编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-25 00:33:03
游戏发烧友来看一下锤石辅助天赋,以下6个关于锤石辅助天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
魂锁典狱长锤石
话说- -,在锤石一出来的当天(好像是2月2日)我就立刻买下来了 但是我就被深深的吸引 玩了两三盘匹配开始后立马开始排位之旅 但是新英雄大家都不熟 所以狠狠地杀出优势 从1300RANK飞到1650RANK 接着道现在的白金都基本上是锤石的功劳(咳咳,扯远了)然后我在2月22日(我生日 记得很清楚)就开始着手写心得了。然后在25日发布出来 现在回头一看 有非常多的问题。我将重写心得 在给准备入手锤石和已经入手但是不如意的朋友点亮锤石的W!。接下来开始正题!
索引
1.辅助的定位
2.天赋符文 召唤师技能
3.技能详解
4.核心出装 考虑出装
5.对线的注意事项
6.插眼的艺术
7.锤石的克制与被克制
8.技巧心得总结
9.攻速流锤石
10.结语
暗影岛的英雄们,平时都干什么养家糊口呢?一名年轻召唤师前去调查
:我平时干什么赚钱?我搞了个乐队!很不错的!你要去么?75L币一张。记得带女妖 不带后果自负!:嗯?老卡说他们缺贝斯手 我就去玩玩 平时去在暗影岛到处挖挖,挖到的骨头之类的东西都卖个锤石了。:我怎么赚钱?大家都知道我喜欢重金属音乐 我吉他弹得也不错就找卡尔去了。做点手工艺品,我做的东西约得而人都很喜欢。:哦霍.我嘛是暗影岛职业导游,小哥你这么帅我就不收你钱了。要去游岛一圈么?:我平时干嘛?我跟锤石混的,你问他去。:我嘛....哎呀,崔斯特约我的时间到了。 我先走了(寡妇瞬间消失)召唤师来到暗影岛中心。出现了一家华丽的店铺 上面写着"暗影岛宠物店":本店可以寄养各种动物 狗 鳄鱼 雪人 精灵 每天定时带宠物遛弯。绝对不会走失 提供上门服务 并且出售红蓝BUFF 小龙 幽灵 巨狼等萌系宠物 不管在瓦罗兰那里都可以半天之内到达
辅助的定位
顾名思义,就是辅助adc发育、帮助团队取得胜利的存在。一个专职辅助能够帮助队伍获取多方面的优势。即使由于战术没有专职的辅助。也需要剩余的队员来分摊辅助的任务。由此可见:辅助并不是可有可无的。就像玩篮球一样,5人各司其职,紧密配合、缺一不可。最后才能保证比赛的胜利。
同样;LOL的辅助也绝不是插插眼,没事打对面几下,团战放完技能就可以等死的角色。辅助也拥有它独特的作用。如果人人都想着去carry,毫无奉献和团结的精神;也就违背了LOL的游戏宗旨。这个游戏中并没有真正意义上逆天的英雄,即使你技术再好、意识再高,也无法1V5。脱离的团队的个人不堪一击,团队配合优于一切,这才是英雄联盟的中心思想。而辅助正是为了这一思想而存在、一切以团队的利益为上:让出线上经济保证carry的发育、控制视野解除团队的后顾之忧、牺牲经济做出利于团战的装备、在团战中起到保护后排的作用。
一个辅助可能无法输出成吨的伤害去进行收割、也没有主T般强悍的肉体为整个团队遮风挡雨、更不可能如同刺客般瞬间取走对面carry的首级。但每一次迈向胜利的步伐里,都包含了辅助的艰辛与努力。
有时候你可能在下路对拼中因为一点失误被对面双杀,也有可能仅仅因为一点视野没有做好导致团灭,或是遇到素质和水平较差的队友感觉很无奈、明明已经做好了一切却仍然无力回天。请不要懊恼,因为这就是游戏的过程,在你点击进入的时候就等于接受了这个游戏的一切规则。所以大家想了解辅助,就必须去体验辅助。相信你也会在通过了解和体验的过程中,感受这个位置独特的魅力 摘自——dialogues51的帖子
天赋 符文 天赋技能:
天赋:两种,通用辅助天赋和辅助锤石专用。
前一种是锤石专用。后一种辅助通用,还有一种把CD减到10%的天赋 因为实战效果不是很好。我不推荐。前一种天赋对锤石来说真心不错 配合不屈和格挡 加上护甲和魂的收益。前期ADC基本点不动你。除非是女警(没错,只有她)。都可以大摇大摆的上前平A。然后回草丛等E被动好了再接着A- -.在攻击天赋的投资以及符文的投资(后面讲到)你的输出在4级前(包括4级)甚至比大部分ADC还高。(我记得有一次,我E满了后A了下VN 直接打掉1/4的血) 至于通用辅助天赋 我基本上是不用的- -
符文:
红色、精华都是固定攻击 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗.后期锤石在有AP伤害前简直不堪一击,建议别换成护甲(有没有很眼熟的感觉?就是ADC符文!)
