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暗黑破坏神2合成公式(暗黑破坏神2合成公式修改)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-24 22:15:04

游戏发烧友来看一下暗黑破坏神2合成公式,以下6个关于暗黑破坏神2合成公式的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块合成公式一览
  • 《暗黑破坏神2》毁灭之王的物品合成公式是什么?
  • 暗黑破坏神2合成公式
  • 暗黑破坏神2合成公式
  • 暗黑破坏神2符文合成公式
  • 暗黑破坏神2合成装备大全三抗项链合成怎么摆放
  • 暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块合成公式一览

    暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块是游戏中的道具合成玩法,赫拉迪克方块可以制作什么装备?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版赫拉迪克方块合成公式一览

    3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符

    3 艾尔 转换 -1 艾德 Rune

    3艾德 转换 -1 特尔 Rune

    3 特尔 转换 -1 那夫 Rune

    3 那夫 转换 -1 爱斯 Rune

    3 爱斯 转换 -1 伊司 Rune

    3 伊司 转换 -1 塔尔 Rune

    3 塔尔 转换 -1 拉尔 Rune

    3 拉尔 转换 -1 欧姆 Rune

    3 欧姆 转换 -1 书尔 Rune

    3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)

    3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)

    3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)

    3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)

    3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)

    3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)

    3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)

    3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)

    3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)

    3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)

    3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)

    2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)

    2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)

    2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)

    2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)

    2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)

    2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)

    2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)

    2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)

    2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)

    2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)

    2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)

    2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)

    3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂

    3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂

    3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)

    原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

    3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

    原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔

    3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

    原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

    ==BUG 打孔公式==

    1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲

    装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

    1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔

    装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

    1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌

    装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔

    1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

    说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔

    1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

    装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

    1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器

    ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1

    1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具

    1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本

    此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

    1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本

    此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

    1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)

    此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

    1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)

    此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

    1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器

    升级装备类型

    1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具

    升级装备类型

    1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器

    升级装备类型

    1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具

    升级装备类型

    上面四个公式是可以在STD完成的-0-

    1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器

    不能用此公式修复无形装备

    1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具

    不能用此公式修复无形装备

    Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石

    注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失

    1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法

    不能用此公式修复无形装备

    1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法

    不能用此公式修复无形装备

    6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链

    此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

    1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指

    此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

    1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指

    此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

    1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指

    此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

    1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指

    此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

    1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌

    ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀

    钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器

    ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率(B测佣兵的福音)

    3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链

    用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

    3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指

    用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的

    3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂

    3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石

    此公式经常用于为宝石升级

    2 十字弓弹 = 1 箭矢

    2 箭矢 = 1 十字弓弹

    1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪

    任何类型/等级的长矛都可以使用

    1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧

    任何类型/等级的斧子都可以使用

    3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备(洗SC,GC等蓝色装备都是用此公式)此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

    勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

    怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关(必须杀了地狱模式下的巴尔)

    《暗黑破坏神2》毁灭之王的物品合成公式是什么?

