编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-24 17:00:06
游戏发烧友来看一下罗马全面战争攻略,以下6个关于罗马全面战争攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
对于不同的种族不同的兵种,在战斗的时候采用的战斗方式自然不一样,而攻城也是如此,在罗马全面战争里面,各种族之间都有他们各自的一套攻城攻略,下面是详细解析。
各派系攻城攻略
罗马系
由于罗马系重步兵强大,且攻城火力强(指石弩之类的部队单位,围城时临时建造的器械不算),那么用攻城塔将部队运上城墙拼城头比较容易,石弩和弩炮负责拆箭塔,不需要拿下全部城墙,只要有那么一段就行,进入街道后部队交替前进(敌人不在街道上布防那就直接走吧),始终保持有部队能用标枪杀伤敌军,最后注意,广场上的敌军不会白旗,尽可能的在广场之外利用标枪和弓箭引诱敌军出了广场范围再打
蛮族系
如果使用蛮族,那么尽量不要上城墙,蛮族的重步兵虽然还不错,不过始终比不上罗马系的绝对优势,蛮族又缺少攻城火力,最好还是用挖坑道的办法弄塌一段城墙(木头墙和史诗墙不能挖坑),然后迅速占领倒塌城墙两侧的箭塔,蛮族攻城大多没什么技巧,全靠人命堆
枪阵系
枪阵系攻城绝不能拼城头战,所有的枪阵兵上城墙后都不能使用长枪战斗,只用短刀短剑的话,连最强枪兵斯巴达也只是相当于罗马系军团步兵的水平,所以枪阵系要尽可能把攻城战拖入巷战。无论是用攻城火力也好,用坑道也好,弄开一段城墙后,要把部队部署在大街上,由于巷战中枪阵没有了侧翼和后方的威胁(你要是能在巷战中被人抄后路那操作也太渣了)所以往往能发挥比野战时更强的战力。
几个特殊派系
日耳曼拥有最强的轻步兵狂战士,这个兵种即使在城头上也是威力无比,由于狂战的攻击带击飞效果,在地面上被打飞起来只是会被打乱阵型,只要没被判定死亡还能再爬起来,在城墙上飞起了可是会直接掉下去摔死,不过狂战非常怕远程,所以要尽可能的占领或毁掉对方的箭塔再派狂战上
西徐亚,帕提亚这两家攻城比较郁闷,他们的步兵实在太弱了,所以只能靠攻城前现在野外诱敌野战消耗对方的兵力再去攻城,攻城时先用步兵填人命硬打开一个缺口,然后在巷战中用弓骑兵+重骑兵歼灭敌军,如果能雇佣到色雷斯和巴斯塔奈雇佣兵的话一开始填人命的部分会好打一些
几种特殊打法
围到死,最简单也最无聊的打法,只要你的围城兵力有绝对优势(大概三倍以上),那么AI就不会突围,围上几回合AI守军就饿死了(城墙等级越高饿死需要的回合就越多),比较适合骑兵超强步兵全无的部队
由于游戏中有攻城方占领城市广场到一定时间就判定守方战败且全灭的设定,加上AI会在玩家部队比守城部队弱时选择主动出击,这就产生了偷城流和外围占空城的打法
偷城流
此技巧初期比较好用,后期遍地的高级城墙,效果就差多了
首先要求对方不能是石墙以上的城墙,这种城墙在偷城时会给玩家造成极大伤亡,且占领城门的判定规则不同,一不小心偷城就失败了,其次己方要全是的骑兵或以精锐骑兵为主,数量不能多,不然被判定比守城部队强AI就不主动出击了,先围城,不用造攻城器,只要系统判定AI军力比玩家强,那么守城AI在被围的第一回合就会选择主动出击。敌方突围时要耐心等他全部出来(有时候会剩一小部分不出来,那个下面说),然后分两路,一路带着敌军主力沿地图边缘兜圈子(这就是为什么要全骑,不全骑会被追上的),另一路在敌军开始兜圈子后,集中攻击它掉最后面的一队步兵,不要全灭这一队。由于突围时,守城方白棋部队向城市广场的方向逃窜,这队败兵就会替我们打开城门,骑兵跟进城里,然后做掉这队败兵和其他没出城的敌兵,木墙的城门是只要站在木墙内侧就能占领的(就是说骑兵也能占,石墙必须走到他上面,骑兵上不了墙啊)这样一来,城市的城门就是己方的,敌军在城外没有攻城器材进不来,安心占领广场等计时吧
外围占空城
石墙以上也能用,但对玩家操作的要求比偷城要高
和偷城的部队构成几乎是一样的,只不过走到城下后不要围城,这样等到AI的回合,他就有很大概率主动来打你,全歼他,由于AI造兵是在玩家的回合结束后完成的,而AI对玩家的攻击却是在玩家回合开始之前,这样城市就变成无人驻守状态,这个打法的缺点是只要有一个敌人跑了就等于变成了野外削弱敌人兵力而不是占城
不是打法的打法
游戏的加载时下方的名言中有这样两句话“有钱可以使诸事顺利,战争也一样”“战争中金钱的作用远胜武器”,游戏中东方派系的开场动画说得更直白“剑可以因为一枚金币而转向”,童鞋们,派出你们的外交官吧,神马不落之城、永恒之城都是浮云,再坚固的城防也抵御不了金钱的收买,几万大军打不下来的城市就用几万几十万块钱买下来呗
收买对于家族首领和首都是无效的,所以对方首都和对方首领所在的城不能收买,不过,首领很了不起吗,刺客是干什么,就是干这个滴,十个刺客轮流上再加SL大法就不信杀不掉你