在者 因为现在LOL节奏越来越快 以及有眼石这种非常便宜好用的东西,加钱的符文已经跟不上潮流 在者锤石是对线非常强势的上单 就是要打的霸气 打的勇猛 所以不推荐加钱系列
召唤师技能 :
三种推荐 其中推荐闪现+虚弱。如果遇到非常头疼的组合(女警机器、宝石男枪之类的)就虚弱+治疗。现在鉴于锤石闪现Q没有像机器的闪现Q犀利 又不能主Q 稍微会一点的都是闪现E 敌方减速后Q 保证命中率。接下来就相信自己本能好了- -。
技能详解:
地狱诅咒
神级被动不解释。我可以很服责任的告诉你 小兵野怪掉魂的几率是50%。用自定义刷兵 100个 都是在47—53浮动(炮车的魂减去了)。至于护甲和法强的加成为举个例子,第一个魂提升1法强和护甲,第二个魂提升0.99的法强和护甲,每次递减减0.01点,最低是0.5。封顶是999999个魂。到255个的时候换一个BUFF 接着从1开始算 但是加成还在。缺点只有一个 没法蹲人 蹲着蹲着线上冒出个魂。这也证明打野的锤的石不可能存在。
死亡判决
以前E的被动在Q上的时候 锤石是最强的一级团发起者(机器都没他强)。现在换到E上了 无比蛋疼。注意事项:前置时间。者让锤石的闪现Q命中率远远低于同行的机器人- -。但是为了补偿前置。Q确实全联盟最远的单体硬控(日女和泰坦短一点 更何况我这是小招 你们大招) 团战的发起也是非常好用 没位移的ADC基本被Q就GG了。
魂引之灯
锤石为什么这么OP?这么受到职业战队的青睐?组队排胜率为什么在58%的高水平?锤石最重要的核心技能。护盾量说多不多说少不少,感觉就是足够了,蓝耗也不高。唯一的小缺点就是CD问题 但是减CD可以解决。锤石靠个人技术很难打出彩 要配合队友 就创造出1+12甚至1+13的效果。
注意灯可以收魂,不要错过。并且我在这里强烈提醒!捡锤石的灯是用滑鼠右键点灯!右键!右键!右键!右键!再忘记我就没法了。关于灯里面有人的时候能不能捡的问题 就是对面有没有把灯挡住!说白了 你要点灯的时候 敌人在灯的正中心。你右键下达的指令是平A目标!通俗点说 如果对面试TIMO 炮娘这种小模型是基本挡不住灯的 如果是泰坦、大虫之类的- -所以如果救人的话还是建议把灯丢前面一点 让他自己走过去。因为有盾 点燃死的差距也基本不会发生。
厄运钟摆
锤石挥动锁链将目标小幅度击飞+击退或拉近然后减速。(取决于释放位置)。因为Q的被动跑E上面了所以暴力锤石都不得不主E 作为打断技 逃生 救人都很好使 其中最神奇的RE的连招 把目标直接E到R的墙上 但是如果目标有意识站的不动话走几步再E 注意这招有BUG!Q的飞过的途中E的话就算E中 有可能无法击飞。也不会击退拉前 但是减速效果在 以为这么个BUG 错失人头和阻攻- -再此希望拳头改改。
幽冥监牢
锤石大招,配合Q,让除了EZ和飞机之外ADC这么跑都跑不掉的招术。不俗的伤害的全联盟最高的减速(一级大招就99%)抓人和反追杀都是异常有用的。注意大概有0.3秒的施法时间,如果没有Q中人的话谨慎使用。
有人说这招没用 论控制不如石头 论范围不如木木。这招最大的作用是限制和伤害!一级一面墙的伤害就有250。AP加成也高。用的好的话可以可以让人撞2次或者3次。 6级配合男枪可以打出下路最高的6级瞬间伤害 。后期团战让范围敌人动弹不得。(前方敌人减速 跟上的部队没有减速)加上E的拉近或者拉开 让敌人形成密集站位 让敌人吃足AOE伤害木木大招范围过大可以说是优点也是缺点。石头大招瞬发虽然让人猝不及防。但是万一空大代价太大。锤石大招还持续3秒。性价比极高,容错率也更好
关于出装:
辅助是5个位置中最难掌握好的,因为辅助的出装非常灵活,往往是针对对面和利用我方优势来出装的,但是合理的出装也是需要大量的经验和意识。下面我介绍核心物品.
出门:没办法 现在版本辅助干什么都要看情况。比如 回血珠+3眼+2血 或者是3假眼+2真眼+血瓶。基本上你出门3个眼+什么都可以(- -!)这就是辅助为什么难!
核心:
:这年头不出眼屎还敢自称辅助?鸟盾:锤石必备 适合所有辅助。合成平滑 价格优廉 属性极好 给力主动。锤石W+这玩意如果ADC在来个屏障 这么打都打不死 让想塔下强杀的家伙通通去死 加上你自己的控制。对面打野来了。准备强杀?想好这么一次搞到三个助攻吧。:又是个辅助必备的东西 这东西有多好用我就不多讲了 都很明白。鞋子:和。看情况吧 自己把握
推荐物品:
:第一推荐 超万金油产品。拥有锤石极度缺少的魔抗。纳尼!你都出这个还不肯变大?那你算了卖了它买别的吧...:我没有开玩笑 基本上我出了都可以赞到了2位数- -。锤石不容易死 而且W可以很方便混到助攻。小心别抢ADC人头了(- -!):开局的时候问下打野的出不出军团。如果他出了 可以尽早来个双工资。转和两个都很好用 因为锤石要粘人 所以前者会更好。
考虑物品:
以下物品时针对型出装 比如 上单瞎子 中单螳螂 打野皇子 又或者是上单兰博 中弹皎月 打野末日(- -!)(我自己都有点蛋疼了,基本意思就是对面AP或者AD伤害特别高 简直高的离谱)
这时候出装影响这战局 一定要谨慎!
OR:遇到杰斯 光辉 螳螂这种远程消耗的- -的家伙 叫什么POKE流?(请吧友指出)尽早把减CD叠满 在有机会发起团之前减少消耗。:对面团控太多 点控太多 或者是ADC20分钟15个人头 补刀180+ 对面已经想无论如何要秒他的时候 同理的什么光辉杀人书20 AP20分钟过500+的时候 就可以考虑 不过你出了这个你就属于全力保护后排。就把发起团战的粗活(细活?)交给别人吧。:纳尼 100个魂都能秒我?打团站不住脚?对面AD伤害高的离谱?对面几乎没位移技能?那你可以考虑出他:想抓到对面吐血?让对面ADC看到你就不敢团?大招 E Q 蓝盾 突进英雄(或者ADC)控到死!
