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英灵殿(英灵殿)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-24 17:21:05

游戏发烧友来看一下英灵殿,以下6个关于英灵殿的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 刺客信条英灵殿背景设定及相关玩法介绍
  • 刺客信条英灵殿有几个结局
  • 刺客信条英灵殿技能加点路线推荐
  • 刺客信条英灵殿选什么好
  • 刺客信条英灵殿值得买吗游戏优缺点一览
  • 刺客信条英灵殿书房在哪里?
  • 刺客信条英灵殿背景设定及相关玩法介绍

    育碧官方在昨晚爆出了刺客信条英灵殿的宣传CG,其中的维京文化让很多玩家眼前一亮,更加深了对此作的期待。那么刺客信条英灵殿的背景设定和玩法都有什么呢?下面一起来看看吧。

    刺客信条英灵殿背景设定及相关玩法介绍

    背景

    《刺客信条:英灵殿》以九世纪的英格兰为背景,玩家将扮演强悍的维京劫掠者「埃沃尔(Eivor)」,带领部族从严酷的挪威海岸来到九世纪英格兰茂密的农田中的新家。在这个美丽而神秘的开放世界中,玩家将面对残酷的敌人,突袭堡垒,建立部族的新拓居地,组成联盟,赢得荣耀,在英灵殿争得一席之地!

    在《刺客信条:英灵殿》中,玩家可以选择使用男性或女性的埃沃尔为主角来游玩,并可使用自订工具来自订毛_、刺青、战争彩绘与装备。政治联盟、战斗决策、对话选择都会对游戏的世界产生影响,所以玩家必须做出明智选择,以守护自己氏族的家园及未来。

    因公元九世纪无尽的战乱和资源匮乏而被迫离开挪威的主角,将带领埃沃尔的氏族横跨冰封的北海,踏上当时英格兰王国动_不安的富饶土地。玩家必须为自己的氏族开创新未来,并透过改头换面的战斗系统,包括双手各持武器的能力,重现维京战士的残酷战斗风格,对抗超越既往种类繁多的各式敌人。

    为了取得资源,玩家可以驾驶他们的长船劫掠选定地点,以获得急需的财富与资源。埃沃尔必须竭尽所能克服重重困难,在英灵殿的诸神之间争取一席之地。

    玩法介绍

    攻城掠地

    率领你的族人对撒克逊人的军队和堡垒展开大规模进攻,将你的影响力扩大到你的拓居地边界之外。指挥一队劫掠者,从你的长船上发动闪电般的突袭,为你的部族夺取敌人的财富。

    残酷战斗

    释放出维京战士的无情战斗风格,用斧头、剑、甚至盾牌来对抗凶猛无情的敌人。选择你的战术,在近身格斗中肢解对手,用箭矢刺杀他们,或者用你的暗器刺杀他们。

    撰写属于自己的维京传奇

    先进 RPG 机制让玩家以新方式成长为一名战士和领导者。影响周围的世界,同时获得新的技能和装备,以配合自己的玩法。透过残酷的战斗和领导火热的突袭,在英格兰各地开_出属于自己的道路。或者组成战略联盟,靠自己的智慧取得胜利。玩家在战斗和对话中做出的每一个选择,都是通向伟大的道路上的另一步。

    发展你的聚落

    透过招募新的部族成员和建造可升级的建筑来发展与自订自己的聚落。设立军营获得更好的部队,在铁匠工坊改进你的武器,通过纹身店发现新的角色自订项目等等。

    分享你的自订劫掠者

    打造与自订属于自己的维京佣兵维京人并透过线上分享。当佣兵在朋友的传奇故事中并肩作战时,玩家将能获得战利品。招募其他玩家打造的佣兵,将他们的力量加入到你的部队中。

    刺客信条英灵殿有几个结局

    英灵殿结局有2个,其一是离开英格兰回到挪威,其二是西格德陪伴玩家前往英格兰,这些结局是根据西格德对玩家的好感度决定的,下面是一些会影响结局的剧情条件:

    1、在挪威章节的末尾,玩家可以选择是否将物资带入英格兰。玩家选择带入,会有更好的开局,但会降低西格德的好感度。

    2、在某个剧情点,玩家会解锁与兰蒂芙的新对话选项——邀请她与玩家一起骑马兜风。玩家选择与兰蒂芙开始恋爱的话会大大降低西格德的好感度。

    3、在任务中玩家会与西格德和巴辛姆起争执,玩家选择殴打巴辛姆或西格德的话,都会影响西格德的好感度,因此要选择不殴打。

    4、击败戴格后会触发两个选项,把斧子还给戴格或拒绝给他斧子,不给斧子会降低西格德的好感。

    5、当玩家坐在领主宝座上准备做出判断时,西格德突然出现在房间中并以领主的身份做出了裁决。此时如果玩家支持西格德的裁决,那么他会在结局时留在英格兰。

    扩展资料:

