福不惜牺牲性命。 绝技:阿邦式快速剑、阿邦式快速剑X、基加丁快速剑、龙斗气炮咒文--杜斯奥拿 琼卡鲁/休葛尔/修吉尔:外表冷漠,内心却热情似火的角色。阿班的首徒,拥有传说中剑圣之名的战斗天才。误以为阿班害死了养父地狱骑士巴鲁托司(那是位多么有人情味的战士!在古往今来的不死系中可算空前绝后)而欲复仇,失败后被魔影军团长密斯特巴恩收为弟子,任魔王军不死骑士团团长,阴沉慎密,虽然身为一团之长却如同一个流浪剑士。他手下的骷髅骑士忠心耿耿,为了团长不惜粉身碎骨,是支忠诚的部队。在守卫地狱大门的地狱骑士巴鲁托司抚养下长大的修吉尔,黑暗的心中始终有着一点光,这一点光使他像鳄鱼王那样投入了正义的阵营。身着铁铠魔剑的修吉尔成为正义之骑士后,总是如狂战士一般冲锋在前,甘为同伴的盾牌。他将自己的身体视为武器,生命力极其顽强,因此有“不死身”的外号。(BTW,也许是作者认为光之斗气完全觉醒后的琼卡鲁实在太强了,严重影响平衡性,索性在最终战前让他丧失了战斗力沦为观众,实在令人郁闷)很快就凭着他带有邪气的形象得到了艾美的青睐。 绝技:阿邦流枪杀法——海波闪、大地闪、虚空闪;血腥必杀剑、大地十字架、阿邦无刀取 玛茉/玛姆:父母曾经与阿邦一起打倒魔王巴特拉,她亦曾受过阿邦的指导,达尔阿布离开伶伫岛后不久就在大陆上的森林与玛姆结识,外表坚强和粗暴,但内心善良。集坚强勇敢与温柔慈爱于一身的少女,初期是以一支魔法枪为武器。继承了母亲(僧侣)的恢复咒语和父亲(战士)的怪力,后来明白到自己的实力远不及魔王的部下后曾离开达尔等人独自前去修练拳法,由僧侣战士转职为武术家。战斗戏份不及达尔和阿布,代表作是打败了棋子战队中的皇后。刚开始时有点看不起好色又胆小的阿布,但后来看见阿布勇敢坚强的一面慢慢对他改观。(在最终战中因战斗力被达伊等人抛离而沦为板凳角色,再郁闷) 绝技:武神流奥义——闪华烈光拳 克洛克达因:义薄云天的兽王,原为百兽军团长,豪迈爽快,性情刚烈,擅长手执巨大魔法斧猛烈攻击,出于仁义之心倒向了达伊一方。(同样因实力不济而缺席最终战,极度郁闷) 绝技:兽王会心击X2、兽王激烈掌 小高美:被称为梦幻珍兽的黄金史莱姆,勇者军团吉祥物一般的存在,总是将幸运带给达伊等人,真实身份为能实现愿望的神之泪。因达伊的“我们一起玩”的愿望而变成这个模样 特殊能力:能驱除邪恶的魔力 巴朗/博兰/巴蓝/巴兰:达伊的父亲。超龙军团团长巴朗,冷静而理智,是神创造来维持世界和平的纯血最强生物,世上只有一个,具有龙的战斗力、魔族的魔力和人的心灵。作为龙骑士,他原本的使命是维持人族,龙族和魔族之间的平衡,但爱人的死令他变得仇视人类,转而投向了原力的黑暗面(我终于语无伦次了。。。。。。)他所统率的龙在六大军团中战斗力最强,有一周摧毁城塞之国林盖尔,五天消灭骑士之国卡尔的业绩。富有英雄气概的陆将拉哈德尔、与爱龙同在天空飞翔的空将卡尔旦笛、力可扛山的海将伯拉荷,头是龙军团的三位龙骑将就能与其它军团长媲美,巴朗就更不用说的。对于达伊来讲,巴朗是位慈爱的父亲,如果他不是中途替达伊挡了一下,《DQ》的故事早就结束了。巴朗这个角色的设计灵感显然来自星战的瓦德勋爵(连服饰都有相似之处)但和被命运捉弄的黑武士相比,他的行动从为妻子复仇灭绝人类到为达伊扫清前进的障碍,直至最后为救爱子毅然献身,都是出于自己的意愿,无怨无悔。对这样一个自始至终为爱而战的强者,我只有致以最崇高的敬意。 绝技:基加丁斗气剑、石破天惊、龙斗气大炮--杜斯奥拿 哈德拉:魔王军中最具吸引力的人物,应当还是曾经自称大魔王征服世界,失败后得到大魔神巴恩赏 ,成为魔王军司令的哈德拉。在一出场的时候,他就以“前大魔王”的身份取得了相当的震撼效果,而他的身份更衬托了大魔神巴恩的强大与神秘。最初的哈德勒,称得上是标准的坏人,但独有的大将气迫却是独一无二,这可是与他曾具有大魔王的身份有关吧?初期为了维护自己的地位玩弄权术,机关算尽,却落得个颜面尽失,满盘皆输的可悲下场。彻悟的哈德拉抛弃了包括魔族的躯体在内的一切,化身为为战斗而生的魔兽——超魔生物,与达伊展开堂堂正正的战斗。最终在宿敌阿班的臂弯中安详地逝去。 