    克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷x0dx0ax0dx0a1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门x0dx0ax0dx0a3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)x0dx0ax0dx0a3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)x0dx0ax0dx0a3小紫->1大紫x0dx0ax0dx0a6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链x0dx0ax0dx0a1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)x0dx0ax0dx0a1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)x0dx0ax0dx0a1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)x0dx0ax0dx0a1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)x0dx0ax0dx0a1斧头+1匕首->投掷斧x0dx0ax0dx0a1长矛+1箭袋->标枪x0dx0ax0dx0a3戒指->项链x0dx0ax0dx0a3项链->戒指 x0dx0a1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.x0dx0ax0dx0a3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)x0dx0ax0dx0a这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。x0dx0ax0dx0a3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.x0dx0ax0dx0a1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾x0dx0ax0dx0a4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑x0dx0ax0dx0a1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍x0dx0ax0dx0a1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂x0dx0ax0dx0a2箭袋->矢袋x0dx0ax0dx0a2矢袋->箭袋 x0dx0a宝石的合成公式,没有变化.x0dx0ax0dx0a3碎裂的红宝石->裂开的红宝石x0dx0ax0dx0a3裂开的红宝石->普通的红宝石x0dx0ax0dx0a3普通的红宝石->无暇的红宝石x0dx0ax0dx0a3无暇的红宝石->完美的红宝石x0dx0ax0dx0a其他宝石的合成方法同上 x0dx0a10符文以前符文的合成公式,没有变化.x0dx0ax0dx0a3符文01->符文02x0dx0ax0dx0a3符文02->符文03x0dx0ax0dx0a3符文03->符文04x0dx0ax0dx0a3符文04->符文05x0dx0ax0dx0a3符文05->符文06x0dx0ax0dx0a3符文06->符文07x0dx0ax0dx0a3符文07->符文08x0dx0ax0dx0a3符文08->符文09x0dx0ax0dx0a3符文09->符文10x0dx0ax0dx0a09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.x0dx0ax0dx0a3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................x0dx0ax0dx0a09黄金的相关合成公式,未变.x0dx0ax0dx0a6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品x0dx0ax0dx0a1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品x0dx0ax0dx0a3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔x0dx0ax0dx0a1.10新增的11符文以上符文的合成公式.x0dx0ax0dx0a3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11x0dx0ax0dx0a3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12x0dx0ax0dx0a3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13x0dx0ax0dx0a3符文13+1碎裂的红宝石->符文14x0dx0ax0dx0a3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15x0dx0ax0dx0a3符文15+1碎裂的转石->符文16x0dx0ax0dx0a3符文16+1裂开的黄宝石->符文17x0dx0ax0dx0a3符文17+1裂开的紫宝石->符文18x0dx0ax0dx0a3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19x0dx0ax0dx0a3符文19+1裂开的红宝石->符文20x0dx0ax0dx0a3符文20+1裂开的绿宝石->符文21x0dx0ax0dx0a2符文21+1裂开的钻石->符文22x0dx0ax0dx0a2符文22+1普通的黄宝石->符文23x0dx0ax0dx0a2符文23+1普通的紫宝石->符文24x0dx0ax0dx0a2符文24+1普通的蓝宝石->符文25x0dx0ax0dx0a2符文25+1普通的红宝石->符文26x0dx0ax0dx0a2符文26+1普通的绿宝石->符文27x0dx0ax0dx0a2符文27+1普通的转石->符文28x0dx0ax0dx0a2符文28+1无暇的黄宝石->符文29x0dx0ax0dx0a2符文29+1无暇的紫宝石->符文30x0dx0ax0dx0a2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31x0dx0ax0dx0a2符文31+1无暇的红宝石->符文32x0dx0ax0dx0a2符文32+1无暇的绿宝石->符文33x0dx0ax0dx0a...........................................................................................x0dx0ax0dx0a1.10新增的打孔公式,强.x0dx0ax0dx0a符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲x0dx0ax0dx0a符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器x0dx0ax0dx0a符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔x0dx0ax0dx0a符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌 x0dx0a1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.x0dx0ax0dx0a符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器x0dx0ax0dx0a符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲x0dx0ax0dx0a符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器x0dx0ax0dx0a符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲x0dx0ax0dx0a*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器x0dx0ax0dx0a*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲x0dx0ax0dx0a以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证x0dx0ax0dx0a符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器x0dx0ax0dx0a符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲x0dx0ax0dx0a符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器x0dx0ax0dx0a符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲 x0dx0a1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.x0dx0ax0dx0a符文09+武器->完全修好x0dx0ax0dx0a符文08+盔甲->完全修好 x0dx0a1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.x0dx0ax0dx0a符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)x0dx0ax0dx0a1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.x0dx0ax0dx0a符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲x0dx0ax0dx0a符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器x0dx0ax0dx0a符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指x0dx0ax0dx0a符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链x0dx0ax0dx0a符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50x0dx0ax0dx0a符文的号码与中英文名对照:x0dx0ax0dx0a神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律 的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。x0dx0ax0dx0a神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).x0dx0ax0dx0a神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的x0dx0ax0dx0a共同的( Common )神符 x0dx0a共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。x0dx0ax0dx0a稀罕的( Semi-Rare )神符 x0dx0a共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。x0dx0ax0dx0a非常稀罕的( Extremely Rare )神符 x0dx0a共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。x0dx0ax0dx0a神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL

    暗黑破坏神2合成公式

    (1)手套的Craft

    公式1:Blood Gloves

    + Nef(4#)+ + (任何颜色都行)

    Magic Heavy Gloves/Sharkskin Gloves/Vampirebone Gloves + Nef Rune + Perfect Ruby + Magic Jewel

    蓝色魔法的重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef Rune + 完美的红宝石 + 魔法珠宝

    固有属性如下:

    (5-10)% Crushing Blow 压碎性打击

    (1-3)% Life Stolen Per Hit 吸血

    +(10-20) To Life

    公式2:Hit Power Gloves

    + ORT(9#) + + (任何颜色都行)

    Magic Chain Gloves/Heavy Bracers/Vambraces + Ort Rune + Perfect Sapphire + Magic Jewel