    刺客信条英灵殿是一个关于名叫艾沃尔的维京勇士从战斗和荣耀中崛起的故事。玩家可选择男性或女性角色来扮演艾沃尔,并且还能使用自定义工具来定制发型、纹身、战争彩绘以及装备,值得一提的是标志性武器袖剑再次回归,艾沃尔将可以再次使用袖剑进行战斗。

    每一个政治同盟、作战决策、对话选项或是装备进度都将影响游戏中的世界。因此,一旦踏上征途,玩家为了保护自己的氏族家园以及未来务必做出明智选择。

    刺客信条英灵殿技能加点路线推荐

    刺客信条英灵殿技能树是游戏中的特色元素,怎么加技能点更强?各武器如何使用?下面给大家分享刺客信条英灵殿技能加点路线推荐 各武器使用技巧汇总

    一.强度和伤害

    当你强度比敌人高,伤害就高。强度比敌人越低,伤害就越打折扣

    敌人头上是红色图标时,大概相差20-40级,你的伤害会降低20%以上。若变成骷髅图标,伤害便只有一半以下了

    但即使1级去挑战250级,伤害也仍然有30%左右,刮痧仍然可行,不会像黑魂断剑那样困难。比如东盎某个340级的老妖婆。(什么你说沾到就秒?那无伤不就行了)

    靠装备管理和加点管理,是无法逾越等级墙的。用神话刀,穿最好的甲也还是刮痧和被秒

    二.加点

    罗列收益最大耗点最少的几条技能线路

    1.[连环暗杀][自动搜刮][箭矢逆投],箭矢逆投是相当舒服的技能,面对精英敌人的投掷物,直接一键奉还。在杂兵修罗场无双时也能不必追着弓箭手跑,潇洒反制

    2.[狂战气魄][双持重武],主要目的是拿到双持

    3.[冲刺攻击][战场投掷],冲刺攻击能造成两倍伤害。战场投掷是一个演出技,因此强制无伤

    4.[双持换手][死里逃生],死里逃生是整个游戏的核心,紧急闪避触发时停,长达3秒,只要有这招,1级打满级都不是梦想

    另外,没必要特意去甄别加点,只注重如何串联技能就好。在属性点上浪费时间精心设计,也只能换取不到10%的提升

    比如[近战伤害+4],测试发现,点它并不能提升轻重攻击伤害,就很离谱

    三.武器的特性与侧重

    1.匕首

    虽然看起来数值很弱,实则无论是单次伤害,还是频率,都完全碾压!全程以轻攻击输出,所以完全不需要担心体力枯竭,可以尽情闪避。高攻速,高伤害,dps之王。

    (参考数据:45面板的匕首伤害25,50面板的斧子伤害只有18,100面板的巨剑伤害也只有25)

    2.小斧

    斧子是最丢人的轻武器,尚未发现优点。可能育碧bug

    3.长矛

    一寸长一寸强,自然优势。但长矛只有尾招(轻重,轻轻重)时才有伤害,因此一定要在敌人出招前,完成重攻击结尾(参考数据:50面板的长矛一次轻轻重伤害为18+18+40)

    4.链锤

    链锤的使用感受类似于仁王的锁镰,前摇大,而完成施法动作后,奖励是高频率输出,此时dps接近匕首。同时又因为有不错的冲击力,能压住小兵无法反击。出招和尾招都有延迟,需要习惯节奏才能用好

    5.小锤

    真正的万金油,伤害靠谱,破盾和破体效率都很高。可能唯一缺点是,轻攻击的连击在第三下就会终止,因此需要靠举弓取消连段,来形成无限的轻攻击

    6.巨剑

    男人的浪漫。然而,普攻伤害奇低无比,100的面板却只能打出25的伤害。其精髓在于偶数连招(轻轻重),突刺一击威力极高(100+)。并且肾上腺素技后,能直接派生突刺,省却了连击前置。因此个人理解是爆发性武器,实战中,激素+重攻击,循环四次,能直接秒掉半血boss(还是高差越级的情况下)