对线的艺术:
各位看官,重头戏来了,对线的艺术,锤石可以跟所有ADC打出美妙的配合,并且对付各种ADC也有很好的办法,容许我慢慢道来:
下路最佳组合+:
+一直是超强的组合,努努攻速,配合E的骚扰,VN三箭痛的要死的威力,锤石还是在这种黄金搭档中打出办法的,假设ADC是,前期对线重点是保证EZ的血量不低于2/3和眼的位置,这里最大的威胁时努努的E 然后VN射EZ到墙上。一般努努从草里出来的时候就要对咱们EZ下手了- -,立马丢个W过去,通常不会打破盾(咱们主盾,见过辅助努努主E么?)这个时候注意VN,通常因为减速也要对EZ下手了,咱们就可以去保护EZ,不客气上去平AVN一下,这个时候VN要么耸了,要么还要点ADC或点你,这个如果耸咱们就继续发育,要继续打就是开战的信号,直接闪现上去E。待她交了Q或者是你近到绝对不会错失目标的时候Q,稍微会点的EZ都回E过去打VN,当你把我相信接下来就打VN的节奏,除非交闪现净化不死也剩下1/3的血碍于VN的残血就不会打的奔放.找机会骚扰保护EZ骚扰VN,至于努努只要留着一个Q或E破打,就没什么问题了。如果先手Q中VN可以直接朝EZ丢W然后Q过去,EZ捡起灯笼后找个好地方E,(这种战术需要事先说明)EQWAA打在VN,VN只有交击退,甚至直接打死。万一有E中了,就9死一生了,类似和都可实现类似双闪(W+位移技能)甚至三闪(W+位移技能+闪现)好的ADC可以把握好这次机会,我们辅助就是创造机会。不过说实话 这个组合还是很好打的. 但是锤石对线有可特别头疼的英雄。很难很难接近。除非从草丛偷袭 基本上你想A她 都有挨两下A。所以 要么就猥琐 要么就玩命 要么就呼叫打野。如果再配上。我一般就直接主W 保发育不解释- -
插眼的艺术:
首先其容许我盗图
1.不得不承认,下路中蓝方的优势大过紫方。因为蓝方打野可以很轻松利用红色路径发起GANK,万一紫方推线过前很容易悲剧。但是请注意,蓝方也不要过度压线,不然紫方打野也可以利用此路径进行GANK。
2.黄色两个点是非常重要的插眼位置(尤其是紫方)其中河道三叉口的眼在草丛的边缘(注意!在草丛里)通常插了眼下路就一片明亮,可以很轻松看到敌方前来GANK的英雄。
3.尤其是三叉口的眼位,经常会**上真眼,导致眼被排掉,辅助身上只有假眼。然后下路一片黑暗,就可以用到蓝色的紧急眼位(小龙门口)。
4.详细大家再下路经常可以遇到下路四人对峙时突然杀出一个菊花或者瞎子,当对面有突进型英雄可以在对方草丛(紫方黑点,蓝方红点)插眼
这个是所有辅助通用的眼位教程(- -),咱们锤石可以利用W探草丛
我盗了张图
感谢dialogues51容许我使用它的图
三角正中心只有一个圈的眼 这是蓝方最好的插眼位置 路过插了河道草(最右边的眼甚至看到对面打野来了也来不及行动。而对于下路天生劣势的紫方来说最上和最左是最理想的所以紫方基本每次来到线上都要准备3个眼(如果被排启动紧急眼位)其中右边的眼有个很方便的插法。
当你不确定这个草是否安全是可以再红圈的任意位置眼 这样就会正好在草里 红圈正好是个小壑口,稍加练习就好了 而且 这里有个BUG (好像还没修复)这个眼将不会被发现 就算草里插个真眼(上上图的右边位置)是排不掉的!!!!!我在实战中遇到过好多次了 绝对没错。
还有两个价值十分高的眼位。
就是这两个眼 尤其是我方的 强烈建议真眼。可以一次看到3个方向还可以观察F4 因为很多打野开始GANK的前奏是吃F4(中枪了没?) 并且敌对辅助大多数是在红圈里丢个眼(中枪了没?) 就算是丢在草里也不一定是真眼 并且这个位置也十分靠近大小龙 可以说是5V5地图野区战略位置最重要的地方
反侦察大龙眼位 在后期非常好使
克制与压制:
这里列出几个代表:
:可以直接将火力直接对准,她们的存在使ADC更强,直接秒杀之。代表"脆皮辅助们奶妈,琴女,露露"。:很难缠,需要持续的磨削。当打起来的时候可以无视找,找机会直接控死ADC。"肉盾辅助,牛头,宝石,努努":最近很火的赏金,Q到了就开打吧,成顿控很容易打死这个无逃生的技能ADC,注意压制其血量。(代表,无逃生ADC,大嘴,德莱文,维鲁斯):赖皮的射程。很难打,除非在草里有机会,不要顶着W去A,可以去磨对面辅助血。(运程ADC,代表大嘴。小炮):跟上面的相反,很短的射程,很容易压制血量(手短ADC代表:飞机男枪轮子):可以经常用Q骗他E,没蓝就很好杀了(飘逸ADC,代表:飞机)
以上,有些英雄有复数属性,比如大嘴。(远程+无逃生)这表示就要一套带走(- -!)但是如果是女警(远程+有逃生)就会打的相当的困难,这时候就要保护ADC为主,不要被女警点的太惨 (又是女警 简直无解啊!)
锤石技巧:
1.队友太浪了,又被人追杀,咱们直接一个W过去,对面又不用追了.....
2.神级配合,蝎子R+咱们W,直接抓一个过来。(下个补丁蝎子可以在拉人时使用位移技能。理论上可行) 3.啥,要暴力?试试Q过去后朝这些家伙丢W,对面保证再也不想跟你打团。 4.E技能Q过去的时候先别急这放 如果对面有需要持续施法的家伙在像你懂的 。
5.Q到人啦?可以考虑不Q过去或者在极限时间Q过去,长达几乎1.5秒时间的眩晕,实在不行在来个E,脆皮法师直接配合队友控死。
6.VS狱长,Q,咱们都一样。你打团时Q和木木奥拉夫盖伦什么的Q过来这么办,大不了我不Q过去。W,
我保护ADC,全队五人都可以用,你自己逃命倒是很方便。E,击飞,也一样,我还有击退效果,嘛,就打平,大招,伤害差不多,我的要撞墙很不方便,但是99%的减速这么破,打野的你咋么GANK我ADC?最好玩的是。啥,咱们有人被机器人Q?别急,看我W!(总觉得这两个辅助在下路就会有一场好戏。
7.为了抢大龙 为了抢小龙 打野壮士经常一去不复返 但是咱们有个紧急出口(看颜色 看气质。像不像?)