    蓝色魔法的锁鍊手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort Rune + 完美的蓝宝石 + 魔法珠宝

    固有属性如下:

    Knockback 击退

    5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck 5%机会释放等级4霜之新星每次被击中

    Attacker Takes Damage of (3-7) 攻击者受到伤害 3-7

    其他可能出现在手套上的有用词缀:

    ◆前缀Magic Prefixes

    + 2 bow/spear/passive(ama)/arts(asn)技能 (Alvl=40)

    lightning/fire/cold/poison resist + (21-30)% (Alvl=18)

    Dragon's +(31-40) to Mana (Alvl=52)

    ◆后缀Magic Suffixes

    of the Leech 3% life leech (Alvl=34)

    of the Bat 3% mana leech (Alvl=35)

    of Alacrity 20% IAS (Alvl=43)

    of the Ox +(6-9) strength (Alvl=45)

    of Precision +(10-15) dexterity (Alvl=56)

    of Fortune (16-25)% MF (Alvl=16)

    of Weaken (Alvl=24)(最高20 Charges of Level 5 Weaken)

    of Multiple Shot (Alvl=63)(最高20 Charges of Level 4 Multiple Shot)

    建议:

    Heavy Gloves重手套/Sharkskin Gloves鲨鱼皮套/Vampirebone Gloves吸血鬼骸骨手套的Qlvl分别为7/39/63

    Chain Gloves锁鍊手套/Heavy Bracers重型手镯/Vambraces吸血鬼手套的Qlvl分别为12/43/69

    在满足最高词缀的同时还要求ilvl_c≥71以保证产生4个词缀;

    根据计算,材料应该只选用Sharkskin Gloves鲨鱼皮套/Vampirebone Gloves吸血鬼骸骨手套和Heavy Bracers重型手镯/Vambraces吸血鬼手套四种高级版本手套;建议从Hell的牛场、Pindleskin极其minion、Mephisto及council、baal等所有怪物等级mlvl≥90的怪物身上获得手套,采用等级66或67的角色去craft;高于等级67的角色亦可,但可能出现一些高等级的LJ垃圾词缀,实际也就是相应的降低了上述好词缀的出现概率。