    7.巨斧

    重武器之中的暴力输出机。一刀之伤害相当于巨剑两刀,蹭一下就得掉块肉。注意战技仅仅是靠回旋打到更多人,对单体单纯白耗精力,能不用就不用。双持以后更是双倍快乐,跑攻毁天灭地(200+)

    8.盾

    你持盾吗?不,猛男不持盾

    四.关于双持

    双持武器时,会同时或交替挥动两把武器,造成两段伤害

    1.伤害取决于总和,所以谁放左手谁放右手几乎没影响

    2.左手攻击距离短,很可能挥空而丢失伤害,但丢失的伤害数值很低(常见的一个配布是13+27,左手伤害丢失也不可惜)

    3.双持攻速略低于单手x2

    4.如果双持异种武器,则普攻动作遵循右手武器,战技动作遵循左手武器

    5.但若双持出现不兼容(如轻武器配重武器),普攻将不会挥动左手武器(背于身后),而单纯增强右手武器威力(稍降攻速)。战技也只是左手独秀

    个人推荐:双匕首。双锤。巨斧配巨剑。双巨斧

    五.伤害

    1.自己与敌人的等级差距,决定伤害的折扣

    2.武器的攻击力,能类似线性的提升伤害

    3.匕首、锤、巨斧,更适合普攻输出,战技和连段均缺少意义

    4.长矛、巨剑,只能依靠连段,否则缺乏伤害

    5.连击时,伤害会逐步提高(20/21/21/22/23/24/25/26)

    6.暴击伤害倍率极低,除了带黄字外几乎辨识不出是暴击。因此勿执意堆积暴击率

    以上结论已通过粗略测试,不保证精准,但基本足够指引游戏

    关于防具的数值(数据样本不足,仅供参考)

    每1点护甲降低0.1%的伤害,比如全套护甲叠到120,那么减伤就是12%

    同样的每1点轻/重抗性,降低0.1%的对应伤害

    承受轻攻击时,两者都要分别计算一次,因此是相乘关系

    给个数值参考,四级全套黑鸦套装,120防御和140轻重抗,比起不穿衣服接近0抗,受伤差距只有20%左右

    因此除了追求越过被秒的阈值,不至于一刀送走。防具几乎,没有作用。升级防具几乎是纯浪费资源,因为每升一级,带来的减伤收益低的可怜,5级全套甲,减伤大约只有5%差距(比起1级甲)

    所以护甲不升级也是ok的,但一般推荐至少到4级

    一些护甲先天性的数值较高,比如索尔套装

    防具应更注重符文插槽数量和套装效果,单纯为了凑数值,东穿一件西穿一件,是迷惑行为

    套装穿2件就能完全触发第一被动,穿5件才能触发第二被动。因此没有收集全时,可以采取2+2+1的构筑

    按L2(键盘V)可以详细看到触发条件/叠加/数值

    关于buff

    [+20.0远程伤害][+10.0近战伤害]的效果,实际效果接近于提升20%,提升10%,近战这个效果是可以正常在轻重攻击上生效的

    [提升攻击]可以直接提升武器面板,也就是武器攻击力

    异种互斥双持时,即使只挥动右手武器,左手武器的效果也可以正常触发。并且同时增加两把武器的面板

    典型运用:左手斧右手匕首,匕首连戳的时候可以吃到斧子被动[每次击中敌人时,提升攻击,最多10层15攻击]的面板提升

    而如果不互斥,两把武器的数值在每一次hit都会得到增加

    人物面板里,凡是初始为50的数字,都完全不是线性叠加,比如盾牌特效[格挡暂时提升轻攻击伤害+10.0],触发时,使面板里[轻攻击伤害]一项74变为了84。但实际伤害为,在原来74效果的基础上,再进行10%提升

    暂不清楚技能点里的[+4近战攻击]们,是累加还是累乘(虽然它完全不提升轻重伤害)

    刺客信条英灵殿选什么好

    刺客信条英灵殿阿尔维斯和霍尔格斗句选阿尔维斯,在霍尔格看来,这使他的违法行为不成问题,另一方面,阿尔维斯自然不高兴,因为这匹马的身价明显下降,而且未经允许就砍掉了它的尾巴,在这件事上,玩家选择是站在阿尔维斯一边。

    另一方面,如果玩家站在霍尔格一边,阿尔维斯除了口头训斥外不会受到任何惩罚,相反玩家站在阿尔维斯一边,霍尔格被迫道歉(以一种相当过分的方式)并承诺再也不会这样做,这是他将在故事后期打破的承诺。

    游戏攻略:

    神秘传说有相当一部分任务需要大家跟精英怪战斗,推荐用长武器,毕竟如果用匕首,对方也会闪避很难输出。

    而双手武器我推荐两重斧和一矛一斧,一套组合技,加上点燃能力基本一套合击技,精英怪半血就没有了,打完没耐力先躲,有体力了继续抡,推荐一定要先解锁双手武器动作和近战动作,不被打断技能,不然组合技施展不出。

    英格兰后期大北方区域有几个地方解谜需要打破冰墙,在我们做石像任务时,多用奥丁之眼,图像重合的地方不一定是平地,有可能是在树上或者冰覆盖的凹地。

    装死技能打传奇动物有奇效,先装死再用无影急行拉进距离暗杀,除了三条狼有点难之外,其他的动物基本上可以拿弓箭慢慢磨掉。

    刺客信条英灵殿值得买吗游戏优缺点一览

    刺客信条英灵殿已经在10月9日正式解锁,但是有部分小伙伴不清楚本作值不值得买,那么就一起来看看本作有哪些优缺点后再做决定吧。

    优点

    ·终于会运镜了。开场的cg一镜到底,游戏气氛一下出来了。

    ·动作设计更考究。很多人可能没注意到这点。相比于奥德赛的简单动作拼凑,这作里攀爬,跑酷的动作更加自然,更有重量。

    ·手柄震动把握的很到位。前作奥德赛基本没有哪次手柄震动让我感到印象深刻的,这作相反拿捏得更得当。

    ·画面调试得让人非常舒服。其实前两作的画面已经非常成熟了,这作画面没有非常大的突破,但无论是色调,光照与阴影(特别是天上的极光)很得人心

    ·这作游戏的整体氛围相当到位。我开的寻路者难度,画面里并没有出现一大堆问号,一大堆技能框等等出戏的东西。“神秘传说”这种说法很能激起探索欲。

    ·剧情上这作相比前作处理好很多。不论是角色刻画,剧情逻辑还是剧本安排(目前)都优于前作。我自己玩是确实想知道剧情接下来想说什么,会仔细看对话,会想剧情有可能的走向是什么;而像奥德赛,我看完CG,推了一段剧情后真不知道谁是谁,剧情走向是什么了,对话也是一直按B键:没有心情去深究,因为角色刻画太过扁平,站桩对话太过出戏。

    ·本作建筑,文化考究,维京生态真的很得我心。仔细观察建筑真的有很多说法,和前作奥德赛那种大同小异的神殿,遍地的小破房子,一模一样的据点,要塞比简直不能再好。

    ·本作音乐同样优秀。比如同步俯瞰点的时候,BGM一响确实震撼。

    ·小游戏回归真的很棒。英灵殿对王之王已上线。

    (其他我还没玩到的东西暂不做评价)

    缺点

    ·一些音效照搬前作。收集物品,装备东西,骑马,等等。

    ·人物存在错位问题。触发固定动作的时候人物会轻微瞬移。

    ·最为大家诟病的跳帧问题。昨天走几步卡一下是真的难受。

    ·敌人ai有点小蠢。尤其是弓箭手,还以为维京人这么猛,走近后弓箭手会直接拔剑砍你,结果只会一个劲儿后退。

    ·战斗方面略显单调。这个问题到后期也许会有改善。目前看来是无脑弹反可以治大部分敌人,处决动画也基本一样。不过好在有体力值的设定,打架不像前作那样活脱脱一个战神。

    暂时写这么多。初见个人打分,如果修复跳帧问题,个人可以打到8.5分-9分。剩下的看后续剧情表现

    刺客信条英灵殿书房在哪里?

    刺客信条英灵殿书房在温彻斯特旧教堂2层。因为根据刺客信条英灵殿的攻略,玩家需要找的主父的书房在温彻斯特旧教堂2层,主线任务去过那里,所以刺客信条英灵殿书房在温彻斯特旧教堂2层。 玩家来到温彻斯特的大教堂,使用钥匙进入阿尔弗雷德国王的私人书房,你将获得很多关于教团的秘密。 刺客信条英灵殿寻找书房的前置剧情 当你清除了所有教团人员之后,你会离揭开主父的面纱只剩下最后一条线索,向海什木交纳所有的教团吊坠,之后他会在长屋等你告诉你一件重要的事,来到基地的长屋门口,与海什木交谈,你将获得一个特殊人的信件。 很显然,此时答案已经被揭晓,这个人就是国王阿尔弗雷德,阿尔弗雷德就是教团的主父,但是他会告诉你实际上他也在一直反对这个教团。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《英灵殿(英灵殿)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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