10.团战,小团,后期:
碍于锤石0.5秒的蛋疼前置,锤石不是一个特别优秀的团战发起者(优秀的团战发起者可以利用只有0.1秒机会,像石头,菊花,机器。)但是在中后期对峙中,可以考虑出其不意的Q。单团战开始时,首先任务是丢灯笼,尽量罩到尽可能多的队友。接着可以用Q在混战中Q到高价值目标。并且Q的长时间眩晕也是很好的保护利器,R可以Q到高价值目标时使用。或者是保护后排。E留着打断高威胁目标,或者利用Q和E形成超长控制。但是一旦是被动打团的话,建议保护ADC,APC,用E和R阻断对方前进Q控制各种突进。尤其是在后期,Q的1.5秒眩晕非常重要。各种主动道具使用也是考验辅助的时候。 像这些之类的别忘记用了。其实的Q玩的转。这个也自然玩的转 这两个技能不觉的很像么?
攻速流可行性:
首先,锤石的Q的被动导致平A特别痛,就算不经过Q的时间延长效果也是非常的痛的,并且锤石补兵的感觉非常的爽,塔下补兵基本也不漏。出装的话是++++OR+(这年头上单不出肉有的玩?)+OR.加点顺寻是R→Q→E→W。但是这样出装有个致命的缺点,就是魔抗,可以把电刀改成。
对线技巧:
前期勤捡魂。主升Q点人非常痛。但是锤石的射程并不长,甚至连诺克都可以勾到。十分考验技术。利用W和打野的配合,抓人能力非常凶悍,一旦节奏起来将会非常可怕。
天赋符文:
标准ADC配置(- -)
可行性:
可以走上单半肉攻速,但是,相对上单。打部分突进,远程消耗,4级前的话户菊花,瑞文,诺克,硬拼的话很大程度非常吃亏。所以锤石显得非常被动,只有和打野的配合滚起雪球,并且足够肉。才打得起。锤石,除非和打野有极好的配合或者开黑,或者娱乐局。谨慎锤石上单。但是 随着纳什之牙的加强 锤石上单真不是梦。让我们期待新的纳什的来领!
辅助结语:
再次强调,我非常相信锤石当初的设计者是为了创造一个好辅助不是ADC或上单,但是辅助是LOL很难打好的位置,因为他们的出装很不固定,往往都需要观察对面来进行出装,对眼位的理解,意识,都需要时间磨练,想什么为了ADC挡住女警大招的事情,也是很平常,我们辅助把自己的钱,人头,输出,都给了ADC,ADC就是我们的分身,ADC超神就是我们超神,ADC五杀就是我们五杀,愿所有辅助都可以培养一个优秀的ADC。也请所有ADC在见到个好辅助的时候可以表扬一下。
锤石刚登场的时候,玩家们的反应并不好。死亡判决(Q技能)的前摇,镰刀会转2圈再扔出去,大部分玩家都认为谁会去接勾呢。W技能扔出一个灯笼,很多不知道这个效果的玩家觉得这是个没用的技能。E技能钟摆的射程也很断,大招幽冥监牢施法范围也不广,不能够在理想的范围内施放,备受批判。
但是锤石在高端局玩家和职业选手们的研究开发下开始流行了。这样玩家们也开始意识到锤石技能的强大,进而产生了大范围的讨论,对锤石的认识开始产生了改观。
并不仅仅是认识改观。不仅在韩国国内的职业圈,国外的各个地区的LoL比赛也经常出现锤石的身影,他开始占据了最强辅助的地位。特别是死亡审判(Q技能)和魂引之灯(W技能)施放正确的话,能够对比赛产生很大的变数。因此,锤石慢慢的站在了OP英雄的序列。
虽然被削弱了几次,锤石的人气依旧不减。大家在争论谁是第一梯队的辅助英雄,锤石绝对不会落于榜单之下。被称为全能型锤石不仅在本次S4世界总决赛,相信他将来也会屹立于第一梯队的辅助榜单之上。不会出现大幅度削弱的补丁。
■被誉为三星White基石的Mata, 他的选择是?
1. 铜墙铁壁般的Mata的锤石
很多玩家根据不同的情况,并且根据对面的英雄选择拿出不同的符文。Mata亦是如此。在S4世界总决赛和皇族对决的第1场中,对面的英雄是小炮和风女。这是相对伤害较高的英雄。Mata拿出了他的防御性符文。
红色和精华都是固定防御,最小化了对面的伤害。黄色固定生命值,提高自己的基础生命值,蓝色固定魔抗,减少了风女和小炮的魔法伤害。
2. 补足控制性的天赋
锤石是个需要开团和经常换血的英雄,Mata的符文选择实在是个优秀的选择。但是这样的符文选择,稍有差池前中期不知道能否滚起雪球。因为并不是一定要推完塔和对面进行对线。
Mata为了补足这一点,在通用天赋上进行的特殊的投资。不少的玩家认为像锤石这样的“坦克型辅助”会同时使用防守型的符文和天赋。但是Mata的选择多少有些差异,他的选择是0/9/21,最少的防御点法,其他全部投资在了通用天赋。
3.说起Mata就会想起的单词?视野掌控!
