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暂时有《赤壁》《苍天》《QQ三国》《三国无双OL》《三国策》
赤壁是完美时空的游戏,是3D的画面很华丽,人还不多。
有18种武器,相当于18种职业,还有很多的生活技能。是以赤壁之战为背景的游戏。官网:www.chibi.com
苍天觉得差不多,不过是付费的(在战场付费)。画面很华丽,远远超过赤壁。因为是韩国人做的。盛大的游戏。
《三国策》和三国志单机游戏很像,是那种策略类的。免费的
还有一些网页网游,什么水煮三国,方便面三国很多。
还有一些没有名气的三国主题的网游,可以自己找找。
我推荐赤壁。
【三国演义OL】是一款以还原三国原著经典为宗旨的策略类手游。游戏中摒弃了“吕布战岳飞”等穿越桥段,以各大经典战役为主题创造游戏副本,玩家需要不断升级手下武将和自身官阶来完成通关过图和城池建设,最终成长为一代三国霸主。游戏从黄巾之乱开始,新玩家大可跟着主线剧情和相关指引进行游戏,就可熟悉游戏界面操作,顺利完成前期的升级通关。
玩家刚进入游戏界面时,主城界面只有宫殿、铁匠铺、商铺和驿站四个建筑,其他如军机处、兵营等建筑将随着玩家满足相应的等级和过图条件而开放。各类建筑中最主要的要数宫殿了,它代表了玩家的当前等级,任何建筑等级都不能超过宫殿等级。同时,点击宫殿还可以进行征收并获取属臣上缴的白银。随着主城界面建筑等级的提升,征收的白银数量也会不断提升,初级玩家们可千万别错过了这一大笔免费的财富哦,这将成为你装备武将、建设城池不可或缺的资源!
升级建筑总的来说会比较费资源,所以新手一定要谨慎考虑升级建筑的顺序。前期肯定要选择升级宫殿,而且前60级升级宫殿还会反馈大量的白银。其次是铁匠铺、军机处和校场,因为他们会直接影响武将综合能力,只有不断提高武将实力,才能通过抢占农田、银矿等资源来获得更多军备物资。
游戏中的官阶系统是游戏的一大主线。玩家通过满足升级官阶所需的战绩、政绩、战力等级,来实现从一代平民到一方霸主的蜕变,到游戏后期更有机会成为统一三国的一代帝王。这些等级的提升都需要玩家通过完成游戏中的主题过图、万人竞技、探宝通商、城池建设等众多玩法来实现。
QQ三国【腾讯】
傲世online【目标】
真·三国无双BB【光荣】(日)
三国志online【光荣】(日)
苍天【wemade】(韩)
一骑当千【中国网禅】(中+韩)
纵横天下【天畅】
赤壁【完美时空】
三国豪侠传【盛大】
名将三国【九城】
猛将传online【逍遥游】
三国群英传online【奥汀】
铁血三国志【金山+北京华义】
乱世三国【tom游戏世界】
三国鼎立【光宇维思】
三国策online 【台湾亘宇】
大话三国英雄堂【深圳泰傲】
三国世纪【吉米国际】
乱舞三国 online【松岗国际】
吞食天地online 【中华网龙】
三国演义online 【游龙在线】
网络三国【智冠】
《三国志Online》:日本光荣公司的常青树系列游戏,严谨的策略和详细丰富的人物设定一向是历史类玩家的最爱,并且每一代都有PC版本,在国内的单机市场至今仍有很高的人气,网络化后相当容易被玩家接受。
《一骑当千》:以“一人之力,力挡千军”为宣传卖点的武侠类角色扮演游戏,虽然在游戏性和内容方面被指与“三国无双”系列类似,但细腻的美工画面,丰繁的游戏场景与别具一格的人物形象都告诉我们这款游戏又将是一款华丽大餐。