对于我来说,《罗马全面战争》给我最大的吸引力是这一代中新增的罗马帝国时期“罗马元老院”,也就是游戏的第四势力。作为罗马帝国的君王,我们不仅要与国内三大家族势力进行拔河,还要需要权衡好与元老院的关系,没有永远的敌人,也没有永远的敌人,这就是《罗马全面战争》带给我最大的印象。
罗马全面战争秘籍大全:
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money 符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation 符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, 是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
以上秘籍均不需要再额外输入enter键,只要输入秘籍就能凑效。
在游戏中按“ ` ”键,输进以下码:
oliphaunt 最大行进路线;
jericho 城墙倒塌;
add_money 符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负;
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效);
toggle_fow 战争烟雾开/关;
toggle_restrictcam 镜头限制开/关;
give_ancillary 给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称;
give_trait 给一个角色特性,里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1;
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合;
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID;
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形;
give_trait_pounts 增加角色特性点数;
list_traits 显示全部特性;
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的;
ai_turn_speed 最大速度轮回;
zoom 调整镜头距离;
扩展资料:
罗马全面战争入门攻略:
玩家首先要选择领导哪股力量。最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。
三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。不同之处在于,Julli位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。
其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。
Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。其神庙能提高武器属性。
通关一次后,就可选择地中海沿岸的其它势力了。
战略篇
战役就。大幕开启时,你只拥有两座城(每座城代表一个行省,城的位置不可改变,也不能自建新城)和帝国之梦。第一阶段主要经营内政,听候元老院的调遣并适度往外扩张。
你完全有精力亲自管理每一座城,各地的叛乱也极少。第二阶段是积极扩张期,攻城略地,拓展领土。对元老院的指令虽然也尽力去完成,但对它的关注程度越来越弱。
随着你的辖区的扩大和势力的壮大,元老院开始害怕你、提防你。当它下令让你的家族领袖自杀时,就意味着进入第三阶段了,另两个罗马家族将和元老院联合起来对付你,成千上万的罗马军队为谁能成为罗马的主人而战。
战术篇
和《文明Ⅲ》不同,要打穿《罗马——全面战争》的帝国战役,只能依靠武力,外交、经济都只是辅助手段。虽然古语说上兵伐谋,战略地图上的运筹帷幄固然重要,但要成为罗马的恺撒,不亲自指挥大小数百次战斗是不可能的。对游戏中的战斗,有五个方面必须暗熟于心。
第一,所有部队的侧面和后面都脆弱。
第二,任何部队都有长处和弱项。
第三,了解士气的重要性。
第四,利用地形。
第五,明确一场战斗的目标。
1、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。海军先不用管,遭遇敌人尽量自动。 2、经济上,初期只发展四眼行省,或者特殊的三眼行省。要分清楚军事行省,经济行省。不要狂造建筑,科技达不到,建筑造了只会让行省动乱,每个行省看一下单独一眼产出,如果是金子,就建立工业行省,注意肮脏。神殿,加成建筑都选工业。如果有港口,就建立贸易行省。如果普通的,就建立农业行省。初期大部分地区要供给粮食,不要快速发展,二级城镇就行了。后期有钱了,改革,进行系统性建设。不要一味地加绿脸,绿脸是以牺牲经济的代价来的,绿脸越趋向于0越好。 3、战略上,钱才是根本,泛希腊要快速征服,要留一两个附庸。北边蛮子要有足够实力再打,否则很恶心。罗马亲儿子,兵线一般不怂。不要正面打长枪阵列,不要用步兵去打大象。对于那些敌人的精锐,要用兵去围攻。东方要最后再打,东方普遍地图大,城市之间离得远,罗马骑兵基本弱鸡。要想办法用弓箭投石打轻骑兵,效果很好。