说起三星White,还有Mata,第一个想起的单词就是视野掌控。深入敌方阵营的眼位,给对面强烈的压迫感,自己也能够按照自己的步调运营,这是三星White的基本运营。这样的三星White的运营,我们看一下Mata的装备选择就能很明白了。
工资装选择了最近锤石流行的圣物之盾。因为锤石是远程攻击,和其他近战英雄相比,真的是必须要打最后一下才能触发的效果,但是这件装备对于锤石评价很高。这里两个眼是关键。
之后对于辅助来说必备的视野掌控装备就是洞察之石了。并且对于喜欢游走和积极掌控视野的Mata来说,速度最快的五速鞋再适合不过了。另外,尽管买了眼石,真眼,他还会额外再购买侦查守卫,这一点令人印象深刻。
我们仔细看一下Mata的比赛的话,会发现很多时候,他的装备并没有合成最终装备。如果不是极限的长期战的话,他的装备栏一直充斥着侦查守卫。在和皇族的第1场对战也是如此。山岳之容,燃烧宝石,疾行之靴,洞察之石,除了这些装备他一直在购买侦查守卫。站在对面的立场,很有可能对对面视野一无所知。
▲看三星white 我们就知道“侦查守卫”是件多么重要的装备
1作者介绍
大区:守望之海
ID:一万头小小猪擅长英雄:
盲僧
探险家
魂锁典狱长
2魂锁典狱长英雄浅析
魂锁典狱长定 位:辅助
操作难度:★★★★★魂锁典狱长的优点
控制足,灯笼救人支援神技
魂锁典狱长的缺点
自身前期较为脆弱,没有护甲成长。3魂锁典狱长符文
0-9-21
符文介绍:
这套符文红色精华护甲,黄色固定生命,蓝色魔抗。防御属性十分充足配合多蓝盾或者圣物之盾线上对拼完全不虚任何对手。
0-21-9
符文介绍:
红色换成攻击也不错,对线的时候记得要多点人。
4魂锁典狱长天赋
0-9-21
天赋介绍:
这套天赋加强了锤石的游走能力,相对来说经济也会比防御21点宽裕一些。
0-21-9
天赋介绍:
这套天赋在线上对拼能力较强,配合多兰盾效果拔群。
5魂锁典狱长召唤师技能
闪现
治疗闪现不可替代,另一个虚弱或者点燃治疗都可以根据情况选择。6魂锁典狱长技能解析
地狱诅咒【被动】
解析:
这个被动可以增强锤石的法强以及护甲,当锤石不在敌人视野内灵魂是不会被看到的。
死亡判决【快捷键Q】
解析:
这个技能有很明显抬手动作以及音效,但对手是不知道你的出勾方向的,所以中不中就要看你的预判了。
魂引之灯【快捷键W】
解析:
灯笼是锤石的神技,救人找外援皆可。
厄运钟摆【快捷键E】
解析:
这个是朝着锤石面对的方向击飞对手,可以勾住人往回拉然后接E,也可以利用强制位移使牢内外的对手撞上你的大招。
幽冥监牢【快捷键 R】
解析:
99%的减速已经接近眩晕了,但要注意被减速对方是可以放技能的,还有墙被撞破之后剩下的墙的减速效果会减弱。
魂锁典狱长技能加点
REQW
主Q主E都是可以的,主E点人疼,主Q出勾机会更多。W点一点然后有大点大。
7魂锁典狱长出装推荐
出门装:
现在比较流行出门多兰盾血瓶,拼起来很凶。
前期核心装备:
前期五速鞋眼石边游走边做视野。
中期核心装备:
中期出坩埚鸟盾增强团队作战以及救队友的能力。
后期核心装备:
到了大后期就需要增强一下自己的生存能力。
8魂锁典狱长如何和这些英雄对线
莫甘娜
莫甘娜的盾真的是很克制锤石,加了盾之后锤石勾中可以飞过去但是钩子就没有眩晕以及拉扯固定的效果了。注意她盾的CD找机会发动进攻吧,她给自己盾放大可以闪现走给灯笼或者勾对面ADC限制其输出,如果她留着盾直接E她走掩护ADC撤就可以。
布隆
布隆手短,在线上多点人消耗对方,不要主Q因为他的E能挡你钩子的伤害但是会使他碰撞体积增大容易被钩中。
娜美
如果前期你和对面55开,到了6级之后你单挑是绝对打不过他的,控线补兵或者等打野支援。打团的时候可以利用大招以及自身的射程优势制裁她。
风暴之怒
版本最强主W副E的风女就问你怕不怕,锤石是不怕的,反正钩中一样打疼你。
9魂锁典狱长团战技巧
锤石团战比一般的辅助要厉害一些,首先他的灯笼能够从敌人的魔爪之中救下本该看黑白电视的队友。然后他还能钩中对面的核心先手开团,然后用大招分割战场阻止敌人行动,E技能击退或是拉回对手。但是他并不适合冲进人群站桩打架这样很容易死于不明AOE,放完技能就能跑出战场等下一波技能的CD了。
10结束语
锤石的强在于他的技能控制效果丰富,但是他的强大不仅依赖自己的精准操作同时也需要会玩的队友精妙的配合。一个懂得配合的锤石才是最可怕的。
1作者介绍
大区:战争学院
ID:封心锁丶擅长英雄:
虚空行者武器大师瘟疫之源
2魂锁典狱长英雄浅析
魂锁典狱长定 位:辅助
操作难度:★★★★★魂锁典狱长的优点
拥有十分强大的控制能力,可以将队友拉至身边,是各种秀操作的强大技能,无止境的发育被动.
魂锁典狱长的缺点
在经过削弱后防御力方面比较弱,随之而来的是容错率变低,如果操作不当容易将自己立于危险之地,整体需要的操作比较庞大.3魂锁典狱长符文
进攻型符文
符文介绍:
因为锤石的消耗模式里A人是非常厉害的,E技能让锤石会附加魔法伤害,所以红色和大精华都选择了攻击力,毕竟不能完全依靠ADC的伤害,否则ADC被集火打死后锤石只能等死.黄色护甲是下路常规符文,而蓝色选择成长魔抗,辅助位的魔法伤害一般都不会很高,成长魔抗在中期团战的收益比固定魔抗更好.
发育型符文
符文介绍:
发育型符文这个发育就是在大精华上,牺牲了7点左右的攻击力去换取跳钱,7点的攻击力在前期可能比较实用,毕竟拼起来也就一点伤害就能决定对拼的输赢,但是在中后期锤石主要依靠技能了,这7点攻击力就不如跳钱符文了,这一点的选择主要看打法以及ADC在前期的强弱程度决定.
4魂锁典狱长天赋
防御型天赋
天赋介绍:
这套天赋几乎全点在了防御上,只有4点点了CD,全防御天赋让锤石被砍掉的防御能力能补齐,只是在发育性上差一些,但是整体来说对于敌人ADC的压制能力会变得好一些,能在线上占据优势.
发育型天赋
天赋介绍:
9点防御天赋还是必要的,通用天赋主要就是跳钱和法力回复,让锤石能更多的使用技能,攻击天赋方面点了个帮助队友输出的天赋,这样锤石压制效果主要就依靠技能的命中了,利用技能在前期进行消耗,上前点人的话会比较吃力,但是即使是僵持锤石也能继续发育.