《真"三国无双BB》:同样是日本光荣公司开发,“无双”类游戏的鼻祖,《真三国无双》系列的线上版,唯一不用担心绝对会“原汁原味”的豪爽游戏。去除了策略与战略要素,着重让玩家体验战场的豪爽感,是无数家庭游戏机玩家的最爱,可惜至今仍没有进入国内的意思,台湾地区也仅开放了YAHOO入口。
《苍天》:《苍天》的开发者正是以开发了《热血传奇》而闻名的Wemade。一个缔造了曾经传奇的公司会给我们带来一个怎样的三国呢?我们拭目以待!虽然在题材和内容上一眼看去和上述两款游戏类似,都是三国背景下的大型战场游戏,但游戏却始终以其动作策略性为宣传点,强调攻城略地,同盟同国,以及攻守据点和战地区域等更多军事化和细节的游戏内容。
个人比较偏向QQ三国,因为其他的没玩儿过,也因为3D的本人不能常玩儿,看不惯3D画面,容易难受。但是腾讯的游戏就一个概念:太花钱。TX就知道赚钱。
资料片:三英战吕布激战长坂坡官渡之战七擒孟获常山赵子龙三国鼎立赤壁之战游戏部分知名行会:闲云山庄、汉魂、风华、韩、麒麟城、中华结义、炎黄、逍遥、蝴舞七星、灵界……
已经停止运行了,这个游戏时间很久了,即便是开着服务器,估计也没有多少在线玩家了。楼主可以尝试玩一玩别的,三国群英传ol,或者真三国无双ol都挺好的。
是我的室友带我进了坑,一如三国深似海,杀戮不断,每日都想大喊“谁能与我大战三百回合”,却总听到对方“万箭齐发”,若是有“闪”,那便是极好,若是没有,“出来混,迟早要还的”……
要说如果在线下玩三国杀和跟在线上玩三国杀OL的区别的话,我想最大的区别,可能是遇到猪队友的几率比较低吧。
我们学院有一班人,都是比较喜欢玩三国杀游戏,对于三国杀的武将技能、游戏的打法、技巧,都是比较熟悉的,不会出现反贼跳忠让其他反贼自相残杀的情况,更不会出现猪队友自毁长城……
所以我非常喜欢跟他们一起玩三国杀,在师兄师姐毕业前,还专门去教学楼玩了最后一场三国杀……
最后一场三国杀,我的身份是主公,角色是曹操。我们打的是配合……结果呢……赢啦~
现在已经忘记了当时跟小乔是怎么配合的,只看这一地的手牌,就知道这一场大战,打得激烈,要知道每个角色每一轮的手牌基本都是体力值+1张牌,这一地的牌有二十多张,应该是最后打赢之后才剩下的,而要知道,如果武将多的话,估计要杀死他们,也要浪费不少的牌……这样想来,是不是很可怕了……
这里面,既有武器装备蛇八矛、诸葛连弩,也有杀闪这样的基本牌,更有五谷丰登、南蛮入侵这样的锦囊……
可以说,应该是跟师兄师姐他们打三国杀,发挥得最好的一次比斗了……甚至为了打比赛,我们连中午饭都直接叫外卖在教学楼吃……
这样的游戏,对于我们来说,非常益智,非常好玩……
而在网络上,我登陆了很多年没有过登陆的账号,上面只有45.4%的胜率,除了学校网络信息不好被断线了,更多时候,是由于出现了,猪一样的队友,导致的。
我们常常说,要慎防小学生,但是从游戏开始热火,很多人玩的时候,游戏里面就涌进来了一批脑残玩家了……那个时候我也开始不玩了……
而带我开始玩三国杀的室友,他还是在玩网络版的三国杀,所以常常能够听到他在宿舍玩游戏时候的游戏音效,已经各种武将的经典对白话语……
最常的,大概是由于队友的打法完全不按照套路来,而且是犯了非常弱智的错误,而他往往就会爆出一句“wtf”之类的粗口……
还好,我已经弃坑了,所以……根本不用去担心这些事情了……
只是现在想要找人杀一下,已经很困难了,怀念年轻时候能不吃午饭只想杀一下的激情……
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