在罗马全面战争中,双极难度对玩家的要求是非常高的,即使游戏中与其他国家同盟,也不能确定不会被他们反咬一口,所以游戏的时候还需要随时关注电脑走向,未雨绸缪。
由于初期经济来源不够不可能招募很多军队,除几个具有地理优势的国家如三罗,埃及,徐西亚,英国,西班牙,迦太基以外其他国家几乎都是强敌环顾,而且双极难度你周围的电脑都会来打你即使是比较弱小的国家,这时你就需要以小部分兵力守住边界而一个主力部队攻城略地,而且你有可能是面对敌人全国兵力,在罗马和电脑同盟简直扯淡,结盟电脑突然进攻你也如家常便饭,所以守城是必不可少的技巧。
双极难度守城的方法
1对于初期就可以招募长枪方正的国家守城是最轻松的只要方正在敌军必过的街道上完全伸展开侧翼被建筑保护那么方正的正面几乎无敌,即使是民兵方正,但要多放几对加厚整体防止重骑兵强冲方正导致打乱阵型,这样你就会看到敌军全挤在街道上,然后用远程兵最好用弓箭兵用火箭打击敌人后方部队,这样过不了多久敌人就会白旗这时再派骑兵追杀就能搞定。
2如果没有长枪方正也可以用这种方法但堵路的部队一定要多排的要厚士气要高,那些明显注明士气低落的部队最好不要顶前面只能摆在肉墙最后面,防止造成白旗连锁反应,在同样用远程兵攻其后面军队,马上也能使白旗敌军。
3如果没有好的远程部队只有如标枪兵投石兵(标枪兵弹药不够打击士气,投石兵弹道平容易误伤友军且射程近)这些兵种时则要采取另一种方法,同样采用人墙堵得方法,但不同在于可以用两队骑兵绕到其后面对其反复冲击由于此时敌军挤在一起他们全部都会判定为背部受到攻击士气大跌马上敌军就会白旗。
4如果是骑兵国家没有好的步兵如帕提亚则最好在城外决战,一般电脑会围城几回合可以用弓骑出城战消耗他们再回城结束战斗,此时会定为不分胜负,但敌军损失保留,这样没几个回合就会被耗光。
这里需注意
1一定要选择地势险要的城池如果没有就攻取地方一个城池,这样敌人一般只会攻取你攻下的那座城。
2要放将军可提高士气。
3敌人分兵则可按分兵情况按比例分兵堵之或用骑兵消灭小部队。
4用此方法无论何时都可以一敌三选肉墙首先考虑长枪方正长枪放平后可在枪墙中摆肉搏部队作为缓冲可防骑兵破坏方正也可防止高防部队冲破枪阵,一般骑兵两队远程两队其余肉搏部队无远程则骑兵三队其余肉搏部队其中包括将军,但战车除外战车在城市里跑步起来。
不赞成守城墙因为在双击难度敌人士气比我们高战斗力变强了所以守城墙难以以少胜多,曾今我的埃及斧头在城墙上居然被标枪兵杀白,或是长枪民兵被农民杀白。
罗马全面战争中恢宏的战斗场面是这款游戏最大的亮点之一,在游戏中玩家需要选择一方势力进行培养,并且在往后的时间里需要进行战斗扩张自己的地盘,并且发展科技科君多。
元老院攻略
元老院一开始只有一个城,所以要联合好其他三个家族一起征战。但总有一天势力超过另外三个的话都会反目成仇。
1、一开始因为周边都是罗马家族,所以应该把力量用海运投送到远处,比如尽快占领希腊半岛或者对面的北非。
2、组织一只奇兵,突袭土耳其半岛的神庙或开罗金字塔,把所在的奇迹直接占领,然后在当地扩展势力。前期东方的军事实力有限,只要集中一只劲旅和敌人主力决战,就可以横扫西亚。当然,你的指挥艺术要有一定水平,以少胜多以弱胜强,否则劳师远征凶多吉少。
3、罗马战争依靠的是实力,领土面积、人口、军队数量、战略战术缺一不可,依靠几只主力轮番与敌人打决胜战,用民兵驻城,不要同时和2个及以上的敌人作战。
4、尽量不要打攻城战,代价太大尤其是电脑指挥。困住敌人,逼迫他最后出战,把它消灭在城门口。
5、罗马军队不是进攻型部队,作战时应该列好阵型,盾牌在前弓兵在后奇兵两翼迂回,等待敌人进攻防守反击。不要小看盾牌兵,敌人接近的时候,集中两轮长矛投射,不管什么兵种都会瞬间士气低落。
奇迹分布及马改解析
1、发展到一定程度时间,马改就会自然发生,不着急。
2、如果你统一天下,就应该在前期中期联合三罗,把主力发展到海外去多占领土,由他们三个替你守卫罗马,你的实力(领土和军队)不超过他们的时候他们是不会主动和你翻脸的。
3、中后期领土和军队大于他们时,再逐一灭掉。
4、欧洲是四战之地,腹背受敌。而北非和东方西亚等地容易防御。按照先征服北非、东方、西亚、中亚、东欧,最后把力量汇聚在欧洲逐鹿。
5、世界七大奇迹的分布,有开罗的金字塔、希腊的宙斯神庙、巴比伦的空中花园等等,每个奇迹有不同的作用,比如金字塔可以降低占领地的反抗,全球有效。
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