5魂锁典狱长召唤师技能
闪现引燃闪现必备技能,锤石闪现E也是强行留人的常用套路,而带引燃放弃虚弱的原因呢是因为锤石有良好的反手能力,不管是E还是Q,只要这些技能都在敌人要主动突进还是比较难的,而锤石主动先手,引燃显然要比虚弱更加有效,现在加血不能有效对抗引燃后,引燃的效果重新显现出来.6魂锁典狱长技能解析地狱诅咒【被动】
解析:
被动的存在让锤石在前期就能拥有比其他辅助高的护甲值,并且伤害也随之提高,相比其他辅助来说只有升级或者购买装备才能获得护甲提升,而锤石主要是收取灵魂,所以在前期时防御力上锤石会获取一小点优势.
死亡判决【快捷键Q】
解析:
Q是个强大的控制技能,Q命中后拖拽两下,让敌人离己方更近,并且控制时间非常的长,并且锤石再次使用Q可以跳到敌人身上衔接E的控制也可以衔接大招的控制,但是需要注意的是对线期Q到人身上是需要注意的,太靠近敌人可能被集火秒杀.
魂引之灯【快捷键W】
解析:
W就是让锤石立于辅助王者的技能,可以让队友位移的技能,并且距离非常的长,还可以施加AOE护盾,这个技能配合Q的锤石自己的位移,可以打出意想不到的配合效果.并且W还可以拯救队友,以及干扰敌人预判.
厄运钟摆【快捷键E】
解析:
E技能本身是可以强制敌人位移的技能,并且还能附带减速,一般E技能都是配合Q来配套使用,先E减速后可以提高Q的命中率,或者是先Q中之后用E衔接下一步控制,并且E还有一个特效就是能打断敌人的突进,例如瞎子的Q,皇子的EQ,只要运用得好E技能非常厉害.
幽冥监牢【快捷键 R】
解析:
大招的减速效果高达99%,几乎跟禁锢差不多了,但是区别在于禁锢后是无法使用位移技能的,这也是设计者当初设计时的意图,大招在召唤囚笼时会有一个延迟,如果没有有效的控制敌人,是可以跑出去的,所以一般大招都是在预判后才能放,否则会空大,大招提供的伤害也不错,撤退和留住敌人都十分有效.
魂锁典狱长技能加点
主Q副W,有大点大
因为我讲解的是POKE流锤石,主要是用Q进行POKE来干扰敌人,主点Q可以减少Q的CD,让锤石可以更多的通过Q技能控制敌人,即使无法控制也能骚扰敌人走位增加心理负担,因为在中期锤石很少能够A到人,E技能A人的加成就没作用了,而W可以提供AOE护盾,所以第二个主点技能点W.
7魂锁典狱长出装推荐
出门装:
++
选择钱币工资装主要就是为了最终合成的20%CD,这个主要在后面会详细讲解.
前期核心装备:
+
辅助前期主要就是出眼石,视野齐全才能避免被打野GANK,升级工资收益会比较高,不管是跳钱还是回复都高了一个档次,当然后面合成也更为便利.
中期核心装备:
+
中期核心就是工资装以及凑满CD,飞升护符20%,鞋子15%,在附带天赋5%的CD,正好有40%CD,然后前面主Q的锤石,中期差不都9级的时候Q也点满了,这时锤石Q的CD为7.2秒,如果在命中后马上就会减低到4.2秒,并且锤石在出Q后马上进入技能CD,大概只要命中人后3秒就可以再次放Q了.这就是POKE流锤石.
后期核心装备:
+++++
钢铁烈阳盾配合锤石的W提供的护盾非常厉害,而兰顿也比较适合锤石,在防御力方面没话说,而且锤石Q中人后是很容易进人群开兰顿的,拖住人十分有效,坩埚主要是为了保护ADC或者是解放前排,女妖主要是增加魔抗和锤石的生存能力.
8魂锁典狱长如何和这些英雄对线
曙光女神
蕾欧娜主要是先手能力强大,而且锤石要主动先手的话也不一定能在对线期拼过蕾欧娜,但是主关键的是蕾欧娜要先手一般都要交E拉住人后才能后续控制,而锤石的W可以解救被E中的ADC,这个是比较容易操作的,如果预判精确的话锤石的E也可以打断蕾欧娜的E,只要操作得当游斗下去,锤石一方一般都会胜利,只是操作难度变得很高.
堕落天使
莫甘娜还是比较克制锤石的整体强大控制的,但是莫甘娜的护盾CD时间非常的长,而且莫甘娜的护盾一般不会主点,但是POKE流锤石Q的CD会越来越短,最好是利用Q逼出莫甘娜的护盾,然后再放心的进行控制,或者是预判莫甘娜的护盾交给谁,然后去控制没有护盾的人,只要有好的预判面对莫甘娜也是十分好打的.而且W可以拉回被Q中的队友.
蒸汽机器人
机器人Q和锤石的Q十分像,但是各有各的优缺点,总体来说是互相克制的关系,但是锤石的综合能力比机器人高,W也可以拉回机器人Q走的人,只要机器人Q中锤石也可以马上控制敌人的ADC进行反击,面对机器人只要化解了机器人的Q之后的局面也会变得十分容易.
9魂锁典狱长团战技巧
POKE流锤石在团战中主要就是承担POKE的职责,利用Q的短CD去控制敌人,然后队友进行攻击,一定要精确的预判是否再次用Q冲进人群去接控制,POKE锤石实际上在中期是十分脆弱的,W可以将危险的队友拉回,这样就可以毫无危险的去消耗敌人,并且POKE锤石保护ADC的能力也十分出众,Q技能的超短CD几乎可以无限的控制敌人的突进,如果不是3个人以上去突进ADC,一般锤石都能让他们无功而返.
10结束语
POKE流锤石的优劣性还是挺明显的,防御不足控制霸气,只要取舍好这个点,那么这样的锤石也能成为敌人的噩梦.