绝技:最大闪热咒语、超魔爆炎霸 阿班:彻底颠覆以往勇者的“莽夫”形象,十八般武艺样样精通且厨艺了得,十足一个“出得厅堂,入得厨房”的新时代好男人。平时是个嘻嘻哈哈的眼镜书生,临敌时便显示出过人的智慧与胆识。在决战中以极其拉风的方式复出,成为达伊等人的坚强后盾。最终,他和心爱的芙罗拉共携连理,成为卡尔王国的国王。(谁说美人与江山不可兼得?) 绝技:基本人类能掌握的武艺、魔法全部精通 哈德拉近卫骑士团: 哈德拉用禁咒法制造的直属部下,由女王阿尔维纳斯,兵士希姆,战车布罗克,天马西格玛和主教芬布兰组成的最强军团。五人都秉持骑士精神且对哈德拉忠心耿耿。 巴恩:天上天下,惟我独尊,究极强悍,无敌美形(请原谅我的再次语无伦次。。。。。。)的魔界皇者。那种炸平地面,扫灭诸神的气魄实在无愧于最终BOSS的光辉形象。虽然无法认同他的做法,但也无法产生厌恶之感。他唯一的“错误”,就是生为魔王。而在这样一部正统的少年漫画里,魔王的最终归宿只能是倒在勇者的剑下。。。。。。 绝技:凯撒之鹰、天地魔闘、炎厄之墙、帝王火鸟击、火鸟振翅、炎厄杀刃 何布/阿布/波普: 原是一名工匠的儿子,某天偷偷跟随阿邦出师,成为一名魔法师,在阿邦生前,由于得到阿邦的照顾,变成了一个贪生怕死的人,后来师从大魔导士马特利夫,始成为一个值得信赖的魔法师.偷偷爱慕著玛姆,但是也被一位占卜师少女爱慕著。(结局好像预示著三人生活在一起?) 绝技:极大毁灭咒文--米杜洛亚,五指爆炎弹。 用死神基尔巴恩的话说“从成长性上说,波普在达伊之上。”纵观整部漫画,波普在队伍中,担当的是军师这个重要的角色,且经常成为扭转战局的关键人物,说他是第二主角也不为过。那么作者为何如此偏爱波普呢?我想是因为他是这部漫画中最为“真实”的人物。他的插科打诨,他的心不在焉,都是在掩饰内心深处的懦弱。这种懦弱存在于每个人的心底,而勇气正是从与懦弱的对抗中产生。 在最终决战前,波普陷入了前所未有的迷惘,玛茉向他诉说自己对琼卡鲁的感情,更令他心如刀割,但他并不清楚这正是自身的心结所在。为了同伴,他可以毫不犹豫地牺牲自己,但在面对个人的情感时,他却又一次畏缩不前了。如果将对玛茉的爱意深藏在心底,至少大家可以继续做朋友,这样大家都不会受到伤害。维持平稳的现状或是追求不确定的爱情,这的确是个两难的抉择。然而正如大魔道士马特利夫所说:“我很清楚,这是你一生中最大的试炼。只要越过去,你就能到达我都无法企及的境界。” 面对魔界之神近乎完美的设计,地面的毁灭几成定局。在残酷的现实面前,连达伊都近乎绝望了。大魔王无情地嘲笑着人类的渺小。此时,又是波普的话让众人重拾希望与勇气“的确,和你们相比,我们人类的一生必定好似刹那的烟花一般。。。。。。那是五,六,岁时的事吧。某一晚,我想到关于‘死亡’的问题。死后会怎样,将去往何处。我越想越害怕,终于哭了出来。‘人无论如何都要死么?为何不能永远活下去?’不知为何我不停地大哭。于是,妈妈她抱紧我,对我这样说:‘无论是谁,终有一日会死。。。。。。所以。。。。。。大家都拼尽全力去生存啊!!’和你们这些高高在上的家伙相比,我们人类的一生反正只是一刹那吧。所以,即使知道结果,我也要挣扎到底!!!拼尽全力活下去!!!余下的人生是50年也好,是5分钟也好,没分别!!!虽然是一刹那。。。。。。!!但是。。。。。。。我要像闪光一样。。。。。。!!!耀目地燃烧生命活下去!!!这便是我们人类的生存方式!!!仔细看清楚啊!!!你这个混蛋。。。。。。!!!!”听到这样的独白,不知你会作何感,反正我是感动得一塌胡涂,而且是看一次哭一次。 能够看到这种真正震撼人心的杰作,这便是幸福吧。

    后记

    这是一篇冒险的童话,这是一篇有正义、有和平、有爱的童话,这是值得我们回忆童年的童话。勇者斗恶龙,是一个最经典的故事类型,而达伊大冒险,则是最经典的勇者斗恶龙系列。不管是过去或未来,很难有一部同类作品会超越它。《龙之谜》,肯定会长久占据勇者类动漫作品的顶端。

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