    Craft出上述词缀中的任意三个,并且其中包括至少2个PVP实用属性,一般就算是成功了(其中Blood Gloves的Life Stolen属性不能太差)。

    后缀of Weaken是个很好用的PVP 属性哦,新人不要小看了。

    后缀of Multiple Shot一般只用于某些非AMA角色玩另类PVP用,不算做判断Craft成功与否要求的任意三个词缀里。

    暗黑破坏神2合成公式

    克莱姆的连枷 +克莱姆之心 +克莱姆之眼 +克莱姆之脑 ->超级克莱姆连枷 1 个怀特的脚+ 1 个回城书 ->通往奶牛关的门 3 生命药剂 +3魔法药剂 +1 普通的宝石 ->全面恢复药剂 (大紫) 3 生命药剂 +3魔法药剂 +1 碎裂的宝石 ->恢复药剂 (小紫 ) 3 小紫->1 大紫 6 个不同的完美宝石 +1 项链 ->多彩的 (加 4 抗)项链 1 戒指+1 完美的红宝石 +1 爆炸药剂 ->深红的戒指 (+抗火 ) 1 戒指+1 完美的蓝宝石 +1 融解药剂 ->深蓝的戒指 (+抗冰 ) 1 戒指+1 完美的黄宝石 +1 耐力药剂 ->珊瑚色的戒指 (+抗电 ) 1 戒指+1 绿宝石 +1 解毒药剂 ->碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头+1 匕首->投掷斧 1 长矛+1 箭袋->标枪 3 戒指->项链 3 项链->戒指 1.10 新增的魔法武器合成公式 ,用于替代 3CG公式,重要 . 3 普通宝石 +1带孔武器 (任何类型 )=1 带孔魔法武器 (同一类型 ) 这个公式会随机生成一个新带孔武器, 武器类型与原来相同, 孔数随机生成, 属性也将会改 变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 +1 魔法武器 =带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确 定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。 . 1 魔法小盾 +1钉头棒 +2骷髅 ->刺盾 4 生命药剂 +1红宝石 +1魔法剑 ->吸血的剑1 钻石+1 短剑+1 长杖 +1腰带 ->野蛮的长棍 1 窒息药剂 +1生命药剂 ->解毒药剂 2 箭袋->矢袋 2 矢袋->箭袋 宝石的合成公式 ,没有变化 . 3 碎裂的红宝石 ->裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 ->普通的红宝石 3 普通的红宝石 ->无暇的红宝石 3 无暇的红宝石 ->完美的红宝石 其他宝石的合成方法同上 10 符文以前符文的合成公式 ,没有变化 . 3 符文 01->符文 02 3 符文 02->符文 03 3 符文 03->符文 04 3 符文 04->符文 05 3 符文 05->符文 06 3 符文 06->符文 07 3 符文 07->符文 08 3 符文 08->符文 09 3 符文 09->符文 10 09 魔法的经典合成公式 ,3PG仍有效 ,3CG被取消 . 3 完美的宝石 +1 魔法物品 ->魔法物品 ...................................................................................... 09 黄金的相关合成公式 ,未变 . 6 完美的骷髅 +1 黄金物品 ->低等级黄金物品 1 完美的骷髅 +1 黄金物品 +乔丹之石 ->高等级金物品 3 完美的骷髅 +1 黄金物品 +乔丹之石 ->给黄金物品打 1 个孔 1.10 新增的 11 符文以上符文的合成公式 . 3 符文 10+1 碎裂的黄宝石 ->符文 11 3 符文 11+1 碎裂的紫宝石 ->符文 12 3 符文 12+1 碎裂的蓝宝石 ->符文 13 3 符文 13+1 碎裂的红宝石 ->符文 14 3 符文 14+1 碎裂的绿宝石 ->符文 15 3 符文 15+1 碎裂的转石 ->符文 16 3 符文 16+1 裂开的黄宝石 ->符文 17 3 符文 17+1 裂开的紫宝石 ->符文 18 3 符文 18+1 裂开的蓝宝石 ->符文 19 3 符文 19+1 裂开的红宝石 ->符文 20 3 符文 20+1 裂开的绿宝石 ->符文 21 2 符文 21+1 裂开的钻石 ->符文 22 2 符文 22+1 普通的黄宝石 ->符文 23 2 符文 23+1 普通的紫宝石 ->符文 24 2 符文 24+1 普通的蓝宝石 ->符文 25 2 符文 25+1 普通的红宝石 ->符文 26 2 符文 26+1 普通的绿宝石 ->符文 27 2 符文 27+1 普通的转石 ->符文 28 2 符文 28+1 无暇的黄宝石 ->符文 29 2 符文 29+1 无暇的紫宝石 ->符文 30 2 符文 30+1 无暇的蓝宝石 ->符文 31 2 符文 31+1 无暇的红宝石 ->符文 32 2 符文 32+1 无暇的绿宝石 ->符文 33 .............................................................................

    暗黑破坏神2符文合成公式

    暗黑2符文合成公式大全如下:

    1、2号至10号的符文,只需要将3个相同的符文放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。

    2、11号至16号的符文,需要将3个相同的符文,再加上一块破裂宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。

    3、17号至22号的符文,需要将3个相同的符文,再加上一块裂开宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。

    4.、23号至28号的符文,需要将2个相同的符文,再加上一块方块宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。

    5、29号至33号的符文,需要将2个相同的符文,再加上一块无暇宝石,放到盒子里点击合成,即可获得大1号的符文。

    人物介绍

    养家最强人物——法师

    作为暗黑2中的亲女儿,人气最高的角色之一,法师一直是养家流派的代表。起手最佳角色,没有之一,法师的速通与开荒能力为全暗黑2最强。

    在大神玩家的手中,法师从零开荒至地狱通关,只需2个多小时,可见其实力的恐怖。而冰法、冰火法的装备需求极低,自带传送与静态立场两大神技,成为实打实的劳模终结者。小编依稀记得,当年冰法到了地狱A3之后就不再前行,一直与劳模相爱相杀,获取着源源不断的日用品养家。

    暗黑破坏神2合成装备大全三抗项链合成怎么摆放

    摆放方式分2类

    1.用箱子合成

    2.用符文镶嵌在装备上,做符文之语。

    注意有不同版本之分(如1.09、1.10)

    暗黑破坏神2合成公式

    克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

    1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

    3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)

    3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

    3 小紫 -> 1 大紫

    6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

    1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

    1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

    1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

    1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

    1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

    1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

    3 戒指 -> 项链

    3 项链 -> 戒指

    ....................................................................................

    1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

    3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

    这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

    3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

    1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

    4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

    1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

    1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

    2 箭袋 -> 矢袋

    2 矢袋 -> 箭袋

    .....................................................................................

    09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

    3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

    ......................................................................................

    09黄金的相关合成公式,未变.

    6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

    1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

    3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔

    .................................................................................

    09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

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