1作者介绍
大区:无畏先锋
ID:Vv烟花雨擅长英雄:
布里茨
曙光女神
琴瑟仙女
2魂锁典狱长英雄浅析
魂锁典狱长定 位:辅助
操作难度:★★★★魂锁典狱长的优点
最强辅助的代言人,集进攻和逃跑于一体的全能型辅助。无论Q技能和R技能的控制效果,还是W技能和E技能的逃跑和击退,在团队作战中都有亮眼表现。让很多辅助玩家对身上有无数闪光点的锤石如醉如痴。
魂锁典狱长的缺点
线上没有回复能力,和琴女和奶妈这类英雄打消耗战很吃亏,这也是坦克辅助的通病。Q作为先手技能命中率不高,技能前摇时间太长,对手有锤石使用经验很容易就知道你下一步要干什么。3魂锁典狱长符文
暴力双穿符文
X9
高级混合穿透印记
+0.9护甲穿透/+0.62法术穿透
X9
高级护甲符印
+1.41护甲
X9
高级魔法抗性雕纹
+1.34魔法抗性
X3
高级攻击力精华
+2.25攻击力符文介绍:
红色混合穿透印记,黄色符印护甲,蓝色雕纹魔抗,精华增加攻击,做到最大化输出。锤石是一个进攻性强的辅助,配合双穿符文攻击性极强,碰到脆皮辅助先手一波甚至可以击杀对手,能够做到分分钟打爆对面。暴力双穿锤石并不肉,如果线上逆风时很容易被秒,导致保护adc的能力很弱。
坦克通用金币符文
X9
高级护甲印记
+0.91护甲
X9
高级护甲符印
+1.41护甲
X9
高级魔法抗性雕纹
+1.34魔法抗性
X3
高级金币精华
每10秒获得1点金钱符文介绍:
红色印记护甲,黄色符印护甲,蓝色雕纹魔抗能够让锤石变得更硬,紫色精华增加金币。即使面对强势辅助先手也不是很虚,虽然说打坦克锤石进攻性并不那么强,但保护adc和抗伤害的能力都有所提升。如果自己处于逆风局也不是很怕,仍然可以作为adc的盾牌,来确保adc的输出。
4魂锁典狱长天赋
通用近战天赋
天赋介绍:
锤石很适合近战通用天赋,防御天赋中点出老兵伤痕增加血量,保障线上不会被轻易打崩,同时通用天赋中的经验天赋是个人比较推荐的,下路抢二级对拼很关键。同时一旦逆风,辅助就不会时时刻刻呆在adc旁边吃经验,还要忙着插眼做视野,或帮忙去其他线守塔等任务。这样的点法使辅助等级也不会落下很多。
强势近战天赋
天赋介绍:攻击天赋9点提高锤石的平A伤害,防御天赋21点提高锤石防御能力,有输出有肉,适合打法强势的锤石玩家。但这种点法增长经济能力并不出色,需要进攻击杀对面才可以弥补通用天赋中贪婪和拾荒者的附加金钱。
5魂锁典狱长召唤师技能
闪现召唤等级:12使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
治疗术
召唤等级:1为你和目标友军英雄回复255(取决于英雄等级)生命值,并提供30%移动速度加成,持续2秒。友军单位在35秒内重复受到多个治疗术影响的话,第二个及以后的治疗术的治疗效果将减少50%。
6魂锁典狱长技能解析
地狱诅咒【被动】
解析:小兵死后会有一定几率掉下灵魂,锤石捡起灵魂能够增加自己的护甲魔抗,把锤石变成理论上很肉的坦克。前期护甲对锤石很有用,虽然说辅助位置的锤石打输出,但灵魂可以增加ap伤害,所以在安全的时候,低下掉下灵魂就都捡起来吧。
死亡判决【快捷键Q】
解析:Q是一个强力的先手技能,勾中可以控制敌人,重新激活可以把自己拉近敌人,这时放灯笼可以带着队友跟上来。锤石出勾的方式有很多,躲在草丛里,或者利用圣物之盾a死小兵的瞬间出勾,这样命中的几率会大很多。
魂引之灯【快捷键W】
解析:W技能是唯一一个能够帮队友位移的神技,可以帮队友位移三个闪现的距离,打野队友可以直接点灯笼飞到锤石身边进行gank,忽然间三打二的局面很容易击杀对面。后期在队友身上附加的护盾堪比鸟盾,增加队友的生存能力。
厄运钟摆【快捷键E】
解析:E技能的操作难度较大,可以推走敌人,也可以把敌人拉近队友,男枪的E和女警的E,都是可以打断的。推走时可以打断皇子的EQ二连,盲僧的二段Q这类突进技能,轻松化解对面打野gank,不过推走敌人时一定要眼疾手快,被一个带着红buff的打野近前黏住是很危险的。
幽冥监牢【快捷键 R】
解析:R技能,强大的减速场,同时也有伤害,虽然不是硬控,但99%的减速效果也够对面喝一壶的。Q中人后飞到敌人身边,然后放E和R来限制对面,然后放灯笼,这样敌人就很难跑掉了。可以做作为后手封路,减速敌人摆脱追击。
魂锁典狱长技能加点
REW=Q
有大点大,E技能附加平A伤害,所以是主升技能,有的激进的锤石玩家喜欢副Q技能勾人,也有的锤石玩家喜欢副升W技能增加护盾,看喜好而定。
7魂锁典狱长出装推荐
出门装:
+
+
+
或
解析:圣物之盾是锤石日女等常见出门装,增加自己血量,还能够为adc和自己增加经济,比起窃法之刃和上古钱币来说更适合近战辅助。辅助出门带眼用处很大,无论一级团还是buff草丛做视野,眼是必带的。
前期核心装备:
+
+
解析:山丘之容能够为adc提供基于自己生命值的护盾,增加对拼资本。眼石能够提供良好的视野,三个眼提供的视野就足以保障adc前期下路发育。也可以随身多带眼保证小龙视野。五速鞋的支援能力最强,无论是快速补眼还是去其他路守塔,五速鞋都是必备的。
中期核心装备:
+
解析:中期主要的任务时推塔打团,团战增益性道具能够为团战胜利提供保障,坩埚提供的魔抗和解除adc负面状态的效果是辅助必出道具,鸟盾有着AOE光环的魔抗,生命回复和护盾,较低的合成价格使它成为辅助性价比最高的装备。
后期核心装备:
或
+
+
+
+
+
解析:后期的山丘之容可以换为飞升护符,个人建议出飞升护符,因为如果对面爆发伤害足够,仅凭山丘之容加成的血量并不能很好的保护队友。同时飞升护符的强开团能力和撤退能力都很出色,后期团战中一波决定胜利,先手开团和被动开团差距很大。我们知道先手开团胜率比较大。
蓝盾的血量和护甲支撑能让锤石胜任团队副坦的位置,增加保护后排能力,扫描透镜后期的作用优于监视图腾,也可以换成真视图腾。基克的使徒提供冷却缩减和吸血,并增加己方ad的攻击力,很出色的团战增益道具。
8魂锁典狱长锤石对线思路
曙光女神
日女的技能强控很出色,如果打正面的话日女要比锤石更强势,在日女E过来时可以放E技能击退日女,但这种技巧操作性极高。勾中对面adc是个不错的选择,但adc走位一般都会很小心。如果日女E中adc就别拼了,放个灯笼抓紧时间跑路吧,即使自己状态好也适合打反手,因为前期日女太硬,打对面adc又不现实。
琴瑟仙女
琴女出色的回复能力和大招团控仍能使她在S4赛季出现,但现在面对强势的辅助来说,奶妈和琴女都略显尴尬,爆发不足自身也很脆。锤石面对琴女要主动出击,自己状态好的话直接Q过去配合adc集火,锤石和琴女打消耗战是很吃亏的,速战速决才能建立下路优势。
黑暗之女
火女也是靠控制吃饭的英雄,火女的消耗能力也很强,同时技能伤害也很高,但自身十分脆。面对火女应该带防御天赋避免被一直压血线。面对火女打一波要比赖线好,也影响adc的补兵。在她攒晕的时候先手E或Q,勾准的话妥妥的秒杀,火女十分怕被近身的。
堕落天使
莫甘娜也是以控制着称的英雄,Q技能和大招有很强的控制能力,同时消耗也不是很弱。同时有E技能能够免疫控制,很克制控制系的辅助。而锤石Q技能勾人时攻击前摇很大,眼疾手快的莫甘娜随手套盾就可以化解一波攻击。如果距离够近可以E技能先手,骗出盾后出勾,这样对面就跑不了了。
9魂锁典狱长团战技巧
对线
玩进攻型辅助一定要记得控线,如果激进的把对面压塔下,对面会悠闲的补塔兵,而自己无法有效进攻。这样也给了对面打野gank的机会。
距离够近的话,闪现直接E对面,然后放大招墙减速,然后放灯笼准备拉队友,Q技能最后施放勾中敌人,队友上来就可以收人头了。
有强迫症的锤石喜欢捡起一切灵魂,很容易出现为一个灵魂被对面追着打!!这种情况尽量避免~
团战
团战是一个瞬息万变的战场,在我方有优势时,能先手Q到对面关键英雄可以直接放大招减速对面,放灯笼把队友拉过去,用E技能来击退对面突进或者来限制对面英雄走位。也可以利用兵线Q过去接近对面(这时候对面会以为锤石勾歪了),直接闪现大招放墙,只要大招减速放的好,队友跟上,团战就十分容易打赢了。
如果打逆风局,锤石就要担任保护后排的作用了。对面切入进来时,神级锤石的Q才能在对方没有碰到后排时勾到敌人,而一般如鳄鱼,皇子突后排时,锤石需要先放E技能击退对面,大招减速,然后再放勾,这样命中率会增大很多。
10结束语
无论是风起云涌的s3赛季,还是现在快节奏对战的s4赛季,锤石从出生之日起就成为下路的强力辅助,极高的胜率让锤石在辅助位置上混的风生水起。今写下锤石上分攻略一篇,让我们一起拿起手中的锁链,成为强力的辅助carry吧。
锤石辅助天赋,想了解一下更多有关锤石辅助天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来锤石辅助天赋的推荐 LOLs6新版本中各种辅助大家都见识过了,但是要说的最百搭的辅助那还是要属锤石了。锤石练好了,能搭配任何ADC。下面小编就给大家带来最新的锤石天赋加点和符文出装,以及一些细节玩法。 一、辅助定位 1.对线强力,百搭各类ADC,控制充足,配合打野能力强。 2.团队先手型辅助,同时又有一定的保护能力,适合各类阵容选择。 二、符文天赋:选自闪电狼战队辅助SwordArt 1.符文:在符文的选择上,精华与3个蓝色符文选择护甲,红色选择攻击力,黄色选择固定生命值,剩下的6个蓝色选择固定魔抗,这套符文的锤石输出与抗性兼备。 2.天赋:剑艺的锤石天赋选择0-18-12的暴力点法,点出智谋提升前期能力,点出雷霆领主提升对拼及连招伤害,在坚决系天赋上放弃符能盔甲选择老兵。 三、出装顺序: 和巨魔辅助一样,锤石更适合山岳之容这件工资装(有时也可出加速球或眼石与工资装的结合装备),随后眼石与5速鞋配合游走必不可少,如果对面AP较多,可以先出一件鸟盾,如果AD较多可以出兰盾或冰霜之心等。 四、核心打法 1.加点方法:一般是主E副W的加点法,1级点E或Q视情况而定,有大点大。 2.对线技巧:配合一些强势性的ADC,锤石应该主动地上前平A骚扰,并寻找反向E的机会,如果对方很小心你的E的话,找机会先手Q,然后积极地与敌方下路对拼;如果配合一些较为弱势的ADC的话,锤石仍可尽量消耗,但是尽量不要触发二段Q,应以消耗为主;配合打野时可先手灯笼,然后闪现反E,接R或Q,可以顺利完成击杀。 3.团战打法:锤石一般作为团队的先手,在双方僵持的时候,找机会Q中脆皮,接R和E、虚弱,先手完成秒杀;在团战开打之后的锤石应该尽量用R控制敌方多人,给团队灯笼并找好角度Q中敌方C位,这点很重要。 4.细节提示:锤石有一定的操作难度,你需要练好一些基本的连招,如反向E、反向E接Q、一段Q接E、一段Q接R、各种连招接W等等,这些都很重要,但是最重要的一点不要忘了,你一定要让你的Q变得更准一些。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《锤石辅助天赋(锤石辅助天赋符文)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
上一篇: 2077加点(2077加点按哪个键)
下一篇: 葫芦侠天天酷跑(葫芦侠天天酷跑修改器)